• 戦闘中のエフェクトを調節できる機能が追加
  • 戦闘時の武器のチャージ量UIの修正
  • ニケの命中率表示の修正
  • アリーナでのバリアスキルの修正
  • スキル説明の遮蔽物のHP回復部分の矢印表示の削除
  • ラプチャーのスキル説明に効果説明の追加
  • 臨時合流情報画面でのアーカイブ関連情報表示の修正
  • バーストスキル使用時のカメラブレ表示の修正
  • ストームブリンガーのバリアエフェクト表示の修正
  • バーストスキルの位置変更時の時間表示の修正
  • PVE戦闘ステージでの自動射撃修正
  • ニケのレベルアップ画面の数量選択ボタンアクティブ化の修正
  • 隊員募集画面の動画点滅の修正
  • レイド部隊編成のコピー時の機能追加

3月7日のアップデートによる改善事項

BACK 3月7日のアップデートによる改善事項 2024.03.07 「Mobile/PCの共通改善事項」 戦闘関連の改善事項: 1. 戦闘中のエフェクトを調節できる機能が追加されました。 └ 設定‐グラフィックメニューの「戦闘エフェクト」から設定できます。 2. 戦闘時、SRとRLの武器のチャージ量がUIに正確に反映されない場合がある現象を修正しました。 └ 実際の性能は今までと同じです。 3. 戦闘中に表示されているニケの命中率が自動戦闘時の命中率のみ適用されている現象を修正しました。 4. アリーナでRL武器のヒットエフェクトが表示されない現象を修正しました。 5. アリーナで一部のバリアスキルが発動しない現象を修正しました。 「修正対象」 └ フォルクヴァンのスキル1「スターティングホイッスル」 └ フォルクヴァンのバーストスキル「スプリント」 └ エーテルのバーストスキル「超巨大単細胞」 └ アリアのバーストスキル「アリア・デ・カンポ」 └ ティアのバーストスキル「トカゲの保護」 6. スキル説明の遮蔽物のHP回復効果部分の矢印表示を削除しました。 └ 実際の効果は今までと同じです。 「修正前」 └ 遮蔽物HP回復n%▲ 「修正後」 └ 遮蔽物HP回復n% 7. 一部のラプチャーのスキル説明にスキルの効果についての説明を追加しました。 └ 実際の効果は今までと同じです。 8. 部隊編成時に臨時合流情報画面でアーカイブ関連情報が表示されない現象を修正しました。 9. 一部のニケがバーストスキルを使用した時、カメラのブレが表現されない現象を修正しました。 10. ストームブリンガーのバリアエフェクトが表示されない現象を修正しました。 11. 設定でバーストスキルの位置を変更する場合、バーストスキルの時間表示の位置が左右で一致するよう修正しました。 12. 一部のPVE戦闘ステージを自動戦闘で行う時、何もない空間に向かって射撃する場合がある現象を修正しました。   コンテンツ/システム関連の改善事項: 1. 特定の状況でニケのレベルアップ画面の数量選択ボタンがアクティブにならない現象を修正しました。 2. 特定の状況で隊員募集画面の動画が点滅する現象を修正しました。 3. 特定の状況でレイドの部隊編成をコピーする時にコピーした部隊がただちに更新されない現象を修正しました。 4. 特殊募集の終了時間が近づくとロビーの隊員募集ボタンの上に残り時間が表示されるよう改善しました。  5. ソロレイドの挑戦モードでセレクトリングのパターン進行中、カウントダウンUIが出力されない現象を修正しました。 6. ユーザープロフィール画面にフレーム表示機能が追加されました。 7. ロビーデザインメニューに検索機能が追加されました。 └ 立ち絵とスキルカットシーンをニケの名前で検索できます。 8. ニケの詳細情報とパス画面において、ニケがより自然な位置に表示されるよう改善しました。 