「プリンセスコネクト!Re:Dive」の最新レビュー評価と比較
7周年まで? | あと72日(2025年2月15日) |
サービス開始から? | 2485日(6年9ヶ月) |
運営 | Cygames, Inc. |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
今から始める人に向けて..
強いキャラが欲しいならプリフェスやってる時に始める(新規で始めるとガチャ石もらえる。もしかしたら年末年始どっちかでキャンペーンあるかも..?)
クエ詰まったならフレンド検索から強いキャラ貸し出してる人見つけてフレンドになって貸してもらう。(本編クエのエルビス島までだったら常設ガチャから出るキャラで十分攻略できると思う
とにかくログインしてデイリー回すだけで石もらえるから。後運営が結構な頻度で石くれる。根気よくやりましょう!!(★5)(24/11/23)
過疎ゲー&課金必須(毎月3万最低必要)によりさらに引退者続出である。やる価値は皆無だ(★5)(24/11/18)
最近月の限定キャラ出すの多くね?限定にすりゃ課金してくれると思ってるんでね?(★5)(24/11/12)
続く人は続く、合わない人は辞める。それは全てにおいて同じ。月一度しかないクラバトがストレス溜まるなら低ランクで遊べばいい。報酬も何倍も変わるものではないからね。デイリーも5分あれば全て終わる。ただ楽しめる要素は無限にある。無課金でもキャラの8割くらいは所持できる。アリーナくらいしかストレス溜まらないがそれはその時の気分にもよる。よってこのゲームが引き起こす生活への支障度は非常に少ない。(★5)(24/9/10)
まず、ストーリーがいいです。ただのハーレム系かと思っていたのですが、内容が思ったよりもしっかりしていて、シリアスなシーンがあったりと、結構ドキドキワクワクな展開で、楽しいです。ストーリーは、クエストを進めていなくても、割と最新のキリの良いところまで見れるのもありがたいです。UI,UXが本当に素晴らしいです。他のソシャゲは、ホーム画面がごちゃごちゃしていてわかりずらかったりするのに対してプリコネは非常に見やすいし、操作がわかりやすいです。ロードの時間も短くてストレスがないのも良い点です。アプデで、周回を素早く終わらせられるような機能を加えたり、画面移動が少なくなるような改良を加えたりと、運営の対応も素晴らしいです。(★5)(24/9/8)
ガチャの終了時間、イベントの終了時間、1日の切り替わり時間が揃っていないので気がついたら色々終わってる。全部AM5:00に統一希望。(★5)(24/8/24)
さすが大手Cygamesなだけあってゲームクオリティと共に凄いですね。グラフィックも中和が聞いていて好きです。動作もサクサク動いてくれるので快適なので星5とさせて頂きました。(★5)(24/8/9)
昨今のゲームは課金させる事を前提に制作運営されているゲームが多く、エンジョイプレイを好む私には少々窮屈に感じています。
ですが、このプリコネは違います。
確かにゲームである以上高難易度クエストやアリーナの様なものは存在し、それに全力で取り組んでいるユーザーもたくさんいます。
ですが、プリコネはそれだけではないゲームです。
キャラを愛でる為にプレイするユーザー、ストーリーを楽しむユーザー、そして、息抜きの合間にサクッと遊びたいユーザー。
そのどれもが正解でありプリコネの魅力なのです。
私がこのゲームを続けていられる理由でもあります。
ゲームの中でまで誰かと競い合いたくないと思われている方にオススメしたいゲームです。
あと、アニメーションがとても綺麗なのでそこもオススメです。(★5)(24/8/5)
結構不評多めだけどenjoy勢からしてみたら全然やってけるレベル。メイン・イベント・サイドクエストや、アリーナ、クランバトルとかコツコツやっていけば3ヶ月くらいでガチャ天井分貯められるし…
不評してる人は多分課金しないで課金勢と同等のレベル目指そうと足掻いてる人じゃないかな?と思う。
実際僕自身も無課金でやってますがアリーナ等では1位取れたりしますし、クランバトルみたいなエンドコンテンツ以外なら十分無課金enjoy勢でも楽しめます。(★5)(24/7/26)
久しぶりにやったらめちゃくちゃ楽しかった!ぜひ皆さんやってみてください!(★5)(24/7/11)
このアプリを初めて3年ちょい経ちましたが、1番の魅力は楽しみ方が様々なところです。
軽く遊びたいならデイリーミッションとあと少しくらいで毎日5〜10分を2〜3回行うくらいで充分楽しく遊べます。
がっつり遊びたい気分のときは複雑で難易度の高いコンテンツもあるので数時間遊べます。
ライフスタイルやその日の気分に合わせて楽しめるので毎日残業だらけの私も負担に感じずに楽しめて休日も遊んでいます。
初心者にも優しいのと人口が増えるとより楽しめる要素も増えると思うので始めてみてほしい。ソシャゲは合わなければ金をかける前に辞めれるのも魅力。(★5)(24/6/15)
確かに度々、追加ダウンロードはあるにしても兎に角軽い!
動作が軽快、途中でクラッシュも無い!
要はちゃんとプレイできる!
他にも魅力は沢山あるけど、それはプレイしてからのお楽しみだね!
因みに、プレイ環境はiPhone8 RAMは2GB(★5)(24/5/23)
キャラクター確保ができずクリアできないのにクラバトにも影響して本当に困ってます。
ノード系はクラバトに影響しないようにして欲しいです。(★5)(24/4/26)
俺はCygamesが好きでグラブルもプリコネもやってきたけど飽きが来てもまたやりたいゲームって思えるほどいいゲームだと思ってるし、限定って言ってもまた来るんだから待てばよろし。引退した外野がとやかく言うのは違うと思う。(★5)(24/4/6)
コツコツやらないと急に課金してもヘビーユーザーに追いつけないのは長所だと思う。
ガチャ以外に課金要素ないのも長所。
ただ、星6に必要な神殿調査クエストが2つしか未だにないのとスキップできないのが面倒。
課金しなくても時間をかければ追いつけるのは良いが、結果星6キャラが強いのにも関わらずリセットフルでかけても週一で星6作れれば良い方なシステムは変えるべきだと思う。
長ったらしく言ったけど俺は好き。石余るから股間に従ってガチャ引けるところが特に好き。でも神殿は改善してくれ。あとはケモ耳もっと出してくれ以上。ケモナーより(★5)(24/4/5)
Long live this game as it has been my sanctuary of solace from society for years.(★5)(24/4/1)
何時も楽しくゲームをしていますが、今レベルが上がらない状態となっています、すでに経験値は満タンの状態なのですがその状況から3日経ちましたがアップしません、現在のレベルは298です、端末はアップル数日前に端末をアップデートしましたが対応出来て無いのでしょうか、そうであれば対応などお願いします。(★5)(24/3/12)
最初は味方だったシドが影ながらシャドーになり、皆の前に現れ、真の敵は我だという展開か、偶然現れた敵をシャドーが現れるまでのお膳立て役にして、それの戦いを見たシャドーが(なかなか見どころがある)的なことを言いう、そしてみんなの前で意味わからんこと言って我は操られているのだあやつらに指差し(ボコボコにされたお膳立て役達に指してる)そして七陰、騎士くん達は焦り正常な判断ができずに新たな強敵として現れるシャドーを七陰、騎士くん達は迎え撃つ、とかどうでしょうか?(★5)(24/3/7)
初心者優遇アプデが多いので始めやすいし、Xやディスコにいる既存ユーザーも何か聞けば色々答えてくれたりと民度も悪くないと思う
ただ6年目のゲームでやること多い分、何から手を付けたら良いのか…というのはあるかも
レビュー見てると「ガチャで爆死したから星1」みたいなのあるけど、こういう人はソシャゲそのものが向いてないので参考にしなくていいと思います(★5)(24/3/5)
もしよければ、チケットガチャに10連ガチャの機能をつけていただけるとありがたいです。(★5)(24/3/1)
属性追加で文句書き込んでるのは最前線で走ってないカジュアル層の無課金プレイヤーでしょ
今後のクラバトやアリーナがまだ楽しめるのにその辺を理解出来ない弱者が多すぎ(★5)(24/2/27)
YouTubeみたいに広告もないし、
ジェム思ったよりたくさん貰えるし
また戻ってきました
ちょうど6周年でイベント多くて楽しいです!
長く続いてほしい…(★5)(24/2/16)
このゲームは毎日のデイリーミッションクリア
経験値アイテムなどの交換などをしっかり毎日
やることによって確実にそして実感を持って
強くなれます。(★5)(24/2/15)
序盤はスタミナ回復パックや回数制限のあるクエストの回数追加などで若干課金圧やジュエル使用圧が強くなっていますが、ソロゲーなので気長にプレイできる人であればそんなことする必要ありません。スルーでいいです。
ガチャはピックアップ0.7%(200回で天井)なので基本天井まで回すハメになりますが、キャラを取捨選択して計画的にガチャを回せる人であれば無課金でも途中から石で困ることがまず無くなります。(無課金でキャラを揃えながら数回、数十回天井できる膨大な数の石を貯めてる人も中には存在します)
毎日プレイしていれば1年ぐらいでプレイヤーレベルもカンストまでいきますし、一定ラインを越えたプレイヤーは課金する要素がマジで無くなるので、このゲーム大丈夫なのか?と不安になるレベルです。
デイリー消化は10分もかからず終えられますし、サブゲーとしてここまで優秀なゲームは他に無いと思います。(★5)(24/2/9)
ゲームは4年近くしているが全然悪くなく飽きもこない。
しかし双六ライバルはマジでいらん!
何故こちらより前から始まり、かつ出す目が大きいのか。8ってありえないでしょ!ライバル出現させるならこちらも同じ仕様にしてもらいたい。
プリコネ で初めていらん仕様と感じた。(★5)(24/2/3)
6周年まで残りわずか楽しみ〜
一人一人個性豊かなキャラクター
もうたまらない!!!(★5)(24/1/29)
バブゥ!コッコロママだいしゅき👶
コッコロママァ…しゅき!
しゅき!だいしゅき〜〜!!!!😭ン"ァ"ァ"ァ"〜〜キャッキャ…
コッコロマ"マ"ァ"〜〜〜〜🚼😚
コッコロママ...いってきますのちゅ~~
コッコロママいい匂いしゅる〜。
チュパチュパチュッチュっ♡♡(★5)(24/1/11)
XRでプレイしてますが特に問題全く無く遊べてます。
どんな化石端末作ってるのかしらね?(´ω`)
適当なレビューってガチャ爆死したとかでイライラしたから書いてるようにしか見えないので止めて欲しいです。
ゲームはボリュームすごいです。
キャラ、ストーリー含めて制作側のこだわりを感じて楽しませてもらってます。
また、クエストオート進行やスキップ機能もあり手軽に遊べるのは最高です。
ガチャはまぁこんなものじゃないですかね。出ないと言うこともないですし。物欲センサーの感度下げましょう笑
容量は10Gbくらいですかね?ちょっと多めですがこのボリュームなら仕方ないかなと。
これからも楽しませていただきます。
あ、ダイヤや装備以外の課金アイテム実装してほしいです。既存キャラの別コスチュームとかエフェクトとか、チャット枠とかあればお布施したいです(ò_óˇ)(★5)(23/12/31)
他のゲームでサービスが終わったりで流浪の日々でしたけど、他の有名タイトル、新作タイトルも試したりしてますが、結局ここに落ち着いてます。
もともと廃課金、重課金でしたから、少しプレイしたら育成にかかるコストとか、長く続けた先とか見えてしまうから、というのが理由として大きいです。
運営のサイゲは、過去いろいろありましたから、あまり好ましい印象は無かったのですが、プリコネは別。 不具合が見つかった時の反応、対応が早い。 ユーザーに目先の課金を求めることなく、長くこのタイトルを続けたい姿勢が伝わってきます。
バトルはキャラの強化からスキルまで、割と計算しなきゃな感じでコアユーザーも十分楽しめているようですし。 強化の計画が立てられるゲームとして秀逸だし。
ライト層向けに、エモいキャラソングを少し増やすのもありですね。 ハツネちゃんとか、良さげ。 声と性格がいいですし。
メメモリ的な?w
サイゲ系で最初にプレイしたのは、わたしがまだ小さい頃でしたけど、天空のクリスタリアというカードゲームです。
インドの神様をモチーフにしたカードを見た時、不思議な世界が広がってまるで夢の世界を体験しているかのようでした。
それから季節ごとのイベ!
すごく丁寧に作られていたと記憶しています。
日本クオリティ?
プリコネにもその伝統が引き継がれているような気がします。
プリコネが最上だとは思いませんが、守って欲しい、できればユーザーのひとりとして守りたい場所になっています。
このゲームが長く続くよう、心から祈ってます。(★5)(23/12/17)
隙間時間でサクッと消化できるし毎月ストーリーが更新される上にイベントも毎月新規であるので飽きない。
イベントは必ず新規曲が収録されているしメインストーリーなどもアニメがあり立ち絵などでは伝わりづらいところや可愛さも補完されている。
運営のキャラ愛をしっかり感じるし安易なエロに走らないのも素晴らしい。
毎日コツコツやれば初心者でもレベルは追いつける。
石の配布量も多いし無料10連も年に数回やってくれるのも嬉しい。
飽きがこないように新規コンテンツを作る努力もされているしこれからも長く続いて欲しいコンテンツ(★5)(23/12/15)
新規勢や復帰勢、無微課金勢にもやさしいゲームです。無論、課金した方が強くはなりますが、完全無課金でも時間はかかりますが、上位勢に追い付くことも可能です。配布石もかなり多めです。
キャラ・ストーリー・イベント・PVP・PVEなども充実しており、飽きがなかなか来ないと思います。
ユーザーからの意見などにも真摯に応えており、昔と比べるとかなり遊びやすくなった印象を受けます。
評価の高いCygamesの中でも当たりの部類に入ると(個人的に)評価してます。(★5)(23/12/3)
これだけは言わせてください。
なかよし部のシナリオだけ秀逸すぎて
別アニメで制作して欲しい。(★5)(23/10/23)
まずいいとこが、石を貯めやすい!サイドがあるのがいい!!ただ、容量が結構とるのでそれは困ります… でも容量以外よくないとこはありません!! これからも応援してます!!!!(★5)(23/10/21)
プレイヤーのことをよく分かってる。こういうゲームが欲しいんだよって言うのがよく出来てる。星6開花や専用装備2など、欲しいところを突いてくる。無駄に複雑でめんどくさい仕様とかもなく、遊びやすく楽しい。全体の雰囲気も明るく可愛い!他のソシャゲは暗いのばかりで好きになれない。ただ、コンテンツ量が少ない。スタミナ使わなくてもできる、ガデテルのカマゾンランドみたいなコンテンツめっちゃ欲しい。キャラバンのミニゲームいらない。操作がめんどくさいからアクションゲームやらずにプリコネやってるのに、いちいち操作したくない。初心者でもけっこう強くなれる。無課金にも優しい、でも課金もしたくなる。絶妙ですね!でもゲームを一通り終えるとジェム稼ぎの手段がかなり減る。もっと増やして欲しい。でもやっぱ、サ終するソシャゲが多い中、さすが5周年続いてるなと感じる良さは充分ある。運営、これからも応援してるぞ。Pも引き続き頑張ってくれ。でも逆に気合い入れすぎて、無いとは思うけど変な3D路線とかはやめてくれよな?笑 あくまで今の感じで、良くするとこは良くする。それでいい。(★5)(23/10/3)
プリコネ初めてだいぶ経ったのでレビュー書きます。
このゲーム最高です。メンテナンスがほとんどないので時間気にしなくて遊べるのがストレスなくプレイできます。
多少、装備等のドロップ率が低くても毎日やっていけば、すぐに集まるので長く目を見るなら楽しめると思います。
ガチャ率は低いですがメモリーピース貯めるとキャラ手に入るので限定ガチャ以外で引く必要ないですし天井もあるので多く石集めればすぐに目当てのキャラをゲット出来るしその際にキャラ強化に使う素材も手に入るので石は多めに貯めとくのがおすすめです。
石の配布量はまあ普通。ある程度キャラ持っているとガチャ引く機会が少ないので配布量的に個人的には満足してます。
長文になりましたがこれからも頑張って続けてください。応援してます。(★5)(23/9/24)
無課金でも遊べますがヘビーユーザーでも全然課金しなくてもいいので運営さんほんとに大丈夫?
って逆に心配してしまいます
このゲームでフルボイスを体験してしまうと他のゲームに違和感を感じてしまい没入感がなくてやらなくなってしまいます(★5)(23/9/15)
1.5周年ちょい前くらいから始めて、4年やってます。始めたての頃はゆる〜くやってたので記憶がありませんが、2周年ごろから真面目にやって今日に至ります。課金は今年入って一回だけ課金しましたが、それ以外は全く0。石を購入したことはありません。
下記にそれなりにやり続けている結果、思うことを書き連ねます。ご参考までに
・ガチャ
ソシャゲといえばガチャですが、色々なソシャゲをやってきてここまで優しいゲームはなかったです。天井は300→200になり、確率も2?→3%となり、石も他のソシャゲより圧倒的に貯めやすいです(毎日しっかりやれば、4か月で1天井分くらい普通に貯まる)。ただ月に新キャラが2-3人+復刻ガチャが3-4回で、すでに5年半が経過しているのでキャラ数も200以上と膨大です。とは言っても最低限必要なキャラがいれば、あとは推しに石をまわせるのであまり気にならないです。ガチャ運に関しては、人それぞれなのはソシャゲなら当たり前だし、それだけでゲーム評価をするのは違う気がします。またソシャゲである以上、人気キャラが強くなるというのもまた致し方ない部分だと思います。その中でもプリコネは、いろいろなキャラが活躍できるようにできる限り工夫してくれているので、本当にユーザーに優しいと思います。
・バトル
メインストーリーを進めるバトルは、基本放置で行けるとこまで勝手にやってくれて、非常に楽。ストーリーなら最低限のキャラがいれば、推しキャラも編成できると思います。個人的に、勝利モーションも細部までこだわりを感じてかわいいです!笑
・ストーリー
今から追いつくには量が膨大ですが、見る価値は十分あると思います。私は、Youtubeの実況者のを倍速で見て、ゲーム内はスキップで報酬だけもらってます。アニメーションも綺麗で、展開のメリハリがしっかりしていて面白いです。アニメはだいぶ端折られているので、アニメ見た人もぜひ!
・コンテンツ
アリーナが常設コンテンツ、クランバトルやバトルスタジアム、スペシャルダンジョンなど月1のコンテンツもだいぶ増えてきて、運営さんがマンネリ解消のためにいろいろ考えてくれているのが伝わってきます。ゆるくやりたいひとはそこまでやらなくてもいいし、頑張りたい人は頑張れて報酬も良くなる、その辺りのバランスもだいぶ改善されています。どのコンテンツでもこいつが最強!みたいなのはあまりいなくて、さまざまキャラが使われているのも良いです(とは言っても、こいつは強い弱いは少なからずあります)。
・キャラ育成
装備を集めて装備してレベル上げてを繰り返す、わりと簡単なことの繰り返し。装備はスキップ周回で貯められるし、初心者はさらに集めやすくなるような工夫が最近はよくされていて、今から始めても毎日コツコツやれば半年でカンストまで行く人も普通にいます。毎日大体どこかしらの装備ドロップ○倍キャンペーンをやってくれていて、私が始めた当時に比べたら雲泥の差です。昔あった育成しない方がいいキャラというのも今は無くなって、何も考えず育成できるようになったのも本当にありがたかったです。一括育成も進化して、ユーザーの意見を取り入れた改善もされまくっていて本当にすごいです。星6や専用装備2も実装され、古参に追いつくのは相当大変であるのは間違いないですが、毎日コツコツちょっとずつでも続けられる人は無課金でも十分強くなれると思います(実際私はほぼ無課金なので)。
・毎日の日課
初心者はストーリー進めたりダンジョン登頂したりで時間かかるかもしれませんが、ある程度までいくと1日最低10分で終わることもあります。日課でやることを一括でやってくれるボタンができたため、時間は本当にかからないです。たまに時間あるときに、時間のかかるダンジョンを進めたりするだけでいいので、負担に感じたことはないです。ただこれが逆に、単純すぎてつまらないという人もいるのは事実です。あくまでサブゲーであると運営が公言しているので、これが変わることはないと思います。ただやろうと思えば、やることはわりといくらでもあるので、無限にプリコネやってますっていう人もいます。個人個人に合わせられるのは、結局はメリットになるのではと感じています。
・その他
ストーリーイベントは月1ペースで新しいのがあり、プラス1年前の復刻がその後にあるという感じです。それより前のは、恒常化されています(コラボを除く)。毎回ed楽曲があったりと、本当にすごいです。
ゲーム内のミニゲームもあり、プリコネだけでゲームは十分だと言い切れる人が結構いるぐらいさまざまなゲームが楽しめます。要するに、ガチでやりたい人はそれもできるという話です。
ゲーム外でも最近はいろいろやってくれているのも嬉しいです。東京だけじゃないところでやってくれるともっと嬉しいけどね!!笑
全体的にベタ褒めみたいになってしまいましたが、やはり他のソシャゲに比べたら圧倒的に優しいのは間違いないと思うので、これで文句がある人はソシャゲ向いてないからやめなって言いたくなるくらいには完成されてると思います(F○Oとかウ○娘とか有名どころはわりとやったことあるので断言できる)。私は今後あと何年続くかはわかりませんが、サ終までやるつもりです。
少しでも参考になれば嬉しいです!( ◠‿◠ )(★5)(23/9/15)
完全に無課金で運営さんに申し訳ない勢です。
個人的に…
〜良いところ〜
引きもあるでしょうが、現在全キャラ中6キャラ持っていないが、他は揃っている。
キャラ可愛い。
声優さんの声も良き。
ガチャ産も配布キャラも全部のキャラに使える可能性がある。
個人でも遊べる
こんなに遊ばせてもらっていいんですかと思う。
〜悪いところ〜
クランの勧誘が難しい
コミュニケーションがクラン内でしか取れない
SNSなどを使いたくない人はクランに入れない可能性(★5)(23/8/22)
今年の1月、バックアップが出来ていなくデータが消えていたのでやめていましたが、最近思い出すことが増えてきたので一から始めることにしました。
前の頃に戻るまでは数年はかかりそうですが、しばらく見ない間に新しい機能が追加されていたりして、本当に楽しませてくれるゲームだと思いました。
またのんびりと続けていくつもりです(★5)(23/8/8)
石もくれるし、無料10連も開催してくれるし、サイドでも石ためができる。〇〇娘とは大違い。ウマ娘やるくらいならプリコネやりましょう(★5)(23/8/7)
I was max lvl, had almost all the characters, but crunchyroll decided that I could take all the 3 years I spent in that game and just shove it.
