「東方幻想エクリプス」の最新レビュー評価と比較

1周年まで? あと6日(2024年11月23日)
サービス開始から? 360日(11ヶ月)
運営 CAVE CO.,LTD.
「東方幻想エクリプス」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
なぜかギガ使い切った後の微弱な電波でもプレイできるから助かってます。(★5)(24/11/15)
1人1人の物語があり凄く面白かったです。けど、クロニクルで自動操作じゃなくして欲しいところがありました。(★5)(24/11/14)
周回やらなんやらめちゃくちゃ必要というかキャラゲーだけど意外と難しくてやり込みの最大が分かりきってても、キャラビジュだけで付けたくなった(★5)(24/11/13)
リリース時から遊んでいるのですが、最初は意思が集めづらくガチャが満足に引けませんでした。そのせいか、2ヶ月ほどログインをしない期間ができてしまいました。ある日、最近やってなかったな、と思い開くととても石が集めやすくなっていて驚きました😳ありがとうございます。他にもまだ自分が気づいていない部分もあると思うのですが、運営さんお疲れ様ですm(_ _)mアプデ楽しみに待ってます。 後、星5の絵札神引きしました。めちゃ嬉しい(★5)(24/10/30)
文句あるならやらなければいいじゃん ゲームシステムも良い キャラの確率は低いけど天井もある ガチャ禁すりゃ結構石貯まるし この程度でキャラでないなんて甘え過ぎ 悪いところなんて強いて言うなら破天の上の方の階が削れなさすぎるとこかなぁ でもそんな程度しかないのに文句多すぎ 幻リプもっと伸びてくれー!(★5)(24/10/30)
最近復帰した者です 面白い面白くないについては 人それぞれだと思うので割愛 (自分にとってはすごく面白い!) 以前に自分が意見として いくつか送ったものが復帰 してしっかり反映されていて 驚きました (ガチャのハズレにも使い道が欲しい!…等) 1ユーザーの声に真摯に応えてくれた運営の方々に感謝!(★5)(24/10/23)
えーマジで最高。ガチャ石は頑張ったり課題等をしたら簡単に集めれるし、キャラデザもいい!普段の衣装プラス何か付け足しててかわいい!!ハロウィン限定?の衣装とかクリスマス衣装のキャラが増えてきて嬉しいです!リリースからやってきてましたがやっぱりリセマラにも対応していていい!!もうこれからも続けていきます!(★5)(24/10/18)
東方のシューティングゲーム系で1番好きになりました!!まず ストーリーが面白い!それぞれのキャラに合ったストーリーが本当に 楽しいです!!また、シューティングゲーム系でよくあるのが 「敵の弾幕が重なってて見にくい・避けられない」という問題。 ですがこのゲームは相手の弾幕を破壊することができる為、 避けられないということはほぼないかなと思います。 キャラクターについても、立ち絵もかわかっこよく、ボイスもめっちゃ いいです!想起カードも、星3とは思えないくらい全部綺麗に 描かれていて、カードを眺めているだけで満足してしまいます(笑) ただもちろん「うぅーん」と思ってしまう点もありまして、それは スペルカードと言われる必殺技みたいなものを出す時に、たまに フリーズしてしまうんですね。それが1番私は不満に感じてしまいました。 それ以外は個人的にめっちゃいいと思いました!フリーズするバグは 修正していただきたいです!これからも頑張ってください!!! 長文失礼しました。(★5)(24/10/14)
とりあえず楽しいですね。一つだけ、協力戦で貢献度50%を切るようなアカウントにはペナルティを課すべきだと感じます。協力戦永久追放くらいで構わないんじゃないですか(★5)(24/10/13)
東方幻想エプリクスは操作も色々良いところはあります。 ですが1つだけ、リクエストと言うところでしょうか。 初めにガチャを回すときに「何回でも、回せる」と言うものはどうでょう。 勿論、引き直しはその時だけで結果は最後の結果のみ残ると言う物です。 私はこのゲームをプレイしてこの操作があったらいいなと思いました。 そうだったら星5です。 難しいかもしれませんが、出来たら幸いです。 よろしくお願いします(★5)(24/10/9)
こんにちは、運営の皆さん、いつも東方幻想エクリプスを楽しくプレイさせていただいております。 星の評価を見ていただければお分かりなのですが、操作性も面白く、それぞれ東方キャラの動きやセリフもとても良いと感じております。 ですが、ガチャの確率など配布について考えてみるのはどうでしょうか。ログボも、美味しかったりするのですが、東ロ○のようなガチャ無料スロットなど、キャラがもらえたりするイベント、などと、東方好きなみなさんが思わずやりたくなる、やりたい、となるようなことをしてみてはどうでしょう?文句を言ってるわけでもありません、不快にさせてしまったのならすみません🙇 今のままでも大丈夫です。そしてもう少し、ガチャのキャラ排出確率などなども少し高くして欲しいと思っております。私も、大好きなキャラたちをたくさんゲットして、育成し、楽しみたいな、と思っております。そして東方幻想エクリプスの運営の皆さんへ、、、、、、、、、、、、、 いつもありがとうございます!上に書いてある要件については反応してくださらなくても大丈夫なので、私がこのゲームをとても楽しんでいる、ということには気づいて欲しいです、 以上です。ありがとうございました。 これからも頑張って下さいね!☺️(本当にガチャ確率クッッソあげて欲しい、、)ボソッ あ、あと言い忘れていたことがありまして、お知らせで次のガチャで何が来るのか、や、有償で引けるガチャが多いです、無課金なので引けるイベントガチャなどが限られていて、辛いです😭(★5)(24/10/6)
通信も入ってるはずなのに何故かエラーになってしまいます他のゲームは全然できますがこのゲームだけはできませんでも神ゲーってことは分かります(★5)(24/9/17)
東方原作STGが好きな自分としてはたまらない作品です…!イラストが美しい、弾幕ゲームが楽しい、テキストが面白い、アレンジbgmの完成度も高い…良いところを上げるとキリが無いくらいです!ガチャの排出率などの不満点も多少はありますが、それを補って余りあるほど満足度の高いゲームです。いつか推しが実装された時には絶対課金しようと思っています。紺以降のキャラクターの実装、心待ちにしています(★5)(24/8/30)
タイトル通り、式化解除しようとするとエラーが発生します!電源を何度も落としてるのですが、治りませんでした!改善方法を教えてください!(★5)(24/8/15)
最近始めたものです!リセマラがしやすくて助かりました!推しのキャラやまぁまぁ強いキャラが揃ったのでこれからも頑張っていきます!初心者という観点で、運営さんの今後の参考になったら嬉しいです。 ≪個人的に良いなと思ったこと≫ ・キャラデザがめっちゃ良い。 まじで絵柄が好みです!!あとミニキャラがとても可愛いです! ・STGとしてとても面白い。 ゲーム性は抜群! ・天井(開運)引き継ぎ。 運がないから助かります… ・リセマラがしやすい 好きなキャラや強いキャラを入手できたのでとても助かりました! ・高難易度コンテンツや指南盤などのやり込み要素 やり甲斐があります!スコアタ等のランキング上位者すごすぎないか!? ・キャラ一人一人にストーリーがあること。 読んでて面白い! ≪改善点(願望)≫ ・ガチャの排出率 Why? 大半のゲンリプ引退者がガチャの爆s(((殴 ガチャによって(なにとは言わない)引退してると思うから 具体的に… キャラ(星5想起)の排出率を少し上げるorたまに上げる(今だけキャラ排出率5%‼︎みたいな?)たまに上げる形がとココダァー(?)ってなって課金者が増えると思います(多分…) ですが、流石に私もこれは運営さんにとって辛いと思うのです。なのでピックアップ確率は上げずにキャラの確率を上げるというのはどうでしょうか…キャラが増えてきたら検討してもらえると嬉しいです。 ついでに… ガチャ繋がりで虹がかかる演出についてなんですが、あれが出ないとピックアップは出ないですかね…?もしそうなら虹がかかる演出の確率を減らして普通にピックアップが出るようにして欲しいです。流石に虹がかかる以外で出なかったらガチャのワクワクが半減されるし、配信者がめっちゃ困ると思います。あとキャラをもう少し増やしていってもらえるとありがたいです…(サグメ推し) ・説明不足 Why? 初心者の私ですが…まじで抽象的にしかよく分かってません。特に育成。なので説明不足だと思いました。初心者が離れていってしまいますよ… 具体的に… もう少し説明を増やす。スキルとか凸要素とかブレイクとか特性とか熟練度とか覚醒とか指南度とか…もっと詳しく説明してくれませんか?(この中に詳しく説明しているがあったらすみません) 個人的には凸要素がわかりません…サポート継承て何ですか…? まとめ 初心者ながらのレビューであまり参考にならなかったかもしれませんが…ひとまず私の思ったことはこんな感じです。 これからも続けていこうと思っていますので、まだまだ改善点などがあると思いますが頑張ってください!サービス終了なんかにしないで下さいね。無事に1周年…2周年…3週……と迎えていきましょう!! 文句なしの神ゲーになることに期待しています!(★5)(24/8/13)
めちゃくちゃ楽しいです!でも、ルーミア追加してくれたら嬉しいですね🥹👊(★5)(24/7/20)
仕事が多忙過ぎてゲームから、ましてやシューティングから離れて10年近くだけど、久しぶりのシューティングに熱くなりました。 最初ノーマルはヌルくてなんだこりゃと思ってましたが、ハードからは敵弾が一気に増え「ちゃんとシューティングじゃん!」と嬉しくなりました。キャラの特性も個性があって面白い!ブレイクとスペカ使用のタイミング駆引も緊張感あります。 しかし、ちゃんとしたシューティングなのでブラック勤めの忙しい平日のプレイは難しい… ガチャを回さないとキャラが手に入らない&攻略しても育成も伸びがとても渋いので時間掛かる…(★5)(24/7/15)
まず総評としてはいいゲームだと思います! 告知無く色々やるけど、、 そこはもうそろそろ直してほしいかな😓 まぁキャラのデザインも多少変わってるけど全然いいと思う! だけど、やっぱり他の人が言うようにガチャはしぶいかなぁ、ピックアップのキャラを引いちゃうと天井までのポイントがパーになっちゃうのはちょっと、、、キャラが出るやつと星五の想起カードってやつが出るやつと、別れてるから、まぁこれも人によって評価は変わるけど僕はいいと思います! あとキャラに関しては原作とは違ってる所もちらほらあるかなぁって感じです。 あとは最近は式化とか資源集めの時に一度クリアした所がスキップできる機能も実装されたし、他にはやっぱりキャラが少ないかなぁ あと攻略の時に同じ型のキャラを入れられる用にして欲しいな(衣装違いとかのチルノやレミリア)それとステージを攻略してる途中にキャラを入れ替える奴も画面右じゃなくて設定とかから 変えるような形式にして欲しい 右にあると右から飛んでくる弾丸とか敵とかが見にくいから弾幕ゲーとしてちょっと、、、 それと育成もまぁちょっと大変ですかね、前より改善されてるけど時間がない人にとって厳しいかなって思いました。自動で式化してくれる機能もあるけど、、、あまりいい式化にはならないから自分でやった方がいいんですよね。 だけどそう言う所もひっくるめてハマる人にはハマると思いますよ! 上記の通り式化とかリセマラとかは大変かも知れないしガチャも渋いけど、、、根気強くやれば無課金で式化S評価とか搭攻略100位以内とか全然行けるので! 運営さんもプレイヤーの声を比較的聞いてくれてできるだけ実現してくれはする方なのでとても楽しくプレイ出来ますし! もう一度いいますけど総合的に見たらいいゲームだと思いますよ! ここまで読んでくださりありがとうございました!(★5)(24/7/12)
大変面白いゲームですが、 現在開催中の極致の塔の24階にて、 スコアアタックの仕様なのに、 ポイントが出ず、 クリア不可能となってしまいました。 バグでしたら、改善して欲しいです。(★5)(24/7/2)
そこらへんのソシャゲと違う。 あまり願掛け(ガチャ)の排出がゲームのストーリーにあまり関係ない。 でも、想起カードはキャラクターの強化に関係ある 願掛けの排出はかなり悪いかも いろいろなキャラクターがででるから、原作が好きな人でも楽しめると思う。結構課金要素があるから注意、イベントもかなりの頻度であるからあまり飽きないと思う。個人的にはさとりの、イラストが好き。つけたし 初心者ようのログボはかなりいい。最初のうちはあまり願掛けに困らない。(★5)(24/6/22)
これくらい操作性ないとゲームとはいえない。 最初の頃と比べると周回が必要ないように改善しているので、個人的には好印象。改善する意思がある運営に星5❗️(★5)(24/5/30)
リリース初日から現在まで遊ばせて頂いておりますが、初期と比べてかなりよくなっていると思います。 まず、初期は育成がとても大変な上に中々理想の式を作る事が難しく、ストレスを感じる面が多かったです。しかし、現在は様々なアップデートが行われ、スキップ機能の実装等により理想の式がとても作りやすくなりました。 また、ガチャは想起カードのみですが天井が引き下げられました。さらに、石やガチャチケットの配布がかなり増えた為、キャラや想起カードが当たりやすくなりました。 イベントも初期と比べて多く実装されているので、虚無期間が無く、楽しく遊べると思います。 初期と比べて大分遊びやすくなっている上、これからも改良が重ねられる為、星5評価とさせていただきました。(★5)(24/5/16)
育成型STGという珍しいタイプのゲームで、面白いのですがいかんせんデイリー課題に掛かる時間が長く、忙しい社会人向きではありません。2月13日のアプデでだいぶデイリーが軽くなったので、あとはボス連戦さえスキップできる様になったらこのゲームと長く付き合っていけるかな…といったところ。5月16日追記:またデイリーにテコ入れが入ってボス連戦が短くなったりスキップが実装されたりしました。ゲームの面白い所を触れるようになってきたのでだいぶ良くなってきてます。あとはイベントがシブすぎるところくらいかな…(★5)(24/5/16)
開始当初からやっているものです。 自分としては☆10をつけたいくらいです。 やり込めばやり込むほど楽しい。ガチガチにやり込めばA+なんて簡単。 ですがやはり新規が入りにくいなどの問題があってあまり人気が…って なってる感じはあります。 (ガチャ確率が上がれば新規入ってくれるのかな…) あと運営さん!式化のときスキルが手にいられる状態なのに 取得できないって言われました!これは仕様ですか?バグですか?(★5)(24/5/11)
シューティングゲームとしての完成度は素晴らしいです。クリア狙いもスコア稼ぎも楽しく、元老舗アーケードゲーム屋らしさは如何なく発揮されていると思います。 難点と言えるのはガチャと育成のキツさですが、なまじゲームの出来が良いのでパターン構築して一つでも上の階層を目指せばクリアできたり、そこでは諦めても翌週作ったキャラなら何とか突破できたり、育成の渋さと骨太STGのバランスがとてもよく、楽しいです。 ただ現代においてはハードコアすぎるかとも思いましたが、東方もSTGも触ったことのない周囲の人間が意外にもかなりハマっているので、放置ゲーが主流の昨今において逆に刺さるゲームなのかもしれません。 東方キャラを愛でて推し活するには向きません。原作勢やcaveシューのファンだった人には必見の、ゲームもどきではない、本格的な「ゲーム」です。(★5)(24/5/7)
紫が先に減ったのにアウトになった… でも楽しいし可愛いキャラが沢山いるからOKー☺️☺️☺️☺️☺️(★5)(24/5/3)
ゲーム部分は今までやってきたどのソシャゲよりも面白い。UIやシステムのかゆいところはまだまだあるけど運営はユーザの声を反映して改善してくれている印象があります。(★5)(24/5/3)
マルチ戦等キャラクターを複数並べられるステージが有りますが初心者がクリア出来なかったりするので他の人の育てたキャラクター等を使えるようにして欲しいです もしくは一緒に出来るようにするとかやって欲しいです (早く言っちゃえばフレンド機能とマルチ戦を複数人で遊べる様にもして欲しいです)(★5)(24/4/30)
イラスト綺麗やし、ストーリーもしっかりしてるし、普通に異変解決楽しいしやりがいはある(★5)(24/4/18)
去年の11月に実装されたこのゲームは強さで決まることが育成も楽しいしバトルも面白いなって思いました。(★5)(24/4/5)
色々なキャラがいるけど妹紅とか追加して欲しいかもです💦でも、今のままでも楽しいです!😊(★5)(24/3/29)
スタミナ回復で課金とか言ってるやつ居るけど普通にプレイしてりゃ素材集まるだろ ガチャだって出ないのは日頃の行い(★5)(24/3/29)
全然軽いし、キャラが可愛い!!!!(美しい) このアプリに悪い所はないと思います-個人の感想です- まあ自分iPadなので軽いのかも、、、 、でもこのアプリ入れといてよかったと思えたのでよかっっっっったです!!!!はい!! あとお話が自分のめっちゃ好みでよかっったです!!!!! レビュー少なくてごめんなさい!!!!! でもめちゃくちゃ楽しいのでぜひやってください(★5)(24/3/17)
いい所と悪い所をまとめてみました個人の事なのでそこら辺は気にしないでください いい所初心者7日間ログインボーナスが非常に良いそして最初のガチャのやつは絶対キャラ確定次はガチャを引く素材?が結構個人的には集めやすい悪い所最初のガチャは欲しいキャラが出ないことがあり好きなキャラを選べなかったり引き直しが出来んからあ〜と思いましたそして1番悪い所はガチャのキャラが出る確定が10分の1とやばい確定でそして限定キャラだったらもっと確定が下がります、、これぐらいです!後あるがレコードよりはいいゲームかなと個人的には思いました!長文失礼しました(★5)(24/3/16)
タイトルどうり期待はしていませんでした。ですがやったらやったで抜け出せなくなりましたwメチャクチャオススメなので皆さん是非是非やってみてください!(★5)(24/3/2)
このゲームは私自身遊んでいてとても楽しいです。 提案なんですがAPを消費して攻略を出来るようになれば私はとてもいいなと思います。 1日に出来る回数が2回、幻唱石を使って出来る回数を増やせますがそれでも経験値、その他アイテムの回収がとても大変です。 なので1日2回という制限をなくしてAPを消費する仕様にしてはいかがでしょうか? もしそのようになったら沢山のユーザーが喜ぶと思います。 ユーザー個人の意見を反映させるのはとても難しいことだとは思いますがこれからこのゲームを面白くしていきたいという思いで言っているのでどうぞよろしくお願いします。  東方幻想エクリプスが面白い神ゲーになる事を楽しみにしています。🤩(★5)(24/2/26)
不思議の国のアリスのアレンジは本当に嬉しいです! 初期キャラ以外全員限定っぽい感じなのでその点注意です。(★5)(24/2/20)
キャラや音楽SDやLive2Dのデザインはとても素晴らしい ストーリーも今の時代にあっていると思う だが育成要素とデイリー部分が不便ボス連戦はクリアした難易度以下はスキップしたいし異変解決もスキップしたいオート戦闘も欲しい そういう不便さで今日はいいやって思ってしまう(★5)(24/2/12)
楽しいんですがリリースしたてなのでキャラが少なめで個人的にはルーミアなどの妖怪系も、 と言ったらところがあります、(★5)(24/2/8)
ゲーム自体は面白いし、楽しいです。けど突然報酬手形とショップが開かないの、開いたらタイトルに戻された。早く直してください!お願いします!早くゲームしたいです!!!(>人<;)(★5)(24/1/31)
私は今までスマホゲームにそこまでハマる事はなかったのですが、この作品は、キャラが可愛くて(特に戦闘時のミニキャラ)声も合ってるし、弾幕シューティングが個人的に大好きだったのですが、他のシューティングゲームはいまいち私には合わなかったのですが、この作品は弾幕シューティングゲームもしっかりとやりごたえがあり、満足です!  ストーリーもメインとキャラストがあり、フルボイスなのがとても嬉しいです!しかも個人のキャラストは今後も追加されていくっぽいので(フルボイスかは未確定ですが)、今後もとても期待出来ます!  これからも楽しませて頂きます。ありがとうございます!(★5)(24/1/23)
リリースが最近だからキャラ少ないのはしょうがないけど、レギュラーキャラ?をもっと入れて欲しいです!ゲームとしてはいいです!(★5)(24/1/22)
リリースされてからバグで一週間ぐらいできなかったけど,遊んでみたらとても面白かったです!弾幕を消すのが爽快的です ストーリーも面白くて早く続きがみたくなります。ちょっと暗い感じなのがいいです(ストーリーが)イラストも綺麗です よく前からアイコンが霊夢だとサ終すると言われてますが絶対サ終して欲しくないです! これからも頑張ってください*\(^o^)/*(★5)(24/1/16)
(タイトル続きから)かなり楽しくて、原作みたいな避けゲーでもあり、シューティングでもあって、ロスワレベルにハマってしまいました、、、(www)(★5)(24/1/16)
ここ最近はゲンリプしかやってないくらい大好きです。我が愛するナズーリンのプレイアブル化待ってます(★5)(24/1/16)
ガチャ運が異常に良くてリセマラ1日しただけで最初の段階でキャラ5体いるしX魔理沙も正月レミリアも10連で引いてるしレミリアもなんか引いたしで強すぎる 少し不満があるとしたら ☆3打った時に出るコインの使い道を増やして欲しい あと限定パックも増やして欲しい ゲーム性とか課金した時の石の量とか多いから金も入れやすい(★5)(24/1/11)
報酬手形の上限が低くてすぐに終わる。APの上限も低い、せめてあと50くらいは増やしてほしい。(★5)(23/12/31)
久しぶりにスマホのゲームで良さそうなのでたなと思ったので、やってみたら なんか、全体の雰囲気が昔から似たような感じで、絵がユラユラゆれてて進化ないなというのが第一印象。絵もシューティングも非常によくできているとおもうが、この仕上げ方がやる気を無くす。 最初からストーリーを全スキップして、シューティング部分を序盤だけやってみたが、ゲームオーバーになると毎回同じストーリーが始まっているみたいで途中から何をやっているのかわからなくなってきた。 自分は東方の横スクロールのシューティングは、初めてみたので超期待していたが、やっぱりスマホゲームはだめだこりゃとおもった。 スマホゲームが好きな人にとっては、よくできているのではないでしょうか。(★5)(23/12/30)
何故か「通信エラーが発生しました。」と、常に表示されます。ちなみに、WiFiやインターネットの環境は正常です。何故ですか?(★5)(23/12/30)
いつも楽しくプレイしています イラストも綺麗で声優陣も豪華で素敵だと思います キャラごとに個性的なショットがあるのも面白いです 星5の絵札とキャラの排出ガチャで分かれているのは少しキツいです 異変解決で、界力を次回以降の式化する時に引き継ぎできないのも微妙に感じてしまいます ボス連戦は、週末は全て解放してもいいのではないかと思います これから実装されるキャラも楽しみにしています(★5)(23/12/29)
シューティングゲームにハマる事は無かったんですが育成システムがあるので、続いています。面白い。(★5)(23/12/28)
