• MTG Arenaに11つの新しいパケットが追加される。
  • 新しいセット「Magic: The Gathering Foundations」は11月12日に登場。
  • Jump In!イベントで2つのパケットを選んでデッキを作成し、ゲームを楽しめる。
  • エントリーは1,000ゴールドまたは200ジェム。
  • 初勝利で非コモンなカード報酬を獲得可能。

Jump In! Packets Update for Magic: The Gathering Foundations

New players and veterans alike will find excitement in the newest set, Magic: The Gathering Foundations, arriving in MTG Arena November 12! With the set comes eleven new packets for Jump In! events that let you quickly jump into a match and start playing. You’ll find the contents of all the new packets below. Join a Jump In! game, select two packets, shuffle them together, add lands, and you’re off! Visit the Magic: The Gathering Foundations Card Image Gallery to see all the cards in the new set, including how to collect them in MTG Arena! Skyship Buccaneer | Art by Javier Charro Jump In! Event Details Entry: 1,000 gold or 200 gems Format: Jump In!—pick two packets and play a combined deck with added basic lands. Structure: Play as many games as you want, resign when you’re done. You may pay the entry and rejoin to select new packets and play again. Rewards: First win awards an uncommon individual card reward (ICR), with a 5% upgrade possibility to rare or mythic rare. Jump In! Lands When you play Jump In!, you automatically receive a mix of basic lands based on the packets you choose, balanced for the costs and activated abilities on the spells in your packets. You’ll also receive nonbasic lands for play! Packets you choose will add dual lands in the colors appropriate to your deck. If you haven’t acquired these lands before, they’ll be added to your collection, and these nonbasic lands are factored in before basic lands are determined for your deck. How Packet Selection Works Jump In! will present you with three options for your first packet. At least one option will be a packet you’ve never selected in a previous run of the event (unless you’ve selected them all). There will always be at least one monocolor option and one multicolor option, and no options will have the same color identity as another. You will also be presented with three options for your second packet. The options for the second packet are based on the colors of your first packet selection: If your first packet selection has one color, there will always be at least one monocolor option and at least one multicolor option. All multicolor options will contain the color of the first packet selection. If your first packet selection has two colors, there will always be at least two monocolor options and at least one of each color. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, either its colors will be the same as the first packet selected or it will contain both of those colors plus an additional color. If your first packet selection has three colors, there will always be at least two monocolor options, covering at least two of those colors. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, it will only contain colors within the first packet selection’s color. Check out packets from past Jump In! updates: Duskmourn: House of Horror Bloomburrow Outlaws of Thunder Junction Murders at Karlov Manor The Lost Caverns of Ixalan Wilds of Eldraine The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™ Phyrexia: All Will Be One The Brothers’ War Dominaria United Jump In! Packet Lists Below, you’ll find the latest packets and cards that have been added to Jump In! Each packet list is followed by a table showing the alternate card possibilities. Reading across each row, you’ll find the card names and their likelihood of appearing in that slot as an alternate card in the packet. (Editor’s Note: Card images displayed in the packet lists below may be of versions not present in this product. These packet lists are not card-for-card product displays but instead represent the cards you can find in each packet.) 1 High Fae Trickster 1 Empyrean Eagle 1 Cloudblazer 1 Leonin Skyhunter 1 Faebloom Trick 1 Kitesail Corsair 1 Inspiring Overseer 1 Skyship Buccaneer 1 Spectral Sailor 1 Luminous Rebuke 1 Fleeting Flight 1 Azorius Guildgate Flyers Packet Variability 1 Kiora, the Rising Tide 1 Dreadwing Scavenger 1 Cephalid Inkmage 1 Billowing Shriekmass 1 Rune-Sealed Wall 1 Chart a Course 1 Eaten by Piranhas 1 Uncharted Voyage 1 Quick Study 1 Strix Lookout 1 Refute 1 Dimir Guildgate Threshold Packet Variability 1 Alesha, Who Laughs at Fate 1 Perforating Artist 1 Garna, Bloodfist of Keld 1 Sower of Chaos 1 Strongbox Raider 1 Frenzied Goblin 1 Sanguine Syphoner 1 Goblin Smuggler 1 Burst Lightning 1 Feed the Swarm 1 Vengeful Bloodwitch 1 Rakdos Guildgate Raiders Packet Variability 1 Sylvan Scavenging 1 Ruby, Daring Tracker 1 Elvish Regrower 1 Nessian Hornbeetle 1 Bolt Bend 1 Courageous Goblin 1 Battle-Rattle Shaman 1 Treetop Snarespinner 1 Gnarlid Colony 1 Sure Strike 1 Obliterating Bolt 1 Gruul Guildgate Growth Packet Variability 1 Mossborn Hydra 1 Inspiring Call 1 Good-Fortune Unicorn 1 Ordeal of Nylea 1 Wildwood Scourge 1 Mild-Mannered Librarian 1 Bite Down 1 Treetop Snarespinner 1 Gnarlid Colony 1 Bushwhack 1 Felidar Savior 1 Selesnya Guildgate Strong Packet Variability 1 Arahbo, the First Fang 1 Ingenious Leonin 1 Prideful Parent 1 Dawnwing Marshal 1 Felidar Savior 1 Savannah Lions 1 Helpful Hunter 1 Ajani’s Pridemate 1 Prayer of Binding 1 Joust Through 1 Claws Out 1 Evolving Wilds Cats Packet Variability 1 Homunculus Horde 1 Erudite Wizard 1 Refute 1 Spectral Sailor 1 Arcane Epiphany 1 Mischievous Mystic 1 Clinquant Skymage 1 Storm Fleet Spy 1 Eaten by Piranhas 1 Strix Lookout 1 Think Twice 1 Evolving Wilds Drawing Packet Variability 1 Zul Ashur, Lich Lord 1 Maalfeld Twins 1 Soul-Shackled Zombie 1 Crow of Dark Tidings 1 Hungry Ghoul 1 Deadly Plot 1 Moment of Craving 1 Vampiric Rites 1 Diregraf Ghoul 1 Knight of Malice 1 Vampire Gourmand 1 Evolving Wilds Zombie Packet Variability 1 Dropkick Bomber 1 Dragon Fodder 1 Goblin Surprise 1 Impact Tremors 1 Goblin Negotiation 1 Goblin Oriflamme 1 Goblin Smuggler 1 Volley Veteran 1 Sure Strike 1 Fiery Annihilation 1 Obliterating Bolt 1 Evolving Wilds Goblins Packet Variability 1 Elvish Archdruid 1 Dwynen, Gilt-Leaf Daen 1 Reclamation Sage 1 Dwynen’s Elite 1 Llanowar Elves 1 Beast-Kin Ranger 1 Elfsworn Giant 1 Druid of the Cowl 1 Felling Blow 1 Bite Down 1 Snakeskin Veil 1 Thornweald Archer Elves Packet Variability 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Hare Apparent 1 Crusader of Odric 1 Syr Alin, the Lion’s Claw 1 Make a Stand 1 Make Your Move 1 Dauntless Veteran 1 Skyknight Squire Hares Packet Variability