So now I’m restarting on the jp version, and this game is as great as I remember it. Kinda sucks it’s only in Japanese, but it makes sense, altho it’s weird to have my phone by my side with Google translate on all the time…(★5)(23/7/22)
名前がオセロニアの方がになっていたのでここで修正します
自分はリゼロコラボの1度目から始めた物です 基本無課金ですたまに素材クエスト追加に課金するくらいです 最初はノーマルクエストも大変でしたが 今ではレベルもカンストしてます 以前は星5の評価するくらい好きでしたが 最近ここ2年くらい新規キャラが底まで回さないと入手出来なくなっています 一度は恒常キャラが1体まで出ていましたが 今では6体くらい出ていません当然限定を引きたいのでそこを引に行くのですが底迄持っているキャラしか出ないので増えていきません 最近石集めも疲れてきてやる気が無くなってきました 経済的に不安定なのも分かるのですがもう少し持っていないキャラが出ないと離れていく人も増えそうと思っています 内容やストーリーはとても良いのでやってみる価値はあるとは思いますが課金はしないとキャラは集めるのは大変だと思います まぁ参考になれば嬉しいです(★5)(23/7/17)
楽しく遊べておりますが三つほど苦痛に感じるところがあるので改善してほしいところがあります。
一つはプレゼント受領欄でスタミナがチェックしないと受領できない事です。
もしかしから設定で変更できる可能性があるかもしれませんが見つけれませんでした。
二つ目はクエストチケットショートカットでMAX選択がないのが不便です。
三つ目はクエストショートカット画面でプレゼント受領欄のスタミナを回復できない事。
正直三つ目が出来たら一つ目と二つ目の問題は解決できます。
これがあるかないのとではモチベーションが変わるためアプデで追加してほしいです。
後レイさんの出番を増やしてほしいです。(★5)(23/7/4)
クランバトルのカニキノスで討伐後にエラーとなり、持ち越し分が無くなった。(★5)(23/6/26)
無課金でゲームするならどれ?って聞かれたらこのゲームを挙げると思います。
このゲームのいいところはインフレしづらいところです。なので、最新コンテンツに追いつきたい人は、フェスキャラや強いとされる季節限定キャラを引けば、しばらくは環境に置いていかれることはないでしょう。ガチャは天井出来る分の石を貯めてから引くのがおすすめです。
私も約1年する頃には最新のコンテンツで遊ぶことが出来るようになりました。(★5)(23/6/15)
一言いうとガチャが良心的です。
凸要素なし、星上げはカケラ集め。
そして操作が便利で楽しい、デイリーはとても楽ちん。これこそスマホゲームなんじゃねー?
っえ、なになに?原神?幻塔(TOF)?あのねぇー、それ、スマホでやるゲームじゃないっすから…
もちろん原神とか幻塔のゲームとしての出来は確かにとても良いですよ?でもね…PCゲームと比べられますか?3Aタイトルのゲームと比べられますか?私に言わせるとね、一言です。ソシャゲ以上、PCゲー未満。です…
だからね、あれらと比べるとね、やはりプリコネのような真のスマホゲームのほうが最高っすから!!!(★5)(23/5/6)
ゲーム性というかクランバトルに関してはマジで楽しい、自分の成長がわかるテストみたいな感じで気持ちがいい、難しい操作して通った時の気持ちよさを味わって欲しい!
ストーリーは今ちょうど3部が始まり、新キャラもガッツリ増えて今がだいぶ面白い
ガチャはこのゲームほど回せるゲームはない、確率も別に普通ぐらいだと思う、限凸がないのがほんとにありがたい
ということでお前たちも始めないか?(★5)(23/5/3)
ヒロインが多いゲームやアニメは本当に好きなのでマジで楽しい。ただデータの容量が多いのが少し欠点ですね。でもマジでキャラが可愛いし、主人公とヒロイン達の絡みが好き❤️たまに暗いストーリーとか見てて辛いストーリーがあるけどそれも含めて最高!好きなキャラはミサト先生とユイちゃんとランファさんとリリちゃんと他にもたくさんいます!結論 最高最強(★5)(23/4/30)
無課金で必死に集めたジュエル分を欲しいと思って50連しても来ない
銀ガチャオンリーに等しい(★5)(23/4/20)
23万件の評価で☆4.7とかサクラまみれの中華製品の評価みたいで草
ま、あれらとは違って実際おもれーんだけどw(★5)(23/4/15)
半年間くらいコツコツ頑張り土台を1回作っちゃえば無課金で7割以上のキャラをゲットでき永遠と楽しめます。キャラもう可愛いし運営も神でよく分からない理由で石を配ってくれたり周年の時は無料で100連ほど引けます。とにかくコッコロたんは可愛い(★5)(23/4/13)
アプリ開設から、ずっとやり続けてます。
既に5年以上がたっていますが、まだまだやりたい事、やれる事があります。
☆6解放、高難度攻略、アリーナ等
パーティの組み合わせなんて、キャラの数以上ある程ですので、新キャラ出た時には組み合わせを考えるのもたのしいです。
他の方がレビューしてるのですが、他のゲームに浮気しても、何故かプリコネRに戻ってきてしまう現象はこのゲームを作ってる方々、携わっている方々の、このゲームに対する愛のおかげではにな(星1星2キャラ)でも、育てれば本当に強くります。
今現状でもそういったキャラが多数環境入りしてます。
ストーリーに関しては、もう言う事無しに最高です。
視聴したら長時間覚悟ですけどね。
もし、やろうと悩んでいる方いましたら、是非1度やってみて下さい。
美少女好き、獣耳好き、可愛い好き、戦略好き、無課金でやりたい等、いいろな方にハマると思います。
アプリの容量は12GBあれば出来ます。
ちょっと重たいですが、それに見合うものはあると思います。
さあ、一緒にランドソルにRe.DIVEしましょう!!(★5)(23/4/1)
無課金でやってますが、今のところアリーナ30位〜50位ぐらいをキープしているから良いゲームだと思う。(★5)(23/3/26)
表題のようにイラストとアニメを混ぜたストーリーに感動しました
まだ最後までやってませんが、最初の興奮が高まったので星ごです(★5)(23/3/16)
飽き性だけど割とすぐ育成できるし、ジュエル沢山貰えてガチャがたくさんできるから毎日のルーティンになるくらいには続けられた☺️🤍
けど18時以降に貰えるスタミナが19時位になっても受けとれないバグでた🥺
アプリと携帯の再起動してもだめだった、アップデートもしたよ。
なおしかた教えてください(՞ . ̫ .՞)"(★5)(23/3/9)
女の子達が争うソシャゲーんで普通に色んな子がいてその中に色々な衣装がある。
普通に可愛いゲームだよん。
あとミニゲームとかガチャとか。全部グッドだよー(★5)(23/3/8)
ちょうど1年前に始めたけど楽しすぎてめっちゃやり込んでます!(★5)(23/2/22)
無課金でも全然やってけるし、ほとんどのキャラも揃えられます。ただ収益少なそうだからコンテンツの将来が不安にはなります。(★5)(23/2/14)
ユニ(聖学祭)のストーリー第二話読めないです。 解放条件が、ユニ(聖学祭)のキャラクターストーリー第二話閲覧ですが、そもそも第二話が読めない(★5)(23/2/13)
約3年近くやっていませんでしたが、アメスガチャから復帰しました。(アンインストールして完全に引退していました)やっぱり可愛くて楽しいです。やっていない間は色んなゲームをやっていましたが、どれも長くは続かなかったです。元々プリコネは1年近くやっていたので自分のやっていたゲームでは最長です。データも保存して無いので初めからになりましたが、やっぱり楽しいのでまたお世話になります!(現状課金はあんまりしていませんがこれからもあんまりしないと思います。やっていた時期は20万近くは課金していました。)(★5)(23/2/5)
戻ってきても面白かった。
成長させていくのが楽しみだが、
フレンドとの特典が少ないので、そこはもうちょっと考えてくれたら嬉しいです。(★5)(23/2/1)
まだログインしかしてませんが、どう考えても神ゲーです。 ウマ娘よりおもれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーinthejapan(★5)(23/1/17)
高いやり込み性とキャラ育成のシステム的に、かなり時間がかかるが、キャラの組み合わせ次第で格上にも勝てるため思考性も高い。運営がちょいちょい石配ってくれるおかげでかなりの頻度でガチャも回せる。
また、ゲームとしてはそこそこ前からやっているが、今でも新キャラや新ギルドなど、新しい要素がバンバン入ってきて飽きない。
私は他にもゲームを二つ入れていたが最近は一切起動していないぐらいこれ単発でずっと遊べる。
そして何よりキャラが可愛いし多種多様すぎるほどのキャラの性格のおかげで、多分誰がやっても推しが見つかる。(★5)(23/1/7)
4周年おめでとうございます。
初期からやってましたが1周年半辺りで1度色々酷くなってきたのでやめましたがそこから1、2年ほど経ってからまた復帰しました。
最近はもう悪いと思うところはないと思えるほど色々とアプデされたので星5です。
ガチャはたまに10連とかで出てくれる時もあるし連続で天井の時もあります。
恒常ガチャを我慢すれば石も結構貰えるし溜まるので全然不満は今のところ無いです。(★5)(23/1/3)
ブラウザ版のプリンセスコネクト!を一年未満やっていました。サービス終了に合わせて、受験かあったため、それ以降はプリコネの情報は遮断してしまい、最近までreDiveの方は知らず、2022年12月にやっと存在を知って始めました。
・嬉しい点
1. キャラクター毎のストーリーが楽しめる
無印でもこの要素はありましたが、新キャラを含めて、ストーリーを楽しめることに感動しました。そしてフルボイスかつ各話の盛り上がる部分にアニメーションが付いています。
2. ガチャを引くために消費するジェムの量がちょうど良い。
他社の他サービスとの比較になりますが、回しやすいと感じました。
3. 好きなキャラクターはしっかり強化できる。
ゲーム内にレア度こそは存在しますが、才能開花のおかげで役割を与えられるので、ちゃんと強くできます。キャラクターによっては高評価のキャラクターにもなれます(攻略サイトを参照)。好きなキャラクターを強く活かせる良いゲームです。
・悲しい点
1. スタミナの供給量がとにかく少ない。
スタミナを使う主な用途はクエストでの素材集めです。プリコネでの素材は武器・防具、またはそれらの生成に必要な設計図です。武器・防具の用途の説明の前にキャラクターのランクの説明をします。
キャラクターにはランクがあり、クエストでドロップする武器や防具を最大6つ装備させることができます。キャラクター毎に決められた武器・防具を6つ装備し、それらを全て消費するのと引き換えにランクアップさせることができます。それに必要な素材を集めるのにスタミナが必要なのですが、例えばスタミナを100程消費して武器・防具。2つ生成できるか否かの量になります。
スタミナは他にも専用装備という装備を生成するために必要な素材のクエストでも消費します。一方で、HARDモードではキャラクターの才能開花に必要な素材もドロップするので、そこでもスタミナを消費します。
その必要な素材集めに対する1日のスタミナの消費量が1日のスタミナ回復量を超過しているのです。それが悲しい、というか辛い。
強く推せる点はストーリーが本当に面白いことと、キャラクターが可愛いことです。
また何か発見があれば追記します。(★5)(22/12/30)
i dont know how i got here but priconne jp is fun!!!!(★5)(22/12/27)
キョウカちゃんがいるのでとてもよいげーむだとおもいます。
ですが、パーティにはキョウカちゃんを重複して入れられるのにギルドハウスには1人しか入れられません。
僕のキョウカちゃんいっぱい計画が叶わなくなるのでキョウカちゃんだけでいいんです、キョウカちゃんだけいっぱい入れられるようにしてください。
ギルドハウスに1人だけのキョウカちゃんはかわいそうです。僕はキョウカちゃんを救ってあげたいです。(★5)(22/11/18)
私はリリースから1年後に始め、途中離脱し、また戻ってきてます。
戻ってきた理由は友人が新規で入るという事だったので、移動中暇していたので復帰しました!
オート&スキップの充実により、日常の邪魔になりません。デイリーミッションは10分かかりませんから!
気軽に続けられるゲームです。
かと言って放置するだけでは無いのでやることがないともならないです。
次は5周年がリセマラタイミングですかね?
今から始めても、長く楽しめると思いますよ!(★5)(22/11/15)
スマホゲーム プリコネしかやらなくなった気がする
ほんとスキマ時間で1日にやらなくてはならないことの最低限が出来るから楽だしミミちゃん可愛いし
ミミちゃん可愛いしキャラも魅力的でミミちゃん可愛い(★5)(22/11/15)
毎月環境キャラが実装され、課金額がモノを言うようなソシャゲとは真逆のゲームです。
短期間の課金より継続が成長に繋がります。
また、エンドコンテンツ的な要素も幾つか実装されておりますが、ほぼ趣味の領域であり、一定の水準以上に関してはアイテム入手などの旨味から言っても自己満足の世界です。
キャラを愛でながら、毎日コツコツ触るようなゲームだなという印象が、2年数ヶ月続けた上での感想です。
8月末、2月末、年末年始が開始オススメ時期ですが、継続ボーナス的な要素を鑑みるに、いつ始めても良いのではないかと思います。
攻略サイトを見たからといって、魅力が半減するタイプのゲームではないので、気になる方は先に目を通すなりしても良いかと思います。(★5)(22/11/15)
一度勉学の都合で引退し、その後原神等海外から入ってきたゲームをつまみ食いしながら1年強。最終的にプリコネに帰ってきた
ここからプリコネに腰を落ち着かせた理由を書いていくのだが、まずキャラがみんな可愛い。この一言に尽きるのかもしれない
皆が皆余すことなく強烈な個性を持ち、しかもそんな彼女らがギルドという複数のグループにまとまっている。ギルド内外で展開される掛け合いの数々には心を癒やされる場面も多い
キャラの深掘りという点では個人個人に412個ほどのエピソードが特典としてついているのも高評価ポイント。ストーリー上もしくはガチャでキャラの存在を知り、キャラエピを覗いて更にキャラクターにのめり込んだなんて流れは最早お決まりである
そしてキャラクターエピソード以外にも本筋、メインストーリーも中々面白かった。僕は一部のストーリーのみ履修済だが、多くの登場人物が強大な巨悪に立ち向かう王道のストーリーには胸が熱くなった。
因みにだがプリコネはアニメ化もされており、世間では「ゲーム原作アニメ作品の最高傑作」とも名高い仕上がりになっており、実は僕がプリコネに復帰した理由の一つはアニメを見たからでもある。ゲームに少しでも触れたことのある方は是非見てみて欲しい、いやマジで
次にゲームの内容について
これについては正直、最前線のガチ勢でもない限り不満はあまり出てこないように思う。
もう時期リリース5周年とかなりご長寿ソシャゲということで、初心者の方はまあやること、やれることが多い。コンテンツが豊富で「やることがねぇ!」と虚無に陥ることはないだろう
このゲームはプレイヤーランクがキャラレベルの上限となるシステムを採用しているので、毎日地道にコツコツプレイしていく必要がある。これがこのゲームが盆栽ゲーと呼ばれる所以であり、個人的に楽しいと思えるポイントでもある
毎日ログインしてデイリーを消化。次にキャラの才能開花に必要なメモリーピースをハードで集め、残ったスタミナでノーマルクエストやイベント、サイドクエスト等を進める。スタミナが無くなったらキャラエピソードやメインストーリーをちょこっと覗いてアプリを閉じる
この一連の流れが最早日課となっている
毎日少しずつ前進している感覚が楽しいと感じる人はのめり込めるはずだ
最後に最近のプリコネについてだが、星六実装やキャラのインフレなどが進んでいるようだが
今時期に導入されたアドベンチャー、あれに苦言を呈する者もいるようだ。曰く「結局課金ゲーに成り下がった」らしい
これはYouTubeに動画投稿をしてらっしゃる某ガチ勢様も言っていた事だが、「大して変わらん」のが現状であると、エンジョイ勢の私にも理解できる
アドベンチャーで手に入れた装備をキャラに装着したところで、その上がり幅は雀の涙レベルである。紫装備になればまた違うのかもしれないが
長々と書いてきたが、要するに
・キャラが魅力的で数が多い。キャラ自体の掘り下げもちゃんとある
・アニメが神
・コンテンツが豊富
・日進月歩
と言ったところ
ちょこっとメインストーリーを覗いた後にアニメを見てみるだけでもいい
寧ろあのアニメの出来ならば、視聴した後だと世界観がより掴みやすいのではないだろうか(★5)(22/11/14)
ガチャ石も他ゲーに比べれば貰える方だと思います。ストーリーもしっかりしてます。
そして何よりキャラがいい。(★5)(22/10/30)
去年4月くらいからこのゲームを始めて毎日ちゃんと日課消化して今戦力465万くらいまで行けた、プリーナとアリーナ両方登頂済み、グラバト貢献度大体10億ー12億出せます、完全無課金です。
このゲーム成長遅いから一気に強くになりたいっていう方には多分向いてない、そして案外編成ちゃんと考えないといけないので、狙いたいキャラはっきりわかっていて、それを意識して天井を回さないといけないから、編成とか色々考えるの好きなプレイヤーにおすすめします。
新キャラ出たーとりあえず回そwーみたいな方には多分ガチャ爆死して萎えるんだろうな、このゲーム(★5)(22/10/7)
半年に一回くらいしか初心者応援キャンペーンがないなんて、ちょっと…。もうちょっと初心者のためにレベル上がりやすいイベントか、何かほしいかな。他のゲームから見たらキャラ育成が難しいね。色々なゲームをしてきたけど、ぐん抜いてると私は感じたかな。(★5)(22/9/16)
本日iOS16にアップデートしたら最初の画面で固まってしまい出来ない状態です。前回の尻マホでは10連で出たので神ゲーです!なんとかして頂きたいです(★5)(22/9/13)
強いキャラ弱いキャラはあるけど、昔ほど同編成でゴリ押しは出来なくなった。
色んなキャラ使って強敵倒していくようになった!
ゴリ押しできるのはメインストーリーだけだね。イベントやクラバトは特性活かして編成しないと勝てない。
それでいて無理ゲーというほど難しくもない!
こういうゲームはずっと続いて欲しい♪(★5)(22/9/13)
4.5周年おめでとうございます
アメス様を無料で引けた事の⭐︎感謝感激雨霰⭐︎(★5)(22/9/4)
まずこのゲームで引きたいキャラがあるなら天井分(3万ジュエル)は"必ず"用意しましょう。
天井しないと引けないもんだと最初から思ってて下さい。
貯められないという方へ、貯める努力をしましょう!プリフェス季節限定我慢しましょう。
無課金でも2〜3ヶ月でクエストとかイベクエの石回収やってれば自然と貯まります。
それでも引いちゃうというお馬鹿さん達に、引きたいキャラが引けないガチャをする事がどれだけ無駄かを教えます。
まず、やる気
これが無くなります。もうあなたはプリコネを開くことはないでしょう。
そして、ジュエル
これが無くなるのがどれだけ痛手なのかを初心者ほど理解してない。
基本このゲームのシステム上
スタミナを消費する
↓
プレイヤーレベル上がる
↓
キャラレベル上がる
なので強くなるにはスタミナを消費しなければいけないです。強くなれないとキャラをより強く出来ないですしコンテンツも攻略できないです。
仮に3万ジュエル溶かしたとしましょう。もしそのジュエルをスタミナ回復に使っていたとしたら(毎日60割まで消費すると考える)
毎日300ジュエル消費で720スタミナが増えます
3万は100日分だから、72000スタミナが増えます
イベント中だと経験値2〜4倍なので
14万〜29万経験値分です
これは大体1レベから100〜130レベあたりまでいける必要経験値です。
もっというとカンスト(240レベ)あたりまでで、約70万経験値なので損失がいかに大きいかが伝わりましたか。
ここまで言って何ですが、推しキャラ来たなら後悔してでも絶対に引け!(★5)(22/9/1)
スマホゲームって長時間プレイしたり周回したり、っていうのが多いですがこのゲームはとにかく楽に、ユーザーのリアルタイムの負担が軽くなるようにしてくれています。がっつりやりたいって人には向かないかもしれませんが気楽にいくつかやってるゲームのひとつとしてやる分には良いと思います。(私も普段のプレイ時間は10〜15分くらい)
課金に関して最近は配布ジュエルが減ってきてますが星1キャラも育てればちゃんと活躍できるようになってます。
ストーリーは膨大すぎて(個別のキャラストーリーなど)全部見てる暇はありませんが見た目で好きなキャラだけでも見るとかでもいいでしょう。トップランカーの仲間入りしたいとかでなければ育成とかも適当でも大丈夫です。(★5)(22/8/11)
石の配布はもちろん それにプラス 装備の一式等も配ってくれる運営の神対応(★5)(22/8/10)
グラフィック綺麗やな 始めたばっかやけど石めっちゃ配ってくれるおかげで強キャラ3体くらい天井して完凸した 神ゲー まじで キャラも可愛い
最高すぎる!Cygames最高!!!!(★5)(22/8/10)
ストーリーが普通にアニメw音も声優さん入りソングあり、でゲームも出来ちゃう個人的にはクオリティ高と思います。色々ソシャゲ入れましたが、この手の女の子ゲー初めてで単純に内容だけ見てバランス良きかと…(★5)(22/8/6)
ストーリーが他のゲームと違い、ほとんどアニメです。アニメ好きにもたまらんなあ。。(★5)(22/7/29)
アニメ2クールに耐えられるだけのストーリーと世界観、ソフトで見やすいUI、ある程度の戦略性、そしてイベント配布まではわかりませんが全てのキャラに役割があり、生かす方法があります。
最初にもらえる石で大概の低レアキャラは揃っていくのですが、そのキャラから星6(世に言う覚醒)を獲得していくのでコツコツ続ければ強く使ってあげられることができます。
考えることは常にあるしストーリーも面白いので(狂気のフルボイス&クエストとほぼ完全分離)唯一続いてるソシャゲです。(★5)(22/7/28)
以前のスマホでは容量オーバーでプレイ困難だったから途中やめた。スマホ最新に変えたから、戻ってきた。面白いんだが、容量が莫大なのが最大の問題だね。ミストレと同じくらいお勧め。(★5)(22/7/17)
メインクエストにも、イベントみたいにオート進行機能を付けて欲しい。一気に進めたい時に大変です😰(★5)(22/7/12)
このゲーム何度再ダウンロードしたことか...
