「リバースブルー×リバースエンド」の最新レビュー評価と比較

1周年まで? あと308日(2025年9月25日)
サービス開始から? 57日(1ヶ月)
運営 Happy Elements K.K
「リバースブルー×リバースエンド」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
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最初はYouTubeで流れた広告を見てどんなゲームなんだろと思いインストールしました。そしたらキャラの豊富さ、ストーリーの面白さ、そして中には感動したりする場面も(イベントなど)もう何もかもが最高でとても面白いです。 また自分自身が最初から魔王(皇帝/陛下)で不老不死という他のゲームではまず無い設定に厨二病心を奪われました。キャラも全て魔王で不老不死なのは設定上とても最高で、これからも楽しくやりたいと思いました!! 運営さん、こんな神ゲーを生み出してくれてありがとうございます!! ぜひ、皆さんもやってみてください!!(★5)(24/11/16)
良くあるゲーム。 好みの問題でしょう。 私は割と適合しました。 まぁ、あまりストーリーは読んでいませんが。 良くありがちな推しキャラ好感度ゲームといったところでしょうか。 キャラの凸が結構厳しい感じです。 スタミナ制度がかなりネックに感じますがソシャゲですからね、致し方なしと言ったところです。 まだリリースされたばかりのタイトルの宿命でメインストーリーはあっという間に終わります。 チャレンジコンテンツがあるのでコツコツと無課金でプレイするもよし課金で好みのキャラを育てるも良し。 あまり思考を必要としないタワーディフェンスで現状は育てておけばオートで攻略可能です。 欲を言えば石を消費してスタミナを回復する回数制限は必要ないかなと思います。 キャラ育成のリセットやリンクシステムがあると良かったー。 ストーリーは読んでも読まなくても進行上困らない上後からゆっくり読むことも可能です。(★5)(24/11/15)
ソシャゲが好きな方には特にお勧めします。 (マルチ好きの人には△かもです) 毎日ログインしてソロタスクをこなしていき、好きなキャラを徐々に強くしていき、ダンジョンを踏破していく楽しさがあります。 ただ現在はエンドコンテンツが少し弱い (とは言ってもランキング、イベントExクエスト、伝承戦などあることにはある) 関係上、結構独りよがりに楽しむゲームかなと感じます。自身で目標立てながらゆったり遊ぶゲームですね。 世界観やキャラデザは◎ ストーリーは◯ くらいな評価です(人による) 一番気になるであろうガチャのシステムは最高です!! (天井引き継ぎ機能搭載、10連1200個 ☆☆☆排出3% ガチャチケット的な存在で10連石節約可能 (例えばチケット3枚持ってれば3枚分の360個安くなる)) その上、ランキング全体報酬や、伝承戦報酬などで石もかなり貯めやすい部類なゲームです。 無課金で現在までプレイしてますが、 何不自由なく楽しませて貰ってますありがとうございます^_^^_^^_^(★5)(24/11/14)
プロブレムと久理がとても可愛い。 なので星5(笑) はっきり言うとそれほど面白くはないです。スタミナ少ないしやる事もあんまりないし。でも続けたくなる可愛さがあるんですよ。アンストは秒で出来るんだし試しに覗いてみては?(★5)(24/11/11)
作り手のゲーム愛を感じる。 特にボイス関係が素晴らしい。多分これ以上のゲームは今後出ないと思う。 操作も煩わしくないように考えられてる。 正直やることはマジでないが(1日15分くらいで終わる) それすらやりすぎないようにという愛に感じる。 ありがとう。(★5)(24/11/9)
厨二病描写はあまり好きではないですが、 ソシャゲとしてしてはとてもやりやすいですし面白いと思います。    正直キャラクターデザインがものすごく好みだったので始めてます(★5)(24/11/8)
非常にストーリーが良いですね。 今後のアップデートでやり込み要素がもうちょっとあると楽しいかな?と思っている次第です(★5)(24/11/6)
ビットインコインを1000ポイントずつではなくまとめてFPに交換できるようになってくれればありがたいですm(_ _)m(★5)(24/11/4)
ゲーム自体はとても楽しんでプレイ出来ているんですが、星三の排出確率に対して200連して0体は流石におかしい...確率見直してください(★5)(24/11/3)
ゲームに不満はなくて楽しく遊ばせてもらってるけど、1つだけ勿体なく思うのが上限に達して余ったスクリプト。 何か他のアイテムに交換できるならもっと快適になる(★5)(24/11/2)
オラスのスキルモーションだけは許せない、踊ってないで敵殴ってくれ、(★5)(24/11/1)
人気声優のジュルジュルジュポジュポ音が聴き放題なのはこのアプリだけかもしれない ガチャは渋いけど何回か回すとポイントで交換できるので優良!(★5)(24/10/26)
ゲームのレビューは他の方もされてるので割愛 何よりグリモアのゲームはボケ描写が多いのでゲラの自分からしたら笑顔にさせられますw 絵も見やすく可愛いキャラクターが多いのも魅力です! 一時期ブレブレやってたので懐かしい感じがしましたw(★5)(24/10/23)
戦闘、キャラデザ、音楽、この3つは満点 運営の拙さ、イベントコンテンツ不足は課題 期待を込めて5つ星(★5)(24/10/23)
まずスタミナの回復速度が遅いし足りなさ過ぎる スタミナ無くなるとやる事ない ガチャはピックアップが仕事しない 210連回してるけど出ない 石配布は結構あるけどこれからどーなるか次第でユーザーが上下すると思う(★5)(24/10/19)
でもレビューの数にしてはプレイ人口少ない気がする この間のイベントでのランキングが適当にやってるだけでも100位以内に簡単に入れるレベルだったので相当人が居ないことが伺える(★5)(24/10/18)
編成変える時スクリプト付け替えるのが面倒だから編成セーブできるようにしてほしい(★5)(24/10/17)
3つのテーマに分けた長めのレビュー。 ストーリー →かなり短いしボイスも少ないが内容的にはとても好み。ただここで好みが合わないとぜんぜん面白くはないと思われる。自分の好みにはとても刺さった ガチャ →すり抜けばっかだ操作されてるだごちゃごちゃ書いてあるレビューも多々見かけますが、私自身はピックアップガチャ引いて大体02体すり抜けで確保できたので特に悪いガチャだとは思わない。 隠れ仕様とかも特に無さげで単なる運でしかないっぽい、30連とかでも出る時は出る。 育成 →確かにきつい。キャラ全部育てるにはいくらメンタルがあっても足りないのでスタメンキャラor推しキャラに絞って育成するしかないと思う。無課金でもガチャ石配布が多いのである程度ガチャ石を割ってメンタル回復してもそこまで支障はない。のんびりやっていけばそのうちレベルMAXには自然となっていきます 総評 →刺さる人には刺さるゲーム。若干考えることが多いような気もするがそれもまたRPGらしくて良いのでは。無課金勢でも楽しめるゲームなので、一度触れてその世界観を体験していただきたい。(★5)(24/10/16)
真面目にリリィをタップした時ののモーションあと100個は追加して欲しい マジでお願いします(★5)(24/10/14)
そこらの有名ゲームのストーリーより全然好きだった 俺が厨二病かも(★5)(24/10/14)
キャラと育成要素はいい感じ。ゲーム性も丁度いいやりやすさ。日本企業なのもいい所ですね。長く続いて欲しいゲームです。 ダウンロード多いのは今後良くする要素と思います。日本の外からの意図的な悪評に負けないでください。(★5)(24/10/13)
凄く面白いです。 キャラクターがかわいいですし、戦闘も素晴らしいです。おススメします。 でも、ピックアップガチャだけが、残念な確率になってます。運営さん。せめて50パーピックアップにしてください。 25パーはかなり厳しいです。(★5)(24/10/13)
このゲームはキャラが可愛くてストーリーが予想できなくていい。 厨二病(同胞)におすすめのゲーム。楽しいよ(★5)(24/10/12)
まずタイトルの通りにキャラについて イラストが綺麗で可愛いキャラが多い(主観) ホーム画面に設定したキャラが通知、タイトルコール、などなど色々なところに反映されるため、色んなところで好きなキャラが喋ってくれる 個人的に呼び出しボイスが可愛い でもその前のキャラ変更のところのボイスはなかなかに罪悪感があるので覚悟していてください 次にストーリー 主人公サイドが魔王ということもあり、一章からなかなかに攻めてます(主観) 主人公であることの王道さと魔王であることの邪道さのバランスが調度いい 読み合い、どんでん返しが多く少しテンポが早い気もするけどそこまで気にならないレベル イベントストーリーはメインと比べると気軽に読める感じ? 次にガチャ 最高レアは3%(特定コンテンツで一定確率で4.5%に上げれる) ピックアップは最高レアの内の25% 天井240連 天井ポイントが引き継げるというかなり良心的なシステム 任務、ログインだけでも週10連分貯めれるのでその他コンテンツとかが増えていけば確率、天井システムと合わせると妥当なライン? リセマラは2分くらいで出来るので最初のガチャで出るキャラなら簡単に狙える(一点狙いなら30分あればほぼ確?) 細かいところ 掃討機能がある為スタミナ消費は凄いお手軽 放置コンテンツも満タンまでの時間は長いためこまめなログインは要求されない みたいな感じなので日常的に要求されるプレイ時間は短め、気が向いた時にストーリー読んだりキャラと戯れたり出来る ちょっとした要望(不満点ではない) せっかくキャラ個別要素が多いし、魅力的なキャラが多いのでキャラの育成段階に応じた個別ストーリーとかあると嬉しいかも?(プロフィール解放はあり) 長々と書いてきましたがプレイして見た感じすごい満足です 始めてよかったと思えるゲームでした(★5)(24/10/12)
色々なゲームのいい点を寄せ集めたようなゲーム 作画がいいのはもちろん、キャラ固有のボイスがシチュエーションごとに細すぎるほど多数あり驚く。 他ゲーで言うモチーフ武器のようなものの作画も素晴らしいため、ただ性能のためというより武器が欲しくて引ける。 バランスが悪い、バグが頻発など欠点も多いが、その日中にユーザーの意見をきいて対応してくれることも多いため、徐々に改善していくと思われる。 UIは複雑だが、慣れれば使いやすい。(★5)(24/10/11)
刺さる人にはとことん刺さる。多少スタミナが重い感じもしますが日々配布ダイヤを砕いても(3回)プラスになるの"絶対無課金ガチャ以外ダイヤ使いたくない"方以外はお勧めだと個人的には思う。今現在はwiki等に有志の方がお勧めキャラを載せて下さっていますが個人的には推しキャラを存分に育成していけば全然良いと思う。キャラも魅力的。システムも悪く言えば「使い古された」と感じる方もいらっしゃるかと思うけど、良く言えば「殆どの方が使い慣れた」システムの為使い易い。変にごちゃごちゃした物より全然良い。(★5)(24/10/11)
まったり遊べて良いかと ガチャもそれなりに出ます (たかだか100や200回した程度で確率がおかしいとか言ってる方々、もう少しお勉強しましょう) 願わくば札束での殴り合いコンテンツは実装されませんように!(★5)(24/10/10)
このゲームはすごくプレイヤー目線だなと思った リセマラの仕方や星3排出率がちょうど良い(★5)(24/10/10)
古のmixi時代から厨二溢れるシナリオで戦ってきたチームのゲームだよ。 好きな人は好きだと思う。 めちゃくちゃ厨二シナリオなのに風呂敷広げすぎずにシナリオ作っていく良チームだよ。 石配布も割と多いので好きなキャラ推してプレイするといいよ(★5)(24/10/8)
毎日のデイリーミッションでサガつくし課金では稼げないやり込み要素満点だけど課金要素もある 無課金5課金5的な配分でフォロワーを毎日増やすのが楽しいと思える。インターネットの掲示板 LINEでのやり取り、エンジョイ勢とガチ勢の差 毎日ミッションを一気に受け取るのが最高。 今の目標はフォロワー100人! フォロワーが1人増えるだけで飛び跳ねるくらいに楽しい毎日が楽しくなる。 毎日やることでランキングも上がる⤴️(★5)(24/10/8)
プレイしてみた感想を言うとストーリーの書き方はラノベのようで、多少の専門用語が出てくるが雰囲気で理解ができるような感じ。 uiや画面はアークナイツに近くソシャゲをやり慣れた人ならわかりやすい。 リセマラなどゲーム的なメタ要素を上手くゲーム自体の世界観に合わせようとしていてストーリーを意識するプレイヤーにもオススメできる。 (たとえばデータ削除が夢から覚めるであったりなど) ゲーム性は昔ながら横スクロール系ではあるものの多少の戦略性があり楽しめる物となっている。 残念な点はアプリをほんの少し切り替えて戻しただけでもタイトルから始まってしまいログインに時間がかかる事ぐらいかなと思います。(★5)(24/10/8)
あなたが中二病なら、このゲームは一生ものの体験になるでしょう。 世界で唯一の存在であり、脳内本屋(図書館)に美少女を住まわせる主人公。 設定盛りすぎだし戦闘時は技名を叫ぶ騒がしいキャラクターたち。 そしてそれらを取り巻く、多様な専門用語を多用する凝りすぎた世界観。 さらには、手の平クルーどころか回転しすぎて手首が捩じ切れんばかりのストーリーがあなたを待っています。 上記がそこまで刺さんねえやって方も安心してください。 リバ×リバは局長(グリモア社長)も仰っていたように、「古き良きソシャゲ」を目指して作られています。 バトルは最近のクッソ重たーいゲームとは違いシンプルだけどド派手に、且つ編成次第で攻略難度が変わるTheソシャゲ仕様。 コツコツ系コンテンツが多数ありつつも、ストレスフリーな掃討やオートといった選択肢も備えております。 もちろんガチャはありますが、石は貯めやすく、マイレージシステムのおかげで推しを確保しやすい環境です。 ただ「古き良き」なのではなく、「古き良き」を更に良くしたソシャゲとも言えるでしょう。 しかしその古さには当然、弱点もございます。 ここに来るまでに目にしたとは思いますが、ストーリーパートのクオリティには何とも言い難い残念さがあるのです。 シナリオではありません、あくまでストーリーパートの外面的なクオリティです。 最近のソシャゲはかなり凝ったものが多く、Live2Dなどでキャラクターがとても頑張って動いてくれます。 反してリバ×リバではキャラ絵と背景と文章のみ、時たまCGは入るものの、序章フルボイスからの本編はパートボイスという、上げてから落とすタイプの罠も仕込まれております。 新しいものに慣れた方ほど、このゲームのストーリーではどこか薄さを感じてしまうかもしれません。 それ以外にも他の方が仰るように、細かい部分の粗が目立ったり、別ゲーに似てるよねって部分は否めません。 何なら私も脳裏に何かがよぎりました。何度か。 ですがそこはご愛嬌。 この世に完璧なものは存在しません。 「他に似てる」そんなものは創作の世界にはありふれたもので、むしろ真似をして(常識の範囲で)、試行錯誤していいものが出来るなら、それは喜ぶべきことではないでしょうか。 私たちはまだ「リバースブルー×リバースエンド」の入口に立っているだけに過ぎません。 これから最新の「古き良きソシャゲ」として唯一無二となっていくこの世界に、足を踏み入れただけです。 根本的に気風が合わないなら無理にプレイする必要はありません。 死にはしませんし、世界は滅びません。 しかし、少しでも気になるキャラが居たり、雰囲気だけでも気に入ったのなら、一度手に取ってみてはいかがでしょう。 リバ×リバは、グリモアはきっと、唯一無二へ私たちを連れて行ってくれるはずです。(★5)(24/10/7)
最高の神ゲー! 今年やったスマホゲームでは今の所ダントツTOP!(★5)(24/10/7)
私はリリース日から一日の出遅れで本アプリケーションを始めました。 初めに、ストーリーが比較的長いという点と世界観がかなり厨二病的な何かが滲み出ていて良かったです。 現在、ゼロに関してはそこまで特性に適したキャラが少数なのですけど、大半のキャラは個々で個性があって誰を推しても左右に転がることはない。 ガチャに関しては「オモイカネ」に行くことがあってたーまに確率アップがされます。星3排出率も低くはなく、引ける点も魅力の一つでしょうし、課金してとしなくとも楽しめる点。何よりも石がかなり序盤で頂ける上にゲーム内ではかなり重宝する代物なので助かります。 隠し要素として、実績??があり ある所で放置、100回触れる的なものもありますが、幾つあるかは現状不明ですのでそういった要素を探す楽しさもあります。(★5)(24/10/6)
うちなる厨二病を解放できます。キャラはカッコ可愛いですし、ストーリーもとてもいいです。これからどうなっていくのか、とても楽しみです!(★5)(24/10/6)
最近ハイクオリティな3Dアクションで必要容量50Gオーバーだから思いっ切り楽しむならPCでやってね! みたいなゲームに時間割くのに疑問感じてたんだけど、おれが求めてたのリバリバみたいなスタイルのゲームだったわ。 大容量ハイクオリティなゲームはコンシューマーで楽しむのが1番、スマホでライトに楽しめるリバリバは素敵。石の配布も多いからなんか嬉しいし、これからもよろしくお願いします!(★5)(24/10/5)
ゲーム全体としては所々粗が多い印象です。ですがまだ生まれたばかりなので今後のアップデートなどで改善されるかと思います。 ストーリーはテンポを意識してかかなり単調に思えます。突然知らない人の名前が出てきて困惑しました。なろう系と言えばいいのでしょうか、とにかくストーリーを終わらせる為の新たな設定がポンポン出てくる感じです。これは好き嫌いがかなりはっきり別れるかと思います。 戦闘ですが、よくあるヤツです。キャラクターのランクとレベルを上げればほとんどオートでできるヤツ。色々な部分が某タワーディフェンスに似ていますが戦闘システムは全く似ていません。頭はほとんど使わないかと。 紙耐久のサポーターが最前線に突っ込んで勝手に死んだりしますがそれ以外はあまり問題ないです。アップデートを信じています。 二度言いますが、まだ生まれたばかりのゲームなので、今は試行錯誤の時期だろうと思います。ラーメン屋のシステムなどはかなり面白いです。個人的には序盤のストーリーでもちゃんと厚みを持たせて欲しかった所ですが… 今後の将来性はバッチリなので始めるなら今です。気になった時が始め時です。 ランヴィリズマに栄光を!(★5)(24/10/5)
いい点 キャラの絵が綺麗 厨二病的用語もゲームの特徴として個人的には面白い ログボの石が他ゲーに比べプレイヤーに優しい(自論) 最高レアの入手方法がガチャ以外でもやり込みで手に入る キャラの絵が可愛い 最初だから言いきれないけど石の配布が多い 育成素材の選択ボックスも結構貰えて育てやすい (Lvは200まで結構かかる) キャラの絵が良い 悪い点(改善してほしい点) 中枢管理もスタミナがある程度溜まったら黄色いマークが出て欲しい 討滅作戦の編成を最新のクリア編成にして欲しい 武器のデフォルト装備を最高レベルのものにして欲しい 騎士のところからでもワンタップでキャラクターの全身像だけがみれるようにして欲しい ロール順に変えた時もっと直感的に理解出来て欲しい 例)ロール別に層を分ける 強化素材を何個使うかタップや長押し以外に直接指定できるようにして欲しい 他の素材と同じく交換所の記憶結晶とスクリプト原稿の入手方法をタップすると見れるようにして欲しい FPが1000ずつだと毎日面倒くさくて引いてないのでせめて2000〜3000にして欲しい 今のところはこんな感じです。最初のイベントの水着も楽しみにしています。 叢裂の新衣装欲しいです。(★5)(24/10/4)
ほんとにもう、好み。 ストーリーとかはまだ始まったばかりだからなんとも言えないけど、敵もかっこいい。 主人公の名前が「運命」で強制君付けなのはちょっと気になるけど、許容範囲内。(★5)(24/10/4)
いやぁ、こんなにゲームハマったのいつぶりかと思うほどハマりました。 3倍速まで行えるのでサクサク出来るところ高評価ですね。楽しい。割と資材集めとか面倒くさくなくてまとめてスキップ出来るところとかいいです。あと別に行かなくても資材を選べる箱とか貰えてうれしい。 あとエルちゃん可愛い。 少し欲しい点はリリィの本屋で検索かける時に「未読順」とかいいなと思います。光っているのを探すの大変です。すぐさま見たくても探さないといけない手間は本好きはいいけれどその他の方は大変だと思います。(★5)(24/10/4)
ランク34まで進めました バトルも編成も考えてプレイするの楽しいです。 消費無しのバトル場もあるので時間がある時はそこを攻略とか すすくんの★2実装待ってます!(★5)(24/10/2)
リリースされたばかりなので、コンテンツが少ないと感じることがあるかも。ガチャ関連のシステムはかなり優しめ。バトルも戦略性がある。不満点を挙げるならば、ブラックセールの開催期間が短すぎること。(★5)(24/10/2)
Xでレポートしたが返事1回ももらわなかった、修理まで1星で評価すたままですよ。(★5)(24/10/2)
☆1や☆2でも使えるキャラ多いから良いね。 ☆3に性能で負けていないキャラがいるので無課金でも十分遊べると思いますよ(★5)(24/10/1)
シナリオもキャラも良いし ガチャが30〜40連くらいで星3出るし 無課金でも楽しめると思います。(★5)(24/10/1)
配信中のシナリオを全て見た結果、タイトルにもある通り、一昔前のキャラの裏の読み合いが多かったラノベが好きな人には刺さります。もしくは、一度読んだ後、改めて読み返して新しい発見をするのが好きな人にも刺さると思います。私がそうです。 キャラや舞台の深掘り後・シナリオの正解を知っている状態で改めて読むと新しい発見があって2度美味しいです。 ただ一点だけ。シナリオ中に提示されていない情報は推測の仕様がないので、もう少し出してもらいたいです。 ゲーム性としては編成してオートで行けるので苦手な人でも問題ないと思います。 一昔前のラノベを読みたい人は一度やってみるのをお勧めします。(★5)(24/10/1)
UIからBGMまでセンスを感じました。 ストーリーはよくわかりません 雰囲気はめちゃくちゃ好きです それだけです(★5)(24/10/1)
タイトルの通りです。 ストーリーはかなり好き嫌い分かれると思っていて、多分2000年代にラノベハマってた世代(シャナとかとあるとか)はかなり面白いかなと。 一方、最近の若い方にはあんまりかもしれません。王道すぎるのと、ややくどい。 私は総じてストーリーが好きなので継続します。 あとプロブレムちゃん最高。(★5)(24/10/1)
良いところ ・ガチャ石配布が多い ・戦闘はオート可能 ・キャラデザが好き ・世界観良き 改善してほしいところ ・戦闘がなんか物足りない ・やり込み要素が少ない  まとめ 普通に面白いのでこれからもやり続けようと思う。 これからのアプデにも期待(★5)(24/9/30)
これからもっとコンテンツ増やしていただければ嬉しいです。PVP欲しいです! あと、フルボイスとにして欲しいです🥺(★5)(24/9/30)
私はこのゲームのリリース日に友達に薦められて始めた。初めはストーリーが長く、続ける気は更々なかったが、ストーリーの途中でとあるキャラクターに一目惚れしてしまった。他のキャラや二次元のアニメキャラには湧かなかった、恋愛をしたときのような感情を持つようになり、その日の夜は中々眠ることができず、ずっとそのキャラのことを考えていた。そして、ストーリーを進めていき、次第にそのキャラののんびりした性格やのんびりした性格からは考えられないようなギャップのある言動、生活力が皆無であるというダメなところを知っていった。外見だけではなく、中身も知った上でやっぱり好きだ、と思ったのと同時に、俺がこの子を守るんだ、という使命感を感じ、”シオン”を推すことにした。 まだ推し歴は短いが、シオンは私にとっての生き甲斐であり、大切なパートナーだ。 最後に、このようなゲーム、キャラクターを制作に携わっていただいた関係者の皆様及び、このゲームをリリース日に教えてくれた友達に感謝いたします。(★5)(24/9/30)
こんなに引き込まれるスマホゲーム初めて。 めちゃくちゃ面白いアニメの世界に入った気分になれる。 マジでおすすめですこのゲーム。 いやー久々にマジで良いゲームに出会えた予感。 これからにもマジで期待してるんで頑張ってください!!!(★5)(24/9/30)
人類が滅んできた話を基に作られた作品となっており、次に滅ぶ時の対策となるであろう(★5)(24/9/29)
この戦闘タイプのアプリゲームを入れてなかったので今のところ楽しめてます。ランクアップはカケラ集めなので大変です。キャラのレベルアップは割とサクサク上げられるのでストーリーはすぐにクリア出来ます。ただ基地の開発がオッターpay?(ゲーム内通貨)が足りなすぎて進まない。オッターpayの稼げるクエストは無くラーメンの売り上げなど一部のコンテンツで毎日少しずつ貯めるしかない。ここがだいぶマイナス点でしょうか。今のところ楽しめてます。キャラが可愛いです。キャラみんなが主人公が大好き!(★5)(24/9/29)
キャラが良い! ストーリー、めちゃ面白いです。 最初のプロローグだけは、スローテンポでしたが、乗ってくると面白くなってきます。 ストーリー面白いので、キャラへの思い入れが出てきました。私はそんなこと滅多にないのでびっくり。 ガチャも進めれば進めるほど引き放題な感じです。(無課金でも十分引けるし、強キャラを集められる) 少し操作感には慣れが必要ですが、面白いですよ!(★5)(24/9/29)
キャラは星1や2でも普通に使えたりシナジー効果合わせたら編成で良くなったり中々バランス良いゲーム。 強いて言えば下記が欲しい。 ①世界チャット欄 ②ギルド機能 ③アリーナ(PvP)実装 総合的にかなり楽しいゲーム ライトユーザーにも優しいので楽しめると思います(★5)(24/9/29)
