23/7/29(土曜日)「雀魂 -じゃんたま-」の最新動画をお知らせします。 64社によるトーナメント予選を経て、遂に本戦出場の8社が集結! 雀魂をプレイする企業の皆様が集いナンバーワンを決める大会です。 本戦はスタジオに選手が集まり雀魂をプレイする形で実施! ◆大会特設ページ リンク ◆ 準決勝A卓: Topre Autoparts México, S.A.de C.V NETtouch合同会社 ビッグローブ株式会社 株式会社ピンクイオンアスリートサポート ◆ 準決勝B卓: PPP's株式会社 株式会社シンコーミュージック・エンタテイメント 株式会社小善本店 株式会社スクウェア・エニックス ※諸事情によりコーエーテクモゲームス様より辞退の連絡があったため、株式会社シンコーミュージック・エンタテイメント様が繰り上げとなります。 ◆ 出場企業一覧: AIQVE ONE/アスノシステム/AppBank/アプリスタイル/ボードゲームスペースあめかえる/アンファー/ESL Faceit Group/EGSTOCK/生島企画室/いろはにぽぺと/岩瀬コスファ/インフィニットループ/ウィットワン沖縄/ウェルプレイド・ライゼスト/カイユウ/クラスアクト/クラスタ―/香雲堂本店プティフォンティーヌ/コーエーテクモゲームス/ジーアングル/GIANTY/ジュピター/シリコンスタジオ/シンコーミュージック・エンタテイメント/スクウェア・エニックス/StudioZ/PPP's/宋アトリエ建築計画/ソユー/タイトー/ダイヤモンドダイニング/大洋技研/ディスクシティエンタテインメント/Topre Autoparts México, S.A.de C.V/虎の穴ラボ/NETtouch/ハウコレ/はてな/バンダイナムコスタジオ/ビー・キューブ/ピクシブ/ビッグローブ/廣目屋/ピンクイオンアスリートサポート/ブシロード/ブックウォーカー/フライングドッグ/プラチナゲームズ/フリュー/フロントウイングラボ/Box Japan/ミニチュアファクトリー/絶対ムテキカンパニー/メルカリ/USEN-NEXT HOLDINGS/LIFULL麻雀部/ローランド/アニメイト/小善本店/日本一ソフトウェア/日本生命/パシフィックネット/麻雀王国/Yostar (順不同、敬称略) ◆ 出演者 MC・実況:咲乃もこ 解説:綱川隆晃・山田独歩 (順不同、敬称略) ◆ 開催日時 2023年7月29日(土) 14:00 〜 19:00(予定) ◆システム 準決勝は8社(2卓)で試合を行い、各卓上位2社が決勝進出。 決勝は4社(1卓)で2半荘を行い、合計ポイントが最も高い企業が優勝。 ◆ 大会基本ルール ・4人打ち・全試合半荘戦で実施 ・長考時間:5+20秒 ・25000点持ち・30000点返し ・ウマ:5-15 ・赤ドラ3枚 ・喰いタン:あり ・飛び終了:なし ◆ 優勝賞品 特製優勝トロフィーと企業PRタイム ◆ その他 ・本戦はオフライン戦となるため、リアルタイム観戦モードで実施。 ※観戦表示の持ち時間が異なる場合がありますが、選手の持ち時間は正常です。 --------------------- 株式会社マウスコンピューター 雀魂 夏の企業対抗戦協賛記念 特別クーポンコード「233495」入力で対象製品が22,000円OFF! ■製品名:G-Tune DG-A5G1B リンク ※クーポン期限:8月7日(月)10:59まで --------------------- 協賛:AMOS、株式会社マウスコンピューター 主催:株式会社Yostar ※配信については最小のスタッフ構成で対策を行ったうえ行っております。 --------------------- ■「雀魂(じゃんたま)」公式サイト リンク ■「雀魂(じゃんたま)」Twitter リンク ■TVアニメ「じゃんたまPONG☆」公式サイト リンク ■「雀魂(じゃんたま)」公式Twitch リンク ■プラットフォーム ブラウザ、iOS&Android、DMM --------------------- Ⓒ2019 Soul Games, Inc. Ⓒ2019 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
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セルランの推移をチェックしましょう
7月28日
前日の様子
ゲームセールス:23位
総合セールス:37位
無料ランキング:32位
23'7月29日(土曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:37位
総合セールス:56位
無料ランキング:30位
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
無料ランキング上位
※初心者にオススメ!
