- 9/26(木)をもって『秘密の店』『ルイザの店』『コイン交換所』『行商人』のラインナップを更新
- タガタメ育成ショップではオルタクラスジョブの証や大罪セットなどが登場
- 季節スキンショップでは過去のスキンセットを再入荷
- 属性別ユニットの魂の欠片ショップは各属性のユニットの魂の欠片が特別価格で販売
- 特定のユニットは対象外となっている
【秘密の店&交換所】『タガタメ育成ショップ』の開催や今後の更新スケジュールについて
いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。 9/26(木) メンテナンス終了後より下記のスケジュールにて『秘密の店』『ルイザの店』『コイン交換所』『行商人』のラインナップを更新! 秘密の店 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ サービス終了まで タガタメ育成ショップ 季節スキンショップ ルイザの店 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ サービス終了まで 日替わり更新!属性別ユニットの魂の欠片ショップ タガタメ育成ショップ ラインナップを一部紹介 オルタクラスジョブの証 大罪セット 真理念装強化BOX スキップチケット x 50 季節イベント全復刻記念!季節スキンショップ! 季節イベント全復刻を記念し、過去販売したスキンセットを再入荷! ラインナップを一部紹介 アナスタシアお正月スキンセット ミエリッキ水着スキンセット ネイカハロウインセット イヴバレンタインスキンセット 日替わり更新!属性別ユニットの魂の欠片ショップ! 日替わりで各属性の★3 ~ ★5ユニットの魂の欠片が特別価格で登場! コラボユニットや劇場版記念ユニット、以下のユニットは対象外です。 ソル / オライオン / ラキナ / エンメル / ク・イエナ / ツヴァイ / クウザ / メラ / ニクス / マシュリ / ドライ / メラ(ダークファントムver) / ニクス(ダークファントムver) / アドレイ / イカサ / ネロ / アインツ / エウラリア / ジューリア(ダークファントムver) / アイナンナ / ダフネ / ニカイア / ナァヂュ / アンデクス / スルバ / クェンス / ゼクス / ニムル / ビアンカ / ベニカ / クベラ / イグナシオ / ヘレネー / シャヘル / ランハオ / ザフィリス / クレーブル / メサルティム / マティア / エンメルver.決戦礼装 / ウロボロス・レガシー / エサイ・イグナシオ / アルミラver.決戦礼装 / シュメイア / ザンゲツver.決戦礼装 / カルネ / アンネローズver.決戦礼装 / メルビレイ / サリア / カノンver.決戦礼装 / リンドレイク / ローレアム / レガ / ザインver.決戦礼装 / リル / ニドヘガル / マーシア / オーティマver.決戦礼装 / ヨミver.決戦礼装 / リザ / エナンジ / ヤウラスver.決戦礼装 / ディオスver.決戦礼装 / セルジーク / オピネウス / セーダver.決戦礼装 / アインツver.決戦礼装 / ロギver.決戦礼装 / ウロボロス / リズベットver.決戦礼装 / クダンシュタインver.決戦礼装 / ミカボシ / スメラギ / エドガーver.決戦礼装 / ティナver.決戦礼装 / アガサ / カムイver.決戦礼装 / アマネver.決戦礼装 今後の更新スケジュール 下記のスケジュールにてショップを更新します。 真理刻印ショップ 下記日程にてラインナップを更新 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ 9/30(月) 23:59 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/10(木) 14:59 期間:10/10(木) 15:00 ~ 10/17(木) 14:59 期間:10/17(木) 15:00 ~ 10/24(木) 14:59 期間:10/24(木) 15:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ 11/7(木) 14:59 期間:11/7(木) 15:00 ~ 11/14(木) 14:59 期間:11/14(木) 15:00 ~ 11/21(木) 14:59 期間:11/21(木) 15:00 ~ サービス終了まで コイン交換所 9/26(木) メンテナンス終了後 ~ サービス終了まで 超ピックアップコイン交換所 超ピックアップコイン[真理念装]交換所 異層罪域〈ゼノ・ベルト〉コイン交換所 ニグレドコイン交換所 ヴェーダ境戒次元コイン交換所 『異端なき秩序の徒』交換所 対象のイベントコイン交換所を全復刻! 