• 2024年のMTG Arena Premier Playの大幅な変更が迫っている。
  • 目標は、すべてのマジックプレイヤーが最高のレベルでマジックをプレイできる機会を提供し、MTG Arenaプレイヤーにマジックの最大の舞台を提供すること。
  • 2年間のイベントを通じてフィードバックを集め、プレイヤーの意見に基づいた変更を行う。
  • 変更はプレイヤーの体験を向上させるために行われる。

MTG Arena Premier Play in 2024

2024 is well underway, and with it, we see big changes on the horizon for MTG Arena Premier Play! We are continuing with our goals set out from the beginning—to give all Magic players an opportunity to play Magic at the highest level and to give MTG Arena players a spotlight on the biggest stages of Magic. With that in mind, we have gathered feedback over the course of running these events for just about two years, and we are ready to unveil a few changes that we think will address some of the concerns we have heard as well as lean into things we think are working. As always, these changes are meant to create better experiences for you, our players. So please keep sending in your feedback, and we will do our best to continue a system of competitive events that you are excited to play in! MTG Arena Premier Play So Far Back in 2022, we announced MTG Arena Premier Play, which set the foundation for how Premier Play is structured on MTG Arena. A lot of those foundations are not changing. Players will still be earning Play-In Points that can be used to enter Play-In events that feed Qualifier Weekends. Winners from four monthly Qualifier Weekends will make up the Arena Championship! We have had four Arena Championships up to this point and qualified eight players for the Magic World Championship. Check out Arena Championship 5, March 30–31, to see who will be the next two to earn their seat at the Magic World Championship! We think the path to the Qualifier Weekend is in a pretty good place between players earning their way by climbing the ladder of Seasonal Ranks or by focusing their attention to Arena Opens and Play-In events. All will continue to provide invitations to monthly Qualifier Weekend events. In fact, we are adding bonus Play-Ins that will happen at least once each four-month cycle that will be Sealed Best-of-One Play-Ins that feed a Constructed Qualifier Weekend. We hope this gives you more opportunities to spend Play-In Points and gives more players than ever a shot at a Qualifier Weekend! What Is Changing? Aside from the bonus Play-In mentioned above, we will be restructuring the Qualifier Weekends and Arena Championships a little to make it easier for players to qualify and compete on bigger stages. Once you have earned your Qualifier Weekend invite, you will see a slightly different structure for Day One and Day Two: Qualifier Weekend Day One This might look like a subtle change, but having to go 7–1 or 7–0 on Day One is a challenging feat. We are excited for more players to have the opportunity to play in Day Two after this change. Qualifier Weekend Day Two Day Two of Qualifier Weekends is seeing the biggest change. We didn’t see a ton of engagement with the At-Large Leaderboard, and while it served its function, players disliked waiting to find out if they made the list or not. With the increased number of Day Two players and slightly lower bar on Day Two, we expect to see a good bump in the number of players qualified for each Arena Championship! We also have added Qualifier Weekend tokens to the Day Two prizes. If you make it to Day Two and get at least one win, you will be qualified for the following month’s Qualifier Weekend! If you get up to four or five wins, you’ll go straight to Day Two! And that six-win mark qualifies you for the corresponding Arena Championship. That means players who fall short of qualifying for an Arena Championship no longer start from the beginning. We want to reward players who are close to breaking through to the Championship and encourage