• サモンズボードの総力戦「祝祭の魔城」で不具合が発生していた。
  • 不具合は修正され、2月13日19:01に復旧した。
  • 不具合の内容は、城ボスのHPゲージをゼロにしたターンでトラップを踏んだ後、味方の全滅後に駐留することができる点と、別の編成で挑戦すると城ボスのスキル発動から再開され、味方が全滅して駐留できなくなる点。
  • 不具合が発生した場合は、一度タイトルへ戻り、再度ログインすることで復旧できる。
  • 不具合の発生期間は、2024年2月9日のメンテナンス後から2月13日19:01まで。
  • ユーザーにはご迷惑をおかけし、お詫び申し上げる。

総力戦「祝祭の魔城」で発生していた不具合修正のお知らせ

お知らせ 【サモンズボード】 不具合総力戦「祝祭の魔城」で発生していた不具合修正のお知らせ 最終更新日:2024/02/13 19:25掲載日:2024/02/13 19:25 サモンズボード運営チームです。下記の不具合を確認したため、2月13日(火)19:01頃に修正を行いました。▼発生していた不具合①城ボスのHPゲージをゼロにしたターンでトラップを踏むなどして味方の全滅後に駐留する。②その後、別の編成で挑戦すると城ボスのスキル発動から再開され、味方が全滅して駐留できなくなる。▼不具合の復旧方法上記不具合が発生した場合は、一度タイトルへ戻り、再度ログインしてください。②で味方は全滅しますが駐留可能になります。以降に挑戦したパーティは通常通り駐留できます。▼発生期間2024年2月9日(金)メンテナンス後 ~ 2024年2月13日(火)19:01頃ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。

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ソース:https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/qs1jc40000000d6v.html

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2月12日
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サービス開始日 2014年2月10日
何年目? 3959日(10年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月10日(11周年)
アニバーサリーまで あと59日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月10日(11.5周年)
あと240日
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もっと評価高くても良いと思います。パズドラは超重力とかめんどいルールが導入されてから嫌気がさし、やっぱサモンズが飽きも来ないし、自分の育てたキャラに愛着が湧いてきます。個人的にはモンストなどの人気のゲームを色々こなしてきたけど、ガチャの出も良く、サモンズ推しです!おそらく死ぬまでやると思います笑 (★5)(24/11/25)
私はかれこれ何年もしてますが不満なポイントだけ言いたいと思います。まずはガチャ石の配布が少ない!最初の方はノーマルステージクリアしていけば貯められるけどクリアしたらもう終わり。あとはストーリーとかないから飽きやすいかも、もっと推しキャラとかの物語とか知りたいな🥺 本当にキャラの魅力はたっぷりあるのに勿体ない!(あれ結局褒めちゃった???)ギルド系ももっと発展して欲しいな🥺 (★3)(24/11/24)
スキルレベル上げやすくしてほしいです! 後、最近は夏クロユリ等がありました昔のキャラの強化がありましたがもっともっとやって欲しいです。最近のダンジョンでも使えるようにして欲しい。 (★3)(24/11/21)
楽しませていただいております。 スキル山盛りのキャラも増えてきて編成を考えるのが楽しいです。 ただ、文字が小さく読みにくいところがあるので、長押ししたらスキルが大きく表示されるような機能が欲しいです。 (★5)(24/10/13)
最高レアキャラや最新キャラじゃなくてもボス攻略に刺さることがあるので、戦略の幅は割と広く攻略のしがいがあって楽しく遊べる。 オート周回で任意転移出来るオートバフだけは少しなんとかしてほしい… (★4)(24/7/28)
さすがに飽きてきたな。 ダンジョンは馬鹿の一つ覚えみたいに即死ばかりでここ3年くらいフェス限以外の新規キャラは無し。 10周年で盛り上がるイベあるかと思いきや特に無し… 装姫登場のような興奮をもう一度見せてくれ…!!! (★3)(24/2/22)
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One thought on “「総力戦「祝祭の魔城」で発生した不具合が修正されました!」”

  1. このお知らせは、サモンズボードの総力戦「祝祭の魔城」で発生していた不具合について修正されたことを伝えています。修正された不具合は、城ボスのHPゲージをゼロにした後にトラップを踏んで味方が全滅し、その後別の編成で挑戦すると城ボスのスキルが再開されて味方が全滅できなくなるというものでした。不具合が発生した場合は、一度タイトルへ戻り再度ログインすることで復旧できるようです。この不具合によりユーザーの皆様にご迷惑をおかけしたことをお詫びしています。

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