ipad でやってるとスペルカードが勝手に閉じる事が多々ある。 スペルカードが閉じないバグが治ってから起き始めた。 被弾してしまうので早く治してほしい(★5)(23/12/27)
まず元々東方を好きだったので東方のゲームが増えるだけで嬉しいのに、このクオリティは凄いと思います、もっとダウンロードしてほしいと思いました、まだまだバグが多いですが頑張ってください。応援していますこれからもお世話になります。(★5)(23/12/26)
凄く私は好みです(๑•̀ㅁ•́ฅ✨ 絵が凄く綺麗で、ゲームもとても楽しいです(((o(*゚▽゚*)o)))(★5)(23/12/24)
ミッションをクリアしたのち報酬をもらうが、パスポイントが反映されず、パスがたまらない(★5)(23/12/23)
東方知らない シューティングやったことない そんな人に是非やってみて欲しい。 シナリオが面白いし、CVも良いです。 東方知らなくても話についてけるし 世界観がすごいと思いました。 シューティング初心者でも 楽しめると思います。 完全にクリアできなくて 途中で死んでもそこまでの 評価点が出ます。 それを売れば経験値になるので 前に進みます。 人権と呼ばれるカードも軒並み 低レアなので、ガチ勢以外は かなり楽しめると思います。(★5)(23/12/19)
新しい東方のゲーム、ワクワクしながら待ってました!内容は面白いっちゃ面白いんだけどすみません私が理解不足なものなのでいまいちまだよく分からないところがあってスキル習得で、これ運営さんに聞きたくて体力とかシールド、霊力とか何で毎回戻っちゃうんでしょうか?これだとどんなに頑張っても強くならなくて今、そのキャラが紫なんですけど何回異変解決してもDのままです。そろそろ上がって欲しいです総合評価が全然上がらなくて困っています。多分私が理解力がないので分からなくて💦 それと、ガチャの演出大好きです!虹色に光るの好きです(★5)(23/12/14)
新しいバージョンをインストールしたのに始められない。一応期待というかやりたいので星2です。 更新後 いいと思う いいと思うんだけどッ! 操作が…ちょっとしにくいかな…と 後はガチャのキャラ排出率が…笑(★5)(23/12/13)
スキルを11個以上取得するとそれ以降のスキルがスキル選択時に画面に映し出されず手動で使用することができないので改善を求めます。 提案としては ・11個目以降も画面に反映されるようにする ・またはスキル選択の並びを編集できるようにする いずれか、もしくは両方が反映されるようにアップデートを求めます。 スキル取得の順番を選べないゲームデザインなので、ここの改善はできるだけ早くお願い致します。 今後とも良好な運営を期待しています。(★5)(23/12/12)
1回5ステージは長いし疲れる ソシャゲなのでもっとお手軽にできるとありがたい ボス連戦もスキップつけて欲しい(★5)(23/12/10)
少なくともシューティングしてるし、かわす必要があるものもある 他のはなかなか受け付けられなかったけど、これは受け付けられる 弾幕とか綺麗だし、操作キャラも好きより 楽しいです(★5)(23/12/8)
ステータスなどのシステムの説明、ゲームの遊び方がわかって面白くなる「攻略のヒント」はホームの右上 メニューから行けるヘルプにあります(★5)(23/12/6)
簡潔に書きます。 1.ガシャ石の入手が楽 2.大分作り込まれており色々すごい(語彙力崩壊) 3.ガシャの排出率は自分の気持ち的に高い気がする。 他にも色々あるよ。 興味がある人は一回でもダウンロードしてみては?(★5)(23/12/5)
無課金でも十分楽しめるし、自由性が高く、ロスワなどと違って実力が求められるからマジでハマる。不具合とかはまだあるけど、イラストもかっこ可愛いし石が無課金でも溜まるから無課金勢にも優しく面白い!(★5)(23/12/5)
ウマ娘(弾幕ゲーム版)って捉えれば割と育成システムとかはわかりやすいです ゲーム内通貨で買えるアイテムの場所が若干分かりにくいのがちょっと難点かな…(★5)(23/12/5)
ゲームが出来ないというレビューを書いたら、回答があり、その手順を行ったら復帰することが出来ました。このゲームはそういう所がとてもいいと思いました。(★5)(23/12/4)
初心者でも紫が説明しているので分かりやすいです! 短いですが終わります(๑•̀ㅁ•́ฅ✨(★5)(23/12/4)
ロスワ、アルカディアレコードに続くストーリー性がある東方のゲームで歓喜。今はまだキャラとかは少ないけどこれから増えることに期待。(★5)(23/12/4)
まず1番最初にこのゲームは神ゲーです。 リセマラとかもする必要も無いので楽でいいです。2個目はガチャをするためのお金みたいなものもお金もかからないので大丈夫です。 多分1番気になるのはキャラの多さだと思います、それはもうめっちゃキャラがいますこれで終わります.ぜひこのゲームをやってみてください!(★5)(23/11/29)
イラストもストーリー性も良いですが フレンド機能とかがないですね。 星は4.5くらいが妥当かなと個人的に思いました(★5)(23/11/28)
ゲームを進める上で大した障害にもならない不具合だったのですが、お問い合わせした翌日の17時には不具合の修正が来ました!とても迅速な対応で助かりました!(★5)(23/11/27)
キャラ、ゲーム性、シナリオといったゲームに求められやすい部分は大分面白く、東方の中でも原作シューティングが好きな自分には合っており、暇な時に頭に浮かびついつい触ってしまう程にはハマってしまった。 これまでの東方ソシャゲの中では個人的に1番面白いと思う。おすすめ。 しかし、リリース直後だからか不親切な部分もかなり多く、今後の改善に要期待といったところ。 [ 良い点 ] ・キャライラストがかなり良い ・ミニキャラの出来が良い ・シナリオが思ったより面白い ・奥深い育成要素 ・原作リスペクトを節々に感じることができる ・塔の攻略によるやり込み要素 ・キャラ一人一人にストーリーがあり、凝っている ・リセマラが楽 [ 悪い点 ] ・とにかく説明不足  (式神とキャラクターの違いも分かりにくく、当たり判定、アイテム、ステータス、スキルのほぼ全てに説明がなく、有志で解説が出て参考にされてるのは流石におかしい) ・ドロップが渋く、強化がかなり大変 ・一部エフェクトが分かりにくい (壁から弾幕を放つ部分が分かりにくい、ショットと敵弾のカラーが似てると分からなくなる) ・運営の動きが重い (公式Xでの投稿の殆どが不具合な上、イベントも内容の説明なし) ・ガチャのスキップがない ・不具合多め  (リリース初期故多少は仕方ない?) ・幻想エクリプスで初めて東方に触れる人に対しての説明がやや浅め?  (キャラクター図鑑で所持キャラしか見れないなど) [ 賛否両論点 ] ・シューティングメイン ・難易度が高く、プレイヤーのゲームの上手さで差が出やすい ・強制フルボイス (声自体は良さげ) ・1 ゲームにそこそこ時間がかかる ・ガチャがキャラと星5想起カードが別 ・ブレイクを使うと良くも悪くもゴリ押しになりがち。弾幕を見せ合う原作の趣旨には反している 初動の不具合やiOS 審査が遅れたことで、マイナス評価が目につくが、ゲーム自体は時間をかけただけある面白さ。 運営の真面目さや拘りは強く感じるが、細かい気配りにかける感じが不安。 現状はかなり良ゲーって感じだが、今後の運営次第で育成渋った結果、課金ゲーにもなりかねなかったり、不安も多い。 個人的には面白い、可能性のある良いゲームだと思い、課金する気はなかったが、応援の意味を込めて課金してしまった。とにかく運営頑張れ。(★5)(23/11/27)
初心者ミッションのアカウントを連携しようというミッションがありますが、真ん中のところだけ出来ません。 またエラー改善お願いします。(★5)(23/11/26)
最初iOS勢が置いてかれてどうなるかと思ったけど普通に面白い 自分はパソコンを持っていなくて東方原作をプレイできないので 東方の弾幕ゲームが無料で遊べるのがまず嬉しい 良い所 1ストーリー 他を見ないストーリーや多彩な表情のキャラクターが魅力的 2ゲーム性 難易度が高い弾幕シューティングだが、 スキルやブレイクがあるので弾幕シューティング初心者でも遊びやすい 3キャラクター ぬるぬる動く立ち絵や衣装などが魅力的、特に声が好き(自分的には) 欠点 1重い ブレイク中やスキル使用時にフリーズしやすい (たまに落ちる) 2ガチャがシビア 星5カードとキャラクターでそれぞれガチャがあるので両方ゲットするのは困難 しかもそれぞれ排出確率が3%と低め(★5)(23/11/26)
リリースおめでとうございます!! 楽しいし、面白いです! ですが、初めの方は伽羅があまりいないので 進みにくいです…。 あと、敵の技によっては、すごく重くなってしまいます…。 また、始める人のために、初めの紫の説明をいつでも見返せるようになるとうれしいです! これからも頑張ってください! ・追記・ 伽羅がたくさん出てきてくれました!ありがとうございます!(´▽`) 星が一つだけのレビューは、初めの出来ないから更新してないものです。今は楽しく遊べます!!(★5)(23/11/26)
絵とかが神っとるし声優も豪華!弾幕げーむみたいで自分が求めてたやつかも!ガチャも楽しいし最高!試しにやってみる価値あるよ!(★5)(23/11/26)
東方のゲームでとても楽しかった でもスペルカードが発動しない時があるので直して欲しいです。 あとフランの実装待ってます!( *´꒳`* )(★5)(23/11/26)
今まで色々なソシャゲに手を出してすぐに飽きてしまっていた自分が幻想エクリプスはハマってプレイしています。 軽い空き時間にサクッとやれるしシューティングゲームに爽快感が感じられ遊んでいて気持ち良いです。 キャラクターの立ち絵もとてもカッコよく魅力的です。声優さんもキャラにとても合っています。 東方からしばらく離れていたのですがこのゲームがきっかけでまた東方の原作シューティング、書籍に触れてみようかと思いました。(★5)(23/11/26)
明らかにこっちのが息長いと思う チョット理解するのに時間かかるかもだけど奥深いし。 グラフィック、シナリオ、キャラデザ、ボイス、サウンド全部気合いを感じれます。 願わくばガチャをもう少し優しくして貰えたらw(★5)(23/11/25)
確かに私もストアに飛ばされるけど1回消してまた開けば出来ました〜 そしてゲーム自体の事なんですがとにかく声優豪華だし本家みたいに弾幕を避けるゲームなので面白いなって思いました。キャラもだんだん増えてってほしいな〜と思います。あと運がないのかリリースしたばかりだからなのか分かりませんがガチャで全然キャラが出ないなーって思いました(★5)(23/11/25)
キャラクターのイラストのクオリティが高くて凄いです!ゲームの内容はキャラを育成して行く感じですが、まだよく分かっていない場面もあります…。今後イベントなどが開催されると嬉しいです! ーネタバレ注意ー チュートリアルでれいまり⚪︎ぬのがあまり良くない…私にとっては辛くて見てられない…(★5)(23/11/25)
初日に色々ありましたが シューティング.ゲームとしては かなり面白いと思います 。(★5)(23/11/25)
面白いです。ガチャの排出率も良く、チュートリアルをあまりやっていなくてもダイジョブでした。ガチャの排出率は先程も言った通りとても良く、10連で必ず最高レアリティ出るんですかね、強い子たちいっぱい取れました。 ですが、ストーリーを進めている時は式化をしなきゃ行けなくなり、連続で遊ぶ時のテンポが悪くなってしまうんですよね。 でもクオリティはとても高く、ストーリーはとても面白いと思うので、星5です。(★5)(23/11/25)
東方のゲームを開発してくれただけでも嬉しいし、イラストも動いて可愛い!(★5)(23/11/25)
アプリの内容 ・ガチャ  キャラの確率3% その他⭐︎3〜4カード  ※⭐︎5カードは別のガチャ ⭐︎5カード3% ・リセマラ 2、3分ぐらい        推しを引け!!(持っているキャラの       ストーリーしか読めないため) ・キャラ(11月25日時点で実装されているキャラ)       霊夢 魔理沙 優曇華 てゐ チルノ       勇義 萃香 咲夜 レミリア 妖夢       紫 さとり 早苗 小町 椛 布都       村紗 華扇 慧音 にとり ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー          アプデができない!ゲームができない!と書かれている人もいますが、それは改善されているので安心してください。キャラデザもかわいいし弾幕も綺麗で今までしてきた東方アプリで1番ハマりそうです!パソコンがないから原作ができない、だけどしてみたいという人にお試しとしてやってみてほしいです。原作とは違い横スローリング型ですが、それっぽさは感じられて楽しいです。現時点で気になっていることはスペカ発動時にフリーズすることがあることです。大量の弾幕が展開されているなか違うコマンドが入るのです。それはしかたないかなとも思います(パソコンじゃああるまいし)。気になることはこれぐらいです。比較的バグや不具合もすぐに調整してくれて良心的な運営だと思います。こんな長文を読んでくれてありがとうございました。個人的にとてもオススメなのでぜひ一回始めてみてください!(★5)(23/11/25)
弾幕ゲー初心者なので詳しいことはわかんないですが、僕の感想としてはわかりやすくて楽しく遊べました! これからも頑張ってください(*^^*)(★5)(23/11/24)
皆さんiOS版を気長に待ってあげてください。Android版が先に配信されていると思いますが、Android版は基本規約などが緩く審査などはすんなり通るらしいのですが、iOS版は審査がとても厳しいらしいのです。そう簡単には上手くいかないものらしいです。でも、私も事前予約までして待っていたので流石にまだ出来なくてショックです.......そろそろ配信していただきところですね。(★5)(23/11/24)
一人一人大きなストーリーがあり それを多いキャラクターに割り当てているのがすごい(★5)(23/11/24)
ガチャ最高レアは3%( ՞. ̫.՞) 運営する為に集金は必要だと思うので 特に不満は無いです。 キャラはあんまり出ないので今後のモチベの為に 推し複数出るまでリセマラする事を オススメします。 弾幕ゲーだけだと思ってたので 育成要素すごい盛りだくさんで良かったです。 東方のスマホゲームだったら1番好き。(★5)(23/11/24)
やり込み要素もあり、実力が大切になる、戦いに運要素がないし、ゲーム性とイラスト、声が神過ぎる。(★5)(23/11/24)
ゲーム性自体は楽しいんですけど、戦闘を何回も同じのじゃなくて違うマップでやりたいです。あとフレンド機能が個人的に欲しいです。フレンドになったらお金を送ったりできたりキャラ交換したりしたいですm(_ _)mお願いしますm(_ _)m待ってます🥺(★5)(23/11/24)
スペルカード気持ちいい羽々斬のイラスト最高キャラをランク形式で育てるの好きだから久しぶりに熱中できた(★5)(23/11/24)
まず声優が豪華だから、結構解釈一致する。さすがの表現力。そして弾幕ごっこが大きな主軸の東方において、爽快感と弾幕感が上手くマッチしてて面白い。 絵がとても綺麗で、同じ絵師さんが担当しているためキャラでの絵柄の差がなく良い。キャラデザインは原作を元に改変されていて、かなりオシャレになっている。 ゲームシステム的には、ウマ娘のように、育成を繰り返して良い結果を次の子に引き継ぐ感じ。モンストのわくわくの実のように、スキルの抽選もあるから、ランダム性があって面白い。そして絵が綺麗で、弾幕中のミニキャラもかなり凝っていてとても可愛い。弾幕中も結構喋るから、ボイスが好きな人は楽しめるかも。 ガチャは優しめ。キャラも星5装備も3%で出るから、体感10連で1つは虹が出る。ただキャラと装備のガチャは別なので注意。(キャラが出るガチャでは、星4装備は排出されても星5装備は排出されない。逆もまた然り。) まだリリースから時間も経っておらず、iOS版ではリリースが遅れるというトラブルもあったし、まだまだエラーやバグは多く、メンテナンスもそれに伴い増えてしまう。キャラもまだ少ないが、(フランちゃんが実装されていないのは個人的に1番ショックw)やり込み要素もあるし、グラフィックが綺麗なので結構期待できる!(★5)(23/11/24)
色々めんどいけど 東方にわかでもたのしめる ゲーム性もそこそこよき(★5)(23/11/24)
ダウンロードして、よし!遊ぼうと思って開いたらアップロードしてくださいって来たからやろうと思ったら、アップロードがストアでも出来なかった。かなりたのしみにしてたからショック!(★5)(23/11/24)
私は弾幕ゲームを今回で初めてやりましたが初心者でもやりやすかったです。そしてちょうどいい難易度なのでとても楽しめています。(★5)(23/11/24)
自分も一昨日は出来なくて腹立っていた1人なんだけど、昨日からできるようになって凄く楽しかった!ガチャも「キャラが来ない〜」って言っている人がいて覚悟してガチャに挑んだけど意外とキャラが出てきた。意外だったのは貶してはいないけれどキャラの選択?が独特と言うかなんと言うか、、そしてメインストーリーをクリアしていく定番のゲームかな?と思ったけどメインストーリーは話だけ、そして石もちゃんとくれる最高か?運営さん!そして一回チュートリアルクリアしたら次リセマラする時スキップできるとか神かよ!意外そういうゲーム少ないと感じていたから嬉しくなった。リセマラ中毒者にはありがたい。 文章が読みづらかったり、長文失礼しました。 ps.こころちゃんと紫苑ちゃんと推しの主である幽々子様とフランちゃんも実装を首を長くしてお待ちしております。二回目ですが長文失礼しました。(★5)(23/11/24)
とても面白いです。 フルボイスで口パクもして原作の弾幕要素もふんだんに盛り込まれている。これは東方の中でも屈指の神ゲーです。 怪威だったか忘れましたが新しいキャラ?が出てきてびっくりしました。東方紅魔郷Easyモードでさえクリア出来なかった自分でも頑張れそうです。 これからも運営頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧(★5)(23/11/24)
絵も綺麗だし動作にストレスも無い☆ キャラも多いし収集育成要素もあってやり込めそうです☆(★5)(23/11/24)
あの…フランはいつ実装させるのですか?… 出来れば早めでお願いします(★5)(23/11/23)
ストーリーの時キャラのセリフがフルボイスで個人的には、すごく良いと思うだから星5は妥当!( ^∀^)(★5)(23/11/23)
すっごい気持ち良い!!! ストーリーとかもすごい!!!!!!!!(★5)(23/11/23)
とても楽しいです!東方アプリランキングで言うと 1位東方幻想エクリプス 2位東方ロストワード 3位東方ダンマクカグラ 4位東方アルカディア です!(★5)(23/11/23)
理由イラストが綺麗 リセマラをする時チュートリアルを受けなくていい(★5)(23/11/23)
リリースしてすぐだから改善されるだろうが、スキル発動時の硬直バグが致命的すぎる 急に動いたと思ったら被弾するので急いで対処お願いします 全体的には面白いがランクの進み具合が遅いのでゆっくりやる人におすすめ(★5)(23/11/23)
まずキャラがかわいいしストーリー性がいい! まだまだこれからだけどとても期待出来ます! これらを踏まえて星5で!(★5)(23/11/23)
まず、東方のソシャゲとしてトップと言って過言でないくらい面白い。  戦闘面は原作と違って横スクだけど、スマホとか使うの考えたらやりやすいし、製作陣のこだわりのおかげで、弾幕ゲームとしても面白いし、体力制で相手の弾を通常攻撃でも落とせるのはバランスが良いと思う。あと自機の当たり判定はわかりやすく可視化されてる。  育成面は、他社になるけどアイドルや走る女の子を育成するやつに似てる。ガチャで出たキャラをステージでスキルとか習得しながら育成して、他ステージでも使えるようにする感じ。スキルをサポートするカードとキャラクターのカードは別だけど、とりあえず今はリセマラめちゃくちゃ早くできるので好きなキャラ出るまで引いてやった方が楽しいと思う。(ガチャのキャラ枠は3%。つまり普通)  最後に主観的だけど、かなりキャラのデザインが良い。かっこいい風なのが素晴らしい。そして、声優が豪華なうえに、上手い。有名どころの方たちだから聞き慣れてるかもしれないけど、キャラにあった演技をしていて素晴らしいと思う。  総合的には東方知らなくても始めやすいシステムだし、戦闘も初心者から多分ガチ勢まで楽しめる(ルナシューターは知らん)。サービス開始まで長かったけど成功するソシャゲだと思います。(★5)(23/11/23)
ついにリリースされたので今のところの評価を。 ・色彩豊かで美しく、これまでになかったキャ ラデザ ・色々なキャラクターの美しさ重視の想起カー ド(装備品。ロスワでいう絵札) ・恒常願掛け(ガチャ)にはキャラクターと想起 カード(☆5はこっちのみ)があって、自分の欲 しい方を引ける ・横スクロールで指で動かしながら弾幕を避け る簡単な操作性 ・フルボイスがつ豪華な声優によって紡がれる ストーリー ・ホーム画面はダンカグのようなイラスト、ミ ニキャラを表示するか、ロスワのようにキャ ラクターを表示するか選べる など、期待を裏切らない良いゲームです。今後にも期待。(★5)(23/11/23)
とても良いです ガチャなどなど迷っている人は入れるのがおすすめ(★5)(23/11/23)
どうやらappleの審査が長くてアプデが来ない様子。Androidを買おう!!(★5)(23/11/23)
バージョン更新からずっと進めません 更新してるはずなのに、ずっとそれが出てきます(★5)(23/11/23)
何回開いてもアプデ来てないのにアプデしてくださいと言われてまず開けない…(★5)(23/11/23)
iOSの皆さん、ついに審査が通過し遊べるようになったそうです!! 12時30分頃にメンテナンスがあるそうなので気長に待ってましょう🙃(★5)(23/11/23)
チュートリアルしかプレイ出来ませんでした。 まぁしょうがないね(★5)(23/11/23)
更新できないから遊べない... リリースしたばかりのゲームだからしょうがないかもしれないけど。 神ゲーであることを期待してとりあえず☆5(★5)(23/11/23)
アップデートされてるのにしてくださいって表記が永遠と続いて入れません(★5)(23/11/23)
アップデートアップデート言ってるけどないんだよそんなの。入れないなんて最悪すぎ。(★5)(23/11/23)
初期から居るキャラとかはストーリーあるのに、新キャラにはストーリーないのが悲しいかな...まあ新キャララッシュだとどうしても遅れるのは分かりますが、 良い所は、 ・キャラクター、想起カードのイラストが良い ・協力戦やフレンドなどの協力要素があって良い ・星3でも強いカードあるので初心者も安心 など良いところももちろんたくさんあります! 悪い所は、 ・一番最初に言いましたが新キャラのストーリー追加がすぐにはない ・たまに戦闘中ラグくなる など改善してほしいところもありますが、 ゲンリプは東方projectのソシャゲでは新人な方なので、これからの成長に期待ですね。(★4)(24/11/14)
面白いけどガチャの石が手に入らない!もうちょっと手に入ってくれたら最高!!!(★4)(24/11/13)
運営さん聞いてください、最初のチュートリアルはスキップ出来るようにしてもいいんじゃないですか?勿論面白いですガチャは……私の運が悪いだけかも……とにかく、面白いしやっていいと思います(★4)(24/11/13)