them to keep chasing that dream. With more players qualifying this way, we felt it was appropriate to move the Pro Tour invite reward to the Arena Championship. We are also awarding more Pro Tour invites for the Arena Championship than in the previous system. We are excited to see a full group of sixteen players qualifying from the Arena Championship to the Pro Tour! Arena Championship The Arena Championship is evolving to be a larger event with more players and more prizing! It will still be a two-day event with the full structure to be announced soon, but the biggest changes are to the number of participants and the number of Pro Tour invites being awarded. More players than ever will have a chance at claiming the title of Arena Champion and earning their seat at the Magic World Championship! Qualifying Schedule for Arena Championship 7! With all these changes, we want to include the dates that you need to know if you want to start your path to the pinnacle of competitive play in MTG Arena and in all of Magic. Qualifier Play-Ins Best-of-One and Best-of-Three Qualifier Play-Ins are still the best single-day open events to jump into Premier Play, and they will continue to be a mix of Constructed and Limited events. Complete the win track in either event to earn that month’s Qualifier Weekend invite token, which grants entry into that month’s event. The following is the Qualifier Play-In schedule for months that will feed Arena Championship 6: We will continue with Qualifier Play-Ins throughout the rest of the year! Stay tuned for more dates and information. Qualifier Weekends Immediately following the Play-Ins and in the same formats, monthly Qualifier Weekends gather Magic players from the ranked ladder, Arena Opens, and Qualifier Play-Ins to participate in a weekend-long event. Upcoming Qualifier Weekends events: May 11–12: Outlaws of Thunder Junction Limited June 15–16: Explorer July 13–14: Historic August 10–11: Bloomburrow Limited Arena Championships These are the pinnacle of competition in MTG Arena. There will be two more Arena Championships with 32 players each (Arena Championships 5 and 6) before the updated system kicks in with the first adjusted Arena Championship happening this fall. Players will compete for their share of a large cash prize pool, and each winner and runner-up of an Arena Championship will earn a seat at the Magic World Championship. Upcoming Arena Championship events: Arena Championship 5: March 30–April 1 Arena Championship 6: July (date TBD) Arena Championship 7: October/November (date TBD) Arena Opens Throughout 2024, all Arena Opens will be Limited events (Best-of-One and Best-of-Three Sealed on Day 1 and a two-part Best-of-Three draft on Day 2). Arena Opens are the height of open competition in MTG Arena—show up, sign up, and sling spells to compete for the $2,000 top prize. In 2023, we awarded over 2,000 players a total of more than $3,000,000! Furthermore, earning monetary rewards during Day 2 of an Arena Open will also earn entry into the following Qualifier Weekend. We are excited to continue hosting Arena Opens throughout the course of 2024 for players to join. Upcoming Arena Open events: May 4–5 May 25–26 June 22–23 So, there you have it! We are hoping to continue to build out and grow our MTG Arena Premier Play systems, and that only happens with feedback and participation from the players. We look forward to hearing your thoughts about these updates and what you want to see from MTG Arena Premier Play going forward. For the most up-to-date information, follow us on DailyMTG and our official socials! We hope to see you soon for fast, fun digital Magic. Learn more about the tabletop side of Premier Play. See more on the terms and conditions for Arena Opens and Premier Play.