周りのソシャゲと同じような感じ出会っても思ったよりストレスに感じないです。(★5)(22/7/4)
レビュー見るの好きで、色んな人の意見見てたけどここからは個人的な意見なのでご了承ください。 私はプリコネリリース当初からやってますがガチャを我慢するのが無理で新キャラとかコラボだとか出る度にある分全部使って今までやってきました。当然出る時もあれば出ない時だってありましたけど、別にこのキャラがいないとクリア出来ないとかないですし代用できるキャラだっています。手持ちのキャラで編成考えて倒した時の達成感とかキャラが揃ってないからこそ味わえるものもあると思うのでガチャに関しては全然このままでもありだと思います。中にはキャラが重複しても意味無いとか言ってる人いましたが意味ないなら運営がそんな仕様にするはずもなくちゃんと意味はありますよ。ランク上がりにくいとかクリア出来ないとかそんなん全てがスルーって行ったら面白くないと思うんですよね。ランクあげるのに関しては単純にやる時間とスタミナに割る石が少ないだけで日々コツコツやってれば追いつくしクリア出来ないなら攻略サイトとかにも色々載ってるからそれ見てやればクリア出来ないことは無いので単に楽したいだけ。課金してる人が強いとかはしょうがないです。そもそも張り合う時点でお疲れ様です。無課金でもキャラもそのうち揃うしガチャ率云々とか飽きるとかそういうことしか言えない人はやんなきゃいいだけだし(★5)(22/6/30)
6/16に160lvの状態で復帰し、現在178lvです。 このゲームはソシャゲ=課金しないと強くなれないという常識を覆したゲームです。 まず、石がとにかく貰えます。可愛い女の子とガチャが好きな人はやらなきゃ損です! 今から始める人は最前線に追いつけるか不安だと思いますが、普段より経験値が多くもらえるキャンペーンなども定期的に開催しているので、その期間だけでもスタミナを60割までしたら1年くらいでカンストまでいけると思います。 1年は流石に重いと思ったそこの貴方!安心してください。クエストを最後までクリアしたら、日課は10分程度で終わるのでそれまで頑張ってみてください。応援してます。(★5)(22/6/28)
2周年の時に開始。
一度飽きてしまい3周年のときに復帰しました。プレイ期間1.5年程度(プレイヤーレベルカンスト済み) 月に1000円〜2000円課金 キャラ所持状況8割程度、戦闘力400万程度
◯このゲームのいいところ 1つ目はキャラ全員手に入れるという目標がないのであれば、イベントやクラバトで石がそこそこ手に入るので無課金でもやっていけるというところ。
2つ目は毎日の労力が少なく、15分程度やればデイリーとスタミナ消費ができます。 ※クラバト最上位勢は除く
3つ目はメインストーリーが面白い。特に3周年で復帰した時にメインストーリーを読んだことでさらにキャラへの愛着が湧き、ゲームのモチベが続くようになりました。
4つ目は、人気キャラじゃなくともガチャで新規として出してくれるところ(頻度は少ない)
◯このゲームのマイナスポイント
1つ目はカンストするまでに課金の有無を問わず半年以上はおそらくかかってしまう。加えて育成状況を上位勢に追いつくためにはそこそこの期間が必要。毎日石割り続ければ多分すぐ追いつく🤮
2つ目はいわゆる人権キャラ(持っているのと持っていないのとでは雲泥の差ができる)がいるというところ。ただ、最近は限定キャラ選択チケットなど初心者に対する救済措置があるので周年イベントを待てばその辺は解消できます。
3つ目はコンテンツの内容が変わり映えしないところです。ほとんどの上位プリコネユーザーが楽しんでいるコンテンツはおそらくアリーナバトル、クランバトル、イベントの3つになると思います。(キャラ育成が楽しい!って人は気にならない)その3つのどれかに楽しみが見出せない場合、やめていく可能性が高いとおもいます。自分が一度離れた時はそれが原因でした。
以上が1.5年ほどプレイしての感想です。 ネガティブな感想も多いですが、キャラが好きだったり、ライトなゲームを望んでいる人にはハマるアプリだと思います。 運営さんも新コンテンツを出そうとしてるみたいなので今後に期待します。(★5)(22/6/15)
配布多いですしある程度やり続けるとホントに優しいゲームです。(★5)(22/5/19)
ユニ(聖学祭)の絆ストーリーがバグで2章から見れません
修正お願いします(★5)(22/5/15)
初めてスマホを購入して、初めに入れたゲームでもあり、1年間色んなゲームをしてきた中で1番プレイしているゲームがプリンセスコネクトです。
一時期離れてしまったこともありましたが、なんだかなんだいってここに帰ってきたんですよね。
それに、「自分、強くなったんだなぁ」と感じることがLvが上がる度ほぼ毎回起こります。
勝てない敵が出てくる→Lvをいくつか上げる→普通に倒せる→あれこんなに弱かったっけ?とずっとなってます。最近Lv200にとうとうなりました。
プリコネは物理攻撃と魔法攻撃の違いとキャラクターの組み合わせによって簡単に攻略できるのでとても楽です。
それに色んな性癖に合う魅力ありすぎなキャラが沢山いるので私は本気でおすすめします!(★5)(22/5/12)
このゲームに非の打ち所なんてない。すべてが完璧なゲーム。ガチャも課金なしですぐに回せる。やればやるほど強くなる。キャラがマジで可愛い。私の推しはペコリーヌ。マジ可愛い、愛してる(★5)(22/5/2)
何回かアンストして結局ここに戻りました。
既存のスキップ機能に加え、ダンジョン、アリーナスキップも追加されたので更に快適になりました。
完全無課金ですが長く続ければ続けるだけ強くなれるのが良いですね、毎日無料10連期間やジュエルも貯まりやすいですし。
キャラクターもアニメーション付きでクオリティも高いので飽きないです。
現在アリーナ、アリプリどちらも登頂&上位キープできたのでオススメです。(★5)(22/4/30)
興味本位でやってみたら結構ハマりました。
爆死は一回経験したので石集めしてますが、結構早く集まり嬉しいです。これからも頑張ってください。(★5)(22/4/17)
ただでさえランキング維持にストレスがかかるのに粘着や多段落とし、談合などプリコネの闇が凝縮されたコンテンツをなぜ運営は野放しにしているのか。ランキング報酬制にするのではなくせめて同レベル帯のプレイヤーの編成と1日○回対戦して勝つごとに報酬ゲット的な仕様に変更するなどユーザーのストレス緩和に努めてほしい。(★5)(22/4/13)
とても良いアプリです♪キャラもかわいいし、ギルドの育成も楽しいです。おすすめです。(★5)(22/4/12)
ゲームをやる時間自体はそこまでなく気軽に出来ますが1日の中でできることが限られてることがあります。
それはリアルで日数がかかるということで早く無双したい、強くなりたいなどの人にとっては飽きが早く来るかもしれません。
しかし時間をかければ強くなり着実に勝てなかった対人、ボスにも勝てるようになります。
定期的に石(ガチャや課金要素)を配布したりイベントではかなりの石が貰えます。
もちろん課金すれば早めに追いつくことが出来ますが無課金でも充分遊べます。
戦闘ではオート機能、クエストクリアランク最大だとスキップなど便利な物をどんどん取り入れています。
ストーリーもアニメとフルボイス付きもありむしろこちらを見る方が時間がかかります。
運営のキャラ愛もすごく、ごく1部ですが初期のキャラを最大まで育てると限定キャラに負けない性能を持ってたりします。
最近ではどこかしら2倍ドロップや3倍をやっている(毎回やって欲しい)ので追いつくのにもそこまでの時間もかかりません。
べた褒めしてますが悪い点を言うとしたらとにかく時間がかかるのと、どうしても限定キャラ(どのソシャゲも同じですが)必要などにはなります、が翌年やってたキャライベの時に復刻やかなり低確率ですが現イベントでも出ます。
かなり長くなりましたが気軽に時間をかけてのんびりとやりたい人にはおすすめです。
以上古参からのレビューでした。
長文失礼致しました。(★5)(22/3/15)
ユニ聖学祭2話の解放条件が2話を見ることになっててキャラストが進められない、、(★5)(22/3/13)
はっきり言って特にやる事はないです
できたとしても一定周期で追加されるクエストやダンジョンなどをこなして石を回収するのみ
メインストーリーは遅々として進まず、ストイベも似たようなものばかりです
対人コンテンツはクラバトやアリーナになりますが、はっきり言ってユーザーの大多数は適当に遊んでるので競技性は全くありません
だからこそ細々と続けられるのがプリコネの良いところです
一日に5分から10分のプレイ時間で全く問題ありません
私は時間が取れなくなってきてソシャゲをやらなくなりましたが、プリコネだけは続ける事ができています(★5)(22/3/5)
ココ最近ガチャ率が悪すぎ、前の方がピックアップキャラ出てたのに、幻滅しました。(★5)(22/3/2)
数々のソシャゲをやってきて一番積まない、ストレスたまらない、キャラが可愛い、ゲーム性◎、ガチャ排出ちょうど良い、天井ちょうど良い、ガチャを回すアイテム(ジュエル)集めやすい、定期的にアップデートでジュエル&毎日10連が割と多く来る、と言ったまぁいい事が悪いところより圧倒的に多いです(自分はやっていて、)今のところ自分は無課金で楽しんでいて大体のソシャゲは半年持つか持たないかでやめてしまうのですが、このゲームは3年間飽きずにやり続けています、マジで飽きません、なので入れるか入れないかで迷っていてこのレビューを見てくれた方、是非一回入れてみてはいかがでしょうか。ちなみにリセマラはすごい時間がかかりますが、やった方が進めやすいと思います。始める時期は毎日10連&ジュエル配布の時に始めるのがおすすめです。是非始めてあなたの運命のキャラを見つけましょう!!以上!!!!(★5)(22/3/2)
ダンジョン天上の浮上クリアしたのに初回報酬が貰えないよー😔せっかく頑張ったのに〜😭(★5)(22/2/25)
ガチャ要素やバトル要素も問題無いですし、暇な時間にはすぐにやれるので、いいですね。(★5)(22/2/24)
ダンジョンに入った時スキップボタンと帰還するボタンを間違えることがある。あの2つを隣接するのをやめてほしい。ユーザーがどこに設置するか決める機能があっても良い。左利きの人もいるのになんでもかんでも右側にあるのもいや。自分は右利きだが右ばかり使うのに嫌気が刺すこともある。改善して欲しい(★5)(22/2/21)
ちょっとずつやって3年ほど経ちました。
だんだんわかってくる世界のこと。
世界観は他のVR系でもありますが、それはそれ。
これは、何よりも多彩なキャラたちの関わりと奥深さがいいところでしょう。
CMも一切なくとても良心的です。
ただ、ボイス紙芝居なのですが、出演キャラや MOB、モンスターをもっと多彩に、そして動きももっとつけてあげてほしいかな。
ボイスも音楽もすごく良くできてるので、そこは少し勿体無い。
改善点としてお願いしたいところです。
総じて、とても楽しいと思います。(★5)(22/2/18)
数ヶ月やって飽きてしまっても結局は戻ってくるほど面白いゲーム(★5)(22/2/18)
キャラ良し声優良しストーリー神って面白いです
出来たらストーリークエストのバトル倍速を4か5にして欲しいです(^-^)(★5)(22/2/16)
ゲーム的には基本放置プレイですが、スキルの演出がとても綺麗で作り込んであり、ストーリーも他のゲームでは、飛ばしていましたがこのゲームではしっかり見ているほど内容もとても面白いです。
基本的に課金アイテムであるジュエルも他のゲームよりは割と手に入りやすいです。
ゲームをやった事が無いという方でも最初は難しいギミック要素は無いので大丈夫だと思います。ゲームを進めやり込んでいくとパーティの組み換えを考えていかなければならなくなり段々難しくなるのもハマるポイントの1つかなと思います。
ただ、最近有能キャラクターがガチャで出過ぎていてジュエルが足りません。そこら辺ももう少し調節して欲しいです。毎回毎回、200連ガチャを回す訳にもいかないので新しいキャラが出るのは良いのですが、無課金では正直厳しい状態です。無課金プレイヤーのことも少し考えて欲しいです。(★5)(22/2/9)
キャラ可愛いしイイネ👍
GB足りるかなぁ心配_:(´ཀ`」 ∠):
けど、まぁいいや٩( ᐛ )و
このゲーム楽しいです長く続けて欲しいです!٩( 'ω' )و(★5)(22/2/6)
プリコネ最高 運営も、ゲームバランスも全携帯ゲームで一押しゲームです。課金は不要!! これが続かない人は多分どんなゲームしてもダメだから何もしないほうがいいと思う。 初めて一月くらいですが、今までやってきたゲームの中でダントツでNo. 1だった。もっと早くプリコネを知りたかった。
追記 無課金で一年位毎日コツコツまじめにやればレベルもカンストまでいけると思います。配布石も知る限り全ゲームで文句無しのNo. 1。確実に携帯アプリの金字塔を築いています。サイゲさんもそういうポジションのアプリ狙ってるんでしょうか(★5)(22/1/30)
このゲームのいいところは、星1キャラが強キャラになる事。なので無理にガチャを引かなくても楽しめる。時間はかかるけどね!(★5)(22/1/15)
キャラが可愛い。
ストーリーがおもしろい。
アニメーションがあって退屈しない。
のんびりできるので好きな方はぜひ!(★5)(22/1/13)
所々に気遣いがあってとても良いです!
例えば、ストーリーをスキップする際に、大まかなあらすじを書いていてくれたり、キャラを強化する時は、画面に表示してくれます。
ガチャを引ける量も多いと感じています!(★5)(22/1/12)
プリコネ歴4年です。
いつもすごく楽しませてもらっています。
私目線から、改善していただきたい点をこれから話します。
ここ最近思うのは、プリンセスナイトランク実装により、キャラ数が少ないプレイヤーにコンテンツの制限をかけているところです。私はアリーナ、プリーナ勢なのですが、キャラ数は多くなく、神域クエが進まないのでキャラのステータスの差が出て、倒しきれないことが多いです。せめてアリーナ、プリーナにはプリンセスナイトランクによるステータスの変化をなくしてほしいです。クランバトルは現状維持でいいと思います。ですが、せめてキャラ数が少なくても楽しめるアリーナ、プリーナに差が出てしまうと、ジュエルの入手も困難になりますし、プレイヤーのモチベーションも低下してしまうと思います。
私個人の意見にはなりますが、
どうかご検討のほどよろしくお願いいたします。
長文になりすみません。(★3)(24/11/27)
幾らカンスト316迄プレイしても其の先のコンテンツが対人とクランバトルしかない時点で
両方興味もない人には其処で終わりのゲーム(★3)(24/10/19)
ダラダラやるにはもってこいのゲームだよ。 ガチろうとすると作業になるのはどのゲームも一緒。 取り敢えず、キャルシリーズのストーリーがかわいい(日本語変?知らんなぁ)。
ただ絶対ガチャの%は正しくない
ずっと☆3は2%超えないし、☆2は14%超えない
まぁ出るまで引くんだからどうでもいいけどそこは覚悟しといたほうがいいね(★4)(24/10/9)
属性が実装される少し前から始めた無課金プレイヤーです。
今まではデイリーにかかる時間が少ない事、オートバトルの快適さ、ガチャ石が溜まりやすかった事がライフスタイルに合っていてゲームを続けていました。
引退を決意したきっかけとしては以下の点です。
・属性強化が進んでないとキャラが揃っていても突破できないクエストがあること
・火力を伸ばすには深域クエストで毎日ログインし、250石を砕く必要があること
・最近のイベント難易度の高さと拘束時間の長さ
・持ち物検査でガチャで引くキャラの自由度が低い事
・ガチャで新実装キャラが当たる確率が低い事
今までありがとうございました。(★3)(24/10/6)
強キャラ持ってないとストーリー行き詰まる。行き詰まるとキャラのランクアップ素材が手に入らないので尚更先に進めない。そのうちレベルアップ素材も枯渇してくる。ランク上げれないレベルも上げられない。きっとその壁にぶちあたるので課金するつもりがない方にはお薦めしない。まぁプリコネに限った話ではないし商売だからそりゃそーなんだけどね。行き詰まるまではまぁまぁ遊べると思うよ。じゃ(★3)(24/9/23)
750日振りぐらいにログインしましたが20000も石がもらえてよかったです(★4)(24/9/10)
キャラクターを編成する時「前衛、中衛、後衛」という項目?があったと思うのですが、なぜ属性と交代で消してしまったのでしょうか「前衛、中衛、後衛」があった頃はとても編成しやすかったのに...(★3)(24/9/9)
当たり0.7%でハズレは99.3% 0.993の200乗は約0.25(%に直すと25%)。
つまり天井まで引いても当たる確率75%となるので、常設を減らすかピックアップの確率をもっと上げてもらわないとw
星3キャラが90以上も居て、それぞれに割合振り分けたら…そりゃあピックアップもすり抜けますわw(★3)(24/9/4)
スマホゲームの最高峰と言ってもいいくらいの良ゲーだと思う。
キャラ、シナリオ、難易度etc、どれもこれも最高です。 キャラのインフレ等は仕方ないでしょう。そこそこ長く続けば普通に起こる事なので。
ガチャも天井有りですし、排出率もそこそこなので悪くはありませんでしたが、最近はかなり渋くなっておりピックアップ期間が短いので引き逃したらかなり待たなければならいのが不満。
一部の強キャラはかなり出にくく感じる場面が多々あるように思います、ここがかなりのマイナス点。
運営さんからのジュエル配布が多く、高頻度でガチャを回せるで、そこそこやっていればキャラも自然と増えていきますし、攻略も楽になってきます。
新規さんと古参勢では強さの違いは当たり前だし、追いつけないと言われているが正直一年くらいガチャをほどほどにして、ジュエルで大量回復しながら進めば大抵は追いつけるくらい成長できます。 プリコネは盆栽のように、時間を掛けてやっていけばほとんど苦労はないので、新規さんには是非とも気長に根気よくやってほしいです。 無課金、微課金でも十分楽しめます。
総評 ガチャに少し不満はあるもののプリコネ良ゲー(★3)(24/8/28)
やたらガチャ絞ってますね。☆3は出てますよ?
初期の被りがわんさかと。ロード入って2枚抜きしてどちらもすり抜けだった時は徹底してんなぁと変な感心をしちゃったよ。2連続で天井くらってます。
出さなきゃ金払うと思ったらそれは間違いですよ?
もう少し上手くやって欲しいもんですね。(★3)(24/8/22)
古参の人には不評らしいですけど始めて2ヶ月くらいLv88の私は楽しんでますが、そろそろメインクエストで詰まりそうな感じです。
でも時間かければキャラ強化できてなんとかなりそう。
キャラが大勢いてそれぞれにストーリーがあったり(最近前作のストーリーをYoutubeで見始め)4コマ漫画とか制作のキャラ愛を感じます。
のんびり勢なので古参に絶対勝てない強さ追求より、微課金で気になるキャラゲット目指したり愛でたり、クエストこなして解放されるストーリー目当てなプレイスタイルです。
不満な部分はスタミナがすぐなくなるし動画見て回復とかない点。
まだLvが低いからですね。
イベントやるとメインやるスタミナがありません。
このすば!のゲームはその辺りが手厚いかも。
同時期にメメント◯リも始めてみましたがプリコネの足元にも及ばないつまらなさですぐやめました笑
プリコネは多少お布施しても良いと思えます。(★4)(24/8/13)
ガチャは確かに3天井に一回 途中で出るぐらい、でもストーリークリア後でも1ヶ月経たずに天井まで貯まるからあまり気にならない。ただキャラが居ないとどうにもならないのは割とそう、でもガチでやるんじゃないならフレンドにキャラ貸してもらったりで気にする程じゃない。一つ真面目に文句を言うならギルドハウスのブロック機能だけマジでお願い。(★4)(24/8/8)
まあまあやってた身として属性は本当にいらない。ボーナスがあるせいで編成の幅が狭まったしさらに使われるキャラが限られてしまった。もう上の方についていけないのでほぼ引退します。(★3)(24/7/23)
今でも多いのに、今後更にキャラが増える事を考えると、パーティー編成の時にキャラクターを探すだけでも一苦労する。(既に面倒)
新規の人を増やすなら、近年出たキャラクター以外は配布した方が良いと思う。(怛常キャラだけでも)
そろそろ、練習モード的な所を作って欲しい。
色々なパーティー編成のDPSや耐久度を模索したい。(★3)(24/7/20)
サイコロの数値低いのが多すぎる。特に、2つ以上振れるアイテムとか、まとめて3つサイコロ振る時1が出過ぎ。わざとなのかなと思います。 それでバンディーシスターズは大きな値で一気に進むから使うメリットが全くない(特に3つまとめて振れる機能)。 改善してほしい。あまりにも低い値が出過ぎ。ゲームとかストーリーは面白いのに、わざわざキャラバンをやるメリットがない。(★4)(24/7/7)
まだマシなんだが最近セルラン落ちてる?
