• 「18カ国合同演習」は、8人まで参加可能なイベントで、リアルタイムでモンスターの体力を共有して共闘する。
  • 「演習メダル」を獲得し、アイテムや称号と交換できる。
  • 18カ国それぞれの所属を表す称号が追加されている。
  • 特定時間帯にクエストをクリアすると「演習メダル」が2倍になる。
  • 初回クリアすると「称号『演習参加者』」が獲得でき、特別なショートストーリーが見られる。
  • 参加条件はプレイヤーレベル21以上かつ、「メルクの冒険手帳」の初心者ミッションを全て達成すること。

「18カ国合同演習」開催について

「18カ国合同演習」開催について 2024.09.0115:00 いつも「メルクストーリア」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 9月1日(日)15:00より、「18カ国合同演習」を開催いたしました。 【開催期間】 9月1日(日)15:00〜9月4日(水)14:59 【概要】 ・18カ国合同演習は、同時に最大8人が参加して共闘するイベントです。 ・クエストでは、モンスターの体力が参加者にリアルタイムに共有され、制限時間内に対象モンスターを癒すことでクリアとなります。 ・クエスト参加者の発動した「ソウル」や「ブレイク」も共有され、最大20回まで効果が反映されるため、従来の限界を超えたダメージを与えることができます。 ・クエストをクリアすると「演習メダル」が獲得でき、「交換所」にてダイヤの欠片や、奥義書などの様々なアイテムや、18カ国それぞれの所属を表す称号と交換することができます。 ・今回は、18カ国それぞれの所属を表す上位の称号が新たに追加されております。 ※ クエストに失敗しても、演習参加報酬として「演習メダル」を少量獲得できます。 ・開催期間の特定の時間帯にクエストをクリアすると、獲得できる「演習メダル」が2倍になります。時間帯は下記の通りです。 [演習メダル2倍時間]  - 13:15 ~ 13:45  - 18:00 ~ 18:30  - 21:00 ~ 21:30 ※ 上記時間内にクエストを開始した場合のみ、「演習メダル」2倍が適用されます。 ※ 上記時間以外も、開催期間中はいつでも遊ぶことができます。 ・クエストを初回クリアすると「称号『演習参加者』」が獲得できます。 ・アプリ内特設ページ初回遷移時に、特別なショートストーリーを見ることができます。 ※ 「称号『演習参加者』」は、前回開催時にすでに獲得している場合、新たに受け取ることはできません。 ※ ショートストーリーは、前回開催時にすでに読んでいる場合、遷移時に再生されません。 ※ 開放されたストーリーは「メニュー>ストーリー>メモリアルストーリー」からご覧いただけます。 [注意事項] ・18カ国合同演習への参加は、プレイヤーレベル21以上かつ、「メルクの冒険手帳」の初心者ミッションを全て(「★5初心者セレクトレターを使おう」を含む7つのミッション)を達成している必要があります。 ・18カ国合同演習は、同時に複数の端末では正規の動作をしない仕様となります。同時に一つの端末でのプレイをお願いします。 ・出撃中に電波状況が悪くなった場合、手元の状態とサーバーの判定に違いが出る場合があり、その際はサーバーの判定が優先されます。 【参加方法】 ・ホーム画面右上のバナーからアクセスできる18カ国合同演習の特設ページへと進みます。 ・特設ページの右下の「出撃準備」ボタンを押すと、演習に参加するパーティーを選択できます。 ・「マッチングを開始!」ボタンを押すと、「マッチングルーム」へと進み、他ユーザーとのマッチングが開始されます。 ・演習のマッチングはランダムに行われ、4人以上が参加するとカウントダウンが始まり、カウント終了後に自動的にクエストへ出撃します。 ※ 「マッチングルーム」から「もどる」ボタンで離れると、退出扱いになります。 【クエストについて】 ・クエストは1人1パーティで出撃し、モンスターの体力がリアルタイムに参加者全員に共有されます。 ・クエストは、特定のモンスターの体力を減らし、癒すことでクリアとなります。 ・クエスト中に発動したシードスキル効果は参加者同士で共有され、画面上部に効果アイコンと発動数で表示されます。 ・クエスト中のモンスターのステータスは通常とは違うものであったり、進行状況により途中変化することがあります。 ・参加中のユーザーは「救援」ユニットのように駆けつけ、参加ユーザーの主人公の体力が0になると退場します。 ・退場しても演習参加報酬として「演習メダル」を少量獲得できます。 ※ クエスト上のメニューから「撤退」すると演習参加報酬は獲得できません。 【シードスキル効果の共有について】 ・「ソウル」「ブレイク」のシードスキル効果を参加者同士で共有します。 ※ 「単属性ソウル」「複属性ソウル」「スラッシュソウル」「スタブソウル」「ストライクソウル」「カントリーソウル」「単属性ブレイク」「複属性ブレイク」の、それぞれが最大20回まで共有されます。 ※ ユニットに反映される効果も同じく最大20回分となりますが、例えば「炎属性ソウル」が20回と、「ストライクソウル」20回の効果が共有された状態で、炎属性かつ打撃ユニットに反映される効果は重複して40回分の効果の反映とはならず、新たに発動した「ソウル」から順に最大20回分の効果が反映されます。 ※ ユニットが撤退しても、再出撃時することで再度シードスキル効果が付与されます。 ・「イクリーズ」「フィブル」「エクステンドタイム」「テラーロアー」「ウォール」「パライズ」のシードスキル効果を参加者同士で共有します。 ※ 効果は、「イクリーズ」「フィブル」は後続、「エクステンドタイム」は初回の発動分が反映されます。 ※ 追加で出現したモンスターに対しても、「テラーロアー」のシードスキル効果が付与されます。 ※「パライズアサルト」は、参加ユーザー全員の中で1回目に発動した効果が付与されます。 ※「パライズアサルツ」は、参加ユーザー全員の中で1回目と2回目に発動した効果が付与されます。 【交換所・演習メダルについて】 ・特設ページ右側中央の「交換所」ボタンからに進むことができ、「演習メダル」と各種アイテムや称号と交換できます。 ・開催期間中に獲得した「演習メダル」は、次回開催にも引き継がれます。 ・次回開催時に称号を除く各種アイテムの交換回数はリセットされます。 ※ 交換所は9月14日(土)23:59まで設置させていただきます。 【その他】 ・通信状態が不安定な場合やアプリをバックグラウンドにした場合は、クエストから切断され、報酬を受け取ることができません。 ・倍速は利用できません。 ・クエスト上のメニューからクエスト設定などを変更することはできません。 ・クエスト中にログ画面を呼び出すことはできません。 ・シード、進化素材、ギルド資材、ルーン、ルーン結晶はドロップしません。 ・クエスト上のメニューを表示中も、クエストの進行は停止しません。 ・シードスキル発動中も、クエストの進行は停止しません。 ・「オートガッツ」の設定で出撃します。 運営上やむを得ない事情により期間や内容を変更することがあります。 その際は別途お知らせにて周知させていただきますので、ご了承いただきますようお願いいたします。 今後とも「メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -」をよろしくお願いいたします。 【運営公式Twitter】 Tweets by merc_storia Back