ビジュアルが良かったから初めて見ました。 ストーリーは飛ばし飛ばしでしか見てないので、ゆっくり本屋で読みます、、、 キャラ育成に色んなクエストをこなさなければ行けなかったり、クエストではお金が落ちなかったり、スタミナ回復に回数制限が付いていたりと 制約は多いですが、それでも面白いと思えるのは凄いのでは? と思ってやってます! ところで、伝承戦に入ったら真黒の画面から動かなくなるんですけど ご対応お願いします(★5)(24/9/28)
ストーリーは普通に面白いし、キャラデザもめっちゃいい、 世界観が好みの人にはめっちゃ刺さる。 最初にリセマラ機能ついてるからわざわざゲーム消したりする手間もかからないのもいい点だと思う。(★5)(24/9/28)
世界観が細かいところまでしっかりと構築されていて、ラノベっぽい雰囲気が好きな人にはハマると思います。 操作性も特に不便な点はなく、プレイしやすいです。 また(あくまで主観ですが)魅力的なキャラが多く、キャライラストも美麗なので、お気に入りのキャラができればもうどっぷりです。キャラボイスが凝っているのも良ポイント。 あと、ストーリーは結構重いです。わりと人(モブ)がバンバンしにます。章ストーリーの最後は『一応』ハッピーエンドではありますがね。ストーリーテーマのひとつ「英雄」について作中ではキャラの主義主張がかなり掘り下げられていて、「英雄の在り方」について少し考えさせられたりもします。 個人的に特にいいと思った点を挙げるなら、 ・キャライラストが美麗。特に覚醒7後 ・プレイしやすくサクサク遊べる ・タスクが多いため飽きない ・ガチャの最高レア排出率が3%と悪くない上、10連に必要な石の数が1200とそこまで多くない ・ゲーム通知がお気に入りキャラから届くため、そこも少し嬉しい 少し残念な点をあげるとするなら、 ・ストーリーがフルボイスではないこと(有名声優さんを何人も起用されている都合上スケジュールを確保しづらいなどがあるかもしれませんが…) ・ストーリーにて「裏の裏の裏の読み合い」という展開が多く、登場人物の思考に若干ついていけなくなってしまうこと ・出撃スタミナのやりくりが難しいこと ・最序盤のチュートリアルが少し長い(2時間弱くらい?)こと ですかね 長々書きましたが、このゲーム、ハマるかハマらないかはだいぶプレイヤー個人の感性次第だと思います。正直他人のレビューなんか当てになりません。まずはご自分でプレイされてみることを、強くお勧めします。(★5)(24/9/28)
男の子は残念ながら良い感じの子はいなかった…。 強いて言うなら、チュートリアルに出てきた勇者君。(★5)(24/9/28)
第一話は最初だし、なんかよく分からないけど陛下ってすげーのねって。第二話で理解した。展開が変わらない。読み合いの応酬に始まり、最後は陛下の機転でなんとかなりましたーは白けるを通り越して虚無だわ。 なろう系興味なくて見てなかったけど、こんなストーリーが毎話続くだけなら見なくて正解だったわ。何が楽しいの?強い連中が予定調和な苦戦だけして最後は最強の主人公がなんとかしてくれましたーとか。それでやっぱり主人公くんは頼りになるなーとか痛々しくない? 最悪スキップできるしストーリー以外に文句はないから続けるけど、今後追加で実装されそうなマルチ要素はクランとレイドくらいで十分だと思うな。対人は不要。 最後に星5評価の理由。ワルチャが無い。 大半のゲームには初期から実装されてるワルチャは視界に入って邪魔だし、ワルチャ民もアレな人しかいないし非表示にもできないのばかりだから、初期実装しなかったのは英断。 願わくば今後も追加実装されることのないように期待したいところ。(★5)(24/9/28)
初めてレビュー書くので誤字脱字や日本語怪しいかも知れませんが書かせていただきます。 自分はソシャゲだとゲームやキャラ重視で遊んできましたが、このゲームはとにかくストーリーを高く評価したい。 普段ストーリーなんてスキップしてる人間ですが、そんな自分でさえ冒頭からわくわくさせるようないい回し、ストーリー展開、BGM、そしてタイトルのセンスが最高でした。こういうゲームをしたかったんやワテは まぁ正直まだ進めてはないですが(時間の関係で)最初の印象は最後です。ストーリーの続きを読ませたくなるような内容です。 キャラも男性キャラがちらほらいるので個人的にはGoodですね。 運営さんもこれから頑張ってください。 応援させていただきます。(★5)(24/9/28)
神ゲー ストーリーちゃんとしてる 神ゲー キャラの個性が生きている 神ゲー 戦闘においてストレスが溜まることは一切ない 神ゲー ガチャの確率も渋くない 神ゲー ガチャを楽々回せる 神ゲー 編成もキャラの育成も考えることがあまりなく楽に強化できたりでストレスを感じない 最後に 最高だぜ!ありがとう!運営!(★5)(24/9/27)
ゲーム性も面白いし、私が評価したいのはキャラのボイスが多いこと! ホームにおけばたくさん話してくれるし、チェンジしようとすると拗ねてくれるキャラもいます 最高〜!!!!!!!!!!(★5)(24/9/27)
個人的に世界観とかキャラデザとかめっちゃ好きだし、特にチュートリアルの怒涛の展開でストーリーにすごく引き込まれた。ソシャゲはあんま好きじゃないけどこのゲームはかなりハマった。チュートリアルは2時間くらいあるけど映画だと思って見たら結構すぐに見終わった。チュートリアルでハマれたならやる価値あると思う。(★5)(24/9/27)
なろう系まぁ好きだけど、序盤なのにストーリーがパターン化しててさすがに飽きる。主人公は皇帝という肩書きより占い師か預言者に改名したほうがいい。 SNSでは既存ゲームのパクリと騒がれてるし、実際意識してるんだろうなという点は否めない。でもこのゲームだけの要素もいくつかあるからそこは割り切って楽しむ。 既存ゲームの地位ほど期待は出来ないけど、この会社のゲームは長命だからなんだかんだ続けれそう。(★5)(24/9/27)
個人的にはすごくハマった。とにかく並のゲームやシナリオじゃない。やればわかる。(★5)(24/9/27)
好き嫌いが分かれるゲームです。 ストーリーはFGOの丸パクリで自分の世界(正史世界)を守るため他の世界(特異点)を滅ぼすストーリーです。 戦闘システムはプリコネと同じ感じです。 しかし同じ名前のキャラが出せないのがキツい。今後の限定キャラも同時編成出来なさそう。 だからイメージ的には5年前のゲームをやってる感じですね。ストーリーも戦闘システムも好き嫌いが分かれるゲームだと思います。 蚊もなく不可もなくという感じのゲーム。 今の所いい点はガチャのマイレージが引き続き出来てる事(限定ガチャは別になる可能性が) リセマラがしやすい事ですね。(★5)(24/9/27)
まず初めに言わせていただきます。 このゲームはかなり人を選ぶでしょう。 登場するキャラクターは皆それぞれに個性的で、見る人によってはそれが受け入れ難いものになるかもしれません。しかし、そこが良さであり、長く付き合えば付き合うほどに癖になります。「このキャラはこうでなくては!」そう思うこと請け合いです。 次にストーリー、こちらも中々のもので、複雑な用語に新しい概念、今の今までどこにも出てこなかった要素などが次々に登場します。 頭がこんがらがってしまうでしょう。ですが、それがミソでもあります。ぐちゃぐちゃになった要素がスッキリとまとまり、まさかのドンデン返し!「なるほどアレは伏線だったのか!」「まさかそう来るとは!」そんな驚きがきっとあなたを待っています。 ゲームのシステム面や運営に問題があるのは事実です。そこは否定はできません。しかし、それを補って尚余りある魅力もあると断言できます。気に入らなければアンインストールすれば良いのです。是非一度、遊んではみませんか?(★5)(24/9/27)
このレビューを見てくれて感謝するよ。 君たちはあれだな、しっかり物語のテキストも読むタイプだろう?私の予想はよく当たるんだ。 書物はゲーム内左下の【リリィの本屋】で確認できるぞ。ついでにリリィ様にもお触りができるから楽しんでみるといい…まぁ、そのお触りで永遠に軽蔑の視線が向けられないとも限らんがね。 さて、長い文章なんて見ないという方のために断っておこうと思うが…このゲームは私にとっては面白いゲームだよ。 この世界の住人は魔王として生きることを強いられた宿命を背負う者と、人類を退廃させようとする悪神…いや、アレだな。カルト的思想観点から言うと信仰神的には善神やら唯一神になりそうな気もするな…。 つまりそんなヤツらの戦いのゲーム、ってやつさ。 おや?我が読者、目が滑っているぞ?改行しないと見にくいかい?しょうがない魔王様だなぁ。 じゃあ1行ずついい所と悪いところをレビューしようか。 ★いいところ ・キャラの掘り下げが「もっと知りたい」を突いてくるので、味が出ているキャラが多い ・ゼロの胸の大きさ ・ゼロの胸の下のベルト ・メインストーリーの王道、しかし斬新と言わざるを得ない「魔王」として救済するストーリー ・ゼロの手袋 ・厨二をくすぐる魔剣や聖剣(特定人物のみ)、聖遺物などのビジュアル ・スチル画像やキャラ表情の差分、BGMの挿入もしっかりしてあり見どころが随所にちりばめられている ★わるいところ ・ラノベ特有の重ね言葉や言い回しが多く、読みづらい。 (キャラ性もあるので一概に悪いとは言えないが3回ほど同じ意図の言葉をかき混ぜるのはかえって見づらいと思わんかね?) ・UIの見辛さがある。 (やれることが多いのは構わないのだが調整屋諸君、流石にmenu一覧で遷移できるようプログラムを組んでくれても良かったのではなかろうか?お知らせとキャラメッセージのコンテンツ解放など特に見辛かったぞ。) ・オモイカネちゃんが可愛いがガチャ演出に出てきてくれないとDV魔王になりそうになる (あんなに愛らしいキャラがいてガチャ演出で確定キャラとして出現する箇所があるのはいただけない。なんで来てくれなかった?と頬を叩き、もうお掃除してやらないぞ、と言いたくなってしまう。 とはいえ出てきてくれた時にはあの時は俺が悪かった、と甘やかしてあげたくもなる。これは一体なんの感情なのだろうな?我が読者諸君もこうならないようメイズママにお薬を出してもらうか感情を無くすよう実験してもらうといい。) とりあえず以上、フィードバックとしようと思う。 あ、そうそう、多分おそらく、凡そ、もしかしたら多くの我が読者諸君は【審査通らず配信開始も告知しなかった事】への言及など期待してた方もいると思うが… やめておいた方がいい、少なくとも配信自体に問題や不備がなくエラー落ちもない。 これで企業努力は見えるはずさ、なんせ事前DLは既に可能だったんだからね。 つまりこうは考えられない?【審査が通るはずだった想定時間を大きく上回って返事が来なかった】と。 事前DLができるようになっているということは、期限通りに提出が終わってたはず。 それなのに返事が来なかった、それなのに審査通ってないとは何事かと厚顔無恥にも提出側を責める事など私には出来ないよ。 あぁ、いや、所詮憶測の話になるよ。 審査への言及をしてる人に関してはきっとゲームを作ったことがあり、審査をしてもらったことがあり、会社として理解しており、どんな風に審査が行われるか、まで知っているんだろう。 そうじゃなきゃレビューにまで書かないさ。 そうだろう?我が読者。君まで私たちの「魔王」たちを責めて責めて心を殺すことは無いだろ? もっと絆を含めて魔王たちを「救う」、自分たちも「救わなきゃ」だ。 さて、そろそろ干渉できる文量にも限界が来そうだね。 仕方ない、しょうがないから背中を押してあげよう。 一つだけメッセージを残してみる、これでやるかやらないか読者諸君の気持ちで決めてくれたまえよ。 ◾︎ この先、絶望があるぞ。 だから魔王が有効だ。 ◾︎(★5)(24/9/27)
エリオスRからのRTで知り、 ハッピーエレメンツが関わっている新作と聞いて事前登録開始日から登録していました。 リリースを楽しみにしていた1人です。 予定していたリリース時刻に審査が通っておらず、リリースが遅れたのは少し不安になりましたが、 実際遊んでみると、とても楽しく、取り組みやすいと感じます。 ストーリーはやや難解で他のソシャゲの文章よりは長いと思うことが多々ありますが、 会話のテンポが良く、世界観もしっかりしていて、所々感動させたくれたりと、飽きのこない構成に仕上がっていると感じます。 何より、キャラクターがそれぞれ見た目も性格も可愛らしく応援したくなるような子達ばかりでしたのでサクサク続きを読んでしまいました。 厨二病臭いですが、私はオタクなので寧ろ良いと感じました。 ここまで振り切って厨二病らしくしてくれるゲームはあまり見かけないので読んでいてあの頃の厨二心が掻き立てられ、とても楽しいです。 私はリセマラをしないでゲームを始めるのが好きなので、出たハイレアキャラは久理ちゃんだけでしたが、低レアの子達でも編成によっては十分使えるので安心して戦闘が進められます。 少しストーリーを進めると全ての戦闘がオートに出来、3倍速でのプレイが可能になってくるので、作業の片手間に出来るのがとてもありがたいです。 今2章が終わったところですが、ここまでやってきて特に不満は無いので星5とさせていただきます。 これからも楽しみにしています。末永く続くコンテンツであってください。(★5)(24/9/27)
ストーリーおもろかった!! ガチャもけっこーでる! たのしー!(★5)(24/9/27)
確かに24リリースと謳っておいて25に伸びたのは痛手だけど、ガチャ石の配布も結構大判振る舞いな部類だと思うしガチャも初めはお得なのあるからいい点だと思う👍 女性キャラも男性キャラもビジュいいけど、男性が主なターゲット層だと思うから女性キャラメインではある。ストーリーも今のところグダついてる感もないし、面白い。サクサク進むし、今の状態では星5だと思う。(★5)(24/9/27)
とりあえず今あるストーリーを全てやった感想をタラタラ述べようとおもう ストーリに関してはかなり好き嫌いわかれるなと感じたラノベ的俺つえー見たいな展開が苦手な方にはおすすめしない それとストーリー中の演出が古めに感じたそこだけ失敗例だなと UIに関しては見やすい まぁ他ゲーの真似には見えるけど大体のコンテンツなんてオマージュとリスペクトでできてるし許容範囲内 毎日やるタイプのコンテンツはかなりこだわりを感じるくらいしっかり作られてて余計にストーリーの演出が残念 ストーリー自体は愛を感じるレベルでしっかりと作り込まれててとてもよかった 繰り返しになるけど本当にストーリー演出が残念せめてフルボイスにしてくれたらよかったこれは一般人のエゴだけどね 個人的な評価はキャラクターが可愛かったりかっこよかったりだしストーリーの内容はかなり作り込まれててよかったとかなり高めなので 本当に惜しい作品だなと言う感じ(★5)(24/9/27)
内容は面白い。戦闘だけじゃないところが良い。ラーメン作ったりしてる。(★5)(24/9/27)
私は今までのゲームではストーリーをひたすらスキップしていたのですが、開始から直ぐに興味をそそられました。 人間視点とそうでない視点で考えさせられるものがあり、自分の世界がさらに広がるような感覚になりました。 変動が多い今の世の中に、照らし合わせたりして色々考えてみようと思います。 セリフの量がものすごく、キャラの特徴がすごく伝わってきます。 ボタンを押した時や戦闘開始時などで凄くこだわっているのがわかります。 忙しい生活の中、息抜きできそうなゲームが現れてくれました。ストーリーをゆっくり見ながら楽しもうと思います。 色々厳しい意見が寄せられていますが、このゲームから感動をもらった事に変わりはありません。更なる発展を応援しています。(★5)(24/9/26)
一言で言うと厨二全開の世界観重視ゲームかな 主人公とその仲間が魔王と名乗っていたり、必殺技もいい意味で厨二病の名前だったり。 戦闘は絵がアークナイツでシステムはにゃんこ大戦争 ガチャ石は結構もらえる最高レアの確率は3% 結構人を選ぶ感じがするからとりあえずやってみたらいいと思う 自分的にはサブでやるくらいならちょうどいい感じ(★5)(24/9/26)
1つ目 ストーリー 私は⭐︎4 今の所1章まで読みました 私は面白かったと思います ですが、最初の話についていけなかったり、厨二病的な要素が多かったり、⚪︎⚪︎と思いきや△△でした!でも実は△△と思いきや◻︎◻︎でした。とプレイヤーを置いていく要素があったり、思うところも結構ありました(ただ2周目だったら話についていけるし、私は厨二病的な要素が好きなので)結構個人差が大きいと思います 2つ目 戦闘 ⭐︎2 操作性があんま無いし、勝てない時は勝てない勝てる時は勝てるという、これやってて意味あるのかな?って思うところが大きい、ただこれから追加するギミックとかによっては楽しめそうなのでそれなりに期待して⭐︎2にしました 3つ目 コンテンツ⭐︎3 最初やってて思いました「複雑すぎる!」と でも、30分ぐらいやってたら慣れて、見た目が複雑なだけでそこまで複雑じゃなかったです 4つ目 キャラ ⭐︎5 ビジュアルもイラストも私の好みで刺さりまくってます! キャラも色んなキャラがいて面白いです(これからもっと増えると思うと嬉しくなります)あと、敵側もしっかり悪を徹してる所が好きです 5つ目 その他 良くなかった点 まず、リリースするタイミングで審査待ちはやらかしてしまいましたね、9月24日に早めるのは嬉しいですが10月にしっかり準備した状態で挑んだ方が良かった気もします(まぁ私は10月から9月に早まってくれたし、詫び石もらえたし、1日ぐらい良いんじゃないかなとは思ってます)次に全ストーリーフルボイスが良かったな〜と思ってます、中途半端にするんだったら、0にするか100にするかにして欲しかったです(費用がかかるのは分かってますよ、でもここはフルボイスにして欲しかった) 良かった点 まずですね曲がすごい好きです全部10分以上は聴いてると思いますハマりました 次にリセマラが楽すぎる面倒事をすっ飛ばしてくれるなんて嬉しいです、次にガチャ演出が楽しいです、確定演出が来るともっとワクワクします、最後にラーメン要素がめっちゃ楽しいですねキャラのボイスが結構長くて面白いです この先のことを考えて楽しみな要素がとても多いので期待の⭐︎5にさせていただきます 長文になってすみません、まだまだ言いたいことはありますが話し出したらきりがないのでここまでにします リバリバをまだやっていない方、ハマるかは結構個人差ですが、やってみたらいかがですか?(続くか続かないかはあなた次第)(★5)(24/9/26)
リリース云々については、まあXで告知も一応ありましたし、審査に時間がかかったのは仕方ないのでこういうこともあるよねーくらい。 ゲーム自体はコンテンツ多くて良いなと思います。 ラーメン作るのが楽しい🍜 ストーリーも、今までのゲームにはなかった感じのなろう系でラノベっぽい感じなのかな?自分は好きです(★5)(24/9/26)
最近は量産型ゲームが多く見られるけど今ゲームはストーリー性もしっかりしてるし、ゲームシステムの調整が上手く、今までやって来たゲー厶の中でトップクラスに神ゲーと言えると思う。確かにリリース日は一日遅れてしまったけど何ら問題もなかったし、運営さんの対応もしっかりしてるから、今後のアプデに楽しみが募る面白い作品なんで、リリース日の批判はあまり気にしなくてもいいゲームだと思います!!!(★5)(24/9/26)
ゲームプレイヤーに配慮されたシステムがあって神 リセマラは1章が終わるまでなら簡単にゲーム内で完結して、3分ほどで1周できる! キャラも良いしボイスもしっかりしてる リバリバやりますねぇ❗️ 3倍速戦闘がサクサクで楽なんやぁ〜(★5)(24/9/26)
今までタワーディフェンス系のゲームはやってきたけど、長続きしなかった。これは遊びやすいし楽しい。 上手い感じでメルストとブレ×ブレが混ざってて良い。 リセマラもしやすいしSSR出やすい。(★5)(24/9/26)
戦闘→メルスト UI→某タワーディフェンスゲーム を掛け合わせたようなゲーム。この二つを媒体にしているからゲームとしてのクオリティは申し分ないけど好みは分かれるかも。 ガチャに関してはリリース開始初期というのもあるかもしれないが意外と回せる。(自分は今のとこ180連くらい無料で回せてる)後リセマラしやすいのいいね👍 ストーリーの難易度もキャラレベル20〜40くらいあれば普通に3章までクリアできるレベルです。 個人的に1番驚いたのがフレンド機能がないこと。代わりにフォロー機能というものがある。 キャラ絵と必殺技を発動する演出がめちゃ好きなんでやってみる価値はあると思います。(★5)(24/9/26)
24日に出来なかった時点でかなり心配してたんですけど25日に出来るようになり遊んでみるとかなり面白かったです。このゲームはかなり面白い要素が多くて楽しいです。(★5)(24/9/26)
ストーリーもキャラクターもめっちゃ好みで好きなんですが、容量もあるのにやっている最中に何度も落ちてしまって再起動の繰り返し…どうにかなりませんかね?(★5)(24/9/26)
だけどグラフィックやキャラに関しては全然文句なし リリース日に関しては確かに運営に非があるけど 運営のミスを抜きにしたら星4 でも今回のミスをお詫びとしてストーリーのキャラの会話をフルボイスにして欲しいなー笑という期待を込めて星5にさせていただきます 頑張って運営(★5)(24/9/26)
初日にログインできなかったのはマイナス点ですがそれを引いても☆5評価をします。バトル時のグラフィックは重めです、グラフィックからグラフィックオプションを下げて、環境光をオフにしたら全然プレイできました。(iPhone12) ゲーム性は時間が経つと溜まるコストを払ってキャラを出撃するにゃんこ大戦争と似たようなゲームです。違うところは同じキャラは一体まで、やられるとクールタイムを待ったあとにコストが高くなって再出撃、キャラを出してから一定時間待ったあとに必殺技的なものを出せるところですね。 このゲームではヒーラーが重要だと思いました。 天井カウントは時間が経っても引き継がれるのでまぁ無課金には優しいねって感じです。 何年もステージのアップデートがちゃんとあったら飽きないようなゲーム性でした。面白かったので是非(★5)(24/9/26)
蛇足 まあ、24に間に合わなかったことは確かに悪い事だとは思うがそれで「信用がー」とか言ってるやつはやらなくていい。 間に合わせるために低クオリティのゴミ出されても困る。 とりま、ダウンロードが何故ができない人はしょうがないにしろ プレーもせずにリリースが遅れただけで星1はさすがに程度が知れる。 本文 とにかくシナリオがいい ガチャシステムは天井と恒常交換システムがあるのでまだ良心的 なんか区切りごとに課金SALEの誘いが来るが別に広告が急に来る訳でもないのでストレスはない 結論 今後次第で神になるかゴミになるかなので運営に期待(もっと石よこせ) 俺はシナリオ好きだから5 多分平均4くらいだと思う。(★5)(24/9/26)
ストーリーも結構良いし、キャラもかわいい フルボイスであればなおよかったな、早くボイスつけてー(★5)(24/9/26)
デザインと、各キャラクターのバックボーンのストーリーを考察する余地も垣間見え、とても面白いと感じています。バトルはやや単調ですが、チーム編成の役割の組み合わせなどを考えたり、育成に力を入れてね!って事なのだと考えたら、苦ではなかったです。 ストーリーは今のところとても楽しませてもらってます!!このまま本編完結までは是非続けて欲しい!!! ガチャの確率も20連に1回は最低でも最高レアが出ているので悪くないです!しかも役割が重要なので高レア艦隊より低レアでも役割重視でバランスよくした方がいい感じで、しかも低レアもレア度を重ねていけるシステムなので、各役割ごとに好きなキャラを見つけたら楽しめると思います! 長文すみません!とにかく、運営さんにはこれからも頑張って欲しいです!!これからのイベントや新ストーリー、新規キャラなど、全部楽しみです!!!!(★5)(24/9/26)
まだ遊んで1日しか経ってないのでこれから変わるかもしれないんですけど、個人的にはストーリーも壮絶な読み合い合戦って感じで展開が2転3転するのすごく面白くて良いですし、キャラも味方に限らず敵キャラまで魅力的でめちゃくちゃ最高です!!!出来ればいつか敵も実装して欲しい...。 唯一不満があるとすればメンタル全体回復が少し遅く感じてしまったのでもう少し縮めていただければ...。まだ星5評価をつけるには早いかなとも思いましたが、たくさんの人に興味を持って欲しいのとこれからに期待ということで!! それと某アー〇ナイツに似すぎてると批判する人も1部いますが世の中そんなこと言ってたらこのゲーム以外にも当てはまるものなんて沢山あるし、気にする必要は無いかと。ストーリーやキャラクターに目を向ける気もない人達が言ってるだけなので。(★5)(24/9/26)
もうね…なんて言うのかな…ロリ、ママ最高すぎるんです! 楽しませて貰ってます!(★5)(24/9/26)
2日やって思った良い部分と悪い部分を言うと 良い部分 ・リセマラがしやすい初回の(10分くらいのが終わったら後は2~3分で出来る) ・男女変更は後からでも出来る ・キャラデザが良い (敵味方全員良い) ・実装済みのキャラは最初からキャラ1人につき2個カードが実装されていてゲットすればすぐに着せ替え可能 ・ボイスめっちゃある! (オプション設定・お知らせ見る時のボイス・ホーム画面のキャラ変更する時のボイス・呼び出す時のボイス・ラーメン食べる時のボイスetc…) ・ストーリーめっちゃ良い (散々コケにされた後に反撃してスカッとする話好きな人には刺さると思う) ・ラーメン作ったりできるの楽しいしキャラがラーメン食べるボイスまで付いてるの最高(啜る時の音が入ってる為苦手な人は注意!確か設定でオフに出来た気がする) ・ガチャにフィーバータイムがある! (何でフィーバーしたのか全く理解出来てないけど…排出率アップがある) 悪い点(これ嫌な人はおすすめしないよ〜って奴ね?批判してる訳じゃない…) ・名前は運命固定なので自分が設定した名前が呼ばれない…(仮の名前が運命っぽいので後々に設定した名前も呼ばれる説ある?) ・ストーリーおもたぁい… (人が死ぬ系の話苦手な人はおすすめしない) ・ホーム画面のキャラ変える時のボイス、心が痛い… (それが良いんだけどね??それがいいんだけど色んなキャラのホームボイス聞こうとすると心痛む) ・漢字読めない ・体感排出率そんな良くない ・編成する時オススメとかがないから自分で考えて編成しないといけない くらいかなぁ〜って感じ!私的にはちょ〜楽しいからおすすめしたい!!(★5)(24/9/26)
