- リミテッドミッション「帝国の守護神・アテナの挑戦」で不具合が発生している。
- 不具合内容は、特定のミッションを達成できない場合がある。
- 不具合対処方法は、スキルレベルをMAXにした際にメンテナンス後に対象ミッションを達成できる。
- 不具合発生時期にMAXにしたプレイヤーにはお詫びの配布予定がある。
- お詫び内容は、「帝国の守護神・アテナ」×1やアイテムが含まれる。
リミテッドミッション「帝国の守護神・アテナの挑戦」で発生している不具合のお知らせ
お知らせ 【サモンズボード】 不具合リミテッドミッション「帝国の守護神・アテナの挑戦」で発生している不具合のお知らせ 最終更新日:2024/05/31 12:40掲載日:2024/05/31 12:40 サモンズボード運営チームです。現在、リミテッドミッション「帝国の守護神・アテナの挑戦」で下記の不具合を確認しています。▼不具合が発生するミッション「帝国の守護神・アテナ」のスキルレベルをMAXまで上げる▼不具合内容2024年5月30日(木)4:00 ~ 13:59の間に「帝国の守護神・アテナ」のスキルレベルをMAXにした場合、上記ミッションを達成できない。▼不具合が発生した場合の対処方法2024年5月30日(木)メンテナンス以降に「帝国の守護神・アテナ」のスキルレベルを上げMAXにすることで対象のミッションを達成できます。また、2024年5月30日(木)4:00 ~ 13:59の間に「帝国の守護神・アテナ」のスキルレベルをMAXにした方にお詫びの配布を予定しています。▼対象の方へのお詫び・「帝国の守護神・アテナ」×1(スキルレベル10/11)・【宝玉】デカグッペン×1・スタミナ回復薬×30詳細については、後日あらためてご案内させていただきます。ユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを、お詫び申し上げます。
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ソース:https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/qs1jc40000000fog.html
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【ゲーム紹介】
4×4マスの召喚盤の上で、モンスターを操って勝利をつかめ!
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▼基本ルールはターン制バトル!
①モンスターをスライド操作で移動させよう!
モンスターごとに移動できる方向が決まっているぞ。
②上手に敵に近づき攻撃しよう!
モンスターの移動出来る方向がそのまま攻撃できる方向だぞ!動かしたモンスター以外にも攻撃できるモンスターがいたら一斉に攻撃するぞ!
③同時に沢山の味方モンスターで攻撃しよう!
1度に沢山の味方モンスターで同じモンスターを攻撃すると「コンボ攻撃」が発動!1体で攻撃するより沢山のダメージを与えられるぞ!
▼獲得したモンスターで自分なりのチームを組もう!
敵を倒すとポーンをゲット!ダンジョンをクリアするとモンスターが仲間になるぞ!
移動攻撃方向やスキルなどモンスターによってそれぞれ違うモンスターの能力を見極め、あなただけの最強チームを編成しよう!
▼モンスター育成
モンスターを育成するとモンスターがパワーアップ!
さらにモンスターを育成すると進化するモンスターも…!
強力なモンスターを育ててバトルを有利に進めよう!
▼一致団結ギルド結成!
ゲーム内で知り合った友達とギルドを結成!
一緒にギルドを育てるとギルドメンバー全員のモンスターが強くなるよ!
友達と一緒にギルドを育てて手強い敵モンスターをやっつけよう!
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利用規約:https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html
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プライバシーポリシー:http://mobile.gungho.jp/reg/sb/privacy/
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いつも楽しく遊ばせてもらってます。
デザイン、ゲーム性、音楽、素敵なものばかりです。
なのに認知度が低いような気がします、パズドラと同時にサモンズの広告は出せないのでしょうか、、、
あとヴェスタリア引けなかったので、早く復刻してほしい、、 (★5)(25/3/22)
サービス開始からプレイしています。今はたまに開いてる程度になりました。そうなった原因は下記の通り。
1.ガチャが渋すぎるうえに初期の頃から存在するかつテコ入れされていないキャラがかなりの確率で排出されてしまう。最高レア度を引く演出が出たとしても過去の異物のようなハズレキャラが高確率で排出されてしまう。
2.死に戻りゲーが前提のステージが多すぎる。時間をかけてボスに辿り着いても即死ギミックや特定のギミックで完封されてしまう事が当たり前になってきました。タイパが悪すぎるゲームになってしまった。逆にオートプレイで簡単クリアなステージもあります。丁度いい満足感の得れるステージを見つけるのが難しい。
3.PvPの形骸化
PvPは相手は他プレイヤーが編成したPT使ったNPCと対戦。しかし、仕様上プレイヤー側が先行できるので必勝できてしまう。いかに時間を割いて周回するかだけのコンテンツになっている。もはや存在意義がない
4.コンテンツの肥大化
新規参入者がついていくのはかなり困難な物量になったコンテンツ。サービス開始当初からプレイしているがライトユーザーの私にはついていけない物量になってしまった。なのに、既存コンテンツのテコ入れは不足してると思う。PvPなど
5.周年イベントが渋い
周年イベントで月1で10連ガチャガチャ配布がされているが排出キャラの中に素材や化石のような昔のキャラクターが混在しているので本当に渋い。11年付き合ってこれか、、、といった内容です。他社ゲームのアニバーサリーと比べると本当に渋いです。
キャラクターや戦闘システム等、良い点もたくさんあるが故に勿体無さが目立つゲームです。 (★3)(25/3/19)
手動操作を記憶させ、オート周回ができるようにしてほしい。手動であればクリアはできるが、そのパーティではオート周回出来ない。
オート周回パーティを考えるのも醍醐味ですが…
このキャラがいなければ、オート周回パーティ組めませんはキツいですね。
1ステージでも手動操作の記憶ができれば、様々な組み合わせでキャラが活躍できるのではと思います…。 (★4)(25/1/14)
攻略サイト等を含め、まとめ情報が古く、最新のものが見つけづらい状態にあります。現在もプレイしているユーザーとの情報交換も困難であるため、ギルド内チャット機能があれば、新規でも楽しく進められると感じています。 (★3)(25/1/12)
石の配布をしろと言いたいわけでは無いけど塔などの高難易度が常設されてる訳ではないためコラボキャラで当たりを引いてもその強さを実感するところがどうしても少ないという印象
報酬は無しでいいので塔魔窟のコイン常設その中から半月に一つバウンティなどでモチベーション向上を検討してもらいたい
ただゲーム自体はインフレをしてもそれについていける昔のキャラが居たりと本当に面白くこれ以上ハマる人はハマるゲームを私は知らない。運営にはまだまだこのゲームを続けてもらいたい (★4)(24/12/20)
ガチャの排出率については、最初の無限ガチャがあるからどうにでもできるし、その後もいし50個ぐらい貰えるんで、低くても大丈夫だと思う。
あとコラボも結構くるから飽きません。
育成要素もまあまああって、何よりもLSがおもろ過ぎる。攻撃力30倍とか、上手く編成組めれば火力やばいことになって爽快感えぐいし、普通のスキルとも組み合わせればボス余裕でワンパンできるから、めっちゃ楽しい。
でも石はもうちょっと配布多くしてくれ。 (★5)(24/12/14)
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このお知らせを読んで、運営チームがプレイヤーのことを真剣に考えている姿勢が伝わってきますね。不具合が発生した場合の対処方法やお詫びアイテムの配布など、きちんと対応している様子が好感を持てます。プレイヤーに対する配慮が感じられる良い対応だと思います。