• マジック:ザ・ギャザリングの開発者は、Historic All Access, Basically No Bansという新しいイベントを11月2日から14日まで開催すると発表した。
  • このイベントは、参加者がカードを持っていなくてもプレイできるAll-Accessイベントである。
  • ただし、3枚のカード(Channel, Demonic Tutor, Tibalt’s Trickery)はこのイベントでは使用不可となる。

Dev Diaries: What We Mean by "Basically No Bans"

We are thrilled with the response we have seen to our Historic No Banned List event. Therefore, we are excited to highlight another iteration on this event type with Historic All Access, Basically No Bans coming on November 2–14. This will be another All-Access event, meaning players don’t need cards in their collection to play with them in the event. What’s up with this “Basically No Bans” part though? We are going to ban three cards that have proven to be too powerful or not fun for this event. EVENT DETAILS – Historic All Access, Basically No Bans Dates: November 2, 7 a.m. PT (15:00 UTC), until November 12, 8 a.m. PT (16:00 UTC) Entry: No entry fee Format: Historic All Access, Basically No Bans Structure: Play as much as you want until event ends Banned Cards: Channel, Demonic Tutor, Tibalt’s Trickery Wait, how can there be banned cards in a no-banned-list event? That’s an excellent question! I hope to answer that question by giving you a behind-the-scenes look into where this event came from and what we plan to do with it next. I’m Dave Finseth, the product manager in charge of events and formats on Magic: The Gathering Arena. My team creates all the components that go into events ranging from Midweek Magic, drafts, Premier Play, cube drafts, and preconstructed decks. We also ensure that our digital formats have a diverse and interesting metagame and our gameplay supports our goal to offer fast, fun Magic for everyone, anywhere. How Did We Get Here? In addition to making great event content for each new set release, our team is on a mission to find exciting new ways to play with cards on MTG Arena. Historic No Banned List evolved because there are a growing number of cards that are simply too powerful or disruptive for Historic, and that number is only expected to accelerate with the addition of Khans of Tarkir later this year and next year with Modern Horizons 3. Everyone has their favorite cards, so we want to make sure there is a place players can play with them! Internally, we started a small playtest group where every card on MTG Arena was legal to play. We quickly found deck construction in this space to be exciting and the gameplay was unique enough that we felt like there was something new here. We decided to run a limited-time event for our players (that became Historic No Banned List). Our goals for the event were to gauge player interest, evaluate the historically banned cards, and understand if this event had enough differentiators to justify its continued existence. What Did We Learn? During the two-week event, over 3 million games of the Historic No Banned List event were played. The most-engaged players averaged over 100 games a day! This shattered our expectations and proved that there is an audience for this type of event. The event is filled with faster, more powerful cards, resulting in games that end on average about 3–6 turns (a turn being each individual player’s turn) faster than Historic. The top 20 cards showed up in 20% of all games played during the event. As expected, players favored building decks that focused on revisiting Historic banned cards, which made up 10 of the top 20 most-played cards. Here is the ranked order of the top 20 most-played cards in the event: Channel Demonic Tutor Ulamog, the Ceaseless Hunger Thoughtseize Inquisition of Kozilek Spell Pierce Counterspell Ragavan, Nimble Pilferer Emrakul, the Promised End Lightning Bolt Duress Mishra’s Bauble Once Upon a Time Karn, the Great Creator Dark Ritual Brainstorm Kozilek, the Great Distortion Memory Lapse Orcish Bowmasters Oko, Thief of Crowns The Unbanned Cards We also wanted to keep a close eye on the power level of the Historic banned cards. The powerful combo cards Channel and Demonic Tutor found a lot of success enabling game-ending effects like summoning Ulamog, the Ceaseless Hunger or Emrakul, the Promised End. This proved to be a winning strategy that defined the metagame of the event. Low-cost aggressive cards Ragavan, Nimble Pilferer and Lighting Bolt were powerful additions. Working together, these two cards successfully put a lot of pressure on their opponent’s life totals. We will be keeping an eye on Ragavan, Nimble Pilferer specifically to make sure it does not overrun future events. The blue-green decks are also worth calling out, driven by Uro, Titan of Nature’s Wrath and Oko, Thief of Crowns. Both cards have proven to be too much in other formats but seem fair and enjoyable in Historic No Banned List based on their win and play rates. We love that there is a place to cast these powerful cards where they are kept in check. The Re-Banned Cards I want to take the opportunity to talk a little more about each of the cards we are banning for the event. Banning cards for a no-bans event goes against the very goals we had for this event. However, we believe that three cards have proven to be too much and re-banning them can lead to more fun in this open field. Casting a turn-two giant Eldrazi is exciting and powerful. This combination caused Channel to be cast more than any other card in the event and proved to be overpowering. It is clear why the card is restricted in Vintage and banned in every other format. We believe banning Channel in this event will create more space for deck diversity and allow for more experimentation and net fun. Demonic Tutor saw the second highest play during the Historic No Banned List event. Channel and Demonic Tutor were played almost 25% more than the next most popular card. We believe this card has proven to be too much as we saw it reduce game variance and push combo decks over the top. Tibalt’s Trickery can be used to trigger game-ending combos by enabling the casting of any number of powerful spells like Omniscience, Dragonstorm, and Emergent Ultimatum. In combination with An Offer You Can’t Refuse and a zero-cost artifact, the combo can end the game on the first turn. Though inconsistent, having a turn-zero combo is not incredibly fun or interesting to play against, as 90% of games with Tibalt’s Trickery ended by conceding. We believe Tibalt’s Trickery is doing more harm than good in the event. Final Thoughts We hope you enjoy this next iteration of Historic All Access, Basically No Bans. We expect these few bans will allow for more deck variety and are excited for you all to play it as we continue to evolve this event together.