売り上げも一応億単位は取ってるけど
ちょっとやばいんじゃない?
プリコネも7.8年やってるもんな
インフレやらアプデのミニゲームやらが
不評らしいけど
2024-0706(★4)(24/7/6)
データ量が多すぎて圧迫する以外は良ですがやる事増えたなー…追加でついたのを消して欲しいだるい。 なんか属性付与してやる事さらに増えてだるくなった。 こういうゲームはデイリーとかすぐ終わらせてストーリー楽しむゲームだったけどここまで来ると別ゲー。 やる事少なくしてくれ。 後ガチャ率がコロナくらいからずっと酷いし天井が多くなった。そしてイベ入ったら大体回してるけど今年入ってからキャラガチャがほぼ天井は流石にキツいって。 お小遣いも間に合わなくてツラい。好きでグッズとかも買うようになったけど観るのも嫌になってきた。頼むから嫌いにさせないで。(★3)(24/7/5)
前のプリンセスフェスもだけど、今回は特に酷いですね!!
2体もピックアップしてるくせに、200連やっても片方すら当たらない。しかも、星3排出率が 2倍?舐めてるんですかね?wwww
集金するにも頭使え。露骨なんだよ。(★4)(24/7/2)
クラバトもクエストも課金ゲーすぎる。
昔は無料10連で何とかなっていたのに、どんどんフェス限や季節限が強くなる。
月に1万課金する程度じゃついて行くのがやっと。
ログボだけ貰って、ガチャだけ課金、みたいなプレイするとすぐ置いてかれる。
育成をガチらないとクラバトがきつい。
やる気を失う前に、新要素のメモリーピース、あれの100個パックを売って欲しい。
プリフェス課金したけどまだアネモネ引けてない。
せめてメモリーピースだけでも課金で追いつけるようにさせて欲しいよ。
ガチャがだんだん闇になっていく。持ってるキャラばっか出てくるからね。
そろそろプリフェスのキャラ、シーズンとかで分けて欲しいかもしれない。
つらい。
つらいです。(★4)(24/7/1)
以前までだったら星5の内容だったんですが、プリンセスナイトによる強化要素、キャラに対して属性が付与されてからは星3レベルになりました。
以前のクラバトは楽しくやりがいがあって攻略できていたのですが、正直この要素が追加されてからはクラン内がギスギスするようになって少しでもダメージが稼げないなら文句言われるレベルにまでなりました。
コンテンツを面白くするために新しい要素を追加し、ゲームを楽しくしたい・させたいの気持ちは悪いことではないですし挑戦するのは大事ですが正直これに関しては微妙の一言に尽きます。
最近は特定のキャラを入手・所持&プリンセスナイト強化を極めてなければ楽しめないゲームになりつつあると感じます。(★3)(24/6/26)
最近不満を言う者も多いが、以前の正月キャル一強天井300時代より遥かにマシ。
天井は200にさがり、ガチャは当たりやすくなった。配布も多く、初心者がリセマラで常に人権キャラを確保できるゲーム。優しい。
運営がユーザーの声をきき、快適にプレイできるように改善されたことは多い。
ただ、ソシャゲはユーザーに飴ばかり与えて下手にでてもユーザーが付け上がるだけ。
常に多大なストレス不快感を与えていた昔の方が人気もあった。
無課金を優遇しすぎるのはよくないがユーザーとしては楽。
無課金優遇から課金優遇になったが変わらずガチャは当たりやすいしクラバトも楽しめている。(★4)(24/6/7)
私の運のせいかな
マジでキャラが来なくてなくでもそれ以外は普通にいいなと思います(★3)(24/4/30)
ゲーム、キャラ共に星5だけど、一つだけ。
それは制限時間が短すぎる。もう、長期戦なキャラが息してない。
速攻脳筋ゲーになってる。もっと長期戦得意キャラとかにも陽の光を浴びせて下さいな。(★4)(24/4/17)
属性が追加されたことで、クラバトの被りが少なくなったのはいいけど、プリンセスナイト強化の耐久アップは無くして欲しい。サービス終了を加速させる要因になりかねない。差を付けるならダメージだけで十分だと思う(★3)(24/3/29)
元の前、中、後のやつもありにしてくれないか?属性相性まー見づらい!だから属性並びにしたの分かるけど?回復系は弱いからすげー下にいくのがなんだかね?(★3)(24/3/1)
未所持のキャラ来た時に固まってしまい再起動しないと駄目な状態に。。
アップデート前は遅いにしても引けたのに。。。(★3)(24/2/29)
2018年3月游玩至今,氪金合计100万日元以上,2023年为止的所有专辑CD,动画蓝光、以及官方设定集都有收集,官方谷加起来堆了3大箱。没有任何一部手机游戏让我投入如此长的时间和金钱。 但这次更新让我非常失望。 这次更新加入的氪金强化包让人不得不认为这游戏要关服跑路了,如果不跑的话那我希望プリコネ能活得像巴哈姆特之怒一样长。但至今为止的角色培育都会消耗大量的材料或者强化珠,培育周期虽然不算长但积累那么多材料所花的时间精力并不算太少,这次的氪金强化确实解放了很多时间和精力,但几分钟内因为强度和配队没有分配材料培育的角色居然全部升级到了这次更新前的最高等级和rank。不得不让我思考6年对这游戏刷材料的时间投入是不是就只值这个强化包的价? 再说属性系统,看见日本人也都在骂我就放心了。这属性系统一点没有顾虑到玩家至今为止的游玩习惯,又不是专武6星这种追加数值的系统,你要加这系统2018年就该加上,最晚也就第二部结束时该加上,如今老玩家流失严重,新玩家难以长时间坚持玩下去。加上属性系统强行把一些好用的配队拆散,分明就是让低氪金的忠实玩家必须补充角色池高氪玩家继续氪升级属性等级。虽然我除了毫不感冒的re0联动角色没有抽卡,以及缺了3个白金池非限定角色,之外的角色都有收集对我影响并不算大,但这一行为的信号也让人感到运营是在逼氪。 界面改动难以理解,原本很美观好用的UI交互变得又难按又难看。手机低于6寸的就别想一次点中正确的UI,像上个版本那样把几个天梯塞进一个子菜单里而不是改布局有什么不好么。 希望还能有7周年和8周年(★3)(24/2/20)
数年ぶりに再会しようと思いインストール
カムバックキャンペーンなどでスタミナもジュエルもたくさん貰えて凄いな!
と思ってポチポチしてたら
知らないキャラがたくさん追加されてる!
知らない機能がたくさん実装されてる!
と初めは感動してたのですが‥
属性?
装備?クラン装備とも別?
キャラバン?
んんん?
と色々いじってみたものの何が何だか‥
昔からコツコツやっている人はついていけると思いますが、久しぶりだとついていけずそのままアンスト‥
初見にはなかなか入り込みずらくなったかもという印象でした。
昔のシンプルな仕様に慣れてしまっていた自分にはダメでしたね‥
しかし無償ジュエルの配布やイベント等は定期的に行っているのでかなり優良なゲームだと思います。
毎日コツコツが好きな人や、戦略、キャラが好きという人にはとても向いていると思うのでオススメします。
本気でやろうとすると、限定キャラが必須になったりする場面がある時があるのでそこは致し方ない部分かなとは思いますが、代用キャラもいるので育成で何とかなったりします。
しかしユニオンバーストの効果が長文、重複効果過ぎてもう、わけわからなくなってきてました笑(★3)(24/2/16)
今回のアプデでまじでやばくなった
改悪だらけ
ガチャして欲しいからってめんどくさい属性システム投入とか
シナリオもつまらなくなったし、ガチャも属性別の実装して露骨に課金パターン増やしてるし
やっぱつらいんだろうな(★4)(24/2/15)
まぁそこそこ、悪くないです
ガチャ確率がおかしい。いろんなゲームをやって来たが星3の確率が3%しかない割にピックアップの確率は0.7なのにすり抜け多すぎ、他のゲームは確率5%や10%でピック0.5や0.7と同じぐらいかそれ以下の確率。
多分確率操作されてる3%のうちの0.7じゃないし他の星3は3%のうちに詰められてるからかなり確率低いのにすり抜け率が異常(★3)(24/2/6)
ガラケープリコネ時代からやってるんですが、新キャラの声全部ありきたりで特徴ないから声だけ聞くと誰が喋ってんのかわからん… ほんま見た目と性格違うだけで同じ声に聞こええちゃってなんか愛着わかない……アニメーションにお金かけてるから声優にお金かけれんのかな……?性能とかでガチャ引くのはいいけどなんか今の物語出てる新キャラで推しが増えなくて物語見るのワクワクしなくてちょっとやめたくなってきてる。男性陣は良い笑 いやあ新キャラたちの女の子の声だけ……声だけなんです……今までのキャラとやっぱ比べちゃうけどほんと……特徴ないよォ…… アイラシナツめっちゃええやん星あげちゃう
ただ全員デカパイにする必要はねえぞプリコネ(★3)(24/2/1)
ゲーム自体に不満はないのだがデカすぎる容量とやけにDLに時間がかかるのはどうにかしてほしい。というか秒速0.01%も進まないのはどうなってんだ…
pcでもここまで酷くないが明らかにDLが遅い。これより容量多いゲームでも10GBなら5分かからないだろうに30分経ってもまだ終わらなかったのでpcでプレイするのを断念した程。他は普通にDL出来るのでプリコネのシステムが原因だと思われる(★3)(23/12/16)
ゲーム性は良いのにアニメとかで容量取ってるせいでキツすぎる
読むときだけDLして読み終えたら削除して欲しい。(★3)(23/11/24)
プラチナガチャチケットもらってもすぐ使うわけじゃ無いからチケットまとめてガチャ回せるようにして欲しい(★3)(23/11/18)
イベントストーリーなど作り込みが細かく楽しめます。新規の人は育成のハードルが高いので焦らずゆっくり遊べばかなり楽しめる筈…(★4)(23/11/16)
イベントのストーリーは初回閲覧のみ石が貰えて復刻してもストーリーは解放済みで石がもらえない。なら、全ての会話をスキップさせて欲しい。会話が長い。だるい。あとスペシャルのボスへの案内がいらない。全ての会話はスキップ希望。(★3)(23/10/18)
ストーリーも戦闘システムも悪くは無いがただただガチャがゴミだと思います。
クラバトと言うコンテンツをやるうえで新キャラはほぼ必須なのですが、肝心の排出率が星3が3%のうちピックアップが0.7%と4分の1以下になっているためまずピックアップが出ないです。そのため多い多いと言われている配布もほぼ毎回天井しなくてはならないため、配布?そんなの雀の涙にもならねぇよ!って感じになります。クラバトというのが割と主なコンテンツであるためキツいです。ストーリーを読みたいだけならちゃんと育成すれば初期キャラでもギリいけると思います。(★3)(23/9/30)
国産ソーシャルゲーム内では確実に頑張ってる方ですよ。
と言うか、F○Oのとことここが潰れたら実質日本のソーシャルゲーム業界終わりよな。だから応援してるし微力ながら課金もするよ。頑張れ。(★4)(23/8/9)
ここ最近のガチャの確率マジで体感1%以下くらい。星3は基本でないので天井じゃないとキャラは手に入らない恐ろしいガチャになった。 こんなゲームじゃなかったはずだけど…なんか石も最近少なくなった。収益苦しいんですかね?結局ユーザー結構離れてるっぽいけど(★3)(23/7/6)
面白いけど…データのダウンロードが時間かかるからよく諦めてしまう。(★4)(23/5/26)
普通に楽しいし石配布も結構あるんですけどガチャの確率が....100連しても星3が1体でるぐらいですかね、いつも天井なのでちょい悲しいです(★3)(23/5/20)
正月ペコ実装辺りから始めてグラブルコラボで引退した程度のプレイヤーの意見
アリプリは平均20位くらい、クラバトは毎月400位くらいのクランに属してました
このゲームは毎日プレイさえしてれば相応の石が貯まりアリプリもクラバトもそれなりに楽しめるようになります。ガチャも凸の仕様が緩いため昨今の他のゲームと比べたら緩い方です。おそらくメジャーどころでプリコネくらい楽しめてコスパのいいゲームを見つけるのは難しいと思います
ただ結局引退した理由としては毎日続けるのがいい加減億劫になってきた点。もっと言うと月一のクラバトと毎日のアリーナだけでは面白いとは思えなくなったからです
この2つがこのゲームの主なコンテンツなのですが、折角引いたキャラを結局使わない(使っても1ヶ月しか使わない)ケースがあまりに多いです。使わないキャラが多い=固定のメンバーさえいたらいい=コスパがいいにも繋がるのである意味このゲームのコストの安さを象徴していると思うのですが、それにしても刺激が無さすぎて退屈さの方が強くなってしまいました。毎日時間を割くほどでもないかなみたいな
リリースされてからかなり時間が経つアプリですが、どれだけキャラが好きでも活躍させられる場面が無く、試行錯誤する楽しさよりも作業感のが強かったのが残念です(★4)(23/5/17)
ノッチも苦にならず見やすい画面、下部を除いて押しやすいボタン類、自動回転、至れり尽くせりの機能、どれも素晴らしい。もちろん内容も。メンテがほぼないのは奇跡としか言いようがない。
ただ容量が大きすぎる。不使用部分はないのか、内部で再圧縮できないか検討してほしい。
また、『Apple silicon macへの早期対応にも期待したい。』(★4)(23/4/29)
ほぼ一切ストーリーを知らず、コレと言って好きなキャラがいる訳でもないですが、ただゲーム性が好きで続けています。どんなキャラでも育成とチーム編成で活かすことができる。本当によくできたゲームだと思います。初めて5ヶ月ほどで200に到達しました コレからも楽しませて頂きます。(★4)(23/4/24)
毎日定時でランキングが決まる。
毎日定時前に叩き合う。
本気でやるとイライラする。
なので、アリーナだけは本気になってはならない。(★3)(23/4/22)
クラバト:とても楽しめてる。意外なキャラを使うTLが最近多い。やる気があれば最高報酬は望めるから育成を頑張れば新規でも半年程度でトップクランに参加できる。
ガチャ:3月から新キャラ3体になったが配布ジュエルは変わってないので単純にキツくなった。前述の通りクラバトキャラの多様化から見極めも難しくなっており、ガチャかジュエルかを緩和していただきたい。
アリーナ:報酬量の見直しや15時確定等長年多くのプレイヤーから述べられている不満が一切解消されない。特に15時報酬確定のために毎日行われている15時バトルは醜すぎる。学生である自分でさえ講義やアルバイトで忙しくて参加できないのに毎日参加している人はどういう身分なのかが心の底から疑問である。構造があまりにアンフェア過ぎるので参加できないことを許容できない人にはこのゲームをおすすめできない。(★3)(23/4/14)
面白いしサクサクプレイできる点はとても良いと思うけど、キャラの格差やエンドコンテンツの少なさが個人的には気になる。
キャラの格差は専用装備などでマシになる部分もあるが、それでも使われるキャラはあまり変わらない(もちろん強化されて化けるキャラもいる)。
ガチャに関しては石の配布がとても多いソシャゲだと思います。
天井分貯めるのも他ゲームに比べるとマシだと思います。(★4)(23/3/31)
最初のダウンロードがめちゃくちゃ遅くて時間がかかるのにプリコネのテーマソングがひたすら流れてウザいです。有線なのに10G程度にどれだけの時間がかかるの?pc版のは音楽消せるとか何とかして欲しいです。
しかしプリコネは長年やってますが無課金でも遊べる神ゲーだと思います。(★4)(23/3/25)
新しいキャラとか強いキャラ出れば勝ち!みたいな感じじゃないから長く続けれます。
あとスキップ機能が沢山あるので、虚無な時間がなくていいです。他のゲームもそこは見習ってほしいと思います。
けど一つ個人的に嫌だなと思うことは、ギルドハウスでこちらからいいねを一回もしてないのに定期的にいいねをしてくるアカウントがいてすごく気持ち悪いのですが、ブロックという機能がないこと。運営に一度気持ち悪いのでブロック機能をつけてほしいと問い合わせたけど、今は対応できないと言われました。
ログインするたびに気持ち悪いアカウントからいいねが来ててもうアレルギーくらい不愉快な気持ちです。ゲームする度に嫌な思いをするなら辞めた方がいいんだろうと悩んでます。こちらがいいねしてないのに毎回定期的にいいねしてくるアカウントは運営の人かbotか何かですかね?もしそうなら気持ち悪いのでいいねしなくていいですと伝えたいです。よろしくお願いします。ということで星満点にしてあげたいところですが星マイナス2にしました。
ほーんとに気持ち悪いんです。ギルドハウスに定期的にいいねしてくる人。おわったことリーダーって名前の人です。ああおぞましい。(★3)(23/3/18)
会話パートにはバックログ等のADV基本機能はあるにはあるが、スキップ機能に関しては大半の会話パートにおいて使用不能にされており、オート進行すらない。「スキップ可能」であることを宣伝してくる場合まであり、ゲームとして根本的にテンポが悪すぎる。なおこのスキップ不能の会話パートはゲームのバトルシーン中にも唐突に挟まれる場合もあり、バトルシーンのスキップ機能は年々色々な所に実装されているが、どの場合でも常に画面を見ていなければならない事はこの「スキップ不能会話の挿入」のせいで全く変わっていない。スキップできる会話シーンと同様にスキップやバックログのメニューを表示した上でピンポイントで使用禁止にしているため、今後の改善も期待できない。会話シーン以外でもガチャ、強化など殆どの演出がスキップ不可能。
他にも、初めて選ぶ項目にはチュートリアルが入るが、iOS版、Android版、DMM版など複数のプラットフォームで連携してプレイできるのは良いが、このチュートリアルが別プラットフォームに切り替えるたびに毎回表示され、プレイ済みのイベントの復刻でも毎回表示され、これまたゲームの進行が大幅に阻害される。
また課金しなくてもそれなりにガチャを回せる点は良いように思えるが、ピックアップの設定がほぼ無意味であり、星3キャラはそれなりに出るもののピックアップ外の常設キャラばかりが出るため、結果として一般的に「渋い」と酷評される他のゲームと同程度には天井に到達してしまう。
総じて、キャラクターなどは非常に良いが、ゲームとして見るとストレスを通り越して不快になる点が散見される。(★3)(23/2/26)
ゲーム性、キャラのデザイン、育成方法は面白いです。周年からですが毎日プレイしてます。が、もっと育成したいのに、スタミナが全然足りないです。何とかして欲しいです。(★4)(23/2/20)
毎回天井しなきゃとか書いてる人達が極端にガチャ運悪いだけです。
何かしらイベントある度に石配ってくれて、だいたい30〜40連くらいでピックキャラ出ます。
たまにガチャチケットなんかで突然ポンっと出てくる事あります。
ソシャゲのガチャなんてそんなもんです。
キャラも可愛いし、ストーリーも面白いです。
ダウンロードが長かったり多いのはそれだけ長く続いてきたのと最近は楽しむコンテンツが増えたのでしょうが無いと思います。
運営さんも頑張ってキャラ増やしたりユーザーが楽しむコンテンツを増やしてくれてるので文句ばっか言っている人達はもう少し心に余裕を持ってプレイした方がいいですよ。
世の中の人全員が幸せになれるコンテンツなんてありませんし笑(★4)(23/2/16)
まったり楽しんでいます。
しかし、とにかくスタミナが足りない。
イベントは周回が必要だがスタミナ問題でなかなか進めない。
イベントボスと戦えるのが日に1〜3回ぐらい。
報酬獲得の為に長期間かかりメインクエストまで手が回らない。(★4)(23/2/6)
ゲーム性は星5ですなぜ僕が星4にしたかというクエストの敵が強すぎるってことです俺の経験上全体戦闘力サポートキャラ入れて10万でも勝てません完全初心者では無理ですクエスト全クリはある程度強くならないと無理ですこのことを含めて星4ですアリーナとかはめちゃめちゃいいです(★4)(23/1/20)
毎日楽しくプレイさせて頂いております
ただアドベンチャーのイベントをタップした後アプリが強制終了することがある現象だけはどうにかしてほしいです(★4)(23/1/8)
昨日まで起動できていましたが、さっき突然iPhone 14 Pro Maxで起動時に起動画面にもいかず、そのまま落ちるようになりました。
iPadやDMMではできますが、メイン端末でできないのは外出先でできないので困ります。
再インストール、端末再起動は試しましたが無理でした。
助けて下さい。(★3)(22/11/28)
アプリを立ち上げると、ホーム画面にも進まず不正落ちするようになってプレイできません!アップデートお願いします。(★3)(22/11/24)
最近戻ってきた復帰勢です。
最近知ったのですが、プリコネのキャラクターの中には育成を調整する事で様々コンテンツで優劣が付きやすいと聞きました。好きなキャラを無我夢中で育成していた矢先に知ってしまい、やるせない気持ちになってしまいました。
可能であれば、キャラクターLv、専用装備Lv、スキルLvを調節または初期Lvに戻すことができるアイテムの実装を検討していただきたいです。(★3)(22/11/12)
キャラ強化で、ある程度強くなると、メガポーションしか使わないので、イチイチ、スクロールさせるのが面倒くさい!Exp降順で表示してくれないか。下の2つ使わないから要らねー!(★3)(22/11/1)
課金も優しいし、欲しい機能も追加していってくれて楽にはなってるんですが、
面白くなっているかというと、すごく微妙。
コンテンツ攻略の難易度も低いし、育成もアップデートも固まりすぎててなんだか味気ないです。(★3)(22/10/11)
ユーザーのことを考え、スキップチケット等の時短をしてくれるのは昨今のやたらとユーザーの時間を奪うことだけ考えているようなソシャゲの中では一際輝く素晴らしさ。そしてゲーム性自体も高く、面白い。しかしながら、シナリオが致命的につまらないため、全く読む気になれず、スキップ一択なのに無駄に重いムービーを強制的にダウンロードさせられたり、キャラの誕生日に起動時に変な演出見せられたりと、全く興味のないものを無理矢理見させられるのは苦痛でしかない。シナリオに興味ない人間からするとムービーもバースデーストーリーも全て見たくないしダウンロードなどさせずに最初から全部スキップさせて欲しい。せっかく他は良いのだから、変なところに運営のエゴを出さず、ユーザー側で見たいものをやりたいことを選ばせるようにして欲しい。(★3)(22/10/4)
もう少し初心者に優しい環境が欲しいな。レベルカンストした上級者になんか有利すぎて、今からやるにはきついかもある程度のレベル上がるまでしんどくて何度も挫折しては最初っからやり直してるからなぁ。もうちょっと経験値が上がりやすいようにして欲しいなぁ。(★4)(22/9/16)
2022年9月13日にネネカというキャラが本来発揮できる筈だった性能のにようやく調整されました。それが軽微とか流石にふざけてますでしょう。全てユーザーに申し訳ありませんでしたとしっかり詫びるべきだと思うのですが。(★3)(22/9/13)
全体的に石も集めやすいしキャラも出やすい(すり抜けが多い)から不満はあまりない
だけどガチでアリーナの仕様をなんとかして欲しい。キャラの人数が多い方が勝ちとかにして欲しい
じゃないと完全耐久パが蔓延ってしまう。500位以上になると大体耐久に8割寄せてるパーティがほとんど。
ストーリーもいいし、グラフィックもいい。プリコネはこれからも続いてほしいからこそもう少し仕様をなんとかしてほしい
ダンジョンは…しらね(★4)(22/8/19)
アップロードが結構長いけど内容はめっちゃ面白い!!
