- メギド72のプロデューサー、カンノタロウが更新予定やアップデートについて報告。
- メギドの日キャンペーンに感謝し、各種イベントの成功に喜びを表明。
- 新メギドの排出や衣装追加は7周年に向けた開発を優先し、しばらく休止。
- プレイヤーにはコンテンツの攻略や強化など幅広く楽しむよう促す。
- 7周年に向けた準備やカウントダウンが進行中で、期待を高める。
プロデューサーレター vol.69
プロデューサーレターでは「メギド72」のアップデート予定や内容紹介のほか、実施した施策やイベントについての振り返り情報をお届けします。
いつもプレイいただきありがとうございます。 メギド72プロデューサーのカンノタロウです。 今回は、今後の更新予定やアップデートに関連する話題をお知らせいたします。 7回目のメギドの日 遅くなりましたが、今年もありがとうございました。 少し長めの開催だった「メギドの日キャンペーン」はいかがでしたか。魔宝石を集めてメギドを狙う、購入枚数が増えた指名チケットで欲しかったメギドやオーブを手にいれる(僕はついにSSRゲンブを手に入れました…!)、無料召喚や確定召喚を毎日楽しみにしていただくなど、戦力を増やせる機会を毎日お届けしようというテーマで設計しました。みなさんが新たなメギドやオーブと出会って、ストーリーやバトルを楽しんでいただけたら嬉しいです。 また、今年も、たくさんのソロモン王によるお祝いやカウントダウンのさまざまな企画や催しも開催していただいて、非常に嬉しく、感謝しています。個人的には、メギドを好きな方同士が集まったり、つながって楽しんでいただいている様子を拝見できるのがとても嬉しいです。バトルもシナリオもキャラクターも音楽もイラストも、あれもこれもどれにもスタッフ・関係者の情熱が詰まっていますので、さまざまな切り口でメギド72を楽しんでいただけるのが本当に嬉しく思いますし、それを知ったスタッフや関係者が喜んでくれているのは、プロデューサー冥利に尽きる思いです。 今年の記念配信は、エルプシャフト音楽団の生演奏がメインストーリーの歴史を振り返る演目でしたので、それを聴きながらみなさんやスタッフへの感謝の気持ちがいつも以上に湧き上がっていました。 そろそろ7周年に向けたカウントダウンや、コンテンツ・キャンペーンの準備が始まります。 引き続き頑張りますので、これからもよろしくお願いいたします。 9月からのアップデート内容について その7周年に向けた期間について大切なお知らせがございます。 これから7周年に向けては、メインクエスト12章の完結と7周年に向けた準備やアップデート開発を優先し、新規メギドの排出、衣装の追加はございません。 この期間は、まだ攻略をできてないコンテンツの攻略、手持ちのメギドや霊宝・オーブの強化や探究など、メギド72のコンテンツを隅々まで遊び尽くしていただければと思います。またメイン12章の完結は、メギドラル編の完結でもあり、できる限り一人でも多くの方と一緒に迎えたいと思っています。 プレイを始めた時期によっては、まだまだ先だよ!という方もいらっしゃるかもしれませんが、運営としても、STオフキャンペーンや無料回数増加、シナリオ無料解放にSTドリンクやチケット、素材アイテムのプレゼント(物資補給など)を通じてサポートさせていただきますので、ベーシックモードやコンティニューを活用しながら進めていただければ幸いです。 メインクエストを攻略済みの方は、所有するメギドたちをフル活用して未攻略コンテンツを攻略していただいたり、メインクエストやメギドのストーリーを読み込んでいただきながら、7周年と12章完結を楽しみにまっていただければと思います。 直近のアップデートについて メギドの日では、系譜Lv2の解放、新たな霊宝と霊宝素材(虹彩のイクリプス)の追加、妄戦道場といったバトルコンテンツのアップデートを行いました。 個人的には妄戦道場がありがたいです。おかげでボス戦の編成を(個人的に)最適化することができ、他のボスの攻略で使うメギドも決めやすくなりました。塔の編成は200ほど用意しているのですが、それらをコツコツ見直しながら登っています。攻略そのものよりもさまざまなメギドを使うことを優先しながら(そして勝利モーションをスクショしながら)遊んでいます。全員生存しなくてもいいですし、普段はサポートに使うメギドでとどめを刺したりもするので、このボイス聞いたことなかったぞ!このモーション初めて見たかもしれない!のような楽しさがあります。なので最近はバトルをあまりしていないという方も、気軽に星間の禁域や星間の塔を、遊んでいただけたらと思います。 そして次回8月27日配信のアジトTVでは、系譜LV2解放記念として、いくつかの編成・バトルを紹介する予定です。最近は「戦ってみた動画」などで、編成や戦い方紹介をする機会も増えてきたのもあり、どこかでぼくの編成データを公開してみてはどうだろうと考えていました。 とはいえ、世の中にはすでにソロモン王のみなさんの素晴らしい解説や考察がたくさんありますので、使ったことのない戦術やメギドを使ってみる手助けだったり、挑んだことのないコンテンツをプレイするきっかけになるような、気楽に楽しめる内容をイメージしています。 個人的に72%くらい話がわかればメギドのバトルは十分に楽しめるものだと思っています。なんだその程度でもいいんだ!と思ってもらえたら嬉しい解説をできればと思います。 あとがき 今年の夏も大変暑い日が続いていますね。 ぼくは体調を崩してしまい、なかなか出かけることも叶わず、家でひたすらメギド72をプレイする休日が多かったです。 メギド質問箱やメインストーリーで色々な謎や設定が明らかになったこともあったので、キャラクターストーリーや常設イベントをあらためてチェックしてストーリーを幅広く振り返っていました。