少しだけやった人の感想です。絵やキャラクターの立ち絵などがとても良くて面白いです。特にフルボイス最高すぎます😆でも一つ気になるところというか直して欲しいところがあります。バトルの時に自動で動くようになっているので、自分で動かしたい時があるのでそこを自分で動かせるようにして欲しいです(自動で動く時と自分で動かせるのを選べるようにして欲しいです) 以上です。とても面白く楽しいので自分で動かせるようにもして欲しいですね。長文失礼しました。(★4)(24/11/7)
ゲーム自体は楽しいけど、フルオート?って言う強制オート機能が不便すぎる…シューティングをもっと楽しめるようにしてほしい…(★4)(24/11/6)
異変クロニクルで想起カード使おうとすると、なぜか触ってもいない別のカードが発動するバグが起きてます このままでは不便ですし上手くプレイできずクリア後の評価にも関わるので、なるべく早くメンテナンスしてもらえると助かるのですが(★4)(24/11/5)
最初は普通に楽しめていましたが、何故が途中からキャラが勝手に動くようになってしまいました。 訳が分かりませんし、そのプレイが結構下手でイラついてきます。 それさえ直してくれればいいんですけど…(★3)(24/11/3)
オート解除出来ないんだけどどういうこと?それさえ解消出来ればそこまで文句ないんだけど(★3)(24/11/2)
もともと東方の世界観が好きなのと、ストーリーが面白かったので楽しくプレイしています。ですが初めて1週間ほどでストーリーがもう最新のところまで来てしまいました。ガチャの石を貯めるのもストーリーを進めるのが最高効率だったので、ここからは石集めが大変そうです。ストーリーの更新待ちになってしまったいま、石集めも大変なので続けていけるかわからない状態です。(★4)(24/10/31)
ソシャゲとして見ると、正直少しダルい感じです。 周回向けのゲーム性ではないわりに、要求周回量がエグめ。 なんだかんだ育成に運が絡む点もマイナスかと。 ただ、ソシャゲではなく、ゲームとして見る分にはよく出来ています。 グラフィックもよし、BGMもよし、コンテンツも多いので飽きにくい。 キャラの強さに格差があるので、そこ何とかバランス見つめ直して欲しいかなとは思ってます。 原作設定だと強くないようなキャラが新キャラとして出る度に、インフレ起こしすぎてる気がする。 流石に、東方媒体のゲームやるなら、推しキャラで気持ちよく無双したいってのもあるし、キャラバランスはマメにテコ入れして欲しいゲームです。(★4)(24/10/30)
始めたばかりの初心者の感想です。 修正して欲しいところが1つあるんですけど、 バトル中に設定を変えてるのに何故かオートになってしまうところです。本当に不快です。イラついたので直して欲しいですね。自分的にはそれ以外には大丈夫です。(★4)(24/10/20)
キャラクターも可愛くて面白いし弾幕とかすごいけど、ログインボーナスを増やして欲しいです…(★4)(24/10/19)
単発の弾すらたまに避けられなかったり、壁貫通の弾じゃないのにひたすら壁越しの敵に向けて攻撃し続けたり、本体を殴らずオプションをひたすら殴り続けるCPUの出来以外は概ね満足 明らかに取れているミッションやクリア出来るはずのクエストを落とすのが癪なので全部のクエストを手動でやらせて欲しい(★4)(24/10/19)
タイトル通りゲーム性はすごく面白い。けどバグが多くて音が割れる時やゲームが落ちることもある。落ちることに対してはiPhone14だから処理自体は大丈夫なはず...そこがなければ星五なのに...(★3)(24/10/14)
キャラクターごとにストーリがあると、ごちゃごちゃしすぎて意味がわからなくなる。 そこが大変かなぁ… 絵柄とかは最高すぎるのでフツーにおすすめ(★4)(24/10/10)
ゲーム操作やキャラ編成がわかりやすくガチャシステムも良かったと感じています 唯一改善点がありゲーム中場面変更などで画面が切り替わる際に入るノイズとすぐ落ちてしまうことです。(★4)(24/10/5)
ゲーム自体はグラフィックとかモーションとかかなり凝っててやっててとっても楽しいです。 ただ的キャラの弾幕のサイズや密度の割に自機の当たり判定がデカかったり細かい操作がやりづらいっていう キャラクターはイベントの時に出る衣装が違うキャラがガチャで出るけど 通常衣装のキャラと別々で育てないといけないって言うのがあってかなり育成が厳しい。 ポンポンお金出せる人ならいいんだろうけど自分はそうじゃないので育て具合は共有だとありがたかったです。 でも好きなキャラの別衣装verが出るかも知れないしストーリーも気になるので自分はやり続けます。 追伸 またミニキャラの顔がバグってますよー(★4)(24/10/1)
本当は星4つけたいです。 良い所と悪いところを書きます。 👍良い所👍 ・現時点でキャラがたくさん居る ・週一回?にイベントが開催される ・てんじょうのポイントが他のガチャに引き継がれる ・資材調達でお金がゲット出来る ❌悪い所❌ ・ボス連戦をしている時に落ちる ・ガチャでキャラが出る確率が低すぎる。 ・第一部限定衣装のキャラが出るガチャ、天井がない←1番酷い。 ・キャラのストーリーのボス戦の時すぐ重くなる。(★3)(24/9/28)
イラストが凄く可愛いし、シューティングも楽しい。楽しく遊ばせて頂いてます。でもバトル中やバトル終了時にアプリが度々落ちる。機種はiPhone13です。他のゲームをやっていても落ちることは中々無いのに、バトル中に強制終了されて再起動したらもう少しで倒せそうだったボスが完全復活していた。 また、ガチャを引くまでの道のりが長すぎるのと、キャラクター排出率が悪いのか、中々キャラクターを入手することができない。 式化というシステムも、イベント等を始める時にまた一から育て直さないと行けない事から、自分で育てたキャラの使い道が少なすぎて育成要素の旨みがないです。 音声に関して、バトル中やホーム画面、至る所でUIをタップするとボッというようなノイズ音が鳴ります。その音がすごく嫌で、せっかく素敵な声優さんを起用して頂いているのですが、音声なしでプレイせざるを得ません。 改善期待しております。(★4)(24/9/27)
ゲーム自体は楽しませてもらってますが、iOS18にしてから音割れが何故か出ます…端末が原因なのか、アプリが原因なのか分かりません。もしやってる人は音割れ気をつけてください。(★3)(24/9/19)
ゲーム性は面白いけど、復刻が来ても課金の方しか引けないのが多くてちょっと……って感じではありました。グラフィックやキャラのイラストの元々の個性が生かされた衣装?アレンジになっているのはとてもいいです。声優の方も豪華なかたばかりで楽しいです。あと、少しイベントの期間が長いかな、と思いました。もう少し短くして頂けると、もっと楽しくなると思います!(★4)(24/9/17)
オートで進めることと手動で操作できるので やってる感があって楽しめる。ただ、もう少し無料ガチャでキャラが被らないようにして欲しい。それと、キャラのランクの数字を例えば今より1000増やす等して欲しい。それ以外は文句無しです。(★4)(24/9/14)
いつも遊ばせてもらってます!とても楽しくてついハマってしまいました笑 キャラたちのアレンジされた感じがとても可愛いです!今私が頑張っているのは、等30階なのですが、どう頑張っても出来ません…😭もちろん、できている方もいるので、私の実力不足だと思うのですが…個人的には、少し難しくないか?と思ってしまいました。ですが、アップデートも沢山あり、キャラごとにお話があるのが凄いなーって思いました!!全然関係ないこと長文言ってしまいすみません… これからも遊ばせていただきます!頑張ってくださいっ!(★4)(24/9/8)
楽しいです。育成もわりと簡単ですし。 シューティングが好きな人はやりこめるんじゃないかな?と思います。避けゲーなとこもあるしブレイクもあるし、やればやるほど開拓が進む感じはあります。 ただ、キャラが体感渋め?なかんじはあります。リリースから始めてリセマラせずにやりましたが、初期は配布+1人だけでやってました、、、笑 想起と別れてるのもちょっと残念かも?一気に引いてしまいたい感はあります。分けるのもそれはそれでいいとは思います。 イベントでガチャが引けるチケットが配られますが、ぜひキャラも引かせてください、、ぜひ、、、そこの配布も、、、、キャラ難民が続出してますから、、、。 あとは圧倒的課金有利ってところは否めません。たまにえげつない無課金がスコアタ上位に食い込んでたりはしますが、、 私もたまにスコアタやりますが、とある星5想起が強すぎてそれの有無で大きく差が出てしまいます。星3にもスコア伸びるカードはありますが、それとこれとは話が違いすぎて、、、 今は無課金でキャラ14体、虹想起(イベント配布込)20枚以上です。何体か凸も進んでますし、なかなか楽しめます。最近キャラのインフレがえげつないですが。 あと2章アプデからバグがえげつないです。早急な対応を願います。(★4)(24/9/2)
スコアレートの上げ方などの説明が無く、他のユーザーに聞くまで知らなかった事がかなり多い。ゲーム全体を通して説明不足感が否めないかなぁと。 また、石が全然手に入らない。塔とかボス連戦クリアした人達はどこで石手に入れてるんだ?課金するしかないのか…?せめてもうちょい石配って欲しい。 キャラのイラストやボイスは文句無いっす、はい。(★3)(24/8/29)
キャラクターのオリジナル性がいいと感じました。始めたばかりの初心者ですが楽しませてもらっています。私的にはもう満足と言っても過言ではないのですが、異変解決へ行った際、終わった後のキャラクターの顔が不自然になっていることが多々ありました。(ミニキャラ)どんな顔と言われたら少し難しいですが、メイク失敗した人の顔みたいになっています。周りでこのゲームをやっている人がいないので、私だけなのかは知りませんが、できるのであれば改善して欲しいです。そしてもう一つは、異変解決に限りませんが、一戦一戦が長い気がします。単純にもう少し短くして欲しいです。 改善して欲しい点 ・(異変解決終わった後の)ミニキャラ?の不自然になっている顔 ・一戦一戦の短縮 これからも続けていこうと思いますのでよろしくお願いします。(★4)(24/8/22)
自分のアカウントだけかもしれないけど、昨日から式化を解除しようとするとエラーコードが表示されてスタート画面に戻されるようになった。それを直して欲しいです。(★4)(24/8/7)
やりごたえのある難易度のシューティングゲームで、様々なイベントも開かれ、 ストーリーやキャラボイス等魅力な内容が盛りだくさんですが… 異変解決中に体力がなくなって、復活するかしないかの選択肢がある際間違えて、諦めるを押してしまい、そのままゲームオーバーになってしまったため、 「本当に諦めますか?」みたいな諦めるを押した際の追加の選択肢を増やして欲しいと思いました(★4)(24/8/6)
リリースからやっているものです。 個人的には絵も綺麗だしストーリーも素敵なんだけれども、何より石がとても集めづらいと感じました、その上ガチャの確率が低くせっかく集めた石で回してもキャラがなかなか出ずいまだにキャラ三体です。あとは操作がとても難しいです。横画面でえげつない弾幕の量を避けるのは難しいです。(★3)(24/8/1)
育成するのに時間がかかるし、さらに強くする為にガチャを回しても、 確率が低すぎるしピックアップのキャラ想起カードが手に入ったとしても、 レベルを上げなければ意味がない。 また、破天の塔の難易度調整がおかしすぎる、総合評価が一定以上超えていても、敵が無駄にかたすぎるし苦労してクリアしても条件を達成しなければ 次に進むことができないし進むごとに編成に制限があったりして、 ガチャを回して目当ての属性を当てなきゃいけなくなる。 難易度を下げたり、解放条件をもう少し簡単なものにしてほしいです。(★3)(24/7/29)
久しぶりにこんな楽しいゲームに出合えました。やっていて楽しい所と悪い所も見えてきたので参考になればと思います 良い点 グラフィックが綺麗 爽快感があり楽しくプレイできる やり込める要素 排出率もソシャゲならまぁ納得 リセマラしやすい 運営様が改善しようとしてくれている 悪い点 時間が必要 ↑1ステージ回るにも5分ほどかかる 重いすぐにスマホが熱くなる ↑1番なんとかしてほしいです、 キャラが三体必要 ↑ でもリセマラしやすいからまだマシです 説明不足 ↑これはもう少し説明ほしいですただでさえ複雑なので、、 他にも良い点悪い点上げれるかもですが、とりあえずこんなところです。今からやろうと思ってる方はとりあえず理解すればめっちゃ楽しくなります!みんなで楽しみましょう(★4)(24/7/23)
たくさんガチャを引いてもフランが出ないし割合にも名前がないのですがバグですかバグじゃなかったらできれば早めにもう一度追加してください(★4)(24/7/19)
最近、この携帯で始めたけど、最初の時より良くなってる気がする。 なかなか面白い。 the 東方っていう感じがする。 弾幕をギリギリで避けるのがいい。 界力とか、石が集まりやすいから楽。 コンテンツ増やしてほしい。 最後に一言 キャラの確率あげてくれーー!! 追記6/22 いいはいいんだけど、ロスワと比べて、さあ、やろう!という気になれないのが良くないかな。 ロスワは紅魔塔やらイベントやらで、やろう!っていう気になれるけど、このゲームはなかなかなれない。 ログインするだけです。 もっとやる気でるやつ出してほしい(★4)(24/6/22)
シューティングが苦手な人でもなかなか遊びやすいです。 画面が複雑な感じもしますけど段々慣れてきます。 あらかじめ演出のスキップができるような機能があったらいいなと思います!(★4)(24/6/15)
キャラクターを集めて式化する、それから攻略というシステムがかなり気に入っています。 スキップ機能実装もとても嬉しいです。少しはスムーズにプレイが出来るようになるのでは無いでしょうか。 しかし、いかんせん重いです。iPhone XR 、iOS 17ですが、攻撃スペルやブレイクを同時発動すると高確率でカクカクし、速度が落ちます。 速度が落ちると、ゲームの難易度にも関わってきますし、時間がかかるため周回が難しくなります。 また、充電の減りが物凄く早いです。機器も物凄く熱くなります。プレイ時間が長時間になりがちなゲーム性なので気になります。 綺麗なエフェクトも良いですが、それ以上にスムーズにプレイ出来ないとストレスが溜まってしまうので、改善して欲しいです。 攻撃アニメーションを簡素化、フレームレート変更など負荷を軽くする設定が出来るようお願いします。 買い切り版が出たら買うくらいゲームとしては大好きです! これからに期待して星4です。(★4)(24/6/9)
ゲーム性はすごく良い。アップデート履歴を見ると運営もちゃんとやってくれてる。キャラもゲーム内雰囲気も良い。 ゲームが重い。ひどいと1フレームがゆっくり動く紙芝居。ボスを倒す瞬間ゲームが落ちてやり直しになる。 難易度自体は良い。ただ重い。難易度高くて弾幕が多い程重い。ゲームが落ちるからスコア狙うものは最初からやり直しで萎える。 一回の戦闘が長い。extremeは終始気を配るので、5面もあるとスマホゲームとして気軽にプレイが難しい。重いので余計長くなる。 (イベントポイント集めは資源調達みたいにスキップさせて欲しい)(弾幕を避けつつ敵に攻撃を当て続ける戦いをしたい) 新規ユーザーへの説明がもう少し欲しい。アイテム等の用語の意味が慣れないとわからないので、始めからしておいた方が良い事等が判断できない。(★4)(24/5/16)
一回のプレイが長いからやる時も時間がないとできないから☆4です(上から目線の言い方でマジで申し訳ございません!。(★4)(24/5/16)
始めに伝えておきますが、式化システム以外は100点です。式化以外は何もかも良い 異変解決モードで自分だけのキャラを作り出せる【式化】が今作の目玉だと考えてるんでしょうけど、特定スキルの抽選率が異常に低いせいで大抵は時間の無駄になります。完璧な理想個体を作りたいとか考えてると1ヶ月は何の進展もないとかも普通にあり得るゲームです 毎日毎日無駄な時間をこのゲームに費やしてると思うと、かなりモチベーションが落ちていくのに目を瞑れば非常に良いゲームです(★3)(24/5/16)
3章公開特別課題が出来なかったのでもう1回チャンスあると思い延長されてると思ったら終了扱いで参加できません!(★4)(24/5/7)
総評として、ゲーム性はかなり面白いです。ただし、ソシャゲとしては上手くいきづらいのかなと思います。買い切りで販売されても買うぐらいのクオリティなので惜しいです。  東方の二次創作ゲームは雑な作りや杜撰な運営が目立つ中、丁寧に作り上げた上でプレイヤーの声に耳を傾けてくれる運営なので信頼できます。  楽しいゲームなのでこれからも遊ぶつもりです。   良い点 ・イラスト、グラフィックが良い  原作のテイストを残しつつ、アレンジの加えられたイラストはとても良いです。  戦闘時にはデフォルメされますが、丁寧に作られていると感じます。  また、かなりの量の弾幕が押し寄せてきますが、視認性がかなり良いため快適にプレイできます。シューティングゲームで弾が見えやすいのは重要なので素晴らしいです。 ・ゲーム性が良い。  正直、ゲームそのものの面白さはかなりのものだと思いました。弾幕を避ける難しさと弾幕を打ち消す爽快感があるので、シューティング初心者〜上級者まで幅広く楽しめるのではないでしょうか。  時間がある学生の時に出会っていたらずっとやっていたと思います。 悪い点 ・1プレイあたりの時間が長い  日課をこなすだけでも全部やるとなると、30分〜1時間程度かかると思います。この点が一番ネックになります。  ソシャゲはこれしかやらない、という方にはよいかもしれませんが、この時代に他のソシャゲをやらずにこのゲームだけやるというプレイヤーは少ないのかなと思います。 ・ゲーム内要素の説明があまりにも足りない  ゲームを攻略する上で必要な要素の説明が無く、プレイヤーが検証することでようやく判明するものが多いように思います。  「有利属性を編成するとスコアUP」とだけ言われても、有利属性だと何が起こるかわかりません。獲得スコア倍率に補正がかかる、などもう少し説明があると助かります。 ・スタートしたてでは編成が組めない  初期キャラ+確定ガチャ1人は入手できるものの、コンテンツ攻略は3人編成なのが到底理解できません。  低レアのキャラがいるのなら全く問題ないですが、3%しか出ないキャラを当てないとフルメンバーで出撃できないのはどうかと思います。  7日ログインでキャラ確定ガチャが引けますが、それまでに辞めてしまうのではないでしょうか。早期に3キャラが揃うよう変更すべきだと思います。 ・横画面なのがマイナス  指で隠れてしまって見えづらいです。縦の方が遥かに見やすそうです。PCでプレイできたらストレスフリーでより楽しめそうです。 ・覚醒システム  キャラ育成の要素で、育成を進めるとスキルが増えるというものがあります。これが致命的に育成システムにあっていないです。  このゲームでは取得できるスキルがランダムに抽選されるため、狙わないスキルは編成から省くのが抽選率の観点で重要です。しかし、育成を進めるといらないスキルが増えてしまうことがあり、かみ合いが非常に悪いです。せっかくの育成が邪魔になるのは悲しいです。  スキルが増えたとしても抽選されるスキル枠は3つに絞ることができるようにするなど、安心して育成できるよう仕組み上の配慮が必要だと強く感じます。(★4)(24/4/17)
リリースから遊んでいる者です。インストールするか迷っている方はご参考までに。 個人的に良いと思った点 ・STG部分の完成度が非常に高い STG部分はとてもやりごたえがあって楽しいです。特にボスの弾幕をスキルで破壊するのは爽快感があります。 ・立ち絵等がめっちゃ可愛い。 羽々斬さんのイラストがめっちゃ可愛いです。個人的にはミニキャラの立ち絵が動きもあって可愛いです。 個人的に残念だった点 ・ガチャがとにかく渋い ガチャが本当に渋いです。キャラクターガチャと星5絵札ガチャが分かれている上に両方確率3%。天井200連ですが、限定以外、キャラが出たらリセットされます。200連続3%を外すことはそうそう無いです。 ・育成システムがややこしい 育成システムがよくわかりません。異変解決で強い式を作るというのは分かりますがキャラクター自体の育成がよく分からないです。 感じたのはこんな感じです。自分はロスワのシステムがよくわからず引退し、アルカは普通にアンストし、やれる東方の公認スマホゲームがこれくらいしかないのでやっている所もあるかもしれないです。もしダンカグが残っていたらダンカグをやっていたと思います。 続いてはほしいけど、改善もしてほしいです。運営さん頑張って下さい。(★3)(24/4/6)
ゲームとしてはすごく面白いし、ログインボーナスや石配布も満足なレベル。しかしキャラクターのレベル上げが少し難しい。30レベルくらいから既に1レベルあげるのに必要な時間が少し長すぎになる。あとは1ゲームが長いからあまり気軽には遊べない。短めな1waveで終わるモードを作ればAP消費もそれなりにできるだろうし、気軽さも上がるから、メインストーリー以外にも短いモードを追加して欲しい。 拙い文章でしたが参考気なれば幸いです。(★4)(24/3/29)
ウマ娘系の育成にシューティングが混ざって感じのゲームです。 全スタミナが100でクイック育成が30消費で3回までまとめて出来るのですが…サポカ育成も考えるとやらない理由ないレベルで3回やると残スタミナ10で育成するスタミナは残りません。 つまり、強いキャラの育成の為にサポカの強化は必須なのでこのアプリを日に1回しかログイン出来ないのなら育成すら出来ずクイック育成3ポチして資材ダンジョン3種2回づつ計6回をスキップ機能で飛ばして終わり 虚無過ぎでヤバイ 課金でスタミナ回復するより資材ダンジョンの入場回数に課金するべきなのでガチャの事も考えるとライトユーザーお断りに見えます メイン遊ぶにしてもシナリオ更新も無くもっと楽しいアプリはあると思うので東方のコンテンツが大好き!って力強く言えない程度ならやらない方がいいです 皆アプリの文句はガチャがー…とか言うけど それ以前にこのまま行くとサ終もあるので 他の流行りのゲームでもやりましょう 金と時間は有限なのです(★3)(24/3/20)
やってる方少ないのが気になる。ゲーム性は面白いからもっとプロモーション打って認知度上がればやる人も増えるのかな〜って 後はスマホゲームらしくマルチ要素が欲しいです。 開発応援してます!! 追記 不具合なるはやで直して欲しいです...(★4)(24/3/20)
Appleidのパスワードを忘れてしまっていて やっと入れることができました! ゲームの内容、システムは完璧です! 星を一つ減らした理由 シューティング中に対し、予期なく強制終了もしくはフリーズされることです(★4)(24/3/18)
キャラクターとか本当に可愛くて良いんだけど、とにかくバッテリーの消費が早すぎる…。せっかく凄く良いゲームなのにもったいない。バッテリーの消費が減れば星5なんだけどなぁ。(★3)(24/3/18)