始めたばかりだけどすごい楽しい!(★4)(22/8/19)
配布石の差で無課金でも充分遊べる
あちらは課金ありき過ぎる・・・(★4)(22/8/10)
ダンジョンクリアしないと先に進まずフリーズするの面倒すぎてルナの塔やってられない(★3)(22/7/20)
iPhone 8 Plusから
iPhone 13Proにデータ移行したら
即UBが出来なくなったんだが…(★4)(22/7/19)
レベルあげの際にポーションの使う数を選べるようにして欲しい
ずっと長押しは時間がかかるので(★4)(22/7/13)
これじゃあアイテムのドロップ量増やしても意味ないじゃ無いですか。
育成が追いつかない。流石に酷いよ(★3)(22/6/28)
アリーナ系以外は95点
アリーナ+プリーナのみストレスしか溜まらない害悪(★4)(22/6/26)
どんなに火力押ししても防衛はタンク&回復で固められたら突破出来ないんだけど。しまいにゃバリア張るサポートまで回復持ち。相手が一体でも残れば負け。ええ加減バランス考えたら?勝敗を数で決めるかタンク&回復は各1名までとかやりようあるでしょ?最低スキルのタイミングを自由にしないと。
ガチャ出ない。80連虹無し
イベントは石回収するだけなので、ボス戦とかいらん会話飛ばさせてくれ。ストーリー興味無いんじゃ。逆にユーザーの何割がイベントストーリーをちゃんと見てるかそっちのが興味あるわ。多分ちゃんと見るのは2割。(★3)(22/6/22)
タイトルにも書いたように、2人PU来るんだったら別々にしてほしい、ただでさえすり抜けとかあるのにもかかわらず欲しくない方が来るとは鬼の所業(作業アオイが欲しかったのにミフユきやがった)、ただストレスが溜まるだけである
マジで急いで次のバージョンで改善してくれ
これは全ユーザーが望んでることだ
それ以外はほんとに面白いです
てなわけで早く改善してね?(★4)(22/6/12)
キャラも可愛いキャラ多いしバトル時の技演出もかっこいいしいいのですが1つだけ問題が。
それがイベントクエストの難易度。
イベントボスが強いとかイベントクエストの1-9とかになると敵が強くなるのはわかるけどイベントクエストの1-1でこっちは全員星3でレベルも60くらいあるのにゲームオーバーになる。
しかもWAVE1で。
さすがにいい加減イベントクエストの難易度調整してほしい。
ぶっちゃけ今はメインストーリーもイベントもできないのでログインしてるだけになってる。(★4)(22/6/12)
5段階目の体力、要ります?
毎日ストレスなくさっと終わらせてほしい(★4)(22/5/30)
アリーナがゴミすぎる。それ以外は最高
アリーナが改善されるなら星5かな(★3)(22/5/19)
一か月前からプレイしました。
すごく面白いのですがひとつだけ改善してほしいことがあります。
それはカンストレベルまでが遠すぎることです。
現時点でのカンストレベルに行くには石を割っても1年以上かかります
せめて150〜170までを経験値3倍とかにしないと新規ユーザーはもちろん非課金の人は続けていくの厳しいと思います。(★4)(22/5/18)
限定ダンジョン、嫌。
1日の時間取られるのやだ。
どんなけ強化すんのよ。
長いわ。(★3)(22/5/18)
10年超の名だたるアプリはもちろんある。
ただ、システムや旨味という意味で、数々の「後輩」たちの先導役となったのはこのアプリだと思う。
キャラデザイン、アニメーション、フルボイス(イベント時もフルボイス)
個性がたち様々な好みを引き受けるギルドたち
4周年の特別コンテンツは全キャスト分のボイスは素晴らしいの一言
気軽に遊べて、その濃さがやはり段違い
数々のソシャゲをやって来たが、このゲームで満たせるものを薄めた感じが否めない
結局は、プリコネをやることに戻る
10年アプリになるかは難しいと思う
5年は超えるが、グラブル を越えれはしない
次の時代のアプリが開発されるべきだから
ランドソルの面々も夢を叶えに行く時期は近いと思う
それでも、「あれ、このシステムやコンテンツ見たことあるな?」となるほどに
このゲームが見せた一つの軌跡はやってて良かったと思う
感謝と応援を込めて
最後に
これからやろうかな?と思う方、コンテンツが多くやりきれません。
無理に追いつこうとせずにストーリーから楽しんでください。星1のキャラでも十分活躍します。
どうしても、やり込み勢向けにインフレしてしまうという病も抱えています。
ゲームシステム的にはバトル系は、直せないところまで行ってしまってます。
この避けられない悪い面も先導してしまった点で星1減らしてます。
それでもストーリー、キャラたちとの時間は余りある程に濃厚です。
味合わないと損です!
良きランドソル生活を!美味しく、楽しく!(★4)(22/5/17)
ゲーム内容はとても良いんだけど、ソシャゲの割に容量が大きすぎる…音ゲーより大きいし、すごい圧迫されてる。キャッシュ削除とか出来るようにしてほしい。(★4)(22/5/15)
新人キャンペーンなど開催して以前よりは始めやすくなったのかな?
他の方が書かれているので今更ですがプリコネを楽しむならアリーナは無かった事にする。
ガチャは天井分を確保してから回す。
クラバトは手持ちでやり繰りしてスコアが多少低くても今回の持ち物検査に通れなかったと諦める。
復刻ガチャや限定ガチャは基本天井でキャラを迎えると思っておけばイライラしません。
前と比べると配布は減りましたが今でもそれなりに石は入手出来ますので無駄にガチャは回さずに天井まで貯めましょう。
上記がイライラしないプリコネの遊び方となります。
ちなみに評価が星5では無く星4なのはクラバトの持ち物検査が厳しいのでマイナス1です笑(★4)(22/5/5)
3日弱やってみての感想です。
ゲーム性は神と言っても過言ではないレベルで凄い。
さすがサイゲとしか言いようがない。
キャラも魅力的なキャラが多くて結構直ぐに推しが見つかったりする。
ただ、2つ残念な点があってスタミナとガチャ率の渋さです。
スタミナの回復はジュエルが必須で、しかも回復量は微量というなんとも言えない感じです。
ガチャ率に至っては80連引いて★3が1枚出るかどうかレベル。
それ以外が神ゲーな分どうしてもそこだけ勿体ない。
スタミナの回復アイテムを作る、ガチャ率少しで良いから上げる等の対応をしてくれると嬉しいです。(特にスタミナのアイテム)(★4)(22/4/25)
まず最初に、口を開けばすぐダウンロードダウンロードっていうのなんとかしろ‼︎ しかも拒否権なしだし、、、ストーリーはいいんだろうけど、ダウンロードしてまで見たくない
次に、排出確率どうなっとんねん!?
絶対確率の情報盛ってると思うぐらい星3が出ない。他のゲームに比べたら割と簡単に引けるけどそれでも出なかったら意味ないじゃんって思う。
クオリティが高いから仕方ないけどダウンロード要素しかないんじゃない?と思うほどダウンロード。イベントもろくに楽しめないし個人的にはおすすめはできないゲームです(おすすめできる友達いないだけだけど)(★3)(22/4/22)
DVD特典シリアルコードをiOS版でも入力させて頂きたい。
運営様宜しくお願い致します(★4)(22/4/20)
リセマラさえ出来れば普通に遊べます!
過去のイベントも出来るのでボリュームはかなりあります!(★4)(22/4/17)
正直容量がでかすぎます。何とかなりませんか。ゲームは楽しいです(★3)(22/4/10)
件数多い方が対応するかもとレビューにも書くので同じ気持ちの方お願いします。
4周年イベントの後編クリア後に全キャラトークイベがウザいです。毎回ダウンロード入るし無視しても永遠にnew付いてるし、改善して欲しい。ユーザー全てが意味不明なハーレムやロリコン好きでは無い。プリコネのストーリーやキャラのやり取りに興味ないユーザーも沢山居るはず!
ゲームレビューは多数の意見と同じく配布が多く優秀な限定は集め易い。
始めるなら育成キャラは計画的に。基本的に主戦力は星6になるのでハードは6解放済キャラ優先、オーブもすぐ足りなくなるので出来る限り回る、○倍の時は石割って限界まで。ガチャは無駄撃ちせず貯める。限定とフェスでぶん回す。確率&闇鍋ヤバいですね☆ってぐらい2回に1回は大体天井行きますが、道中で何故か新しめの通常キャラ出やすいwなのでギリ許容範囲。装備泥率も異常ですが時間で解決。やはり1日のプレイ時間が少なく済む事と配布が多いのが個人的に1番の魅力かな。すぐ強くなりたいなら装備パックやスタミナパックなど時間を買うって感じです。ただ急ぐ分マナやポーションも枯渇する(★3)(22/3/13)
他のソシャゲに比べると石も配布するし天井も低く無課金でもガッツリ遊べる良心的な仕様であることと、装備ランクや不便なUIなどの問題を解決するなどかなり良い運営であると思います。
そのため、ちゃんとユーザーの意見を汲んでくれる運営だと思い意見しますが、上げてしまったキャラのスキルレベルをリセットする機能を実装して欲しいです。2体持ちが出来ない仕様なので1度育成を失敗してしまったら取り返しがつかず、組みたい編成を組めないという問題に直面しています。(★4)(22/3/1)
長く続けているので面白いのは確実です。
ただ長く続けていくと必ずぶち当たってしまうのが、石を回収する場所が無くなってしまうとゆうところ。それとガチャの更新頻度が高い割に追加クエストの頻度はせいぜい10連分の石が回収できるくらいの物になるので
運営さんにお願いしたいのは、任意で通常クエストをリセットしてまた1から進めてジュエルを回収できる等の施しを出来たらお願いしたいです。
正直ランクカンスト勢の無課金者はもう新規キャラは1年ほど諦めて、ずっとジュエルを貯め続けなければ天井には確実に届かないところまで来ております。
ご検討いただければ幸いです。無理にとは言いません。今でもサービスとしてはとても質が良いものと思ってますが、ご一考いただければと思います。(★4)(22/3/1)
そのシステムや改善、改悪はどうなの?となった時に問題提起して、問題点と改善提案を意見するとちゃんと見てくれているようで、その後に社内で検討して改善してくれるようです。
思ったより良い運営で安心しました。辞めずにすみます。(★4)(22/2/28)
プレイヤーレベル180くらいまで経験値3倍とかやらないと追いつけない(★3)(22/2/26)
数ヶ月ぶり数度目の再インストールだけど、他のゲームに比べて復帰した時に優しさがある気がする
とりあえず最初の1回さえ頑張れば、あとはスキップチケットでガンガン鍛えられるのが気楽で良い
ストーリーも全然読まないし、お金も全然使ってないプレイヤーだけど、なんとなくたまに立ち上げたくなるゲーム
星5をつけたいくらいだけど、なんだかんだグラブルの方が好きだし、定期的にアンインストールしてるので、自分の中では一番手ではないという星4(★4)(22/2/18)
最初に私は赤ちゃん歴2年ほどで課金額は一万いかない程度だと言っておく。まずガチャについてだが総合的に見れば悪くない。ちょくちょく天井するし天井が200連になってからは4回連続で天井だったこともあったが、それでも100連行く前に出ることだってザラにある。無料10連一回目で出ることもある。だから暫く天井続きだからと諦めないで欲しい。
それとガチャを回すのは自分の好きなキャラの時だけでいい。人権キャラだとか気にするな。アリプリやクラバトをガチらなければどうとでもなる。それにクラバトならクラメンから借りることだって可能だ。編成の幅は減るかもしれないがいくらでもやりようはある。特にそこそこプレイのライト勢は考えて見てほしい。(★4)(22/2/15)
もっと150くらいまでプレイヤーのレベルが上がるようにして欲しいです。なかなかレベルが上がらなくて、星六の解放が難しいです。(★3)(22/2/14)
ストーリーに挿入されるアニメや戦闘中のSDキャラの動き等は素晴らしいと思う
見てて楽しいので今後も力を入れてほしい
ガチャはピックアップキャラの排出率をもっと上げてほしいところ
ただでさえ星1星2キャラは被りまくるのに出にくい星3キャラが出てもすり抜けばっかり出るのはどうなのか
あと、ガチャ画面からあのメガネを消してほしい素晴らしい仲間が…の発言の後にダブりで石が増えるの見るとホントイラつく
運営はペコリーヌに恨みでもあるの?或いは嫌いなの?
美食殿のメンバーでコッコロ、キャルはサポート能力だったり火力だったりで優遇されてるのに肝心のペコリーヌだけ微妙な性能ばっかりもらってる気がする
ペコリーヌのHPか敵のHPに依存するよりはペコリーヌに空腹ゲージを付けて、そのゲージ量で性能が上下する方がキャラ設定に合ってると思うな
ファミ通みたいに点をつけるなら10点中7点ってところかな
今後のサービス向上に期待したい(★4)(22/2/7)
一生懸命に貯めていた石が、どんどん無くなっていく。
これだけ出ないのは久しぶり。
星3のキャラは出るのに、目当てのキャラは出ず。
ゲームは好きです。 キャラは可愛い。アニメもあるし、フルボイス。 石の配布も多いし、同キャラを複数重ねる必要もない。
でも、結局はガチャゲー。
出ている時は楽しいが、出ない時はしょんぼりします。
ピックアップ仕事しろぉぉぉぉ
追記
4回連続天井にはなりませんでしたが、190連回しました。
で、その次は天井。ほぼ5回連続天井。
限定キャラ全所持ぐらいにはやり込んでますが、天井が下がってからの方が、露骨に出なくなったような気がするのは、気のせいですかね。
次はきっと、単発で出るんだ。
ぐふっ(★3)(22/2/5)
ゲーム性、などは良いと思うけど、やっぱり、スタミナ直ぐ無くなって直ぐやる事無くなるので、スタミナ回復剤ログインボーナス等で、大量に配布して欲しいです。それか、ゲーム内通貨や、イベント等で、メダル等入手して、交換所等で、交換出来る様にして欲しいです。早急に改善お願いしたいです。まじ直ぐスタミナなくなってやる事が無くなるからです。後、一括ダウンロードしているのに、ちょくちょくイベなどで、ダウンロード入るのがストレスになるので、そこも改善お願いしたいです。宜しくお願いします。(★3)(22/2/4)
まずボス戦会話だったりに文句つける奴は
プリコネは疎か他のゲームも向いてい無いと思う。
自分が何が好きで何が嫌いか分析もせずにプレイして文句をつける人間が多すぎる。
まず、私は前提として全てのキャラが当たるまで課金し続けているわけだが
天井が6万になったのは大きい。
4ヶ月に一度程度天井交換を利用するのだが
それが3万円分安いのは大きい。
うまくいけばその分で新キャラ2人くらいなら
当てることができる。
唯一キャラのバランス調整は惜しい。
前作に比べれば相当良くなった。
壊れ性能もニャルくらいであろう。
しかし、なかなか使えないキャラがいる
星6実装などで救済しようとする意思は
感じとることができるがやはり
通常版の美食殿のキャラが弱いのは
少し複雑な気がする。
とにかく文句をいう前にとにかくプレイヤーレベルカンスト、全キャラコンプしてみては
どうだろうか。(★4)(22/1/27)
古参からの意見です。
友達と一緒にやってますが、特定キャラはピックアップあっても無くても、出ないキャラは出ないです。
友達が出たキャラは私には出なくて、逆に私に出たキャラは友達に出ない事が多数有りますので、垢毎にパック出ししてるんだと思われます。
天上ありますし、友達とキャラ貸し借りでなんとか出来てるので続けてます。
出なくてイラッとする方もいると思いますが、パック出しなので、そういうものだと思ってやる方が良いと思います。(★3)(22/1/9)
どうも、無課金勢です。とは言え、毎日ログイン周回を欠かさずに4年続けた者です。なぜ無課金なのか、それは課金システムと深い関わりがあります。では、その終わってる課金システムの不備について考えていきたいと思います。
ライト層に向ける課金プラン
まず、毎日ログイン時にジュエルを50個貰えるライト層向けの課金枠、デイリージュエル、控えめに言ってゴミすぎる。なんで、1日の周回で得られるジュエルを上回ってないのか。しかも50個とか3日経ってやっと一回ガチャ回せる程度なのがケチすぎる。30日これでログイン続けても総合ジュエル1500たった10連分。お値段1000円(dmmゲームより)。ガチで誰が課金するんだよ、これに。
他社比較
ここで他社ゲームと比べさせていただこう。原神の課金システム。大事になるのがライト向けの毎日ログイン時の課金システムだ。まず、一回ガチャ回すのに160、プリコネは150とほとんど同じガチャ石の要求数。それでいて原神の有料デイリージュエルは1日90個もの原石をもらえている。額も媒体ごとで変わるがそれでも最高額のアップルからでも約800円。最低値段公式チャージセンターより610円。ここで俺が言いたいのは額の差を知ってくれ。謙虚になってくれ。限定ガチャラッシュして集金しようとするくらいならライト層が課金しようと思えるプランを用意してくれってことだよ。あと、デイリージュエルと一緒にしれっとスキップチケットとかいう大量廃棄物と化したアイテムを値段に含めるな。正直、ジュエルしか欲しくないんだよね
課金しない理由
自分は極力課金をしようとは思わない。それでも自分がこれからも続けるだろうなと考えるなら時間毎日費やしてまでやってるゲームを充実させたいのは自然な考え。しかし、それをもってしてもデイリージュエルには課金しよう思えんのよ。隠居期間除いて4年もやってるのにマジで課金しようと思ったことがないんだよ。ガチャラッシュも新システムもこんな課金システムなら全て無に帰すぞ。実際、この期に及んで引退宣言してる人たちは山ほどいる。課金しようという発想に至ったとしてもライト層が手を出しやすいデイリージュエルが貧相すぎて買う気を失うんだよ。ヘビーユーザーの首を絞めるくらいならライト層の俺に課金したいと思わせてくれ。(★2)(24/12/1)
このゲーム、アカウントを切り替えるたびに機能のチュートリアルが毎度始まる。
確かに設定が初期状態に戻るのは理解できるが、流石にチュートリアルの発生フラグ管理ぐらいしっかりできない物か...
複垢持ちの人間なので、そこさえどうにかなれば⭐︎3にはなります。(★2)(24/11/30)
運営さんテーブル設定とガチャ操作お疲れ様です!
追記:今回のイベントのextraボスやりたい放題ですけどクリアさせる気あります?(★1)(24/11/30)
限定ガチャは絶対操作されている
190回回してようやく星3一つしかもハズレ
ハゲたく無いやつはやらなで欲しいハゲたいならすればいい(★1)(24/11/22)
久々にやってみるかとアプリ入れてログインしてみた。 コンテンツや難易度等増えてたけど、そのぶんキャラの持ち物検査がエゲツない事なってますね。 ほとんどフェスだの季節だの限定キャラ必須レベルで、フレやクランのキャラ1人借りた程度じゃとても補えないです。 復帰勢、新規勢、微課金勢ほとんど切り離す流れなのかなって感じた。 自分が辞める結構前の最盛期?だった頃は、ゲームの仕様、石の配布や入手手段も程々にあり、ガチャも良いバランスで出てたから評判良かったのですがね。
復帰したものの、皆騒いでいる通り限定ガチャの異常な震度、PUすり抜け、素晴らしい天井到達率、石の配布や入手皆無、とてもついて行けません(笑)
サービス開始からのガチャスケジュールだと1週間くらい?でプリフェスですね!
