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「もんなしプリンセス」の最新レビュー評価と比較
1周年まで? | あと68日(2024年11月15日) |
サービス開始から? | 298日(9ヶ月) |
運営 | ULLUCUS HEAVEN Inc. |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
敵のデザインや姫のデザインが好きでプレイしています。キャラクターもいい。
もっとたくさんシナリオがたのしめると尚いいです。(★5)(24/8/23)
ポップでコミカルで、軽い気持ちで楽しくプレイ出来る。
グラフィックはかわいいし、uiも直感的に分かりやい。演出やキャラも明るくて良い感じだし、借金など面白いシステムもある。
個性を感じる良放置ゲー。(★5)(24/2/8)
悪い所が極端に少ないゲーム!
その代わりにやる事もが少ないので、基本放置になります笑笑
LINEに小規模なオプチャがあるので、それがチャットがわりになります(★5)(23/12/26)
というのも、ある程度クエストを進めてキャラのレベルも上げさえすれば、 あとは石を集めて武器を買うだけでどんどん強くなるので。 ただ本来は同じ武器を買っても凸らずに別のキャラに装備させるのが良いらしいのですが、自分は完凸させました笑 自分は無課金で完凸した武器が3個あるので、完凸無理とか言ってる人がいますが全然いけます。 現時点では(くるくるクールビズ)メルリーチェを育成してて、レベルはようやく100を超えました。課金勢じゃないです。 課金してもいいかもですが、無課金でも時間が経つにつれてかなり強くなるので。まあ、その人次第だと思います笑(★5)(23/12/16)
無課金やがいけたのでやり方載せとく。これから始める人は参考までに。
まず始めたら速攻2章まで進める。イベント島が開放されるのでチケットはここに全ツッパするのをオススメする。
特にボスのパンプキングは他のボスに比べゴブコインと経験値に対してのコスパがぶっちぎりなので基本はパンプキングを徹底的にしばく。
パンプキンコインはなによりまずボスチケットを全て交換する。
そして溜まったボスチケットでかぼちゃレイピアを完凸させるのが吉。
武器交換はなんでも良いが基本はまず一つの武器で完凸を目指すべき。なぜならSS用の凸素材がないのでレベルが途中で行き詰まるから。
ハードがクリアできるようになればSSRの下位互換がSRで完凸まで作れるが、それまでに強い武器一本は要るかも。
ハロウィンイベは残り僅かなので時間が残り2日とかだったら新イベから始めてもいいかも。
あ、あとこれは運営の罠やけども借金が限度超えたら毎日50ダイヤ取られる様になるの記載されてないから気をつけて。個人的には使用人はSRアクセが入手できれば要らないから最後でいいかもね。(★5)(23/11/29)
微課金ユーザーですが、 キャラクターもシステムもストーリーも今のところ満足いく内容です。
限度額以上の借金をした後に強制労働させられて帰ってきたキャラクターに、ちゃんと演出があって面白かったです。
リリースばかりなので期待したいです。
ただ、所謂スタミナの役割を果たすJOBチケットや武器強化などに必要なコインがあっという間に無くなってしまう(まさに文無し)のは確かですが、放置ゲーとしてはそれぐらいが丁度いい。
コインやJOBチケットを課金や石で大量に買えない・交換できないシステムなのも良い。
一先ず今あるメインストーリーをクリアしましたけど、レベル上げや装備品の強化もまだまだ出来ていないので、長い目でゆっくりとプレイしていけたらと思ってます。
運営の方達には頑張ってほしい。
あと、他のレビュー見て思ったのが低評価の人って直ぐキャラクターを完凸させないと気がすまないプレイスタイルの方達なのかな?