ゲームとしては面白いと思うけどスマホゲーにしてはサクサク遊べないからダレる デイリーやこなすのに1番長いボス連戦はやらないといけないし、そもそも1戦が長いのにそれ10連続は面倒 まあ異変解決とかは行かなくても探索で済ませられる様になったけど時間掛けるなら塔攻略とかイベント周回だけでいいと思うからライトユーザー的には連戦も報酬下げていいからスキップさせて欲しい ゲーム設定等を可能な限り軽くしたり、キャッシュとか消してもスキルや界力変換するのでめっちゃ重くなってスマホの負荷が心配になる 後ガチャが渋い キャラが出る確率低いのもあるけど、ピックアップとか書いてるのに全然出ない 課金しても何回もすり抜けるからガチャに課金する気が失せました これだけ確率低くするなら確定で交換できるポイント減らして欲しい(★3)(24/3/15)
ゲーム性、キャライラスト、ストーリーは面白いと思いますが、改善して欲しい所を挙げると、 ・AP回復速度の向上 ・異変解決の習得スキル抽選の廃止 ・調査での習得スキルを優先して獲得できる設定機能 といったところです。今のままでは式化キャラをたくさん作れませんし、思い通りの性能にしづらいので改善して貰えたらと思います。(★4)(24/3/9)
たまにプレイしてる人です。 いい所と悪い所についてお話します。 いい所 ・キャラクターが可愛い キャラクターは私の推しも居て嬉しいです(*^^*) ・イラストが好き 特にキャラのイラストが一番好きです。魔理沙とフランが1番好きです。 など、まだまだ沢山あります。本当にいいゲームです。 悪い所 ・ガチャでキャラが全然出ない いくら引いてもまじで出ません。確率3%なのにも関わらず、30連しても出ない時がある。もう少し出やすくして欲しいです。 とまあ私的にはこんな感じですね。 この後のアプデに期待してます。(っ ॑꒳ ॑c)(★3)(24/3/5)
好きな実況者さんがやっていてやってみたいと思いやってみて二ヶ月ほど経ちバグ修正などあったので書かせていただく。 ちなみに使っている端末はiPadOS 17.3.1 (設定に書いてあったものを移したのでわかりません)2020年に購入したもの キャラ まだ少ないとはいえど絵柄がカクカク(悪い意味ではなくかっこいいという意味で)していて東方特有の優しそうだけどかっこいいというよりはかっこよさの方が強めな印象 また、キャラにも環境キャラがもちろんいるが自分が想定していた攻撃と異なる攻撃(レーザータイプかと思ったら拡散型ショットだったなど)解釈不一致なところが多いには多い。 理想と少々違うところがあるなとは思うが性能、ストーリーなどは凝られてていいと思う 各ステージ 1番難しいExtreme?を前提として話をするとやはり弾幕の量が多くなると端末が古いのもあるが落ちたりカクついて動きが鈍くなるのがちょっとな、、とは思う またイベントステージのExtremeとキャラストーリーのExtremeの敵の攻撃が違うこともあり最初は困惑するが慣れれば行けた印象 ガチャ キャラ排出率をもっと高くしてもいいと思う。 12+だから学生東方ファンもやる人いると思うから課金してまでキャラ当てないとということができず4% 5%くらいが妥当な気がする。 また修正点やいい点など随時更新しますが 今後どこまで製作陣が頑張ってくれるかに期待(★4)(24/3/5)
東方キャラの衣装のアレンジや声がとってもかわいくていいと思います!声優陣の豪華さにはびっくりしました、、 弾幕も綺麗だし、システムも面白いです! 気になる点としては↓ ・願掛け(ガチャ)の排出率 本当に3%なのか?ってくらい出ないです(泣) ですが、これは私の運の悪さもあると思うので絶対直して欲しいという訳では無いのですが…欲を言えば4か5%にして欲しいです、、 それか、100連目でキャラ(星5)確定、200連目でPU確定にして欲しいです…! ・シンプルに重い バトル中にカクカクしたり固まったり…正直ちょっとやりづらいです…。ここは改善して欲しいです。 ・幻晶石が集まらない ガチャ10連で3000個も使うのに全然集まらないです…。せめて、ログボ+日次課題で200から300は絶対溜まるようにして欲しいです…! プレイ中に気になったのはこの3つです。忙しいとは思いますが、早めに改善してくれると嬉しいです。(★4)(24/3/2)
ホームのミニキャラクターの背景を 増やして欲しいです。 紅魔館背景が欲しいです。 それが出来たら星5になるかも…?(★4)(24/3/2)
普通に、面白いです。 ですが、ラグすぎる、、容量も十分空きがあるのに何回も固まってイライラしてしまいます。。なので、ラグいところは改善してほしいです。 それ以外は石?が貯めにくい、、などですクエストで200ぐらいはほしいですね、、(★4)(24/2/24)
弾幕をギリギリ交わすより壊してアイテム化する事を制限時間ギリギリまで粘る(しかも育成の強さに直結するので半ば強制)、育成がユニット強化だけでなく抽選要素が含まれている育成パートを繰り返しプレイする必要がある点、この二点がどうしても人を選ぶ要素だと感じる。シューティングの面白さだけで見るとゴ魔乙がまだ楽しいかも。同じ顔の式がランク付けされて並ばれているのを見るより一つのキャラをだんだん強くしていく方が達成感を味わえるんじゃないんでしょうか?ゲームシステムの見直しを検討していただきたいです。(★3)(24/2/21)
姉はスマホで私はタブレットでやってるけど姉のスマホでやってみたら画面が小さくてみえずらくてあんまり出来なかった(★4)(24/2/17)
ZUNがリスペクトしてる弾幕シューティングメーカーCAVEが作った東方。 シューティング初心者にも簡単にプレイできるようにスキルなどが豊富にある。しかも必須レベルな人権スキルが低レアで、ガチャればいくらでも出てくる親切っぷり。 高難易度はある程度のシューティングの腕が必要になってくるが、プレイしていけば自然とできるようになっている。 東方二次創作ゲームでは1番良くできてる。(★4)(24/2/15)
東方好きだけどMacユーザーなのもあって原作 は手を出せなかった人なので、東方STGがスマホで遊べると知りダウンロード。 面白くない…わけではないです。メインはフルボイスだし、シューティングも比較的優しめ(?)です。ただ、本当に時間がかかる!このゲームは育成してナンボのゲーム。でもその育成ステージが(他もだけど)5話まであって全部クリアしないといけないため、毎度毎度とにかく時間をとられます。オート機能なんてないので、手動で15分以上は操作する必要があります。コンシューマゲームならまだしも、スマホゲーでそれはちょっと厳しい…。しっかり時間が取れる時じゃないと、デイリーこなすのですらキツいです。 また、そこまでキャラの強さに違いがないとはいえ、それぞれスキルの「クセ」が違うので、やっぱり使いやすいキャラとそうでもないキャラがいるのは否めません。ガチャに天井があるのはいいですが、逆に言えば基本天井までいかないと出ないくらいに思った方が良いです。ガチャが切り替わっても、回数はリセットされずに蓄積されるので、そこだけは利点かもしれません。 とにもかくにも時間を取られるゲームなので、私は既にデイリーすらこなしきれてなくてログボ回収と買い物だけになりつつあります…。(★3)(24/2/13)
キャラの服や弾幕は綺麗で楽しいですが、システムが惜しいです。塔攻略やイベントには最大3体まで編成できるのに、最初の段階で二体しか手に入りませんでした。二体でも出来ない事は無いですが、三体まで編成できるなら確定で三体入手できるようにして欲しいです。 そしてプレイしている時に1番モヤっとするのが周回機能がない事です。レベルが上がるまでは同じステージを繰り返しやるのにそれを全部手動でやらなきゃいけないのが精神的にきついです、ただの作業になっています。 色々言いましたがストーリーも凝っているし、弾幕の難易度も高く楽しいので頑張ってください。(★4)(24/2/5)
リリース当初からプレイしています。 キャラデザ、ボイス、ストーリー等はかなり良いです。 以下、個人的に改善してもらったら嬉しい点 ・育成に時間がかかる。 他の育成ゲーのようにポチポチするだけではない為、その育成時間内は画面から手が離せないのに1育成が長くて面倒。 オート機能を追加してほしい……イベント周回も大分しんどい。 ・かなりガチャが渋い、多少課金したけどキャラと星5想起カードが別なのが痛い。 無課金だと星5カードの凸はイベント報酬以外ほぼ無理。 ・充電が減るのがめちゃめちゃ早い。 ブレイク時に動作が重くなる。 まだ新しいゲームなので今後に期待です。 個人的に推しが実装されてないのも悲しいけど今後実装されることを祈ります。(★3)(24/1/28)
作品としては素晴らしいけど、ゲームに時間は割けないから放置やリプレイシステムがあって欲しかった。生活で忙しいからもう消したけど楽しかったよ(★4)(24/1/21)
東方の醍醐味、弾幕を避けるのではなく弾幕を"破壊"という新しい形で登場したゲームで、個人的にはとてもお気に入りです。 東方の定番、弾幕を避けたりスペルカードを打ち、敵と弾幕ごっこする事が醍醐味かと思います。それをなくしてしまっている事に少し残念ですが、新しい感覚で面白いと思います 声優陣も他のゲームと劣らず豪華です。 イラストは羽々斬様が担当しており、絵柄が好みなので嬉しい限りです。 ガチャ排出に関しては確率がだんだん高くなっていく仕様なので、ソシャゲでよくある大爆死などは発生しにくいと思います。(★4)(24/1/16)
キャラの移動や回避で画面につけた指を動かすのだけど ヘタをすると自分の指でキャラ隠れます(★3)(24/1/16)
今日入れてみたのですが、東方ロストワードのように、最初の仲間を何度か選択出来ないのが嫌です。私は、レミリア推しで、レミリア欲しさがために何度もアンインストールしては入れて、と繰り返したのですが正直に言い、咲夜とフランドールは好きではなく、咲夜ばかり出てきたりと最初のダウンロードが長く、最初の紫の説明がスキップできないのも嫌ですその点も含めて星3なのですが、イラストは好みで、うごきもあまりラグくないということでいいのですが、紫の説明をスキップできるように、初めの願掛けを何度かできるように、して欲しいです。(★3)(24/1/13)
シューティングゲームとしてはとても面白くキャラデザもかなり好きでやっていて楽しいのですがやることが少なくかったりイベントが同じようなものが多かったりするのでキャラ一人一人のストーリーではなく全体のストーリーやイベントの内容を変えてみるなどして欲しいです それでもやっぱりストーリーやキャラデザは神なので頑張ってください(★4)(24/1/12)
スペルカードや使うタイプのスキルを取りすぎると後ろの方のスキルが使えない。 スキルの並び替えが出来るといいなと毎回思います。(★3)(24/1/12)
スマホでも十分面白いのですが、自分のスマホのスペックが低すぎてあまり楽しめないので、PC版の実装待ってます!(★4)(24/1/9)
絵、ボイスともによくできており、自分好みに推しキャラを育てるゲーム性も悪くない。シリアスよりなストーリーは人を選ぶものの個人的には気に入っている。  ただし育成の要求があまりにも重すぎる。素材周回はスキップできる。が、その後本体を強化するため、6ステージもの激重STGパートを毎日3回をデフォでやれというのは余りに酷すぎる。せめて週3回で足りるようにして欲しい。せっかくステージごとで中断セーブ出来るのだから。  またキャラガチャについては攻略中に確定チケットが手に入るからまだマシなものの、装備のガチャはかなりしんどい。初回から廃人向けのイベントを出し、その報酬として装備はあったが、これで集めろとのことなのだろうか。(★3)(24/1/5)
ストーリーはシリアス展開大好きマンなので良い感じだと思ってます。フルボイスなのも良いところ イラスト、声優さんは凄い豪華でぬるぬる動く所も良い。 キャラごとにストーリーがあるのはそのキャラ推してる人にとっては嬉しいしメインの育成ステージ以外でもキャラごとの実績が解除されるごとにボイスやプロフィールに付ける称号みたいなのもあって良いと思ってます けどガチャの確率と石の手に入る量が割合おかしいとは思います。デイリーミッションで手に入る石も少なく80個で(ガチャ1回で300消費)無課金にはちょっとキツいです あと育成ステージが少し長く感じます。途中で中断出来ることが救いですがそれでも長く、途中で飽きてしまう方もいるんじゃないでしょうか? キャラの弾幕は作り込まれてていい感じです シューティングゲーム初心者の私でも結構やり込めてるけど、とりあえずガチャの渋さが課題なんで星4にします。(★4)(24/1/5)
やる事多い割には育成素材渋いし育成しにくくて体力腐らすし、強くなるにはガチャ凸が必須だがキャラとカード別々の割には渋い確率でガチャ石が回収しにくいし課金そこそこしてもキャラが多いので限界突破出来ないしピックアップも働いてない 弾幕ゲーを楽しみたくても敵が強くて進めない楽しいのは序盤だけだった(★3)(24/1/2)
個人的にかなり面白いゲームだと思います。なんやかんや言われてますが結構ハマります。ストーリも面白いです。けど戦闘時間が長かったり思ったほどガチャ石がたまらないという不満要素もありますが、それでも弾幕を避けるハラハラ感もあって楽しいです。これからも頑張ってほしいです。(★4)(24/1/1)
キャラゲーなのにキャラクターの排出率が3%というのが厳しすぎる。現状3%のキャラを星5キャラクターとして、他の低レアリティのキャラクターを追加して欲しい。 礼装を売った時にゴールドを貰えず交換素材だけ渡されても星3とか全種全凸すると売るのも億劫になってくる。 そもそも育成要素があるゲームで育成素材が砂漠における水ぐらい枯渇している。 正月レミリアの時点でエフェクト凄くてたまに止まる(iPhone12)のに2,3年後に追加されるようなキャラクターがまともに動かせる様なスマホがあるのか少し不安。(★3)(23/12/29)
正月アプデでイベントも報酬の難易度が下がって遊びやすくなりました。 何よりみんなの声を聞いてバグを無くしたり意見を取り入れていいゲームにしていこうという姿勢が素晴らしいです。 開発陣はホント頑張ってると思います。 あとはXやyou tubeで広報がガンガン宣伝して人が増えてくれれば☆5です! 応援してます!(★4)(23/12/29)
東方project好きには良いかも!グラフィック高い!魔理沙のCV最高!それなりの難易度で飽きない!(★4)(23/12/25)
いつも楽しく遊んでいますが、改善して欲しい点があります。キャラのレベル上げ用のアイテムの需要と供給が間に合っていないと思います。私的には、レベル上げ用のアイテムを大量に配布(大量に手に入ることができるように)するor必要量を減らす  などの処置をしていただきたいです。キャラの立ち絵や、声なども良いし、やり込み要素があって、個人的には良ゲーだと思うので、上記のことを改善していただけたら幸いです。(★4)(23/12/25)
想起カード(ボムのような物)使用時のフリーズは改善しましたと返信はあったけど、フリーズの代わりに勝手に使用キャンセルされるんだよなあ。 敵弾に当たりそう→想起カードで弾を破壊したい→キャンセルされて被弾 そんなのが毎プレイ時にある。 ストレス溜まるわ。 結局、想起カード使用時の根本的なプログラムミスが直っていないのでは?(★3)(23/12/24)
面白いがバグが多いしキャラが少ないけどイラスト、絵札がアレンジされてて最高!!やったら分かるが楽しい☆(★4)(23/12/24)
全体的にゲームも楽しいですが、2つだけ気になることがあります。 ・ブレイクをある量使った時、使用を止めた時今までの量が保持されるのではなくかなりの量を削られますので、その点をどうにかして欲しいです。 ・スペルスキルを使ったのにも関わらず、敵弾のみがブレイクされて、敵にはダメージが喰らわないバグ?みたいなのがあります。そこを修正していただきたいです。(★4)(23/12/23)
私がこのゲームをした感想ですがとにかく容量がデカくゲーム自体も重いし1ステージが長いので気軽に出来るゲームではないと思います。 課金要素も強めですが無課金でも楽しめるとは思います。1ステージが長いのとやり込み要素が多くとても面白いので長期休みで何もやる事がない人とかはとてもオススメです。(★4)(23/12/22)
異変解決以外に使うところがないから基本のそのイベないそんなに使わないし毎日全部使うのは無理しかもせめて素材調達でもAP消費して使えるようにしてくれればもっと良くなると思う(★4)(23/12/22)
一回一回集中してやらなくちゃいけないからスマホゲームに向いてない(★4)(23/12/22)
他の人が言っているようにボスステージになると画面がかくついてまともに出来ない時があるのとキャラが強くなりすぎるとスコアを稼げないのは良くないと思っています。充電の減り具合は低電力モードにするとだいぶましにはなるので大丈夫です このゲームは本当に面白いのでロストワードみたいに長続きしてほしいと思っています(★4)(23/12/19)
異変解決をやってる最中の、キャラクターの吹き出しでシールドHPのゲージが隠れて見えない。改善して(★3)(23/12/18)
スペルカードを選択したいのに、スペルカードの画面がすぐに消える。そのせいで被弾するし、イライラする。 画面の空白を押さないとスペルカードの画面が消えないようにしてほしい。(★4)(23/12/17)
端的に言えばソーシャルゲームとして厳しいかと。 ステージクリア型の普通のシューティングとしては悪くないが、ソーシャルゲームとしては「ゴシックは魔法乙女」に並ぶ出来ではない。 課金をしないとキャラを解放するのが難しい割に課金に心を惹かれない。キャラクターのお話より、他愛ない掛け合いを数多く用意するとか、課金しないまでもキャラクターをチラ見せするとか。 周回させてナンボのスタミナ制のソシャゲの割に周回をする動機付けが弱い。もうちょっと周回したご褒美感が欲しい。もしかするとご褒美はあるのに気づかされていないのかも。そもそもこのゲームデザインでスタミナ制にする意味はあるのかな? なお、ipad pro 12.9第2世代で低解像度にするとフォントが潰れます。(★3)(23/12/15)
育成にもなにをするも。ものすごく時間がかかる。今の時代そんなに時間とれない、、 ゲームはものすごく楽しいですが。ストーリー中にもシューティングあって育成進むようにして欲しいとは思いますね。 キャラ。可愛いし、アニメアニメしていないのが個人的にはものすごくよい。 あとはもっと調整されていくのを。楽しみにしています(★3)(23/12/15)
素材が思ったより集まらん🤔 メイン的に育成してるキャラは1日1レベル程度しか上がらない。 まぁ頑張れば2ぐらいは行ける気もするが。 ガチャは排出率がそこそこな代わりに天井が200で無課金者には少々厳しめかもしれん。 ストーリー、ゲーム性は個人的に不満はあんまない。 刺さる人には刺さるゲームって感じです👍(★4)(23/12/15)
普通にゲーム性とかキャラとかはとてもいい。 でも破天の塔の上位者のプロフィールとか見ると累計ログイン日数がリリース超えてるのは何? あんなので離されたらどうしようもなくない? 課金してるしてないは個人の問題だから仕方ないけども。 それがどうなってるのだけ知りたい(★3)(23/12/15)
【東方幻想エクリプスの私的評価まとめ】 ○良い点 1.イラストが美麗 言わずと知れた有名イラストレーター「羽々斬」さんの仕事は、期待通りの一級品。 2.声優が豪華 声優業界に疎い私でも、一度は聞いたことのある声優さんが声を担当。しかもストーリー(イベントは除く)はフルボイス。 3.STGが苦手でも遊びやすい 敵の弾幕を破壊できるため、スキルを揃えれば回避の必要がなくなる。また、自機の攻撃はフルオート仕様(ただしスキルは手動)。 4.どのキャラクターでも戦える キャラの性能に大差はなく、強化次第でどのキャラでも最強を目指せる。推しが弱いという悲劇は起こらない。 ○悪い点 1.周回が難しい クエスト周回が前提の育成システムだが、1回のクエストがとにかく重い。STGは集中力もいるため、周回には不向き。 2.ガチャが渋すぎる 何故かキャラと星5カードでガチャが分かれている。キャラはそこそこの排出率だが、星5カードはかなりの低確率。 3.ストーリーが重い 東方ソシャゲでは鉄板となりつつある大異変をめぐるストーリーだが、冒頭で幻想郷が壊滅した上に、巻戻り(?)後の話でも既にモブが10人消えた。人里も襲われ放題の状態で、人間全滅もそう遠くない印象。また、このストーリーの流れでイベントを開催し続けられるかも微妙である。 4.東方ファン=STGファンではない 東方界隈には原作から入った古参も多いが、ここ最近は原作を通さず東方にハマった若い世代が急増している。そのため、STGというゲームスタイルが必ずしも東方ファンに刺さるとは言えない状況になっている。制作はケイブなのでクオリティは高いが、先行きは不透明。 【今後の改善に期待したいこと】 1.イベント周回の過酷さ(1回が重すぎる) 2.メインストーリー(暗すぎるとイベントが開催しづらい) 3.星5カードの排出率改善、またはカードガチャとキャラガチャの統一 4.ゲームの単調化の防止(キャラ強化終了後も飽きない工夫) 特に1は今すぐ改善した方がいい。 2、3、4は直近の課題ではないけど、このゲームが1年以上続くようにするためにはある程度変える必要があると思った。 最終的には、ロスワみたいに安心して課金できるゲームを目指してほしいところ。 あとボス連戦毎日やるのも地味にキツい。 ここにもスキップ機能が追加されると嬉しい。 このゲームが、霊夢アイコンのジンクスを打ち破ってくれることを期待しています。 【追記:イベントシステム改善のお願い】 ポイントは弾幕破壊で稼ぐシステムなのに、味方を強化するとボスがすぐ死んで記録が全然伸びない。敵を倒さないように頑張るゲームがやりたい訳ではない。 せめて撃破タイムとかで順位が決まるようにしてほしい。(★3)(23/12/14)
始めたばかりですがまぁまぁ楽しいです。 ただ、原作を知っている身としては、左から右への横スクは少しやりにくいかなと感じました。いっその事、プレイ時だけ縦スクかアプリ自体を縦画面のタイプにして頂けたら個人的には助かります。(★4)(23/12/14)
プレイして気になった点 STGが故に常に集中力を求められるため、AP30消費して5ステージクリアするともう気持ちが燃え尽きてしまい、疲労感からかアプリを閉じて休憩したくなってしまう。3ステージぐらいでも個人的にはいいと思う イベント周回は長めの1ステージでもいいんじゃないかと キャラ強化はキャラAを強くするにはキャラB、Cもある程度強化しなくてはいけないシステムのため、強化の達成感よりも作業感やめんどくささを感じやすい 更に新規プレイヤーには式化が複雑な為ヘルプを見る前に諦めてしまいそう(見ても諦めそう)公式チュートリアル動画でもあれば良いかも プレイ中に右指で画面タップしてスキル画面を開こうとしても、ゲーム仕様上左指を常に画面タップし続けてるため、2点タップの影響なのか勝手に閉じてしまい慌てている間に敵弾に被弾する事が多いので、スキル画面を閉じる用のタップエリアが欲しい 良い点 キャラは綺麗で2Dは可愛く 声優さんの声も良く、音楽も東方アレンジでやる気が出ます アプデに期待します(★3)(23/12/14)
東方projectの二次創作の中ではよくできています。 [良い点] ・イラストが綺麗、オシャレ! ・ストーリーが面白い! ・声優も良い! ・ログインボーナスが豪華! ・画質が良いのに容量をあまり取らない! ・とにかくやり込める! ・自分だけの式化(戦闘キャラ)を作れる! ・BGMが良い! [悪い点] ・キャラが少ない ・西行寺幽々子の桜の弾幕とアイテムが似ていてどっちが弾幕かわからない(単純に私の目が悪いだけかもしれない) ・ボスを倒す制限時間がうざい ・キャラがなかなか当たらない [全体的の評価] 画質★5 ストーリー★4 キャラ数★3 音楽★5 シューティング★4 [レビューを書いてるみなさんへ] みなさんリリース時の時のことは忘れてください!ゲンリプの価値が下がります! [個人的な願望] フランちゃんまだですか?どこかのフラン大好きペンギンが悲しみますよ! 12/13追記! すみません!星の数がなぜか2になってました! 4に修正します!(★4)(23/12/13)