私はやめますが、廃課金上等、ドMの人ならハマるとおもいます。(★2)(24/11/18)
また遊ぼうとしたら12.3ギガだってさっ
バックグランドなしなのでもういいです(★2)(24/11/17)
衰退したねぇ…
プリコネのグラブル化がいけなかったよ
お手軽にもう遊べないもんね(★2)(24/11/10)
配布ジュエル(ガチャ石)が減った。
ガチャのピックアップ率のイベントが年3回目から、年1回に減った。
クランバトルと言うメインコンテンツに参加するアクティブ人数が減った。かえって、上位争いは熾烈。
また課金による、プレイヤーの基礎値の恒常により課金圧が高くなるどころか、ライト勢の攻略にも影響がで初めていて、一部の層のモチベーション、攻略意識のていかが見れる。
運営の方針が課金にかなりブレたので、中堅勢がかなり離脱傾向。
逆に上位の廃課金勢のモチベーション次第であるが、アクティブ人口の減少でインフルエンサーの収益の低下により、コンテンツの衰退が懸念される(★1)(24/11/1)
何年か続けていましたが属性が追加されてから引退しています。それまでは毎日ログインして楽しかった。ユーザーに不評な部分は、元に戻すのもありだと思いますけれど。それで見切りつけられたらやっていけないわけですし。とても残念。(★1)(24/10/27)
その名の通り。大型アプデ結構やってるけど、装備以降が転換期だったな。
クラバト用も多種類ならまだ分からんでもないけど、クラバト各装備星3の種類が1個なら1ヶ月くらいやり続ければほぼ集まるだろうし、影響少な過ぎる。なんで追加したレベル。
属性やらマスタースキルはもうそれなりにやってる人なら何がゴミか分かるよな。
装備が出てくる前までは、レベル止めだったりランク止めだったりでクラバトのダメージもめちゃくちゃ変わって、逆に奥が深くてゲームとしてシンプルに楽しんでたけど、自ら良さを消していくのがCygamesクオリティだね。初動だけって感じ(★1)(24/10/17)
完全にオワコン化した。
ガチャはキツいしクエスト難易度もキツい。(★1)(24/10/13)
ネビア実装により全キャラ所持とチャレンジ回数ひとつ犠牲にするのと追加で運ゲーを強要されるようになりました。アリーナをやらなければ6年を迎えてもまだ遊べる良ゲーです(★2)(24/10/6)
メモピのクエストせめて1クエスト1個は確定で落とすようにしろよなんで10回やって1個やねんゴミすぎ(★1)(24/10/4)
楽しいっちゃ楽しいんだけど、高難易度多すぎて明らかに初心者は長続きしないよね(★2)(24/10/4)
ピックアップってなんですか?確率的一桁も違うのになぜに恒常を数体引きしてピックアップ出ないん?
まぁ、所詮金目当てですよね(★1)(24/9/22)
2周年より前から毎日やっています。
昔はとにかくストレスフリーで世界観を楽しむ事に力を注げていたのですが、ここ1年ほどでどんどん変わってしまっています。
その点を下記に記します。
・期間限定ダンジョン、深域および新階層の早すぎる追加、深域討伐戦、バトルスタジアム改修、次元断層、イベントEX+による高難度化、煩雑化、かかる時間の増加
・上記にも関わらず、時短要素の追加はイベントVHスキップのみ(時間にして10秒程度)
・属性追加による新キャラの急激なインフレ(毎回少し強めかそれ以上の強さのキャラが必ず追加されるようになったため、好きなキャラを引く余裕が無くなった)
・毎月の新イベントで新キャラが3人以上の場合は1人配布だったのに、全員ガチャになった
・キャラバンがとにかく時間がかかるにも関わらず、追加要素でさらに面倒になった。導入された時短要素を利用すると報酬が著しく減るが仕方なく使わないといけない状況
・EX装備の整理の最適化が、実装当時から何もされていない
上記により方向性が急激に変化したため、評価を大きく下げました。 露骨に時間と金を使わせる方向性になったのですが、いかんせん今まで180度逆だったため、この変化を歓迎したユーザーがどれだけいるのかは考えるまでもありません。
長く続くゲームが落ちぶれていく瞬間を目の当たりに出来たのは貴重な機会でした。(★1)(24/9/16)
石が尽きたので引退を決めました。属性追加により、前より編成の自由度が無くなったことにより、持ち物検査もとても多くなりました。しかもほとんどが限定キャラです。コラボイベントは、世界観問題でほぼ不可に近い発言があったにも関わらず、今回リゼロコラボ2弾&1弾復刻と聞き、複雑な気持ちになりました。属性追加と騎士強化さえなければまだ続けていたゲームでした。約3年間、ありがとうございました。そして二度と戻らないと思います。(★1)(24/9/15)
属性とガチャの○○キャラの確率UPっていう表記本当にいらん
ガチャは天井が当たり前すり抜けざんまいでやる気失せる(★1)(24/9/14)
復帰したけど改悪ばかり、なんで復帰者の無料10連無くしたの?なんで属性とか騎士レベルとか余計なものばかり増やしたの?てか復帰者は人権ないよ。エリスとかアネモネいないとこのゲーム何も出来ないからね。また初めてやるべきっていう運営の意志をくみ取りました。さよなら(★2)(24/9/13)
属性という改悪によってすごくめんどくさくなった。
ガチャも異常なすり抜けで詐欺を疑うレベル。もうオワコンだな。(★1)(24/9/13)
復帰してキャラ揃えてもプリンセスナイトのレベルが低いせいでテンプレ編成が使えない。
しかも課金して上げることができないせいで「ガチャでキャラ揃えても前線いけないしなぁ…」となりガチャのモチベも削げる。あまりにも愚策なシステム。やるならやるで課金でもいいからレベル上げれるようにしてほしい。マスタースキル?とかいう集金システムを同時に組み込んだのにアンチ課金システムを同時に搭載するのなに? 笑(★1)(24/9/8)
ライバルとかいうチート性能の余分な要素いらない() ついで言うと大型アプデで追加されたキャラの属性分け、プリンセスナイト強化もいらなかった。 廃課金者とそうでない者の差別化が昔より強くなった感。 キャラもバンバン新しいキャラやら季節モノのキャラやら出るし渋い。。 P.S.体感ですが、ガチャも昔に比べたらかなりPUキャラが出にくくなったと思います。(単純にキャラが増え過ぎてすり抜け増えただけ?)(★1)(24/9/8)
4年ぶりに復帰してみてイロイロ新しくなってしっかり楽しめてキャラも増えてすごく楽しめています。
ただアドベンチャーの冒険パーティ数が3しかなので1つ1つを3に増やして欲しい。
ある程度の所持マナになったらコッコロの財布に手動で移せるようにして欲しい。
まとめて強化のレベルも自分で何まであげるか決められるようにして欲しい。
前衛・中衛・後衛と分けるボタンがあったはずなのになくなっていて編成を組む時にすごく困る。(★1)(24/8/31)
運営の思惑通りキャラを揃えてステージクリアする持ち物検査末期ゲーム(★1)(24/8/27)
アリーナいらんでしょ キャラマウントの機会マジでいらん ゲームの使用上必須な上に不快要素だらけなの終わっとるわ 戦力12000万超でーす!(★1)(24/8/24)
プリンセスナイト強化で全てがダメになった。スプラ3の運営並みのダメさ。
その辺はもう直せないと思ってるのでとりあえずダメージ表示が残り時間に被るの直してください。(★1)(24/8/23)
ほぼ全キャラ(90%以上は確実)は所持していないと高難易度は無理です。ガチャは渋いし復刻も遠いですし、やり込む時間が無駄です。一括スキップでデイリーはやりやすいですが、いかんせんガチャの石が足りない。(★2)(24/8/21)
ガチャがもう酷過ぎる。
120連回してやっと出た星3が、ピックアップや限定ですらない常設の被り。
そうでなくても結局天井まで回させられて交換、交換、交換。
なんも嬉しくないただただ苦痛のガチャ。
それなりに課金してきてなんの還元もない。
例えば課金してきた分、最大5%とかでもいいから星3の確率が上がるとか。
無課金勢と同じとかあり得ない。
あとは課金関係なく天井を下げる。(今が200だから150とか)
ガチャ回した回数の引き継ぎ。(都度リセットは本当に最悪)
もう本当に好きでアニメのDISC、フィギュアやグッズも買ってたのに、課金してなければアンインストールしてやりたいなんて日が来るとは思いもしなかった。(★2)(24/8/13)
ナイト強化と属性特化パーティボーナスの強化によって
滅茶苦茶きつい持ち物検査状態になってる
長い運営の典型パターン、責任者の思考能力を疑うレベルでテンプレ
高難易度化、インフレ、やたら増える限定キャラによる課金圧
思考能力0でもできるテンプレ運営、そしてサ終の流れ
ナイト強化がくるまでは、ソシャゲの中でもかなりまったりだったが
一気に重課金アプリに転向して、当然の如くユーザー減らしてる
グラブルでもコラボガチャ実装で滅茶苦茶荒れたが
プリコネでもコラボガチャを推していく流れにするらしい
新規も復帰も両方にとってきついだけのナイト強化っていう
どうしようもない要素があるのに、コラボしたところで
ユーザー増える訳ねえだろ。ナイト強化みてすぐやめるわ
ユーザーに復帰してほしい、新規を増やしたいなら
ナイト強化をとっとと緩和しろ。そして深淵も難易度緩和しろ
この二つのどうしようもない仕様が、完全に足を引っ張ってる
でも間違いなくやらないと思う。思考能力0のテンプレ運営だから…
今のプリコネを新規でやる価値はないし、復帰する価値もない
新規も復帰も、ナイト強化のせいで一生追いつけない(★1)(24/8/10)
無駄なウェイトが多く、頻繁過ぎて遅いロードが多すぎてサクサクプレイできない。 対チート対策か何かは知らないが、本当にウザい。本当にウザい。最近はアプデ直後にフリーズする事も増えた。再起動で直りはするがテストしてない感が半端ない。何かにつけて無駄なウェイトが多過ぎる。あまりにこの仕様を放置し過ぎると引退してしまいそうだ。(★1)(24/8/2)
キャラクターに属性がついたことにより、ゲーム自体の内容が全て変わった。今までいろんなキャラクターを使って自由な編成で自由度が高かったゲーム。キャラクターの属性が実装されたことにより属性になってマジでつまらなくなった。ガチャもかなり渋くなりこの先ないなと思った。
このことがなければ、間違いなく有能なゲーのままだったのに残念でならない。今までありがとうございました。もうどうでもいいわ。(★2)(24/7/28)
使うキャラはほぼ決まってしまうのに
バージョン違いで同じキャラが増えていて
使わない。
また、全て強化するのに1時間以上かかる。
(130体以上いる?)
飽きられないようにするのはわかるけど、
ちょっと異常。(★1)(24/7/15)
やらない方がいいよ。
特にアプデされてからの仕様が無課金でコツコツとできるレベルではない。
あとガチャもPUされてると表示してるけど3%の4分の1だからされてないに等しい。
だから当たり前のようにすり抜け味わうしこんな排出率で200連天井とか笑える。
1500で安いとか石を配るゲームだとか言われてるけど全くもってそんなことない。
アプデされてからの限定ガチャが多すぎてもう石を貯めたところでどうにもならないほどバランスが悪くなってる。
アプデ前までは比較的遊びやすく受け入れやすいゲームだったけどもうその姿はどこにもないかな。
当方は長くやってきたけどつい先日にやめましたし友達も同時に4人やめました。
ソシャゲは無課金微課金がたくさんいるからこそ成り立つ部分も多い。
それを切り捨てるかのような仕様にしたセンスが悪すぎて呆れるよ笑(★1)(24/7/12)
長年やってきましたが引退します。
とにかくガチャが出なさすぎ。あまりにも出ないので課金する気にもならない。
こんなに出ないのなら新キャラが出たときには無料10連ガチャ位付けるべき。ジュエルも、もっと配るべき。
適正キャラがいないのでクリア出来ないクエストも増えてきたし、攻略見ても代用キャラも持ってないのでどうにもならないです。
色々な面でラグナドールというゲームを見習ったほうがいいです。(★1)(24/7/11)
フェス限定季節限定これがないとほぼほぼ攻略が参考にすら出来ない
自分で必要なキャラやそうじゃないキャラを判断できないと石が無駄になったりとモチベも続かなくなる。(★1)(24/7/7)
やりたくないのにサイコロが溜まってウザい ミニゲームもやらないのにすぐ飛ばせずウザい 鑑定も飛ばせないしウザい 勝っても負けてもどうでもいい と全てがストレス 廃止して欲しい
→久しぶりにやったらカットできるようになってた笑
妥当
あとギルドハウスでおわたっこ、シマモト死刑囚とかいうやつがいいねを押してきてウザい ブロック機能欲しい
→こっちは未確認(★2)(24/7/4)
なんでプレボ内のスタミナがデフォルトで受け取り対象外なんですか????????????
チェック外しても戻ったらその瞬間また受け取り拒否に戻ってるし
スタミナはすぐ溢れるくせして上限999のままだし使いづらすぎる
新しい要素をダラダラ追加してこねくり回す前に実態に即したUIを作って欲しい(★2)(24/7/4)
ここ三年程毎回の如くピックアップが仕事しない。
ガチャは天井覚悟で引くべき。
⭐︎3キャラが出てもすり抜けがざら。ロード入ったらピックアップされてるキャラじゃなくて所持してない別キャラがくる。期待させて落としてくる。(未所持キャラ排出時はピックアップキャラも含めロードが入る。)ピックアップってなに?
マジで操作されてんのかってぐらい排出率が悪い。
木村は早くピックアップ対象のキャラの排出率どうにかしろ。
ゲームシステムはまぁ人を選ぶと思うけど面白いんじゃない?
しらんけど。(★1)(24/7/3)
大型アプデが来てからついていけなくなったエンジョイ勢です(大型アプデ時レベルカンスト)
可愛い女の子を愛でたいだけという自分みたいなタイプはもうついていけないと思います...
キャラも使い捨てになってきて愛着が湧けば湧くほど辛いです
主人公含めキャラが本当に好きなだけに残念(★2)(24/6/28)
他のアプリゲームに比べて全然星5でないです
リセマラやってて全然出なくてリセマラの時点で飽きました(★1)(24/6/25)
3年ほどプレイしてますが、最近のアップデートでゲーム性が大きく変わりました。
正直新規の皆さんにはおすすめ出来ません。
最近導入されたコンテンツはとにかく持ち物検査が酷く、3年やってる私でもついて行けません。
改悪され続けるコンテンツ
その中でも最悪なのが騎士くんシステム。
騎士くんを育てる事で持ちキャラ全員にバフがかかるのですが、このせいで新規勢は絶対に古参に追い付くことが出来なくなりました。
格差が開き続ける。そういうイメージです。
昔のプリコネはサクッと終わるサイドゲームでした。時間拘束ゲームが嫌でコチラに逃げてきたのに最近はコンテンツが無駄に増えて折角の長所を消している。
正直もうサ終は近いと思います
改変からドンドン人が減り続けているからです
私のクランも古参の人が何人も引退していきました。
残念ですがもう終わりだと思います(★2)(24/6/11)
新規はやんないほうがいいよ、必要な限定キャラ多すぎてとても今から始められる環境じゃない。
後クリアさせる気ないコンテンツも多い。(★1)(24/6/8)
プリコネの容量が多過ぎる
それにダウンロード数も長いです💧
容量5G位に減って欲しいです🥺
お願いします🙏(★1)(24/6/2)
ハマってた時に比べて属性など色々増えすぎてもはや別ゲー
やる事あれこれ増やされるし環境キャラいないとクリア厳しいのとか増えたり……疲れた
ガチャはもう限定も含め全て闇
たまたまかもですが
私の場合欲しいキャラのときに限ってホントびっくりなくらい全然出ない☆3すら
今作のユイが好きでしたがゲームはもう嫌い(★2)(24/5/19)
今までは毎日コツコツやっていれば、基本何とかなるプリコネでしたが、深域クエストが来てから激変しました。
初日は基本どの属性も1-10止まり。持ち物検査(キャラ要求)が厳しいのはどのゲームも基本変わらないですが、今でも最深部である3-10にはどの属性も辿り着けていません。
この3-10に辿り着けていないと周りとの差が歴然になってきます。一部の方はプリセスナイト強化(深域で貰えるアイテムを使った強化)を止めてくださっている方もいらっしゃいますが、その人にすら追いつけません。
専用装備2に必要なピュアメモリーピースやイベント配布キャラのメモリピース集めと足りない素材を集めたいのに深域を無視出来ないのです。
他の方も書いていらっしゃいますが、スタミナが基本足りません。ダンジョンで貰えるスタミナ生成の物も全て置いていますし、他の家具もレベルMAX &ミッションで貰えるスタミナもあっても足りません。
深域クエストが3-10までクリアしているかという問題はかなりストレスになります。ダンジョンなどは最新までクリアしていなくても構いませんが、同じ編成、同じレベル、同じ装備ランク、星3〜5に調整しても通らなくなる。それがかなりストレスです。このクリアをしていようがしていまいが関係ないという点は精神的にかなり大切だと思います。
今はこの子の専用装備2付けられないし、星五まで強化出来ないし強くなってから挑んでみようかなと言った感じで気楽にやれません。私は毎日深域クエストの全属性10回をやっていましたが、参考にさせて頂いていた方の編成が通らなくなった時かなり精神的ショックを受けました。
毎日コツコツやっていればなんとかなるプリコネではなくなりました。毎月ある程度の課金をして、ちゃんと使えるかを精査し、ガチャスケジュールなども把握してやらないと無課金にはかなり厳しいと思います。ガチャ確率も高くないので、何も考えずに引くのはやめましょう(N敗目)
基本天井分まで石を貯めることを推奨します。(★1)(24/5/6)
毎回毎回天井しないとピックアップキャラでません
確率が上がっているプリンセスフェスガチャですら天井しないとでません(★1)(24/4/30)
天井ばかりのガチャでもう付いていけなくなった。もう面白くない。(★1)(24/4/30)
いつもいつも新しいアップデートに期待して、あまり裏切られた事が無かったが、属性という不要な産物のお陰で大変つまらない作品に仕上がった。
何がつまらないか。
このゲームの魅力は沢山あったが、私が好きになった箇所は戦闘システムだ。物理、魔法という属性だけで、手持ちの仲間をいかに使ってクリアしていくのか、いかにスコアを出すのかという試行錯誤の時間が楽しかった。
しかし、属性という副産物が入ったお陰で、パーティーは固定(光)され、新しいキャラが出ても光でもやれるのに、何故必要なのかわからない。
インフレは結構、だけどバージョンによってキャラが強い、弱いが出てくる微調整、敵やボスの調整など本当に頭が下がる思いがあったからリスペクトしていたゲームだ。
それがここに来て、この様な結末を迎えると思わなかった。本当に残念で仕方がない。
もう、私はしないだろう。
今まで凄く楽しめた作品だった。
ありがとうございました。(★2)(24/4/29)
最初の頃からずっと遊んでいた、自分の中には最高のゲームだった、が。
3ヶ月前アップデートで追加したプリンセスナイト強化システム(以後 騎士強化)で全て変えました。
深域クエスト全部初日クリアしないと毎日ゲットできる素材の量が結構の差がある、それにより「謎解きみたいに最適解を探す」という楽しみができなくなりました(攻略サイト見ないと自力だけで深域全クリはとっても難しいので)
あと騎士強化の素材は課金システムと関連して課金強要されるようになりました。
最後に毎日ログインしないとすぐ前列プレイヤーとの差ができちゃうのでクランバトル頑張りたいなら毎日ログイン+新キャラ全部出さなきゃいけない。
まじできつい(★1)(24/4/26)
属性来るまでは神ゲーでした。それまではバランス管理も上手く、隊列やマルチターゲットなどで上手いこと擬似的な属性システムができていたのに本当に追加する意味はあったのでしょうか?せっかく長年積み重ねたバランスを壊して昔の酷い時代に逆戻りです。
ストーリーは好きな部分が多いのでこのままのクオリティーを維持してくれると嬉しいです。(★1)(24/4/24)
以前はクラバトを気にしなければ、育成に関してマナ管理できてれば何とでもなったが今は違う。
それが神域クエストと属性の追加だ。
ユーザーの貰えるスタミナ量は変わってないにも関わらず神域クエストに毎日500とられて、イベントで264。
他のクエストにスタミナを全く回せれない状況で、専用装備2には150個のメモピが要求されるため毎日石を6回は割っても、育成は間に合わない。
そこで追加されたのがスタミナパック(週500円)今はこれとデイリージュエルパックは必須で、最低月3000円(年間36000円)かかるゲームとなっている(これでも全然足りないが)
だから月に3000円以上(ソフト一つ分)の価値があるゲームかよく考えてプレイした方がいい。
因みに神域クエストは1-10と3-10じゃ貰える報酬の数がかなり離れてる上に露骨なキャラゲー、攻略サイトやYouTuberなど参考にする人達も神域クエストの報酬の強化が最大になってるので参考にならない。
初心者は属性がない環境のステージをクリアできて最初はいいかもしれないが、今後のイベントボスとかはどんどん勝てなくなっていくので早期の引退を勧める。(★1)(24/4/22)
今回のミニゲームはエイプリル・フールネタとしては面白いけれど、消化しんどいです。(★1)(24/4/14)
世界観が世界観なので、キャラが萌え萌えしすぎててそれに我慢できる人ならやれるゲーム。(★1)(24/4/3)
1人に対してどんだけ集めらないかんねん…
クエストでも全然手に入らんしハード、ベリーハードなんて3回しか出来んのに0とか普通にある…取得アップ2倍とかあっても0枚なんて当たり前…最低1回につき1枚くらい保証しとけよそれでも1日3枚…星6育成するのに上手く行って最低2週間それプラス武器素材25個x6x30+α、レベルアップ素材、マナ…どんだけかかるねん!(★1)(24/4/2)
プリンセスナイト強化という要素が近年追加された事で、ユーザー間でだいぶ荒れています。
今このタイミングで新規に始めたり、復帰したりはオススメ出来かねます。(★1)(24/3/28)
AAAクランで3年程クラバトしてたものです、騎士強化でもう最前線に着いていけません
これからもどんどん差が出てくるでしょう
ありがとうございました!!(★1)(24/3/27)
時代遅れやね! 月課金千円じゃついてけない! 素直に盛り上がってきたコンシューマーしてた方がいい! 幼女好きにはいーんじゃない?(★1)(24/3/19)
初期から続けてたけど、3連続天井で限界ですピックアップ確率0.7%なら600連で420%
平均4回は当たる確率なのに、これは酷い(★1)(24/3/18)
クリスやシオリ、マコト等は星6で大幅に強くなったのに、ニューイヤーユイは行動速度アップのみ。
(バリア吸収優先のせいで、バリア無効とも相性最悪でほぼ弱体化。5%アップも全く何も変わりません)
ユイだけ毎回どれも露骨に弱くしているのが明らかにわかります。
ストーリーはTW排除で、周年イベントでTWが来たと思ったら、イベ特効なのに前編後編両方全く使えないという始末。
インフレ控えめでインフレに置いていかれたキャラも、星6や専用出たらどこかで使えるようになるのがプリコネの良いところと思っていましたが、
もうこんな続けても仕方がないです。(★1)(24/3/16)
代用を探す楽しさが属性によって消えた廃課金しか環境についていけない(★1)(24/3/13)
以前は最新キャラから順に揃えていけば、1年ですべてのコンテンツを充分遊べるほど強くなれたが、属性追加後は最新だけじゃなく2-4年前のキャラも引かなければならなくなったため新規の人ほどきつい仕様になった。
少なくともこれからこのゲームを始めるのはオススメできない。(★1)(24/3/8)
悪役が出てくるようになってから、面白くなくなった。悪役出てくるから、その度に消してやり直してる。そのうちこのアプリもしなくなるだろう。(★1)(24/3/8)
属性の追加で持ち物検査が厳しくなった印象。
例えば、今までなら人権キャラ1体でどんな敵にも対応出来てたのが(サポ借りパズル次第では2回行ける)、人権キャラを属性別に実装するからクラバトやるなら頑張って全属性引いてね♪…って言う感じ。
今でこそ初期のグラブルみたく他属性出張も成立してるけど、そのうちそれも出来なくなるでしょうね…(★2)(24/3/6)
このゲームを新規で始めようと思っている人は課金がしっかりとできる人以外はオススメしないです。
必須レベルキャラクターが多すぎる、持ってないとそもそもクリア出来ない。
代用キャラクターもいないなどが多すぎる。
月一開催のクランバトルは持ち物検査で持ってないとまともに凸すらできない。
またピックアップの確率が低すぎて、ほとんどすり抜けます。(たまに開催されるフェスも然り)
基本は天井が前提のゲームなので無課金でやろうと思っている方には絶対にオススメできません、(★1)(24/3/3)
以前は代用キャラが居れば乗り越えられる難易度でしたが、属性が実装されその恩恵が大きいため特定のキャラがいないとクリアできないという場面が多くなりました。その調整のためか一定数のアイテムや装備があれば所持しているキャラ全てのレベルを最大にできるという、実質レベルの概念が無くなるキャラゲーに成り下がりました。(★1)(24/3/2)
半年に一回ほど
無料10連するんですけど
プリンセスガチャとかいいタイミングでやってくれないんですよね
もう持ってるガチャとか
どうしてゆーざーと意見ズレてるんだろう(★1)(24/3/1)
ガチャ星3確率2倍は、嘘です。
100連して、星3、2体は有り得ないです!(★1)(24/2/29)
色々な機能と古参で今までキャラをコツコツレベル上げして、地道に戦力上げしてたが全てを無にするレベルリンクシステム。
ずっとやってきたのに、古参に何の得もないアップデートでどうでも良くなりました。キリがよく引退出来て良かったです。(★1)(24/2/26)
復帰 ガチャ150連回して⭐︎3が1枚も出なかった よくもまあこんなゴミ仕様にできるな 10分でやる気ゼロでアンスト(★1)(24/2/23)
今更すぎる属性システムより、面白くないストーリーや不快主人公を何とかして欲しかったです。(★1)(24/2/21)
ゲーム内容は楽しいけど、WiFiがない環境だとネットワークの接続エラーが頻繁に起こってタイトルに戻る。タイトルに戻ってもタイトル画面でエラーになったりもしてイライラする。(★2)(24/2/19)
リリース当初からやっていました。
アップデートされる度、ユーザーの声を聞いてやりやすいゲームにしてくれてるなあ、無課金の人や初心者もやりやすいなあ…な、とても良いゲームでした。過去形です。
今回の大型アップデート、属性をなぜ今更つけたのですか?属性いりますか?ちゃんとユーザーの声を聞いていますか?