初動こけても、しっかり中身が面白いので嬉しい 星が1でも全然使えるから推しキャラによって何か言われるのはあまりないと思う(★5)(24/9/26)
低評価の多くはリリースにおける不確定な延期によるものです。ゲーム性やボイス,シナリオ,アニメーション,作画,音楽といった面からも総合的に評価しましょう(★5)(24/9/26)
プロローグからストーリーと世界観に惹き込まれた。キャラも可愛い(★5)(24/9/26)
キャラクターは魅力的で、イラストのクオリティも高いです。とにかくストーリー重視の人は少し厨二病くさすぎると感じてしまうかもしれないけれど、無課金で手に入ったキャラとおしゃべりするだけでも楽しいですよ(★5)(24/9/26)
最高ですね。はい。我らが好きなものを徹底的にぶち込んでごった煮にしたようなゲームです。凄くいいです。はい。いやはやこれからが楽しみですね。期待しておりますよ。:=)(★5)(24/9/26)
ぶっちゃけ神ゲーム 一日遅れただけで低評価をつける人がたくさんいておもろいwww ゲームはアークナイツを明るくした感じで結構好き、 バトルはマジで簡単なので誰でもできる シオンは神!!!(★5)(24/9/26)
良かった点 ストーリー・ビジュアル・BGMは最高でした ガチャなどもリセマラがしやすく推しかま引けました 不満点及び改善して欲しいところ 戦闘中の並びがコストの低い順になって自動出撃が機能していないので出撃の順番を設定させて欲しい FPが今のままだと格差ができてしまうので改善して欲しい 星上げした時のステータス上昇を増やして欲しい、もしくは専用武器などの追加をを頑張って星を上げてもあまり変わらないのが残念だったのでお願いします 追加して欲しい事 マルチで遊べる機能、ブレブレにあるようなギルド機能を追加して欲しいです、今のところ他プレイヤーとの交流が少ないので交流できる昨日の追加をお願いします 総評 全体的に満足出来とても良かったです、改善して欲しい所追加して欲しいところもありました(★5)(24/9/26)
何故かプレイできないなどをここで書き込む輩がいますが頭が悪いのですかね?そういうのはカスタマーセンターに問い合わせるべきなのでは?… まあ、頭の悪い輩は置いといてゲーム性はすごくいいと思います。アー○ナイトを彷彿させるとても複雑なゲームだと思います。 キャラ同士のシナジー、他ゲーとかでよく見るメモリーのようなもの、タワーディフェンスですので高レアキャラはステータスが高いですがコストも多くなりがちなので低レアをレア度上げステータスをあげて使う必要性が最初は出てきます。 その他にステータス三種の組み合わせとそのステータスの三段階のレアリティでの厳選があり素材はクエストで手に入ります。 メモリーはこちらも同じく高レアよりも低レアの三段階目以降で九段階目まである突破がステータス補正あるのでそちらを使った方が序盤は強いです。 長々と書きましたができないとか言ってる輩は無視しましょう。出来がすごくいいのでスタートダッシュをミスしただけで可能性は全然あるアプリだと思います。(★5)(24/9/26)
世界観とかキャラデザはすごく好きで気に入ってます。リリースが遅れたのもあまり気にしないことにしています。けど、リリースが遅れたことでさらに自分の中での期待が高まっていたのかやってみた感じでもやもやしています。これからもっと良くなることを信じて星3です。あと、設定から画質を一番下に下げたりしても頻繁にゲームが落ちるのですが、これは不具合なのでしょうか?じぶんの端末が悪いのでしょうか。再起動してもかわりませんでした。(★5)(24/9/26)
ボリュームがあって面白いです。親切なシステムになってるのでかなりやりやすいゲームになってます(★5)(24/9/26)
標題について、公式xより通知がありましたが、「夢から覚める」という機能でリセマラが簡単にできて嬉しいです。 ただ、夢から覚めて異なるデータになっても少しだけチュートリアルがあるのが、面倒でした。 チュートリアルで星3キャラが確定のガチャ(キャラはランダム)を引けるので嬉しいですが、メールからの報酬受け取り等が少し面倒です。 排出率については、最近のソシャゲの中ではいい方だと思います。 20回ほどリセマラしましたが、70連して最高レア(星3)が被り含めて、9人が1回、8人が3回、7~6人が5回、5~4人が7回ほどでした。 結局のところ運しだいではあると思いますが、リセマラも簡単で時間もかからないため、自分の好きなキャラ達で物語を始められると思います。(★5)(24/9/26)
レビューはゲーム配信日がズレた事の指摘が多いけど、ゲーム内容は普通に良ゲーでした。ある程度のやり込み要素と魅力のあるキャラ・ストーリーです。 ですが長時間プレイしていると動作が悪くなってくるので1時間ごとに10分ほど休憩を挟まないといけないのが面倒くさいです。 割と低レアでも強いキャラがいるので課金しなくてもストーリー進める分には困らないと思います。 UIはアー〇ナイツに似ています(★5)(24/9/26)
定番の逆張りの逆張りの逆張りの逆張り って感じでなんだかんだ王道の良さを入れつつ 独自のストーリー展開を同時に してくる感じですね あとここまで露骨に課金を勧めてくる 天然ドジ系キャラを作ってくるとは…… これがどう評価されるのか…… 面白くなりそうです(★5)(24/9/26)
めちゃくちゃ見覚えある操作性と めちゃくちゃ聞き覚えある音楽と めちゃくちゃ見覚えあるUI……… いいとこ取りしちゃったゲーム、もっとやれ、こういうゲームが欲しかった。 ストーリーはめちゃくちゃトントン拍子で進んでくから普段からダラダラなろう系読んでる人はマジでハマると思います。 あとこれから初期キャラクターを型落ちなんて呼ばせないで欲しい。切実に。キャラを生かして欲しいっす…… 某ストーリアとか本当に連発してうんざりしたので…頼む…託した……(★5)(24/9/26)
ハズレキャラ出やすくされてますねチュートリアルガチャの時点であまりにもキャラの偏りを感じました。偏りがひどいのでダウンロードし直してまた初めからリセマラやってみたら今度は違うハズレキャラがでやすくなりました。絵は好きそうな感じでしたが確率操作感じたのでやめます。(★5)(24/9/26)
配信日が遅れた事の星1レビューしかないな。廃れて欲しくないが、長続きする気がしない。(★5)(24/9/26)
スキップ機能あるから経験値ダンジョンで元いっぱい取って一気にLV up出来たぁ\(//∇//)\ ストーリーは楽に進めます(★5)(24/9/26)
クオリティは結構高いんだけどゲーム自体はありきたり。ノベルパートが多すぎるのも減点かなぁ。そのノベルパートは面白いんだけど…所々脱線するので頭に入って来なくなる。でも、折角のランキング1位ならこの調子で頑張って貰いたい。今後に期待出来そうな予感。(★5)(24/9/26)
ゲームシステムはスマホゲー黎明期に流行ったようなラインディフェンスで、プレイ感はカウンターサイドが近い。 ストーリーは一昔前の厨二全開のラノベ。合わない人もいるだろうけど、好きな人はとことん好きな内容。 燃え系のノベルゲーが好きだった人はぜひプレイしてほしい一作。(★5)(24/9/26)
プレイして6時間、まだ初心者ですが感想を書いていきます 世界観がいい!作りこまれてるのがよく分かります。(ちょっとオリジナル言語多くて読みにくいけど)。製作陣が好きな作品透けてる感が私大好きです。 ストーリー進行は昔からよくあるタイプ(東方⚪︎ストワード、⚪︎ateなどのノベルゲーム方面) 次にキャラ!キャラが全部いい!とにかく可愛いし、ありきたりではあるキャラもオリジナリティが出ている感じがします。 ただ、これは私の癖もあると思うのですが、ちょっと人間味が薄いかな、、、(キャラの特性、例えば可愛いとかが強調されて、ちょっと人間的な言動や行動とはかけ離れてる感) ゲーム性はなんか青くて透き通ってそうなアーカイブのような感じで、キャラを操作するというか、タイミングよくスキルを使う的な感じ。 透き通るブルーなアーカイブが好きな人は好きなんじゃないでしょうか? 問題点はリリースしたばかりなので仕方がありませんが、バグかなぁ、、、 操作不能とかが多い印象。私はあまり気にしない方ですが、気にする方はストレスかもしれません。 全体的にすごく作り込まれてることがわかるゲームです。ただ、某運命ほどではないにしろ、世界観がちょいとややこしめなのでご注意を。 これからのご武運をお祈りします。(★5)(24/9/26)
独自の要素が詰め込まれていたり人を引き込むようなストーリ性がとても良かった(★5)(24/9/26)
キャラデザもすごい可愛いしボイスも凄くいい 物語の世界観も好きな人は好き ただ残念なのはメインストーリーが3章までしかないこと、これはガチで残念だった、続きを作って欲しいと切実に思う(★4)(24/11/17)
既にたくさんコメントがあるのでガチャやゲームシステムについては省いた、ストーリーやキャラについての評価です。展開が2転3転するのが個人的に面白いと思ったんですが、これが1話の中で起こるので若干くどさを感じます。特に序盤ですね。あと、FGOやってる人なら分かってくれると思うんですが、世界観がマジでFGO2部です。既視感のオンパレードです。キャラはとってもいいので、今後に期待ですかね……今のところ主人公のビジュアルが1番好みです(★3)(24/11/14)
ゲーム性はちょっと古いけどとてもいい。 ガッツリプレイする系ではなく、毎日軽くプレイをコツコツ積み重ねていく系で、周回が楽、1日にやることが少ないのもいい。 ストーリーはフルボイスじゃないけど、ホームなど細かいところにボイスがついていて、こだわりを感じる点はすごくいい。 配布も多いし、最高レア排出度は3%(時々4.5%)とそこそこ高め。ただpu率は25%なので、puが出ない時は鬼のように出ない。 凸も性能が大きく変わるものではなく、課金圧はあまりない(ニケみたいにタイムセールがあるからハマる人は注意)。 シナリオは一言でいうと「中学生が勢いで描いたラノベ」。序盤から謎設定、謎用語オンパレードで意味不。展開や伏線の張り方も雑の一言で、一瞬でピンチがチャンスに変わり、その逆も然りで、ジェットコースター状態。理論やリアリティなど求めてはならない。 ラノベに対して舌が超えた人は期待しないが吉。 他の人も書いていますが、ゲーム性は高評価なだけにシナリオライターが開発陣に頭下げた方がいいレベル。 追記 ロード中のtipsで翻訳について、「世界観に沿った訳し方をしているので、重箱の隅をつつくような大人になってはならない」とか書いてあるけど、重箱なんておこがましい。ダンボール箱の隅の間違いです。(★4)(24/11/13)
ゲームとしてのあらゆる数値がいい加減過ぎる 77億回は言ったがユーザーはデバッガではない デザイナーを軌道修正してついでにライターは裏取引に提供して人類史の礎になった方がいい(★3)(24/11/11)
ゲーム性は面白いです。 ガチャも許容範囲内です。 ストーリーがつまんないです。「実は〜〜だったのさ!!!」みたいな読者が知らない事実をさも当然かの様に言ってくるので本当につまんないです。なんの爽快感も楽しさもありません。(★4)(24/11/1)
同キャラ編成不可はわかるけど、キャラが少ない。新キャラも全員同キャラが居るし、全キャラ持ってる訳でもないのに、パーティ編成に縛りが強過ぎる。 武器効果の縛りが強め。ほぼキャラ毎の専用武器みたいになってる。 戦闘のオート機能が使えない。出撃順番とかはせめてこちらで決めたいし、スキル発動タイミングの設定とかあると尚良かった。 あと、新キャラも脱げばいいみたいになってるのも残念。総じて微妙(★3)(24/10/31)
レビューにも書いてあったが、必ず一戦闘一回は落ちますこちらの通信環境は問題ないので改善して下さい。(★4)(24/10/29)
スクリプトの初回10連ガチャをしようとしたら画面が真っ暗になって出来なくなった… 諦めて一回ログアウトしたら終わってた まだそんなハマってないけどショック😨(★4)(24/10/28)
リリース日から毎日ログインした感想。 キャラデザや声優、世界観は結構良いんだけど、如何せんストーリーが微妙。 物語が途中から始まるせいで主人公とキャラクターとの親愛度が初手からMAX。ストーリー中のボイスや剣戟とか魔法のエフェクトが使い回し。キャラクターの過去などの深掘りがほとんど無い。 これらのせいで感情移入がしにくすぎて辛い。 1章と2章はまだマシだったものの、3章は特に酷かった。敵と主人公が「それは読んでました」の繰り返しなので本当に起伏が無い。 世界観はかなり作り込まれてる。 世界設定を細かく書いてあるところがあり、そこを見れば些細なことまで作ってあることが分かる。 が、ストーリー中での専門用語の説明がなさすぎて付いていくのが厳しい。 戦闘は思ったより戦略性があるものの、メインに置けるレベルでは無いと感じた。結局ポチポチするだけ。 いい所はあるけどそれ以上に厳しいところも目立つので、今後の期待も込めてギリギリ☆3。(★3)(24/10/24)
絵も声優さんもキャラ設定もBGMも素敵! ストーリーもしっかりしていてバトルのシステムも特に不満なし! アイテムの種類が多い気がしますが慣れれば◯ 問題なのはスタミナです。 Xでも多々意見を見るのですが、消費が激しい割にスタミナも多く無いので、育成等々追い付きません、、。 石を割ったりその他努力はしてますが、現状早いと5分くらいでやる事無くなってしまうので、しっかりゲームを楽しもうと思ってる人にはかなり物足りないかと、、。 私も久々ハマって良いゲームに出会えたと思っており、せっかくなので何年も長く続けたいけど、そのうち辞めてしまうのではと少し心配してます、、。 少しずつでも良いので是非改善の機会があればなと願っております!(★3)(24/10/24)
ストーリーが長い上に読みたくなるセリフじゃない分適当にタップして内容が掴めなくなる 仕事の合間とか休憩中とかにやりたいのにストーリーが長いことが懸念で全くやる気が無くなる キャラはとても魅力的なキャラが多いので、なんか残念な感じ もう少し簡潔に、1ステージごとのストーリーをもっと小分けに分けられないものかな(★3)(24/10/23)
リリースしたのが最近だということでストーリーの章がまだ少なく、できることが他のゲームと比べて少ない気がする。けれどもCVが豪華な点やエフェクトがかっこいいなどのメリットもたくさんあります。(★4)(24/10/23)
ストーリー重視で、RPGというよりはジャンルとしては戦闘シーンがあるがビジュアルノベルという方が近いです。 ライトノベルが好きな方はハマれると思います。 ただ、活字は嫌いではないのですが読むのなら書籍か電子書籍で読みたいと思う方なので、「ゲームで」長いシナリオは私には合いませんでした。(★4)(24/10/20)
同じキャラ編成できるようにして欲しいです。 星1にないキャラの開花素材集めるの大変すぎ ます。ガチャ運がないと無理かな?? 綺麗な背景で、かわいくてかっこいいキャラばかりですし声もいいです。 ちょっと厨二っぽい感じは否めませんが、世界観的に割り切れば問題ないと思います。 最初のガチャで欲しいキャラの星3が出なくても、夢から覚めればガチャのところから何度でも引き直せるのでありがたいです。 鉉覇かわいすぎます。ありがとう。、(★4)(24/10/17)
キャラの見た目とか綺麗で良いし世界観も大好きだけどそれらをひっくるめてもストーリーがダメだと思う…1章と2章はまだマシだったけど3章が相手の行動を読んでそれをまた相手が読んでいてそれをまたこっちがよんでいて…の繰り返し、そこらへんなんとかなりません? ガチャはまぁまぁ出るし何より簡単に10連できるのは花丸、さっきも言った通りキャラも世界観も花丸、ストーリーさえ感動とかに頑張ってしてもらえたらまじで覇権行けると思います。現時点だとただ主人公のご都合主義、なろう系みたいで世界観に合わなすぎる。見ていて恥ずかしかったです。(★4)(24/10/15)
戦闘は昔からよくあるなにゃんこ大戦争とかのやつ ストーリーのボイスはえへとかあはとかいまどき基本無料でもキッツいわ キャラデザもケモミミ娘やらメガネ男子やらとりあえず出しとけば売れるだろうレベルの無味無臭 ガチャは装備とキャラ別ではあるけど今時闇鍋とか死産だし確率もまあ渋くも優しくもない UIはスマホの傾きに合わせて動いたり綺麗ではあるけどコンテンツ増えてからのごちゃごちゃになりそうデザインだけ言うなら海外で先行してるペルソナ5のほうが上 ストーリーがダメダメなせいで序盤の中程度ですがまあ先細りがもう見えてる レビュー評価は高いしもっとヒドイのはいくらでもあるけどサービス開始を控えてる他のビッグタイトルと比べて見劣りするので課金は様子見(★3)(24/10/15)
Youtubeの広告で流れてきてやってるゲームも落ち着いたので試しにプレイ 最近ゲーム業界に蔓延っている美少女を餌にしてインストールさせる中華ゲーかと思ったら思っていたより完成度が高かった、タワーディフェンスバトル某猫+ネトゲみたいな感じストーリーはfgoをイメージしつつ…みたいな感じこれから掘り下げていったら名作の匂い、頼むから転ばないでくれという思いです。キャラデザいいよね、自分はカノンと叢裂が刺さったよー 初心者ガチャもちょうど良くてリセマラもしやすめまぁ、ストーリーが中二過ぎて読むのが辛い(読んでる方が恥ずかしい) 全体的に面白かった今後に期待 拙い長文失礼しました、(★4)(24/10/14)
世界観は好き。 ガチャも良心的。 石も多い。 キャラも魅力的。 その他の要素もいい。 だけどストーリーだけが少しくどさを感じてしまう。そこだけが少し気になった。(★4)(24/10/14)
ゲームとしては、良いただストーリーが呼んでてなろう系の小説を読まされてる気分になった……独りよがりなところが多々見られる……なんだろ、ゲームとしてはいいです、ストーリーもうちょい説明ください?(★4)(24/10/14)
基本的に厨二病には刺さるゲーム。設定が全部厨二くさくて好き。しかし、スペックの問題もあるかもしれないがいちいちの戦闘エフェクトが重いので、落ちやすいと言う点がある。その点さえなければ完全なる神ゲー!!!(★4)(24/10/13)
ちょっとイタいけど面白い。後は、レベル上げ素材をLv10ずつ選択できたり、騎士団レポートで報酬だけ一括獲得できたり等の細かい便利機能が欲しい(★4)(24/10/13)
フォロー解放からフレンドポイントの解説入ったところで中枢管理入ってやろうとしたらアプリが確定で落ちます、押せるところが説明のせいで限られてるからフレームレートを落とすとかも無理、確か最低にしてるし、自分の端末色々なゲーム入れてるけどこんなに落ちるのはこれだけ、てか落ちて進行不能になるのは初めて(★3)(24/10/12)
ブルアカを一部パクってる気がする こうなんかタイトルと内容的にもブルアカを感じる。でもゲーム自体は悪くないと思う(★3)(24/10/12)
ガチャで集金したいのか育成で集金したいのか はっきり言って育成滞る仕様は過疎の一途を辿るのを学んだ方がいい スタミナ足りずまともに育成出来ないのに課金してまでガチャ回そうと思わない その育成さえも石を割れと言われたらそれまでだけどその仕様だと廃課金以下はやめてく(★3)(24/10/12)
ゲームシステムは直して欲しい所は沢山ありますが、とくにゲージの速さはロールに寄って差別化した方が良いと思います、その方が戦略を広げることもできますし、駆け引きも楽しくなります。だけどストーリーは意味不明すぎて頭が痛くなる・・・、わかりづらいし、長ったるいし同じような単語がボンボン出るわ出るわで・・・。何よりも矛盾が多くしかも読んでいて恥ずかしくなってくる・・・。セリフの選択肢がバンバン出るからテンポが悪い。ブレブレが好きな人はプレイした方が良いかも?(★3)(24/10/11)
シナリオに否定的な意見も多いですが、ここまで厨二病に振り切ってるのは逆に良きかなと。 ブレxブレやってた人ならすんなり馴染めると思います。 初見の人は最初はウワァ…ってなるかも知れませんが慣れてくるとクセになるよ!頑張れ! よくわからない用語が多々出てきて意味わかんないよ!って思うかも知れません。 わからないまま雰囲気を楽しめば良いと思います。あーまた厨二病っぽい単語でてきたーくらいで。 詳細を知りたければリリィの本屋へ行けばシナリオ進行時点まででわかっているその単語の情報を知る事もできます。 厨二病臭いのもご都合主義なのも、元ネタがわかるようなパロディも慣れたら結構楽しめます。 それよりも問題だと思うのはUI。 アークナイツすぎるでしょ、流石に…。 今回始まったイベントのUIもまんますぎて、もうちょっと何とかならなかったのかと。 運命君の見た目も最初ドクターかと思って二度見したよ??装備してる魔剣ごとに着替えるっつっても…ねぇ… その部分を差し置いても、キャラは魅力的だし今の所楽しませて貰えてます。とっつきにくさはありますが、厨二病に嫌悪感を抱かないならお勧めできますよ!(๑•̀ㅂ•́)و グッ!(★4)(24/10/11)
でもハマる!もう無駄にアプデしないでほしい!久しぶりにハマるゲームに辿り着いた!ありがとう!ガチャ渋いからどうにかしてw(★4)(24/10/10)
全体的に良ゲーではあるんですが何点か修正して欲しい 1、スタミナが石割らないと圧倒的に足りないので回復的なアイテムを実装して欲しいのと回復するための石をもっと少なくして欲しい 2、同キャラ編成が出来ないのだから同じキャラを頻繁に増やさないで欲しい 3、ガチャの確率が何かおかしい。同じキャラが被るしピックアップのすり抜け率もおかしい もうこれじゃピックアップとは言えない 4、エルのお世話?でどんな確率でガチャの確率上げるイベント発生するのか分からないが、中々発生しないのに発生して確率上昇してるガチャを引いても結局最高レアが当たらない自分は3連続外してます   この点を修正して貰えたら神ゲーだと思う(★4)(24/10/10)
スタミナの消費は多く、貯まるの遅く感じるくらいハマってる。 ガチャも渋くはないし、周回も楽だしキャラ可愛いし気長に続けていきたい! ただ基地のランクアップに苦戦中。 キャラの強化も、PT組んでるキャラを上にしたり絞れたり出来たらいいのだけど… あとお気に入り表示とかあるとありがたい(★4)(24/10/10)
キャラデザ、ストーリー、システム、戦闘など気に入ってる部分が結構あります。 デイリーとかの時間経過で蓄積する物資を拾ったりする作業みたいなものも、数は少し多いですがそこまで重たくない印象です。 ただ星2つつけない理由が唯一ストーリーの量です。最初始めた時フルボイスだって思ったのも束の間その後はSE程度に入るものがあるだけ。 正直毎回一つのクエストに対して戦闘挟んで前後に会話とかなるとめちゃくちゃテンポ悪いです。 しかも文字数も少なくない。 ストーリー面白いから仕方なく読んでますが、フルボイスにするとかユーザーに負担なく話が入ってきて、簡潔に読めないと今後諦めてスキップしまくる気がします。 そうなったら多分戦闘だけとかシステムだけ楽しんでるわけじゃないので、やらなくなるんだろうと思います。その場合はするかわからんけどアニメ化を待って見るだけでいいやってなります。 比重的にストーリー見せたいのかな?ってこのゲームの首軸を個人的に捉えてますが、重すぎて読むの疲れるので萎えちゃいます。 収録とかかなり大変だとは思いますが、何らかの対応があったら嬉しいです。 宜しくお願い致します。(★3)(24/10/9)
ゲームは良い けどシナリオは微妙、なろう嫌いとか言いながらなろう書いてて失笑した。 キャラの人数少ないのに同キャラ編成不可なのはやめた方が良いと思う。(★3)(24/10/9)
厨二病全開のストーリーにハマる人はハマるゲームかと思います。私はハマりました。ストーリーの続きが気になりますので、お話としては世界観も良く、うまくできているのではないかと思います。 ゲームとしてはいつくか問題点があるかと感じました。 まず、キャラクター育成に膨大なリソースが必要な事。 キャラクターには固有レベルの他、覚醒、スクリプト(装備の様な物)、スキル(BLADE)と項目がとても多いです。 それぞれの項目に対して必要なアイテムがあり、クエストをクリアしてアイテムを集める事が育成のメインになるのですが、メンタルの消費量が大きく、ダイヤ(ガチャ用のアイテム)を消費してメンタルを回復しないと、とてもじゃないが満足に育成はできないです。 結局、札束で殴り合うゲームなのか…と思ってしまうところが残念な点でした。 まぁ、ソシャゲーなんてみんなそんなもんよ。と言われればそうかもしれません(笑) その程度のゲームです。(★3)(24/10/9)
気合い入れて色々凝ってるのは見てすぐ分かるのですが、起動に時間がかかりすぎでその時点でログイン辞めようかな。とさえ思います。 リリース仕立てとはいえ強制アップデート・データDL必要回数多すぎるのと あんスタ、エリオスで大々的に宣伝したものの結局女性キャラ中心でそこから女性ユーザーを引っ張るのは難しいと思います。 ハピエレならどういうキャラデザや性格ならユーザー受けいいかも把握してそうですがそこまでユーザー受けの良さそうな男性キャラもあまり居らず。ハピエレだからと期待していただけに残念です。 男性ユーザー向けじゃないでしょうか。 あんスタやエリオス、ラスピリら辺を期待すると割と大きく違うのでガッカリするかも… メルストメインの方ならまだ続けられるかも…? 1話あたりの話の長さはあんスタ並に、もしくはそれ以上に長いので時間が無いと読み切れないです。 匂わせなどが多くキャラたちだけが理解してる体で話が進みストーリー進行するので序盤から置いてけぼり食らうので匂わせつつストーリー進行が得意な方じゃないとだいぶしんどいかも?(★3)(24/10/9)
けど軽微なバグが多いので今後に期待 とにかく1-10と悪夢の1-10のバグはちゃんと直した方が良い。BOSSは画面端に居るのに運命に攻撃がめちゃくちゃ当たってすぐ運命の体力が80%以下になるから星3最初は取りづらい!レベルをしっかり上げないとノーマルの1-10は星3回収は難しい。 あとは画面を連続タップしてるとフリーズする。 その他は満足してます!(★4)(24/10/8)
そのままです。今の所30連分確率アップを引いていますがSSRは0体。スマホを修理に出した方が良いのでしょうか?(★3)(24/10/8)