9. 協同作戦で他のユーザーのバーストスキルを投票で使用できる機能が追加されました。 └ 投票開始後、5秒以内に最も多く投票されたスキルが発動されます。 └ 各スキルの得票数が同じ場合、最上段にあるスキルが発動されます。 └ 投票参加者の半数以上から票を得たスキルはただちに発動されます。 └ 特定の状況で投票が初期化される場合があり、この場合は再投票可能です。 10. ニケの臨時合流機能のチュートリアルが追加されました。 └ キャンペーン3‐1のノーマルステージ進入時にラプチャーと遭遇するとチュートリアルが開始されます。 すべてのユーザーが臨時合流機能を使用できるよう対象拡大しました。 └ 2‐12のノーマルステージクリア時に機能が解禁されます。 11. トライブタワーと企業タワーの最大ステージ数が増加します。 └ トライブタワーのステージが450層から550層に拡張されます。 └ 企業タワーのステージが400階から500階に拡張されます。 12. 一部のロストセクターから緊急脱出した時にローディング画面が終わらない現象を修正しました。 13. ロストセクターでポータルの上にオブジェクトを置ける現象を修正しました。 14. ロストセクターのセクター20で特定の足場を使用した時、部隊が強制的にポータルに乗る現象を修正しました。 15. ロストセクターの戦闘力が誤って適用されていたステージを含む、一部ステージの難易度を緩和しました。 16. シミュレーションルームをクリアした時、バフレガシィに保存するバフが決定されていない場合、メッセージが表示されるよう改善しました。 17. フィールドで遺失物をより簡単に見つけられるよう、遺失物の探索機能を追加しました。 18. 以下の期間中にルーキーアリーナのグループ再編成を行います。 └ 3月20日(水)05:00:00~3月21日(木)04:59:00 19. ストーリー進行によりイベントフィールドに変化が発生した場合、ガイドを表示する機能が追加されました。 「既存の適用対象」 └ OVER ZONE └ MIRACLE SNOW 20. ストーリーイベントBunny X 777のステージ画面の一部のUIが不自然な位置に表示される現象を修正しました。 21. バーストゲージのチャージ速度増加の効果がRLの武器に適用されない現象を修正しました。 22. キャンペーンステージでマザーホエールと戦闘している時、マザーホエールが召喚したラプチャーを攻撃出来ない場合がある現象を修正しました。   その他改善事項: 1. 一部のデバイスでタイトル画面の動画が再生されない現象を修正しました。 2. コマンドセンター内の遺失物画面のユーザビリティを改善しました。 3. パック商品の構成アイテムが3つを越える場合、構成アイテムのアイコンがすべて重なって表示されるよう改善しました。 4. 特定の状況で一部の回想シナリオの音声が出力されない現象を修正しました。 5. アチーブメントクリアの個数が達成目標であるアチーブメントが追加されました。 6. 特定の状況でシナリオが終了した後、画面のBGMが再生されない現象を修正しました。 7. 一部のデバイスでシナリオアニメーションが仕様外にカットされる現象を修正しました。 8. ローマ字入力で日本語と簡体中国語がタイピングしづらい現象を修正しました。   「PCの改善事項」 1. PC環境で「設定」‐「グラフィック」メニューの「常に手前」のオプションをアクティブにした後、ゲームを再起動した時に当該のオプションが作動しない現象を修正しました。 2. PC環境で必須アップデートが存在する場合に表示される案内テキストをより自然なものに修正しました。