超ピックアップコイン交換所 プレイヤーが所持している、2024年7月31日までに登場した対象の★5ユニットの魂の欠片がラインナップ内に登場! 対象のユニットや交換回数、必要コイン枚数詳細 下記対象ユニットの魂の欠片の交換回数や必要コイン枚数詳細 アガサ / ティナver.決戦礼装 / エドガーver.決戦礼装 / クダンシュタインver.決戦礼装 / リズベットver.決戦礼装 / ウロボロス / ロギver.決戦礼装 / アインツver.決戦礼装 / セーダver.決戦礼装 / オピネウス / ディオスver.決戦礼装 / ヤウラスver.決戦礼装 / エナンジ / オーティマver.決戦礼装 / リル / ニドヘガル / ザインver.決戦礼装 / リンドレイク / カノンver.決戦礼装 / メルビレイ / エンメルver.決戦礼装 / シュメイア / ウロボロス・レガシー / クレーブル / ザフィリス 『神ガ選ばぬ、革命を』登場ユニット、下記対象のユニット、各属性の魂の欠片 ソル / オライオン / ラキナ / ツヴァイ / ドライ / イカサ / アインツ / ネロ / ナァヂュ / アイナンナ / ゼクス / ランハオ / アンネローズver.決戦礼装 / ザンゲツver.決戦礼装 / アルミラver.決戦礼装 / ローレアム / サリア / カルネ / マーシア / ヨミver.決戦礼装 / リザ / セルジーク 交換回数や必要コイン枚数詳細 その他対象の★5ユニットの交換回数や必要コイン枚数詳細 ※コラボユニットの魂の欠片は対象外です。 超ピックアップコイン[真理念装]交換所 ラインナップを紹介 選べる真理念装チケットvol.1 下記対象の真理念装から1枚を選べるチケット 聖剣に願いをのせて / 戦場を駆ける激情 / 涙のない明日へ / 英雄の夜明け / 鈴音と弓音が響く時 / 境界線を越えて 選べる真理念装チケットvol.2 2024年7月31日までに登場した対象の真理念装から1枚を選んで召喚できるチケット ※真理念装『聖剣に願いをのせて』『戦場を駆ける激情』『涙のない明日へ』『英雄の夜明け』『鈴音と弓音が響く時』『境界線を越えて』は対象外です。 ★5真理念装確定召喚チケット x 1 ★5真理念装1枚を召喚できるチケット ※限定真理念装および、コラボ真理念装は対象外です。 真理念装召喚チケット x 1 メカニカルビジョン x 1 プロトタイプメカニカル x 1 ラットンの新たな希望 x 1 召喚コイン交換所 下記のスケジュールにて召喚コイン交換所を開催します 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ 9/30(月) 23:59 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/10(木) 14:59 期間:10/10(木) 15:00 ~ 10/17(木) 14:59 期間:10/17(木) 15:00 ~ 10/24(木) 14:59 期間:10/24(木) 15:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ 11/7(木) 14:59 期間:11/7(木) 15:00 ~ 11/14(木) 14:59 期間:11/14(木) 15:00 ~ 11/21(木) 14:59 期間:11/21(木) 15:00 ~ サービス終了まで ラインナップを一部紹介 選べるピックアップ真理念装チケット 下記対象の真理念装と★3 ~ ★4真理念装から1枚を選べるチケット 未来へ結ぶ強欲 / 人の終点、旅の果て / 白雪が記憶せし幻影 / 森の泉に映る幻影 / 花が舞う、仲間と歩む道 / 集いし想いの力で / 祝いの風、光に満ち / 続いていく新たな歩み ※真理念装『紡がれた縁の道』『我が拳に宿りて』は対象外です。 最後の免罪印 x 1 大罪の虚泡 x 1 召喚コインの使用期限について 各スケジュールごとに獲得した召喚コインは、召喚コイン交換所の開催終了ごとに共通無償幻晶石に変換され、ギフト【期限あり】へ送られます。 ※召喚コインは1枚あたり幻晶石1個に変換されます。 ※ギフト【期限あり】に届いたアイテムは2週間で消失しますのでご注意下さい。 購入回数をリセット バベル遠征ショップ 幻影記憶ショップ 幻影記憶コイン交換所 幻影決戦コイン交換所 フレンドコイン交換所 ヴェーダコイン交換所 マルチコイン交換所 国別真理念装引換券交換所 タガタメコイン交換所 ビジョンコイン交換所 ポートショップLv5 ポートショップLv12 毎月月初に購入回数をリセット 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ サービス終了まで 冒険者の店 エクストラコイン交換所 バトルコイン交換所 下記日程にて購入回数をリセット 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/17(木) 14:59 期間:10/17(木) 15:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ 11/14(木) 14:59 期間:11/14(木) 15:00 ~ サービス終了まで 有償石ショップ 下記日程にて購入回数をリセット 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ 9/30(月) 23:59 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/10(木) 14:59 毎月1週目限定の『万象の魂の欠片』を入荷! 