なんでかというと、初心者課題で連携しようっていうのがあってその、Googleだけが出来ないのを改善して欲しい(★3)(23/12/13)
デイリーはスタミナを消費するのが条件なので育成パートはプレイせずさっさとリタイアすればすぐ終わります。やりたい時以外はそれでデイリーを終わらせることができるのでそんなに悪くありません。 ただ気になるのは3つ。 ・イベントは鬼周回前提。必要ポイントの見直しとスキップの実装は必須。 ・そもそも育成しすぎるとスコアが稼げないとかいうゲームが破綻している仕様。難易度をあげるとかはしなくていいので強化したキャラでも充分な報酬を得れる程度の調整をしてほしい。もしくは「ある程度までダメージを与えたらとどめボタンが有効になって、それを押したら倒せるようにする」「累積ダメージごとに敵がスペカ(大量の弾)をうつ」とかにすれば仕様の破綻がなくなるので検討してほしい。 ・デイリーにカードかキャラのレベルを1上げるというものがあるがこれの撤廃。デイリーで無理やりリソースを吐かせられるのは良くない。もしくは「全てのデイリーをクリア」に必要なクリア数を1つ下げるなどの対応が必要。 -まとめ- 面白いし雰囲気が良いのでイベントと仕様の早期見直しは早くしてほしい。シューティングは避けるもの!東方は避けるのが魅力!という過激派以外なら充分に楽しめるだろう。二次創作どころか原作でも格闘ゲームとかあるのに今更何言ってんだか。別にストーリーも陰湿というわけでもない。むしろ霊夢や魔理沙を殺害しようとする描写やBADエンド大量の原作よりは普通に明るい。 言われてるほど悪いゲームではなく、弾消しの爽快感はぜひ体感してほしいくらいだ。ぜひ一度遊んでみてほしい。(★3)(23/12/11)
やってることはウマ娘と似たりよったりかな。レースかシューティングか。 やることはずっと同じ。(★3)(23/12/9)
バグが改善されたようなので再レビュー 横シューティングゲーム。東方やケイブらしい高密度の弾幕を、自身のショットで破壊して得点アイテムに変える形式。 敵の弾を打ち消す前提であり、弾幕ゲームに求められるシビアで緻密な回避操作は実は不要。キャラが育っていけば回避は全く考えずに進行する事も可能な為、シューティングは苦手とか初心者って人でもプレイできる。 ・ゲーム性 ★★★★⭐︎ シューティングという目的を育成の手段に変えた形。ステージ出撃でキャラの“式化”というプロセスを行い、式化したキャラで育成素材ステージやスコアタステージに挑戦して報酬を獲得。これでキャラのレベルアップを行いまたステージ出撃…という循環。 基本的にどのステージでも敵の弾を破壊してアイテムに変えるというコンセプトは一緒なのでやるべき事に迷う事は無い。スキルも豊富にあり、大量の敵の弾をアイテムに変えまくって荒稼ぎするのはなかなか爽快感がある。一応属性の概念もあるが、レベルを上げていけば相性にはそこまで気を取られなくてもいい。複雑な操作も特に求められはしない。 ただ、1出撃が5ステージ構成で途中セーブもあるとはいえかなり疲れやすい。スマホよりはタブレット等大画面でプレイする方がやりやすいし目に優しいので推奨。 ・キャラ ★★★★★ 東方でお馴染みの人気キャラ達がフルボイス&動く絵で登場。出撃ステージでの会話パートではデフォルメながら会話に合わせて動きや表情が変わるのが見ていて楽しく、作り込みがとても良い。キャラの性格は一部独自解釈が見られ(魔理沙や萃香がクール寄りになってる等)少し新鮮さもある。リリースしたてでキャラが少ないのが今は物足りないが、これから増えるのは確実なので見込みを入れて高評価。 ・音楽 ★★★★★ お馴染みの原作BGM達の良アレンジ。ホーム画面で流れるBGMは設定で変更可能であり、キャラを集めていくと選択できる種類が増える。ここも嬉しいポイント。 ・ストーリー ★★★⭐︎⭐︎ 人妖が暮らす幻想郷に怪威という第三の脅威が現れ、それを退ける構図。レベルアップしていかないと話は追えない。原作に比べると空気がシリアス寄り。今の所はおまけ程度に思っていい。 ・育成要素 ★★★★⭐︎ キャラ本体と式化キャラ・想起カードという3つの分類がある。ステータスが細かくて最初はとっかかりにくい印象を受ける。 レベルアップすると明確に違いが感じられるのは好感。キャラ本体の育成素材が手に入るステージが一日2回、石消費でも5回という制限がある。キャラが増えていけば絶対に少なすぎると感じるようになるのでここは緩和して欲しい。 ・将来性 ★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ リリース当初からかなり問題のあるバグが散見されている。バグの多さはサ終を招きやすいと言われている。同社の別アプリでもバグは日常的にある事を思うと今後に懸念を抱かずにはいられない。 キャラクターも一部の人気キャラを出し尽くした後はガチャが回るのか、課金率を維持できるのか疑問が残るくらいにはやれる事が少ない。 余談ながら、このゲームは端末の充電が恐ろしく早く減る。出先で隙間時間にやるよりは家でバッテリー切れの心配なくプレイする方がいい。出来れば端末の負荷が軽減されるよう開発に工夫して貰えればと思う。(★4)(23/12/8)
ゲーム自体は面白いです。 ただイベント周回のダルさについては流石に言いたいです。全部自分で操作しないといけないので本当に疲れる。イベントポイントも全然貰えないし。スキップ機能かオート機能的なのを追加してください。1回やり終わったあとの疲労感が凄いです。ゲームのモチベーションを欠かせると思います。というかそんな何回もまったりやれる時間もないです。(★4)(23/12/7)
東方幻想エクリプス、楽しませていただいています。 今日、ゲームを起動したところ社名や課金についての表示まではいくのですがそこで白色にフリーズしてタイトル画面まで辿り着けず困っています。 問い合わせもゲーム内からしかできず、そもそもゲームを起動できないので八方塞がりの状態です。 ゲーム外にも問い合わせができる場所を用意していただけないでしょうか。 とりあえず再インストールしてみます… リセマラ中だったので不幸中の幸いですが、普通に遊んでいた場合データが消えてしまうと思うので速球に対応お願いしたいです… 追記:なんとか解決しました… しかしデータは消えてしまいました。問い合わせをゲーム外にも実装お願いします…(★3)(23/12/7)
2Dシューティングが苦手でもブレイクというシステムがあるし、体力制なのでちょっと被弾しても平気で初心者にも優しい。 問題は世間一般的になったシステムをあちこち改悪してるところ ・天井前に最高レア出たらカウントリセット ・PUは最高レアが出る確率の1/4 ・イベントはスキップ不可な作業(15分程)を大量に周回しないと目玉報酬すらコンプ不可(★3)(23/12/7)
いつも楽しませてもらってます。 話の内容や声、キャラのデザインなどいい所が沢山あってハマりました!! でも少し周回するってなると1回が長くて、疲れてしまいます… エンジョイするなら素晴らしいゲームだと思います!(★4)(23/12/6)
ゲーム中のタッチアイコンの位置をカスタマイズさせてくれ。共闘であんな端っこにある交代アイコンをスムーズに押すことは出来ない!スペカやブレイクアイコンも同じ。毎回ストレスでしかない。ゲームの作り高水準なので、本当にアイコンの位置の自由なカスタマイズをさせてくれ!そうすれば星5。(★3)(23/12/5)
ゲームとしては遊べるけど、現状は...って感じ ・ゲームとしては某美少女育成レース物をシューティングに寄らせた物で、育成に時間はかかるが、ゲーム性としては面白いと思える物になっていると感じる ・ガチャが割と渋く、所謂サポートカードがキャラガチャでも出るのだが、最高レアは出ない仕様になっていて、別途用意されているサポカのみ排出のガチャを引く必要があり、育成までの手間が非常にかかる ・スマホ等でのプレイを想定されていると思うが、ステージでの操作感が絶妙に悪く、一度のタップからの操作ではステージ奥などに行くのが困難であり、アイテム取得の重要性がある性質上、育成に支障が出る場面がある ・育成のステージ毎の評価が被弾でも下がるのだが、弾を打ち消した時に出るアイテムが育成に必要な為、基本的に敵陣に突っ込んで行く必要があり、被弾する場面が増えるのが微妙にマッチしない上、現状被ダメージを回復する手段が被弾のリスクを取って手に入れたアイテムの消費が主になっているのが辛い まだリリースされて間も無いので他にも色々あるが、キャラグラフィックやボイス、BGM等は良い感じなので今後に期待していきたい(★3)(23/12/5)
東方キャラの解釈違いや浅さがあり、声優も大体合ってない感が残念です。 声優は有名な人が多く話題性だけで選んだのかな?素人でもいいから合ってる人にしてほしかったです。 全員に共通してる「私って強い」的な独り言を言いながら道中雑魚敵を倒していくのは強いキャラほど違和感があり小物感があります… ただ衣装デザインは最高です!ちゃんと射撃自機としてのかっこよさも兼ね備えた可愛さと派手さがあり、見てるだけで楽しい。 ゲームはアーケード感がありすごく楽しいのでついついやってしまう。好きなキャラがガチャに登場するまでは続けてみようと思います。(★3)(23/12/4)
東方の弾幕は、美しさが重要な要素だったと思ったんですが、このゲームは弾幕のブレイクや、その時に出てくる大量の界力などで美しさが失われてしまっている気がするのは自分だけだろうか?(★3)(23/12/4)
一週間ぐらいしただけの者です。あくまで参考までに。 操作とか 横スクロールとゆうことでスマホとかじゃちょいとやりにくいような気もします。 コントローラーの対応とかあったらやりやすそうな…? 私はiPadなのでそこまで不満は感じませんが親指勢はもしかしたら見えにくかったりするかもしれません キャラ系統 個人的に絵師さんが好きでやってるみたいなとこがあります…w キャラは全部使えてる訳ではございませんが村紗のショットがなんかやりにくいです。 レミリアのキャラを軸に出るショットが私的にとてもやりやすいです あと、今現在の段階ではキャラも少なく確率がちょと低めなので 推しキャラが実装されてからやるのがモチベ的にも保ちやすいかもです。 リセマラもほんの3分程で出来るので… ゲーム性など 「東方幻想エクリプスはこれ!!!!」みたいなのが今んとこないような… ゲンリプ特有の面白みとか特徴がほとんど見つからなくて… イベントや今後のアップデートで追加されることを願っています。 東方幻想エクリプスはゲームを進めながらキャラを強化する素材を集めて途中で攻撃やらなんやらを上げて式化して…の繰り返しでちょっと飽きやすいというかなんというか…個人差はあると思いますが… 確かに面白いんですけど特有の面白さが欲しいです。 他にもキャラの強み弱みなどを説明欄とか書いていただけると嬉しいです(★4)(23/12/4)
普通にたのしい ガチャはキャラがまっったく出ん 時間がない人にはオススメしない 育成素材が本当に集まらないから、キャラを早く育成したいなら、毎日プレイせんといかん ホームのボタン押した時の画面切り替えのスピードがすっごいストレス(★3)(23/12/4)
さすがにポイントキツすぎる。メインのカードの入手ポイント1/3位で妥当だと思う(★3)(23/12/4)
東方原作でハードやルナシューター向けのゲームだと思います弾幕普通にキツいです ただ持ってるスペルカードを弾幕に向かってひたすらブッパなしまくって攻略するのは楽しい あととにかくチュートリアルで説明されてない事が多い(★4)(23/12/4)
オート機能がないのと、完全に何回も周回することになる育成ゲームなのに、育成素材の獲得の割合が合っていない。覚醒素材など、1日1回しかできないのにドロップ率も悪い。オート機能がないのでいつでも出来るわけでもなく、時間があるときにやらなければならないのにドロップ率が悪いとなると今の時代では続けてプレイするのが厳しい。そうしてるうちにサクサクできるゲームに目移りしてしまうのが現実。 ゲームのコンセプト自体は面白いのに勿体ないと感じた(★4)(23/12/4)
ゲームを起動して、最初のスペル技使うと、ほぼフリーズします。1分ほど待っていると戻りますが、毎回起きるので萎えます。あとは、重たいですねぇ。ボス連戦共闘なんか、動かないこともしばしば…。これは端末のせいなのかもしれませんが、使っている端末はiPhoneSE第3世代です。 イラストが最高に好みなので楽しめてはいますが、フリーズだけは改善できないでしょうかね??(★3)(23/12/3)
とても面白いんですが、スペルカードを使おうとすると固まって動かなくなってしまいます 一度アプリを閉じて開き直すと治るのですが、界力や評価が下がった状態で始まります これだけどうにかして欲しいですね(★3)(23/12/3)
基本的によくできているなという印象です。 キャラクターの解釈違いや声優が…といったレビューも見かけますが、二次創作を二次創作として受け入れられない/苦手だなと感じる方は原作をプレイした方が楽しめると思いました。 弾幕で挙動が重くなるのは端末のスペック上どうしようもないかも…と感じました。 ●良かった点 ・弾幕系シューティングをかなり気軽に楽しめる ・曲のアレンジも良い ・多少の差はあれど個人的にはどのキャラクターを自機で操作しても楽しかった ●改善して欲しいと感じた点 ・ゲームジャンル的に仕方ない面もあるがイベントのポイントを稼ぐ時や育成素材を集めるのに時間がかかりすぎる ゲーム面に関しては流石のケイブさんでしたが、きちんとやり込もうとするとイベントポイント集め等の拘束時間が長すぎる印象。 まだリリースされたばかりなので、この先の改善に期待しています。(★4)(23/12/2)
ゲーム性はめちゃくちゃ良い! でも、ガチャが色々キツいのと、進め方が分かりにくい!石配布とガチャの昇格演出くれー!(★3)(23/12/2)
ゲームはすごく面白くてやりごたえがあります。不満があるとすれば通信エラーになることです。Wi-Fiを切ってもエラーになることがありますりそこだけ直してくれれば凄く楽しくていいゲームです。(★3)(23/12/2)
技使うときかなりの確率で落ちる。必死こいて集めた界ちからがパー。あと願掛けするときも時々落ちて何が出たのか分からず終わる。本当にやる気なくす(★3)(23/12/1)
オート機能くらい付けて欲しい イベント中はとことん面倒臭い あとイベ報酬がショボ過ぎる ガチャ券とか石とか混ぜて欲しい(★3)(23/12/1)
何をやったら良いか分かりづらい ストーリーでバトルしながら進めてくんじゃないの? もっと簡単にわかりやすくしないと意味が分からずやめちゃう人多そう。(★4)(23/11/30)
ゲーム性自体は面白いけど、レベル上げがしんどい、基本的に重たい、スキルカード選択時に固まるなどの欠点があるので改善して欲しい。(★4)(23/11/30)
戦闘中にスキル選択をしようとすると固まってしまい、ゲームを再起動しなければいけない。なり萎える。早く修正してほしい。(★3)(23/11/30)
悪い点のコメントの方が長いです いい点 •キャラデザ  細かくミニキャラ状態でも可愛い •ストーリー  そのキャラ独自のシナリオがある •キャラによってステージがある程度違うこと  飽きがきにくく楽しい 悪い点 •操作性の悪さ  STGため弾幕が行き交うが、指だと視認性やキャラ反応が悪く被弾しやすいためタッチペン必須。タッチペンの場合でも、自キャラが画面の左側にいる関係上左手で操作する必要あり。 •ガチャが渋い  ガチャがキャラガチャと高レアの想起カードが出るガチャに分かれておりどちらの確率も渋い。特にキャラガチャはキャラがいないと育成ができないにも関わらず3%の確率でしか出ない。いくらキャラによってステージが違うとしても、少ないキャラしか育成できないために育成が軌道に乗る前に飽きてしまう。もっとガチャ石の配布量を増やしたり、ガチャの確率を上げたり、週替わりのキャラの無料レンタルなどをしてたくさんのキャラを使えるようにしてほしい。 総括 ゲームのサブ的な部分はとてもいいと思うが、メインとなる部分は課題が多いゲーム。ガッツリ育成したい人にオススメのゲーム。(★3)(23/11/30)
ウマ娘の育成部分をSTGにしたゲーム。 ポイント稼ぎの為に敢えて倒さず敵の弾と相殺させるといった面白い要素もある。 育成したユニットを使ってさらにSTGをする。 流石ケイブが関わっているだけあってSTGの出来としては十分。弾幕ももちろんあり。 育成リソース不足はサービス開始して間もないこともありある程度目をつぶるが初のイベントには流石に不満が出る。 内容はよくある育成をして得たイベントポイントで買い物をするというシステムだが目玉と枯渇している育成リソースを獲得しようとするととんでもない周回を要求される。 スタミナを通常より多く消費してその分ポイントを多く貰えるようなシステムがあってもいいものだが、そんなものはなくひたすら育成リソース不足で中途半端な状態のユニットを育成していかなければならないので正直辛い。 ウマ娘を引き合いに出してしまうが、流石にサービス当初でもサポカのレベルMAXは容易に出来ていた記憶がある。 どの道、育成沼にはハマる訳だし厳選に至れるまでの道のりをもう少しゆるくしても良いのではないだろうか。 更にウマ娘の様にスキップを連打して流れ作業でできる育成ではない。良くも悪くもしっかりとしたSTGであるので1回の育成にかかるカロリーが段違いである。そこを踏まえて上記の様なシステムの導入か、報酬自体の緩和を検討してもらえると嬉しい。 最後に、冒頭にも言ったがゲームとしてはかなり面白い試みでSTGとしても面白い仕上がりなのは間違いないと感じる。 総じてタイトルにもあるようにカジュアルさを前面に出す事ができればのんびり長く愛されるゲームになるのではないだろうか?(★3)(23/11/30)
ゲイムシステムや, 東方キャラ弾幕と設定の再現が自分的には結構いいですが,周回, 特にイベントが時間をかかすぎるのは欠点. ライトユーザーのために周回を楽に知ったらかなりありがたいと思います.別にランキングとスコア向きのユーザー達のモチベも下がらないし, 正直皆得と思います.(★3)(23/11/30)
今までの東方2次創作のゲームの中では随一のクオリティ。 ストーリーも絵も秀逸で隙がない。 もしCS版が売り出されたらいの一番で買いたいレベル。 惜しむらくは式化というゲームシステムか。 ローグライトのように育成できてとても楽しいのだが、他の育成ステージに使う為に何回も周回せざるを得ないので、指も目も痛くなってくる。老いには勝てんな… シューティングというゲームの性質上難しいのは分かっているが、せめてセミオートの実装を求む。 なお小町推し。2面の小町最かわです。(★4)(23/11/30)
ダウンロードしてから全然通信が切れてゲーム出来ない最初遊んだ時楽しかったからこの評価にしました。(★4)(23/11/29)
通信環境が良いはずなのに通信失敗と表記されてプレイできません߹ᯅ߹(★3)(23/11/29)
好きな時にすぐ使えるように 画面右側あたりにタップすると 即使えるようなアイコンください(★4)(23/11/29)
プレイした感じ楽しいですバトルも爽快感があって良かったです。 ただ、自分がプレイしている機種のスペックの問題もあるかもしれないけれどたまにカクつくことがありしたあと、ガチャの時アプリ自体落ちてしまう事が今のところ一度だけありました。画質を変えたりして試してみましたが改善できているかは微妙なところでした。 解決策などあれば教えて欲しいです。(★3)(23/11/29)
スペルを使用する際に、発動画面から長時間反応がなくなります。大体アプリ起動後の1発目にこの症状が起きることが多いです。これが不具合なのかはわかりませんが、これのせいで満足に遊べません。なんとかならないでしょうか、、、、(★3)(23/11/28)
メインストーリーを第2章辺りまでしか 読んでないのでどこまで進められるのか知りませんが… ○気に入った点 ・キャラ毎にストーリーがある事 (今は第一部だけみたい?) ・育成が継承型である事 (キャラを育成すればする程、他キャラを強く育成できるシステム)(どっかで見たな…) ・しっかり弾幕ゲーしてる事 (ブレイクの消えるタイミングが特に注意) ・メインストーリーに対して、 キャラ固有ストーリーがしっかり絡んでいる事 (進行時に時系列が表示されている) ○気になる点 1. 『『動作が半端じゃなく重くなる点』』 (動作軽量・画質標準・その他軽量設定) ・弾幕が張られてなくても画面が止まる… ・ボスが出るタイミングの切り替わりで止まる ・ブレイクと弾幕と弾破壊エフェクトで 処理しきれず停止したりする 2. ガチャの確率が低い点 現時点ではキャラが少ないから排出率が極めて低いように写っているだけなのかもしれない… (キャラ増えたら変わる?) ガチャが闇鍋でないのが逆に…難しい 他レビューでもありますが、 キャラガチャからは、☆5の装備品的なカードが出ず ☆5のカードガチャからは、キャラが出ない (どっちも確率が低い…) 今の所、これぐらい…かな 本当に処理落ちだけでも、どうにかしてくれれば もう少しやり込む気が起きるんだけども…(★4)(23/11/28)
シューティングゲーム初心者として程よく楽しめてるつもりです、1つ重要な問題点を上げるとするとスペカ?(必殺技)を出そうとするとそこから画面が動かなくなります。スマホとタブレット両方で起きてるので早めの対処をお願いしたいです。ステージの初めからにならないだけマシだけどもう時期倒せる!って時に使うものだからボス戦やり直しになって結構萎えます。切実に改善を願います。それ以外はイラストも声優陣もゲームの雰囲気も今まで出ていた東方二次創作アプリとしては1番好きです。今後も楽しませていただけることを期待しています。(★4)(23/11/27)
20体しかいない。こいしもこころもフランドールもない。推しが居ない人は悲しみを背負う。 あとキャラガチャの天井が実質無意味。 200ってなんだよ?(★3)(23/11/27)
サポートカードの編成で説明が全くなくてどのようにすれば良いのか分からない、おまかせにすると他に強いカードがあっても最低レベルの属性で合わせてセットされる、そもそも属性合わせる事でどのようなメリットがあるのかの説明も無い。 アイテムに関しても説明が全く無くて何に使用するのか全く分からない、ミッションで熟練度を上げようとあるがそもそもそのアイテムがどこで入手出来るかの説明も無い。 プレイに関しても自動で発動する事に対して全く説明も無かったし全体的に手が届かないと言うか説明不足による不親切さが目立ってしまうゲームだと思う。(★3)(23/11/27)
ストーリーの会話中、誰のセリフか分かるように名前が表示されているが、漢字の羅列のみで読み方が分からん。(★3)(23/11/27)
ストアでアプデしてね♡って感じの表示が出たからアプデしようとしたらアプデの文字が無いんですがそれは… とレビューをした者です。 どうやらまだリリースされてないとかメンテ中だったらしいのでここに懺悔します… さて、ゲームの内容ですが、メインストーリーが読むだけなのが残念だなぁ…と思いました。 キャラ毎のストーリーはできるんですが、本筋の内容で戦えないのがちょっと…って感じです。 操作性ですが、慣れてくると楽になります。 親指で少し隠れますが、それは場所を調整すると上手く行けます。 ガチャについてはまだ何とも言えません、20連くらいしか引いてないので… ゲームとしては普通に楽しいし、出来はいいんですが 本筋のメインストーリーをゲームとしてやってみたいなぁとは思いました… ゲームとしては普通に面白いので期待を込めて⭐︎4です。(★4)(23/11/26)