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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=18cca261a1750a4db2a923ea208482af0ae5&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=18cca261a1750a4db2a923ea208482af0ae5

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サービス開始日 2022年11月4日
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【世界を救う為に、私の指揮官になってください】 人類は敗北した。 「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。 目的不明。 交渉不可。 ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。 次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。 人類は文字通りただ蹂躙されていた。 最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが 僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。 まさしく完璧な敗北。 人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。 それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。 地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。 少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。 人類は祈った。 少女たちが自分たちの矢となってくれることを。 復讐の刀となってくれることを。 そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。 その名は——ニケ。 人類に勝利をもたらす最後の希望。 ▶ユニークで魅力的なキャラクター達 バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用! 個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう! ▶ハイクオリティなグラフィック表現 ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。 さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。 今までと違うモーション及びアニメーションを表現! ▶最高に楽しめる戦術体験 多種な銃器とキャラクタースキルを活用し 多様な強敵を次々と撃破! 変化し続ける戦局と戦術を体験しよう! ▶壮大な世界観とシナリオ 斬新かつインパクトある世界観 感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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1回アプリを入れ直したのですが、どうしても2-1のエリア画面がどこをおしても移動できず、ホームや設定はタップできるのですがこれは不具合なのでしょうか、それとも自分のiPhone14のスペックなのでしょうか…… 動作はカクカクせず、チュートリアルやシュミレーターはなんの問題もなく、サクサク動きます。それ以外のガチャなども問題なく動くのですがメインストーリーを一向に進められないです……。 広告で可愛い女の子がいたので入れてみてゲーム性も自分好みで楽しいのですが、進められなくて悲しいです…… (★5)(24/5/9)
なんでこんなに最高なんですか? 3ヶ月ほどしかしてないのに、SRがめっちゃ手に入り、新しいアップデートのおかげで無料でガチャを引け 最高すぎるよ 虹色スペシャルチケット(ガチャ) も、すぐ手に入るし、最高です!とにかく最高なので (★5)(24/5/8)
最初はやはり尻目当てでしたが今までのゲームで 1番ハマりました、 課金なしでもガチャまストーリーも進みます  特にガチャに必要な物が3000個と多いので小刻みに報酬がありモチベは保たれます (★5)(24/5/7)
約一年半ほどプレイしてます。無課金ですが、しっかり楽しめています。 ストーリーは終末世界を舞台に進み、その中でさまざまなキャラクターが個性豊かに躍動していきます。それぞれのキャラクターの物語からそれぞれの考えや価値観に基づく行動。それが時に鬱な内容であったり、そこから希望が持てる展開だったりと飽きがこないテンポで進行します。 また、キャラクターはガチャで入手していくオーソドックスなスタイルです。確率はそれなりですが、クリスタルをほぼキャラのガチャに振った結果、アブノーマル以外のキャラについては90%以上取得できました。ピルグリムに至っては種類が少ない事もあり100%です。(ピルグリムモールドでの取得は確率的に50%なのに運が無いのか結果は20%以下でした。)また、何体かのニケはアップグレードがMAXまで行きました。もちろんマイレージの使用や、キャンペーン対策、ピックアップなど取れる工夫は思いつく限り取ります。 ストーリーを楽しめて、キャラの育成にじっくり取り組める。また、pvpや共同作戦などから他のプレイヤーの考えを参考にしながら、対策を立てて戦略に組込むなど、多様に楽しめます。音楽も充実していて、制作側の努力と工夫を感じます。他のプレイヤーより強くとか、好みのキャラに対して衣装などの充実を図りたいなら課金してプレイするのをお勧めしますが、自分のペースで進めても充分楽しめることは間違いないです。ストーリーもまだまだ続くので、これからも更に期待が持てます。 (★5)(24/5/6)
ゲームの内容やシステムはとても良く、キャラクターも有能で多々コラボなどもされていてゲームをしていてとても楽しいです。 ストーリーもとても奥深く感動しました。ただ、わがままを言うとしたらキャラ一人一人の音声が少ない気がしました。 無課金勢でも楽しんでゲームをすることができ私としたらとても満足です。(キャラのレベルを最高まであげるのは無課金では少し難しいですが💦) これからもたくさんのキャラクターやコラボ、新たなストーリーなどがでるのを楽しみに楽しみながらゲームをしようと思います。 (★4)(24/5/6)
キャラも魅力的で戦闘もオートでも割とサクサク進めれると思います。 課金しなくても充分に遊べます。 不満点と言えばカスタムモジュールの入手方法が少ない気がします。 ガチャもよくすり抜ける。 (★3)(24/5/6)
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One thought on “「NIKKEの戦闘エフェクト調節機能が追加された!」”

  1. アップデート内容を見ると、戦闘関連やコンテンツ/システム関連の改善がたくさんあるようですね。特に戦闘中のエフェクト調節機能やバグ修正など、プレイヤーにとって使いやすくなる点が多く含まれているのが良いと思います。ゲーム体験がよりスムーズになることを期待しています。

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