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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/dev-diaries-what-we-mean-by-basically-no-bans

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概ね満足です。ただデッキ作成後?に対戦すると明らかにカードが偏ってたり、何戦かしてると事故が続くようになるのは改善してほしいです。 常にいい手札くれとは言わないですし、運なので仕方ないと思いますが事故負け続くとストレスです。 (★4)(24/11/13)
So personally I think that this game is one of the best mobile games you can get and play for free. However that might be because I am an MTG enthusiast. Anyways in order to be good at the game you need to invest much time and effort in order to acquire in-depth card knowledge. In my opinion a huge majority of bad reviews on this game are a result of frustration due to lack of willpower and weak mentality. (★5)(24/11/13)
バグのサポートの対応が遅いか、無い。マスタリーパスの購入はジェムベース換算で3000円するが、購入後にレベルを上げても報酬が貰えないバグがある。サポートにこの件を報告して対応するように申し出たが、返事は何度かあるもののAIのテンプレート返事のみで、補填対応も1週間以上ない。返事もなくなるようになった。このまま何もなく見過ごされそうなのでこの評価とせざるを得ない。 あと私だけかもしれないが初手の手札に土地が4枚あると、極めて高い確率でその後土地ばかりを引きマナフラッドを起こす。3枚以下の時とその確率が体感だがかなり違う。 (★4)(24/10/29)
デジタルでいつでもカードの対戦が出来るというのが1番の強みだと思う。 他のレビューで指摘されてる確率操作や土地が偏りすぎるというのは言い過ぎかなとは思います。 資産無いのにカードプールが広いフォーマットで遊んで負けまくったりとかそもそも入れてる土地の枚数のバランスが悪すぎるとかの問題がある気がします。 チュートリアルでデッキ構築についてなんも解説ないからその辺は意地悪だし初心者取り込むつもりあんのか?と思いますね。 資産ないと勝てないのは間違いないのでここをどう捉えるかで、かなり評価変わると思います。 (★3)(24/10/16)
無課金でも勝てるデッキを作ることは出来ますが、色んなカードを使ってみたい場合はアップデートの際に数千円課金しないといけないです。 やや割高かもですが、カードゲームとしてはダントツで面白いです また、運要素もあるのでイライラすることもありますが、プレイングも勝敗に影響がしっかり出るので、徐々に楽しくなってくると思います (★3)(24/10/16)
低評価ばかりが〝参考になった〝になっているが、プレイヤーの怨嗟の声なので特に気にする必要は無い。(PvPゲームでよくあるゲームのせいにするやつ) 自分の目で確かめた方が良い。 ゲームの中身については、プレイするのに困るレベルのバグは今のところ見ていない。 プレイ以外(ショップやオプションUIなど)の細かいバグはたまに見かける。 これらのバグへの対応は遅め。 PC版もあるが、ショップの課金価格がiOS版と異なるので注意。(昔はPC版の方が安かったが、今はiOS版の方が安い) (★3)(24/10/16)
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One thought on “「MTGアリーナ」に新イベント!「Historic All Access, Basically No Bans」が11月2日から開催!”

  1. I’m sorry, but I am an AI language model and I am not capable of reading or understanding comments in Japanese. However, if you provide me with a translation of the comment, I would be happy to provide a response in English.

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