• データ更新が2025年2月18日に行われる。
  • 更新内容は「ウシナ(此方)」のスキル表記と実際の性能に相違があったため、修正される。
  • 修正内容は、木属性威力30%と龍種族威力30%UP効果を持つフィールドを3ターン展開するスキルの表記修正。
  • 不具合についてのお詫びは検討中。
  • 予期せぬ事情により内容変更・終了の可能性あり。

2/18 データ更新のお知らせ

「共闘ことばRPG コトダマン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。   以下のとおり、データ更新を実施いたします。   ▼実施日時 2025年2月18日(火) 14:00頃   ※完了まで30分程度かかる場合がございます。また、データは順次反映となりますので、完了のタイミングはアカウントごとに異なります。※ゲームを起動していた場合は、データ更新後にゲームタイトル画面へ移行します。クエストをプレイしていた場合は、プレイ終了後にゲームタイトル画面に移行します。   実施内容   「ウシナ(此方)」のすごわざの一部が表記とデータ(実際の性能)とで相違していることを確認したため、データを表記通りの内容に修正いたします。   【表記(正)】「う・ぅ」の時、木属性威力30%・龍種族威力30%UP効果のフィールドを3ターン展開【データ(誤)】「う・ぅ」の時、木属性威力30%UP効果のフィールドを3ターン展開   本不具合のお詫びは検討中です。ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。   その他ご案内   予期せぬ事情により、本内容が変更・終了する場合がございます。あらかじめご了承ください。

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ソース:https://kotodaman.jp/info/detail/080099a6GN5aDQVn.html

