24/3/7(木曜日)「雀魂 -じゃんたま-」の最新動画をお知らせします。
恒例のオンライン大会がさらにパワーアップ!
オンライン麻雀ゲーム「雀魂」を使用し、年4回、各回異なるルールで実施。
さらに、各回の優勝者が集うグランドファイナルを行います。
最後の戦いとなるグランドファイナルは、これまでに行った4大会のルール全てで競うトライアスロン方式!
果たして、最強の学生雀魂プレイヤーは誰なのか!?
優勝者にはトロフィー、雀魂オリジナルグッズ、雀魂ゲーム内アイテムの他、協賛企業様ご提供の豪華賞品が贈られます!
さらに、Xを利用したプレゼントキャンペーンもございます。
最後までお見逃しなく!
【出演者(敬称略)】
MC:咲乃もこ(Vtuber)
解説:日向藍子(渋谷ABEMAS・最高位戦日本プロ麻雀協会)
解説:綱川隆晃(日本プロ麻雀協会)
ゲスト:千羽黒乃(Vtuber)
【出場者(敬称略)】
ブラッシュ(白鴎大学)
Smatsu(東京大学)
チャオリン(東京工科大学)
3/9北場決勝の優勝者
【協賛・パートナー(敬称略)】
・ASUS JAPAN株式会社
リンク
・株式会社ディスクシティエンタテインメント
リンク
・どんどん亭
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・AMOS
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・大洋技研株式会社
リンク
・麻雀就活フェスタ
リンク
・雀魂
リンク
【主催】
一般社団法人学生麻雀連盟
◇大会ページ
リンク
◇学生麻雀連盟公式サイト
リンク
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動画
YouTube動画
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セルランの推移をチェックしましょう
3月6日 前日の様子 |
ゲームセールス:48位
総合セールス:74位
無料ランキング:23位
|
24'3月7日(木曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:48位
総合セールス:74位
無料ランキング:24位
|
セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
無料ランキング上位 ※初心者にオススメ! |
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や
期間などのゲームも多い。 |
サービス開始日 |
2019年4月26日 |
何年目? |
1829日(5年) |
周年いつ? |
次回:2025年4月26日(6周年)
|
アニバーサリーまで |
あと363日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2024年10月26日(5.5周年)
あと181日
|
運営 |
Yostar, Inc. |
雀魂 -じゃんたま-情報
かわいいキャラクターと共に派手な演出が楽しめる基本無料のオンライン麻雀ゲームが登場!
対局で白熱の体験ができる《雀魂 じゃんたま》を体験しよう!
【雀魂の特徴】
雀魂の大きな特徴でもある、可愛らしく描かれたキャラクター達と共に対戦しよう!
対局中のコミュニケーションツールとして、キャラクターの様々な感情をかたどった愛らしいスタンプが使用可能!
好感度を高めることで、新たなスタンプやボイスが開放!
キャラクターや麻雀牌などの装飾品を派手に彩る演出で、試合はさらに白熱!
今後も続々と新たなキャラクターや特殊演出が追加予定!
対戦モードは、全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、チャットを送れる友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」の3種類から選べる。
それぞれ四人麻雀のほか三麻も遊ぶことができるぞ。
「友人戦」ではCPU対戦も選べるから、対人戦が苦手でも楽しく遊べる!
対局終了後に対局内容を振り返ることができる「牌譜」が閲覧可能!
自分の牌譜や他のプレイヤーの牌譜をシェアしあって、実力を鍛えよう!
他のプレイヤーが対局している試合の観戦も可能!上級者の対局を参考にして、スキルアップを図ろう!
全文表示
国名系(中華、日本、台、港、国)や人名系(習、維尼、濤、江沢、鄧小平、安倍晋三)、その他(安門、法輪、輪功、革命、共産、社会、主義、人民、党)。
牌譜保存時に名前を付ける機能で確認しました。
この文字や単語を使うと、伏字になります。
使用禁止文字は、中国政府の命令に基づく仕様でしょうか?
それとも、貴社独自判断による仕様でしょうか?