期間:10/10(木) 15:00 ~ 10/17(木) 14:59 期間:10/17(木) 15:00 ~ 10/24(木) 14:59 期間:10/24(木) 15:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ 11/7(木) 14:59 期間:11/7(木) 15:00 ~ 11/14(木) 14:59 期間:11/14(木) 15:00 ~ 11/21(木) 14:59 期間:11/21(木) 15:00 ~ サービス終了まで 真理開眼素材ショップ 下記日程にて購入回数をリセット 期間:9/26(木) メンテナンス終了後 ~ 9/30(月) 23:59 期間:10/1(火) 0:00 ~ 10/10(木) 14:59 期間:10/10(木) 15:00 ~ 10/17(木) 14:59 期間:10/17(木) 15:00 ~ 10/24(木) 14:59 期間:10/24(木) 15:00 ~ 10/31(木) 23:59 期間:11/1(金) 0:00 ~ 11/7(木) 14:59 期間:11/7(木) 15:00 ~ 11/14(木) 14:59 期間:11/14(木) 15:00 ~ 11/21(木) 14:59 期間:11/21(木) 15:00 ~ サービス終了まで 注意事項 ・購入可能回数に達すると「SOLD OUT」の状態となります。 ・秘密の店では商品一覧の更新はありません。 ・ラインナップのアイテム詳細は、購入確認画面右側の『アイテムアイコン』よりご確認いただけます。 ※必ずアイテム詳細を確認してからご購入ください。 ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。 今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://al.fg-games.co.jp/news/44563
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年1月28日 |
何年目? |
3164日(8年7ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年1月28日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと124日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年7月28日(9.5周年)
あと305日
|
運営 |
gumi Inc. |
誰ガ為のアルケミスト情報
◆ご利用者数全世界1250万人突破!◆
※重複ダウンロードは含みません。
平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限)
--7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。--
OPアニメ監督:河森正治
コンポーザー:下村陽子
7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる!
◆3Dで紡がれる7人の主人公の物語と繰り広げられる戦略バトル!◆
章ごとに異なる主人公が織りなす重厚なドラマと戦況を一気に変える緊張感あふれるバトル!!
◆多彩なジョブ&アビリティの育成システム◆
ジョブの選択が戦術に大きく影響、しっかりと育成しよう!アクション・リアクション・サポート3種類のアビリティを組み合わせ勝利の方程式を導き出せ!
◆豪華声優陣によるキャラクターは続々追加予定◆
阿部敦/石川界人/井上喜久子/池澤春菜/遠藤綾/逢坂良太/大原さやか/柿原徹也/加藤英美里/
かないみか/喜多村英梨/久保ユリカ/小山剛志/斎藤千和/佐藤拓也/洲崎綾/諏訪部順一/
種田梨沙/西山宏太朗/能登麻美子/羽多野渉/花江夏樹/早見沙織/日笠陽子/日高里菜/降幡愛/
堀江由衣/緑川光/皆川純子/麦人/村瀬歩/代永翼 他多数(五十音順)
【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんなゲームです】
・本格的なタクティクスバトルゲーム!初心者から熟練者まで錬金術を使いこなし英雄になろう!
