• 7月30日にBloomburrowがMTG Arenaにリリースされる
  • Jump In!ゲームに10の新しいパケットが追加され、その内容が詳細に記載されている
  • Jump In!イベントへの参加条件や報酬などが説明されている
  • Jump In!をプレイすると、基本土地が自動的に提供される

Jump In! Packets Update for Bloomburrow

Bloomburrow bounds, swoops, and scurries into MTG Arena on Tuesday, July 30, and with it come ten new packets for Jump In! games that are full of furry folk and spells from the latest set. The contents of all ten packets are detailed below, including variance tables that show how no two games of Jump In! will be exactly the same! Be sure to check out all the new cards across all products in the set in the Bloomburrow Card Image Gallery. Jump In! Event Details Entry: 1,000 gold or 200 gems Format: Jump In!—pick two packets and play a combined deck with added basic lands. Structure: Play as many games as you want, resign when you’re done. You may pay the entry and rejoin to select new packets and play again. Rewards: First win awards an uncommon individual card reward (ICR), with a 5% upgrade possibility to rare or mythic rare. Jump In! Lands When you play Jump In!, you automatically receive a mix of basic lands based on the packets you choose, balanced for the costs and activated abilities on the spells in your packets. You’ll also receive nonbasic lands for play! Packets you choose will add dual lands in the colors appropriate to your deck. If you haven’t acquired these lands before, they’ll be added to your collection, and these nonbasic lands are factored in before basic lands are determined for your deck. How Packet Selection Works Jump In! will present you with three options for your first packet. At least one option will be a packet you’ve never selected in a previous run of the event (unless you’ve selected them all). There will always be at least one monocolor option and one multicolor option, and no options will have the same color identity as another. You will also be presented with three options for your second packet. The options for the second packet are based on the colors of your first packet selection: If your first packet selection has one color, there will always be at least one monocolor option and at least one multicolor option. All multicolor options will contain the color of the first packet selection. If your first packet selection has two colors, there will always be at least two monocolor options and at least one of each color. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, either its colors will be the same as the first packet selected or it will contain both of those colors plus an additional color. If your first packet selection has three colors, there will always be at least two monocolor options, covering at least two of those colors. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, it will only contain colors within the first packet selection’s color. Check out packets from past Jump In! updates: Outlaws of Thunder Junction Murders at Karlov Manor The Lost Caverns of Ixalan Wilds of Eldraine The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™ Phyrexia: All Will Be One The Brothers’ War Dominaria United Jump In! Packet Lists Below, you’ll find the latest packets and cards that have been added to Jump In! Each packet list is followed by a table showing the alternate card possibilities. Reading across each row, you’ll find the card names and their likelihood of appearing in that slot as an alternate card in the packet. (Editor’s Note: Card images displayed in the packet lists below may be of versions not present in this product. These packet lists are not card-for-card product displays but instead represent the cards you can find in each packet.) 1 Zoraline, Cosmos Caller 1 Starseer Mentor 1 Moonrise Cleric 1 Lifecreed Duo 1 Star Charter 1 Sonar Strike 1 Starlit Soothsayer 1 Sinister Monolith 1 Nocturnal Hunger 1 Wax-Wane Witness 1 Moonstone Harbinger 1 Three Tree Mascot Bats Packet Variability 1 Alania, Divergent Storm 1 Stormcatch Mentor 1 Agate Assault 1 Otterball Antics 1 Daring Waverider 1 Wildfire Howl 1 Kindlespark Duo 1 Coruscation Mage 1 Harnesser of Storms 1 Conduct Electricity 1 Valley Rally 1 Three Tree Mascot Otters Packet Variability 1 Camellia, the Seedmiser 1 Vinereap Mentor 1 Corpseberry Cultivator 1 Bonebind Orator 1 Bonecache Overseer 1 Wick’s Patrol 1 Treetop Sentries 1 Cache Grab 1 Bushy Bodyguard 1 Feed the Cycle 1 Honored Dreyleader 1 Three Tree Mascot Squirrels Packet Variability 1 Mabel, Heir to Cragflame 1 Seedglaive Mentor 1 Veteran Guardmouse 1 Brave-Kin Duo 1 Brambleguard Captain 1 Flowerfoot Swordmaster 1 Mabel’s Mettle 1 Whiskerquill Scribe 1 War Squeak 1 Short Bow 1 Heartfire Hero 1 Three Tree Mascot Mice Packet Variability 1 Clement, the Worrywort 1 Lilysplash Mentor 1 Pond Prophet 1 Bellowing Crier 1 Splash Lasher 1 Skyskipper Duo 1 Long River Lurker 1 Three Tree Scribe 1 High Stride 1 Sunshower Druid 1 Stickytongue Sentinel 1 Polliwallop Frogs Packet Variability 1 Valley Questcaller 1 Harvestrite Host 1 Hop to It 1 Seasoned Warrenguard 1 Builder’s Talent 1 Rabbit Response 1 Warren Elder 1 Intrepid Rabbit 1 Banishing Light 1 Driftgloom Coyote 1 Carrot Cake 1 Patchwork Banner Rabbits Packet Variability 1 Cruelclaw’s Heist 1 Fell 1 Bandit’s Talent 1 Thought-Stalker Warlock 1 Thornplate Intimidator 1 Agate-Blade Assassin 1 Ravine Raider 1 Ruthless Negotiation 1 Consumed by Greed 1 Huskburster Swarm 1 Scales of Shale 1 Psychic Whorl Rats Packet Variability 1 Hearthborn Battler 1 Quaketusk Boar 1 Reptilian Recruiter 1 Alania’s Pathmaker 1 Raccoon Rallier 1 Roughshod Duo 1 Flamecache Gecko 1 Frilled Sparkshooter 1 Blooming Blast 1 Rabid Gnaw 1 Sazacap’s Brew 1 Hoarder’s Overflow Lizards Packet Variability 1 Spellgyre 1 Sugar Coat 1 Portent of Calamity 1 Dire Downdraft 1 Mindwhisker 1 Nightwhorl Hermit 1 Bellowing Crier 1 Thought Shucker 1 Lightshell Duo 1 Shoreline Looter 1 Sterling Hound 1 Shore Up Threshold Packet Variability 1 Tender Wildguide 1 Galewind Moose 1 Hivespine Wolverine 1 Bark-Knuckle Boxer 1 Hunter’s Talent 1 Clifftop Lookout 1 Three Tree Rootweaver 1 Stickytongue Sentinel 1 Rust-Shield Rampager 1 Heaped Harvest 1 Pawpatch Formation 1 Peerless Recycling Exploring Packet Variability

