• Khans of TarkirがMTG Arenaにやってくる
  • 200枚以上のカード、フェッチランド、そしてプレイヤーに愛されたドラフト環境をもたらす
  • 12月12日にリリースされる
  • カードギャラリーには、ホワイトからランドまでのカードが含まれている
  • Khans of Tarkir is coming to MTG Arena.
  • It will bring over 200 cards, fetchlands, and a beloved draft environment for players.
  • It will be released on December 12th.
  • The card gallery includes cards from white to lands.

Khans of Tarkir MTG Arena Card Image Gallery

Khans of Tarkir comes to MTG Arena on December 12, 2023, bringing more than 200 cards, fetch lands, and a draft environment beloved by players. WHITE | BLUE | BLACK | RED | GREEN MULTICOLORED | ARTIFACT | LAND | ALL CARDS WHITE Abzan Battle Priest Abzan Falconer Ainok Bond-Kin Alabaster Kirin Brave the Sands Dazzling Ramparts Defiant Strike End Hostilities Erase Feat of Resistance Firehoof Cavalry Herald of Anafenza High Sentinels of Arashin Jeskai Student Kill Shot Mardu Hateblade Mardu Hordechief Master of Pearls Rush of Battle Sage-Eye Harrier Salt Road Patrol Seeker of the Way Siegecraft Smite the Monstrous Suspension Field Take Up Arms Timely Hordemate Venerable Lammasu War Behemoth Watcher of the Roost Wingmate Roc BLUE Blinding Spray Cancel Clever Impersonator Crippling Chill Dig Through Time Disdainful Stroke Dragon's Eye Savants Embodiment of Spring Force Away Glacial Stalker Icy Blast Jeskai Elder Jeskai Windscout Kheru Spellsnatcher Mistfire Weaver Monastery Flock Mystic of the Hidden Way Pearl Lake Ancient Quiet Contemplation Riverwheel Aerialists Scaldkin Scion of Glaciers Set Adrift Singing Bell Strike Stubborn Denial Taigam's Scheming Thousand Winds Treasure Cruise Waterwhirl Weave Fate Wetland Sambar Whirlwind Adept BLACK Bellowing Saddlebrute Bitter Revelation Bloodsoaked Champion Dead Drop Debilitating Injury Despise Disowned Ancestor Dutiful Return Empty the Pits Grim Haruspex Gurmag Swiftwing Kheru Bloodsucker Kheru Dreadmaw Krumar Bond-Kin Mardu Skullhunter Mer-Ek Nightblade Molting Snakeskin Murderous Cut Necropolis Fiend Raiders' Spoils Rakshasa's Secret Retribution of the Ancients Rite of the Serpent Rotting Mastodon Ruthless Ripper Shambling Attendants Sidisi's Pet Sultai Scavenger Swarm of Bloodflies Throttle Unyielding Krumar RED Act of Treason Ainok Tracker Arc Lightning Arrow Storm Ashcloud Phoenix Barrage of Boulders Bloodfire Expert Bloodfire Mentor Bring Low Burn Away Canyon Lurkers Crater's Claws Dragon Grip Dragon-Style Twins Goblinslide Horde Ambusher Hordeling Outburst Howl of the Horde Jeering Instigator Leaping Master Mardu Blazebringer Mardu Heart-Piercer Mardu Warshrieker Monastery Swiftspear Sarkhan, the Dragonspeaker Shatter Summit Prowler Swift Kick Tormenting Voice Trumpet Blast Valley Dasher War-Name Aspirant GREEN Alpine Grizzly Archers' Parapet Awaken the Bear Become Immense Dragonscale Boon Feed the Clan Hardened Scales Heir of the Wilds Highland Game Hooded Hydra Hooting Mandrills Incremental Growth Kin-Tree Warden Longshot Squad Meandering Towershell Naturalize Pine Walker Rattleclaw Mystic Roar of Challenge Sagu Archer Savage Punch Scout the Borders See the Unwritten Seek the Horizon Smoke Teller Sultai Flayer Temur Charger Trail of Mystery Tusked Colossodon Tuskguard Captain Windstorm Woolly Loxodon MULTICOLORED Abomination of Gudul Abzan Ascendancy Abzan Charm Abzan Guide Anafenza, the Foremost Ankle Shanker Armament Corps Avalanche Tusker Bear's Companion Butcher of the Horde Chief of the Edge Chief of the Scale Crackling Doom Death Frenzy Deflecting Palm Duneblast Efreet Weaponmaster Flying Crane Technique Highspire Mantis Icefeather Aven Ivorytusk Fortress Jeskai Ascendancy Jeskai Charm Kheru Lich Lord Kin-Tree Invocation Mantis Rider Mardu Ascendancy Mardu Charm Mardu Roughrider Master the Way Mindswipe Narset, Enlightened Master Ponyback Brigade Rakshasa Deathdealer Rakshasa Vizier Ride Down Sage of the Inward Eye Sagu Mauler Savage Knuckleblade Secret Plans Sidisi, Brood Tyrant Siege Rhino Snowhorn Rider Sorin, Solemn Visitor Sultai Ascendancy Sultai Charm Sultai Soothsayer Surrak Dragonclaw Temur Ascendancy