・高低差やキャラの向きなど戦略的要素を駆使して遊べる戦略シミュレーションゲーム!
・壮大な世界観でタクティクスRPGを体験し仲間を集めて協力プレイも楽しめる!
・重厚な物語が展開されストーリーゲームとしても遊べる!
・人気の無料オンラインシミュレーションRPGなので仲間とマルチプレイを楽しめる!
・戦略シミュレーションなのでキャラクターを育てジョブチェンジさせ戦わせる楽しみが味わえる!
・ダンジョンクエストなど多彩なフィールドでタクティクスRPG、シミュレーションRPGが楽しめる!
・色々なジョブの個性に合わせた戦術シミュレーションでマルチプレイできる!
・個々の特徴を活かしカッコイイ、かわいいキャラクターでタクティクスRPGを楽しめる!
・人気ゲーム会社「gumi」が制作したタクティクスRPGなので簡単操作の本格的戦略ゲームが楽しめる!
・タクティクスRPGをボイス付きでキャラクターがさらに盛り上げる!
・四人共闘ストラテジーゲームなのでみんなで遊べるゲームとして楽しめる!
・バトルRPGを戦略シミュレーションも加えみんなでワイワイマルチプレイで盛り上がれる!
・高低差やキャラの方向などよりリアルな戦略シミュレーションでタクティクスRPGを楽しめる!
・無料のタクティクスSRPGなので焦ることなくじっくり自分で戦略シミュレーションして進められる!
・本格的な戦略シミュレーションゲームなので今まで色々な戦略シミュレーションゲームをやってきた方でも楽しめる!
・戦術シミュレーションオンラインRPGを協力プレイで仲間とみんなで遊べるゲーム!
・マルチプレイでユニットを組み、戦略ゲームを仲間と一緒に戦うことができる!
・戦略ゲームとしてもストーリーゲームとしても雄大な世界観と個性あふれるキャラクターが沢山いるので両方で楽しめる!
・簡単にオンライン上でみんなで遊べる協力ゲーム、オンラインゲーム!
【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんな方におすすめです】
・本格的なタクティクスRPGで特に戦術ゲーム・戦略ゲームが好き
・魔法や錬金術などファンタジーの世界観でストラテジーゲームを楽しみたい
・多彩なキャラクター、職業(ジョブ)でシミュレーションRPG(SRPG)を楽しみたい
・フィールドの状況を考えて自分の戦術で敵を撃破したい策士な方
・英雄、騎士、剣士、魔道士などキャラクターを育成して自分なりのユニットを組みマルチプレイでバトルゲームがしたい
・ファンタジーの世界観の中で四人共闘で遊べるゲームを探している
・ストーリーゲームを豪華声優陣のボイスで楽しみたい
・シングルプレイから四人共闘まで無料でできる誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を試してみたい
・タクティクスRPGやシミュレーションゲームが得意でファンタジー要素たっぷりの冒険ゲームがしたい
・ロールプレイングゲーム(ロープレ)が好きで且つシミュレーションRPG(SRPG)でも楽しみたい
・人気の戦術・戦略シミュレーションゲーム誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を無料で楽しみたい
・今までアクションゲームばかりだったのでじっくり時間をかけられるタクティクスRPGを試したい
・通勤、通学に時間がかかるので策略を練れるタクティクスSRPGで時間をつぶしたい
・仲間と四人共闘できる協力プレイタクティクスSRPGをオンラインゲームで探している
・魅力的なキャラクターを育成して共闘できるタクティクスRPGを探している
・騎士、剣士、魔道士などの職業(ジョブ)をジョブチェンジさせる育成ゲームが好き
・戦術シミュレーションをフィールドが3Dマップの誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)で遊びたい
・冒険ゲームやダンジョンクエストをオンラインRPGで仲間と協力プレイ、協力ゲームで楽しみたい
・人気シミュレーションRPG、ストラテジーゲームで楽しみたい