いろんな人がいるんですね。(★5)(23/11/27)
お金を貯めて従者を借金して3人獲得しろ。
長期オシゴトに派遣する3人×2組を速攻で獲得してあとは放置。
今4章に来てるけど4章クリアするには早くても1ヶ月くらいはかかると思うけど引き続き頑張る。
絶対に運営には金を落とさずに頑張る。(★5)(23/11/25)
シンプルで楽しい
ガチャシステムがないので早く始めたもん勝ちなとこある(★5)(23/11/22)
ソシャゲ全般に言えるんですが、ストーリーが重視になって重い世界観などが続く中、こういうドタバタ劇なお話を待っていました。のんびり楽しめて面白いです。(★5)(23/11/20)
キャラはとても可愛いです。あとは気楽に遊べますね、最近のゲームみたいに1プレイにめっちゃ時間取られるとかは無いのでそこは高評価。
ただバランス調整が微妙だったり、割と単調なゲーム性なので何時間もガッツリ遊びたい人には向きませんね。(★3)(24/8/26)
自由に使えるスタミナ的な物がかなり少ないので、実際に触る時間はかなり短くできる放置ゲーム
逆に言うとプレイして戦力を上げることができないので、途中参加のプレイヤーはどこまで行っても前のプレイヤーとの差が縮まることは無い
これに対する救済措置もシステム内には無い
その上で初期からプレイしている前提の難易度の時限コンテンツが実装されていくので
今から始めたプレイヤーはどれだけプレイを重ねてもその部分には参加はできない
サービスインから結構経っているし、途中参加者には厳しすぎるゲーム(★3)(24/8/7)
iPadのピクチャインピクチャ機能を使って動画見ながらゲームするのが日課なのだが、もんプリの音量が調節できないから動画の音が聞こえなくて実質同時に楽しむ事ができない。
数ある放置ゲーの中でもキャラクターや雰囲気が好みな部類なだけに細かい所を改善してくれたら…と今後期待。(★3)(23/12/2)
一日に15分〜30分ほど触れば良いだけであとは起動しなくても良いほど放置特化のゲームです。
一気に進めるとしたら課金をしてスタミナ(Jobチケット)を購入するなどして進めることも可能です。
一日一回短時間確認するだけでいいので他ゲーもやってたりリアル重視の人には嬉しいゲームだと思います。
不満点があるとしたら
①戦闘開始時にスタンプを使ってバフを掛けることができるのですが、最初にキャラクターの掛け合いがあり最速でバフを掛けづらいこと
最初にスタンプを使えるようにするか事前にスタンプを決めておいて適用させる方法を取ってもらえると嬉しいです。
②倍速機能はあるけれども何回も戦闘すると時間が掛かってしまうこと。
一度勝てている+戦力が推奨より高ければスキップできるようにする
こういった要素があればプレイする上でのストレスを削減できるかもしれませんね(★4)(23/11/29)
リリース初日からプレイしています。
個人的な感想メインですが書かせていただきます。
いいと感じているところ
他の方も書かれている通り、ガチャなしのソロゲーです。他のプレイヤーとの関わりは全くないので自分のペースで進めれます。リリースから数日分の進捗ですが、無課金で進むのもフツーに可能です。
日に数度プレイするだけでもレベルアップやアイテム・お金の回収はしてくれます。安心して放置できます。
キャラがかわいい。ナビ子が推し。ホーム画面にも出てほしいです。
ストーリーはドタバタコメディでストレスなく読める。いわゆる紙芝居だが、容量、通信量を食わないと思えばメリットと思える。
チュートリアルの作りが丁寧。
気になる点
前述の通りキャラはかわいいのだが、余計な強調が強すぎると感じる(好む人も多いのかもしれないが)。人のいるところでプレイしにくい。別絵を展開してもらえるとありがたい。キャラのクセも強すぎに感じる。ちょっと距離感を感じる。ちなみに、キャラクターを一定以上に増やすメリットはあるのだろうか…長期オシゴト分の人数を確保したらあとは余るのでは…
リリース直後なんだし、ログボとか厚く出さないのだろうか。放置ゲーとはいえ、リリース直後からのプレイヤーは一定以上の期待を持ってプレイしていると思う。しかし、最初に存分に楽しめないというのは短期で離れてしまう原因になると思う。
ツラツラと書きましたが、放置ゲー・サブゲーとしては良作と思いますし、とても気に入っています。
長く続く事を期待しています!(★4)(23/11/25)
11月24日現在で自分のパーティは戦力3200でノーマル5章ラストの強敵ダークトレント推奨戦力5900を倒せるのに、ハードの推奨戦力5200のゴブミストレスをHP半分も削れないと推奨戦力の表記はあまり意味がありません
このゲームにおけるスタミナであるオシゴトチケットも入手はランダムで長期派遣しても回収できる量は少ないため2、3時間程度の放置だと回収→なにもできず終了になるので、やれることがなくなるとしばらくの間は本当に放置ゲーですね(★3)(23/11/24)