Temur Charm Trap Essence Utter End Villainous Wealth Warden of the Eye Winterflame Zurgo Helmsmasher ARTIFACT Abzan Banner Altar of the Brood Briber's Purse Cranial Archive Dragon Throne of Tarkir Ghostfire Blade Heart-Piercer Bow Jeskai Banner Lens of Clarity Mardu Banner Sultai Banner Temur Banner Ugin's Nexus Witness of the Ages LAND Bloodfell Caves Bloodstained Mire Blossoming Sands Dismal Backwater Flooded Strand Frontier Bivouac Jungle Hollow Mystic Monastery Nomad Outpost Opulent Palace Polluted Delta Rugged Highlands Sandsteppe Citadel Scoured Barrens Swiftwater Cliffs Thornwood Falls Tomb of the Spirit Dragon Tranquil Cove Wind-Scarred Crag Windswept Heath Wooded Foothills Plains Plains Plains Plains Island Island Island Island Swamp Swamp Swamp Swamp Mountain Mountain Mountain Mountain Forest Forest Forest Forest WHITE | BLUE | BLACK | RED | GREEN MULTICOLORED | ARTIFACT | LAND | ALL CARDS
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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/khans-of-tarkir-card-image-gallery 「マジック:ザ・ギャザリング アリーナ」最新情報はこちら マジック:ザ・ギャザリング アリーナの動画をもっと見る
セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2021年3月25日
何年目? 1338日(3年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月25日(4周年)
アニバーサリーまで あと123日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月25日(4.5周年)
あと307日
運営 Wizards of the Coast
マジック:ザ・ギャザリング アリーナ情報
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まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。 UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけど既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。 良い点 ・気軽に遊べる ・MTGという普遍的な面白さが内包されてる ・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点) 悪い点 ・TCGに近い(課金) ・クエストの設定が酷い ・バグ (戦闘後メインで使える呪文があるのにいきなりスキップされる場面が増えてる、勝敗左右されるレベルなのでかなり不愉快) 単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。 元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか? 一番はバグ関連だが、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち。 あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。 最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、ある程度の期間デイリー消化してくれれば良いがそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない) こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。 課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。 またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良いように感じる。 初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。 初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。 (★3)(24/11/20)
概ね満足です。ただデッキ作成後?に対戦すると明らかにカードが偏ってたり、何戦かしてると事故が続くようになるのは改善してほしいです。 常にいい手札くれとは言わないですし、運なので仕方ないと思いますが事故負け続くとストレスです。 (★4)(24/11/13)
So personally I think that this game is one of the best mobile games you can get and play for free. However that might be because I am an MTG enthusiast. Anyways in order to be good at the game you need to invest much time and effort in order to acquire in-depth card knowledge. In my opinion a huge majority of bad reviews on this game are a result of frustration due to lack of willpower and weak mentality. (★5)(24/11/13)
バグのサポートの対応が遅いか、無い。マスタリーパスの購入はジェムベース換算で3000円するが、購入後にレベルを上げても報酬が貰えないバグがある。サポートにこの件を報告して対応するように申し出たが、返事は何度かあるもののAIのテンプレート返事のみで、補填対応も1週間以上ない。返事もなくなるようになった。このまま何もなく見過ごされそうなのでこの評価とせざるを得ない。 あと私だけかもしれないが初手の手札に土地が4枚あると、極めて高い確率でその後土地ばかりを引きマナフラッドを起こす。3枚以下の時とその確率が体感だがかなり違う。 (★4)(24/10/29)
デジタルでいつでもカードの対戦が出来るというのが1番の強みだと思う。 他のレビューで指摘されてる確率操作や土地が偏りすぎるというのは言い過ぎかなとは思います。 資産無いのにカードプールが広いフォーマットで遊んで負けまくったりとかそもそも入れてる土地の枚数のバランスが悪すぎるとかの問題がある気がします。 チュートリアルでデッキ構築についてなんも解説ないからその辺は意地悪だし初心者取り込むつもりあんのか?と思いますね。 資産ないと勝てないのは間違いないのでここをどう捉えるかで、かなり評価変わると思います。 (★3)(24/10/16)
無課金でも勝てるデッキを作ることは出来ますが、色んなカードを使ってみたい場合はアップデートの際に数千円課金しないといけないです。 やや割高かもですが、カードゲームとしてはダントツで面白いです また、運要素もあるのでイライラすることもありますが、プレイングも勝敗に影響がしっかり出るので、徐々に楽しくなってくると思います (★3)(24/10/16)
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One thought on “「MTGアリーナに『タルキールのカーン』カードが追加!200種以上の新カードとドラフト環境が12月12日より登場!」”

  1. このカードギャラリーは、MTG ArenaにおいてKhans of Tarkirが導入されることを伝えています。200枚以上のカードやフェッチランド、プレイヤーに愛されたドラフト環境が含まれています。カードの種類も多く、プレイヤーにとって楽しい環境になりそうです。

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