・戦略シミュレーションのバトルRPGが好きで豪華声優ボイス付きゲームを探している
・緊迫するタクティクスRPGを己の戦術・戦略を駆使してクリアしたい
・みんなで遊べる戦略シミュレーションゲームを協力プレイで遊びたい
・ロールプレイングゲーム(ロープレ)でよく出てくる錬金術をタクティクスSRPGでも楽しみたい
・四人共闘のみんなで遊べるダンジョンクエストなどダンジョンRPG、冒険ゲームが好き
・色々な特徴を持ったキャラで戦術シミュレーションバトルRPGを楽しみたい
・フィールドで可愛いミニキャラクターを動かして戦略ゲーム、ロープレ(ロールプレイングゲーム)を楽しみたい
・冒険ゲーム、シミュレーションゲームが好きでファンタジーの世界観のものを探している
・ファンタジーストーリーゲームを錬金術や魔法などの世界観で楽しみたい
・ダンジョンクエストも沢山用意されているダンジョンRPG、冒険ゲームが好き
【誰ガ為のアルケミスト 公式サイト】
https://al.fg-games.co.jp/
【誰ガ為のアルケミスト 公式X(Twitter)】
https://twitter.com/FgG_tagatame
■アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料(アイテム課金型)
このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています
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iPhone se2から15プロに機種変したんだけども、UIが画面サイズに合ってない。というか前のseサイズのまま?オプションとか見たけど特に項目無いからどうすれば良いのかわからん。
あとファンキルの時から思ってたけど、有償ガチャばかりズラズラと並べるのは商売下手過ぎるやろ。ああいうの見せられるとやる気無くなるってわからんかなー?好きなゲームなんでこのままサ終とかしないでほしいんだが。 (★3)(24/9/4)
オルタジョブの証が全然配られなくなったしインフレにも付いて行けなくなったので辞めました。
オルタジョブが配られたり、どこかおもしろそうなコラボが始まったら復帰すると思います。 (★3)(24/8/22)
このゲームにはたくさんの楽しみがあります。ゲームはとても活気があります。BGMは傑作で、ストーリーは人生の教訓とダルマに満ちており、ユニットのアートは信じられないほど力強く描かれており、イベントもとても楽しいです。全体的に素晴らしいゲームです。 (★5)(24/5/19)
一発で与えるダメージが一万とか数値がバグってからやらなくなったかな。個体差はあるにしろ体力上限が1000で250やら800やらの殴り合いだったら戦略性があった。 金に目が眩んで強化すれば勝てますよのスタイルを取ってからは戦略性よりもガチャガチャを楽しむ趣味ゲーになってしまった。 体力の殴り合いで勝負するのか 効果の騙し合いで勝負するのか キャラごとにそこら辺の区分けをしてもらえれば遊びがあったかなぁ。 最強キャラを作るにしろ 強いキャラほどコストが上がってパーティーの枠が一つ減るとか、そうやってコストの低いキャラの輝かせ方があったら面白かったかな。 使い道のない腐ったキャラと今旬の使うべきキャラとで分かれちゃうからインフレが止まらないんだろうね。 今見たら14万とか20万とかやん(笑) 1発のダメージで爽快感を出したいんだろうけど笑。ダメージデカけりゃいいの一点張りだもんなぁ。課金したもん勝ちの終わりのない旅で、組み手の楽しさを忘れてしまったか。 体力増やしちゃうと同じ行動の繰り返しでそれがくどいなぁ。目の前に敵がいるのに5ターンくらい回ってもまだ生きてるの滑稽だし。ターン制なんだから一つの行動が命取りという、少ない手数に思考を込めた所に組み手の楽しさにあったんでね。体力増やすとテンポがダメになるというのは私の感想ですかね。その敵との間合いとマスゲームがうまく噛み合ってて初期はほんとに楽しかったのにね。 平坦な地面でお互い向き合って一歩も動かず技繰り出してる時間はなんなのって思っちゃうかな。 マスゲームなんだから家の屋根に上がったらこの攻撃は当たらないとか、そこ踏んだら瓦が落ちてくるとか、マップの特性があっても良かったし、一本道に罠を仕掛けて2ターン後に棘が生えてきて1ターン通せん坊するとか、上から見てマップの1/4の範囲にスペシャルを打ち込んで焼き尽くしてその代わりしぬとか、もっと動きのあるゲームにしてほしかったね。 (★3)(24/4/9)
