- プリンセスコネクト!Re:DiveのスキルLvアップ時の調整が実施されました。
- 特定キャラのスキルLv301以上で、一部のスキル効果が変更され、新たな効果が追加されるようになりました。
- 一部のキャラ専用装備のステータス調整は、後のアップデートで実施予定です。
- 具体的なキャラのスキル変更例として、アカリ、リン、ミヤコのスキルの変更内容が紹介されています。
- スキル効果変更に伴い、スキル説明文の効果量の表記も変更されています。
スキルLvアップ時のスキル効果およびスキル説明の調整を実施
プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。 2023/11/15(水)に掲載したお知らせ「スキルLvアップ時のスキル効果およびスキル説明、一部のキャラ専用装備における調整の予定について」で発表しましたとおり、2023/12/15(金) 15:00から、特定キャラのスキルにおいてスキルLv「301」以上で、無敵、回避、HP吸収、挑発効果のレベル上昇を止め、異なる別のスキル効果を追加、上昇するように変更しました。 なお、一部のキャラ専用装備における上昇するステータスの調整は、後のアップデートにて強化Lvが301以上になった際に実施予定です。 ■アップデート内容 ・特定のスキルLvに達した際に、スキル効果の変更 ・スキルの効果変更にともなう、スキル説明文の効果量の表記を変更 ■アカリ 【スイートデビルエール】 ▼変化前 味方全体の魔法攻撃力を小アップさせ、さらに次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。 ↓ ▼変化後 味方全体の魔法攻撃力を中アップさせ、さらに次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。 【メルティデビルチャーム】 ▼変化前 味方全体の魔法攻撃力を特大アップさせ、魔法クリティカルを大アップさせ、次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。さらに敵全体の魔法防御力を小ダウンさせる。 ↓ ▼変化後 味方全体の魔法攻撃力を特大アップさせ、魔法クリティカルを大アップさせ、次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。さらに敵全体の魔法防御力を小ダウンさせる。 ※魔法攻撃力の上昇量が増加 ■リン 【あんパン・バケーション】 ▼変化前 味方全体のHPを小回復し、物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、TP上昇を小アップさせる。さらに次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。 ↓ ▼変化後 味方全体のHPを小回復し、物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、TP上昇を小アップさせる。さらに次の攻撃のダメージ量に応じて追加でHPを回復させる。 ※物理攻撃力の上昇量が増加 ■ミヤコ 【う~ら~め~し~や~なの】 ▼変化前 【変身】幽霊に変身し、しばらくの間無敵状態になる。 ↓ ▼変化後 【変身】幽霊に変身し、しばらくの間無敵状態になり、自分の物理防御力を小アップさせる。 【う~ら~め~し~や~なの+】 ▼変化前 【変身】幽霊に変身し、しばらくの間無敵状態になる。また、自分の回避を中アップさせ、さらに物理防御力を大アップさせる。 ↓ ▼変化後 【変身】幽霊に変身し、しばらくの間無敵状態になる。また、自分の回避を中アップさせ、さらに物理防御力を大アップさせる。 ※物理防御力の上昇量が増加 【ぜ~んぶプリンにしてやるの】 ▼変化前 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分のHPを中回復し、回避を中アップさせる。 ↓ ▼変化後 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに自分のHPを中回復し、回避を中アップさせる。 ※ダメージが増加 ■クリスティーナ 【ナンバーズアヴァロン】 ▼変化前 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分は一定時間全ての物理攻撃を回避する。この攻撃は必ず命中し、クリティカルする。 ↓ ▼変化後 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を小アップする。さらに自分は一定時間全ての物理攻撃を回避する。この攻撃は必ず命中し、クリティカルする。 【アルティマスアヴァロン】 ▼変化前 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。さらに自分は一定時間全ての物理攻撃を回避する。この攻撃は必ず命中し、クリティカルする。 ↓ ▼変化後 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。さらに自分の物理攻撃力を小アップし、一定時間全ての物理攻撃を回避する。この攻撃は必ず命中し、クリティカルする。 ■クウカ 【狙うならクウカを!】 ▼変化前 【挑発】敵全体を挑発し、さらに自分の物理防御力を大アップさせる。 ↓ ▼変化後 【挑発】敵全体を挑発し、さらに自分の物理防御力を大アップさせる。 ※物理防御力の上昇量が増加 【狙うならクウカを!+】 ▼変化前 【挑発】敵全体を挑発し、自分の物理防御力を大アップさせる。さらに自分のHPを中回復させる。 ↓ ▼変化後 【挑発】敵全体を挑発し、自分の物理防御力を大アップさせる。さらに自分のHPを中回復させる。 ※物理防御力の上昇量が増加 ■ルカ 【一の太刀・雫薙ぎ】 ▼変化前 敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。 ↓ ▼変化後 敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらに小さく吹き飛ばす。 ※ダメージが増加 【一の太刀・雫薙ぎ+】 ▼変化前 敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、さらに小さく吹き飛ばす。 ↓ ▼変化後 敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、さらに小さく吹き飛ばす。 ※ダメージが増加 ■レイ(ニューイヤー) 【雪崩返し】 ▼変化前 【挑発】敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 ↓ ▼変化後 【挑発】敵全体を挑発する。挑発後のモーション中に攻撃を受けた場合、前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 ※ダメージが増加 【雪崩返し+】 ▼変化前 【挑発】敵全体を挑発し、自分の魔法防御力を特大アップ。挑発後のモーション中に攻撃された場合、前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせスタンさせる。 ↓ ▼変化後 【挑発】敵全体を挑発し、自分の魔法防御力を特大アップ。挑発後のモーション中に攻撃された場合、前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせスタンさせる。 ※ダメージが増加 ■コッコロ(ニューイヤー) 【スピリットウォール】 ▼変化前 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、さらに敵全体を挑発する。 ↓ ▼変化後 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、味方全体の物理攻撃力を小アップさせ、さらに敵全体を挑発する。 【スピリットウォール+】 ▼変化前 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、味方全体の物理攻撃力を大アップさせ、さらに敵全体を挑発する。 ↓ ▼変化後 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、味方全体の物理攻撃力を大アップさせ、さらに敵全体を挑発する。 ※物理攻撃力の上昇量が増加 ■リン(デレマス) 【ラズール・レオ】 ▼変化前 前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせ、さらに敵全体を挑発する。 ↓ ▼変化後 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせ、さらに敵全体を挑発する。 【ラズール・レオ+】 ▼変化前 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせ、さらに敵全体を挑発し、自分の物理防御力と魔法防御力を中アップする。 ↓ ▼変化後 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、物理防御力と魔法防御力を小ダウンさせ、さらに敵全体を挑発し、自分の物理防御力と魔法防御力を中アップする。 ※ダメージが増加 ■ツムギ(ハロウィン) 【フィアーアテンション】 ▼変化前 敵全体を挑発し、自分のHPを中回復する。さらに最も物理攻撃力が高い敵1キャラを恐慌状態にする。 ↓ ▼変化後 敵全体を挑発し、自分のHPを大回復する。さらに最も物理攻撃力が高い敵1キャラを恐慌状態にする。 ■注意事項 本アップデート実施後も、バトル環境の変化に応じて都度アップデートを検討してまいります。 今後とも「プリンセスコネクト!Re:Dive」をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://priconne-redive.jp/news/update/25235/
「プリンセスコネクト!Re:Dive」最新情報はこちら12月14日 前日の様子 |
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23'12月15日(金曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
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サービス開始日 | 2018年2月15日 |
何年目? | 2473日(6年9ヶ月) |
周年いつ? | 次回:2025年2月15日(7周年) |
アニバーサリーまで | あと84日 |
ハーフアニバーサリー予測 | 2025年8月15日(7.5周年)
あと265日 |
運営 | Cygames, Inc. |
スキルLvアップ時のスキル効果やスキル説明の調整が行われたようですね。特定キャラのスキルにおいて、スキルLv301以上での効果が変更され、新たな効果が追加されるようになりました。また、一部のキャラ専用装備におけるステータスの調整も予定されています。これにより、キャラのスキルのバランスが調整されることになります。