戦闘中、特に弾幕張られてる時に高頻度で固まる 早急に改善して欲しい、ゲームにならん 内容は今のところ楽しいので改善される事期待で星4にしておくが これが改善されない状態だと星2がいいとこ(★4)(23/11/26)
キャラデザや絵柄が落ち着いた感じ?があって好きなので始めてみました。 弾幕は勿論原作寄りで、初心者の人にもプレイスキルの高い人でも満足があって良いと思う。 ・ただ、ちょっと避けきれ無いと言うかもう少し減らしてもいいんじゃないかと思う所がある、、(・ω・`) 難易度が高かったりしてゲームオーバーになる時も何回もあったのでもう少し優しくしても良いのでは? ・キャラの育成素材もちょっと多過ぎる気もする…最初のうちはもう少し少なくて良いかも *あと個人的にですが、プロフィールにコメント?かなにか書ける場所とフレンド追加みたいなのとフレンドと話せる機能?が欲しいかも…!! ダン⚪︎グみたいに誰かと話せるような場所も欲しいです。よろしくお願いします( ̄^ ̄)ゞ(★3)(23/11/26)
初心者課題のアカウント連携でapple IDで連携したが、達成したことにならず。不具合でしょうか?(★3)(23/11/26)
初心者課題の「アカウント連携をする」がちゃんと連携してるのにクリアにならないんだけどこれは一体…。他は楽しめてるので早めの修正を求む。(★4)(23/11/26)
初心者ミッション的なやつでアカウント連携しようみたいなのがあったからアカウント連携したのに何故かクリアされない という事は、ガチャチケ10枚もらえますよと提示されてるやつが貰えないという事なんですよ。 なんか、運営にガチャ引くなって言われたような感じになりましたよ。 気分を害したので自分は辞めますが、シューティングゲームが好きな人はやりがいがあって面白く感じるはずなのでそういう人にはオススメするっていう事で評価は星3にいたしました。(★3)(23/11/26)
美麗なイラスト、豪華声優陣、あの名曲の数々とスマホ東方ではトップクラスに好き ただ一点だけ、操作性だけがどうも受け入れられない... 他にも言ってる方がいますが指をスライドさせた分キャラも移動するんですが、キャラ見えないし弾幕やアイテムも見辛すぎる これならバーチャルパッドで指位置固定でしたかった... この先バーチャルパッドが実装されればいいのですがどうせされないでしょうし... そこだけが不満ですが他は好きな要素ばかりなので☆4で あ〜〜〜咲夜さん美しすぎる〜〜〜(★4)(23/11/26)
現状1日平均プレイ時間6時間程度の微課金(約2000円未満)の個人的な評価です。 皆様参考にして下さい。 【ガチャについて】 200連内に必ず最高レアが引けるシステムとなってます。 ストーリークリア、コンテンツクリア、課題クリアを除いて、通常で手に入るガチャ石が、デイリーと無料で貰える石が1日100個で、毎日やって月10連1回のペースとなる為、無課金者微課金者はガチャを多く回せるゲームではありません。 リセマラが1周約3分と簡単な為、これから始める方は好きなキャラで始めた方がモチベが上がると思います。 【ゲームシステムについて】 横スクロールの東方です。 育成はウマ娘感があります。 キャラの強化やゲーム内通貨を手に入れる為のコンテンツがあり、1日で挑戦できる回数が2回の為、やればやる程強くなる、と言うゲームではなくコツコツやれる人向けのゲームかと思います。 (ガチャ石を使う事で1日の挑戦回数を増やせる為、課金者は別) こんな私でも破天の塔というコンテンツ(他者プレイヤーの進行具合やスコアが表示される)で現状20階の上位1.1%に食い込めています。11/25現在   下記は簡素にまとめた評価です。 良い所 ・キャラデザが良い ・ストーリーが良い ・リセマラが簡単(1周2分〜5分程度) ・フルボイス ・UIが分かりやすい 悪い点 ・リリース日初日、App Storeの審査の為、iOS勢とAndroid勢でスタートダッシュに差が出た。 ・上記の為、今後、運営が不具合への対策やメンテナンスを行う際、スケジュールがガバガバになってしまうのでは?という懸念がある。 改善して欲しい点 ・フルオートが無い。 ・フレンド機能を追加して欲しい ↪︎育成システムでフレンドのキャラやカードを使えると育成が行いやすいと思うが現状無い。(★4)(23/11/25)
ステージは問題無いのだが、ボス戦になった途端にカクカクどころの騒ぎじゃないレベルで動けない。 アプリ側の画質等を変更してみたが、変わり無し。 せめてカクカクだけは止めてくれ。(★3)(23/11/25)
多分バグだと思いますけど… スペカを発動しようとボタンを押した瞬間止まります 結構あるあるなので修正してくれるとありがたいです ゲーム性もキャラクターの声もめっちゃ好きです! なんかもうとにかく応援してます! 上から目線で申し訳ないですが頑張ってください!(★4)(23/11/25)
ゲーム自体はめっちゃ面白いと思います。 難易度もSTG初心者でも難なく出来るレベルなので、初めてやる方でもとっつきやすいと思います。 とは言っても原作とは違い、これはあくまでもソシャゲなのでしっかりキャラの育成をしないと勝てません。 この育成が中々に難解な仕様です。 まずこのゲームには、ベースとなるキャラと、異変解決にて手に入る式化キャラの2種類が存在します。 文面だけじゃよく分からないかもしれませんが、まぁベースとなるキャラは育成の基盤、式化キャラは実際にダンジョンで使うキャラと思ってもらえばいいです。 なので式化キャラを入手する為に異変解決に行くんですが、その際に「想起カード」という装備品の様な物を最大6つまで装備して行けます。 式化したキャラも最大2体まで編成できます。 そうして異変解決に乗り出すと、1つのステージを突破する毎にスキル習得が出来るようになりますが、ここで得られるスキルは前述した想起カードと、お供に連れてった式化キャラの持つスキルの中からランダムで抽選されたものになります。 要するに強い想起カード、式化キャラを連れていけばそれだけ抽選されるスキルも強くなるって事です。 そうして徐々に強い式化キャラを入手し、高難易度のダンジョンに挑む、というのが主な流れになります。 さて、ここまで説明すればキャラ、想起カードの重要性がよく分かったと思います。 その2つを入手する為にはどうすればいいか?…はい、当然ガチャで引くしか無いわけですね。 ですがこのゲームのガチャ、なんとキャラが排出されるガチャでは何と☆5の想起カードは出てきません。 ☆5の想起カードを入手する為にはそれ専用のガチャを引くしかないんです。 当然そっちのガチャではキャラが排出されない為、自分の現状に合ったガチャを引く必要があります。 なので最初はガチャでキャラを1体当てて下さい。 ダンジョンでは式化キャラを最大3体まで編成できるからです。 一応属性相性があるので、本当は5属性分のキャラを揃えた方がいいですが、キャラ率3%なのでちょっと無課金だとキツいと思います。 なので取り敢えずキャラが3体揃ったら☆5想起カードを狙いに行ってもいいです。 その辺はお好みですね。 総評 リリースされたばかりなので粗さはちょこちょこ目立ちますが、STGとしてのクオリティは非常に高いので東方ファンは是非やってみて下さい。 ガチャに目を瞑れば本当に面白いです。 個人的には東方ソシャゲの中で1番の完成度かと。 キャラガチャで☆5想起カードが排出される様になれば文句なしなので、是非ともアプデで改善して欲しいです。(★4)(23/11/25)
イラストがめちゃくちゃ綺麗だしシューティングも難易度が上がると避けがいのあるものになる。キャラ1人1人に異変解決のシナリオがあるのもよい。基本的に周回ゲーかな?キャラレベル上げては式化しての繰り返しだと思うので時間ある人向け。全体的に面白いと思うけど、スペカ使おうとしたら固まることがあるしそうなると一旦アプリをタスクキルしないと直らないのでそこだけ改善してほしい。異変解決なら途中セーブされるからまだしも資源調達の最後の方でやられるとちょっと萎える。そこらへんの挙動だけ改善されればシューティング好きも東方好きも楽しめるとてもいいゲームになると思います。(★4)(23/11/25)
メンテ関連は置いておいて、ゲーム自体はソシャゲ東方二次の中でも1.2争える出来だと思います。 本家と同じSTGなのでルナシューターじゃないと高難度はできないんじゃと不安もありましたが、ブレイクシステムのおかげで、上手ければ多少有利になるくらいでノーマルシューターでも気持ちよく遊べるようになってるのは素晴らしいです。 ただ……某野球や競バを意識したであろう式システム。これを取り入れた割には素材が渋すぎてすぐマンネリ化してしまいます。 周回して装備を強化→以前の壁を突破というのがこの育成システムの醍醐味なはずなのに、配布する育成素材が制限されていて何周しても大した成長を感じられません。 まあサービス始まったばっかりだしイベントの配布やアプデでどうにでもなると思うんで、一旦はゆるゆる続けていこうとは思います(★3)(23/11/25)
ゴ魔乙とかで有名だったケイブだっただけに結構手を抜けない割とガチなSTG、育成システムは....まだ自分では評価出来ないところ、というかキャラが集まらない(★4)(23/11/24)
ようやく出来るようになったけど、寺子屋に行こうとしたらずっと読み込んでて進めず行けない…。あと指南盤も開けません。 早く推しキャラ追加されないかな〜…(★4)(23/11/24)
シューティングのシステムと育成部分の楽しさ BGMやキャラクターの丁寧な描写 楽しくて面白い作品でコツコツと続けていきたい作品ですがスペカ選択時に高確率でフリーズしてやる気を削がれます 中間セーブが働いているので再開は楽ですが 稼ぎや避けが上手くいっていたのにやり直しさせられるのは辛いです 早期修正を望みます リリース直後の賑わっている時だからこそ人が離れる前に頑張ってほしいです 余談ですがチルノがすごく可愛い! マスコット感の強さがとても良いです💕 今までチルノは普通に好きでしたがエクリプスではチルノ最推しとも言える 愛でて育てます!(★4)(23/11/24)
面白いです!ちょっとむずかったけど… あと急にメンテナンスが入ったんですけど、これ私だけですか?(★4)(23/11/24)
プラスポイント操作性と声優さんとイラストは結構いい悪いポイント1回やるだけで10分くらいかかるから周回がめんどくさいくらいかな(難易度は簡単だから個人的には好きだけど長続きはしなさそう)(★4)(23/11/24)
申請中にアプリリリースするな Andでプレイできてる人と、iOSでできない人で差が大きく広がるものじゃないが、ちょっと仕事が雑すぎるのでは? 運営が心配になる出だしですね 追記: ゲーム自体は楽しいので頑張って欲しい ただ今後は運営次第になるので、本当に頑張って欲しい(★4)(23/11/24)
自分が予想していたのよりも遥かに良かったです❗楽しいです〜運営さんも大変でしたよね(笑)(★4)(23/11/24)
イラストは良いし、立ち絵は動くし、育成要素も結構良い感じ、と思います。 東方好きな方はストーリーも十分楽しめると思いますし、弾幕シューティングゲームという点で本家を遊んでみたいけど出来ないっていう方も難しいながら遊べると思います。 皆様心配なガチャはまぁまぁといったところです。排出率は悪いほうじゃないけど、いい方でもない。個人的にバランスは良いと思います。 でも回せる頻度は少ないんじゃないかなって感じです。 一通りやってみて、多分続かないかなって思っちゃいました。 面白いと感じる方も沢山いるみたいですので、気になる方は是非やってみて下さい。(★3)(23/11/24)
ウマ娘やパワプロ方式の横シューティングゲーム。 基本的に同じステージを手動で回る為、かなり人を選ぶ。 ガチャがそれほど多くは引けない為、無課金の人は推しが出るまでリセマラ推奨です。 個人的には周回必須なので能力より推しで選んだ方がモチベは続きそうな気はします。(★4)(23/11/23)
イラスト=神 声=神 弾幕=神 キャラ=神 ガチャ演出=神 初めたばかりですが面白いと思う! さ終しないで(願望)(★4)(23/11/23)
ゲームを起動するときや、アプリ内のボタンを押すときに、ノイズ?音割れ?みたいな音がします。 機器の異常なのかアプリ内なのか、、、(★4)(23/11/23)
楽しいのですがすごくノイズがするのはこちらの携帯が悪いのかアプリ自体が悪いのか分からなくて不快です。 他のアプリを開いてもノイズはしないので改善お願いします イヤホン越しでも普通にやっててもするのでよろしくお願いします(★3)(23/11/23)
バージョンアップデートちゃんとしたのにバージョンアップデートしてと通知が来るタイトルすら拝めてない…(★3)(23/11/23)
なぜクリックして更新が必要なのか 私がダウンロードしたのは最新バージョンですね(★4)(23/11/23)
うーん、はっきり言って面白味としては大きく欠けてしまってた。まあそもそも自分が弾幕シューティング系好きじゃないってのはあったけど、育成に時間がかかりまくるのが厳しすぎる......。もうちょっと育成にかかる時間を短縮して欲しかったかな......。唯一、キャラデザインは最高だったからLINEスタンプは買わせていただきました!(★2)(24/11/4)
協力戦に関して長らく問題視され続けている放置勢の対応、これに関して公式コミュニティや問い合わせ等で散々言われ続けているにも関わらず全くの対応無し。 それどころかチーム内行動履歴機能の廃止など明らかなデグレードまで起きている。 ユーザの声は聞く気無し。ただ只管に集金体制を貫き金を稼ぐことだけに躍起になる。 まるで岸田政権だな。(★1)(24/10/31)
今の咲夜もそうだけどそれが当たる以前の問題で全くと言っていいほどキャラが出ない東ロワとなどと比べてもダントツに確率が低いこれは無課金では難しい(★1)(24/10/24)
これのせいで満点取れるところを無理やり30点にさせられてミッションアイテムが取れない。 わざわざ被弾しに行く様子もあるからほんとにいらない(★1)(24/10/24)
キャラ率を上げて頂きたい 無課金のものです。キャラ、声がすごく好みで始めました。ガチャをやっても、キャラが一回しか出なかったり、、 私の運が悪いだけかもですが、流石に3%は低過ぎませんか?出来れば5%くらいにあげてもらいたいのてすが。。(★2)(24/9/28)
世界観もよし、ストーリーも東方の中では珍しくシリアスめな感じでなかなか悪くはない。 だが、UIがややゴチャゴチャしていてどこから手をつけていいかわからなかった。(★2)(24/9/14)
まず、いいところをまとめるね。 ・絵柄がいい ・世界感よし まあこれぐらいかな。次に悪いところ ・キャラデザが原作と全然違う ・ガチャがソシャゲにしても確率が低すぎる ・課金の圧がすごい ってところかな。 いいところはそのままだから解説しないけど、悪いところ解説してくね。 まず、キャラデザが原作と全然違うこと。これは多分それぞれ意見違うと思うんだけど、とにかく全然違う!!東ロワは別の世界線としてやってるからいいと思うんだ。でもこれは違うから!これはよくないと思う。まあもちろん二次創作じゃんっていう人もいると思うけど流石にこれは変えすぎ。 んで、2番目はそのままだけど、ソシャゲにしても確率が低い!仲間さえも確率が低いのに、そのなかのピックアップが全然でない!これはダメ 次、課金の圧。ピックアップを当ててガチャ画面閉じたら育成パックを勧められる。さすがにこれはちょっとダメだと思う。 これはあくまで個人の意見だけど、参考になればいいな〜程度で書いてるから、いれるかいれないかは貴方次第だけど、私は数日であインストールしました。(★1)(24/9/8)
何回もガチャ引いても想起カードしか出ませんでした(泣)キャラ出なくて攻略どころでは無かったので諦めてさよならしました。(★1)(24/9/5)
白い画面のままプレイができないので直して欲しいです!お願いします!(★1)(24/8/22)
毎日楽しくやってもらっていますでもたまにラグい時があるそれがなければ完璧でしたラグでいつもイライラさせられているので出来れば早めに直して欲しいです本当にムカつくので それ以外のところは問題ありません 出来れば早めに直して欲しいです(★1)(24/8/18)
◆最初に 東方キャラ好きシューティング好きでこれからはじめようと思った方にはおすすめできません。 ・レベル上げ等の為のリソース入手手段が極めて貧弱でキャラ依存性も高いため困難 ・キャラガチャ、装備に当たる想起カードガチャは非常に当たりにくく通例天井必須レベルだが、当然のように凸もかなり重要 ・ゲームの根幹の一つである育成システムが複雑且つ面倒且つ困難 ・今から環境に追いつくためにはプレイヤースキルを培うための時間もキャラの凸も装備に当たる想起カードも多大に必要 という理由からです。 ◆タイトルの件に関して 先日、限定キャラの販売終了から僅か1週間ほどで、実質的なそのキャラ等の表題にあるようにナーフにあたる修正を行うと発表がありました。 売り抜けた後にこれなので全く信用できません。今後課金するに一切値しないと確信しました。 また、このゲームのメインであるスコアアタックの唐突なレギュレーション変更等を頻度高めで行ってきていますので、思っていたのと違う、といったことがこれからも多くあると予見されます。 ◆最後に ゲーム性はシューティングパートの出来は良いと思います。また、キャラグラフィックやボイスなどもとても良くできています。 一方、その他のUI等は非常に練度が低く周回などを多く要求される割に周回させる気があるのか?とストレスに思うような所が多いです。 総じてプレイする価値はあまり高くない、お金と時間の無駄になりやすいゲームかと思いましたので、この星評価とさせていただきました。(★1)(24/8/17)
好きなキャラが出るので普通に数万課金するくらいのユーザーですが毎度のように天井で嫌になります また、星4、星3カードの被りの価値が基本的に0なので有償ガチャの金ドブ感が強いのがいただけない 他のゲームなら被りを素材と交換とかできて無価値には終わらないので是非参考にしてもらいたいところ(★1)(24/8/16)
ボスとのバトル中連続攻撃の場面で重くなり全く進められない…画質を低くしてもなるからな…これなら普通に東方LostWordをやった方が良い…(★1)(24/8/9)
長文失礼致します。 先ず、キャラ絵がキレイでそれだけでもやってみよう!と思える。 好き嫌いはあると思うがシューティングという部分も私的にはプラス要素だった。 【ガチャ】 ガチャの当たる当たらないは運なので当たらないからどうこうなどと言う気はない。ただ… ガチャの仕様に運営の迷走?を感じあまり好感が持てない。 サービス開始当初のガチャ仕様は限定キャラ、限定カード(装備カード)、恒常キャラ、恒常カードの4種類のどれを引いても4種類全てのガチャが天井までの数値がプラスされていた。それが仕様変更に伴い各ガチャにそれぞれの天井設定となり一部のユーザーは歓喜していた。 私は課金者だったので大した変更と感じていなかったが、無課金ユーザーからしたらそのシーズンで限定キャラガチャをして天井まで届かずキャラもゲットできずシーズン終了したとして、次シーズンは限定キャラより限定カードが性能がいいから欲しい!となった場合に各々のガチャに天井が設定されているのと天井が4種類で共有されているのとでは全く話が違いこの変更は無課金の方々にはツライ仕様変更だったのでは?と思う。 他にもそのシーズンしか使用できないガチャチケの実装、ステップアップガチャの実装等、うーん、頼むから金使ってくれ的な感じを最近は漂わせてる気がしてなりません…。 【イベント】 ゲームとしては楽しいシューティングだが、2回に1回はイベントで式化というキャラを0から育成することが必要となります。 イベントを介さずともキャラを式化して好きなキャラに自分の所持している装備カードから好きなスキルを習得させて自分好みのキャラに育てることができます(式化)。 ただ、イベント時の2回に1回はその式化をイベントのステージを攻略して式化を作り直さないとイベントのスコアアタックに参加することができません。 通常時に作った式化や、前回イベントで作った式化のキャラはそのイベントでは使用できず、新たに作り直すことを毎イベントの2回に1回は強制されます。 まして、理想が高ければ高いほど式化を完成させるまでに時間を取られます。例えば半日頑張っても自分の理想の式化ができなければ半日無駄になります。 1時間、2時間、半日やって得るものがないゲームは私としてはこのゲームが初めてだった為、この部分はとても苦痛に感じました。 しかも最近は霊撃力を高めたキャラ、攻撃力を高めたキャラ、防御力を高めたキャラ等、別イベント毎に何かを強化した式化キャラを作ってイベントに参加するといったことも定期的に行われています。 【シューティングスタイル】 シューティングと言えば大多数の方々は敵弾を避けると想像すると思いますが、このゲームは敵弾を如何に破壊しポイントアイテムに変換し獲得するかが重要なゲームとなります。 ということは制限時間をフルに使って敵に弾を出してもらわないといけないということです。 敵弾を避けて早く敵を倒したのではスコアが上がらず、如何に敵に弾を出してもらう為に即敵を倒さず多く弾を出してもらい尚且つ敵弾を破壊しポイントアイテムを多くゲットできるかを競うゲームです。 最初は真新しいシステムと思い楽しめていましたが、先に書いた式化の件とこの時間をいっぱいいっぱいに使うという部分が合わさるととてつもない時間を費やして全く費やした時間が無駄になるということがあり得ます。ただし、そうならず費やした時間で成功する方々も多くいらっしゃるのでここに関しては私の主観ですが、私はかなりの苦痛を感じていました。 【スキップチケット】 サービス開始後暫くして実装された一度クリアしたステージをスキップできるチケットですが、これが実装された当初は多くの方々が歓喜していました。が… 私には何を喜んでいるのか意味がわからず今だに意味がわかりません。 一つのステージをスキップする為に当然一枚のスキップチケットが必要となるのですが、そのスキップチケットを一枚獲得する為に別のステージを普通に操作してクリアしないとスキップチケット一枚が獲得できないのです。確かに時間いっぱいいっぱいに使うステージを一回クリアするより適当なステージをサクッとクリア するほうが僅かな時間は短縮になりますが、短縮されるのはほんの僅かです。今だにスキップチケットの旨みが私にはわかりかねます。 苦痛を感じてしまった私の主観でお話ししてしまいましたので楽しんでおられる方々との意見は当然ちがいますし、私自身数ヶ月楽しんでこのゲームをやってきたのでゲームが面白くないという訳ではございません。ハマる人はハマるゲームだと思いますので絵柄やゲームシステムが気になった方はやってみるのが良いと思います。 私は仕事や家事をやりつつこのゲームを楽しんでいましたがその中で費やした時間が無駄に終わることに疲れてしまったのでそろそろ引退かなと感じています。 最後になりますが私は少しやって主観を述べているのではなく現在開催中の塔イベントでも10位以内に入っている程楽しんでいたプレイヤーとしての主観を交えたレビューです。 楽しいけど苦痛(無駄になる時間が)…初めてゲームで感じたなんとも言えない感情でした。(★2)(24/8/6)