前者であれば如何ともし難いでしょうが、もし後者であるなら、規制緩和をお願いしたい文字があります。
国士無双で使う「国」という一文字だけで使用禁止判定するのを、改善していただけないものでしょうか。
例えば、中国、美国など、単語で判定するようにすれば、国士無双が判定対象外にできます。
前向きなご検討をお願いします。
ゲーム内容は非常に良いです。
配牌やツモがイカサマと主張するレビューが散見されますが、違うと思います。
リアルでも、全自動卓で積み込み出来なくても、なぜか調子が良い人には良い牌がいき、落ち目の人には悪い牌がいきます。
それと同じことがゲーム上で起きているだけだと思います。
イカサマの主張が目につきやすいのは、「勝ちは実力、負けはイカサマのせい」と考えがちな人間心理に由来するものだと思います。 (★5)(24/4/27)
いつも楽しませて頂いています。😊iPadだと途中で切断するのでイライラすることも多々ありますが、いろいろな方とマージャンできるのは正直感謝ですね。🙇♂️勉強不足で十分に使いこなせていませんが、楽しさには変わりありませんので今後も宜しくお願いします。😅 (★5)(24/4/26)
配牌がいくらなんでもって時もあるし、相手が何かチートツールを使っているのかなと思う時もありますが、まぁ捨て牌から読むのは実際と大差は無いので腕次第なのかな。
雀魂特有の流れも回数重ねると気づいたり。 (★5)(24/4/26)
一位8連続で取った後に4位7連続でとったりと面白いですねえ!このゲーム。
麻雀だから運はつきものでしょうけど、こんなこと多すぎて頭時間なるでこれ!!!
馬鹿みたいな配牌、自摸が来る時もそりゃ幾分はあるだろうけどさ、パワー系配牌からの一発自摸何連続でやったり、連続5向聴&一向に進まない配牌とかやったこと多すぎてナンヤコレイッタイ
あれ、なんか足りねえなあ~。雀魂に何か足りねえなあ~、と思うんですよ、自分的に。でそれが何かと言ったら…やっぱり「お笑い」ですね。お笑いが足りない(中略)「おふざけ」が足りない
前書きが長くなりましたが、僕が言いたかったのはアカギコラボを復刻して欲しいということです!!
第二弾で市川かクッキングパパみたいな刑事が使いたいです!!
とゆうことで雀魂さんよろしこ (★5)(24/4/26)
良い点:
ルールがわからないけど、これから麻雀を始めてみたいと思う方にも、ゲーム内にて役の説明があり、友達と初めて麻雀をやってみたいと思う方にもオススメです。
また、定期的にコラボもしており、自分の好きなアニメキャラクターで麻雀が楽しめるのも他のゲームにはあまりないと思います。
コア層の方にも、4位を取ってはいけないという麻雀アプリでは珍しいゲーム性で上位に行けば行くほど、麻雀が上手くなるためにはどうプレイすればいいのか、麻雀の本質が詰まっていて、私的には良いゲームバランスだと思っています。上位まで行くとアシスト機能も消える為、自分で残枚数や待ち牌管理をしなければなりません。
他のアプリでは3、4位を取らないようにする事が多い為、必然的に1、2位を取らなければ行けないのですが、雀魂では3位でもほぼ±0です。
悪い点:
天鳳のようなフォーマルで麻雀だけを楽しみたいだけには、演出やキャラクターが煩わしく感じるかもしれません。
また、鳴き予約が無いので、切り替えが忙しく、UIを押しやすい位置にして欲しく感じます。 (★5)(24/4/25)
国名系(中華、日本、台、港、国)や人名系(習、維尼、濤、江沢、鄧小平、安倍晋三)、その他(安門、法輪、輪功、革命、共産、社会、主義、人民、党)。
牌譜保存時に名前を付ける機能で確認しました。
この文字や単語を使うと、伏字になります。
使用禁止文字は、中国政府の命令に基づく仕様でしょうか?
それとも、貴社独自判断による仕様でしょうか?
前者であれば如何ともし難いでしょうが、もし後者であるなら、規制緩和をお願いしたい文字があります。
国士無双で使う「国」という一文字だけで使用禁止判定するのを、改善していただけないものでしょうか。
例えば、中国、美国など、単語で判定するようにすれば、国士無双が判定対象外にできます。
前向きなご検討をお願いします。
ゲーム内容は非常に良いです。
配牌やツモがイカサマと主張するレビューが散見されますが、違うと思います。
リアルでも、全自動卓で積み込み出来なくても、なぜか調子が良い人には良い牌がいき、落ち目の人には悪い牌がいきます。
それと同じことがゲーム上で起きているだけだと思います。
イカサマの主張が目につきやすいのは、「勝ちは実力、負けはイカサマのせい」と考えがちな人間心理に由来するものだと思います。 (★5)(24/4/27)
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