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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-premier-play-in-2024

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カードゲームは遊戯王を中心にプレイしていましたが、5年ほど前に環境が余りにも先行制圧に寄りすぎ&1ターン長すぎて嫌になり、一度遊戯王から離れて子供の頃にやったMTGを始めようと思うも紙は余りにも高い…そんな時渡りに船でリリースされていたのがアリーナでした。 社会人的に毎日プレイは結構大変だったのですが、ミッションは3日分までストックされるので、週中に一度プレイすればパック購入やドラフト対戦に使うゴールドも十分貯まり、遊戯王マスターデュエルと違いパック開封時にレアカードの交換券も取得できるという神仕様。リリース当時は手元のゴールドが少なすぎたので、一度だけ課金してマスタリーLVアップ時の報酬を豪華にしましたが、それだけで、以降は無課金でしっかりスタンダードを追えています。公式によるとアリーナ上で一番人気はスタンだそうで、実際に少ないカード資産でもデッキ構築・対戦・勝利体験が味わえます。 そして、何といっても、MTGアリーナでは相手の先行1ターン目で10分も待たされた挙句に自分の1ターン目に何も出来ずに負ける、と言ったことはありませんし、サレンダーしてもミッションはクリアできる扱いです。遊戯王マスターデュエルに疲れた方、是非ここからMTGの世界に入ってきませんか…! (★5)(24/12/11)
これだけの数のカードを収録していながらも、割とサクサク遊べます。 紙媒体では味わえない、かっこいい演出もあり、個人的には最高なアプリだと思っています。 アプリの問題ではないですが、一部マナーの悪い(負けそうになると放置する」などの人にイラつきますが、他は最高だと思っています。 (★5)(24/12/11)
確かに土地のシステムにイラつくことはあるがそれは相手も同じだしちゃんとゲームプランに添った枚数を入れればある程度マシになる(完全に無くなるとは言ってないが建前上ランダムであるならそんなもん)、そもそも土地事故の可能性があるからこそ初心者にも勝てる可能性があったりデッキの多色化のリスクとリターンを天秤にかける考えが生まれる 確率操作はあるのかもしれないが負けを引きのせいにする前にデッキ内の土地の枚数(多色なら割合も)やマナカーブを考えるべきでそこを思考停止する人はカードゲームに向いていないと個人的には思う ゲームバランスに文句を言うコメントに関してはプレイヤーは皆勝ちたくてゲームをしているのだから相手のデッキが嫌がらせに特化したデッキや素早く相手を倒すデッキであっても文句を言う権利は無い UI等に関してはベストではないが不快という程では無い、誤訳に関しては流石に擁護できないが 以上このゲームをPCのオープンベータ版からプレイして課金もしているプレイヤーが参考になったという怒涛の星1レビューにキレながらお送りしました 星1レビュアーの皆、アルミニウム、巻こう!(提案) (★5)(24/12/11)
英語版しか無かった時代にカードでプレイして以来でしたが、やり始めですぐに思い出しました。 年月経っても基本のルールがそのままなのはすごい!そして、コンピュータ向けのゲームだと感じました。こんな複雑な能力計算できんわ、、。 パワーバランスとかどうなのかとか思うようなカードもたくさんあるけど、デッキさえしっかり組めば運の要素が強いので勝てます! デッキ組む操作感が悪いことと遅延行為対策はどうにかしてほしいです。待ち時間も長すじゃ無いかなあ、、? 日本のユーザーに媚びてない所はまあ、良い所です。 二年間課金ほぼ無しでやり続けてるはワイルドカードのおかげですね。運営心配になります。 日本ではイマイチの人気だけど、世界のユーザーがいるので対戦相手はきちんと見つかります。 一生やり続けるには文字が小さいから大画面必須かな、、 (★5)(24/12/1)
まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。 UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけど既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。 良い点 ・気軽に遊べる ・MTGという普遍的な面白さが内包されてる ・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点) 悪い点 ・TCGに近い(課金) ・クエストの設定が酷い ・バグ (戦闘後メインで使える呪文があるのにいきなりスキップされる場面が増えてる、勝敗左右されるレベルなのでかなり不愉快) 単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。 元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか? 一番はバグ関連だが、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち。 あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。 最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、ある程度の期間デイリー消化してくれれば良いがそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない) こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。 課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。 またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良いように感じる。 初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。 初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。 (★3)(24/11/20)
概ね満足です。ただデッキ作成後?に対戦すると明らかにカードが偏ってたり、何戦かしてると事故が続くようになるのは改善してほしいです。 常にいい手札くれとは言わないですし、運なので仕方ないと思いますが事故負け続くとストレスです。 (★4)(24/11/13)
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One thought on “MTGアリーナ:2024年のプレミアプレイに関する新情報が発表”

  1. MTG Arena Premier Playの2024年の変更点についての情報は興味深いですね。プレイヤーのフィードバックを元に改善を図る姿勢が好感を持てます。MTG Arena Premier Playがより良い体験を提供できるようになることを期待しています。

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