大半のユーザーがこの属性に不安を抱いていると思いますし、引退を決意した人も多いはずです。
キャラバンが追加されたあたりから違和感はありました…一気に面白さがなくなっていったので。
面倒なコンテンツはいらないんです。今まででいいんです。シンプル、快適、毎日時間がかからない、期間限定イベントで石を貯めて、プリフェスでガチャを引いて…それがプリコネのいいところで大好きでした。今のソシャゲユーザーは時間をかけること、面倒なこと嫌がりますよ。
いままでありがとうございました。
あと最後に一つ、イベントのSPボス戦解放されたとき毎回「ここからボスに挑めます〜」の案内演出邪魔でした。案内演出しなくてもわかります。(★2)(24/2/18)
大型アプデの何もかもがゴミ
位置変え仕様変え大なり小なりストレスをかけにくる
テストプレイしろ(★1)(24/2/17)
属性のおかげで面白くない
属性によっては、持ってるキャラに回復キャラや
盾キャラなどの、組み合わせができない
イライラする 今更、属性ってなんなの?(★2)(24/2/16)
おめでとうございます。
ですが、属性はいりません。
編成組みにくいし、新しいコンテンツの深域クエストはほぼ限定キャラしか使えない。
ガチャも確率よくないし、ユーザー離れが加速しますよ。(★1)(24/2/16)
毎回天井!
確率低すぎでしょ?
毎回毎回毎回毎回天井でやる気無くなる(★1)(24/2/15)
ずっと天井ばかりでここ半年程度ログインしていなかったが、6周年間近ということもあり限定ユイを引こうとしたらまたも天井。リリース開始からプレイして課金も欠かさずしていたのにこの裏切られ方だ。専用武器とかのあたりから雲行きが怪しかったが、属性追加でついにサ終するんだなと悟った。おつかれさまでした。(★1)(24/2/11)
キャラバンのライバルについて、申し上げたいことが何点かあります。
①ライバルキャラの配置。なんで、こちらより前に配置されるのでしょう?同じ地点に配置するべきではないでしょうか。著しく不公平です。
②ライバル側のダイス。見る限り、1〜3は無いように見受けられます。料理を使ってダイスを増やしたとしても、1〜3が出されてはどうにも出来ない。これも極めて不公平です。
③ライバル出現時のミニゲーム。落ちてくるハンマーが邪魔。こちらはあまり頻度が多くないですが、ユーザーにストレスを与えるだけでは?
要望としては、②のライバル側のダイスを修正して欲しいです。本当に不公平。スタッフは検証したのかも疑問が生じます。是非、ご検討の程、宜しくお願い致します。(★2)(24/1/4)
ガチャの無料ストック、楽しみにしてたのに、どうして無くしてコツコツ定期的にやらせるんですか!?
色々と疲れてログイン忘れるのにどうして毎日気をつけてログインしなきゃならないんですか?(★1)(23/12/28)
Wi-Fi環境でクラバトしてもネットワークエラーで回数ゼロなんのおかしくないです。運営に問い合わせしてもネット環境見直して下さいって返答。
スマホでゲームやるなと言うならアプリ出すなと言いたい。(★1)(23/12/27)
スタートして、
5分遊んでは30分以上ロードの繰り返し。
20分遊ぶのに2時間以上かかる。
やってられん。
ファンでもないし。
アンインストールさせていただきます。
運営は、もう少しロードを減らす努力をすべき。(★1)(23/12/23)
the character is saying I am her brother but I am a girl , and so many dumb characters(★1)(23/10/1)
最近のガチャは、限定キャラばかりの集金祭です。
おかげで引退する決意が出来ました。(★1)(23/10/1)
ある日を境にピックアップキャラは全く出なくなった。100連回して⭐️3が一体も出ないのなんて当たり前になってる。
期限付きのピックアップキャラなんかは、無課金ならほぼ当たらないのではないかな?
運もあるからなんとも言えないけど、ガチャは完全に詐欺だわぁ。誰か消費者センターとかに訴えたらってレベル。
イベントとかのボスも最近スペシャルはクリアさせる気無いぐらい強いし。
バランスおかしい。イカれてる。
長年やってきたから、暇つぶし程度にたまにやるぐらいレベルがちょーどいー感じ。
課金なんてしたらいくらあっても足りない。(★2)(23/9/18)
アリーナの多段処理が直せないなら、ブルアカの戦術対抗戦を見習ってディリー報酬を好きな時にもらえるようにしてくれない?
何でバトルで勝利したのに順位が下がるバグがリリースから放置されてんのか訳分からん。もうプリコネを辞めようかと思ってる。直せないならブルアカを見習ってくれ。(★1)(23/9/17)
ガチャはとにかく当たらない
課金推奨を露骨にされている
多少の課金はありだと思うけど、ここまでガチャの比率があからさまだと課金する気も失せる
絞るだけ絞って気づいたらサービス終了の道を辿るかな。
周りの人達もつまらんから殆ど辞めたし
他でガチャもしっかり当たるし、顧客の事をしっかり考えてくれるゲーム始めたから、そっちがメインだからどうでも良いんだけどね。
飽きたら、普通に消すだけだからw(★1)(23/9/15)
キャラレベル上限が100の頃から続けてますが最近特にガチャが渋くなったと思います。
その時々のピックアップはある時期を境に全く出なくなり、コツコツ貯めたジュエルをほぼ全て突っ込んでやっと過去の未取得キャラが出てきます。(しかも選んだかのように評価の低いやつが。)
クラバトなどで攻略Wikiを頼りにやる場合冗談抜きで課金なしではキャラのやりくりが辛いゲームです。
自分はそろそろ足を洗うことも視野に入れてます。(★1)(23/9/13)
著作権侵害や特許侵害等、違法行為なんでもござれの悪質企業です。
ガチャ確率操作してない保証なんてどこにもありません。
後悔したくなければ絶対に課金しないでください。(★1)(23/9/3)
プレイしたくても起動しないことが増えました。アプリケーションとして成り立たないと思います。(★1)(23/9/3)
水着マホの頃に始めましたが、同じことの繰り返しで飽きてきました。 新しい強いキャラが出たから何なの?と思うくらい飽きました。 クランがあるからなんとなく続いてます。 また、ここ最近はめっきり、ギルドハウスの新家具が全く追加されておらず、運営はやる気を無くしたのかなと思いました。 そろそろ、アリーナ系以外にも、何か新コンテンツが欲しいです。 例えば、週替わりとかで、みんなでボスに挑むレイドなど。 そして、『〇〇系キャラを持っていると討伐ボーナスアップ』みたいなのが欲しいです。 獣系キャラとか、クリスマスキャラとか。 環境じゃないキャラは二度と使わないと思うのでそれがもったいないから、使い道を増やして欲しいです。
追記:いつ書いたんだろうこれ。何年か前に書いたのだと思いますが、数年経った今でもギルドハウスの新シリーズの家具は追加されないし、もうこのゲームは終わりなのかなと思いました。イベントにオート機能がついたけど、それでもやるのが面倒くさくて、やる気が失せてアプリ終了してます。いっそ全部スキップさせてくれればいいのに、プリアリみたいに。往生際が悪いなと思いました。(★1)(23/8/23)
6天井記念に引退。アンストしました。
リリース当時から遊んでましたが、勿体ないとは思わない。
どうせサ終するので。
あとこんなに評価は高くない。
エスピーゲームだと評価は2.5以下。(★1)(23/8/6)
日課は3分で終わる
ストーリーの引き伸ばしが長い
キャラ育成も一括で出来るとはいえランクアップは1人1人選択しないといけない
当たり前のように限定キャラより直近に出た恒常キャラがクラバトで活躍する
一ヶ月事に上の繰り返しでただただ飽きる
キャラバンは料理の持てる数は少ないし面倒
いつかスキップになるんだから最初からキャラバンもスキップ設けておけばいいのに(★1)(23/8/6)
iPhoneでプレイしてますけど急に縦画面になります
しかもこの不具合、ここ1〜2ヶ月ぐらい治ってません
最高のコンテンツを提供するとかほざくならさっさと直してください(★2)(23/7/22)
追記
ここ最近のガチャは明らかに確率操作されているとしか思えない、今回含めプリフェス3回連続天井、その間に挟まれる新キャラも天井か一回だけ190連で出た
課金の価値もない詐欺会社
プレイヤーレベルが上がらないとキャラレベル上限は上がらない、キャラレベルが低いと状態異常の成功率はないに等しい 低レベルは格上の自分よりキャラが揃って育成も進んでいる相手に、状態異常もなしで低ステータス、低スキルレベル、少ないキャラで勝てよと運営は言ってます 早く課金させてレベル上げさせたいだけの嫌がらせシステム 結局長いことプレイしてる人の方が有利 総獲得メモピ数もマナもあらゆるものが新規には不利 期間限定も復刻はあれど登場時に取らないとメモピ200個の損失、新規プレイヤーはあらゆるものが足りてないのにさらに削られる 経験値5倍とかやってるけどレベルだけ上がっても意味がない キャラも揃わなければ育成も追いつかないプレイヤーレベルだけが上がる(★1)(23/7/6)
リリース当初からやってきたが毎日同じことの繰り返しだし、今年に入ってのキャラガチャは毎回天井、どうやっても石を回収できない流石に飽きたし萎えた、キャラも可愛いしストーリーも面白いのに残念(★1)(23/7/3)
いくらなんでもダウンロード長くね?
WiFiついててこんな長いんだったらWiFiつけてなかったらえぐ長くなりそう
あとダウンロードするとこが多すぎるまとめて最初にダウンロードして欲しかった(★1)(23/6/24)
ゲームは普通に毎日コツコツ同じことをする脳死ゲーです。クランバトルやアリーナをガチらなければさらに脳死ゲーとかします。
ガチャが3%表記なんですが100連で1体出るかどうかなので表記を疑うレベルです。
ガチャ確率2%のゲームを何年もやってますが
そちらの方が出ますので。
最近は配布も少なくなってきてるのも残念です。
いろいろ書きましたが、何も考えずにゲームをやりたい方にはオススメです。(★2)(23/5/31)
グラブルとプリコネはオワコン。
Cygames含め日本産ソシャゲは未だガチャで集金しまくり、周回要素の多すぎる時代遅れのゲーム。これからの覇権は原神と崩壊スターライトが握るのは言わずもがな。ソシャゲの新時代をHOYOVERSEが築いていき、中華ゲームがどんどんと人気を博していくだろう。ゲームに限らず、Made in Chinaは粗悪品だという風潮が未だ根強いが、今ではもうクオリティもニーズも中国の方が格上なのは間違いない。今後の日本のゲーム産業が生き残るのはニンテンドーの家庭用ゲームのみだろう。グラブルは約8年、プリコネは約5年続けてきて1番伝えたいことは、ガチャのピックアップまともに働いたことないけど、排出率偽ってませんか?過去のアンチラ事件もあるし、最後まで疑惑の念が晴れませんでした。こういった天井前提のガチャシステムがモチベを低下させる最大の要因なのに、日本のソシャゲ業界はそれを黙認し、あぐらをかいて現状維持を続けている状態なので、もうこちらから離れようと思います。以上、さようならCygames(ヾ(´・ω・`)(★1)(23/5/1)
なにがしたいのかさっぱりわかりません
ネットワーク接続エラー頻発します。
昔みたいな感じの方がマシでした。
クランバトル、ネットワーク接続エラーなら、再試行とか出来るようするべきなのにばかみたいに容量重くするので、もう期待しません(★1)(23/4/29)
2人クランなのでこのクラバトの仕様変更(という名の弱者締め出し)は打撃でした。
戦力差があるので3段階目がクリア出来なくなりケンカになりました。
運営さんがリアル人間関係を潰す事を望まれてるなら見事に思い通りになりましたね。(★1)(23/4/28)
リリースから遊び続けてきたけど、思うことを端的に。
素材のドロップ率が悪すぎ。
ドロップ量が増えるボーナス期間はあるけど、そもそも出づらいし、期間短すぎ。
石割り前提のドロップ率で、正直ついていけん。
ガチャの天井下がったけど、確率に変更ないので天井前提ガチャになった。
すり抜け多すぎるし、すり抜けの旨みが少なすぎる。
石の回復量が微妙すぎて、長く遊ぶと余計に損に思える。
イベントやストーリーの内容は頑張ってるけど、やっぱソシャゲだなぁ、と思います。(★2)(23/4/23)
プリコネを2年程度やってきましたがこんなことは初めてで困惑しています。 他の方もこの状態になったことがあるようで、その時に運営さんがどのように対応してくださったのか分かりませんが… 私は問い合わせをし、メールが来たのでその内容に合わせて色々とやりましたが治りませんでした。 できないことが悔しいのと早く遊びたいっていうのがあるのでなるべく早く直して欲しいです(★1)(23/4/4)
アリーナと言う対人コンテンツがコスト的にも実質必須です、対人専用のゲームに比べてケアが無いので対戦相手のヘイトを買いやすく長期にわたって恨まれトラブルになる可能性も高いです。運営は上辺だけの意味のない対策を僅かに実施したのみで今後も期待出来ないでしょう。編成を考える等ゲーム自体の部分はとても魅力的なのですがとてもじゃないけどリスクが高すぎて遊べる状態ではありません。運営のネットに対する倫理観が10年前のゲームです、他をオススメします。(★1)(23/4/3)
iOSバージョンアップすると起動しなくなった。
運営に問い合わせても、アプリの再インストールしてねの一点ばり、運営がこの問題に対して何か対策を取る動きは今の所みられません。
みなさんも、iOSのバージョンアップには気をつけてください(★1)(23/3/31)
2年以上待たされた挙句ようやく実装されたのに、ゴミみたいな性能で出されてほんとお姉ちゃん可哀想。とりあえず運営はユーザーとお姉ちゃんと生天目さんに謝れ。そして今すぐお姉ちゃんの性能を上方修正しろ。(★1)(23/3/18)
天井が当たり前のガチャ
PUすることなんてほぼない、ジュエル配るだけ優しいくらいで良い所がそれくらい(★1)(23/3/3)
殺害予告、遺恨が残る、報酬に固執する設計。
ユーザー同士を50位以内を非表示にしても同日同時に2回以上戦闘ができ多段落としが機能する以上憎しみの連鎖は続きます。
ガ○ジアリーナと言われてること自体が恥です。
しかも受付が深夜にも及ぶため夜攻めいることも考慮しログインする人も居ます。これがプリコネの闇の部分です。ガチャが出ない、スタミナが足りない、装備が出ない、まだそれらはゲーム内容で人によって評価が分かれます。
ただアリーナについては改修を望む声が大多数だと思います。このままにしておくと、刑事事件が起きるのではと心配する被害報告をTwitter等で見ることができます。(★1)(23/3/1)
アリーナの上位が固定される。 順位上げると名指しされクラン総出で叩きに来る。
もう月1での更新にしてくれない?(★1)(23/2/8)
最近はレベル上限上がるの早い、石回収しにくい、ガチャ渋い、新キャラ出るの早い……なんかどんどん良くなくなってる。テンポ早い方が金は回収できるのかもしれんけど、さすがにやり過ぎ。ウマでも儲かってるんだから、もう少し優しくしてもいいんじゃない?って思っちゃうよね。とにかく色々なことが早い+追いつくのに課金必須なこのゲームに嫌気がさしました。課金組がんばれ。(★1)(23/1/17)
フェス限定のキャラの確率が低すぎてやる気起きない。
古いゲームならではの天井の高さに対してかかる金額が高い。
しかも残念なことに、星を増やすのにも同キャラ、又はガチャ被りで貰えるアイテムとの交換が必要になる。
無課金では欲しいキャラが出るガチャがくるまで、ガチャ禁しないと無理だと思ってください。
私はリセマラで飽きました。
今時、1回天井にいくまでに4万かかるゲームは流行りません。
新規獲得したいなら確率をちゃんと考えるべきだと思いますよ。運営さん(★1)(23/1/13)
ダウンロードするデータが多すぎて全くゲームが進まない。面白くもない。マジで時間の無駄でした。時間返せ。(★1)(22/12/31)
初めて触ったけど、ダウンロード、ダウンロード…何回ダウンロードするんだ?全部長いダウンロード…おなかいっぱいで、やる気も失せる😑ダウンロードの途中でアンスト…(★1)(22/12/28)
アリーナ上位で粘着に名指しで殺害予告されるも運営に通報しても対処されず。怖いし気持ち悪いので引退する(★1)(22/12/25)
今回のイベントのストーリー興味ないのでスキップさせて欲しい。(★1)(22/12/19)
主人公ズの魅力をメインストーリー以外でも観たい
初心者はプリフェスまで石貯めると良いかも(★1)(22/11/15)
ゲーム自体は問題なく動くんですが
デバイス側の設定に
『Apple IDの設定をアップデートせよ』との
項目が出っ放しになる。
指示通りに入力しても
AppleID弾かれてエラーになります。
再起動したりしてもダメ。
結局アプリ削除したらアップデート要請消えました。
ちなみに手持ちのApple のデバイス3つで試しましたが
どの端末も全く同様でした。
ちょっと不気味なので
ゲーム開始二日で止めました。(★2)(22/11/4)
みんなのカレンダーを再生しないようにしているのに勝手に再生されることがあり不快(★2)(22/11/3)
ストレスフリーなUIやリソース管理ゲーとしての面白さは確かでした。 しかし育てると弱くなる仕様や蠱毒アリーナが4年間放置され、無意識にメンタルを蝕まれていた。 生活習慣としてリソース管理を楽しんでいましたが、ふとした瞬間もう楽しくてやっていたわけではないことに気付きました。 数年間1日もかかさずプレイして10万以上の無料ジュエルと莫大な育成素材を溜め込んでいましたが、アプリを消す時の躊躇はありませんでした。(★2)(22/11/1)
なんで初期キャラより先にシェフィが星6なんだよ、おかしいだろ。
キャラ引いても使う場所ないキャラばっかりだし飽きたわ(★1)(22/10/25)
追記 2022/10/21 ハードの挑戦回数誤表示バグ1年以上続いてるのに対応なし 3回スキップ挑戦→回数が3回のまま→選ぶとエラーでタイトルへ 機種ip8 AOSとDMM版では未発生 初期から無課金だけどもはや惰性プレイ以外何物でもない 今から新規でやれと言われたらディアブロイモータルに行くわ(★1)(22/10/21)
UIや遊びやすさの改善はかなり成されており、運営の努力が見受けられます。また各種イベント時のシナリオも良作がちょいちょい見られます。
そうじて無課金微課金でも、そこそこに楽しめますのでプレイヤーレベルがカンストに追いつくまでは結構楽しいと思われます。
ただサービス開始当初からやってると毎度毎度同じルーティーンの繰り返し、イベントシナリオとは比較にならないメインシナリオの酷さ。メインシナリオが苦痛でしかなくなってから、もうずいぶん経ちますねえ。第二部になって更にひどくなりました。
ずっと一緒にやって来たクランメンバーに、いつお別れを言おうか毎月悩んでいます。(★1)(22/10/15)
何処に書いていいかわからず
ココに書きます。
10月5日に課金しようとしたらバグって
それからアプリが立ち上がりません。
そして10月7日にきっちり課金された領収書がメールで届きました。
いまだにアプリが立ち上がらないのは何が原因でしょうか?対応お願いします。(★1)(22/10/7)
アリーナで全く同じ編成なのに防衛有利の設定のせいで全く勝てません、差があるならまだしも同じ編成と育成度で差が生じるのはおかしいと思います、はっきり言ってこの設定はゴミです(★1)(22/10/4)
スペシャルフェスでリセマラ中の出来事 ペコリーヌ、コッコロ、キャルの排出率はそれぞれ0.06%
他の最高レアもそれぞれ0.06%
ペコリーヌ、コッコロ、キャルのどれかが出る確率は0.06×3=0.18なので実質排出率0.18%
1200回ガチャを引けば排出率0.18%のキャラが当たる確率は88%
他の最高レアは1200回の間に4回ほどダブってるキャラもいるのにペコリーヌ、コッコロ、キャルだけは1回も排出されず
もしかして主要キャラとか人気キャラは実際の排出率を下げてる?
