こんにちは。【2024年9月13日16時】の「雀魂 -じゃんたま-」最新情報をお知らせします。 【重要・YostarID事前連携】 YostarIDの事前連携が可能となりました。 ログインする際、連携画面のポップアップが表示されます。 こちらより事前連携をお願いいたします。 ※正式実装までは、従来のログイン方法でログインしてください。 ※「DMM版」は対象外になります。

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セルランの推移をチェックしましょう
9月12日
前日の様子
ゲームセールス:50位
総合セールス:81位
無料ランキング:35位
24'9月13日(金曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:52位
総合セールス:77位
無料ランキング:34位
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
無料ランキング上位
※初心者にオススメ!
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2019年4月26日
何年目? 2029日(5年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年4月26日(6周年)
アニバーサリーまで あと163日
ハーフアニバーサリー予測 2025年10月26日(6.5周年)
あと346日
運営 Yostar, Inc.
雀魂 -じゃんたま-情報
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かわいいキャラクターと共に派手な演出が楽しめる基本無料のオンライン麻雀ゲームが登場! 対局で白熱の体験ができる《雀魂 じゃんたま》を体験しよう! 【雀魂の特徴】 雀魂の大きな特徴でもある、可愛らしく描かれたキャラクター達と共に対戦しよう! 対局中のコミュニケーションツールとして、キャラクターの様々な感情をかたどった愛らしいスタンプが使用可能! 好感度を高めることで、新たなスタンプやボイスが開放! キャラクターや麻雀牌などの装飾品を派手に彩る演出で、試合はさらに白熱! 今後も続々と新たなキャラクターや特殊演出が追加予定! 対戦モードは、全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、チャットを送れる友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」の3種類から選べる。 それぞれ四人麻雀のほか三麻も遊ぶことができるぞ。 「友人戦」ではCPU対戦も選べるから、対人戦が苦手でも楽しく遊べる! 対局終了後に対局内容を振り返ることができる「牌譜」が閲覧可能! 自分の牌譜や他のプレイヤーの牌譜をシェアしあって、実力を鍛えよう! 他のプレイヤーが対局している試合の観戦も可能!上級者の対局を参考にして、スキルアップを図ろう!
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牌操作は、絶対あります。 ただし、銅・銀の間だけです。 牌効率の良い打牌を続けると、次局の配牌・自摸がよくなります。 ・良い打牌→牌操作→勝利→繰り返し→上達 牌操作は、麻雀初心者に上達してもらうために必須の「チュートリアル」の役割を果たしています。 無事に上達したら、チュートリアルは卒業です。 銅・銀の間は初心・雀士しか入れません。 実力差のあるプレイヤーが参戦して、初心者が狙い撃ちされると、 ・効率的な打牌→スジ引っ掛け等の餌食 ・効率度外視→当然勝てない となって、ひたすら負け続けて麻雀嫌いになり、雀魂から去っていきます。 プレイヤーの大半は、CPUとの対局より対人プレイを望んでいます。 運営は、課金ユーザーに「対戦相手の人間を常に当てがい続ける」ことが、最重要課題です。 チュートリアルを通じて、一人でも多くの「対戦相手」を育成し、「課金ユーザーの相手をしてもらう」ことが、このアプリの収益の源泉です。 その収益のおかげで、多くの無課金ユーザーも麻雀を楽しめているわけですから、牌操作は許容範囲と思ってガマンしましょう。 なお、たぶん金の間以降は牌操作は無いと思います。 金の間は、もしかしたら有るかもしれませんが、少なくとも、玉の間以降は絶対にありません。 当然ですが、国籍に応じた牌操作もありえません。 現在のトップランカーはほぼ全て日本人ですが、運営が日本人差別をしてるなら、上位は⚪︎国人が独占しているはずです。 チュートリアルを否定する方は「雀魂は、麻雀ではない」と批判してますが、自分が銅・銀の間を卒業すれば良いだけです。 そうすれば、本当の麻雀を対局できるでしょうから。 (★5)(24/11/12)
牌操作は、絶対あります。 ただし、銅・銀の間だけです。 牌効率の良い打牌を続けると、次局の配牌・自摸がよくなります。 ・良い打牌→牌操作→勝利→繰り返し→上達 牌操作は、麻雀初心者に上達してもらうために必須の「チュートリアル」の役割を果たしています。 無事に上達したら、チュートリアルは卒業です。 銅・銀の間は初心・雀士しか入れません。 実力差のあるプレイヤーが参戦して、初心者が狙い撃ちされると、 ・効率的な打牌→スジ引っ掛け等の餌食 ・効率度外視→当然勝てない となって、ひたすら負け続けて麻雀嫌いになり、雀魂から去っていきます。 プレイヤーの大半は、CPUとの対局より対人プレイを望んでいます。 運営は、課金ユーザーに「対戦相手の人間を常に当てがい続ける」ことが、最重要課題です。 チュートリアルを通じて、一人でも多くの「対戦相手」を育成し、「課金ユーザーの相手をしてもらう」ことが、このアプリの収益の源泉です。 その収益のおかげで、多くの無課金ユーザーも麻雀を楽しめているわけですから、牌操作は許容範囲と思ってガマンしましょう。 なお、たぶん金の間以降は牌操作は無いと思います。 金の間は、もしかしたら有るかもしれませんが、少なくとも、玉の間以降は絶対にありません。 当然ですが、国籍に応じた牌操作もありえません。 現在のトップランカーはほぼ全て日本人ですが、運営が日本人差別をしてるなら、上位は⚪︎国人が独占しているはずです。 チュートリアルを否定する方は「雀魂は、麻雀ではない」と批判してますが、自分が銅・銀の間を卒業すれば良いだけです。 そうすれば、本当の麻雀を対局できるでしょうから。 (★5)(24/11/12)
とても美味しい (★5)(24/11/11)
飢えて4ね (★5)(24/11/10)
かなりテクいやり得 (★5)(24/11/10)
キャラの作画良くて、たまにあるイベントも楽しい。 (★5)(24/11/10)
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