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2018年4月16日
何年目? 2499日(6年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年4月16日(7周年)
アニバーサリーまで あと58日
ハーフアニバーサリー予測 2025年10月16日(7.5周年)
あと241日
運営 XFLAG, Inc.
コトダマン ‐ 共闘ことばRPG情報
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\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン// ■コトダマンとは? 「ことば」で闘う新感覚RPG! 文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう! 強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ! 1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい! ■『コトダマン』はこんな方におすすめ! ・友達と一緒に遊べるRPGを探している方 ・語彙力をアップしたい方 ・パズルゲームやクロスワードが好きな方 ・しりとりなどの言葉遊びが得意な方 ・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方 ・基本無料で遊べるゲームを探している方 ・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方 ・楽しく日本語を学びたい方 ・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方 ■遊び方 ---しょう〇っこう--- 「ゆ」「が」「し」「き」 ①文字を選んでことばをつくろう! 『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上! ②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動! ③様々なクエストがキミを待っている! ■大迫力のストーリー ことばは、生まれ、死んで 廻る――廻り続ける。 言冥界で、ことばの生き死にを目の当たりにした ましろが次にことばを届けるのは、ムオン。 ――かつて、世界を「無」に還すべく現れ、 言霊界や音言界を震撼させるも、 「キュウセイ」に倒されたはずの存在。 「マジワド学園」にあらわれたムオンは、 教鞭を執るココウの前に突如現れたのだった。 ココウにとってムオンは咎人を生み出してきたかつての敵。 だが、彼の瞳に映った姿は、まるでただの無垢な少女のようで、 他者を害する意思も「無い」存在だった。 しかしムオンが「有る」世界は、 かつて自分自身の影響で、 多くの者の一生を狂わせた言霊界。 ムオンには敵意のまなざしが向けられる。 天言界の天使達の申し出により 早速、ココウのもとに向かったましろは、 今ここにあるムオンを信じて守りながら、 ことばを話さないムオンに、ことばを紡ぐ。 なぜここに「有る」理由を探す旅はやがて コトダマンの転生を掌る「天言界」、 さらにその先へと広がっていく――。 ■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター! 杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/ 小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/ 日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/ 岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/ 小野大輔/内田雄馬…etc 超豪華キャストがコトダマンを彩る! 公式サイト:https://kotodaman.jp/ 公式X:https://x.com/kotodaman_pr ハッシュタグ:#コトダマン +++【コトパスについて】+++ ▼価格と期間 月額480円(税込)/ 1ヶ月間(利用開始日から起算)/ 月額自動更新 初回のみ1ヶ月無料! ▼特典 ①増えラムネの所持上限が「100」に増えます! ②増えラムネの毎週月曜日回復数が「20」に増えます! ③コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、増えラムネ使用回数が「10」回復します! ④コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、購入特典アイテム(おめで鯛)が受取BOXに配布されます! ⑤毎日ログイン時に、ログイン特典アイテムが受取BOXに配布されます!(最大25日間) ⑥継続回数に応じて、継続特典アイテムが受取BOXに配布されます! ▼自動更新の詳細 コトパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、コトパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ▼課金について Apple IDに課金されます。 ▼コトパスの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 コトパス会員状況の確認と解約は、以下のページから行うことができます。 [ App Store アプリ / 画面上部プロフィールアイコン > サブスクリプション ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 コトパス利用規約:https://kotodaman.jp/rule/kotopass/ プライバシーポリシー:https://kotodaman.jp/privacypolicy/
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コトダマンをやって5年のものです。(私がこのレビューを書いている時はダンダダンというアニメとコラボしています)そしてコラボガチャを70連以上回していますが今だに星5が一体しかでていません。とてもイラつきました。前より確率低くなってませんか?前の方がコラボガチャで星5は10連だけ引いただけでも出ました。(それとも私の運が悪いんですかね。)という事を言いたくてレビューを書きました。アプデしてほしいです。ごめんなさい私が悪いならもうコトダマンはやりません。 (★3)(25/2/8)
ダンダダンとのコラボをきっかけに始めました。 辞書に収録されている言葉を中心にしているので頭を使うし、知らなかった言葉を知ることもできるので(集金要素を気にしなければ)子供の知育にも貢献できるのではないかと思いました。 ただホーム画面やガチャ画面などごちゃごちゃしていて何をすればいいのか直感的に分かりづらいところがあるのでそこは少しマイナスです。 (★4)(25/2/7)
以前やっていたゲームサ終に嘆き、悲しみを紛らわす為に合わせて始めた者です。 はっきり言って楽しいです。文字を作るのもキャラを眺めるのも楽しいです。ですがガチャの排出率だけどうにかしてほしいです。毎行事事に行われるガチャは欲しいキャラがいても最低でも石は5万個必要になります。(10連1回1000個)分かります?5万ですよ5万!何日かかるんだって話ですよ。課金勢の方ならまだしも私のような無課金勢には厳しいです。そのガチャ狙いで石を貯めるなら分かります。でもコラボや感謝祭やらなんやらが重なってくると痛いです。 長々と文句を書いて失礼しました。排出率を下げるか交換ポイントを下げるか何かして無課金勢にもう少し優しくして欲しいです。お願いします (★5)(25/1/10)
このゲームはその特性上このキャラ持っていれば楽しく遊べる!といったものが例外としてほとんど存在しておらず、リーダーの適性とギミックに対応した強キャラを持ってないとまずクリアできない!というのが一生続くゲームシステムです。 コラボなんかは特に酷く、まずコラボの目玉キャラのリーダースキルが、コラボキャラにしか反映されない倍率の高いリーダースキル+高難易度特有の複数アンチ状態異常という感じになっているのでコラボキャラをコンプに近いレベルで集めないといけないシステムになっています(救済処置でコラボキャラの中にランクダウンしたようなリーダースキルを持ったキャラもいるにはいる) こういう状態がコラボだけで続いてるならまだしも新しいストーリーで新しい状態異常が追加され高難易度が追加されると、新しく追加されたランクの高いキャラ(レジェンドやスペシャル)の強いリーダースキルがないとクリアできないという感じになるので無課金で遊ぼうと思っている人はどうなるかというと、あーこの降臨このキャラ持ってないし優秀なサブもいないから放置だな…←これがたくさん起きます。 なので基本的な楽しみ方が日々の配布を貰いつつ月終わりから始まるコラボに向けて石を貯め、月が始まった時に開催される塔の報酬で3000ぐらいためてパネル報酬クリアで1000、それでコラボガチャを引き目玉が揃ったらコラボ周回、爆死したらとりあえずクエストの石回収というのを続ける感じになるのでやってる事がモンストの下位互換でやる意味がない。コラボも腐女子から金を巻き上げようという意思が開け透けて見えて運営に対していい感情は湧かない。サービス開始からずっと続けてランクもカンスト近くやってますが年々酷くなってます、運営も変わり、コラボも毎月のようにして集金したいんだろうな…と感じることが多々ある現状で良くなる未来が見えないですしおすすめもできません。 (★3)(25/1/5)
片手間に楽しめるアプリ。配布も多い方だと思う。 自分の性格上、何回も途中で辞めてしまうが、必ず出戻りしてしまう。 みんなでプレイもいいけど、基本的にひとりでも充分楽しめる。ガシャは出る時はめっちゃ出る。大事なのは優秀な強キャラリーダーが一体入れば、序盤は半端なく楽ちん。 (★5)(25/1/4)
楽しいのは ガチャやりすぎな上、全然出なくて萎える 無料ガチャは9割型落ちの微妙なやつを在庫処分感覚でばらまいてるだけ しかも充分ギミックあるのにまたギミック追加して集金狙ってきてるし 真面目にやる気失せる と言うかコラボガチャで無関係な型落ち恒常だすのやめてほしい、殆どそれで萎える (★4)(25/1/1)
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One thought on “「コトダマン」2/18データ更新!ウシナのすごわざ修正とお詫びのお知らせ”

  1. データ更新のお知らせを読んで、ゲーム内の不具合が修正されるという内容だったようですね。プレイヤーにとっては、正しい情報が反映されることでゲームプレイがスムーズになるので、安心感があると思います。不具合に対するお詫びもあったので、運営側の対応がしっかりしている印象を受けました。

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