• 1月10日より第135回『同盟討伐戦』趙国編が開催される。
  • 同盟討伐戦のルールでは、同盟で力を合わせて敵を倒しランキングを競う。
  • 討伐ポイントを獲得するために敵将や敵部隊、城を攻撃する必要がある。
  • 戦場クリア時に出撃回数ボーナスが適用され、戦場をクリアするたびに報酬を獲得できる。
  • 同盟討伐戦では『討伐書』か『兵糧』を消費して出撃することができる。
  • 最終戦場を攻略することで、上位の難易度に挑むことができる。

1月10日より第135回『同盟討伐戦』趙国編開催!

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。 1月10日(金) 22:00より、第135回『同盟討伐戦』を開催します!討伐ポイントを獲得し、ランキング入りを目指そう!  【開催期間】 ・1月10日(金)  ~ 1月12日(日)毎日 22:00 ~ 23:00まで 【前回からの変更点】・同盟討伐戦積み荷パックがリニューアル!販売内容と販売価格を見直し、よりお求めやすい積み荷パックにリニューアルしました!・三大天級の最終戦場を個人で挑戦する仕様に変更しました。※大将軍級以下の最終戦場は同盟全体で挑戦する(敵部隊や城の体力を共有する)仕様のまま変更はありません三大天級の最終戦場について、個人で挑戦する戦場に変更になったことにともない、以下の変更も適用されます。・戦場クリア時に出撃回数ボーナスが適用されます。・敵武将部隊の討伐ポイントはダメージを与えるごとに加算ではなく撃破時に加算されます。・敵総大将(城)の討伐ポイントは城にダメージを与えるごとに加算ではなく戦場クリア時に加算されます。・三大天級の各戦場の撃破報酬に『同盟討伐趙国ガチャチケ金』を1個追加しました。※三大天級の各戦場の撃破報酬は、初回クリア時だけでなく2周目以降でも戦場をクリアするたびに何度でも獲得できます 【同盟討伐戦のルール】 ・同盟で力を合わせ、敵をどれだけ倒すかを競うイベントです。・敵将や敵部隊、城を落とすことで討伐ポイントを獲得し、そのランキングや総獲得数に応じて報酬を獲得できます。 ※討伐ポイント獲得対象である敵将や敵部隊、城を攻撃しないと討伐ポイントは獲得できません・複数の難易度があり、個人ランキングのグループに応じてスタートの難易度が変わります。 各難易度の最終戦場を攻略することで、上位の難易度に挑むことができます。 上位の戦場ほど討伐ポイントを多く獲得できます。・同盟討伐戦では『討伐書』か『兵糧』を消費して出撃することができ『討伐書』が優先的に消費されます。 ※出撃時に消費されたものは『撤退』『アプリ終了』をした場合、戻りません・1度攻略した戦場は、同一難易度上の最終戦場を攻略するまで再度挑むことができません。 ※例として『初級 第1戦場』を攻略した場合、『初級 西門』を攻略するまで再度挑むことができません・『討伐書』は爵位に合わせて毎日開始時間に1回付与されます。 ※爵位10まで毎日10個付与され以降爵位が1上がるごとに1個加算となり最大20個付与されます ※付与された『討伐書』を消費しない場合、爵位で決められた規定数以上付与されませんのでご注意ください 【グループ制の説明】 同盟討伐戦では、獲得した討伐ポイントに応じて同盟・個人それぞれのランキングをもとに各グループ帯に分類されます。また、ゲーム開始から365日以内の城主のみ参加できる個人ランキングの『ルーキーリーグ』を同時に開催します。※同盟争覇戦とは異なり各グループ帯に複数グループは存在しません※1回の結果によるグループの昇降格は1段階までとなり、2段階以上の昇格または降格はありません※新城主や新規同盟はグループ駆け出しからスタートします 《同盟ランキング》グループの種類と、グループ内の同盟数・昇格条件・降格条件は以下となります。なお、同盟ランキングの昇降格などの詳細については【こちら】をご確認ください。 《個人ランキング》グループの種類と、グループ内の人数・昇格条件・降格条件は以下となります。なお、個人ランキングの昇降格などの詳細については【こちら】をご確認ください。 【同盟討伐戦趙国編のスタートの難易度について】 ・同盟討伐戦趙国編のスタートの難易度は以下となります。※スタートする戦場をクリアした場合、下位の難易度の初回クリア報酬も獲得できます例)グループ銀 上級 第1戦場からの場合 上級 第1戦場をクリアすると中級・初級の初回クリア報酬が獲得できます 【同盟討伐戦のヒント】・敵に与えたダメージは再戦時に引き継がれる!