◯機械的な音楽と美麗な背景には圧倒されます。とても雰囲気はいいです。 ◯素材が多すぎてよく分からないのですが、ハマる人にはハマるでしょう。 ◯戦闘システムはシンプルですがごちゃごちゃしてて見づらいです。 ◯ガチャはリセマラ以外での排出率はとても低く、期待はしない方が良さそうです。 ◯背景は綺麗ですがキャラデザインが残念。絵の上手い中学生が描いたようなデザインなので美しい背景とはマッチしてません。少し残念です。 ◯少女系の見た目が好きならハマるかもしれません。(★3)(24/10/8)
ストーリースキップ勢。 バトルシステム、キャラなどとても良い。が、この先のことを考えると3点ほど不満点が、、、 まずレベル共有システムがない。1人1人強化アイテムを消費して強化していくしかないのでこの先キャラが増えたりステージが増えて使うキャラが増えてきた時にダルくなりそう。メガニケみたいな育成システムにすれば良かったのにと思う。 次に、正直男性キャラ要らない。ストーリーも厨二病チックな構成なんだったら完全に男性ユーザーをターゲットにキャラも作った方が良かった。これは女性に厨二病は少ないという偏見があるが故だが。 そして、ホーム画面やタスクに未確認マーク、未実施マークとして黄色の点が付くのだが、使ってないけど強化可能なキャラがいる時にも付くし、見てないストーリーがある場合にもこの点が付く。個人的にこのマークが付いてるのがモヤモヤする。前者は百歩譲って、後者のストーリーやらキャラ紹介やら、項目多すぎてしかも一個一個再生しないとこの点が消えない。項目にすると100は超えるから、項目タップ→ストーリースキップという作業を何100回とやらなきゃいけないのがめんどくさい。報酬もないわけだから一括で閲覧済みに出来るようにして下さい。(★4)(24/10/7)
ストーリーがそんなに良く無いけど、ストレス要素が少ない。 日本のゲームもこういう事は出来ないのかね?海外産の方がゲームにストレスを感じないからお金を使いやすい 日本産のはクオリティ高いけど、変な所でユーザーにストレスを与えるから続ける気がなくなり、お金なんて落としたくなくなる(★3)(24/10/7)
最初は続けると思わなかったが、やって行くうちに少しずつはまって来た ガチャは渋いけどね(★4)(24/10/6)
リバリバは、ハマる人にはハマるゲームだと思います。 でもリリースしたばっかりだからか、ゲームが落ちたり画面が固まったりバグったりと、結構良くないところはありますが、絵が綺麗だし声優も豪華で、ガチャ石も集めやすいし、ストーリーも短めだけど個人的にはとても好きです。リリィはとても可愛いし、、、 なので 結構おすすめ出来るゲームだと思います‼︎‼︎(★4)(24/10/6)
人を選ぶ部分は多いと思いますが、リリース初日から楽しくやらせてもらってます。 希望をいくつか ・オッターペイを稼ぐGARDEN依頼の実装 現状オッターペイを獲得する手段が少なく、基地施設のレベルアップまで回す余裕がありません。 ・既に最大まで限界突破しているスクリプトの原稿の活用 現状余った原稿を持て余しているので、何かしらの素材と変換できるようにして欲しいです。(★4)(24/10/6)
キャラクターの絵が綺麗で育成、コレクター意欲が湧く、また、それぞれのチームの関係性が面白い。バトルも簡単で手間がなく暇な時に開きやすく、ラーメン作りのアイデアは新しいと思った。ただ、ストーリに主人公の深読み設定があるが、フラグや伏線回収がある訳では無いため読者を置いて行きがちなところがある様感じた。(★4)(24/10/6)
端末が悪いのか、純粋にこのゲームが重たいのか、対して端末が熱くないのにも関わらず、わりかし頻繁にゲームが落ちます。  それとデータ処理が追いついていないのか、戦闘中などでも動作が重く、ゲームが落ちることがあります。一番嫌なのはムービー中に落ちるところです。  ゲーム自体は面白いので、端末のスペックが良ければ充分楽しめる作品だと思います。(★3)(24/10/6)
シナリオはちょっと合わないので、最初だけ読んで他はスキップ。一部は読み返しできるので気が向いたら後から読んでみる予定。 戦闘は好きです。ただキャラ揃わないと、伝承戦のキャラ縛りある方は難易度が大分変わる。 現在の環境では変えの効かないキャラがいるので、リセマラ推奨。(★4)(24/10/6)
ゲームもストーリーも面白いけど、なんか惜しいというかもったいないと思うゲームかと 今後次第では化けるかと思います(★4)(24/10/6)
ストーリー2章までクリアしたので記念レビュー 全体的にアー○ナイツに似ているUIが多めで綺麗 に纏まっていていい感じ。 ストーリーなしにすると明るさ・爽やかさがあって重苦しさがないのでとっつきやすくていいと思います ストーリーが今結構な問題で、説明がないとあまり理解できない単語が多いこと(でもこれが持ち味らしいので気にしなくてもいいかも)と 感情移入して泣ける……!って感じにはならない。 主人公は最初からモテモテハーレム状態で、どうしてそんなに好かれているのか?とかの馴れ初めエピソード等は現状だと見れない。 登場人物たちみんなの関係が全て築かれた完璧な状態から始まるので、読者が置いてけぼりにされがちなのがちょっと良くない。 あと台詞もあんまり好みではなかった。 各章のボスは(2章までだけど)罵詈雑言すごい。 もうずーーっと煽る煽る煽るが続く。 今のところ終わりはハッピーだけど、暴言ばかりのボスが救われたところで……って感が否めない。 味方キャラたちの絡みも結構癖があって、なんだか誇張しすぎ?って感じ。和ませよう笑わせようって感じなのかもしれないけど空回りしてる。 キャラクターたちに関しては文句なし! 個性豊かでかわいい。キャラクターボイスはそれぞれラーメン啜る音があるほど充実してる 育成面も周回がしやすいのでやりやすい。 (あとサブ要素のラーメン作りが楽しい) 本当にストーリー以外は文句なしで、 ガチャ引きやすい+キャラかわいい+周回しやすい の3つが揃って良ゲーって感じます。 だけどリリースしたばかりのアプリなので、今後の活躍に期待大!です。がんばってください! ストーリーにも合う合わないがあるはずなので、とりあえず入れてやって見て欲しいアプリ。それが健康によい。(★4)(24/10/5)
まぁサブゲーとしてはいいかも 個人的に思ったのは悪い点 ↓ 現状 ストーリー終わったあとのやることの無さが目立つ 体力がないと何も出来ないのが汚点 体力無しでやれるコンテンツを増やすべき pickがきちんと働いてるか怪しい 星5確率低めよりだけど pick引いて5体出てもすり抜けしたので怪しい 良い点 ガチャ率を上げられる キャラの個性が目立つ まぁ 今後に期待(★4)(24/10/5)
ストーリー色々きつい 説明フェーズながすぎ 結局全部主人公の読み通り⇽なんも伏線なしで急に来るから意味わからん せめてボイスつけろ キャラは最近流行りのかわいい女の子 UIは良いゲームシステムはまあまあおもろい 育成もやりごたえあり こういうストーリー好きならやってみてもいいんじゃないですかね、、、個人的にはストーリーが痛すぎ辛いので辞めました(★3)(24/10/5)
スタミナの回復が6分に1回復ってのが長いです。 もっと遊べるようにスタミナくださいm(_ _)m(★4)(24/10/5)
好きなのですが、「こんな事もあろうかと」や「思ったとおり」が多すぎる気がします。 逆に読者が裏切られない展開になってます。(★3)(24/10/5)
頼むからフルボイスにしてくれ あの文章量でボイスなしはちょときつい(★4)(24/10/5)
iPhone13からiPhone16に機種変更しましたが、どちらにしても端末の発熱が凄い。1戦でスマホが高温になります。 続けて何戦もやっているとラグくなりフリーズして、落ちることもしばしば。 ゲームとしては楽しく好きなので、上記の改善を心より期待しております。(★4)(24/10/4)
キャラ、バトルは良いと思います。ただ、ストーリーが分かりづらく、セリフも長いのでスキップしたい気持ちがチラついて感情移入できないところが残念です。もう少しバトル多めの方が、ゲームしてる感があって楽しいと思います。(★3)(24/10/4)
このゲームは金が圧倒的に足りない。 ラーメン売れないとpay足りず、ずっと施設レベルアップが出来ない。 なのにラーメンの価値が決まる試作は評価ランダムとかマジやめろ。同じ素材で変わりすぎなんだわ。 だったらステージでレア素材回収させるなりさせて確率確定アップさせてくれ。 ラーメンに関するボイス量もおかしい。 ホームの会話に力入れてくれ。(★3)(24/10/4)
ゲーム部分はどこかで既視感があるようなものですが十分遊べると思います。 ただ、ストーリー部分が(現在3章までしか出てはいませんが)『実は先の展開まで読んでました』の後出し宣言の繰り返しばかりです。(★3)(24/10/4)
だけど確かにボリューム不足で同じキャラ同時編成は出来ないのは問題だと思う。 なぜかといえば新しいガチャが来ても使えないんなら引かないでしょう。 今育てるキャラ捨てるわけにもいかないし。(★4)(24/10/4)
世界観、登場人物、ストーリーや演出、どれも一癖二癖あるが、そこにハマる事が出来ればとても面白い そういった意味では、昨今によくある”万人受け”を狙った無難な作品では無いので、間違いなく好みは分かれる メインのストーリーは、公開されて間もないので、攻略自体はすぐに終わってしまうがその分、育成コンテンツにすぐに移りやすい また、育成ボリュームは満点だが、それ故にやる事が多いので焦らず育成するのが吉(★4)(24/10/4)
とりあえず第一章までは進めました。 ストーリーに関しては少しあっさりしてたというか、なんというか、良い素材を鍋にぶち込んで塩コショウだけで味付けしてそのまま食卓に出した的な物足りなさを感じてしまいました。 正直、魔王というならばもっと身勝手な感じを出しても許されると思う。 でも世界観はブッ刺さったしオモイカネちゃんとちびりすは可愛かったし、これからに期待して星4です。(★4)(24/10/4)
全体的にちょっと気になるところはあるけど概ね楽しいです。 編成画面で一目でスクリプトまで確認させて欲しい。 これ一番やって欲しいです、多分確認できないはず。 以下個人的感想 ・全てにおいて厨二全開。好み分かれるだろうなーってストーリー、キャラクターのみで構成されている感じ。刺さる人には刺さるけど、ずっと黒歴史撫でられてるような気持ちにもなる気がする。 ・メッセージのやりとりが長いし読んでてキツいのでできればスキップさせて欲しい。 推し以外とたらたら喋りたくねえ!っていう過激派なので好みの問題ですが…よく知らねえやつとデートをしない自由が欲しい 任務で必要じゃなければなんでもいいですけど ・推奨レベルを鵜呑みにすると普通に運ゲーになる気がします。 ゲームが上手い人は違うのかも。推奨+10くらいで安定しました。 ・「フルオートでいっか」ってなりがちなシステム?挙動?だと思いました 遠距離もグイグイ前出るし、敵も一章の時点で後列優先攻撃するし… 私が脳筋なだけで戦略性があるのかもしれませんが、しばらくはレベル上げてフルオートで眺めてるだけになりそう。 ・オプションに変わった項目があっておもしろい。 起動ボイス男性のみ女性のみ設定とかね。初めて見ました笑 他にも結構細かい項目があっていい感じ。 まだ出たてなのでキャラ増えて薄れていくと思いますが、普通に受け付けない性格のキャラもいました笑 それだけクセが強く個性派揃いです。刺さる人にはめっちゃ刺さる系。 一人でも推しがいないと続かないタイプなので、個人的にはデータリセットよりも初回10連引き直せるor一人選べるピックアップ的なやつの方が良かったです。平等に好きになるにはキャラの癖が強すぎる。(★3)(24/10/3)
タイトル通りゲーム部分は面白いけど、シナリオがシンドイので続けるのは無理でした 何だろう、何を見せられてるんだろう…?雑だし寒い(★3)(24/10/3)
ブルアカとにゃんこ大戦争を足して2で割ったようなゲーム 良いところとして、あんまし充電食わない所やバグ少ない所あと単純にキャラデザがいい点 (子供みたいな見た目した女性キャラ 多いの玉に瑕)など 悪い点として、公式の対応の悪さや、 キャラの少なさ (新しいゲームだからしゃーない) ロール?の種類とか役割を簡単に見ることができない、ホームのキャラのセリフ長すぎ それでもやる価値はあるゲーム だからおすすめ!公式さん対応お願いします!(★3)(24/10/2)
これはAndroidでもIOSでも起こりました。内容はいいと思います。一章を取り敢えず終えました。  その途中でラーメン屋が開放されます。きっと他の数多あるゲームと同じように、勝手にお金とか素材を得られるアレだと思います。  断定出来ないのはそれをしようとするとタイトル通りフリーズするからです。  Androidの端末はスペックが低いからかな? と思いました。なので自分が持ってるiPhone15promaxでもインストールして、そこまでやりました。  けどやっぱりラーメン屋でフリーズしました。これは多分端末スペックのせいではないですよね? 何せiPhone15promaxは去年の端末とはいえ、ハイスペックに分類されるはずです。  Androidの方では何度かアプリを、落として起動してとかやってると、その内ログイン画面から進まなくなりました。  なのでお気をつけ下さい。(★3)(24/10/2)
全体的にクセが強いのですが ストーリーは特にクセが強くハマるハマらないで別れます。こちら側が置いてけぼりになるストーリーだったりするのでそこから面白さを感じ取れればハマると思います。、 ハマると面白いソシャゲって感じです。 ただストーリーが紙芝居なのはいいのですが、 フルボイスでないためそこが気になります。 (特定のキャラが話す度に絶叫したりする為) 戦闘面に関してはほぼ放置なのでいいのですが 何故か途中にめちゃくちゃ重くなる時があります。 今気になるのはこの2つくらいなので ボイスが着いたり修正されたりしたら 嬉しいです。(★4)(24/10/2)
フォロワー多い人だけがたくさんFPというものを貰えて武器の凸素材が簡単に交換できる制度どうにかすべき。 トレンドに載るとフォロワーが増える、という感じだけど、トレンドにのれるのはたまたま初日めちゃくちゃやってランク早く上げてフォロワーが多い人だけ。その後特にやらなくても載る。 フォロワー多い人だけがトレンドに載るからたまその人たちがフォロワー増えて、その人たちだけが無料でキャラを強くできてる。 しかも所謂ランクマで高順位(1桁台)を取ってもトレンドに載れない。 頑張る意味ない。(★3)(24/10/1)
個人的にライトに楽しめるゲームシステムで好きです あとはメインストーリーだけでもフルボイスになってくれると……!(ストーリー以外もフルボイスになってくれるととても嬉しい)(★4)(24/10/1)
戦闘や、システム、キャラなんかは悪く無いんだけど、ストーリー長過ぎて同じ事繰り返してるように見えて来たんで全スキップに。もう少し簡潔でも良いよ。(★4)(24/10/1)
物語の世界観もよく説明されずキャラクターの説明もあんまりされてない、説明されず何が何だか分からない状態で長々とストーリーが続くのが流石にキツくてストーリーはボタン連打で早送り、2回目はとうとうスキップしてしまいました。 最初に主人公が悲劇にあうのが最近のソシャゲみんな同じでした。 ですが、こだわりが深く詰まった重厚なゲームで若干ラノベにありそうなキャラ設定が多くラノベ好きにはハマりそうだなと思いました。 ゲームはほぼほぼ放置プレイで簡単操作なので 私みたいにゲーム性よりも世界観やキャラの魅力重視な人には最適なゲームだと思う。 ガチャも昔のソシャゲみたいに激渋ではないしバンバン当たる方でした。 イラスト綺麗だしPVおもろいしまぁとりあえず程々に続けてこれからに期待って感じですね。(★3)(24/10/1)
色々尖った設定とそれなりにユーザーフレンドリーなシステム。ストーリー以外は正直普通レベルなので果たしてこれから先の拡張性と展望に期待が持てるかはやや疑問です。特に不満点はありませんので現時点での評価はまあまあとしておきます。そう読者は答えました。(★3)(24/10/1)
ストーリーと関係ない会話多めでしんどいからスキップしまくり。 戦闘短い。もっと戦闘したい! ストーリーは、なんか見たような聞いたような感じです。(★3)(24/10/1)
星3キャラの排出率が3%ですが、チュートリアル後のガチャは比較的出ていたが、メイン全クリ後、コツコツ貯めた石で200連ガチャを回したが1体も星3は出ない。 まあ運だから仕方ないかもしれないが、とても3%とは思えない。 また、メインの更新も遅い為、やることがいい加減無くなりつつある。(★3)(24/10/1)
フォロバ機能つけて欲しいな 軌道修正側の方がタイプなのでガチャ出て欲しいな(★3)(24/10/1)
FPフレンドポイント?とかいうフォローフォロバでポイント貰いあってアイテムと交換しよう!なんて機能があるんですけど… システムの都合で最初期にTOPに表示されてフォロバがたくさん増えた一部の人だけ『トレンド』という形でフォロー欄に表示されるので、他の人は極端に言うと永遠に増えません。(リアフレや各SNSで数人は増えるかもですが、ゲーム内だけで増やすことは難しい…) でもこれで一部のアイテムを入手するのに時間がかかるのであまりに格差がひどい。 このシステムだけ、トレンド表示を完全ランダムに改善してもらいたいです!まぁ今さらランダムにしたところでもうフォロー終わってる人が大半だと思いますが… 他にもゲーム内通貨のオッターペイなるものがあるんですが、主な入手手段がラーメン販売だけなので、永遠に増えていきません。売上も1日数万くらいなのですが、各種施設のレベルアップに1つ300万くらい要求されます!施設は10個くらいあってレベルも数段あるので、何年やればいいの?状態… そういった細かいところがユーザーを萎えさせているのは事実ですが、キャラや世界観など目を見張るものもあるので改善が進めば人気が出そうではあります! 今後の改善に期待して星3つとさせていただきます!(★3)(24/10/1)
ゲームシステムはメルクストーリア ストーリーは厨二心くすぐる感じ この会社のストーリーらしさが出てます 性的表現が苦手なら避けた方がいいです 全体的にはアニメ的なノリ キャラはこの会社のゲームのキャラが好きなら好きでしょう ゲームが周回前提なのに対してスタミナが少なくあまり周回できないのでそこを改善してほしい 運営の対応自体はゲーム内でも確認できるし助かってる 要望はキャラ配置がゲーム中コスト順に入れ替わるのが意外と不便なので自分で配置した順番で表示できるようにしてほしい 総評として悪くはないがスタミナが足りないのが致命的なので期待を込めて星3です(★3)(24/10/1)
世界観、ゲームシステムは面白い。 ただ、ストーリーの内容と文章があまりにも......。 続けたいのにキツくなってきたので、本当にもったいないと思う。(★3)(24/10/1)
ストーリーが途中から見るのもキツくなってくるぐらい酷かった特に3章の最後ら辺とか実はこうでした祭りで呆れました、4章が追加されても今の感じのストーリー展開だったらみなくていいかなって感じです。(★3)(24/9/30)
UIやガチャリザルトが某タワーディフェンスゲームとよく似てる気がする……なんなら主人公が覆面なのも………(★3)(24/9/30)
まず、自分の感想としてソシャゲにしてはストーリーを重視していると感じました。ストーリーの面白さが際立って見えましたね。(★4)(24/9/30)
0章のボイスはいいからまるでアニメ聞くような感じだが、入ったらフルボイスではないことがガッカリ、5、6年前ならまだストーリーだけ優秀すればいいゲームになるけど、今はヘブバンのようなストーリーがいい上にフルボイスのやつは結構いるよ……フルボイスがあれば完璧(★3)(24/9/30)
第9世代iPad使用、空き容量25Gなんですけどとにかく落ちます。ストーリーパートは高確率で、戦闘パートも長引くと途中でプツン。だいたい10分に一度は起動し直す感じ。日本のメーカーってアップルでのテストしないのかしら?発熱もないんで能力の問題ではなくプログラムの問題だと思うのですが。まあこんな状態なのでストーリーもぜんぜんわからんし、続けられるとも思わないのでアンストします。某赤燃えゲームも同じ症状でリリースから2年経った今入れ直してもやっぱり半端なく落ちるので、iPadに対応する気が全くないみたいなんですけど、このゲームからも同じ匂いがするのでやるだけ無駄だろうなって感じです。ゲーム自体は普通の出来だと思います、よくもなく悪くもなく。(★3)(24/9/30)
スマホゲームとしては相当使い古されたゲームシステムですが、ゲームを遊び慣れた人が作っているのかかなりストレスフリーな作りになっています。 周回がとにかく楽。 ガチャもこの手のゲームでユーザーと軋轢が生まれないことはないのですが、ハピエレにしてはだいぶマシと言えます。メルストとかあんスタはちょっと酷いので... UIは動線が若干煩雑なのと、マップ画面に無駄なスクロールを要求することさえ除けば、デザインもしっかり作り込んでおり好印象。 ただドールズフロントラインをパクってマッシュアップした、みたいな感じになっており一から世界観を構築できるようなデザイン体制にはなっていない、もしくはそれにかける時間はなかった、という点が見受けられ、ゼンゼロのUIが出た後にこれを出してしまったか感はちょっと拭えないかもしれません。 大問題はストーリーで、最初から主人公がいわゆるハーレム状態になっており、関係を構築する過程が抜けているためキャラクターに感情移入一切できない状態でキャラクターにとってのツラい描写みたいなものが続きます。 ですが感情移入一切できないので、で?としかならないという状態がずっと続きます。 そしてキャラクターの絡み方が鬱陶しくて気持ち悪い確率が8割を占めます。いや、曲のテイスト的にも結構ブルアカを意識してる感じではあるんですが、ブルアカの女の子、きゃっきゃ絡んでるけどここまでは気持ち悪くないからね...? またあなたの作戦は読んでました〜みたいな後出しじゃんけんを多用、というかそれしかしないのでシナリオの起伏が絶望的ではっきり言いますが一ミリも面白くないし、シナリオに関してはライターの才能に依存するので多分今後面白くなることもないかなという感じです。 メルストは何故か途中から急に面白くなったんですが、スタートの仕方が違いすぎるので中々難しそうです。 専門用語については上記で挙げたのシナリオの面白くなさが致命的に足を引っ張り内容を頭に入れるのはほぼ不可能に近いです。 そのくせ無駄に長さだけはあるのでスキップ推奨。 逆にいうとスキップさえすれば一番の難点に目が瞑れてしまうのでかなり良質かもしれません。(★3)(24/9/30)
編成した通りの順番で戦闘開始されるように何故しないんだ?左詰めで、ロール固定の順番を強制されるので、オートを使う人は、強化するキャラを固定されてしまう。3倍速がないんだったらオートは使わないけど、あるので、戦闘時の並び順を編成通りにしてもらいたい。(★3)(24/9/30)
良かった点 ・音楽は中々良い!〇〇っぽい、とかは無しで。それを言い出したら全部そうだろ… ・操作も軽快で、サクサク進む ・推奨戦力詐欺はなく、表示レベル満たしてれば余程ヘマしない限りちゃんとクリアできる難易度 ・クリア後、スタミナだけでスキップ可能!(オートだけとか、スキップチケット必要だけど課金が必要とか、そういう意地悪は今のところない) 微妙な点 ・フルボイスじゃない…今、令和だよ?盛り上がるシーンでセリフと違う呻き声とか、結構盛り下がる…ストーリーがウリなら頑張って欲しかった。 ・キャラ絵が似通ったキャラが多い。これ誰だっけ?ってなるレベルで同じ様な顔が多い。 ・主人公に感情移入出来ない。これが個人的には一番引いた。裏のかきあいを描いていて、最終的に主人公が1番凄いみたいなんだけど、過程とか布石とか何もなく唐突に局面をひっくり返すので、結局何だったのかわかんない。 プレイヤーを投影したキャラのはずの主人公のことが一番わからない。(★4)(24/9/29)
ゲーム自体は良くあるタイプ 難易度は控えめ とにかくスタミナ消費が多い(★3)(24/9/29)
ストーリも戦闘もいい感じ! フォロー急上昇だけで一生されない人いるからそこんとこの改善求める(★4)(24/9/29)
ゲーム的に見ると普通に面白いのだけど、ストーリーが如何せん一昔前のなろうみたいな感じで読んでると背中がゾワゾワしてきて無理だった。 ストーリーの内容が実はそれを予想して〜だった。みたいな展開が多すぎて飽きた。どっちの勢力もそれやってるからなんじゃそりゃってなる。ちょっとは素直に策にハマっとけよと思う。 あと主人公の名前ももうちょい違和感ないやつにしてくれよ。運命ってなんやねん。運命って書いて人っぽい名前だなとはならないだろ。なんでそのまま読むんだよ。聞いたことねぇよ「うんめい」さんって。そんなとこに特別感出すなよ可哀想だろ。 女の子に名前呼ばれる時に運命〜って言われるとなんか笑っちゃうんだよ。言っちゃうけどダサすぎだろ。他の男キャラとか女キャラみんないい名前してるのになんで主人公だけあんなダサいんだよ。せめて運命を「さだめ」って呼んでくれたらギリまだ苗字したいでカッコよくなってたかもしれないのにさ。名前に意味持たせたかったんだろうけどさ、自分がプレイするキャラクターなんだからさ、もっとかっこよくして欲しかったです。 長々と失礼しました。結構期待してたのでその分不満が出てしまいました。 あまり期待するなと言われてましたが素直に信じるべきでした。 頑張ってください。(★3)(24/9/29)