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2019年4月26日
何年目? 1832日(5年)
周年いつ? 次回:2025年4月26日(6周年)
アニバーサリーまで あと360日
ハーフアニバーサリー予測 2024年10月26日(5.5周年)
あと178日
運営 Yostar, Inc.
雀魂 -じゃんたま-情報
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かわいいキャラクターと共に派手な演出が楽しめる基本無料のオンライン麻雀ゲームが登場! 対局で白熱の体験ができる《雀魂 じゃんたま》を体験しよう! 【雀魂の特徴】 雀魂の大きな特徴でもある、可愛らしく描かれたキャラクター達と共に対戦しよう! 対局中のコミュニケーションツールとして、キャラクターの様々な感情をかたどった愛らしいスタンプが使用可能! 好感度を高めることで、新たなスタンプやボイスが開放! キャラクターや麻雀牌などの装飾品を派手に彩る演出で、試合はさらに白熱! 今後も続々と新たなキャラクターや特殊演出が追加予定! 対戦モードは、全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、チャットを送れる友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」の3種類から選べる。 それぞれ四人麻雀のほか三麻も遊ぶことができるぞ。 「友人戦」ではCPU対戦も選べるから、対人戦が苦手でも楽しく遊べる! 対局終了後に対局内容を振り返ることができる「牌譜」が閲覧可能! 自分の牌譜や他のプレイヤーの牌譜をシェアしあって、実力を鍛えよう! 他のプレイヤーが対局している試合の観戦も可能!上級者の対局を参考にして、スキルアップを図ろう!
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勝ちやすい席があるっていう意見はなんとなく理解できますが、文句言ってる人は牌効率悪かったり全ツッパしてるシンプルに麻雀下手な人だと思います。 金の間くらいまでなら全ツッパの人が結構いるので高いか早い手以外は降りてれば雀豪くらいならいけると思います (★5)(24/4/29)
負ける時の無理矢理感が強い。 配牌の時点で塔子が2,3個で、その他が2,5,8や1,4,7の様になってるのが二つあったり、塔子以外全部孤立した1,9,字牌だったり、 後からツモってくる牌の殆どがその手に絡まなかったり、 山読みのしようがない序盤にツモる、今の手と絡みようもない牌に関連する牌がどんどん来たりで、最後まで聴牌しなかったり、 他家だけ異様に聴牌が速くて、こっちの手は微妙だから降りるしかなかったりが半荘中何度も起こるモンだから、4,5局打ってると察して打つ気失せる。 いい加減そこら調整してくれ、1回2回の負けは気にせんけど、負け方が負け方だからどうも納得しないし、明らかにトップ取らせる気無いだろって感じてストレスが溜まる。 やり易さは断トツだろうが、こう言うのが原因で辞める人も居るだろうし、調整しとくに越した事ないと思うぞ。 (★3)(24/4/28)
国名系(中華、日本、台、港、国)や人名系(習、維尼、濤、江沢、鄧小平、安倍晋三)、その他(安門、法輪、輪功、革命、共産、社会、主義、人民、党)。 牌譜保存時に名前を付ける機能で確認しました。 この文字や単語を使うと、伏字になります。 使用禁止文字は、中国政府の命令に基づく仕様でしょうか? それとも、貴社独自判断による仕様でしょうか? 前者であれば如何ともし難いでしょうが、もし後者であるなら、規制緩和をお願いしたい文字があります。 国士無双で使う「国」という一文字だけで使用禁止判定するのを、改善していただけないものでしょうか。 例えば、中国、美国など、単語で判定するようにすれば、国士無双が判定対象外にできます。 前向きなご検討をお願いします。 ゲーム内容は非常に良いです。 配牌やツモがイカサマと主張するレビューが散見されますが、違うと思います。 リアルでも、全自動卓で積み込み出来なくても、なぜか調子が良い人には良い牌がいき、落ち目の人には悪い牌がいきます。 それと同じことがゲーム上で起きているだけだと思います。 イカサマの主張が目につきやすいのは、「勝ちは実力、負けはイカサマのせい」と考えがちな人間心理に由来するものだと思います。 (★5)(24/4/27)
国士無双 (★5)(24/4/29)
雀魂の地獄モードはガチハード😄 プレイヤーの心を折り、打ち方を捻じ曲げてきます。 その分、時たま訪れる天国モードの脳汁はヤバい😄 (★4)(24/4/29)
サイコーです! (★5)(24/4/29)
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