・三大天級以外の最後の戦場は同盟全体で敵部隊や城の体力を共有!・討伐ポイントを持つ武将や城を攻撃しよう!・自分にあった難易度で周回しよう!・戦場の進捗状況は翌日に持ち越されます!・討伐ポイントが1.5倍になる『盟友集結』の時間に集まろう!・討伐ポイントは最終日前日に1.2倍!最終日は1.5倍!・オート出撃の軍構成設定については【こちら】をご確認ください。 【報酬内容】 同盟・個人・同盟内での報酬があります。報酬内容の詳細は、ゲーム内をご確認ください。 同盟討伐戦趙国編では、『李牧の武運』『祝剣のかけら:李牧』『追想引換券のかけら【趙】』が獲得できます!『祝剣のかけら:李牧』は、あつめることで李牧のLG覚醒ができます。LG李牧への覚醒については【こちら】をご確認ください。『追想引換券のかけら【趙】』は、集めることでスキル換装追想カードと交換ができます。『追想引換券のかけら【趙】』は、イベント画面の追想引換券のかけら交換所にて100個でスキル換装追想カード1枚と交換できます。交換できるスキル換装追想カードは【こちら】をご確認ください。 【ランキング結果】 同盟討伐戦画面内の『ランキング』より、随時ご確認いただけます。  【ランキング報酬】 1月13日(月) 12:00以降に同盟討伐戦画面内受け取りボックスに届きます。  【報酬獲得方法】 1月20日(月) 5:00までに、同盟討伐戦画面内の『報酬受取』よりお受け取りください。上記日時までに獲得しなかった場合、報酬は獲得できません。※受け取り忘れた報酬は、ホーム画面の受け取りボックスには届きません※受け取り前に同盟を脱退してしまうと『討伐戦』アイコンが表示されなくなり、報酬を受け取ることができなくなります  【同盟討伐戦ガチャ】 報酬として入手できる『同盟討伐趙国ガチャチケ銀』『同盟討伐趙国ガチャチケ金』を使い、『同盟討伐戦趙国編ガチャ銀』『同盟討伐戦趙国編ガチャ金』を引くことができます。『同盟討伐戦趙国編ガチャ銀』『同盟討伐戦趙国編ガチャ金』からは『李牧の武運』『祝剣のかけら:李牧』が排出されることがあります。各チケットはホームのガチャより利用することがきます。《利用可能期間》1月10日(金) 22:00 ~ 1月20日(月) 18:00 ※『同盟討伐趙国ガチャチケ銀』『同盟討伐趙国ガチャチケ金』は同盟討伐戦趙国編開催中に使用できるチケットになります※同盟討伐戦秦国編・合従軍編・魏国編にて獲得できたガチャチケットは同盟討伐戦趙国編開催時には使用できません  【同盟討伐戦積み荷パック】同盟討伐戦積み荷パックがリニューアル!購入して同盟討伐戦で活用しよう!討伐ポイントが3倍になる『酒のしずく』が含まれる、同盟討伐戦で役立つお得なパックです! 『その他』タブで購入可能です。《販売期間》 1月10日(金) 18:00 ~ 1月12日(日) 23:00《購入可能回数》 1日1回購入可能(最大3回購入可能) ※5:00に購入状況がリセットされ再度購入することができます 『酒のしずく』について同盟討伐戦にて獲得できる『討伐ポイント』が3分間上昇します。なお、効果期間中は他の討伐ポイント増加アイテムや宝玉で購入する討伐ポイント増加効果は同時に使用できません。  【注意事項】 ※キャッシュクリアや端末の空き容量不足などの際に発生する端末の仕様動作などによって、過去にダウンロード済みの戦場情報などのデータが破棄される場合がございます※戦場情報が端末にない状態で同盟討伐戦を始めた場合に、イベント開催中に戦場情報のデータをダウンロードすることにより、進行に不利となることがございますので、あらかじめイベント開始前に端末の空き容量のご確認や、『攻略掲示板確認』から『戦場確認』をして戦場がスムーズに表示されるかのご確認をいただきますようお願いします※一括ダウンロードをご活用いただくことで、同盟討伐戦の全ての戦場情報をダウンロード可能となります 《一括ダウンロード方法》 [ホーム画面]→左上[メニュー]→[設定]→システムタブ内の[ダウンロード方式]で一括を選択※『討伐書』『力水のしずく』『やぎの乳のしずく』『酒のしずく』は次回以降開催の同盟討伐戦に持ち越すことができます※同盟討伐戦の進行状況は、次回開催時にリセットされます※1月10日(金) 5:00までに同盟に加入していない場合、同盟討伐戦に参加できません※同盟から脱退した場合、同盟討伐戦の参加権利を失い、各報酬が受け取れなくなります※受け取り忘れた報酬については補填対象となりませんので忘れずお受け取りください 今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.kingdomran.jp/info/1%e6%9c%8810%e6%97%a5%e3%82%88%e3%82%8a%e7%ac%ac135%e5%9b%9e%e3%80%8e%e5%90%8c%e7%9b%9f%e8%a8%8e%e4%bc%90%e6%88%a6%e3%80%8f%e8%b6%99%e5%9b%bd%e7%b7%a8%e9%96%8b%e5%82%ac%ef%bc%81

