- 超高難易度のクエスト「天魔の孤城」が期間限定で登場
- 「空中庭園」「試練の間」のクエストでBATTLEを突破して報酬を獲得
- 通算報酬が追加され、500BATTLE突破で★6限定確定ガチャが引ける
- 出現期間は2024年10月1日から10月21日まで
- 挑戦条件は「絶級の記録」のクリアが必要
「天魔の孤城」が10/1 12時より期間限定で登場!通算報酬が追加に!
超高難易度のクエスト「天魔の孤城」が期間限定で登場! 「空中庭園」「試練の間」の各クエストで多くのBATTLEを突破して、突破数を積み上げよう!BATTLE突破数に応じて、次のクエストが解放されたり「天魔の印」や報酬がゲットできる!本開催より「空中庭園」の通算報酬が追加!また、通算BATTLE突破数が「500」を達成すると★6限定確定ガチャが引けるけるように! ▼出現期間 2024年10月1日(火)12:00~10月21日(月)11:59 ▼挑戦条件 「絶級の記録」にて轟絶1種、爆絶5種、超絶(超絶・廻を含む)15種のいずれかをクリア 【「空中庭園」通算報酬が追加に!】 ※「通算報酬」が獲得できるのは一度のみです。◎「空中庭園」通算報酬の詳細はこちら ◎全体BATTLE突破数の詳細はこちら◎「試練の間」通算報酬の詳細はこちら 【「空中庭園」通算報酬の「★6限定確定ガチャ」詳細】 「空中庭園」通算BATTLE突破数が「500」を達成すると、2023年1月1日以降に初登場した★6限定キャラクターが1体確定のガチャが引ける「★6限定確定ガチャ玉」1個が手に入る!排出されるキャラクターは、LV極&+値MAXで、特級以上(特級、特級M、特級Lのいずれか)のわくわくの実が付いた状態で排出!また、獣神化、真獣神化いずれかの進化形態で入手できます。※真獣神化前が存在しているキャラクターのみ、真獣神化の進化形態で排出されます。※「★6限定確定ガチャ」の排出されないキャラクターなどの詳細は、「★6限定確定ガチャ玉」を受け取った後に表示されるガチャ画面よりご確認ください。 ◎「空中庭園」通算報酬の「★6確定ガチャ」(限定キャラも排出対象)詳細はこちら ※「天魔の孤城」のプレイを中断している場合、出現期間が終了した後でも再開することは可能ですが、2024年10月23日12:00以降は、はじめて突破したBATTLEがあった場合でもBATTLE突破数はカウントされません。「BATTLE突破報酬」「通算報酬」も獲得できなくなりますのでご注意ください。
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ソース:https://www.monster-strike.com//news/20240930_3.html
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9月29日 前日の様子 |
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サービス開始日 |
2013年10月10日 |
何年目? |
4243日(11年7ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月10日(12周年)
|
アニバーサリーまで |
あと140日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年4月10日(12.5周年)
あと322日
|
運営 |
XFLAG, Inc. |
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ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に
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+++【モンストパスポートについて】+++
・価格と期間
月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新
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・自動更新の詳細
モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。
自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。
・課金について
Apple Accountに課金されます。
・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法
モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。
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コラボキャラの排出率
恐らく上がってはいるの
でしょうがそれにしても
他の関係ないキャラに
吸われすぎな気がします
コラボガチャがきたら
無課金ながら極力コンプ
しようと回しまくってます
ですが期間中に一体どころか
一体すらも当たらないことが
度々ありますこれだけでも
どうにかしてほしいです (★3)(25/4/23)
限定ガチャの強いやつ、例えば「エル」等やコラボ限定のいいアビリティのやつが当たれば大体のクエストは適正なのでクリアが容易になり、外れれば高難易度クエはクリアが厳しくなる。
正直ガチャ確率云々はもう運としか言いようがない。課金したのに〜、星五確率24%でも出ない〜、そんなん下降れたらそれまで。
正直どんなに高い無理な数字だとしても天井を設けなければ不満は解消されないかと。
まあまあ当たった方の人間の意見ですが他の方の意見を見る限りこれに尽きる。 (★3)(25/4/22)
‼️始めて間もない初心者ですが、ゲームを実際にプレイしてみて感じた事を書きます。
リアルなレビューを書きます。
最初に、楽しめたと感じた点は、『キャラクターの一体一体のデザインがかなり凝られている事』です!