けどガチャのキャラ排出確率悪過ぎて心折れてしまった。 ありがとうございました。(★1)(24/7/31)
ゲームせいはいいんだけどネットが繋がっててもエラーが来たりアプリを開いたら少し黒い画面で,変わった?と思ったら白い画面で固まった。またない私が悪いのかはわからないけどもし不具合とかだったら直して欲しいなぁ…(★1)(24/7/29)
何回ガチャを引いてもキャラなんて出てこないもっと確率を上げたほうがいい(★1)(24/7/21)
全体的にゲームの作りはいいんですが、ガチャのキャラが当たる確率がそこらへんのゲームと同じぐらいなハズが全く当たらない。 さかつきさんなどの一部のプレイヤーなどが全く当たらないです。 200連しても当たりません。(★2)(24/7/15)
とりあえず始めた頃から毎日ぼちぼち遊ばせてもらってます。 ゲームとしてはまぁまぁ楽しませてもらってます。 育成…というよりレベル上げが結構時間かかるので中々大変かと思います。 急いで強くしたい方には向かないのかなと思います。 ガチャは皆様仰られてるので割愛 …したいのですが。 ようやく推しのお燐ちゃん来たので有償のみのガチャ回してみましたが中々酷い。 キャラ出ないのにピックアップキャラ出現率1.5、2.0倍要ります?? キャラ確定は最後に1体…まぁ違う方が出たのですがまぁキャラ確定なだけだし仕方ない…。 ただその前の要らなくないです?しかも有償以外のガチャは天井までの回数そのままて… とりあえず引けるまでは頑張ろうとは思いますがこれ終わったら二度と課金したくは無くなりました。 回す方は3%引けること前提で回す事をおすすめしますし、下手すると普通のガチャの方で回した方が天井までの回数稼げるので良いのかも知れません。 まぁ運次第なので頑張って見てください。 私の課金欲消して頂きありがとうございます。(★2)(24/6/30)
このゲーム入れてある程度プレイしてキャラも育ってきたけど あまりにも想起カードが強すぎるし、その割に基本システムで 想起カード使えない時でも敵キャラの攻撃から守れる。 そりゃダメージ受けないでしょ。 唯一の楽しみはストーリーと追加されるカードの絵ぐらいで 普通のゲームがただ報酬のための義務で周回してるだけだし どこをどう楽しめばいいんです?つまんないんすけど。 せめてカードもブレイクも使わずにクリアしたらボーナスが入るとか 想起カードでは一部の弾幕を消せないとか何かしらの 難しいけど挑戦したい要素がないとつまらなく思います スコア稼ぎするために敵を延命して淡々と弾幕を壊すって 楽しいわけないじゃないですか。(★2)(24/6/29)
WiFiがついてる状態でゲームを起動すると何度も通信エラーが表示されてまともにログインもできない 他のゲームではそういう現象は起きないのでこのゲーム側の不具合だと思われる いちいちデータ通信に切り替えないといけないのがだるくてやる気が失せる(★1)(24/6/21)
衣装がいつもと違うキャラは期間限定でもいいけど、原作キャラを期間限定にするのが痛い。 推しのキャラが入手不可になってて萎えた。 面白いアプリなのに残念。 普通の恒常ガチャに入れるのが無理ならせめて復刻して。(★1)(24/6/12)
どうしても欲しいキャラがいてかれこれ300回以上はリセマラしてるのですがキャラが確定枠1人以外で出たのがほんの数回です。本当に3%ですか?0.0003%に直した方が良いのでは?と思ってしまうほどキャラが出ません。このゲームで欲しいキャラが手に入る確率なんてないに等しいでしょう、最初のガチャでキャラがもし2体以上出たのであれば即刻リセマラをやめるべきです。ガチャ面は期待しない方が良いですね。(★1)(24/5/25)
キャラクターの絵はカッコ良いし、服がアレンジされてるのはすごい良いと思う。ただ、ガチャが渋過ぎるし、ステージで被弾しなくても総合評価が低いのはマジで何なんだろう🤔あと、同じキャラの亜種を実装するくらいなら、もっと色んなキャラを実装して欲しいなと思った。 最後のは個人的な意見に過ぎないけど、最初の2つならなんとかなると思うんです...(★1)(24/5/1)
コレやるなら デススマイルズ買い切り版でいいかな 昔のCAVEの方がクオリティ高ぇぞ? ゴ魔乙もゴミだったもんな あとやっぱり東方に縋り付くCAVEは 見たくなかった。(★1)(24/4/21)
チュートリアルのキャラ確定ガチャのパッケージで大きく写真がのってるレミリアと咲夜が明らかに出なさすぎる。 あとキャラ確定ガチャの結果画面で右下にもう 「もう一度祈る」というボタンがあるにもかかわらず押しても何も起こらないのが謎すぎる。(★2)(24/4/14)
タイトル通りです。 ガチャは別ゲーでいうところのサポートカードや概念礼装とキャラが同じガチャに入ってる闇鍋仕様、ただし概念礼装の最高レアは概念礼装単体のガチャが別にあってそっちでしか手に入らない。 一応どちらとも天井はあるがセレクトができるわけではない。初期のFG○だってここまでじゃねぇぞ?! 育成、基本のキャラレベル上げとカード(概念礼装枠)のレベル上げに必要なアイテムがデイリーで手に入るが、一日二回しかできない。必要とされるEXPに対して足りない(他に遠征みたいなものやスキルとかを育てる育成のほうでもレベルを上げられるが雀の涙) ぶっちゃけるとFG○とウマ○の悪いところを両どりしたようなシステムです。ゲーム自体は悪くないですか天下のケイヴがZUN氏の信頼を勝ち取って許諾を得た東方二次創作ソシャゲでは酷いもんです。維持のためにもお金を稼がないといけないのは百も承知ですが、世界観の説明などがないいわゆる内輪向けの東方ゲーなのにこんなんだとやる気が起きません。推しのキャラが出るまでやろうと思ってましたがそろそろ引退しようと思ってます。(★2)(24/4/14)
リリース日から始めていたが、ガチャでPU出たのはたった1回だけ。 ガチャ確率をいじるのは厳しいかもだけど、、、 結局推し出なくて今は放置気味(★2)(24/4/12)
アリスの性能が「人気キャラだし弱くても大丈夫だろwww」という運営の腐り切った醜い考えが滲み出ていて萎えたのでアプリを消した。運営のアリスの扱いの雑さが表れていて運営に失望した。もう2度とやらないしとっととサービス終了してしまえばいい。ガチャのシステムやキャラ性能作成などどれをとっても星1つもつけたくないくらい本当に不快なゲーム。(★1)(24/4/8)
間違えた自分も悪いけど、ガチャ引く時キャラクターが出ないこと分からなくって、そのまま引いて虹来た!と思ったらカードでて少しガッカリした、、、ガチャにもっと大きくキャラが出ないこと書いて欲しい🙏ガチャの確率はそのままでいいと思う、結構出るし(★1)(24/4/5)
イラストめっちゃ良くて、 ゲーム性も好き レミリア当てるためにリセマラしたのに 当たるのは河童と酒のみばっかり。 何回出てくるねんってくらい レミリアはゼロに対して にとりとすいか 20回以上はでてきた。 まじで、確率どうなってんねん。 結局レミリア全く出ないのでやめました(★1)(24/4/5)
排出率の低いキャラをガチャで入手しないと遊べるステージが増えず、育成のたびに同じステージを何度も何度も繰り返しプレイして飽きてしまった。 (一応自動でキャラを育成するシステムはあるが、手動でないと強いキャラは育成できない) また、声があまりにも合っていないキャラが数名おり聞く度に違和感を感じていた。 さらに、スコアの順位を競う極致の塔に関してもあまり好きにはなれなかった。(というよりこれが原因でアンインストールした) スマホゲーなので仕方がないところはあると思うが、課金をして特定のカードを入手しないとどれだけ頑張っても絶対に上位には食い込めないし、使える攻撃スキルが少なく特定の属性にばかり偏っているため属性で有利を取れない場面が多々あった。 (例えば、心属性の弾幕は体属性の攻撃スキルで破壊するとスコアを多く稼げるのだが、力属性などに比べて体属性のカードには使える攻撃スキルが少なく属性で有利を取る事ができない) 個人的には、ランキング機能自体ストレスになるのでいらないと思っているが…………(★1)(24/3/21)
頑張って強くした自機なのに低レベルなレートクリア条件のせいでいつまで経ってもクリアできない 極致だとキャラも変えられない 何も取らない弱い式作って相当舐めプしても取れません 一体ユーザーに何をさせたいんですか?(★1)(24/3/18)
何度試しても、通信エラーの画面が出てきてプレイ出来ません。 わがままかもしれませんが、直してください。 そのほかはストーリーもやり心地も良いです(★2)(24/3/13)
調査とレベル上限解放のスキップが欲しいです。 いちいち長くて面倒になってしまう。 ぶっちゃけキャラのブレイクスペルとブレイクショットが厳密にどうとかわからないし(いちいちキャラ画面の詳細に戻るのが面倒)、調査時の3タイプの選択できるキャラは絞って欲しい。 そもそもどんな時どんなキャラが有利とか実感しにくいんですよね。 アイテムなど必要なものがどの程度必要か分かりづらいしお金も貯まらない。 ロスワほど石も貯まらないし欠点はあげたらキリはないですが応急でスキップ機能が欲しいです。(★1)(24/3/11)
ガチャの排出率おかしくない?3%にしてはあまりにもキャラ出ないんですが。ソシャゲである以上、ガチャの細工外さないとユーザー離れていきますよ(★2)(24/3/6)
本当は運営の方々も頑張ってるし⭐︎4くらい付けてもいいけど、ソシャゲなのでガチャの結果で嫌いになってしまうのでした。課金もしてるのに最後に引けたピックアップが11月末なのは流石に面白くないですね。 これだけだとレビューになってないので改善して欲しい点をいくつか。 ・新機能の調査ですが、もう少しテンポよくしてくれると助かりますね。出る時、戻る時の演出をスキップ出来るようにしていただけると助かります。 ・式の売却画面で編成から外せるようにしてほしいです。どこに編成した式かなんていちいち覚えてないので売却するためにあちこちの編成探さなくてはならないのはストレスです。 ・準備画面で想起カードやキャラのレベルを上げられるようにして欲しいです。準備のためにキャラページと異変解決ページを往復するのもまたストレスです。 ・適宜バランス調整をしていただけるとありがたいです。特性がないに等しかったり、ショットが使いにくいキャラや想起カードに光があたるといいですね。 ・同じボイスは1分に1回くらいにしていただきたい。ホーム画面もゲーム中も同じボイスを延々と繰り返すときがあるので、少し気持ち悪い。特にひどいのが椛の特性発動時のボイスでしょうか。 以上です。総じて、ソシャゲのUIやガチャ要素が足を引っ張っている作品だと思います。3000〜4000買い切りdlcコンテンツ1キャラ500円とかだったら手放しで褒めていたゲームだとしみじみ思いました(★1)(24/2/21)
ちゃんと自分の意見が運営に認知されてると分かるのでめっちゃいいですね!(★1)(24/2/13)
通信エラーや通信状況を見直してください。と出て一生ゲームが始められません。 家でWiFiを引いているのにこれが出るのはどういうことでしょうか。試しにネットを切り試してみましたが、なにも変わりませんでした。(★1)(24/2/9)
・雑魚はまだ良いがボスが動きまくるせいでアイテムを大量に取りにく関係上接触事故が多発する。時間経過、自動回収、敵への攻撃、撃破等でゲージが貯まるシステムにして欲しかった。 ・画面が狭いのにUIの位置が変えられないのはキツイ。回収のシステムと相まって多大なストレスになる。せめて位置変更くらいはさせてもらいたかった。 ・ショットによる格差が激しく、弱いキャラを育成しても成長の度合いが体感できない。育成系とstgはとことん相性が悪いなと感じた。 ・想起カードが使いまわせるのは唯一の救い。 総評 一言で言うならあらゆる行動が面倒。ストーリーの根幹に関わるシステムがstgの爽快感を完全に邪魔している。育成ゲームをやっているのかstgをやっているのか分からなくなった。育成をメインに据えるならスキルの発動以外は完全オートで良いし、stgをメインにするなら育成システムはエレメントドールとショットを選択するくらいシンプルで良かった。(★2)(24/1/27)
画面がスローモーション状態だった。 キャパオーバーしてます。 残念です。(★1)(24/1/21)
弾幕ゲーとしては面白い、強化していくという楽しみがありますね。 ただ、強化が逆にきついところもあります。 強化欄が多く、弾幕ゲーにはあまり噛み合わない印象を持ちます。 また、指で動かすので弾が見ずらいところもあります。タブレット推奨ですね。 スマホが熱をかなり持つので、そこも注意してほしいです。 キャラは可愛いので、そこはとてもいいと思います。(★2)(24/1/16)
同名別キャラ(レミリア)を同時に編成できないのは終わってる。なるはやにコレを修正しないようなら直ぐ辞めます。(★1)(24/1/16)
ゲームとしてはSTGも育成要素も理解すれば最初は面白い だか本格弾幕シューティングとスマホゲーの相性はやはり良くない。精密操作が難しいうえ自分の指で敵弾が見えないのも辛い それから敵の弾幕をブレイクしにいくことでポイントを稼ぐシステムなのに、育成して火力が高くなると敵弾を出させる前に撃破して稼げないなど色々システムとの相性も良くないと言うかズレてるところも多々ある。 ポイントアイテムは散らばりまくるので敵に触れずに近づいて集めるのも面倒。ブレイクさせたら自動吸収かもっと吸収範囲を大きくしてほしいところ 育成要素も理解しにくい部分も多い。APを消費する行動もほぼ一択。何をどう強化して次に何をすればいいか戸惑う。 他のゲームならAP(所謂スタミナ)を使って経験値稼ぎとかお金稼ぎクエストみたいなのがあるが、このゲームは1日の回数制なのでどう頑張っても1日で出来る育成に限界がある。 なのでひたすら異変解決するしかないってのも微妙。ランク上昇で溜まっていくAPも消化するのが大変すぎる。だったら上限100なんてやめてほしいし、もっと経験値かアイテムがもらえるようにして欲しかった。APを消費するためだけにプレイしているのがひたすら虚無。 オートもないスキップもない、でも評価のためには真面目に何10分もかけて弾幕回避やブレイクに気をつけながら頑張って稼ぎプレイしてほしいスキルが来るかの運ゲーで祈って…最初は楽しいがとにかくストレスが溜まる。 とにかく色々惜しいゲーム。3日ほどプレイしたが、時間がなくてAPは300以上あるが消化できそうにない。時間は消費するのに成長がそれに対して少ないのはただ辛いだけ。キャラもガチャで出したところで2体くらい。初期の霊夢とそれらを使い回して強化されないショットを延々と見続けてお腹いっぱいにさせられてしまった(★2)(24/1/15)
式神化というシステムは慣れると面白いです。ただ、結局のところレベルの方が重要なのでレベル上げをするんですが、現状だと都合3キャラの育成で手一杯になるので新キャラ出ても引く余裕なんかないですw。どんどんガチャを引かせたいなら1キャラ辺りの育成リソースは下げないと商売にならないんじゃなかろうか?(★2)(24/1/14)
そうでない人は直ぐ飽きるイメージ。 個人的にハマらなかったから、ログインしてない(★2)(24/1/11)
メインイラストレーターが好きな絵師さんなのでとりあえず星は増やしておくが、ゲーム自体はあまり楽しめるものではない。 ○周回を要するのにオート機能がない、1回あたりが長い 下手すると1周回20分かかる。たまりきったAPを使い切ることを想定すると3回。1時間かかる恐れがある。この構成で誰も違和感を抱かなかったのだろうか。 ○スキル発動が不便すぎる オート発動で設定しておくとマジでいらないタイミングで勝手に発動する。オートを切って手動にすると、バグって画面が戻されたりするので結局適切なタイミングでの発動は不可能。 ○メニュー画面の遷移が変 3回目くらいのメンテ後から、メニューを触っていると頑なにトップに戻されるようになった。そういう仕様にしたのならイライラするから戻して欲しいし、バグなら早く気づいて欲しい。 ○そもそもAPの使い道が違う気がする 資材調達にAPを消費するなら、スキップもできるし1回が重くないので使いやすくなると思う。現状資材調達はなぜか回数制限があるので、キャラ育成がしづらい。 余談 公式X、絵師様に中の人を任せているのかと思うほど空気がおかしい。一応企業だよな?と思うことがしばしばある。人間味のある公式アカウントというのも面白くはあるが、アプリの出来と相まってこちらは冷めてしまう。もしかしてこれは同人ゲームだったんだろうか…(★2)(24/1/9)
原作の服装からアレンジするのはわかる、わかるが露出度上げればいいというもんではない。 デザインした人はヘソフェチか何かでしょ? 原作の服飾デザインは同じキャラでも作品によって違うけど明らかにこのゲームのものは違いすぎる。 一度キャラ並べて比べてこれが同じキャラでいいのか、見比べて考えてほしい。 自分は紅魔郷からプレイしてるがほとんどのキャラに違和感しか感じない。(★1)(24/1/3)
まずまともにガチャ石入手できるのは初期しかほぼない それなのにキャラ排出率も低い(★1)(23/12/31)
ソシャゲとしてヒットさせる気があるのか疑わしい出来。 システムが分かりづらく、プレイに時間がかかりすぎる。 バグも満載で特定のショット使うとエラー落ち。 キャラ切り替えでエラー落ち。 何かあればゲーム内のお問い合わせからと言ってるが返信が来たことはない。 人目につくここに記載した方がよっぽどいい。(★1)(23/12/30)
まだクリスマス魔理沙とかお正月レミリアとかはいいが通常キャラまで限定はどうかと… ガチャはキャラと想起の2種類に別れているがどちらも渋いし、ガチャ回す石は余り貰えないから全然引けないためどちらか一つに絞って回すしか無い また課金しようにも課金パックがお得なものがなく課金する気が出てこないのもマイナス このままだと人が離れていきますよ でもイベントの周回する回数が減ったのは良かったです(★2)(23/12/29)
・プレイ終了時に育成したキャラクターを式神として保存、装備する機能がある。これを上手く使うと引き継ぎたいスペルカードやスキルを他のキャラで使える便利アイテムではあるのだが、一周のプレイ時間が長い、かつ操作が忙しいシューティングで育成のため何度も周回を求められるのは相当にきつい。 ・装備品、キャラレベルをあげるダンジョンを回る必要があるが、これも集める効率があまりよくない。(こちらはスキップがあるが)シューティングとしての骨太さとライトユーザー向けのさくさく感は難しいバランスだとは思うが牛歩すぎてキャラクターの強化を実感できない。 ・ガチャの排出率が低い上、キャラクターの方では装備の最高レアが出ない、装備の方ではキャラクターが出ない、の仕様がとにかく辛い。 ・キャラクターのビジュアル、音楽は個人の好みにもよるがかなり素直でとても良いだけに残念。少なくともBGMは二次創作でありがちなこれその曲じゃなくてよくない?みたいなアレンジがないのは非常に良かった。 悪いことばかり書いてしまいましたがキャラクター等のアレンジの方向性はとても好きなので、何かしらのバージョンアップに期待しております。(★2)(23/12/29)
楽しみにしていたのに何故かアップデートされた日のみしか出来ません。 運営に問い合わせましたが、1ヶ月しても何の返答も来ません。 とても悔しいです。早く修正して欲しいです。 利用環境はiPad10で、Wi-FiはJ:COMのmeshWi-Fiを利用しています。 どうか運営さんが見てくれますように!(★2)(23/12/22)
報酬が弱く幻晶石が入手しにくい カードを引く確率は極めて低い 無課金のプレイヤーは家に帰ることができます(★1)(23/12/21)
最初だから細かい不具合は仕方ないのですが他にも指南盤に通知があるのに開いても何もないとか、指が画面端で操作受け付けなくなるとか。操作直感的で良いけどキャラとの追従距離が合ってないので指を動かす幅が増える。スティック操作枠欲しい。(★2)(23/12/20)
ゲーム自体面白くないしキャラゲーのくせにキャラ自体の排出率3%で何も面白くないじゃんね この排出率のくせしてキャラと星5想起のガチャ分けてるのも意味わからんし(★1)(23/12/17)
育成アイテム絞って延命してるが ストーリーが少ない ガチャ渋い(★2)(23/12/17)
「怒首領蜂」などを作ったケイブの作品と言う事で少しは注目したのですが、シューティングとしては残念極まりない、同人ゲーム以下の駄作です。 欠陥1.スタミナ制 シューティングとは本来、何度も何度もトライアル&エラーを繰り返して敵の行動やパターンを読んで自分なりの最適な動きを見つけていくゲームだ。なのに、スタミナ制で遊べる回数に制限がある時点で破綻してる。1プレイごとにお金を払うゲームセンター用のアーケード作品ならいざ知らず、スタミナがなくなって有料アイテムを使わせるくらいなら最初から買い切りのアプリとして出すべき。 欠陥2.やる事が単調 弾幕シューティングは避ける事が楽しみのひとつなのに、このゲームは敵が弾幕を撃ったら馬鹿の一つ覚えにブレイクやスペルでその弾幕を掻き消すだけ。これがスコアにも絡むから始末が悪い。弾幕シューティングの楽しみを根本から否定してる。スマホと言うプラットフォームの性質上、原作のような本格的な弾よけをさせるのが難しいや東方好きだけどシューティング苦手なカジュアルファンでも遊べるようになど理由はあるのだろうが、単純すぎてつまらない。育成である異変解決もプレイ時間が長いし虚無の一言しかない。 欠陥3.キャラ性能が露骨でガチャの確率も悪質 キャラによってショットが固定されているため、使えないキャラはゴミだし、使えるキャラは適当に動かしてるだけで敵が勝手に死ぬと言うバランスの悪さ。原作のように拡散ショットと集中ショットの切り替えもないからとにかく単調でつまらない。ガチャもキャラと装備が一緒になった闇鍋式で全然キャラが出ないし終わってる。しかも、キャラには属性がありこれがステージ攻略やスコア稼ぎにもろに影響する。ただでさえガチャ確率が詐欺まがいに渋いのにそれぞれの属性のキャラそろえなきゃならんとか終わってる。 総評.スマホ向け、カジュアル向け、を言い訳に適当に作られたシューティングのような何か。最近のケイブは新しいアーケード用のSTGは作らず、ゴマ乙のヒット以降出すのはしょうもないソシャゲばかり。コンシューマーでは「怒首領蜂」「ケツイ」など過去作にしがみついては他社にそれを貸して移植作で小銭を稼ぐ手抜き経営。かつてSTGの雄として名を馳せた栄光は見る影もない。STGメーカーが自らSTGの面白さを捨て、東方の威光に縋ってユーザーから金を巻き上げるために作った正真正銘の産業廃棄物。地に堕ちたものだ。失望以外の言葉がない。せめて課金なしの買切りアプリになってから出直してこいって感じ。このアプリを本格的や楽しいと言ってる人間は一生そう言ってればいい。本来のシューティングの楽しさを理解することなく、この脳死虚無ゲーに貴重な時間と金をせいぜい貢いでくれたまえ。(★1)(23/12/16)
ゲーム自体は東方らしさがあっていいとは思うのですがキャラクター・想起カードを強化する為の素材入手がデイリーとショップくらいしかなく、そもそも高難易度で遊ぶことができません。 周回できるステージでも素材が入手できるようにならないとすぐ詰むかと(もう詰んでせっかくの面白さが薄れてますが…)(★2)(23/12/16)