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ソース:https://mercstoria.happyelements.co.jp/2024/09/01/22037/

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あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう! 3つの特徴 ● 世界観とストーリー お菓子の国・妖精の国・少数民族の国など、18もの個性的な国が存在する「優しい世界 メフテルハーネ」を舞台にした、心温まり幸せな気持ちになれるストーリー! 感動のエンディングとともに完結した「メインストーリー第一部」に続き、ついに「メインストーリー第二部」がスタート! 新章公開を記念して、メインストーリーは初回クリアまで難易度「ふつう」が「消費AP1」に!!今すぐおいつこう! さらに、「読み切りの国別イベントストーリー」も30本以上の大ボリュームで無料公開中!イベントストーリーを読むとイベントキャラクターを獲得可能! ● 魅力あふれるキャラクターイラスト 少年少女、老若男女、果ては鬼から天使まで、世界観を大切に守りつつ描かれた様々なキャラクターやモンスターが、ストーリーやクエスト内で大活躍! ※ キャラクター相関図を公式サイト内で公開しています。 今始めると、チュートリアル突破時に90ダイヤ(20連スカウト分)をプレゼント! ● 好みのキャラクターと攻略!ライン・ストラテジーRPG!! かわいいキャラが簡単操作でサクサク動くライン・ストラテジーRPG! レアリティの低いキャラクターでも十分に活躍可能なので、好みのキャラクターとともに待ち受ける数多のクエストに挑戦しよう。
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無課金でこんなに遊んでいいのだろうかと思っています。運営さんダイヤ配りすぎだしスカウト配りすぎだし破産しませんか?お礼に稀にデイリーダイヤ買いますね ストーリーも毎回泣きまくって読んでます。ありがとうございます。ちょっと長すぎて1時間とかかかるけど話はめっちゃいい!もっと細切れしてくれると時間ないとき飛ばさずに済むのになともったいなく思っています。 パワーインフレ気味なのは仕方ないですが、プレイヤーの皆さんが本当穏やかで優しくてゲーム自体の雰囲気がいいです。長く骨を埋めたいゲームです。 (★5)(24/9/1)
タイトル通りストーリーは面白い。 ただ、仕様がわかりにくくて古参の人に質問してもいまいち理解できない…。 多分、ルーンの数値の調整とかが細か過ぎて説明出来ないのか、めんどくさいのだろうと思う…。 (★4)(24/7/27)
幻闘、緩和版でも複数の上位ルーン持ってないとクリアできなかったりする。 かなり難しいです。 クリア後のストーリーが読みたいので、ダイヤ、ルーン褒賞なしでもいいから【超緩和版】リリースしてくれるといいな。 (;´Д`A 始めたばっかりの人でも、とりあえずストーリーは全部読めるようにしてくれるとありがたいです。 (追加) 絵本、幻闘に続く何か新しい要素がそろそろ欲しいかも。ギルド画面の原っぱから外に出ると、ミニRPGができるとか。 (毎月ミニRPG足すのはキツいかと思うので、季節ごとにリリース等) 加えて、エルシアムゲートキーパーの最強おじいさん、レクルスのボディーガードのユニット実装化をお願いしたいです (おっちゃんユニに光を) (★5)(24/4/10)
ストーリーがめちゃくちゃ面白くて好きです! キャラの心情の機微の表現が凄く上手くてたくさんのストーリーがあるのに常に新しさを感じて読めます。 キャラもみんな魅力的でデザインも素敵です。 バトル要素は育成に時間かかるしなかなか上級者向けですが、活発なギルドに入ったりルームを積極的に活用すれば色々教えてもらえるので楽しくログインできます。 外部攻略サイトの情報は古いものが多いので1人でコツコツやりたい方は情報集めが結構大変になるかな。 でもストーリーを楽しむだけなら強さはいらないゲームなので遊び方次第ですね。 初心者さんはとりあえずストーリーをたくさん読んで楽しんでもらいたいな。 (★5)(24/1/26)
本当にストーリーが素晴らしいです。ゲームやらずにストーリーだけ読むだけでも価値があるくらいストーリーが最高です。私的にはメインストーリーが1番面白いと思っていますが、月1で出るイベントストーリーも手軽に読めるボリュームなのに非常に面白いです。 勿論ゲーム面も良く、一件単純に見えて編成次第で攻略に幅が出て、より火力を出すためにより良いパーティを考えるのがとても楽しいです。私を含むメルストプレイヤーは人に教えるのが好きなので初心者の方でも始めやすいゲームだと思います。 (★5)(24/1/25)
リリースから半年後くらいにイラストの綺麗さに惹かれて始め、ストーリーの面白さとキャラクター・世界観の素敵さが大好きになり、現在まで続けています。 何よりも嬉しいのは、メルストユーザーのメルストへの愛もすごいですが、それを運営さん方が遥かに越える熱量で素晴らしいコンテンツを提供し続けてくださるところです。 バトルが好きな人、やり込み要素が好きな人、ストーリーを読むのが好きな人、キャラクターを集めるのが好きな人、たくさんの人に絶対に刺さります!まずは触れてみてほしいです。 私はバトルはそこそこのストーリー勢なので、ストーリーの良さについて記載すると、 感動、笑い、癒し、心あったまる物語、考えさせられる深いお話など全てが詰まっています。(恋愛、家族愛、師弟愛、人外との愛、モンスターとの絆、熱いライバル関係などさまざまなジャンル!) 壮大なメインストーリーもあれば、毎月更新される短編の読切型のお話もとてもクオリティが高いので、ぜひタイトルやバナー絵などで気になったものから読んでみてください(*^^*) あなたにとって素敵な出会いになることを祈っています。 (★5)(24/1/25)
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One thought on “18カ国合同演習が開催中!メルストに新たな共闘イベントがスタート”

  1. 18カ国合同演習の開催情報を読んで、協力プレイの要素が強調されていて楽しそうだなと感じました。リアルタイムで他のプレイヤーと連携してモンスターを倒すという新しい試みも面白そうです。特に、クエストをクリアすると称号やアイテムがもらえるという報酬システムがモチベーションにつながりそうですね。時間帯によって演習メダルが2倍になるイベントもうれしいポイントです。全体的に、協力プレイを楽しむための工夫がたくさんされていて、プレイヤー同士の連携が重要な要素となっているのが魅力的だと感じました。

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