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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/jump-in-packets-update-for-bloomburrow

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このレビューを読んでいる賢き友よ 君なら既に理解していると思うがMTGとMTGAはまたちょっと違うゲームだ BO1の初手補正やハンドリーディングなどがその代表的な例だが、まぁそう言うものと理解すべきだ これは似て非なるものだが、決して紛い物や劣化互換などではない 君は理解しているだろうか? テーブルトップのゲームをする際、あえて土地が偏らないよう意識してシャッフルしていることを よくシャッフルするように見せて土地事故が起こらないように、ほんのわずかだが意識的にシャッフルしていることを。 完全に否定は出来ないんじゃないか? その点MTGAは完全確率のシャッフルだ そのせいでより土地事故が起こりやすいと誤解しているプレイヤーもいるが、これこそ真のシャッフルと言えよう 対戦の手軽さやカード管理の安易さといった部分も含めて、紙のMTGに勝る部分も多数ある それを理解せずして文句を書き連ねた醜いレビューも相当数あるが、賢き君ならわかっているはずだ 強者でも勝率7割に届くか届かぬかと言ったゲームで勝率を5割5分以上に維持するために必要なことは、MTGAをより理解し、構築を工夫し、繊細な洞察と丁寧なプレイングを心がけ、そしてここで文句を垂れている弱者をしっかりカモにすることだ いいかい?彼らは十分な思考、工夫、観察、プレイングを放棄した者たちだ 賢い君が負けるはずがない 私はそんな君を待っているよ (★5)(24/8/21)
ワイルドカードで欲しいカードピンポイントで集められて、2つ位のデッキならお金かけなくてもデイリーしてれば作れて良いと思います。後シャッフルしなくていいし、チョット偏る時もありますがデータも効率よく全然取れます。リアルで紙カード買う前にこちらで使用感覚を試すといいと思いますよ〜。 (★5)(24/8/21)
マジックザギャザリング自体は相手ターンもカードを使うことが出来る、幅広いデッキタイプが存在する、短期戦から長期戦まで頭を使い続けるゲーム性、色々なカードデザインで見ていて飽きないなど非常に面白い。  本アプリもカードゲームとしての面白さは変わっておらず、デッキ構築から試合開始、終了まで非常にやりがいのあるゲームである。 (負けが確定すると降参せずに放置し始めるプレイヤーもいるため、時間の無駄を感じる瞬間もあるが……)  ただし、ここ最近はカード名やテキストに致命的なレベルの誤植や、原因不明の奇妙なバグが非常に多い。  カード名がぐちゃぐちゃになって読めなくなるバグや、土地に付与するエンチャントが著しく選択しづくなるなど、ゲーム性に関わるバグもバージョンが上がるごとに何故か増えたり消えたりし続けている。 一度しか見なくてもいいようなプレイモードのチュートリアルが何故か度々復活したり、実害はないが微妙にストレスになるバグもある。(3日前にも遭遇した)  また、漢字を含むカード名の検索も非常に劣悪。  デッキを組んでいる時はともかく、対戦中にカード名を指定する際、以下のような挙動になり非常にストレスが溜まる。 「太陽降下」と入力→ヒットしない 「太 陽 降 下」とスペースを入れて入力→ヒット  ゲーム性はいいだけに、もう少しバグ修正に力を入れて欲しい…… (★4)(24/8/9)
一度デッキを組むとそのデッキだけで2か月ぐらい遊べる笑 全然無課金でも日々のチャレンジをクリアしていけば余裕です! 第六弾から始めたアラフォーだけど最高に面白いよ! (★5)(24/8/2)
空き時間に出来る手軽さが魅力。 欠点はシャッフル機能が雑で、偏りが激しい事。 勝因と敗因の半分ぐらいが偏りによる事故なので、そこを我慢出来るならばおすすめです 賞品、賞金の出るイベントも有るので、腕に自信が有るならばお勧め (★4)(24/7/31)
とてもじゃないが驚きが多い ・プロプレイヤーたちもプレイしている ・イラスト、グラフィックが鮮やか ・運営チームがクレームに公平な対応をしてくれる 初めてプレイしたのは日本にMTGが上陸したとき、WotCの 公式VHSは印象的だったのが思い出されます。 当時、世界ツアー優勝賞金は100万ドル。 全国各地で公式戦が行われるようになり、レアカードのプレミア 価値がブロック毎に発表さるようになりましたね。 道外の帽子、マロー、ラースのドラゴン等は魅力的でした、 プロパガンダには頭を悩ませていました。 遊戯王、ポケモンカードといったデュエルがプレイできるTCGが ここから誕生したことも記憶に新しい。 多少、バグが多いところは英記述が起こすといった 懐かしいことも感じられます。 全世界のプレイヤーとのプレイを通して、ルールを超えた マナーを共有できるといったところもMTGの 強みではないでしょうか? モダンプレイはできないもののヒストリックプレイにより 復活したカウンタースペルは素晴らしかったです。 SNSを活用したイベントに参加できることも さすが圧巻の一言。 マルチデッキやランド破壊もできるようになったのも MTGならではといったところ。 今後も楽しみにしています。 Thanks for Kai Budde !! (★5)(24/7/31)
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One thought on “「MTGアリーナ」に新イベント「Jump In! Packets Update」が7月30日に登場!”

  1. 新しいパケットやカードの情報が掲載されていて、プレイヤーにとって役立つ情報がたくさんありそうです。MTGファンにとっては楽しみなアップデートだと思います。

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