また、スタイル縛りのバトルミッションを達成したり霊宝の拡充やオーブの整理作業といったコツコツ地味な攻略もたくさんしました。せっかくなので、普段はなかなかやれていないことをやろうと軽い気持ちで始めたのですが、気がつけばかなりのめりこんでしまいました。 と同時に、この面白さをぼくはどこまで世の中に伝えられているんだろう?とあれこれ考えさせられました。 「この設定って解説どこかで出していたっけ?」「このイラストの制作のとき確かエピソードがあったような…」「シナリオ読み返すのって大変だよなあ」「このオーブもっとみんな使えばいいのに」「この霊宝は初心者にほど持ってほしい」「この敵がこんな簡単に倒せるって知ったら驚くんじゃないか。」「7周年の企画にできないかな?」などなど。 まだまだたくさん伝えたいことも伝えられることもあると改めて感じつつ、みなさんと一緒にメギドを遊び尽くせるような秋にしていければと思います。 X(旧Twitter)で告知も出ましたが、今月のアジトTVは8月27日20時から配信されます。今回はニコニコ生放送での配信もある予定です。 引き続きメギド72をよろしくおねがいいたします。 しばらくは暑い日が続くようなので、みなさんも体調を崩さぬようご自愛ください。 プロデューサーレター vol.68 【プロデューサーレター vol.61 ~】はコチラ プロデューサーレター vol.67 プロデューサーレター vol.66 プロデューサーレター vol.65 プロデューサーレター vol.64 プロデューサーレター vol.63 プロデューサーレター vol.62 プロデューサーレター vol.61 【プロデューサーレター vol.51 ~ vol.60】はコチラ プロデューサーレター vol.60 プロデューサーレター vol.59 プロデューサーレター vol.58 プロデューサーレター vol.57 プロデューサーレター vol.56 プロデューサーレター vol.55 プロデューサーレター vol.54 プロデューサーレター vol.53 プロデューサーレター vol.52 プロデューサーレター vol.51 【プロデューサーレター vol.41 ~ vol.50】はコチラ プロデューサーレター vol.50 プロデューサーレター vol.49 プロデューサーレター vol.48 プロデューサーレター vol.47 プロデューサーレター vol.46 プロデューサーレター vol.45 プロデューサーレター vol.44 プロデューサーレター vol.43 プロデューサーレター vol.42 プロデューサーレター vol.41 【プロデューサーレター vol.31 ~ vol.40】はコチラ プロデューサーレター vol.40 プロデューサーレター vol.39 プロデューサーレター vol.38 プロデューサーレター vol.37 プロデューサーレター vol.36 プロデューサーレター vol.35 プロデューサーレター vol.34 プロデューサーレター vol.33 プロデューサーレター vol.32 プロデューサーレター vol.31 【プロデューサーレター vol.21 ~ vol.30】はコチラ プロデューサーレター vol.30 プロデューサーレター vol.29 プロデューサーレター vol.28 プロデューサーレター vol.27 プロデューサーレター vol.26 プロデューサーレター vol.25 プロデューサーレター vol.24 プロデューサーレター vol.23 プロデューサーレター vol.22 プロデューサーレター vol.21 【プロデューサーレター vol.11 ~ vol.20】はコチラ プロデューサーレター vol.20 プロデューサーレター vol.19 プロデューサーレター vol.18 プロデューサーレター vol.17 プロデューサーレター vol.16 プロデューサーレター vol.15 プロデューサーレター vol.14 プロデューサーレター vol.13 プロデューサーレター vol.12 プロデューサーレター vol.11 【プロデューサーレター vol.1 ~ vol.10】はコチラ プロデューサーレター vol.10 プロデューサーレター vol.9 プロデューサーレター vol.8 プロデューサーレター vol.7 プロデューサーレター vol.6 プロデューサーレター vol.5 プロデューサーレター vol.4 プロデューサーレター vol.3 お詫び 年始のご挨拶 プロデューサーレター vol.2 プロデューサーレター vol.1
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ソース:https://megido72-portal.com/entry/pletter-20240824_rzfgpW9aPVSc
「メギド72」最新情報はこちらサービス開始日 | 2017年12月7日 |
何年目? | 2557日(7年) |
周年いつ? | 次回:2024年12月7日(7周年) |
アニバーサリーまで | あと0日 |
ハーフアニバーサリー予測 | 2025年6月7日(8.5周年)
あと182日 |
運営 | DeNA Co., Ltd. |
プロデューサーレターの内容を読んで、メギド72の7周年に向けた準備やアップデートに期待が高まりました。特に、メインクエスト12章の完結や新しいコンテンツの開発に注力する姿勢には、プレイヤーとしての期待感が強くなりました。これからの展開が楽しみであり、プロデューサーの熱意やスタッフの情熱が伝わってきて、ますますゲームを楽しむ気持ちが高まりました。