タイトルの通りSTGとしては面白いがソシャゲとしては面白く無い 成長要素は沢山あるが素材が手に入らな過ぎる、スキル等は長くてもしょうがないとは思えるけどキャラLVすら後半は1すら上げられないのはどうかと思う。 初回のイベントで改善されるかと思いきや鬼周回仕様で1プレイ20分掛かるのに全報酬を得るのに数百回はやってられない。 一度クリアすれば同程度の報酬を取得出来るスキップ機能でも無いと大半の方は続かないと思います。正直面白いより面倒くさいが勝る。 課金周りは特に可もなく不可もなく キャラ設定や世界観は良いし曲選択は古参もにっこりな所なだけに残念でならない。(★2)(23/12/15)
イベント終わったら何もないね。 ストーリーも上限22レベルで2章までしかなく 面倒な育成しかやることがない。 Xではファンアート紹介ばかりゲームのコツ、おすすめスキルとか紹介すれば(★1)(23/12/13)
ウマ娘のシューティングバージョンだけどあっちわ可愛さや演出がモチベ維持になるけどこっちは… 無の境地の無限周回 ガチャ爆死か周回で嫌になる人間が出て脱落者が増え続けると思う 早期にテコ入れした方が良いと思う(★1)(23/12/12)
なぜSTGとウマ娘育成方式を合わせようと思ったのか。そしてそれが何故面白いと思ったのか。 STGの部分は面白いからいいんだけども育成と周回、闇ガチャで足を引っ張ってる。 正直ゴシックは魔法少女のクエスト方式で良かったんじゃないか?(★2)(23/12/10)
STGじゃなくて玉消しゲーム、スキル無限回しで回避の必要無し、スコアを稼ぐ為には敵を倒さずに玉消しし続けなければならない頭おかしい仕様。キャラを育て過ぎたらスコア稼げなくなるとか何だそりゃ?最初からSTGが破綻してる。 おまけに属性弱点キャラ使わないとスコアも稼げないのに育成素材も渋過ぎて複数キャラを育てる事はほぼ無理、イベント特効キャラを引けても育てる事も出来ない。 イベントはイベントカード完凸まで最高効率でも12時間以上の廃周回、他の報酬も取ろうと思ったら30時間はやり続けないといけない。正直運営はどうしてると思う、素人が作ったのか? セールスランキングも既に圏外というね、運営も仕様を改善する気もやる気もない。攻略サイトもほとんど更新してないし機能もしてない。 最初から既に終わりが見えてるアプリ、寿命も短いだろうから課金は愚かplayするのも時間の無駄だろう。(★1)(23/12/10)
スペルカード画面開いても選択する前に戦闘画面に戻されて被弾するの最悪。多分画面左側に指置いててそれに反応してるんだろうけど普通に画面閉じる用のボタン作っとけよ。(★2)(23/12/9)
iPad Pro12.9インチ(2021)使用してるんですが、ボス戦の時、低コストのスキル回してたら、めちゃくちゃスローモーションに入って、まともにプレイ出来た物ではありません。運営はテストプレイしたのか疑問です。バッテリーの消費も激しいのでアンインストールします。 ガチャは正直、渋いんで、無課金の人はやめておいた方がいいです。(★1)(23/12/9)
イベントがひどすぎる スキップやオートがないとか いつの時代のゲームだよ。 あとTwitter公式で 馴れ馴れしい発言がマジで不快。 イベ情報とメンテの詳細告知せずにファンアートと配信者の紹介だけするとか頭おかしい。(★1)(23/12/9)
育成イベント周回するのに毎回5ステージという狂ったゲームバランスと一回の報酬の低さ やってられんわ ゲーム制作者が原作理解してないのか各キャラとも底意地悪い言動多めで可愛さが無くストーリーも陰気 原作にあった悪口言い合いつつもお互いに遣り取りを通じて緩いシリアス風味を楽しむ感じが皆無 好きでも無い題材をゲームの為に無理に使ったのバレバレ ケイブのゲームはどんどんつまらなくなるな(★1)(23/12/8)
長くても5分くらいで1回式化出来る様にして欲しい。敵弾を消してポイントジャラジャラになっている時が楽しいのでその部分を強調すればもっと売れると思う。(★2)(23/12/7)
低コストブレイク性能スキルを二つ用意しスキル1発動(ブレイク回復)→ブレイク→ブレイクが切れる前にスキル2発動(ブレイク回復)→ブレイク→スキル1のクールタイム回復でまた使えるから永久に弾消しできるから面白くない。面白くないから周回がそもそも面白くない ガチャも正直渋いし星4以下に高性能スキルあるから星5カードガチャ引く人少ないだろうにキャラガチャとわける意味あるのか疑問 イベントは有利属性ない人は文、小傘ガチャ引けってことだろうけど渋いから課金してまで引く気にならん UIの変更不可、一部のみスキップあるがめんどくさいモードは自動周回ないのは今時ありえん据え置きじゃなくてソシャゲやろ社会人にはきついて あと1番の問題はスローオフにしてもスローになるほど重い。端末に負荷かけてるのか熱くなるしバッテリーの減りが速い キャラ実装の前にいろんな問題の改善をすぐしないと駄目だと思う(★1)(23/12/6)
タイトル通りスマホSTGとしてはだいぶいい線いっていると思う、ただそれだけ。 キャラゲーとしては終わってる、それを伝えたいと思う。 1、ストーリー問題、キャラクター事にストーリーがあり、メインストーリーの裏ではこうなっていたとかあのキャラで出てきた敵たちはこのキャラに動かされていたなどの補完がされているゆえ、最大限楽しむにはキャラクターが必須なはずなのにキャラクター排出率がまさかの3%、最高レアリティが3%などではなく「キャラクター」が、3%。そのせいでストーリーを最大限楽しめない。 2、推し活問題、チュートリアルガチャから排出されるキャラクターの中に最推しが入ればまだ救われるがそれ以外の方(自分も)は3%のうちのPUから推しを引かないといけないので推しが来るまで育成などせずに石を温存し引けなかった時点でリセマラした方がいい為、現段階で推しが居ない人はガチでやる意味が無い。 3、礼装5問題、キャラクターガチャから星5礼装がでない、普通に頭がおかしい。礼装ガチャからはキャラクターがでないとはいえ旨みがガチ勢向きだから仕方とはいえなくも無いが、キャラクターガチャからはそもそもキャラクターがでないのに星5礼装すらでない、普通にやべぇ 4、カットイン雑くね?画像ジャギジャギやん 5、ログボがキャラクターのセリフ終わるまで次に行けない、ストーリーのタップ判定のテンポなど色々とテンポが悪い。 6、周回前提のゲーム性とSTGがシンプルにミスマッチ、プレイヤーの直近の動き方を真似するシステムなどを導入してauto可能にするべき。 結論、今からでも遅くないから初期キャラクター位は全員最初から解放するかキャラクター確率あげてくれ、あまりにも酷すぎる(★2)(23/12/6)
え、これ育成するだけ? ストーリーは読むだけでステージとか無い。 ゲーム性としてはなかなか良くできていて面白いですが、ゲームモードが制限され過ぎててすぐにやる事が無くなります。 育成もすぐにできなくなります。 オーマイガー 追記 星マイナス1点 やればやるほど、単調です。 育成の度に同じステージを周回。式化したら他のキャラもそれ装備させて周回。その繰り返し。 気付けば苦痛になってました、、、(★2)(23/12/6)
育成一回が長い上に、シューティング部分も視認性が悪いので、やりにくい。 タップしてからのラグがあるのも、ストレス。 おまけにガチャは、闇鍋でキャラはほぼ出ない。(★1)(23/12/5)
ガチャで新しいキャラが出たのに持ってる八雲紫がずっと増えるんやけどどういうこと まぁゲームは楽しい(★2)(23/12/3)
1.ガチャ排出率渋い、星5出たら天井がリセットされる 2.stgなのにバランス最悪、聞いたことがあるのか?キャラが強くと弱いんだ、意味わからないでしょう? 3.イベントの周回時間が強要される、イベント交換所の必要ポイント1つ0多くねえ? 4.AP機能の意味がわからない、スキップ機能もうないので全然消費しきれない 5.東方もstgも今時マイナーなんだよ、誰か一日中スマホのスクリーンを擦ってstgをやるかよ、このゲームのポジションを見直した方がいい 6.ゲームアイコンが霊夢の東方ソシャゲは全部死んだよ?早めに魔理沙に変えた方がいいぜ?(★1)(23/12/3)
怒られますよね、ごめんなさい。 何も楽しくない単調なアクションゲーム。育成は面白いかもしれないけれど、ゲームの操作で楽しむものではない。 そして全体的に古臭い。プロセカやシャニマスのビジュアルが平成で、NIKKEが令和なら、昭和って感じ。音楽もビジュアルも。 やたらフリルが多い衣装や、おばあちゃんのシャンプーハットや寝る時用の帽子みたいなの多いのなんでですか?怒られますよね…ごめんなさい。日本のソシャゲが遅れてたりオワコンになりやすいのが納得できるなぁ。 東方シリーズは自分が生まれた頃には既にあったと思いますが、今のままではZ世代や新規ユーザーは獲得できませんよ。だって古臭い。 せっかく昔からある魅力的なキャラクターなのに、その当時を今も愛でてるおじさんたちに配慮して変わることのない東方シリーズを今更若年層が好む訳がない。だから、息が長いゲームとは思えない。兎に角すべて古いなーと思ってしまった。(★1)(23/12/2)
シューティング中にスキルを撃ちまくるゲームなのに、スキル画面を開くとフリーズするバグがある。 しかもそのバグが起きたら最初からやり直し。 途中から再開とかできない。 割と頻繁に起きるバグなのでイライラする。(★2)(23/12/2)
なんの前触れもなくゲームが落ちて、戦闘中のデータが消えます。 せっかくギリギリまで削ったボスの体力も集めたアイテムも0になります。 しかも5回に1回くらいの頻度で起こります。(★1)(23/12/1)
弾幕をスキルで消してポイントを稼ぐゲームになってました🥹東方のアプリゲームがハズレ多いのなぁぜなぁぜ?(★2)(23/12/1)
ゆったりプレイでやってるけど今のところは面白くて楽しいけど不満があるとしたらスペカ使おうとすると急に重くなってスペカ選択の画面のまましばらく固まるのはなんとかして欲しい。 それが改善されたら星5でも良いんだけど、とにかくあれはかなりのストレスになります。 スペカ使うときに固まるのは本当にストレス早く治して(★1)(23/12/1)
今すぐ改善するべきという仕様が3つあります。 1つは通常弾が画面をタップする必要があるオートショットではない点。 もう1つは画面をタップするフリック操作による移動で、キャラ移動方向を固定した無限移動ではない点。一定の移動量ごとに操作し直しを要求される点です。 この2点が合わさることで「一定の移動量毎にショットが止まる」仕様が発生しクリアタイムが余計にかかる上にキャラの制動を管理しづらく被弾も多くなっています。(★2)(23/12/1)
原作知らないでプレイしました。最初は難しかったけどシステムを理解したら楽しめましたが・・・初イベントを見て絶望しました。1日8回プレイしないとイベントカードが交換できません。そして完凸するにはハイスコア報酬が必要なので無課金には不可能と言えます。リリース後の初イベントはもう少し緩めの難易度でクリアできるようにして欲しかったです。 ガチャはキャラ3%という渋い設定で入手することができ星5カードは別のガチャを引く必要があります。そのため東方を知らない初プレイの人はリセマラでキャラの情報を知る必要があるのでファン以外お断りな不親切な部分があります。不親切な部分が多すぎて付いていけませんでした(★1)(23/11/30)
サービス開始日からWiFi接続状態でアプリを開くことが不可能で、土曜日に問い合わせメールを送りました。しかし、返信は来ず。今日アプリを開いてみるとようやくプレイ可能状態になっていました。Twitterの方を確認しましたが、謝罪や修正報告などは一切無し。ユーザー舐めてるんですか?最悪ですね。遅すぎます。対応が遅れるならばその主旨を報告するべきですよね?その程度のことすらできない運営のアプリはしません。さよならかなちいね👋(★1)(23/11/29)
Wi-Fiに接続した状態だとエラーになってプレイできないですね ダウンロードもプレイもWi-Fiなしでやらないといけないのでシンプルにきつい 使い放題とかの人以外はやめといた方がいいかと思います…(★1)(23/11/29)
初イベで爆死終了w つか式化自体がシステムとして要らん。 普通にガチャで引いたキャラ育成してステージクリアするシステムで良かったやろw(★1)(23/11/29)
まずキャラよこせよ… 課金して引いてくださいってこと? 課金したいと思わせるゲームをまず作りましょ。(★1)(23/11/28)
昔やってたゴ魔乙は好きでしたのでやってみました。 東方という弾幕ゲーの代表格なので期待してましたが 戦闘以前に、重い&UIが見づらい&擬似パワプロ育成システム 更にキャラと装備品(6つまで装備可能)の別ガチャ という地獄でした。 戦闘でも、キャラの切り替えアイコンが右端にあるという 横スクロール弾幕ゲーでの禁忌を犯してました。 戦闘評価システムでの敵弾ブレイクが辛口過ぎて ボス戦耐久しないとs評価貰えないのもどうかと思いますね。 総評的に11/28日現在のApple storeでの評価は☆4.0ですが 普通に東方でなければ3.2あたりで、無料ゲームランキング圏外 でもおかしくないと思うぐらいの感触でした。残念です。(★2)(23/11/28)
いまだにログイン出来ないんだけど、レビューの回答で問い合わせしてくれって。ログインすら出来ないんだから問い合わせ出来ないんだよ。それすらもわからないんか?会社の問い合わせにでもすればいいのか?ログイン出来ない人はこちらから問い合わせしてくれって案内ぐらいして欲しい。(★1)(23/11/28)
他のアプリは問題なく起動出来るのにこのアプリだけずっと通信エラーになり遊ぶ事すら出来ない エラー多すぎ(★1)(23/11/28)
現在リセマラ中 星熊勇儀・チルノ・物部布都の排出率が高すぎる。東方を知らない新規勢も呼び込みたいなら、この排出割合はすぐにやめた方が良い。(★2)(23/11/28)
インストールするだけで、意味不明なネットワークエラーで先に進めず、何も出来ません。 ホーム画面にも進めないため、問い合わせすらできません。 iPhone15proはプレイ出来ない仕様でしょうか?(★1)(23/11/28)
操作が分かりやすい点は評価出来るがキャラの性格が原作と違う為原作やコミカライズを読んでいると違和感が酷く、ストーリを見るのが苦痛。 勿論ZUN氏が二次創作のキャラ付けは自由で良いというスタンスなのは理解しているが、自機組の原作特有のふてぶてしさが無く妖怪や霊夢に対し好戦的な早苗がフォローキャラになってるのは失笑してしまった。 霊夢も癇癪要素のみ強調され年相応の女子っぽくなってたり魔理沙が常識人になっていたりと突っ込み始めたらキリがなかった。 長々と書いたが結論として、原作好きには星2 原作は別に...かつ課金要素が気にならない人なら星3~3.8位の評価だろう(★2)(23/11/28)
iPhone13を使用してますが、通信環境を確認してくださいとWiFiをオンにしてるとずっと言われます。サポートセンターに相談しましたが、性能不足かもしれないと言われ腹が立ちました。他のゲームではこうゆうことは怒らないのでそちら側に不具合が起きてるかと思います。 修正はよ(★1)(23/11/27)
ゲージを使った球消しのような爽快感のあるシステムもあって良ゲーの片鱗見えるのだが、それだけなら買い切りのシューティングした方が良くないか? 開発に買い切りstgと比べて何がこのゲームの強みなのか教えて欲しいのだけど。 とりあえず左手でずっとスワイプ作業をするのはしんどい。 画面を触らないと自機が撃たないのでマジで左手で数十分画面を擦り続けるハメになる。 ガチャガチャも渋い、キャラガチャと装備ガチャがそれぞれ独立していて、最高レアの確率は3%だそうだ。 で、パワプロやウマみたいにキャラを作り続ける事になる。 とにかく、数十分画面を擦り続けるのが既にしんどい、この時点でパワプロやウマより下だと思う、でもこの作業が無いとstgですら無いわけで無くすわけにもいかない。 ケイブと東方の夢のコラボかと思ったらかなり不安なゲームだな。 もっかいいうけど、このゲームの強みってなんだ? 毎プレイ数十分の集中が必要なパワプロやウマって地獄じゃ無いのか?(★1)(23/11/27)
実際にプレイして見てかなり満足はしているが、初心者課題のアカウント連結のミッションが連結しても達成されないバグがあったりと、不満があるので評価を下げさせていただきます。 治り次第修正しようと思いますので検討お願いします(★2)(23/11/26)
これは自分のスマホのせいかもしれないがとにかく重くなって全然進まない。あとレベルアップしてストーリーを進めるタイプのくせして全然新しいストーリーが見れない、故にマンネリが早い(★1)(23/11/26)
環境はiPhone12 mini、iOS17.1.1なのですがアプリ起動時にタイトルすら表示されず真っ白の画面のままプレイ出来ないのでこの評価にしました(★1)(23/11/26)
ストーリーは、正直良かったけどこれだったら『東方千夜帖』の方が断然良いし(特に原作ファンは)これ出すくらいならダンカグ(スマホ版で)復活させた方がめっちゃ良かった。 これからやる人は、空き容量を滅茶苦茶に開けて始めた方が良い(エクリプスは、良くても他のゲームが重すぎて死ぬ)(★1)(23/11/26)
経験値(キャラ、想起カード)、資金で回数制限縛りが入っているくせに、、レベル上げても異変解決しないと式化キャラへ反映されないので、非常にテンポが悪い。 あと、キャラの排出悪過ぎ。(★2)(23/11/25)
平成時代のアプリやってる気分になる。 UIや導線の見辛さが完全にYouTubeの広告に流れてくる詐欺ゲーと同じレベル。なんならそれ以下。 ボタン押しても遅れて反応するし、ステージ難易度選択の画面で自キャラのレベルを確認できないのも地味にストレスが溜まる。 任務報酬を受け取るのにいちいち項目切り替えないといけないし、一括取得の意味がない。 ガチャに至っては集金する意欲が透けて見える。 無償石ではキャラ&☆4までのサポートのいずれかが出るガチャ、☆5のサポートが出るかもしれないガチャしか引けず、キャラが確実に出るガチャは課金しないと引けない。 今はまだキャラが10体くらいしかいないから30回も回せば1体は出るが、これから先は闇鍋沼になるのが火を見るより明らか。 スキップ押してるのに初めて取得したものはレア度に関係なくいちいち見せつけてきて、スキップできなくてテンポ悪いのもイラつく。 配信初日にメンテで遊べなかったにも関わらず補填された石は初日ログボを含めても30回分のため、今後の詫び石も期待できない。 何よりも酷いのは、このゲームの醍醐味である敵弾を打ち消す機能。 敵が落とすアイテム拾ってゲージを溜めたら敵弾を打ち消す攻撃が出来るが、一定以上溜まると勝手に発動する。 溜まる前に消費するとゲージが空になるまで撃ち切るか、途中で切り上げてもゲージが空になる。 ゲージを溜めて山場で使うといった戦略が取れない時点で正気とは思えない。遊ばせる気ある? あまりにもゲームの体裁が取れていないおかげで、課金する気が微塵も起きない点だけは本当に素晴らしかったので☆2にしてあげます。(★2)(23/11/25)
いくら再起動してもアプリいれなおしても通信エラー。iPhoneSEって出来ないんでしょうか?(★1)(23/11/25)
せっかく稼いだ界力で習得したスキルの数値がリセットされる、なんでやねんねんねん(★1)(23/11/24)
ガチャでゲットできるものは想起カード(礼装みたいなやつ)とキャラクターなんだけど、キャラクターが出るガチャは星5の想起カードが出ない仕様になっているため、キャラクターと星5の想起カードを集めるには別々のガチャを引かなければならない。これからのアプデでどうなるかはわからないけど、さすがに集金がすぎないか?とは思う。あと予想だけど今は星4の想起カードでカバーできるけどそのうち産廃なって星5想起カードが必須になると思う(★1)(23/11/24)
正直ごまおつを見て分かる通りケイブはソシャゲ運営が本当に下手なんです。時代遅れというか。 東方ブランドを借りてますから失敗出来ないタイトルって感じですけど、 どこまで開発にお金をかけられる余力が会社に残ってるかどうか分からないですから、いくら東方が好きとはいえ課金には様子を見たいところです まずはプレイ出来なかったので星1から。(★1)(23/11/24)
他にも色々残念な部分はあるが何よりもまず操作性が悪すぎる 同社のシューティングゲームごまおつと違い本作は横スクロールなわけだが自機が左側な為必然的に左手のスライドで自機移動を行う この時点で操作しづらい また指のスライドと自機の移動距離が同値なため上の端から下の端にスムーズに移動する為には自機に指をほぼ重ねる形になる 弾幕シューティングゲーで自機が指で隠れるとはいったい何事か そして今作はアイテム回収がかなり重要なゲーム性な為に上下の端に移動する必要性が頻繁に生まれる仕様と併さり最悪である ちなみにごまおつは縦シューティングな為自機の少し下に右手の指を置けば問題なく操作が行えた 製作者は実際にスマートフォンでのテストプレイを行ったのだろうか?また行ったとして何も疑問に思わなかったのだろうか 操作性の他にもUIもとんでもなく不親切だったり東方要素が自機が東方キャラな所以外皆無だったり(スペルカードも出てこないとか本当に東方?)と中々に質が低い 褒められるのはBGMくらいである(★1)(23/11/24)
昨日はプレイできましたのに今日は全然ログインできません。何回試してもロード画面で止まってゲームにログインできません。(★1)(23/11/24)
iPad Air4もiPhone13もボムを使うとフリーズします 1ヶ月くらいメンテして直した方がいいですよ(★2)(23/11/24)
私はiPhoneで事前登録をして遊べる日を心待ちにしていて「ゲームかダウンロードできるようになったらすぐにやろう」と思っていていざやろうと思っていたら何故かアプデができなくて待ったらできると書いてあったので待ってみたけど出来なくて改善されたのが結局1日がたった後で一気にやるきが無くなってしまいました。(★1)(23/11/24)
データダウンロード中にエラーが発生しタイトルに戻されるがフリーズし、アプリを削除してもホーム画面から消えず、再ダウンロードもできない状態です。 これからに期待はできない(★1)(23/11/24)
イラストとかは綺麗だけど、バトル中のキャラの作りが雑で肝心のバトルに迫力がなくてつまらない みんなファンパレやろうね(★2)(23/11/23)
そもそものチュートリアルが長く、さらにスキップ機能もないためとてもストレスです。(★2)(23/11/23)
まぁまだリリースされたばっかりでしょうがないと思うけど重すぎてまともにプレイ出来なくなる時が多々ある(★2)(23/11/23)
なんかバクなのか分かりませんがアップデートが出来ません しばらく時間を置いてApp Storeを開いているんですが出来ません 何でですかね?(★2)(23/11/23)
アプリがアップデートできなくて困っています (App Store)アップデートできない場合は少し時間を置いてから試してみてくださいと書いてあるから時間をおいてなんんども何度も試しているのですが、全くアップデート(更新)画面になりません。 一体いつプレイできるようになるのでしょうか、、、?(★1)(23/11/23)
ログインしようとすると 「新しいバージョンがあるのでストアを確認してください」 と出るが、ストアに行ってもそんなのなかった。 なのでアプリ開いてストア行っての繰り返し…(★2)(23/11/23)
ダウンロード終わってやろうと思ったらアップデートしてとでてApple Storeに行くと(開く)しか出来なくてアップデートができない(★1)(23/11/23)
非常に残念です。 IPhone、iPad 共に、いまだに開けません。(★1)(23/11/23)