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サービス開始日 2018年2月22日
何年目? 2589日(7年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2026年2月22日(8周年)
アニバーサリーまで あと333日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月22日(7.5周年)
あと149日
運営 DELUXE GAMES INC.
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三國志の約400年前の春秋戦国時代の戦争を舞台としたキングダムの世界を、好みの武将や軍師と共に戦国の世を戦い抜こう! 【こんな方におススメの戦争ゲーム!キングダム乱(キンラン)】 ・キングダムの世界で城主となって楽しめる戦争ゲーム/戦国ゲームを探している ・戦国を舞台とした戦争や戦略系のゲームをやりこんでいる ・中国の戦国時代や武将、城に興味がある ・戦国時代やその時代の武将や城が登場するゲームや作品が好き ・キングダムの攻城戦のシーンが好き ・春秋戦国時代に出てくる戦国武将を使って戦略を立てて楽しめる戦争ゲームを探している ・キングダムの武将を使って城攻めの戦略を試したい ・中国の戦国武将が使えるゲームが好き ・攻城戦を体験できるゲームを探している ・城主となって武将を使える戦争ゲーム/戦国ゲームをしてみたい ・春秋戦国時代の攻城戦に興味がある ・春秋戦国時代が舞台の戦争を追体験したい ・キングダムに登場する戦国武将で城攻めをしてみたい ・王騎や桓騎などの中国の武将を使ってみたい ・春秋戦国時代の歴史や城が好き ・城づくりゲームをよくプレイしている ・キングダムの世界で自分だけの城を作りたい ・春秋戦国時代を舞台とした戦争ゲーム/戦国ゲームをよくプレイしている ・攻城戦の戦略に自信がある ・ストラテジーゲーム好き ・ロールプレイングゲーム好き ・リアルタイムストラテジーゲーム好き ・戦場でのバトルを攻略・戦略を試してやりこみたい ・チームバトル、ギルドバトルの戦略を立てて活躍したい ■クエスト(バトル) アニメで登場したバトルフィールドをリアルに再現! 指示フェイズと進軍フェイズの2つのフェイズで構成されます。指示フェイズで指先で線を自由に引いて進軍の指示を出し進軍フェイズに進みます。 指示フェイズは15秒に一度より細かな戦略を立てる事が可能。オートモードで手軽に楽しむこともできます。 ■武将と軍師(育成と編成) キングダム乱(キンラン)には武将以外に戦局を左右する「軍師」が存在します。 軍師は部隊として戦うのではなく「計略」を使って戦局を変化させていきます。 軍師のキャラクターには個性に合わせた「計略」が設定されているので戦局や戦略に合わせて軍師を使い分けましょう。 ■内政(城づくり) 強くなってバトルで勝つためには武将を強化するだけではなく城郭を広げていく必要があります。市場、農場、工房、兵舎など内政を強化していく事で武将の強化に大きく影響していきます。 ■同盟争覇戦(対戦モード) 『中華統一』をテーマに同じ同盟に所属する盟友と連携して他の同盟の城を制圧します。同盟争覇戦は1グループ7同盟で争う領土獲得戦です。 ◆ゲームプロデューサー 岡本吉起 90年代「ストリートファイターⅡ」などのアーケードゲームや「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター(モンハン)」シリーズなどコンシューマゲームを手掛け、ゲームアプリ「モンスターストライク(モンスト)」の開発の一員として関わったトップゲームクリエイター。 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー 【動作対象端末】 推奨機種以外での動作はサポート外となります。 