「ガチャだからハズレるときはハズレる」っていう人いますが確率ヤバイわよ!
もし排出率を下げているなら、こっそり本来の排出率に戻してください
下記は40連ごとに実際に当たったキャラ
ヨリ、カスミ、グレア、ニノン、マヒル、アメス アメス、スズナ キョウカ、クロエ、ハツネ&シオリ リン、クリスティーナ ホマレ、リノ チカ、アオイ、レイ マヒル ユイ、ニノン、アメス、カスミ、キョウカ、カスミ、ミソギ&ミミ&キョウカ ミフユ ニノン、トモ、ヨリ イオ、シェフィ、シェフィ、アキノ&サレン アキノ、ナナカ ニノン、クロエ、アメス、アン ラビリスタ、ミソギ&ミミ&キョウカ チエル、ノゾミ イノリ、シノブ、ムイミ、ユイ クウカ、シノブ、クルミ、ミソギ&ミミ&キョウカ、イノリ カヤ シノブ、ミソギ&ミミ&キョウカ アメス、アメス、アメス ニノン アリサ、トモ、イノリ、キョウカ、サレン、シズル、マヒル サレン リノ、ナナカ ユイ、ルナ、クルミ、マホ、イリヤ 爆死 リン、イノリ、ヴァンピィ ユイ、アメス、ユカリ、ハツネ&シオリ アメス、マコト、アメス、カスミ クルミ(★1)(22/9/26)
確率詐欺としか思えないような排出。
毎回天井引かされる、他ゲーより天井低いとはいえ毎回必ず天井とか他ゲーよりキツいし3%は明らかに嘘。(★1)(22/9/22)
毎日コツコツやっても全然レベルが上がらず楽しめるラインに立つ前に嫌になって辞めたくなります。課金でもなんでもいいのでレベルカンストや200、せめてカンストの半分まで一気に上げれるシステムが欲しいです。というかないと新規参入は不可能だと思います。
キャラは復刻が多いので過去の人権キャラを入手する機会は多いですしそれぞれキャラクターに役割があって編成の工夫などやりがいはありますが、それはレベル200以上前提なので楽しめるまではただの苦行です(★1)(22/9/17)
重要キャラ居なければ絶対上に行けない仕様
金使って手に入れられる廃課金者はともかく無課金者は運良く手に入れないと鬼畜ゲー確定
イベボス対策にもそういったキャラが必要だったり、難易度が上がるほど重要キャラ抜きではクリア不可
他の高レア居ても、星を上げないと使い物にならないキャラ多数(上げても倉庫番確定キャラ多数)
両アリーナにおいては重要キャラ引けなかった奴ザマァレベルの突破難易度の高さでもうどうしようもない挙げ句、アリーナNPCですら異常な強さ、何がしたいの?金がないプレイヤーに引退してほしいの?(★1)(22/9/11)
いい加減にガチャのピックアップ時のキャラ母数を絞れよ☆3出てもいつもピックアップ外じゃないか何かと言い訳して石を3000配ってれば良いと思ってるだろうがたった20連で足りるわけないやろグラブルもうそうやけどサイゲ悪習の全キャラ垂れ流しガチャ辞めろ(★1)(22/8/31)
まず、このゲームに課金しようとしている人は理解が出来ない。140連引いても何も出ないアプリなんてこれが初めて。正直言ってやる意味がない。140連引いて何も出ないなら違うアプリ行った方が良くない?今までさ、人が頑張って毎日このゲームのために時間を費やしているのにも関わらずこの結果よ。本当に呆れた、アンストします。このアプリを始めようと思ってる人はよく考えて入れてください。本当に時間の無駄です。(★1)(22/8/31)
ジュエル配ると詐欺しておいて実際は当たらないようになっているゴミゲーですやらないようにしましょうゴミ(★1)(22/8/30)
最近、夏フェス(?)やってますね…
「毎日、無料10連ガチャ」
「⭐︎3(最高レア度)確率2倍」
うん、出ません!!
なぜなら、元の確立が0.01%くらいだから。
毎日10回引けても、2倍になっても、元の確率が低すぎて出ないのです。
うーん、誰も課金しようと思わないでしょ…
運営はどう考えてるのかな???(★1)(22/8/24)
ガチャ150連で☆3が2体…
どこが☆3確率2倍なの??
今までのガチャも何も出ないでスキップチケットに交換されてるし…スキップチケットそんなにあっても体力無かったらただのゴミじゃん…
運営が決めるんじゃなく俺達にも選べる権利をくれ。
当然評価は☆1。(★1)(22/8/20)
星3キャラ2倍とか嘘で草。
100連で星3、1枚なんだけどwww
もう怒る気力もないや。(★2)(22/8/20)
去年の冬辺りからガチャの確率がおかしい。友人達は無料10連や無償石で数十連でピックアップキャラを引き当てるだけじゃなく☆5まで巻単に開花させるくらい出る確率なのに、自分は200連しても一体も出ない。今回の水着キョウカも全く出なかったので、これでフェス4連敗!運が悪いとかそういうレベルじゃないよね。個々で確率弄ってるとしか思えないわ。(★2)(22/8/18)
小学生みたいな見た目のキャラ多数でプレイヤーも頭おかしいのが多いし低民度。
ゲームシステムと配布量の多さからとっつきやすさはあるものの
幼女ロリキャラの多さにゲンナリ。(★2)(22/8/18)
クラバト然り、アリーナ然り特定のキャラが居ないと上には行けない
しかもキャラを取りに行っても他のキャラが多すぎてピックアップなんてされてても10数回外すのも当たり前
もう着いてけない(★1)(22/8/16)
ガチャが渋いので天井前提で回さなければいけない。キャラが多いのですり抜けも多くある。(★2)(22/8/15)
しかし、課金しても金だけ取られて石が貰えない事があるのが残念です!返金も石が無いから受けられないです!他の人の時は大袈裟に怒って居るなと思ってたけど、自分に起きると分かります!
それでもキャラは好きなので続けていきます!(★1)(22/8/14)
ハードやベリーハードでドロップ〇倍とかしてくれるのは非常にありがたいけど、そもそもドロップ数が0だと何倍にしても0なんだよ。
しっかりスタミナ使わせるなら、ドロップの最低保証はあって欲しい。
ドロップ〇倍のときに0だと萎える…(★2)(22/8/12)
基本美少女ゲーですが、運営が気に入ってるキャラだけが優遇される「運営の推し活を眺めるゲーム」です。キャラが可愛いという理由で始めるのならまずそのキャラが運営からどう扱われているかを確認してから始めることをおすすめします。
ゲーム内容も初心者お断りの要素が複数、他はクエストをスキップするだけの作業とスカスカもいいところです。ゲーム内容が面白そうと思って始める人はごく少数だと思いますが、おすすめできません。(★1)(22/7/25)
グラもしょぼいし戦闘シーンも迫力の欠片もない、評価が高いのって全く当てにならないですね。
ガチャの排出率も悪過ぎだし、レベル上げようとしたらプレイヤーレベル依存だしめんどくさい事この上ない。このゲームをやる理由が一つも見つからなかった(★1)(22/7/19)
Cygamesのアプリ全てに言える事だがネットワークが安定して繋がっている事を前提にしか設計構築されていない。 なのでプラチナバンドを1Chしか持たない楽天モバイル経由では頻繁に回線接続が切れる。 他のメーカー例えばSEGAのアプリではこの現象は発生しない。 回避可能な現象を仕様のまま放置している点でどんなにコンテンツが優れていようと評価は最悪にしかならない。(★1)(22/7/17)
ガチャを120連したけどピックアップでずに、 星4が3体はやめたくなるって、ただでさえ、 ジュエル集まらないゲームなのに、こんなこと続くと、絶対にやめる自信あるわ笑(★1)(22/7/1)
キャラゲーでガチャの排出率は噂通りの酷いもので自分だと魔法パはかなり強い方ではあるが物理は最低限しか引けてないです
スペシャルフェスガチャは10連20回回してフェス限は1体しか引けず(未獲得)天井でホマレ手に入れられた程度。所持済みのキャラはバンバン出る癖にピックアップ中のキャラはこれだけって課金しろとでも?ギャンブルでお金使った方がまだマジ
ゲームバランス悪い上に民度も最低
メインストーリーはどっか聞いたようなもの、イベントストーリーはオマージュな内容が多くてつまらない
キャラストーリーは女がチョロくて逆に引く。中にはまともな内容もあるしかなりぶっ飛んでる話もあるけど基本的に主人公のイケメンムーブ(?)で惚れてきますw
キャラ育成は必要な素材がドロップしないのでかなり面倒、レベルやスキルも途中で手が止まるのでガチ勢との差を埋めるのが不可能に近い
バトルシステムはメイン、ハード、ベリーハード、ルナの塔はキャラが揃っていればあまり苦戦するとはないレベルでまぁいい感じ
ルナの塔EXボス、ダンジョン、みんなの稽古場は難易度の高いものほどキャラゲーと化すので論外
アリーナもキャラゲーだが日陰に隠れるキャラを混ぜて根気良く石割ってやれば1位取れるが維持するのはキャラが多くいないと無理
Pアリーナは完全にキャラゲー、相手の編成がわかるうちはなんとかなるがある程度の順位で見えなくなるので運ゲー、相手の編成を読んでやっていくが定番の火力でゴリ押すぐらい。石を割ってそれでも100位に行けるかあやしい、キャラがいないと本当に安定しない
その他の要素、コンテンツは興味のあるないが人によって違うのでなんとも。ただ自分が気を引かれるものはなかったですね、キャラソンも一推しのものはないぐらい興味が湧かないです
総じてマイナス面が濃すぎていいところが潰れているほどお粗末なゲーム、暇つぶしにでもやらなくなったほどにオワコン(★1)(22/6/22)
ヘブバンしか勝たん!ヘブバンはクオリティや曲(BGM)とかメインストーリーが神すぎる!ガチャは戦力揃ってたら確定ガチャだけ回すようにしたら、あんまり課金しなくていい。以上!(★2)(22/6/11)
低評価レビュー消しを積極的に行ってレビュー操作しているゴミアプリです。ゲーム内容もただの放置ゲームで、ガチャでキャラ引いて周回するだけの駄作くさアプリです。秒で飽きました。(★1)(22/6/6)
流石に100連して1枚も星3キャラ出ないとかふざけてんだろ
確率ですからとか運営は言うんだろうけど運営なんだらからいくらでも確率操作なんか出来るよな
改善しろよ(★1)(22/6/4)
環境キャラ揃ってレベルも最大維持に入ったあたりで急激に飽きました(★2)(22/5/24)
ストーリーはダラダラ。
システムはマンネリ。
キャラは毎度同じ様なものの繰り返し。
いい加減飽きるわ。(★1)(22/5/14)
長年プリンセスコネクトをやってきましたがやっぱりエラーが出たまままま動かなくなりました
イベント等は面白いんでしょうがだんだん惰性になってきており運営が面白く作るゲームとは思えなくなりましたので引退しましたあまりオススメはしません(★1)(22/4/23)
ノマクエのボス、イベントのボス戦が始まる前の無駄に長い会話をスキップ出来るようにして欲しい
時間の無駄(★1)(22/4/21)
基本ピックアップされても当たりません。一キャラ当たり3万円程捧げる覚悟がある方だけ、プレイできるゲームですね(★1)(22/3/24)
このゲームの欠点の一つだったランク問題はテコ入れされてそこそこマシになった。 只、これによって高ランクに育成しなければならないキャラ数が増えて、強化素材のリソースが明らかに膨大な量になっている。
加えて、新キャラだけはバンバン増やして来る。 早く必要な箇所を見直せよ。 とりあえず、クエストからドロップする強化素材を確率でドロップから確定でドロップにしてくれ。以前の環境と現在の環境とでは強化素材の価値も同価値ではなくなって来ている。必要なのは獲得○倍キャンペーンとかじゃねーんだ。ドロップしなけりゃ結局0個だろ。因みに、ドロップ2倍キャンペーン中に1キャラだけランクを16→22に上げた際は、スタミナをジュエル割りながら素材集めをしてたら5000ジュエルほどぶっ飛んだぞ。まだ、ランク上げたいキャラはかなりいるけどな。
長期間やれば無・微課金でもいけるみたいな甘言には騙されないように。それは2021年度までくらいの話で、現環境や今後のインフレを考えれば到底不可能。
2022/3/10
改善の様子が見られないので追記。
育成強化素材ドロップの件の抜本的な見直しは未だにされず。星6に必要な素材のクエストの回数をジュエルを使って回復までして収穫0個とかいい加減止めろよな。月末のクランバトルには最低限間に合わせたい中で石割ってんのに無駄にさせるんじゃねぇよ。こんなもんは確定ドロップでいいんだわ。その他の強化素材の必要数の緩和はされているが各装備枠につき5個程度。地味に効いて来る緩和措置だが編成に必要なキャラの母数が増えている中では焼石に水だろう。とにかくプレイする上で必要のないストレスをじわじわと与え続けるゲームだな。
この程度の措置しか取れないあたりがcygamesの限界だな。アニメ化2期で新規プレイヤーを増やす絶好のチャンスの中、途方も無い盆栽作業を見せつけて追い返し続ける辺り運営もやる気はないんだろう。古参の執念の課金で続いているゲーム。今後、伸びる事もなく閉じコン化して緩やかに衰退していくだけだろう。(★2)(22/3/10)
スタミナたまるのおっそいし、やってらんない。ゲーム自体は楽しいのにやりたくてもやれないこのイライラが無理。もう少し配慮して欲しい。初心者に厳しすぎませんか??笑プレイヤーレベル上がるのも遅いし、キャラがプレイヤーレベル以上になれないのもおかしな気がする。プレイヤーレベルとそこ一緒にするべきでは無いのでは???
倒せる敵も倒せません。なんとかしてください。(★2)(22/3/4)
虹が出てくる確率自体が詐欺になってる。 全然虹来ない時点で二倍じゃない。 あと72時間限定の方も全然虹が来ないから確率詐欺、絶対に虹来なさすぎて確率詐欺が起こされてる。 ちゃんと2倍にしてるの?石100連使って虹一つも出てこない。確率詐欺してるようにしか思えない。ちゃんと虹出るように確率確認してんのか?(★1)(22/2/20)
100連してもピックアップのキャラが出ないし、ガチャの交換ポイントの数値が異常すぎる、単純計算10連一回で10ポイント貰えて、300ポイントでキャラと交換だから10連ガチャを30回も回さないといけない。つまり、一度の10連で1500個石を使うから計45000もの石が必要、現金10000円で7500個石を買えるからキャラ一体に60000必要ということになる。しかも期間ごとにリセットされるためただの重課金ゲーになっている。(★2)(22/2/20)
ダウンロードに時間がかかり過ぎる
その為リセマラが全然捗らない、おまけにガチャも酷い(★1)(22/2/16)
ガチャは、最近ほとんど使えない星2しか出んなってる。10連も一緒。課金しないと欲しいものは出ない
もう少しどうにかならないのかな。(★1)(22/2/5)
オープニング画面でどこをタッチしても無反応。
昨年サポートセンターに問い合わせたらiOS15では同様の不具合が起きてるのは認識してるが対応予定は未定との回答。
未だに不具合は解消されず、この先も対応さるか不明。(★1)(22/2/4)
イベントも同じやつを何回も繰り返しで飽きてきた。
ガチャもここ最近4連続天井。
流石天下のCygamesお金巻き上げ能力は引けを取らない。
10万あったジュエルももう無くなったしそろそろ辞め時かな。(★1)(22/2/1)
確率勉強したことないんやったら、
3%表記せんと、0%って素直に
書いた方がええで(★1)(22/1/31)
当方ランクカンスト、クラバト2000位前後の平均的プレイヤーです。2年ほどプレイしてきましたがここ数月クラバトの必須キャラが毎回キツすぎる。その上ガチャの下振れが余りにもひどくやってられません、確率の半分以下なんて当たり前のようなものです。(★1)(22/1/31)
10連13回無料で星3が一体だけはさすがに排出率がおかしい気が...(★1)(22/1/28)
クオリティは高いが、一週間で飽きてくる。
新規で始めたら育成するのに時間がかかりすぎる。武器とかわざわざ集める必要ある?好きなキャラがいないと続けるのは難しいと思う。(★1)(22/1/27)
毎月毎月ダメージが伸びにくくなるのおかしいやろ。ダメージの上がり幅で育成を実感するゲームなのに半年前と比べてセミオートじゃ2000万も安定してだせない。
どうしてダメージ伸びるのを制限するのか意味がわからないわ。ボスのHPだけどんどん増やしてけばいいでしょ?人間飽きってもんがあるし改悪続きじゃ上位勢は激減するよ(★1)(22/1/26)
ボス前の会話が長すぎる。今の半分の長さで丁度いいです、しかも一回見てスキップできれば許せるけど
ボスに勝つまで何度も見ないといけないのがおかしい
ボスは編成を考えて試行錯誤して何回も挑む物なのに
始めるたびにあの長すぎる会話を聞かないといけないのが一番のストレス。自分が一時期プリコネから離れた原因でもあります。対応をお願いします。(★1)(22/1/18)
最初のうちはすごく楽しめました。
ガチャの排出率も高く、以外とレアキャラが当たります。課金アイテムもたびたびもらえるので、欲しいキャラが復刻、新キャラとして実装するまでガチャ欲を捨てれば無課金でもたくさんガチャを回せるくらい貯まります。
ダメな所。
圧倒的にキャラが少ない。
同じキャラを複数体所持できない。
上記のこともあり、アリーナと呼ばれるPvPでランクを上げてくものがあるが、ある程度上位に来たところで頭打ちになります。推しキャラがいたとしても編成に入れたら負ける。この編成を組めないといくら自分より下位のプレイヤーと戦っても負けます。勝つための編成はテンプレ化します。
前線の盾役のA、サポートキャラのBとCを引けていないと勝てないとゆう状態です。
あとは、ただ回復したスタミナを消化するだけ、PvPでは負け続けるので嫌な気分になる毎日になったので飽きました。飽きたとゆうか、プリコネを嫌いになりました。
ダメな所を耐えれる人にはとても素晴らしいゲームだと思います。(★2)(22/1/12)
今から始めても昔からやっている人達には課金しようが時間を掛けようが追い付けないのでオススメしません。
アニメを見てゲームを始めてみようと思っている人は回れ右して他のゲームをやりましょう。(★1)(22/1/11)
プレゼント企画をTwitterだけでやるのやめろや
無能運営が(★1)(22/1/10)