数千体もキャラクターがいる中で手抜きされていないのが凄いなと感じました。
次に、良かったと感じた点は、『どのプレイヤー層でも遊ぶ事ができる』です。モンストには、チュートリアルから難しいやつまでと幅広くプレイが可能であり、私みたいな初心者でもクリアできて楽しいステージがいっぱいありました!
そして、最後に、感じた事は、楽しみの一つのガチャは本当に自分の運次第だという事です。
一概には言えませんが、運が良ければ最初の十連目でもでます。しかし、運が悪ければ五十連でも出ないことはあります。自分の運を信じてください!
ゲーム自体はとっても楽しく感じたので星5にしました!
つたない文章でしたが参考になれば幸いです!!
ありがとうございました。 (★5)(25/4/22)
モンスト開始当初からやってるけど、コラボいつ来る?のワクワクやコラボ超究極のクリアする為に思案や考察する楽しみがなくなった。
コラボも数増やしたから、知らんのが続いてやる気も起きない。
前はオーブ回収で塔登ったり、未開回ったり、禁忌進めたりしてたけど、ガチャの魅力がなくなったし、塔やるにもリーグやらないといけないとか、やる事増えて面倒でスルーする月が増えた。
なんなら知ってるコラボ以外開かなくなった。
なんだろう、前みたいに楽しくなくなった。
マルチもまんねりやしなぁ。。
やる事なくなってつまらん。 (★3)(25/4/22)
酷評してる人の事よくわからない。
石は多いし他のゲームに比べて回しやすいと思うし良心的だと思う。
高難易度がむずすぎるとか言ってる人いるけど高難易度なんだから難しいに決まってるでしょ。
イレバンは理不尽だけど活用できるから攻略にも使えるっちゃ使える。
全然ピックアップでそのキャラが出ないって言っている人はいるけどそりゃピックアップで確率が上がってるだけであってそいつしか出ないってわけじゃあ無いんだよ。
まあゼーレとか色々不満なとこもある。
でも、高難易度も普通に難しくて面白いし、バグは全然無いし、ガチャ回しやすいから楽しい。
進撃コラボはまだ許してないから真獣神化して最強にしてください。
あのlabはめんどくさいけどキャラの当てやすさが上がってるからトントン
ガチャは出る時は出るし出ない時はとことんでない。まあガチャってそういうもんやから
悪いとこ
・課金はするもんじゃ無いと思う
・適性いないとクリアしにくい
・コラボが多いおかげで石が枯渇しやすい
良いとこ
・コラボが多い
・石が取りやすくガチャが引きやすい
・ガチャの確率高め (★5)(25/4/22)
これのゲームの何がいいって
シングルでも出るんよ、
星5の多さ故かシングル3回でも
でるんよ!限定はきついよ?けど
これはすごいぞー?!
しかも運極とかコラボきたらコラボステージクリアで1回7体もらえるからそれを毎度やれば余裕よ?笑
みんなちゃんとやった?
チュートリアルで詰まってんの?笑笑
コラボガチャはこれ狙い!で回したら出ません.はー、まぁ回すかって回したら
2回に一回はコラボキャラ出る印象
運だけどね (★5)(25/4/22)
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「天魔の孤城」の期間限定イベントが始まるようですね。超高難易度のクエストや通算報酬の追加など、やりこみ要素が盛りだくさんで楽しそうです!特に★6限定確定ガチャの詳細が気になります。イベント期間中にたくさんプレイして、豪華報酬を手に入れたいですね。