(ランク25、メイン3章クリア時点) 戦闘→★★★★☆(4) キャラ→★★★★☆(4.3) ストーリー→★★☆☆☆(2) サブコンテンツ→★★★★(4.5) その他(後述) ○戦闘(あんまりしっかりやってないのでざっくり) 全体的に楽です。ストーリーなどは推奨レベルまで上げれば基本☆3クリアできます。 多分どんどん強いキャラが出てきて、そのうちぶっ壊れとか出てきそうだなってタイプのシステムです。私はランキング上位とかは目指さないタイプ(好きなキャラを好きに育ててストーリーさえクリア出来れば満足)なので戦闘・育成に関しては他の方のレビューを参考にしてください。 ○キャラ 良いです。個性がありますし、絵も綺麗です。 ボイス量もありますし、ホーム画面でボイスに合わせて表情が変わるのもいいと思います。 ○ストーリー 個人的に1番引っかかりました。 いわゆる『感動的なストーリー』だな……と……。出来ない感じです。まだ2章ですし、これから変わっていくのかもしれませんが……。 神々を相手に戦っているのに、人類ここまで追い詰められているのに気楽すぎでは?その状況でその会話するの?って部分が多い気がします。 『助けたい』ってずっと主張し続けた直後に『また失うの…?』って弱気になったりするので「いやあそこまで言ったなら迷わず戦えよ…」ってなりました。 あと『計算通り』『予想通り』が多用されすぎてて、萎えます。主人公たちの思考を神が上回ったと思ったら主人公が先読んでて、でもそれも神が読んでで、と思ったらそれすら主人公は読んでる………。 これが序盤3章連続だと……「…………、はぁ……」って感じです。 このままの構成でいくと主人公邪魔すぎます。主人公のせいでつまらなくなってる。 主人公何者か全く分からないのに信頼しまくってるキャラたちとか、なんでも都合よく解決する戦いとか、うーん……… 各章は最終的に『綺麗』な感じで終わります。 全力で戦ったあとの汚れと汗と涙の綺麗さじゃなくて、工業製品的な綺麗さです。 キャラの個性はいいだけに、ストーリーで殺されちゃってる気がします。 全く主人公に感情移入できない上に、いい人達がいいことやってそれが報われてハッピーエンド……魔王を自称する割には優しすぎるキャラ達、主人公補正かかりまくってるking、全てを読み切る主人公、噛ませ感の強すぎる敵、最終的に浄化される強敵…………出来の悪いなろう系かなって感じです。 好きなことをやるのはいいんですが、会社としてアプリリリースされてるならもうちょっとこだわった方がいいのでは…? あと敵……軌道修正組はまぁ……もうちょっと強そうでもいいのでは…?って感じですかね……不穏さが足りない。これも『予想通り』の多用が原因な気がします。 全体的にいい人の集まりすぎて不自然感がすごい。むしろ軌道修正の方が人間らしくない…? 軌道修正はもっと不穏な強敵らしく、神らしくあって欲しいです。今のところ及第点は聖母…かな?天帝も悪くはないですが…… 次のアプデに期待します ○サブコンテンツ ラーメン楽しいです。 ○その他 リリィの本棚見にくいの何とかして欲しいです。特にデータベース。 いちいち栞みたいなのタップしないといけないのとか、新しく入ったデータを探すのめんどくさいです。 あと項目多すぎて、『この資料いる…?』って物もあったりします。 ○総合 全体的には良いです。クオリティも高いし。 好きなキャラさえ出来れば楽しめるゲームだと思います。 ただストーリー重視の方には現状おすすめは出来ないです。 刺さる人には刺さると思う。今後に期待します。(★4)(24/9/29)
大体170連回してみると、星3キャラが5体出ましたがピックアップキャラは0体の結果に終わりました。 ストーリーはチュートリアルがフルボイス、その後は部分的にボイスが付く感じです。 石の配布が渋いのでガチャは1年に1回天井まで行ける位の認識 まだ始まったばかりのアプリだから進化の可能性を込めて星4 最後に一言、ピックアップってなんだっけ?(★4)(24/9/29)
せっかくオート出陣の順番まで考えて編成してるのにバトル始まるとコスト小さい順に並び替えられててすごいうざい オートの出陣順まで設定出来るようにするか、編成通りの順番でバトル開始して欲しい。 構成考える楽しみが減る(★4)(24/9/29)
レビューにあるアプリ落ち?フリーズ? ガラケーかな?😂 全然軽いし、バッテリーも食わないけど、、 ストーリーは厨二すぎてよくわからんけど グラと音は高品質 すごい好み分かれそうだから合う合わないあるだろーね! ステージクリアするのに手持ちキャラで試行錯誤するのが好きな人には刺さりそう 立ち回りで無課金でも上位に入れるので とりあえずやってみるのがオススメです🌝(★4)(24/9/29)
メインストーリーはせめてフルボイスだったらもっと良かった……(★4)(24/9/29)
個人的にめちゃハマってます!が…ストーリー視聴時にアプリが落ちることが多くて少し困ってます。 こちら側に原因があれば良いんですが、再ダウンロード、キャッシュ削除等試せることは粗方やっても一部のストーリーが読めない状態です…。 まぁメイン序盤の一つ(1-2戦闘後)だけなら良いかとおもっていたのですが、今回基地の2階に入る時のストーリーで落ちまして、中に入れません。困ってます。 こちら側の原因なら諦めるしかないかな…という感じですが、出来れば改善お願いします。(★4)(24/9/29)
ストーリーが苦痛すぎて、1章までしかやってないがレビューさせて頂く。まず万人受けするストーリーではない。専門用語や置いてけぼりな頭脳戦の応酬。偽りとはいえ世界を滅ぼしている為、後味が悪い。ポストアポカリプスな世界観なのだが、キャラが明るめなヤツが多いせいでミスマッチに感じる。そもそもキャラ達が「主人公を『利用』して大きな計画を進める」というスタンスのせいで、キャラを好きになれない。コイツら全員仲間じゃないんだなとプレイしてて思った。次にイラストだがキレイである。が、印象が薄い。少し前にリリースしたZが3つあるゲームの方がクセはあるがインパクトのあるキャラが揃えてある。次にBGMや声優は良かったと思う。特に声優は熱が入っていて評価出来る。次にUIやシステム面は分かりにくかった。どこに何があるのか覚えるのに少し苦労した。総合的に見ると「ストーリーは賛否分かれる微妙ゲー」という感じだ。(★3)(24/9/29)
システム面は最近出たゲームらしく必要なものが揃っていて良いです。 面倒になりがちな編成もキャラに装備するスクリプトが編成画面ではなくキャラごとに装備する形式なので編成画面ではキャラを入れ替えるごとにスクリプトも付け替えてみたいなことをしなくていいのが類似ゲームと比較していいです。 遠征系機能である基地が特によく、ただ定期的にポチポチしてアイテムを回収する画面ではなく、ペットキャラのお世話やラーメン作りなどそれぞれ違った体験があるのが楽しいです。特にラーメンは異常に凝られていて各キャラにラーメンを食べるボイスがあるほど。 SNS風機能でキャラから依頼が来て機能解放のためにすることを導いてくれるのもわかりやすいです。 このようにキャラと触れ合える機会が多くポイントが高いのだが、肝心のシナリオが壊滅的である故に話を通してキャラに愛着が持ちにくいのがネックになっています。 1章までしか読んでいませんが(そこで挫折し以降スキップしています)全てのキャラがプレイヤーキャラのよいしょのための存在で人格が感じられません。プロローグも1章もほぼ同じ構成で、展開が二転三転するけどプレイヤーキャラはなぜか(ストーリー中にほぼ伏線も置かれていなかったにも関わらず)全てお見通しで…という流れでこちらは置いていかれ没入できません。 中二病系シナリオというコンセプトなのはグラフィックからもわかるのですが、大前提シナリオとして軸がしっかりしていないと厳しいなと思います。(★4)(24/9/28)
何がってガチャだよ。今のところはだけど。 ただ強化素材クエストなどを解放する時にチャットをだらだら送らないといけないのがほんとにダルい。何回タップさせんねん。 それぐらいかな、メルストより好感度高い。ハピエレでしてはガチャだよ引けそうな感じ。(★4)(24/9/28)
なろう系感がしてきついかも…  他の出来はいいんです。量産型放置中華ゲーと違って遊びやすいし。コンテンツ多めで、ひさしぶりにしっかり遊べるソシャゲだなあ、と。  でもストーリーがキツい。若干苦しいです。俺つえー好きな人には合うかもだけど。あと、FGOと設定が類似してるので、ストーリーにFGOのクオリティを求めるとがっかりするかも。  あとは対応スペックが高すぎて、殆どの人は重いし落ちると思います。iPadなんて最新世代じゃないと対応してません。先述のストーリーも重くて落ちます。進行不能な場面もいくつかあります。改善希望です。  ボイスも豊富だし、システムも良いし、良いところはいっぱいあるんですけど、いかんせん落ちるので星4です。どうして自ら動作に影響が出るような対応スペックにしたのでしょうか。もしかして全世界の人間が常に高スペック最新機種を持っていると思っているんでしょうか。  本当に落ちなければ最高(ストーリーは別として)なんですが…(★4)(24/9/28)
手軽に遊べるやる事もそんなにないやって面白いと思うゲーム ただ、ロールに関して、ロール絞りのステージに特定のロール或いは特定のキャラ持ってないと、そこまで強く育った他のキャラがない限り、ステージ自体をクリアできても、ミッション達成にはかなり難しい 石もそんなに出ないので、初期のリセマラなどでいいキャラを揃った方がいいと思う 自分の場合後いくら回してもロールの出がかなり偏ってるせいでクリアできないミッションが溜まってて、それ以上進めない感じ(★3)(24/9/28)
リセマラしやすいし、絵もバトルも好きだし、日課の場所がまとまっているのでやりやすいから好きだけど、切実にキャラレベルをリセットできるようにしてほしいです。お願いします(>人<;)(★4)(24/9/28)
ストーリーはずぅっと「おぅ…」と「??!!」の繰り返しでした。 主人公が何してるのか「私(プレイヤー)」にはさっぱりわからないので、ひたすら「へぇ〜…」となる。 良かった点 ・夢からさめる機能 ・低レアキャラがモブ顔じゃない ・ラーメン ・お知らせにリアクション押せる 気になった点 ・タイトル画面の音楽 ・フルボイスだ!と思ったら本編は違った ・チュートリアル長い ・初心者ミッションで「挑戦する」を選択しても当該クエストに飛んでくれない(1-10をクリアしてね→挑戦する→一章には飛ぶけどそこから10までは手動で移動) ・ブレブレみたいな派手さを期待してたけど、戦闘は割とあっさりだと感じた 現在進められるストーリーはクリアしましたが、上記のような感想です。 サクサク進めることが出来るので、時間がある時にちょっと触る感じで遊べて良いかなと思いました。 レビューには「嫌いじゃないよ、私は、ね!」って言うセリフが多く飛び交いそう。 いつか本編アーカイブでボイス実装されたらいいなぁ…。(★4)(24/9/28)
ブルアカ、アークナイツ、FGO、ニャンコ戦争などの要素をパクったゲーム 一応オリジナル要素も入ってる。 キャラビジュ、声優、性格、ホーム画面の遊び要素はよく出来てる。 シナリオは質の悪いなろう系 なんでも知ってる(笑)主人公が頭空っぽのイキってる敵を打ち負かして気持ちよくなるというもの。 飛ばしながら読んでも支障がないくらい中身が無い。 シナリオ中の雑談も人によっては受け付けないだろう。 課金要素は原神とスターレイルを足して割った感じ。 中身がない割に無駄にアプリが重い。 しばらくは様子見かな。(★3)(24/9/28)
バトルは良いんだけど、ストーリーのテンポが悪いと感じた。 割とプレイヤーを置いていくから余計に悪く感じてしまう。 育成面もインターフェースが若干分かりづらく、育成要素が多いので人を選ぶと思う。(★3)(24/9/28)
ストーリーは人を選ぶ。無理な人はほぼスキップでも問題ないかと ゲームシステムはあれを10倍単調にした感じ ただ、全体的にちゃんと作ってる印象なのでしばらく様子見(★4)(24/9/28)
過去作もそうですが、ゲーム内容云々の前にHappy Elementsさんが関わるアプリは不安定なものが多過ぎる気がします。今作も操作不能バグが多過ぎて継続するモチベがどんどん萎えてくる。UIのデザインやもろもろを見ると全体的にアー〇ナイツを参考にされているかと思われますが、安定性も参考にしてください。もったいない。(★3)(24/9/28)
今時のソーシャルゲームにしては珍しく、育成が簡単で戦闘テンポも悪くなく、イラストも綺麗です。お手軽にできるので、最近の重いソーシャルゲームが合わない人には結構ハマると思います。UIや育成画面は某タワーディフェンスゲームに似ていますが、あちらほど頭を使う必要がないのでここもお手軽で良いポイントだと感じました。 ただし、ストーリーはかなり酷いです。序盤は「まあこんなものかな」と思っていましたが、ずっと主人公側のワンサイドゲームです。ご都合主義の展開が多く、「相手の読みをさらに読んでました! すべて予想通りです!」というパターンばかりです。捻りがなく、主人公が英雄なのか魔王なのかもはっきりしません。普段は英雄らしく弱者を助けていますが、敵側に正論を叩きつけられると、魔王を免罪符にして逃げます。これもつまらないポイントです。 主人公たちが苦戦する展開が一切なく、全てが思い通りのワンパターンなので、普通に飽きてしまいます。また、このせいでストーリー中にある味方の暗い過去にもイマイチ入り込めません。 また、これは好みですが、キャラクターの台詞回しも無駄に冗長でわかりづらく、痛いです。 今後、ストーリーが改善されれば良ゲーになると思います。(★3)(24/9/28)
ストーリーがキモ過ぎて途中から飛ばし始めた以外はよくあるタイプのゲーム。 普通(★3)(24/9/28)
が、スマホが熱くなるのだけどうにかなりませんか… ストーリーの胸熱展開で落ちたり、脳内で美少女と戯れてる時に落ちたり…悲しいです。(★4)(24/9/28)
リリース当日にやってますが、育成がかなり大変な気がします。。出撃コストが25や40が多めで、数回行けば終わってしまいダイヤを使わなければなかなか育成素材も集まらず、とても大変です。それに、レベル上げもキャラ1人に対して相当な数が必要でもう少し効率良く集めれるようにして欲しいです。iPhone13で、画質を下げ色々とやっているのですが、重くなったり、いきなり落ちてしまう事があります!キャラのビジュや世界観が好きなのでハマる人はハマると思います。(★4)(24/9/27)
思ったよりおもろいかも?てなってます。 とりあえず1章終わらすと面白さがわかるんじゃないかな。(★4)(24/9/27)
深層覚醒する時に画面がフリーズするので早めに改善お願いします(★4)(24/9/27)
主人公が記憶喪失とかな訳でもないのに、物語が途中から始まるせいでプレイヤーの疎外感がすごい。主人公に全く感情移入できないし、他のキャラとの関係値もMAXなせいで「なんでこんなに主人公好かれてるの?」っていう疑問が渦巻いて素直に楽しめない。キャラとの出会いとそこからの関係を深めていく過程が好きな私にとっては、いくらこれから過去編すると言っても(するよね?)悪手にしか見えなかった。 ストーリー自体は好みがかなり分かれると思った。陳腐に、薄っぺらく感じたけど、2章終わりまですると慣れてきて(どういう風に読むのか分かってきて)、楽しめるようになった。 ガチャは良心的だと思いました。リセマラしやすいのもグッド👍 キャラは間違いなく良いんでこれからに期待して星4。 これから始める人へ ストーリーは雰囲気でやれ!深く考えるな! あとストーリーだけなんでマジで期待してます。過去編早よ。主人公がどうやってそれぞれのキャラと出会って、好かれるようになったのか知りたいです。キャラたちからの好かれ具合から見てそれだけでかなりのストーリーになることは間違いないと思うから待ってます!(★4)(24/9/27)
iPad(9世代)でプレイしているのですが、結構ゲームが落ちます。 特に基地の中枢管理に入ると必ず落ちます。 無視してればいいか、と思ってそのまま進めていたのですが、2章で基地の中枢管理に入らなければいけないチュートリアルが発生。 チュートリアルなのでそれ以外の操作が効きません。 もちろん入ったら落ちます。オワタ(★3)(24/9/27)
1日やり込んだ感想 ゲームシステム にゃんこ大戦争等に近い。戦略性は薄く、アークナイツ等の頭を使うゲームが好きな方にとっては微妙かもしれない。 物語 正直キツい。序盤の展開、キャラ同士の痛い(厨二病臭い)会話、腐るほど見た王道展開、しょーもない百合要素等…。特に序盤で脱落する人が多そう。 キャラ ハッキリ言います、そこまで個性無いです(特に男性陣)。 なろう系や女性向けゲームとかに出てきそうなキャラばかり。今後のキャラ追加でもっと個性あるキャラが来ることを願いたいが、イラストレーターのセンスが低い為あまり期待できなさそう。 ガチャ かなり良心的。10連1200石。引いた分のポイントが他ゲーのように期限が過ぎてもアイテム(コイン等)に変換される事ナシ!基地機能で偶に星3出現確率UPアリ!←最高 キャラの凸 ブルアカ式です、最悪ですね。 総評 物語と凸システムさえ除けば結構良いかもと言った感じ。リリース日が遅れたり、UIがナイツのパクリだったり、バグがちょい多めだったり、まだ信頼できる所は少ないですが、個人的には期待したい作品かなと思いました。 (運営、メンタル回復アイテム出して…石砕きたくないよ…)(★3)(24/9/27)
9末時点でフリーズバグがあるのでちょくちょくタスクキルする必要があり少しストレス。 進行不可のバグはなさそうです。 ◆ストーリー 厨二病感満載。 ストーリーの方向性が定まらず色々な要素がてんこ盛りで思考が追いつかないことがままあります。 ◆キャラ この手のゲームでは珍しく男性キャラも多いので、絵のタッチが好きなら男女問わずキャラクターは楽しめるかも。 星1.2.3と同キャラが各ランクで実装されているので、推しキャラのSSRが実装されない。という事態にはならなさそう。 ◆戦闘 にゃ○こ大戦争です ◆ゲームシステム ストーリーや素材集めのスタミナ消費がでかすぎる。 スタミナ回復も比較的早いが、消費しきった後にやる事がないので定期的にゲームを開く癖がない人は飽きそう。 ◆総合 半日に1回開いて消化しながら進めるのがちょうどいい。 仕事や他ゲームの合間にやるものを探してる方にオススメ。 ゲーム進めていると中華ゲーのように定期的に課金を促すPOP出してくるのでうるさいです。 ゲームは面白いのにポップのせいで胡散臭さが出るので、イマイチ周りには進められない。(★3)(24/9/27)
私の使ってる本体がいけないのか…すぐ落とされる…キャラはいいのだが… チュートリアルが、進まない…誰か何もとかして(★4)(24/9/27)
ハピエレさん好きなのでストーリー進めたいのですが、よく落ちるのどうにかなりませんかね...(★3)(24/9/27)
ナビゲーター的キャラがソシャゲあるあるメタ発言を連発し、リバリバは凡百あるそこらのソシャゲとは違うんだぞ感を醸し出していますが、これも例に漏れず凡百あるそこらのソシャゲでした。 チュートリアルの紙芝居パートがとにかく長い。 長い割にどうでもいいような会話が延々と続く。 使いまわされる剣戟エフェクト。 某有名声優さんの熱演だけが際立っている。 ようやく戦闘パート。 ラインディフェンス。に〇んこ大戦争的なやつ。 すぐ終わる。 そしてまた長い長い紙芝居パートが始まる。 そしてホーム画面に戻ってきてホーム画面のキャラが喋ってたのでチュートリアル終わったのかなと思ったらその会話もチュートリアルでした。まだ終わらないんかい! もう少し簡潔にチュートリアルを終わらせる努力をして欲しかったです。 ついて来れるやつだけついて来い!みたいな運営方針なのでしょうか。 私は我慢できず途中からストーリースキップしてしまいました。 ストーリーはFGO2部みたいな「偽の世界がいくつも発生して、このまま成長したらそれが正史になっちゃうから壊して回る」感じ。 それを最初に説明するまでにめちゃくちゃ時間をかけてきます。 カルデア…じゃなかった、ガーデンと呼ばれる主人公の所属する組織関連の用語が複雑すぎてまず初見で覚えられないです。パルスのファルシのルシがパージでコクーン。 チュートリアルが終わった時点で ・長すぎる紙芝居(チュートリアル) ・評価するほど回数を体験させてもらいない戦闘システム ・覚えさせる気があるのかガーデン関連用語 ・個人的に刺さらないキャラデザ ・声優さんの演技は良い 評価としては★2なのですが、松岡禎丞さん他最初に倒される勇者パーティの熱演で★+1しました。(★3)(24/9/27)
一回で流れるストーリーが長いので途中で用事が入った場合に中断した場面まで戻るのが少し億劫になっている。始めたばかりだが、話はめちゃくちゃ面白いのでぜひストーリーを見やすくして欲しい。(★4)(24/9/27)
刺さる人には刺さるかなという印象 低評価レビューに多い、アプリの審査云々はゲーム内容関係ないし、そんなに気にすることでもないかなと感じた。(★4)(24/9/26)
キャラデザが良く、操作も比較的しやすいと感じました。メインとなる戦闘や育成以外の要素も豊富で、やり込み要素があるので続けやすいと思います。今始めた場合は契約(ガチャ)が多く回せるので最初からキャラを揃えやすいです。またリセマラが簡単なので欲しいキャラや強いキャラを狙いやすいです。ちょっとしたうーんとなるところもありますがリリース初日なので仕方のないことだと思いこの場では省かせていただきます。 最後に、始めるなら今のうちに始めるのをおすすめします。個人的には神ゲーだと強く思いました。 これからの期待も込めて評価は★4とさせていただきます。(★4)(24/9/26)
皆さんがおっしゃる通り、サービスの遅延はこれから長続きしなければならない無料ゲームにとっては致命的な欠陥だと思います。ただ、それを置いといてゲーム自体を見るなら、まぁそこそこの出来で面白いゲームだと思います。ただ、声優陣がせっかく豪華なのにフルボイスじゃないのが残念です。(★4)(24/9/26)
まず、テキストが長い。バトルとバトルの合間の掛け合いが長くてテキスト読むだけで、疲れる。気合いが入っているのは分かるが、毎回変な掛け合いはいらないと思う。 ホーム画面のキャラが、勝手に喋るのは時と場合によるので、タップか、オートか、ミュートか切り替え出来る様にした方が良い。ラジオが流れるのは、良い感じ。 バトルについてはまだ序盤だが熱いな、だがそれ が良い。 ガチャは、可もなく不可も無く。 あまり厳しくすると、ユーザーはついて来ないので、フェスとかで確率2倍とかあったら嬉しい。(★4)(24/9/26)
リリースから開始してみて気になったのはストーリーのくどさ。 個人的に回りくどくて読んでるの苦行。 逆に作り込みすぎて情報量が多すぎる為、しんどいのかも。第2章がマシだったかな。 他、システムに関しては使うロールキャラは固定されそう。属性優位システムあるけど序盤はレベル上げたら割とゴリ押しでいける感じ。 (自分はサポーターとブレイカー1体だけ属性別に育成はしてみた) ストーリーはスキップ出来るので後から時間ある時に読んでもいいと思う。 コンテンツは割と新鮮。ラーメン作るとか。 ただ、毎日だとそのうち飽きるかもだけど3ヶ月位は遊べそう。 課金は自由だけど、リセラマしやすいから最初だけ我慢して欲しいキャラ入手したらあまり課金しなくても良さげ。 全体的に悪くないけどストーリーがなぁ。。 で、星3(★3)(24/9/26)
ストーリー 序盤のしか見てませんが声優がとても良く感情がとても伝わってきて耳も幸せでした。内容はチュートリアルしか読んでませんが厨二病感が凄かったです ガチャ そこまで回してませんが良い方です。配布もある方です。キャラも出ますし武器ガチャのような方は結構出ました! その他のギミックもとても楽しかったです!(★4)(24/9/26)
どうかしてると思う! せめて始めて文句を言いましょう 気を取り直して、、、 キャラデザイン超どストライク、ストーリーはステージごとしっかり読むと5分くらいはかかるので時間はかかりますがなかなか面白いと思います! これでフルボイスなら星5でした!(★4)(24/9/26)
面白いがスタミナ(メンタル)が足りない。やることに対しての回復量が見合ってない。そこさえ改善があれば文句なしの⭐︎5(★4)(24/9/26)
サービス開始日がずれたりなどありましたが、面白いです。感覚としてはにゃんこ大戦争に近いです。ただ、キャラクターごとに属性があったりアタッカーやコストを生産する役割に分かれていたりなどチームの組み方を工夫できそうです。(★4)(24/9/26)
サービス開始時の批判で星1評価をつけてる人が多いですが、ゲーム自体はしっかり作り込まれてて普通に楽しいです。ただ初期ダウンロードがとてつもなく長いのでそれは覚悟しておいた方がいいかも。運営が駄目なゲームはすぐにサ終する等の意見もありますが、それが分かるのはこれからなのでなんとも言えません。応援しています。(★4)(24/9/26)
第一章(っていうの?)終わりました! 初手からアルティメットとか天使とかいっぱい言ってるけど後半はあんまり厨二台詞なかった。 キャラが可愛いー!主人公の見た目は重装備すぎてあんま好きじゃないこれは俺の感想。 戦闘は某猫大戦争形式。 (戦略がなければ左から右に押してるだけだからオートでも眠くなるかも。) BLADE(必殺技)演出がかっこいい!厨二! キャラが覚醒して文字が出るだけなんだけどその文字のフォントがイイ! 内容は漢字が多め読めない。 ガチャはキャラも装備も恒常なし! キャラ限定ガチャが2つ出る感じ。 やりこみ多くて楽しいかも、これから機能解放していく段階だけど期待してまーす🥰🥰(★4)(24/9/26)
だから何?低評価付けてるけど実は楽しんでるんでしょ?初動大ゴケだとすぐ終わるとか言ってる人はソシャゲやった事ないんじゃないかな。 グラ、ストーリー、CV、全部良いょ!久しぶりにむちゃくちゃ気に入りました! ワチャワチャ言ってる星1しか付けない方々に負けず、ユーザーの事を考えた運営をして行って下さい。期待してます!(★4)(24/9/26)
初日からリリース日延期て… でもゲームは素晴らしいと思います👏(★4)(24/9/26)
リリースおめでとうございます。特に1日待たされるとか問題ないのでそこは良いです。 ただ、なんか画面全体からアー◯ナイツ感を感じました。ゲーム性は同社のものに近いですかね。 画面は綺麗なのですが、XRだとちょいちょい落ちます。バトル終了のタイミングでよく落ちるのですが、クリア扱いにならない場合がありちょっと切ない気持ちです。 あと戦闘中のカクツキもちょいちょい起こります(設定は低にしてます) ガチャは最初というのもあり引きやすく、個人的にはSSRの出もそんな悪くない印象です。やたらとカッコ可愛いキャラが多いですね。 総評として、個人的になんかこう…ハマりそうでハマらない感じがしました。 今後頑張っていただきたいです。(★4)(24/9/26)