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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/jump-in-packets-update-for-foundations

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2021年3月25日
何年目? 1350日(3年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月25日(4周年)
アニバーサリーまで あと111日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月25日(4.5周年)
あと295日
運営 Wizards of the Coast
マジック:ザ・ギャザリング アリーナ情報
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英語版しか無かった時代にカードでプレイして以来でしたが、やり始めですぐに思い出しました。 年月経っても基本のルールがそのままなのはすごい!そして、コンピュータ向けのゲームだと感じました。こんな複雑な能力計算できんわ、、。 パワーバランスとかどうなのかとか思うようなカードもたくさんあるけど、デッキさえしっかり組めば運の要素が強いので勝てます! デッキ組む操作感が悪いことと遅延行為対策はどうにかしてほしいです。待ち時間も長すじゃ無いかなあ、、? 日本のユーザーに媚びてない所はまあ、良い所です。 二年間課金ほぼ無しでやり続けてるはワイルドカードのおかげですね。運営心配になります。 日本ではイマイチの人気だけど、世界のユーザーがいるので対戦相手はきちんと見つかります。 一生やり続けるには文字が小さいから大画面必須かな、、 (★5)(24/12/1)
まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。 UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけど既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。 良い点 ・気軽に遊べる ・MTGという普遍的な面白さが内包されてる ・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点) 悪い点 ・TCGに近い(課金) ・クエストの設定が酷い ・バグ (戦闘後メインで使える呪文があるのにいきなりスキップされる場面が増えてる、勝敗左右されるレベルなのでかなり不愉快) 単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。 元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか? 一番はバグ関連だが、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち。 あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。 最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、ある程度の期間デイリー消化してくれれば良いがそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない) こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。 課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。 またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良いように感じる。 初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。 初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。 (★3)(24/11/20)
概ね満足です。ただデッキ作成後?に対戦すると明らかにカードが偏ってたり、何戦かしてると事故が続くようになるのは改善してほしいです。 常にいい手札くれとは言わないですし、運なので仕方ないと思いますが事故負け続くとストレスです。 (★4)(24/11/13)
So personally I think that this game is one of the best mobile games you can get and play for free. However that might be because I am an MTG enthusiast. Anyways in order to be good at the game you need to invest much time and effort in order to acquire in-depth card knowledge. In my opinion a huge majority of bad reviews on this game are a result of frustration due to lack of willpower and weak mentality. (★5)(24/11/13)
バグのサポートの対応が遅いか、無い。マスタリーパスの購入はジェムベース換算で3000円するが、購入後にレベルを上げても報酬が貰えないバグがある。サポートにこの件を報告して対応するように申し出たが、返事は何度かあるもののAIのテンプレート返事のみで、補填対応も1週間以上ない。返事もなくなるようになった。このまま何もなく見過ごされそうなのでこの評価とせざるを得ない。 あと私だけかもしれないが初手の手札に土地が4枚あると、極めて高い確率でその後土地ばかりを引きマナフラッドを起こす。3枚以下の時とその確率が体感だがかなり違う。 (★4)(24/10/29)
デジタルでいつでもカードの対戦が出来るというのが1番の強みだと思う。 他のレビューで指摘されてる確率操作や土地が偏りすぎるというのは言い過ぎかなとは思います。 資産無いのにカードプールが広いフォーマットで遊んで負けまくったりとかそもそも入れてる土地の枚数のバランスが悪すぎるとかの問題がある気がします。 チュートリアルでデッキ構築についてなんも解説ないからその辺は意地悪だし初心者取り込むつもりあんのか?と思いますね。 資産ないと勝てないのは間違いないのでここをどう捉えるかで、かなり評価変わると思います。 (★3)(24/10/16)
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One thought on “MTGアリーナ:新セット「マジック:ザ・ギャザリング Foundations」が11月12日に登場! Jump In! イベントで新パケットを体験しよう!”

  1. 新しいMagic: The Gathering FoundationsのセットがMTG Arenaに登場するのはとても楽しみですね!Jump In!イベント用の新しいパケットも追加されるようで、プレイヤーたちにとって新たな戦略や楽しみが増えそうです。MTG Arenaで新しいセットのカードを集める方法も気になります。早くプレイしてみたいです!

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