7年もやっててまだサ終してないのか!とか言ってる人たちは、じゃあなんでここに態々レビューまで書いてるのか不思議でならない、暇人かな? もちろん人は選ぶと思いますが7年続けられているのはそれなりに理由があるからでしょう。 新規は入りづらい?敵が強すぎ?ガチャが渋い?ツイッターとかでコラボから入ってそのまま続けてる人もいるし、敵が強いのも攻略動画上げてる人もいるし、ガチャはその人のヒキの問題。 確率通りじゃなきゃ納得出来ないならこのゲームに限らずガチャなんてやらない方が良い。 万人向けのコンテンツなんて不可能なんだから気に入らなきゃやらなきゃいい、って言った運営は潔くて好きです。 お店とかで値引きを思うようにしてくれなくて文句言ってくるクレーマーと一緒ですね、毅然とした態度で対応して良いかと思います。 好きなコンテンツを貶されてしまったので口悪く言ってしまいましたがゲームとしての話をすると、まぁ簡単では無いです。 最近になって育成要素も増えてきて、そういう意味では自分も新規は壁あると思います。 それは動画上げたり、ポートって呼ばれるクランみたいなのに入って質問とかすれば答えてくれます。 敵が強いのもそうですね、もう5年近くやってますが、未だにクリア出来てないクエストもあります。力押しで出来ないクエストがあることを良しとするかしないかは人それぞれだとおもいますが、力押しでどうこう出来る様なクエストばっかりだとそれこそ最新キャラがいないと戦えない状態になってしまうので個人的にはギミックや特殊な方法でクリアしていくクエストもあって良いかと思います。 なんだかんだ言いましたが自分の一番はキャラが良いことです、特にイラスト。気に入ったキャラがいたら全力で引きに行きます。 後、運営どうこう言ってる人いますが、生放送で意見を取り入れ、それに対して出来ること・出来ないこと・時間がかかること、などきちんと答えを出してくれていて、これでダメならどのゲームの運営が良いの?って聞きたくなる位にはやってくれていると思いますよ。 一個だけあるとすれば毎回コラボのストーリーなんかがショボいこと、せっかくコラボしたのだからもう少し掘り下げて欲しい。 正直、キャラの育成以外のコラボ要素は1時間あれば終わってしまう、勿体無い。 (★4)(23/6/23)
初期は楽しかった!夢中でした。
タクティクス感があってこれほど楽しんだゲームはなかったです。
運営はこのゲームをプレイしてるのか?
色々言いたいことはありますが、一つだけ。
真理念装システム要らないです。キャラだけ当てても使い物にならない。さらに真理開眼、真理刻印、傲慢刻印、武輝石、真理の系譜、幻影記憶、一人のキャラの育成にかかるものが多すぎ。しっかり育ててないとやはり使い物にならないから倉庫番キャラが増える。当然いつまで経っても他のキャラを育てられない。解決するには課金が必要。課金ガチャが増えたのはそういうこと?
改悪を続けて終末に近づけていく、日本の政治と一緒です。 (★3)(23/6/21)
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この情報は『誰ガ為のアルケミスト』のプレイヤーにとってはとても嬉しいですね。タガタメ育成ショップや季節スキンショップの更新があるということで、新しいアイテムやスキンを手に入れるチャンスが増えそうです。特に日替わり更新の属性別ユニットの魂の欠片ショップは、お得な価格でユニットを強化できるので、プレイヤーにとってはうれしいニュースですね。これからのイベントや更新が楽しみです!