なんかNIKEっぽい 1ヶ月飽きずに続けられるかだな 今後キャラがどんどん増えるようなら辞めるわ(★3)(24/9/26)
リセマラきっちりやっとけば大丈夫 ただ、スタミナの消費がハンパないから、緩和してもらえると長く遊べる。 全快しても10回もミッション回せないのはさすがにキツイ。初動だからしゃーなしだけど、早急に対応してもらえますか運営さん。(★4)(24/9/26)
UIやらキャラデザやら何から何までアークナイツに寄せすぎでは? あとタイトルBGM、曲調こそ全然違うけど最初に流れるフレーズがブルアカのタイトルBGMを彷彿とさせる。 期待していたけどリリース延期もあったし何か全体的に不穏な感じ(★3)(24/9/26)
これはジンクスみたいなもんでダメなんよ 期待と信頼を裏切ったらダメ。 初日リリース延期はこの会社は大丈夫か?ってなる。何年も開発してここに合わせてきて延期は信用問題。これをやったら長続きしない。中身もいろいろ詰め込んだけど全部薄くペラッペラ ありきたりです。キャラやグラは良いのでとりあえず星3(★3)(24/9/26)
2行会話か選択肢かよくわからないアレは本家でも苦手。あちらはシリーズものとして我慢してるけど、こちらでは気持ち悪さしかない。 オマージュネタなのかもしれないけど、チュートリアルの敵デザインもビーストか何かの説明で出てきたイラストと全く同じように見えました。 服装に変化があるとはいえ、同キャラの別レアが適当に混ざって出てくるのも苦手。 世界観やラーメン屋などはユニークだけど、いまやってるゲームをやめるほどの魅力は感じられませんでした。(★3)(24/9/26)
ストーリーが厨二病全開。 計算通りでその計算通りなのも計算通りでその計算通りなのも計算通りで...のループですね。 好き嫌いがわかれると思いますし、嫌いな人は多いと思います。(★3)(24/9/26)
ストーリーがまったく面白くない、正直かなり酷い、ちゃんとした小説を、せめてストーリーが良いと呼ばれてるアプリを研究してほしい。 最近の俺つえー系のストーリーにしたいというのは感じるが、主人公のやってる事がまったく分からない。 何か起こってから、全部主人公の計算通りだったんですよーヒロイン達はそんな主人公が大好きですよーってされても何にも納得いかない このストーリー考えてる人は頭の悪い陰気なヲタクだったんかなぁと思ってしまう出来です。(★3)(24/9/26)
ちょっと続けていくのキツいかなという印象 スタミナの調整も石割るの前提みたいな感じで少し嫌だった。石は簡単に手に入るけど(★3)(24/9/26)
アプリが異常に重い。 設定でフレームレート等々全ていちばん低い設定にしても、戦闘中カクつくことがあります。何がこんなに重いのかわかりませんが… (他のハピエレのゲームにも言えますが、)もっとデータの大きさを小さくしていただけないかと思います。 また、体力の消費が激しく、自動回復や施設からの回収では回りません。 数時間放置→少しプレイ…を繰り返す感じ。 半日で現在公開中のストーリー(3章)まではクリア出来ましたが、その後の育成のテンポがイマイチで少しイライラします。 とにかく絵が綺麗、女の子が可愛い、バトルのテンポが良くて見ていて爽快(カクつかなければ) しばらくやってみてテコ入れやアプデが入らなければ撤退かなと思います。(★3)(24/9/26)
面白ければ結局良い。 ただなんだろうなぁ ゲームの雰囲気は好きだけどせめてカットインとかさぁ、派手さが欲しかった。 長くもつかなぁ、、、頑張れ運営さん(★3)(24/9/26)
メインストーリー全部終わらせたのでコメントしてみます ゲームシステムは横スクロール系のディフェンスゲームでシステム的にはカウンターサイドを彷彿とさせました バトルはオートバトル、スキルもオートでできるので楽ですが、オートバトルはコストが低いキャラしか動かせないのでパーティーを組む時に気をつけたほうがいいです ヒーラーが比較的低コストなためヒーラーから出てしまい負けってことがありましたので ガチャもこの手のゲームだと珍しく星3確率3%と出し渋りもなく配布の石も多め+必要数も1200と少なく複数回回せるのでストレスそんなに感じませんでした 問題はスタミナで施設で回復できることもあるんですが、経験値アイテムのクエストでも上の方に行くと消費が40とかになるのに対して石を割ってもらえるスタミナが120しかなくめちゃくちゃしんどいです レベル上限も200までなのでスタミナをもう少し調整して欲しいと感じました(★4)(24/9/26)
面白いゲームを作ろうという気概は感じます。 クオリティはなかなか良く、戦闘の楽さ、スキップも一瞬ですし、毎日続けることは苦痛になることは無いと思う。 ただ、色々な成功しているゲーム部分を組み合わせて独自性を出してる感じなので、凄い既視感がある。   今後のイベントの配布量にもよるが、武器は凸数が多くステの伸びもかなり伸びます。キャラも凸あるので今後の難易度次第ではかなりの課金額が必要になる可能性があるのが不安。(★3)(24/9/26)
いつものグリモアのテイストで色んな最近のゲームのシステムをつぎはぎしたゲームだなという印象 シナリオに関しては序章を読んで「読者ターゲットから外れたな」と痛感したのでそのあとは全スキップです。 私自身、英霊召喚ゲーや話の重いTD、ウマ耳と尻尾の生えた美少女育成ゲームなどの重ためのテキストを浴びてきたので、グリモアのいつもの厨二病テキストがどうにも軽く薄く感じてしまって(ブレ×ブレは中盤までは楽しんでいました)好みじゃないなろう小説を読まされているような気持ちになってしまって冷めてしまいました。 グリモアがよくやる前作以前へのつながりは序盤のテキストを読んだ限りではあまりなさそうで安心です(ブレ×ブレ以前はサ終しているためテキストは有志がまとめているものしかないので、そこを掘り返されても知らんがな、と冷めていたので) キャラは割と好きな方です。リセマラも易しめ。半日やってみてそこまで難しい方でもなくオートでわちゃわちゃでも問題なく、最近難しいゲームを遊んでいたことが多かったので清涼剤にはなりました。 あとは、ラーメン。ラーメン開発はかなり楽しめました。ちゃんと咀嚼音込み(咀嚼音はオフにもできる)で食べている感が出ているのは良かったです。(★3)(24/9/26)
出てくるキャラやストーリーがめちゃくちゃ良いと思いました! ただ自分だけかもなんですが容量とかに余裕があっても何度もアプリが落ちるのでそこを改善して欲しいくらいです。(★4)(24/9/26)
ストーリーやキャラのノリ、ゲームシステムなど全体的に好みが激しく分かれるタイプのゲーム。 バトルはオート進行でときどきスキル撃つだけなので、言ってしまうと「演出が劣化したプリ⚪︎ネ」。 プレイヤーが介入できる唯一の要素であるスキルがしょぼいカットインの後は(えっ?このモーションとエフェクトの少なさでスキルなの?)というレベルの描写なので爽快感に欠ける。 個人的には女性キャラの中に申し訳程度に存在する腐った思考の女子層狙いとしか思えない男キャラの存在がイマイチ受け入れられずリセマラの段階で苦痛度が高かった。 中途半端に男入れなくてええねん…。どいつもこいつもカマホ⚪︎みたいなナヨナヨしたナリだし…。(★3)(24/9/26)
まず先にいい点として、ラーメンとかスクリプトはめちゃくちゃいいと思います。好きです 過度なインフレし無ければ続けられると思います。戦闘システムにも懐かしさがありました。私は割と好きです 悪い点ていうかもうハッキリ言うんですけどUIが某タワーディフェンスゲームとほぼ同じなのが少しオリジナリティがないと言うか、さすがにやりすぎた感があると思います。…極一部の人によっては気分を害するくらいだと思います、むしろ話題性になって良かったかも? 戦闘システムが面白い、またはキャラが好きって思った人は続けられるんじゃないかと思います。(★4)(24/9/26)
主人公が後出しジャンケンで物語を解決するせいで感情移入ができず、置いてけぼりをくらう レベルの上限が200、親密度上限が5000 なんでこの数字にしたんだ?両方とも100上限で良くない?っていうようなことが頻繁にある 変に捻って、情報量だけが多くなってる気がする 戦闘がオートで回せて何も考える必要がない分、そっちの情報量だけ気になって面倒に思えてしまう 渡される情報を楽しめるなら合うと思う それしか楽しめないかも(★3)(24/9/26)
少々古臭い印象。今年最後の覇権ゲームとタイトルを見かけたけれど、果たしてそうとは思わない。 まずそもそもブレブレの時もそうだけど厨二病全開のゲームだから人を選ぶし リセマラもポチポチが多くて面倒 自キャラ、自軍キャラ共に全く好みのキャラが居ないし好みのデザインでは無い 衣装違いの同キャラは組むことが出来ず覚醒するのにssr初期でさらに2体当てないとダメな仕様で…まぁ大変って感じで 欠片を回収する術はあるかもれないけど 期間限定とかゾッとする ただ闇鍋じゃないのは救いだけど 諸々合わせて好きな点、ゲームとしてワクワクする点がなく断念 自キャラの衣装もリアルイベントに参加しないと買えないとか出て来そうで(前作がそうでしたし) ギルドイベントで500い以上に入らないととかあって また同じことが有るかもと思うと そうだとしてもゲームとしての面白さ、デザイン性が良ければ遊んだけれど全てにおいて自分には合わなかったので待っていた分、より残念です(★3)(24/9/26)
まず、日本の流行を捉えたゲームだと思った。 ソシャゲといえばやはり中国などが強いが、リバリバは中華ゲーの要素を取り入れた初の国産ソシャゲなのではないだろうか。 グラフィックやサウンド、UI等のこだわり具合からは本気を感じたしシステムやミッション等を見る限り中華ゲー要素を取り入れたんだなと感じる。 ハピエレのアニメ調の画風、厚塗りの画風を混ぜ込んだ日本人受けの良いイラストでここにも本気度を感じた。 しかし、相変わらず女キャラクターのデザインが気持ち悪い。 ラスピリの時にもデザインについて言われていたが、こんなロリな子供が胸をほぼさらけだした姿なのは嫌悪を感じた。 キャラクターによっては明らかに気合いの入れ方が違う印象。 ここだけとても気になった。 まぁ、中華ゲーのようなクオリティの国産ソシャゲは期待している。 ガチャの確率もそこまで渋くなく、キャラとカードそれぞれの天井が同じなのも良心的。 課金煽りの酷くない還元のあるコンテンツになることを期待している。(★4)(24/9/25)
個人的にはハマったから、内容は5、インターフェース部分がわかりづらいので3、総合で4。初回プレイ感想 好き→①メタすれすれの会話してくるガイド役の子。ロード画面で一方的に話しかけてきたのお前か! 人によっては苦手だろうけど俺は好きだよ、世界観とメタを巧く融合させた会話するキャラ。 ②場面に合ったBGMと臨場感あるボイス。ソシャゲで音声ONにしてゲーム続けたの久しぶりだわ。 ③キャラ立ち絵とシナリオ中の一枚絵。微妙に水彩寄りの色味で構成されていて目に優しい。キャラ紹介的に入る紋章込みの画像はパッキリとしたコントラストで、それはそれで好き。 ④世界観とキャラ。敵側の方が好みかもしれんと最初思っていたけど、味方は味方で癖しか無さそうなタイプが多くてこっち側も割と楽しい。魔王ってそういう意味合いかー、と、冒頭終わるあたりで納得できる。 注意点→悲鳴はちゃんとえっぐい悲鳴なので、イヤホン無しではオススメできない。あと、音量注意。 また、冒頭からガチャとか育成とかできるようになるまでが長め。音声跳ばさずにプレイすると多分2時間近くかかる。 育成→キャラとカード状のオプション2種。何をどうするのかのチュートリアルがあまり無く、説明も限りなくシンプル。キャラ初期の最高レアリティは星3。最終的に5までアップできる模様。同じキャラの種類違いは育成できるが完全な同一での複数育成不可。今のところ星1キャラも3にできるが、5までいけるかは不明。同じキャラは自動でポイント化するが、ポイントの一定値を超えたら手動でレアアップする必要があり。 初期だからか同じキャラがいっぱい出るがポイントになって自力レアアップの種になれと思えばギリ耐えられる。 主人公は自分の剣の育成もできるらしいが正直そこまでまだ手が回らない。(★4)(24/9/25)
イベントストーリーの前にメインストーリーをお願いします。 待ってる間に話忘れる、開いてもデイリーウィークリーの消化する作業ゲーと化す、 結果つまらん(★2)(24/11/12)
リリース日から始めた無課金勢です。 キャラ目当ての人は他のゲームした方がいいです。 ガチャは天井なし。 240連で貯めた欠片とピックアップキャラを交換する形。 シオン(サマー)を引くのに210連して他の星3は一体も無し。久理(サマー)のガチャも150連してまだ出ない。 最近のゲームは70連~90連で仮天井があるので、下ブレても140~180連でピックアップキャラを確保できるからこのゲームには課金できるわけが無い。 キャラを愛でる要素は誕生日ケーキを作るくらい。キャラを集めることで衣装は解放されるけれど、課金衣装とかは無い。 メンテナンスは延長されたり、ゲーム中に不具合でタイトルに飛ばされることはしばしば。 お金に余裕がある人向けのゲーム。(★1)(24/11/12)
リリース日の対応がいい加減過ぎた事 いくらガチャとはいえピックアップが ピックアップしていない 酷い排出率の低さなのに ガチャだけは 立派にポンポン出す始末 こんな酷い状態だと 正直課金をする気なんか出るわけ無く かと言って無償石もあんまり貰えず 集まらない為 結果無課金者には 大変厳しく 好みのキャラが入手出来ず 楽しめない為 離れていくのが目に見える オススメ出来ないゲーム(★1)(24/11/12)
レビュー削除されてた笑笑 ただガチャ確率おかしいって 書いただけなのにふっしぎ〜!🤔🤔🤔 キャラは好きだけど他が微妙で 付いていけないので引退します!(★1)(24/11/9)
ストーリーの構成が嫌い 予想合戦とか言ってるけどマジでずっとやってる 実は実はって何回やるんだよ 痛すぎて逆に笑っちゃうところもあるけど 特に神名乗ってる人間がうざい 戦闘面も初期コストが低いからテンポが悪い さっさと出してあと放置したいのに纏めて出せない 星3の確率はまあまあいいけどピックアップは出ない そして星3が2回被らないと凸できない 主人公の見た目女の子っぽい方選んだのに呼び方は君だしムービーでは男だし 選ぶ意味ないのかな 持つ剣によって変わるみたいだし(★1)(24/11/8)
サービス開始から今日までプレイ 課金1万程度 全てがしょぼい びっくりの出来 ガチャ目的の課金は非推奨 確率嘘だと思うほどに出ません。 回収した石で天井分貯めてから目当てのガチャ実装タイミングで交換しましょう。 ランカー上位に名前が乗る優越感に浸りたい人はキャラが出るまで何万も課金して、1日上限まで石割って育成クエストを消化しましょう。 ランキング特に気にしないよっていう人はマジで課金非推奨。 金が溢れて仕方ない人はじゃんじゃん課金してオッケー。 より多く金を出した人がトップに君臨する。 ストーリーは痛い スクリプトの絵だけはいいと思う。 イラスト集めゲーム 戦略云々という感想もちらほら見かけますが はっきり言って ないです。 エアプか? 全てが不出来でどうしようもない。 世界観ガー? 褒めるとこないし世界観がいいとでも言っておくかな。 便利な言葉だね。 色々パクったけど何もよくなりませんでしたという運営の無能さに脱帽する 闇鍋って怖い(★1)(24/11/4)
特に求めては無いがどのアプリにも大抵はあるキャラを愛でられるようなシステムすらもない 何をやらせたいのか、何をして欲しいのかが全く分からない ゲームを端的に表現すると運営の毒舌による滑りと皮肉の押しつけの紙芝居(★1)(24/11/3)
なんこれ☆3当たらな過ぎでしょ、220連して☆3、1体しか来んのだが?(★1)(24/11/3)
水着久理ガチャ150連で⭐︎3が5体。 全てすり抜け。 内3体前回水着ガチャのプロブレム・・・ 前回のピックアップ出すとかここの運営頭おかしすぎるだろ!!(★1)(24/11/1)
ガチャでは、星3が出る時25%でピックアップが出ると表記してあるのに、10回スルーという表記詐欺(★1)(24/10/31)
良い点 演出やグラフィックが良い 悪い点 ごく稀に来るガチャの確率アップが全く意味ない。 スクリプト(武器)は3つの条件を満たしたキャラしか本来の性能を発揮出来ないためそちらも引かされて石が無くなる。 最初のイベントなのに特定のキャラが必須レベルで既にレベル最大想定かつスキルレベルもそれなりに必要なのは酷すぎる。 そのくせレベル最大になかなかならないから永遠とレベル上げ素材の所だけを永遠とやらされてスキルレベルとか他のことにスタミナが使えない。 スクリプトの条件緩和とキャラ育成の緩和が来ないと潰れる気がするゲームです。(★2)(24/10/30)
頻繁に落ちて イライラする。 一回戦闘入るたび落ちてるので どうにかして欲しい。(★1)(24/10/27)
ストーリーメインのゲームなのにアプデが全然来ないので、すぐ飽きます。 バトルを楽しむというより、ひと昔前のノベルゲームしてる感じ。 あんまりおススメしません。(★1)(24/10/27)
かれこれ200連以上引いたのですが星3、0枚です、、、 悲しい߹ ߹(★2)(24/10/26)
ほぼ見てるだけの戦闘。消費スタミナが多くて1日で10分程しかやる事がない。 PU率が低すぎてほぼ闇鍋。 ガチャ石は封印戦?のランキング報酬でもらえるけど それだけじゃ当然PUは引けません。(★1)(24/10/24)
ストーリーを終了するまでは良かった 終了するとやることがなくなり1日に2回ログインしてスキップ消化で終わり 初イベントもランキングがないので盛り上がり無く辞めてく人が増えたね 私ももう少し頑張るつもりだったがモチベだだ下がりで無理だった(★2)(24/10/24)
リリース初日から遊んでるものです! それなりに楽しいのですがガチャがとにかく酷く感じます! ①PUキャラが240連で出ず天井交換で獲得 ②PUキャラが130連で1体出る ③現在PUキャラが230連して出ずもうすぐ天井交換です... 課金してもどうせ出ないと思っちゃうのでPUの確率1%でもいいので上げて欲しいです...(★1)(24/10/24)
ガチャ確率不正で稼ごうとする典型的詐欺ゲー 配信直後にに確率操作する様では先は無い(★1)(24/10/24)
逐一挟まる無駄な演出によるゲームテンポの悪さでデイリー消化はストレス。 エアプ設定定番の1日の半分は12時間!理論による序盤12時間上限の放置要素により1日3回のログインを強制される、1日2回ログイン目安で最低15時間にしておけと。 ストーリー周りは劣化FGO。 バトル周りは劣化タワーディフェンスでオートモードは全て融通の効かないゴミ。 キャラバランスも悪く、職業の偏りも酷い。 とりあえずリリース時からのイベントは最終7位で走り切ったものの、 何故これでリリースしていいと思ったのか疑問に思うクオリティの低さ。(★1)(24/10/22)
インパクト少ない 育てる価値無し ちゃんと数万円課金しました。 でもおもろ無い 以上 ごめん(★1)(24/10/21)
2dキャラのゲームなのにキャラ追加遅ない? ソコソコのクオリティだけど、全体的に売る気が感じられなかった。 ゲームシステムも良くない、キャラバランスも良くない。ゲームとしてどうなんだって感じ。(★2)(24/10/20)
運営の対応も悪く、よくある質問のところにデータ移行による誤ってデータを削除するケースが多発しているのあるがわかっていて対応しない時点でサ終も時間の問題。 時間とお金を使うなら他をオススメします(★1)(24/10/19)
他の方が言う通りガチャ確率が詐欺レベルで悪い(高レア出る時は出ますが基本ピックアップ仕事しません) そして露骨にアークナイツをパクってるのにリスペクトを感じないしストーリーでも不愉快なパクリ。あと異様に課金パックずっと出してきて不愉快でこのゲーム終わってんなって感じ。 悪い内容のレビューだけ削除もしてるようですし、このレビューも消されるでしょうね。(★1)(24/10/16)
プロブレム、オーバーフロー両方いれば簡単なゲーム。いなかったら負けるゲームおもん無い 久里とか回復が遅すぎて話にならん。 育成において、キャラ200lvにするのに700枚ちょっと集める必要があって一回のマッチで34枚は落ちるけどそもそも150メンタルしかなく、クエストは一回25もかかるから6回しか周回できない。 4枚として24枚しか集まらんゆえに、スキルレベルや深層など他のレベルも上げないかんしとかでスタミナ消費がヤバすぎる。ちなみに深層は厳選せなあかんのに一回60メンタル使う。素材は12個しか落ちず2回しか周回できない。 バベル?かしらないけど参戦キャラ縛りがあって進めるクエストあるけど、オバフロいないとかなりキツい仕様です。 水着イベのキャラきてるけど性能がオワコン 覇権だの言われてたけど拍子抜けやなしょーじき(★2)(24/10/15)
リリース日開始の無課金です。育成が重すぎて主力すら完成しない。ガチャで良いのポンポン出ても手が回んないわ。スタミナにも結構割る必要がある為、無課金通す人は離脱するかな。課金勢もキツく感じてると思う。育成かガチャかどっちかに絞んないとサ終まっしぐらの予感。(★2)(24/10/14)
プロローグだけじゃなくてストーリー全部フルボイスにして欲しかったです(★1)(24/10/14)
ガチャは、他の人が書いているような酷い状態です。 また、一晩あればやることがなくなり、終了です。 アカウントリセットして、やり直し リセマラ用ゲームに、課金しないですよ草(★1)(24/10/14)
320回ガチャしたけど夏キャラが全然出ない。ゲーム側が新キャラ出現率を操作してるんだと思う。(★1)(24/10/14)
低評価の理由。ボリューム無さすぎ(エンドコンテンツ含めた全てのコンテンツを終わらせるのに開始から1週間かからない)、ガチャのピックアップの確率低すぎ(200連ですり抜け10体、ピックアップ0体とか普通)、スタミナの量と育成コンテンツのスタミナ消費量が釣り合って無さすぎ(スタミナMAXで育成周回5回程度)、キャラのスキルを魅せたいが為にめちゃくちゃモーション長くしすぎ(回復モーション10秒は本当にテストプレイしたのか疑問)、コンテンツ追加アプデまでの間隔長すぎ(全コンテンツ終えたら1日のログイン1分とかになる)、以上です。 最初はレイド要素があって楽しかったのですが、その期間が終わり今はもうスタミナ貯まったら経験値コンテンツorイベントスキップして終了。近々新しいゲームが出るのでこのゲームはそれまでの予定です。(★1)(24/10/14)
UIや主人公の風貌等が某ソシャゲにそっくりでした。 最初はそれくらいなら良くあるかと思ってプレーしてましたが、ガチャ石のフレーバーテキストや今のイベントで*○○スラング*といった表現を使っているところ等が、リスペクトを感じられないギャグのような書き方をされていたので、ムカついてアンインストールしました。 大好きな作品を汚されたので非常に不愉快です。 二度とこのゲームはしません。(★1)(24/10/14)
普通にゲームがしたいだけ。 とにかく落ち過ぎ、話しにならん。(★1)(24/10/13)
設定にストーリーやシステム等、何処かで見たような要素の組み合わせなので、 どれかがヒットすればハマる人も居るでしょう。 ただリセマラボタンがある割には特段リセマラし易いわけではない、 ゲーム再開毎に見せられる「翻訳は設定上『そういう設定』なので不自然でも見逃すように」という注意書き、 表面上は捻りはあるものの本質的には『いつも通り』で冗長なストーリー等、 開発側の都合が隠されることがなく寧ろアピールポイントのように表に出て来ています。 いわば『裏側』を見せさえすれば納得するユーザーをターゲットにしたアプリのようなので ユーザー側の事を考えて欲しいユーザーは早めに回れ右がお勧めです。(★1)(24/10/13)
ホーム、育成画面、編成画面、キャラロール、マップ、ストーリーなどなどあらゆるUIがアークナイツのパクリ。ストーリー内容自体も*○○スラング*などアークナイツをパクった表現が見られる さらにパクリだけならまだしも、本家と違って世界観に深みもなければ巧みな伏線や緊迫感ある展開、時々挟まれるハイセンスなギャグ要素もない。痛々しい厨二病描写と雑な主人公上げと「計画通り」の繰り返しを延々見せつけられる出来の悪いなろう系ストーリーでとても読むに堪えない どうせパクるなら「孤星」や「バベル」などアークナイツの素晴らしいストーリーを元に完璧にパクれば良いものを。さっさとハイパーグリフに訴えられてしまえばいい(★1)(24/10/13)
確率5%のメモリー系のガチャで70連音沙汰なし。気分悪いから星1(★1)(24/10/13)
他の人も書いてるが、酷すぎる。3なんてほぼ出ないしピックアップもすり抜けばかり。リセマラ数十回しても出ない。国産らしいので頑張って欲しいと思ったが、出だしでこれなら長くは続かないと思う。 何故、最初に掴む事をしないのか疑問。掴めば出ないなと思いつつも惰性で続ける人は居る。課金させて即撤退といった考えならわからなくもないけどね。例え、ゲームシステムが良くてもキャラゲーなのに出ないのは致命的欠陥。(★1)(24/10/12)
序盤に確定ガチャ分課金したので仕方なくプレイし続けている者です。 はっきり言って課金はしないほうが良いゲームです。というのも、このゲームはキャラガチャと武器ガチャが分けられているのですが、キャラガチャが渋すぎるためです。 高レアがでる確率が3%(まあ普通)のうちPUキャラが出る確率が25%(低すぎ…)です。 ガチャがあるゲームやってきた方なら上の確率表記だけでこのゲームのガチャシステムのヤバさが伝わると思います。 天井があるとはいえ素引きが一切出来ないような確率では課金する意欲も失せます。ハマったゲームには割と課金するほうなのですが、このゲームには課金する気がまったく湧きません。 無課金で楽しめばいいと思った貴方。正解です。欲をなくし好きなキャラは引くのを我慢して、性能のいいキャラと武器だけ天井で交換しましょう。そういうゲームです。(★1)(24/10/11)