急に2章から強くなる敵を倒してやっとイベント解放と思いきや
チケットが全然足りずイベントポイント稼げない(★3)(23/11/22)
よくある見てるだけの戦闘でした。キャラは良いのにがっかりです。(★1)(24/1/4)
ステージ4ハードのみ2ステージ未クリアです。
星5と星1の評価が多いゲームはまぁサクラが多いですよね(★1)(23/12/16)
キャラガチャが無いため、全ては装備にかかってくるわかりやすいゲーム。そこに借金というシステムを組み入れているまあ、他にはあまりないタイプのゲーム。
暗に金が必要と謳っているのに気がついた方は賢い。詰まっても放置しまくりたまーにあけて、放置報酬とって少しいじって、先に進めないかー、なら放置する。とゲームとは言えない環境でよいなら無課金でもいける。それに我慢出来ないなら、課金をしてね。金払ってね。というわかりやすいものです。ただ課金したからといってもソロゲーなので、単なる自己満で、見せびらかせたり自慢気に出来るとこはないです。(★1)(23/12/2)
順当にやればまず2章で詰まる でも期間イベントは2章クリアから
ならば育成としても武器強化は素材もコインも足りず放置で入手できるのは雀の涙程度
開始1.2時間でこの状況になるのは流石に擁護できない(★1)(23/11/29)
まず1つ
スタミナは足りない
スタミナ補充できても周回での獲得ポイントが少ない
必要ポイントの要求量も鬼のように高い
なのに、周回の時間が長い
次回周回は手動操作のため張り付かないといけない
周回だけで数時間張り付かないといけない
そして獲得ポイントで出来ること、得られるものは少ない
二つ
ビルドが存在しない
ビルドっぽいものはあるが、オリジナルで組み立てられない
用意されているビルドでクエスト突破は不可能で、必ず課金の武器凸をしなければならない
武器凸するための課金をしても、武器レベルを上げるためのコインが絶望的に足りないから課金の意味がない
キャラ凸もしなければいけない
キャラ凸も同様で素材が絶望的に足りない
これら全てはスタミナの不足から来るこのゲームの慢性的なカツカツプレイにあって、さらにスキップ機能が存在しないことがもうゲーム性が壊滅状態
こんな感じを数ヶ月でもしようものなら時間が勿体無い
運営は課金させたいの?イベントで満足させたいと?それともただただ還元開放も課金の掃海艦もなく、数時間張り付きプレイして欲しいだけなの?
発売からプレイしてみて、イベントアイテム回収終わったけど、コレはちょっとヤバいなって思った
次のイベントも数時間周回させるつもりか?
久しぶりにゲームとして成り立たないものをプレイしました
アンストですね(★1)(23/11/25)
戻るボタンが小さかったり急に敵が強くなったりその強くなった敵に対抗しようとしたら凄い量の再挑戦チケットが必要になったり放置報酬を加速できなかったり要求される金額かもの凄い高かったり…
と良いのは最初の10分間だけで後はただただ間延びしてしまいます
なんというか全体的に古い放置ゲー
最初の掴みだけで後はシラネ、とりあえずはリリースして課金させよう!とそんな感じですね
解りやすくて良いんじゃないですか(★2)(23/11/24)
キャラ・絵がいいからこそそれ以外のダメさがえぐい
ゲームバランスが非常に悪い
ガチャがないわりにノーマルクエストもまともに進みづらい
2章をクリアしないとイベント参加もできないがすんなりいけない
いわゆるキャラ凸するのにノーマルクエスト大量消費しなきゃいけないが
そもそもスタミナの代わりになるジョブチケットが手に入らない
ジョブチケットは進むにつれコストが増えるが、コスパが悪すぎる
継続的にプレイさせる気が皆無
無課金だと1日一回15分消化すれば何もできなくなる
が、イベント走るには日に1時間以上はプレイ必須
ユーザーのプレイ欲を煽る気もない
ただダレる消耗戦か急に難易度上がって先に進めないかの二極
早急にバランス調整求む(★2)(23/11/24)
かわいいがそれだけ
初日からやれることが無くなり放置を強要される
カツカツのバランス
ガチャが無い代わりにこれを買えと言わんばかりのショップ
バランスがきつめなので他の選択肢を取れずつまらない
イベントが始まれば美味しくなるのかと思いきやさにあらず
ただ時限商品増えるだけでつまらないのは変わらず
残念なできです(★2)(23/11/21)
スタミナないのでする事ないです
回復もしません
意味がわからない
最初のスタミナ切れたら詰みます。(★2)(23/11/21)
よくあるハーレム物化しちゃってるし主人公いらないなって
次回作に期待(★1)(23/11/20)
リリースされたので始めたが、いきなりバグがあって進行不能になった。(★1)(23/11/19)