【推奨端末】の場合でも、ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。以下の説明をご確認いただき、予めご理解の上、ご購入ください。 ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。必ずしも動作を保証するものではありません。 動作やサウンドの遅れ、ゲームをプレイ中に強制終了が頻発する場合があります。予めご理解の上お楽しみください。 このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
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タイトルに書いてあるとおりキングダム乱は面白くて画質がとっても良いです。ですが、昨日からログインが全然出来ません。ゲーム自体は面白いので最高なんですがこんな感じの不具合が少し見られます。それは仕方のないことという事は分かってはいるんですが正直悲しいしムカつきますほんとどーにかしてくれませんかね?? レビューを見てやろうか悩んでる人へ 今すぐ入れてやりましょう 。 オススメです。 (★5)(25/2/6)
争覇戦も討伐戦も上を目指せば重課金,廃課金クラスのプレイヤーと競うことになるので自ずと課金が必要になります。が、無課金微課金でも計画的に育成してれば討伐戦は個人金グル、争覇戦は銀4,銀5辺りの同盟に入れますし毎週争覇宝玉パック買っとけば1年で一部隊は新しい争覇スキル解放させた部隊を作れます。 争覇戦も討伐戦もそこまで興味出なかった場合は兵糧バックキャラだけ最初に万能で育てとけばキングダムのゲームをそれなりに楽しめます。 (★5)(25/2/6)
ゲーム性はキングダムのキャラクターを綺麗に描いていますし、戦略性もありプレイヤースキルが必要な要素もあるので楽しいです。 問題点としては『人気キャラが軒並み弱い事』です。 みんな信や王騎、蒙武で色々な武将と戦いたくて始めたりするはずなのに、王騎がそこら辺の千人将に蹴散らされるくらい弱いですし、信なんてカスです。僕はガイモウや汗明などのキャラが好きだから続ける事ができましたが、そうじゃ無い人はしんどいと思います。 (★3)(25/1/1)
アニメが面白かったから始めました。でもキャラへの愛だけでは勝てない。育成するアイテムが多くて集めるの大変。なかなか育成進まないし、弱いからみんな直ぐやられちゃう。 他の人とマルチでするのが苦手な私はは一人で細々とやる必要があり、あまり楽しめていないです。 (★3)(24/12/31)
ゲーム自体はめちゃめちゃ面白いしすごいいいと思うけど、何個か直してほしいところもあって、 例えば河了貂の後方支援を強制てきにやらせるのほんとやめて欲しい。 万能武運の入手方法をもうちょっと増やすべき。さすがにけちりすぎてる。プレゼントで1個とか貰っても何も変わらん。ちりつもって言えるほど、技極とか裏技極させるための武運の量は少なくないし考え直した方がいいと思う。 じゃないとキャラが育つ前に辞めてく人は辞めてくとおもう。 同盟討伐戦とか大将軍級とかになると急に難しくなりすぎるからキャラ育ってないとほぼ勝てないしもう少しキャラを育てられる環境を整えるべき。 (★5)(24/12/6)
まずこのゲームは本当に面白い。 別衣装のキャラなどが実装されないのが本当にGOOD イベントも軒並み面白い。 特に争覇戦は新規でも楽しめる(同盟によるかも) 不満は一点だけ 周回キャラは玉獣を不要にする、それだけでみんな続けると思う もしくは玉獣の価値を落として配布をたくさんする 周回のキャラは弱いけど玉獣がたくさんかかるって、結局課金キャラと育成コストそんな変わらないのがバランスを壊していると思う 推しキャラを育てた結果、何も育てられなくなるのが辞める理由だと思う (★3)(24/11/17)
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One thought on “第135回『同盟討伐戦』趙国編が開催中! キングダム乱の最新ニュース”

  1. 同盟討伐戦の内容が詳細に説明されていて、イベントのルールや変更点がわかりやすく書かれていますね。イベントに参加する際には、この情報をしっかり把握しておくと効果的にプレイできそうです。

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