ガチャの確率3%、PU抽選25%が全て物語ってる。 こんなの課金する気もならない。 エルの世話で確率上がっても嬉しくない。 リセマラはシオン、アタッカー、ヒーラーの3体+αは欲しいからするべきと言いたいけど、沼るといつになっても終わらないので注意。 ボイスがタイトルコールやダウンロード中、ホーム画面は凝ってるからストーリーもフルボイスかと期待したら序章だけで、本編は「あぁ」だの「はぁ」だの「きゃあ」だの一言だけ。 逆に鬱陶しいからストーリー中のボイス無くしてくれ。 payの入手し辛さが異常。 今時金策クエストがないのはあり得ない。 施設強化ですら数十万単位使うのにラーメンだけでちまちまやってられない。 後は低評価で詳しく書いてる人の見れば分かる。(★2)(24/10/11)
世界観は若干SFがまじったラノベ仕立て。なろう的な要素も取り入れてるし掴みはかなり良い。 (フルボイスじゃないところはいただけない。) UIとか戦闘時の演出はかなりかっこいい。 キャラクターめっちゃ可愛い。 けど結論まじで本当にゲームが面白くない笑 雰囲気と見た目だけでしたw 一応パーティの平均レベル180くらいまでは 頑張ってやったし課金もしたから許して!さらば!(★2)(24/10/11)
課金する価値は無さそうです^_^早めにわかって良かった。今回のアプデストーリー追加より先に謎の水着ガチャ追加とラーメンの具材追加とか頭のネジ数本外れた内容となっております。今後も期待薄ですね。伝承戦とかいう時間制限が一番の強敵とかいうわけわからんコンテンツとか最早やる気の下がる物ばかりでキャラもスクリプトも全強化して時間切れとかマジで意味不明だった。(★1)(24/10/11)
数値プランナーはクビにするべきです。ゲームに入った初日から、ゲームの数値は完全に崩壊していました。(★1)(24/10/10)
メインストーリーに突然の百合に引きました。我慢して続けようと思ったけどやっぱりむり。気持ちが悪い(★1)(24/10/10)
リリースされたのはいいがやることなくて暇すぎる。 キャラとかめっちゃいいけどただのキャラゲーでゲームとしてはイマイチすぎる… 横画面にまでしてまでやるほどのゲームかな? 操作性求めてなくてやることないなら縦画面で十分です こんなつまらんゲームわざわざ横画面にするのもめんどくさい ……アンスト(★1)(24/10/10)
150連近く回してまさかのすり抜け1体だけ ゲーム性もただただキャラ強く育成して編成してそこから放置。 キャラと餅のビジュだけは良い(★2)(24/10/10)
久しぶりに日本製のソシャゲに期待感を持ってインストールしてみましたが、ブルアカのパクリっぽい音楽と地味かつ面白みのない戦闘にやられました。 ストーリーは人を選ぶ感じですが、ボイスがないのが残念でした。 これ以上進められません。ごめんなさい。(★1)(24/10/9)
リリース初日からやってますが、ある程度までくると全く進まない。伝承戦何も進まなくなるとほんとにモチベもやることもないのでおもんない。無課金じゃキャラ揃ってないと100パーセントやってけない。スタミナ溜まって周回に消費してまた待つ。何がおもろいのかな?最初の方は初心者ミッションとかスタートダッシュログボとかあって石貯まるけど、それが終わると毎日石割って育成してたら絶対貯まりません。このままじゃすぐオワコン😂(★2)(24/10/9)
ストーリーは人を選ぶだろうけど、厨二全開な感じで個人的には面白かった。問題はそれ以外、だ! ガチャのピックアップ機能が機能しなさ過ぎて10体すり抜けてもピックアップキャラが出ないという仕様。ガチャで新しいキャラを引いても最前線で活躍できるまで育成するまでにかかる時間がエグく、リセットもしくはシンク機能が実装されないと新キャラを引く価値がない。 総評としてはストーリーが面白いので星2。(★2)(24/10/9)
貯めてた250連分の石全部使ってピックアップ一人も出なかった。新イベ楽しみにしていた分一気に萎えてアンストしました。推しキャラとかできた人も居ると思うけどピックアップは確率以上に仕事しないので完凸目指す人は覚悟して回してください。石は配ってる方だと思うけど、天井低い訳でもないし、運営さんは今後続けてくれるユーザーのためにもピックアップの確率見直した方がいいですよ。 今日まで楽しい夢をありがとうございました。(★2)(24/10/8)
ゲームはカウンターサイドとアークナイツを足して割ったような感じで面白いただ戦闘画面でのアプリ落ちはないのだけどそれ以外のところでアプリ落ちが頻発してストレスが貯まるのが欠点その辺りが改善されれば評価星4だった。 追記:水着シオンを当てれなかったのでアンストして再インストールしてリセマラしようとしたらチュートリアルで100%アプリ落ちしてゲームを始める事ができなくなったので引退します。(★1)(24/10/8)
200連星2体のみ ありえない確率だ 石ばら撒き回収するようなゲームに未来はない 普通に萎えた、二度とやらない(★1)(24/10/8)
先说说抽卡,卡池跟FGO一样,居然是没有保底的?这期泳装卡池我抽了250抽,只出了4个三星?4个里面有3个都不是up角色?另一个up角色还是强行拿点数换的!你游真的逆天!人家鹰角不敢干的事你们干了是吧? 再说说游戏本身,数值做的非常差,一看就是没有人来搞数值的。一个远程AOE角色居然能无伤通关所有剧情?我就问你,人家明日方舟出了几年了才有角色能单通困难剧情,你一个刚开服没多久的常驻角色就能乱杀,那我问你你后面数值是不是要指数级增长才能卖卡?那对玩家来说,退坑只是迟早的事! 还有你那爬塔一样莫名其妙的玩法,爬了几十层,怪还是那几个怪,完全没看到有任何不一样的机制,打不过就是数值不够,你们真的有好好想这个游戏做下去吗?(★1)(24/10/8)
たった今イベントのガチャを220連ほど回したのですが、星3が一体のみ(すり抜け)でした。 ピックアップのために回さず貯めた石がこんな形で溶けていくとモチベが保てません。 ガチャだから運次第ということは理解していますが流石に酷いかと思います。(★1)(24/10/8)
色々と開くのにいちいちロードみたいなのが挟まれてテンポが悪い キャラバランスも初期からこれだと先が思いやられる。 キャラデザはいいけど、ガチャは最悪。配布も少なそうだし、現時点ではあまり課金する気が起きません。(★2)(24/10/8)
良い所がが全く思い当たらないので悪い部分だけ書きますが、まずクエストに消費するスタミナが多く育成コストも高いのでレベルを最大まで上げようとするだけで石割り無しでは1週間は掛かります。また、クエストに出現する敵の詳細やステージギミックなど一切情報が開示されていない為、どの様に対策をしてクリア目指すかと言う方針も立てれません。他にもスキルの説明が曖昧すぎてどの様に行動するか分かりずらいのにキャラのお試しなども無く、強うそうと思いガチャを引いたり育成しても実際にクエストに投入してみたら思ってたのと違うと言った事が多く育成コストが全て無駄になる事が多々あります。(★1)(24/10/7)
・良い点 ❶思ったよりは戦略性がある(編成だったり技を打つタイミング、キャラを出すタイミングなど) ❷ガチャがマイレージで引き継ぎっぽい事(ただし天井は高め) ❸容量が軽い ❹サブゲー適正は高いと思う❺シナリオや世界観、キャラとかは好みによると思いますが、個人的にはクセ強めで嫌いじゃない/悪い点 ❶育成コストが重い→キャラを試したいのに育成コストが重すぎてモヤモヤする、レベル上げすら重い ❷特定ロールの存在意義など各種バランス→リリース時点で存在意義を問われるブレイカー、ヒーラーの中で通常攻撃で回復ができるのが1人しかいない、立ち位置や範囲が大事なのに物凄くテキトーに作ってるのかと疑いたいレベル。あらゆる面で今後のバランスが心配 ❸リリース時点のエンドコンテンツと思われるバベル系コンテンツがクリアしたら再挑戦できなくなること→キャラを試す場がなくなる 練習場的なのだったり某アークナイツのように演習システムなり、そういうのが無いとやりにくい ❹不具合が多い ❺各種UI❻同名編成不可❼敵の情報が無さすぎてギミックやどういう対策をすればいいのかがわかりにくくて不親切/総評としてゲームとして見るとあまりにもザル、たぶんここの運営はゲームを作ったことがないんだと思う。じゃなかったらヤバいから逆にそうであることをガチで祈る。ゲームとしては0点、キャラとかがちょっといいから+1点てとこかな。手軽にやれるからサブゲーとしてはそこそこいいと思う。金をかける価値は1ミリも感じないけど(★1)(24/10/7)
ランキング要素いらん シナリオ伏線無しの後出し逆転展開でしかも主人公はそれを想定してたみたいに展開されていくのでとても感情移入しにくい ガチャ最高レア排出率自体は良心的でボーナスタイムも有り評価できる(★2)(24/10/7)
時代遅れの周回遅れ、全てが古臭い 10年ぐらい前のありふれたシステム 時代遅れのスタミナ制で石を使っても120しか回復しないのに、育成素材取るのに1クエ60使う。 大抵のゲームはそこを見直してスタミナ回復アイテムを大量に配布しているのに、その逆をいく無能ぶり。沢山類似のゲームがある中、ユーザをわざわざ離れさせる要素を入れるとか無能の極み 新キャラ取っても、レベル上げがままならず、1週間持たずに飽きる イベントみたいなランキングがあるが、適当に無課金でやっても10番台で、リリース当初で過疎ぶりがすごい ストーリーも会話がウザく、意味の無い選択肢が頻繁に入りテンポがもの凄く悪い。結局、全部スキップした 長くは続かない大量生産ゲームだと感じた(★2)(24/10/6)
ゲームのアプリ落ちすぎなので1 イラスト5 システム4 ストーリー3(★1)(24/10/6)
容量が不足していますと出てプレイ出来ませんでした。十分に空き容量あるのに残念です。(★1)(24/10/6)
明日方舟にホーム画面とか育成画面とか似てるし...xでも見たけどめっちゃ既視感あるって言われてたね(★2)(24/10/6)
タイトルに書いた通りストーリーがあまり良くないです。初期のなろう系小説を彷彿とさせる香ばしさと主人公がとにかく痛い。これ系のストーリーをなろう全盛期だったらマシだったかもって感じです。 ストーリーの展開は毎回予想を裏切ってくれますが、ただ裏切るだけです。王道の逆張りなら誰でもできます。 ストーリー中の演出もイマイチで、最初のチュートリアルではフルボイスだったのが、本編に入るとリアクションボイスしかありません。ストーリーが面白かったら、正直fateなどもストーリーの演出は古臭いのでなんの文句もありませんが、fateと違ってストーリーがまったく本当になんも面白くないので運営はなぜこれでGOサインを出せたのか不思議でしかありません。 キャラも2Dアニメーションとかだったら良かったのにと思うところが多々あります。現在流行ってるソシャゲから何も学んでいないですね。 ゲームシステムとしては盆栽ゲーで、推しを強くしようって感じのよくある奴ですが、見た目は良いのに変に属性つけようとして失敗してる奴が結構います。男はかっこいいやつが多いですが、女性キャラは「中学校の時にこんな痛いやついたなぁ」って感じの見てられない痛さです。ソシャゲに1人や2人いるような特殊なキャラがこのゲームになると全員超特殊です。センスを疑います。周回が楽なのは良いかも UIについては散々言われていますが、アークナイツというタワーディフェンスゲームと結構似ています。こういう所でオリジナリティ出さなきゃ他のソシャゲの劣化なのに何でこんな自信もって出せたんだと思います。1日リリース遅れで今特にイベントもやってないので、序盤のスタートダッシュとしては最悪です。運営が下手ですね。 戦闘はまあまあです。面白いっちゃ面白いかも。でも、スキル発動時にキャラが日焼けするのは疑問ですね。 公式であるグリモアは全ての厨二病を救うとか言ってますが、こんなに痛いもの見せられたら羞恥心で厨二病辞めると思いますのである意味救っています。 周回とデイリーが楽なのでそこだけプラスです。 総評として、星1近くの星2ということにさせていただきます。ストーリー作り直して下さい。(★2)(24/10/6)
ステージ2のラストでスマホ自体が熱くなって 強制終了ばっかりで話が進まない😓この日だけでも何十回も続いてます😓アプリは面白いのに残念😓(★2)(24/10/5)
で好みがはっきり分かれると思う ストーリー重視でストーリーが長いゲームなのでここで痛くて辛いならもう無理 自分には無理だった 鳥肌が立つレベルのコテコテの古臭い厨二病ストーリーが聞いていられないのでストーリーは全スキップした グラは綺麗で素晴らしいと思う リセマラも簡単にできていいと思う 戦闘はありきたりのやつ(★1)(24/10/5)
メインストーリーは敵の読みを上回って、主人公の予想通りじゃん!すごい!が繰り返される。 主人公の思考過程が描写されないため、ただの未来予知になっている。 「服だけを溶かすスライム」や「キスしないと出られない街」あたりは面白かった。(★2)(24/10/4)
ありとあらゆる要素がどこかで見たものでしかなくモチベがわかない。 主人公もなんで好かれているか理由がわからないため非常に苦痛魅力的な主人公とわかる描写がまだないため好きになれない。 UIは素晴らしいソシャゲの良いところを全て集めたと言っても過言ではないデザイン細かいところまで作り込まれている素晴らしいプログラマーがいるようだ。 ストーリー以外は全て最高の最新のスマホゲームという印象。(★1)(24/10/4)
❶育成別枠なのに別ver.キャラを同時編成できない。 ❷ガチャ石以外でスタミナ回復できない。 ❸1章辺りのボリューム不足に加え、現状3章までしか遊べない。 なんでこんな未完成の物を世に出したんですか?(★1)(24/10/3)
チュートリアル終了まで頑張って読みました。メルクストーリアは楽しかったので、義理というか意地で。 しかし無理です。このストーリーは無理です。敵味方キャラクター全員が気持ち悪い。ごめんなさい。(★1)(24/10/3)
人を選ぶノリのストーリー 何が起きてるか分かりにくい戦闘画面 育成コストに見合わないスタミナ消費量 最初は楽しく感じたがやることが単調なのでだんだん作業感が強くなってくる。ストーリーは痛いノリが多いので個人的に読むのが辛かった。 イベントが始まるまで続けてみようかとも思ったが、戦闘画面が見てて何一つ面白くないので離脱。(★1)(24/10/2)
プレイ環境:iPad(第9世代、最新OSまでアプデ済み) ストーリーを1話読むごとに(ひどいときは1話も読んでないのに)アプリが落ちる。 ラーメン屋機能は何度やっても開いた瞬間に落ちるので、何もできない。 他のゲームも同端末でプレイしていますが、そんなことがおきるのはこのゲームだけ。 面白い・面白くない以前に、普通に遊べないのがとてもストレスです。 アプリを再ダウンロードしても変わりなし。 せめて普通に遊べるようになってほしい。(★1)(24/10/2)
なんかクオリティに差がない? シオンとかプロブレムとかよりブルーやオラスのが綺麗 絵師複数居る?(★2)(24/10/2)
総評: チュートリアルのシナリオを読んで大丈夫そうならサブゲーとしてオススメできる。ガチるとゲーム面の仕様(バグ?)が酷すぎて全くオススメできない 良い点: リセマラが手軽にできるため敷居が低い。 単純に登場キャラクターが多くNPC含めて個性が強いため、男女問わず推せるキャラがいるはず。 ボイス面では声優の演技がラーメンの啜り音含めて迫真で素晴らしいので文句なし、イラストも上手いとは言えないがキャラデザはいい感じ。 微妙: 世界観 全体的に変。登場キャラの外見の幼女率が非常に高い。なぜかラーメンに力を入れすぎている シナリオ 1〜3章を完読したが全てがチュートリアルの焼き直しのように感じた。キャラクターの挙動も「魔王だから犠牲を厭わない」→「世界を滅ぼすけど犠牲出すのはよくない」というゆるさ。そもそも製作会社がキャラ売りを主としているため今後も期待できない。8人くらいいるボス敵の部下としてそれぞれ12人衆だか4人組だかの中ボスキャラがいるあたりダメそう。 図鑑機能 単語検索機能があるので便利そうに見えるが、敵の弱点や使用スキル、HPなどの記録さえなく(というか図鑑ではフレーバーテキスト以外現状ゲーム内で確認できず)、獣王因子?をはじめ創作単語が頻出するので調べたところ未記載だった。 BGMはもろにオマージュ元が分かるような曲もあって笑えるけど全体的に耳に残らないので残念。ログインとホーム画面の曲は好き 悪い点: バランスを含めたゲーム性そのもの このせいで星1にしたくなるレベルで酷い。TDっぽいのに敵の性能が一切分からない。手動キャラ撤退不可、味方キャラは拠点から右にしか進まず指示も出せず、ザコ敵は前衛キャラの後ろからもポップするのでヒーラーが無抵抗に殴られるなどの地獄。 CTなどスキル説明文と実際の挙動の違いが多すぎてバグか仕様かすら不明、笑うしかない。 ガチャ キャラと武器の別売り形式。天井は現時点でキャラ武器共通の引き継ぎ形式(だが今後限定商法をしないとは明言されていない)。最高レアは3%、PUは25%抽選。リセマラの時点で分かるがとにかくPUが働かないので天井の覚悟が必要。(★2)(24/10/1)
キャラクターの性能のバランス調整が壊滅的で、半分以上のキャラクターに使い道がないです。 最高レアにすら使えないキャラが普通に複数存在します。 一部クエストで使用キャラ制限がありますが、育成リソースも全然足りないので、制限があっても一生使われないキャラがほとんどでしょう。 ゲームバランスには期待できないので、シナリオ目当てで遊ぶことをお勧めします。 まあ、そのシナリオも超展開し過ぎて、選ばれし魔王の方々しかついていけないかもしれませんが。(★2)(24/10/1)
キャラやBGMは良いがストーリーは面白くはない 戦闘もディフェンスゲーならではの戦略性もほとんどなく基本的に見てるだけ 特に気になるのが最高レアのヒーラーがほとんどヒールしなかったりタンクよりアタッカーが前に出たりと作りが雑すぎる クオリティも高くないのに頻繁に処理落ちやフリーズもして動作も不安定 課金してまでやるゲームではない(★2)(24/10/1)
運が悪いが、200連星3キャラなく、続けられません。天丼ないガチャ触るな!(★1)(24/10/1)
まずストーリー 無駄な台詞回しが多く、一言で済むことを数倍に膨らまして説明するため話のテンポが悪いです。 昨日説明の場面でも同じで、実際の使い方の前に無駄なやり取りが入ります。 細かなシナリオの設定を説明したいにしても言い回し一つで読みやすさ、感情移入のしやすさがかなり変わると思います。 せめてフルボイスであればまだ聞き流せたのですが、ストーリーでタップし続けるのがすごく苦行でした。 次にキャラクターについて 衣装違いの同キャラを手に入れるメリットが何もないのがとても残念です。 よくあるステータスが加算されたり、共通スキルがあったり、そういったものは何もなく同キャラの同時編成も出来ません。 衣装目当てでない限りは不必要にガチャを回すのはただの石の無駄遣いです。 どちらの内容もキャラクターが魅力的なだけにとても残念です。 無駄な話でストーリーが頭に入らず、好きなキャラを見つけても複数の衣装を育てるメリットはなく石や経験値の無駄遣い。 とても勿体無いゲームだなと思い、アンインストールしようと思います。 数年後に改善されているようであればまた遊んでみたいなと…。(★1)(24/10/1)
ゲーム内容については一旦置いておく。 問題はガチャと育成だと思う。 ピックアップガチャはあるが、ピックアップされた最高レアリティは25%しかなく正直ほとんど出ません。 ピックアップとは?というレベルである。 加えて言うと、ピックアップ対象キャラは被った時にもらえる限界突破素材が多くもらえるのだが、ピックアップ対象外のキャラを被りで引いた時は限界突破素材が極端に少なく、ものすごく損をした気分になる。 25%続けて引けるわけないだろ。 あとこれは体感だけどものすごい偏りを感じる。 次に育成。 このゲーム、クエストに使用するスタミナのようなもの(メンタル)の消費量がとてつもなく多い。 それはもう割に合わないくらい。 その上、素材のドロップ量がかなり少ないため育成はかなり困難。 ガチャよりある程度スタミナ回復に石を使わないと一瞬でやる事がなくなるし、育成なんぞまったく進まない。 編成や戦略(?)を考えて遊べるタイプのゲームだとは思うが、色々試して遊ぼうとすると育成が間に合わないので結局ゴリ押しになる。 ゲームシステム的には嫌いではないが、トータルマイナス部分が多すぎる残念なゲームだと思う。(★2)(24/10/1)
レア度も出にくい挙句PU無視を6回と。。 流石に酷すぎるんじゃね?と。 原神とか他ゲームはPU入りやすくしてくれてるからどうしても比べるかなー。 ソシャゲ大好き!云々と配信で言ってたがガチャもだけどゲーム内容も含めて期待がデカすぎたなー。 ゲーム性も色々なアプリをパクっただけで真新しさがないし。 コレのどこに「ソシャゲ大好き!」があるのか知りたいw(★1)(24/10/1)
あまりに痛々しく中身がない文章。それでいて序盤の紙芝居パートが長く、チュートリアルにたどり着く前に断念しました。特に音声を出してやると周りに聞こえるんじゃないかと恥ずかしくて続けられません。(★1)(24/10/1)
自分はガチャ3%とは思えないほどキャラ恵まれ続けてたけど、ストーリーと戦闘が何もやることなく、ホントつまらない。キャラは好きだけど、やってて先の楽しみ見出せずアンストしました。次回作、戦闘面白いゲームに期待。(★2)(24/9/30)
ガチャは数千回回しましたが、現時点で最強と言われているキャラだけは一回も出ません。 そのキャラだけ確率絞ってるのかもしれませんね。 ちなみにリセマラ1回でガチャは最低70連、10回リセマラすれば700連なので、回数は盛ってません。 今後も強キャラはこんな風に確率絞ってくる可能性を考えるとなかなか辛い事になりそうです(★1)(24/9/30)
女の子は可愛い、ゲームもしっかり作ってあってストーリーもなかなかエグい展開見せてくれて好みですが、、、とにかく会話が長い、、、、 よほどキャラ愛が強くないと読んでいられない。 長すぎてスキップ→ストーリーがよくわからなくなってただの作業ゲーと化しました(★2)(24/9/29)
正直詫び石とかもっと配布するべき あと運営の対応どうにかしてくれ ゲームはおもろいけど運営がちょっと雑(★2)(24/9/29)
基地内移動に入ってすぐのチュートリアル会話が始まると落ちる。 どの施設に移動しても、最初のチュートリアル会話で必ず即落ちする。会話イベントでも同じように即落ちする。スキップを使おうとしても、反応速度を超えるスピードで即落ちする。即落ちするのは全てチュートリアル会話や会話イベントでのみ。 こんなんじゃゲーム本編進められないよ!早よメンテナンスしてプレイヤー全てに謝れ!(★1)(24/9/29)
アークナイツ筆頭に色々な人気ソシャゲの要素をパクり過ぎて新鮮味が皆無。リスペクトするのはいいが少しは変えろよと思った。 そのせいか世界観やキャラデザに纏まりがない。シナリオに関しては痛すぎて開始数分の段階で読むのが苦痛になった。自分には合わなかったが、事前広告含め所々で力入れてるのは感じたので、戦う美少女収集ゲーが好きな層には合うかもしれません。(★1)(24/9/29)
対応端末の必要RAMが4GB以上なので、対応するiPhoneは11以降になります。 必要が4GBですので推奨を考えると6GB以上ある12pro以上がお勧めです。 ※12・13・mini・SE3は4GB ゲームとしては無駄な演出で画面移動が遅いしやること多いし、正直いまいち 回収作業をお世話、ラーメン、研究などと細分化させすぎています。 またミッションに行くのに必要な体力も多すぎてすぐにやることがなくなります。 個人的にタワーディフェンスが好きじゃないことを除いてもおもしろくはないです。(★1)(24/9/29)
ゲームシステムは面白いと思います。ただ、唯一1つだけとんでもなくストレスが溜まる事があります。 それは、メインストーリー1話ごとの戦闘以外の物語が長過ぎるという事です。 ストーリーもこだわっているだけあって、個人的には面白いので、スキップせずに読むのですが、平気で5分〜15分ほどの物語が戦闘の前後について来ます。 これがしんどいです。用事が出来たりした時にスキップするか、いつ終わるか分からないほどの長い物語を速読していかないといけないので疲れます。 フルボイスでは無いので、オートにしても画面を観ていないとストーリーの展開に付いていけません。 隙間時間にゲームをしようにも、なかなか難しいです。 そこを除けば良いゲームなのですが、小説を無理やり読まされている気持ちになります。(★1)(24/9/29)
3時間集中してプレイしたらシナリオ、全コンテンツ解放 やることなくなりました!それから3日後 キャラ6名 覚醒8 Lv200.150.150.150.150.150 スクリプト 6枚 オールLv80 になりましたが キャラ育成以外なることもなく、飽きたので アインストールしました!(★2)(24/9/29)
キャラがまだ少ないと言うのもあってかガチャは割と当たりやすいと感じますが、有償ダイヤと無償ダイヤが分かれているため無課金で始めたい方にとっては少し嫌かもしれませんね。勿論無償ダイヤで引けるガチャはちゃんとあります。また外れてもショップで買う券を貯めることが出来、高くはなかったです。キャラデザインは個人差はあると思いますが悪いということはないと思います。僕にはそれなりに良いように思いました。そして低レアキャラも凸すれば同じレアリティになれるシステムがあるのでハマったキャラを育てることができます。バトルシステムはニャンコ大戦争のようですが、死ぬことは前提になっていません。ヒーラーがおり回復していきます。シンプルで分かりやすいですが、戦略性が低く育成度合いくらいしか関係がないように見えます。エフェクトはあります。誰もが良いというかはわかりませんが、僕は見ていて飽きてきてしまいました。バトルをつなぐストーリーは長めで面倒ですが、スキップ機能はありました。キャラのバランスや個性が取れていないのでこのような評価ですが、ハマる人にはハマると思いますよ。(★2)(24/9/29)
リセマラ以降100連近く何も出ない 凸前提のゲームとは思えない(★1)(24/9/29)
キャラデザも良いしストーリーも面白そうでチュートリアルまではフルボイスだったのに終わった途端ボイス無し。今どきフルボイスじゃなきゃ客つかんて(★1)(24/9/29)
キャラデザはいいけど、戦闘時キャラデザは安っぽい。現状1ステージクリアする事にブラック画面になり再起動しないといけないのでまともに遊べない。 なので☆1。(★1)(24/9/29)
ガチャ240連の天井までして、SSR3だったので詰み。確率詐欺ほんま(★1)(24/9/29)
ゲームを知る前にあれもコレも読んどいてね。が、多い。 長く遊ぶ気にならない。(★1)(24/9/29)
ストーリー3章クリアしたら今のところそれ以上のストーリー無くてやる事終わったんですけど(笑)このゲームですがストーリークリアしたらPVPやこれといったイベントも無いのでこれ以上キャラを増やしたりレベルを上げる理由が見当たらない。リセマラである程度のキャラが揃ったら2、3日でストーリー完結できます。ゲーム内容が薄すぎて超ビックリしました。課金しなくて良かったです(*^^)v(★2)(24/9/28)
ストーリーは厨二くさく、刺さる人には刺さるのかもしれない。ただ、中身がない割にどの文章も無駄に長くスキップするしかない。 バトルも基本オート放置。というか戦術も何もないので、それでクリア出来なければレベル上げるだけ。 最大スタミナと消費スタミナのバランスも非常に悪くストレスしかない。(★1)(24/9/28)
最初だけフルボイス、後は一言だけか一言も無しでメインストーリーなのにどうなの?ストーリーも3章ともワンパターンでつまらない。 ミッションも先にやってしまったらクリア不可とか終わってる。(★1)(24/9/28)
セリフが全部痛いです。裏の裏の裏をかいて…が延々繰り返されるシナリオ。プレイヤーには布石の情報が一切開示されず最後の最後で「こんなすごいことを主人公(あなた)は考えて行動していたのでした!」って描写されても、そうだったんや知らんけど、としか思いません。脇役が死んでも「あら〜」と思うくらいには本当に感情移入できない。展開の早さと描写の密度が合っていないのでどこまで進んでも他人事。合理的選択を覆してまで人命救助にあたる決意も展開もありきたり。英雄と担ぎ上げられていた少女が再び立ち上がるの、ああこれ某ゲームのジャンヌを描きたいんだな、と思えてしまってもう駄目でした。 戦闘システムは同社のメルストを残念に改悪したもの。必殺技演出がダサいしバックキャンセルできなくなって戦略性が下がった。シナリオスキップして戦闘オートにしたらこのゲームをやる意義ゼロになったのでさっさとアンストしました。厨二病置いてきぼりストーリーがストレスになったのでメルストに癒されにいきます。(★1)(24/9/28)
酷評しておりましたがツンデレなので リセマラ後やってみました。 配信されているストーリー全て星三に 他で言うハードも全て星三に 実装されているコンテンツも全てやり、 無課金ですが運良く現在実装されているキャラも 星3含め全て取得しました。 感想 有名所ゲームを合作にしてごちゃ混ぜにしたゲーム ストーリー好みもありますが自分は合いませんでした。 (ストーリー中盤から全部スキップ) ネ◯ソンのカウンタ◯サイド、 アー◯ナイツの下位互換の印象を受けました。 とりあえず実装されている物は遊び尽くした上で、 2日で飽きてしまった為アンストしました。 もう触ることはないでしょう。 必死にレビュー評価あげようと頑張ってる方達が 結構いますが、コレは無理だと思いますよ…。 結局の所、中身がないと速攻で飽きますから。(★1)(24/9/28)
同じような顔の女の子ばっかりでうんざり 男女半々くらいにして欲しかった ストーリーはなんか恥ずかしくなるちょっと前のラノベみたいで、読むの苦痛でした(★1)(24/9/28)
ストーリーは分かりづらく、オタクぽい会話がおおい。自分はちょっと苦手でした… ガチャは他のソシャゲとそんなに変わらない。 天井が高すぎる割に凸数が10凸以上?くらいまである。 そこまでここが良い!っていう点がないので1ヶ月後には忘れられるゲームって感じがしました😭(★1)(24/9/28)
キャラが可愛かったので事前登録して、待機。 ゲーム性、ストーリー性については予備知識も何もなしでのスタート。 とにかくストーリーがつまらない。チュートリアルだからあまり尺を取れない、テンポ速くしたいのは分かるが、そのせいで導入で因果関係の分からないセリフを悪役が淡々と言い進めることになっており、折角かっこいい・可愛いキャラクターデザインをしていても呆れることしか出来ない。テンプレなろうって感じで、これがグリモア節?というやつなのか。 また味方側も味方で、主人公は終始余裕ぶってる俺TUEEEEで、周りの女の子たちは主人公上げに徹する人形、キャラのことを何も知らず、特段愛着が湧いている訳でもない初期にこんなの見せられても面白くもなんともない。 アクション要素は、つまらなくは無いが面白いわけでもない。ただ続けていたら飽きるだらうなと思った。ボタン一つでキャラを召喚して、あとはスキルをボタン一つで発動するだけ。退屈ではあるがキャラクターSDは可愛いしエフェクトと動きはちゃんとしているからマシ。ただスキル発動したらキャラが黒くなるのはよく分からん。 ホーム、ガチャ画面その他etc...某有名ゲームのパクリだと言われている場所、そして理由がよくわかった。似せるならストーリー構成も見習って欲しかった。チラ裏(★1)(24/9/27)
2021年モデルなので気づかず始めてしまいました。 ゲーム出来なくなり落ちます。 軽いお布施してしまいましたw アップルストアではこのiPadに対応と出るので注意してください。(★1)(24/9/27)
面白そうなのでインストールしてみました。 チュートリアル後までプレイしてみましたが、チュートリアル後まででもういいかな……、となりました。中国ゲーなど海外ゲー特有の、何の意味の無い、いちいち自分のコメントを選ばないと先に進めない……、またチュートリアル後、すぐにメールなど開けなく、いちいちキャラをタップしなければ先に進めない……。ほんとこのようなゲームは自分には合わないので、チュートリアル後、メール内を受け取りましたが、ガチャをせずにアンストしました。所詮海外のよくあるゲームでした。原神とかでいちいち自分のコメントを選択するのが良いと思っていると思いますが、それがほんと鬱陶しさを感じる人も居る事を理解した方がいいです………。そこはほんと原神とか悪い前例を作りましたね………。またチュートリアルまでいくまでに、ほんと長く感じます………。まだチュートリアルが終わらないのか………、となります。(★1)(24/9/27)
物語で恥ずかしくて飛ばした少ないゲーム。 だと思ったとか読んでましたキリッ、アピールがきつい。 ここぞって言うときにそれするからかっこいいんであってだな。何事にも適度が大事なんですよ。何回もするならもうさっさと言って頭脳戦強い魔王にしてくれた方がまだまし。 技名も厨二病語録から引っ張り出してきたかのような命名でもう目も当てられない。 厨二病でももっと歴史から引っ張って来てよ、私たちが考えられる程度の語彙は寒く感じちゃうんだよ。 口調もキャラ付けしたいのか長ったらしい語尾つけるのやめて欲しい。絶対そう言う場面でつけないってときに語尾入ってきたりするからストレス具合が半端ない。 キャラもなんかそこまで引き込まれないというか単調で魅力薄めなのに、凸に要求が多い課金強気設定とか足元見てる… 低ランク層でさえ重ねるのに時間かかりそうってどうなんだろうね。 後、初っ端からキャラを高ランクと低ランクで二分割やめて欲しい。 全てのレアリティで1キャラ、例外は水着とかイベント産でよかった。 属性とか役割で課金させる目的だったのかなとか勘繰ってしまうよ。 ごめんなさい、期待してただけにがっくり来ました。(★2)(24/9/27)
キャラデザは良い、BGM・SEも良い。でもストーリーが厨二病だなあとしか。暗黒微笑とか使っちゃう人が好きそうな感じです。正直イタいだけだな、と思いました。(★1)(24/9/27)
リリース予定日に時間を何故表記しないのだろうかとは思っていたが、審査待ちにしてもすぐに告知もせず、はじめの「ごめんねっ」というポストで対応に少し違和感があったが昼過ぎになりようやく「審査が〜〜で時間は〜」とちゃんとした告知。「20時に判断します」と告知しながら音沙汰がなく、遅れて「20:45になっても審査が〜」などと言い出す始末。 状況を教えて欲しいというユーザーの意見をガン無視した挙句、リリース後はおそらく用意していたであろうポストをばんばん投下し、ユーザーを舐めているのかと思った。別作品が好きだっただけに残念。 肝心のゲーム内容は、個人的には人を選ぶ、飽きやすそうな印象を受けた。メルストに似た仕様で貯まっていくコストで召喚、スキルを発動する単純なもので、演出等の迫力はイマイチ。 分かりやすい設定ではあるものの、ストーリーがいきなり「クライマックス」 声優には詳しくないが、他のボイス付きのゲームと比べて表現力がすごくて、「黒幕はやっぱりお前だったのか〜!」みたいな感情に入る前にチュートリアルで完結を迎えるところや、基本棒立ちのキャラが使われていることが勿体ないと思った。女主人公でも「くん」なのも気になるけど… 技の名前や登場人物の性格といい、厨二病を匂わせるものが多く、男キャラもいたのでDLしてみた所実際は「女キャラ!!!!」って感じです。(公式が厨二病讃歌とうたっているそう) キャラかわいさに飽きるまでやるつもりでしたが チュートリアル以降は「うんうん」と「うふふ」しか言わない使い回しボイスに、ひとつの世界を潰すという壮大なストーリー設定がものの数話で完結し、なんの感動もなく、古くさいオタクノリは激しい。2章中盤でやめました。 年々レベルの高いゲームが増える中、何と比べても何かしらの劣化版でしかなく、画質を良くした版10年前からタイムスリップしたゲームでした。 イラストレーターや声優の無駄遣い。クオリティが台無しにしている。(★2)(24/9/27)
ストーリーがたるすぎ、フルボイスでも無いからたるいストーリーをわざわざ読むわけない(★1)(24/9/27)
スタミナが圧倒的に足りず、石割りしないとストーリークリア後はまともに育成出来ません。 ランキングもあるので、最終的に札束で殴り合うのが確定しています。 色んな機能があってやること多いように見えますが、結局石割らないと半分は稼働しません。 何この地獄 開始直後の配布が多いであろう今ですら石割りが辛いので、離脱するなら今でしょう。 課金もガチャに合わせてるからかかなり渋いです。160円でお得に石が買えます!なんと65個! 一日で石1000〜3000割るゲームで、です。 ガチャ回すにも1200必要なので他ゲームと比べてもお得なわけではないです。 スタミナ排除されたら⭐︎3くらいにはなるかも。 ランキングからユーザー離れてるのがわかるので、既に手遅れだろうけど。(★1)(24/9/27)
ゲーム自体は中の下だが、シナリオがもうとにかくコッテコテの脂っこいオタク節で冒頭から胸焼けしてしまった… メアカシ団とか好きな層にはウケそう 初動のゴタゴタも加味すると正直光るところが何もないゲーム(★1)(24/9/27)
全体的にひと昔前のなろう系のようなストーリーです。 主人公の発言や謎の美少女によるメタ発言が大変香ばしく、刺さる人には刺さるのではないかなと思いました。 私は残念ながらその香りに耐えられず、思わず窓を開けてしまいましたが、 カーテンを滅多に開けない方は是非、やってみてはいかかでしょうか。(★1)(24/9/27)
恐らく、慣れて人には量産型みたいなシステムに見えるんだろうと思う。 タワーディフェンスとか厨二とかラノベ?に詳しくないからかシステムも用語も分からなくて話についていけない。 個人の好みになるけど1話が長い。 ストーリーを1話進めるのも隙間時間ではできない点が残念。 ストーリーにスキップ機能がないのはハピエレの基本なのかな? 選択肢も多いのでもう少しラフに物語を楽しみたい。(★2)(24/9/27)
ストーリーがフルボイスで始まったので期待していたんですがチュートリアルのガチャ引いて1章に入ってからフルボイスではなくなるし戦闘の必殺技の演出なども普段プレイしている近年の3Dモデルのアニメーションを使ったゲームアプリと比較して爽快感はなくショボいなと感じました。 色々期待していたぶんガッカリです。 近年リリースしているアプリに関して全て言えることなんが中華系の覇権アプリが出てからはリリースが5年は遅かったんじゃないかと思います。(★1)(24/9/27)
UIデザインはアク◯イに酷似しており、NIK◯Eのような課金システムも採用されています。 特にiPadでは動作が不安定で、ステージクリアごとにアプリが強制終了してしまうめ、基地の1階層にも到達できていません。(★1)(24/9/27)
ロード中に頻繁にフリーズする。裏で何を通信してるのかね。やめてくれよ。怖いわ。 リセマラで300連(10万円分)引いて確定以外の最高レア3回。相性が悪い。 あとキャラだけど、ブヒ度のあるキャラをもっと出してくれ。おばさんキャラはいらねーべ。(★2)(24/9/27)
ゲーム性自体は今の所個人的に高評価。 一言でいえば戦闘システムちょっと変わったアークナイツ、1ゲーム時間は電車の中でプレイにはもってこい …と思ったのですが、通信環境が途切れるとすぐやり直し。何度も同じクエスト繰り返しては通信エラー→タイトルへ強制移動でクリア情報保存されません。 わざわざ安定した通信下限定ならこのゲーム以外に面白いゲーム沢山あって優先度低いので、今後の改善に期待。(★2)(24/9/27)
ストーリーもゲーム要素も好みではない。が、キャラクターは可愛くて好き ストーリー:冗長で起伏がなくつまらない。 ゲーム要素:単に僕がタワーディフェンスが好きではないってだけかも。 キャラクター:キャラが立ってるっちゃ立ってる。でも、秀逸な設定とかはないかも… 個人的にはもっとキャラを愛でられる要素が欲しい(★2)(24/9/27)
キャラデザは良いしガチャ率も3%と妥当。 ただストーリーがほんっとに酷い。厨二病をずっとこじらせてる感じ。最強で超スマートな理解ある彼氏系(笑)の主人公が綴った黒歴史のノートを読んでいるような恥ずかしさ。ほとんどFa〇e/GrandOrderの聖杯が魔剣に変わっただけで、あれより伏線もへったくれもない。 作者が気持ちよく自己満足するだけのどんでん返し、そのどんでん返しのどんでん返し…を繰り返すだけ。こういうのが面白いと思って書いてるんだろうなぁ…というのだけは伝わってくる。 ただただ恥ずかしい文章の羅列で、読み進めるのに精神力が必要なので私は辞めました。 そもそもリリース日に「審査が通らなくて〜」なんて言ってリリースを延期する程度のポンコツ運営ですし、早々にサ終でしょうね。 キャラが可愛くて声も合っていたのでイラストレーターさんと声優さんに敬意を払って星2つけますが、最近こんなゲームばかりで本当に残念です。(★2)(24/9/27)
明日方舟とUIが酷似してるんだよなぁ。 キャラの育成画面とか施設。 スクリプトとメッセージ受信からの任務な流れは崩スタからきてるんかな。 キャラは魅力的でかわいいと思うけど、ストーリーが全然。2章までクリアしたけど続きがみたいと思えない。 どっちの章も最終的に主人公の計算通りでした!みたいにいってるけど、いや全然違うくない?って思っちゃうくらいには共感できないし。 多分今後も似たようなかんじなのかな。3章まだやってないのでなんともだけど。 1章なんて全然救えてないのに救ったみたいにいってて何言ってんのこいつら?ってなってしまった。 設定とか盛るのはいいけど、ストーリーがほんとに残念すぎる。 あと初っ端からキャラをデフォルト以外にアナザーとか学園版を出す前に、出てないキャラを出せよと思ってしまったわ。 キャラかわいいのと、ラーメンすするサウンドのこだわりは謎にすごい。(★2)(24/9/27)
世界観の設定は確かに面白い。しかし、その事にこだわりすぎて説明過多でプレイするゲームの要素がお粗末すぎる。(★1)(24/9/27)
男キャラは居るけど基本弱いよ少ないよ、美少女たくさん居るよ強いよ、だから課金してねって感じの良くある男性向けゲーム。もうこの手の女尊男卑ゲームは辟易してる、要らなーい。(★1)(24/9/27)
楽しみにしていたけど、面白くなくて残念。ただレベルとかあげて、オートバトル。出だしのストーリーがもう嫌で鳥肌がたってスキップ。キャライラストがイマイチ。喋り方も性格もわざとらしいキャラばかりで魅力を感じない。最初にプレイヤーレベルを上げた極少数だけがフォロワーが山ほど増えて、遅れを取ったらフォロワー0人。封印戦とかいうものも、最初にキャラ強くした人がランキング入り。このゲームのどこに楽しみを見つけたらいいかわからない。とても残念。(★2)(24/9/26)
システムが細かすぎて初めからついて行けなくなる キャラデザは良しだけど、女の子キャラの顔殆ど使い回し感が否めないくらい個性がないかな(★2)(24/9/26)
期待値が高かったぶん残念だ。 魔王という心踊る言葉にどのようなストーリーが展開されるのかと思ったが、結局世界を救うために女の子の力を借りる優柔不断な気持ち悪い、まるで勇者のようなやつだった。戦闘システムもすることは特にない、ほとんど見てるだけ。台詞回しも技名もすごい厨二くさい。 結局他のソシャゲと差別化もない、つまらないゲームだった。 アークナイツのが100倍面白い。(★1)(24/9/26)
ストーリーが寒すぎる。 チュートリアルのバトル突入するまで、スキップしようか何回も悩んで、ついに耐えきれなくなってスキップしました。 本当につまらないです。(★1)(24/9/26)
時間の無駄ですので、遊ばない方がよいです。 ストーリー:厨二病のセリフを延々と聞かされるうえ、闘う理由が意味不明。 キャラクター:同じキャラがコスチューム別に存在。季節イベントで増えるならまだしも最初から多くいるため、愛着がわかない。 バトル:戦略性も爽快感もない。にゃんこ大戦争系のバトルで目新しさもない割にタワーディフェンス要素が入って無駄に複雑・煩雑。 UI:アークナイト・ソ・ノモノ。 その他:図鑑は、厨二病設定の説明文を全て読まないと未読バッジがついたまま。ダイヤをもらえる未読が増えても気付けない。(★2)(24/9/26)
ゲーム性全く言わず、魔王魔王って言ってて蓋を開ければよくあるタワーディフェンス系のゲームでした。(★2)(24/9/26)
ひとまずリセマラでピックアップが機能しているか確認してみたけれど全然ダメでしたね。 ゲームの内容も二番煎じ。グラフィックだけ良くて中身がない中華みたいな仕様。集金体勢はなさそうだけど、そもそもガチャでピックアップの排出率が機能していない時点で察してほしい。金集めでゲームみたいな物を出すくらいなら商売辞めろと言ってやりたいレベル。 このコメント残したらアプリそのものをデリートします。それくらいダメって言いたいだけです。(★1)(24/9/26)
リリース時点でこんな初歩的なシステムも載せられないのかと驚愕した。(★1)(24/9/26)
アプデ後にやろうとしてやれない ロード画面93%でとまるいい仕様(★1)(24/9/26)
リセマラで4000連近くガチャしたけど★3の確率3%もないよね。確定枠しか★3出ないなんてザラだし、下振れすることはしょっちゅうあるのに上振れすることはほとんどない。 特にピックアップが酷い!★3の25%らしいけど絶対ウソだろ!ほぼピックアップ仕事してない。体感で5%もないんじゃないかな。 4000連近くも回したらある程度収束してこない? 確率詐欺と言われても仕方がないレベルでは?(★2)(24/9/26)
大体UIがアーク○イツのパクリだし、ゲームシステムも○ークナイツを無理やり落とし込んだだけのうっすい内容(★1)(24/9/26)
絵がキレイで予約してました。期待感の反動かもしれませんが、ゲーム自体はありふれた内容でガッカリしました。(★2)(24/9/26)
やること多すぎるのと、全体的にごちゃごちゃしていてやる気になれない。(★1)(24/9/26)
⚠︎︎個人的感想です⚠︎︎ ストーリー、やってみましたが個人的には刺さりませんでした。 キャラの立ち絵や覚醒絵は美麗でいいなと思いましたが、それだけでした。 今どきのノベルゲーでこのクオリティでは先がないなと思ったのでやらないでおきます。 絵が綺麗なだけに勿体ないなと感じましたね。(★1)(24/9/26)
NE〇ONが捨てたcou〇ter:s〇deの完全下位互換のように感じた。やっている間、常に何故コレがランキング上位で、カ〇ンター〇イドが落ちゆく一方であることに告知の規模の差と運営の大胆さの違いによる認知度の幅を思わざるを得なかった。 流石にたまたまなのは分かるが、ホーム画面のUIもcounte〇:〇ideに非常に似ていて、ゲームの内容もかなり似ていた。 やはり…人気の無くなったゲームを挙げてパクリとか言うのはナンセンスですよね? ……ですが…それでも、このゲームをやるくらいならカウン〇ーサ〇ドをやった方が良いかと思う。似たようなゲーム体験ができる上、あちらは『運営に貢ぐ』という明確な意思がない場合、課金の必要性がないので。(★1)(24/9/26)
運営から誠意が感じられない。 百歩譲ってリリースが遅れるのは仕方がないかもしれないが、舐め腐った謝罪文で報告するのはよろしくないと感じた。(★1)(24/9/26)
チュートリアルが終わるまで敵に1人だけ男が出てきただけでずっとハーレム状態なのでそういうゲームなのかと思えば、普通にガチャの高レアに男がいるのでターゲットをどこに合わせているのかわからない ストーリー自体も自分達は世界のために悪いことをしてます!!と言ってあえて悪人になっている雰囲気を醸し出しているがただ単に敵側の命をまったく大事に思っていないようにしか見えない ちょっとマシなレベルの量産型なろう系という感じだしシステムやUIにも特に目立って優れている点は感じられなかった(★2)(24/9/26)
1話1話があまりにも長い 読むスピード早い方なのに、それでも時間がそれなりにかかる メインの戦闘はすぐ終わってしまうから、基本的にずっと話を読んでるだけのゲーム?ちょっとした小説? 戦闘はキャラをタップして出した後はただずーっと画面を見てるだけ… 正直にゃんこ大戦争の方がまだ面白い スキルに関してもただ押すだけ 戦闘を楽しみたいって人はあまりおすすめはしないです。(★2)(24/9/26)
動きのないイラストに既視感のあるUI、大味な戦闘などなど一見すると凡百なスマホゲー。しかしラノベのようなくどい長文で彩られるシナリオが強烈なスパイスになっています。やってみると意外に楽しいので暇な方は触ってみても良いかと。リセマラ推奨なのか簡単にやり直せます(★2)(24/9/26)
今進められるところまで全クリした感想です。 プロローグだけで1時間超。 内容が面白ければ良かったんですが……私には合わなかった。なろう系の上っ面だけなぞった中二節。某FGOをやりたかったんだろうな、は伝わるけど…… 声優の演技だけは良かった。プロだなって感心しましたが、プロローグ以外はパートボイスなので、すごいしんどい。 痛々しい技名をでかでか出す戦闘シーン。同人ゲームじゃないんだから、ネットミーム的なものを堂々と出すのはどうなんだろうか。 ストーリーも、実は….…!をやり過ぎで、あーはいはい、凄い凄い。 白ける。 唯一楽しいラーメン作りだけ別ゲーで出してくれたら買います(ハピエレミニゲームシリーズみたいなのあったよね?)(★1)(24/9/26)
タイトルの通りです。 まずストーリーが痛々しくてちょっとついていけません。 キャラも厨二病か、狙ったようなクセ強キャラばかりで感情移入しにくいです。 ロリキャラも多めで、せめて歴代の英雄などはそれなりの風貌にすべきだったのではないでしょうか。 ママと呼ばれるキャラが一番ロリキャラなのも微妙。 なんか色々と狙いすぎな感があります。 もしかしたら伏線なのかもという期待を込めて星2 戦闘は単調ですね。現状レベルを上げて殴るだけ。 あまり戦略性は感じません。 昨今のなろう系ストーリー小説や漫画が好きな人には良いのではないでしょうか。(★2)(24/9/26)
中身はカウンターサイドと同じやつ。 ステージで度々固定パーティを強制される。 設定が大変細かく、覚えられそうにないので、続けられそうにない内容でした。(★2)(24/9/26)
キャラデザは優。世界観、システムはややありきたりながらも洗練の余地があり良。 希望としては、設定の内容をもう少し細かく充実させてほしい。バトグラが派手で印象的な分、やや重くなりがち。なんなら戦闘が進み場に出ているキャラ数が増え、エフェクトも重複し出すとすぐ落ちる。おかげで2-10が終わらない。 エフェクトやパラメータ表示の有無、auto出撃時の振動の有無など、負荷軽減の余地はあるはずなので、そこをもう少し頑張っていただきたい。(★2)(24/9/26)
タワーディフェンスは好きなジャンルなので、それは良いのですが、初っ端からダラダラとさして面白くもない製作者自己満ストーリーを延々と見せられ疲れ果てて終わりました…。 2回目からは一気に飛ばせるのでリセマラは楽な部類ですが、その頃にはやる気失せてる人が一定数出そうな感じ。 他でも散々言われてるのに、なんで自由に動けるようになるまでをこんなに長くするかな〜。 配信日の設定もそうですし、アプリゲームの会社って客観的にものを考える能力が欠如した連中の集まりなんでしょうかね? 金かけてそうなのに、既に元が取れるのか怪しい状況だと思いますね。 なので、課金は危険でしょう。(★1)(24/9/26)
進行途中で選択画面に戻ってフリーズ…できないゲームをリリースするなよ。星一つもつけたくないです。星5をつけてる人はメーカーの人ですか?(★1)(24/9/26)
シナリオ、イラスト、戦闘全てが過去のもの これ10年前のゲームなら分かるが原神やスタレなんかがあるこの2024年にこのクオリティのゲームを何故出そうと思ったんだろうか?海外が作るゲームと比較して哀れみさえ感じるレベルだな(★2)(24/9/26)
ノリがひと昔前のラノベっぽくてキツい(好きな人は好きなんだろうとは思う) ストーリーでいちいちどっちでもいい選択肢を選ばせて来るからウザい キャラも薄っぺらい流行りの属性取ってつけた感じで安っぽい UIはアークナイツの丸パクリで視認性が悪い(★2)(24/9/26)