• 同盟争覇戦、選抜戦の開催が決定
  • 選抜戦は通常戦と同様に領土獲得戦で、城の占領ポイントを競う
  • 選抜支援機能で同盟員を支援し、『大炎ゲージ』を上昇させて武将を強化
  • 報酬には城獲得報酬、同盟ランキング報酬などが含まれる

【重要】同盟争覇戦・選抜戦まもなく開催!

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。4月8日(火)より開催する第96回『同盟争覇戦』より、あらたに『選抜戦』を開催いたします。 同盟争覇戦の選抜戦とは? 『選抜戦』も『通常戦』と同じく、1グループ7同盟で争う領土獲得戦で、シーズンを通して城の占領ポイントの累計点を競います!『通常戦』と『選抜戦』は、同盟争覇戦トップ画面の切り替えボタン、または、戦場マップの切り替えボタンを押下する事で、切り替えができます。  『選抜戦』に選抜されていない同盟員も、自同盟の『選抜戦』の状況の確認や観戦をおこなうことができます。 宣戦布告時間と侵攻時間 『通常戦』の侵攻時間の終了後に10分間のインターバル時間を挟み、『選抜戦』の侵攻時間が開始します。『選抜戦』の宣戦布告時間は、朝8時から『選抜戦』の侵攻時間開始までとなります。 ※宣戦抽選締め切りの時間、および宣戦抽選の結果確定の時間は共通です※侵攻時間の城の占領から反攻開始までの時間は共通です 選抜支援とは? 『選抜支援』とは、シーズン中に1回のみ宝玉を消費して選抜された同盟員を支援する機能です。・『選抜支援』は『選抜戦』に選抜されているかどうかに関わらず、すべての同盟員がおこなうことができます。・『選抜支援』をおこなうことで、『選抜戦』に選抜されていない同盟員も『選抜支援報酬』を獲得できます。・『選抜支援』をおこなうことで、『選抜戦』の『大炎ゲージ』が上昇し、『選抜戦』で同盟員の武将が強化されます。・『選抜支援』の効果はシーズン終了まで継続します。・『選抜戦』の『大炎ゲージ』は『通常戦』とは異なり、『選抜支援』をおこなうことでのみ上昇させることができます。 ※争覇戦自体の参加条件に満たない場合、選抜支援をおこなうことができません※『選抜戦』に選抜されている場合でも、『選抜支援』をおこなっていない場合は『選抜支援報酬』を獲得できません 報酬の種類と受け取りかた 『選抜戦』では以下の報酬を獲得することができます。 ■『選抜戦』に選抜された同盟員のみが獲得可能な報酬・城獲得報酬(毎日)・城MVP報酬(毎日)・同盟ランキング報酬(シーズン報酬)・個人ランキング報酬(シーズン報酬)・褒賞報酬(シーズン報酬)※初回開催時は褒賞報酬ありません 第97回『同盟争覇戦』より、選抜戦の結果をもとに褒賞報酬が獲得できます 城獲得報酬・城MVP報酬・褒賞報酬は『通常戦』と同様の報酬内容を獲得可能です。同盟ランキング報酬・個人ランキング報酬は『選抜戦』専用の報酬内容を獲得可能です。詳しくは、『選抜戦』トップ画面のランキング画面内の報酬情報をご覧ください。  ■『選抜戦』に選抜されていない同盟員も獲得可能な報酬・選抜支援報酬(シーズン報酬) 『選抜支援』をおこなった同盟員のみ、シーズン終了後に獲得可能です。『選抜支援』は『選抜戦』に選抜されているかどうかに関わらずにおこなうことができます。宝玉を消費して『選抜支援』をシーズン中に1回おこなうことで、『選抜戦』の『大炎ゲージ』が上昇し、『選抜戦』に選抜された同盟員の武将が強化されます。『選抜支援報酬』の内容は、同盟が所属する『選抜戦グループ』と『選抜戦の同盟順位』に応じて変動します。詳しくは、『選抜戦』トップ画面のランキング画面内の報酬情報をご覧ください。  ※『他グループ』タブから、すべてのグループの報酬を確認できます※『個人/グループ切り替え』ボタンから、個人ランキング報酬と同盟ランキング報酬の画面切り替えができます※『選抜戦』に選抜されていない場合でも、『選抜支援』をおこなうことで『選抜支援報酬』を獲得できます※『選抜戦』に選抜されている場合でも、『選抜支援』をおこなっていない場合は『選抜支援報酬』を獲得できません ■各報酬の受け取り方について・城獲得報酬(毎日)・城MVP報酬(毎日)⇒『選抜戦』トップ画面の「報酬受取」から受け取ることができます。 ・同盟ランキング報酬(シーズン報酬)・個人ランキング報酬(シーズン報酬)・褒賞報酬(シーズン報酬)・選抜支援報酬(シーズン報酬)⇒シーズン終了後に『選抜戦』トップ画面で受け取ることができます。 参加意思の確認と選抜方法について ■参加意思について各同盟員は選抜戦トップ画面の『選抜情報』ボタンから、『参加意思』を変更することができます。『参加意思』は、次回の争覇戦『選抜戦』にシーズンを通して参加したいかどうかの意思確認となり、シーズン開始後はシーズン終了まで固定のメンバーで戦います。※『参加意思』はシーズン開始までは何度でも変更可能です※変更から反映に数分の遅延が発生する場合がありますまた、直前の争覇戦『通常戦』において『争覇pt』を獲得していなかった同盟員は、自動的に参加意思の表明が『不参加』に変更されます。※以降、『選抜戦』に参加したい場合は、『参加』を設定ください■選抜方法について『選抜戦』では、争覇戦初日の5:00の時点で『参加意思』が『参加』の同盟員のうち、『争覇戦力』が上位の最大10名まで選抜されます。■『参加意思』が『参加』である同盟員が10人未満の場合『参加意思』が『参加』である同盟員はすべて選抜されます。『参加意思』が『不参加』である同盟員のうち、『争覇戦力』が上位の同盟員は選抜対象になり、『参加意思』が『参加』『不参加』の同盟員を合わせて最大10名まで選抜されます。 通常戦と異なる点は? ■参加人数『選抜戦』は各同盟から最大10名まで選抜された同盟員のみが参加可能です。 ■開催編『選抜戦』も『通常戦』と同じく『秦国編』『趙国編』『魏国編』『楚国編』『燕国編』『韓国編』『斉国編』のいずれかが開催され、各開催編での戦場マップの城の数や城の位置は共通ですが、『選抜戦』と『通常戦』では同時期に異なる開催編にて開催されます。 ■『武将ごとの最大出撃回数』と『城主ごとの最大行動数』『通常戦』では城主ごとに最大30回(回復をした場合は60回)の行動数の制限がありますが、『選抜戦』では最大行動数の制限はありません。『選抜戦』では各武将ごとに1回ずつ出撃可能で、最大行動数の制限が無いため、所持している全ての武将を出撃させることができます。宝玉を消費することで、各武将ごとに2回まで出撃可能にすることができます。『選抜戦』では4武将1組での編成でのみ出撃可能です。争覇兵器も通常戦と同様に使用できます。 ■グループ『選抜戦』と『通常戦』では、それぞれ独立してグループ分けやグループの昇降格がおこなわれます。※『選抜戦』と『通常戦』では同時期に異なるグループ種類となる可能性がありますグループの種類や数、昇降格の条件などは『選抜戦』と『通常戦』で共通となります。 ■報酬『選抜戦』と『通常戦』では様々な違いがあります。詳しくは、報酬の種類と受け取りかたをご覧ください。 ■選抜支援『選抜戦』専用の機能として『選抜支援』機能があります。『選抜支援』とは、シーズン中に1回のみ宝玉を消費して選抜された同盟員を支援する機能です。詳しくは、選抜支援とは?をご覧ください。 ■『選抜戦に関する設定変更』『大一番の発動』『宣戦布告(反攻を含む)』の権限『選抜戦』では『通常戦』とは異なり、『選抜された全同盟員』が『選抜戦に関する設定変更』『大一番の発動』『宣戦布告(反攻を含む)』の権限を持ちます。『通常戦』において当該権限を持つ役職者であっても、『選抜戦』に選抜されていない同盟員は『選抜戦』に関する当該権限を持ちません。 ■大炎ゲージ『選抜戦』の『大炎ゲージ』は『通常戦』とは異なり、『選抜支援』をおこなうことでのみ上昇させることができます。『選抜支援』をおこなうことで、『選抜戦』の『大炎ゲージ』が上昇します。『大炎ゲージ』が上昇し、一定値までゲージが溜まることで『大炎Lv』が上昇し、『選抜戦』において同盟員の武将が強化されます。『選抜支援』はシーズンを通して各同盟員ごとに1回のみおこなうことができ、『選抜支援』の効果はシーズン終了まで継続します。『大炎ゲージ』による強化効果の大きさは『選抜戦』と『通常戦』で共通となります。 ■兵器『選抜戦』と『通常戦』では共通の兵器を使用します。『通常戦』で侵攻や駐屯をおこない、戦闘がおこなわれないまま『通常戦』の侵攻時間が終了した場合は、『選抜戦』の侵攻時間開始までに兵器が帰還します。※『通常戦』の侵攻時間が終了から兵器の帰還完了までに数分のタイムラグが発生する場合がございます ■争覇秘薬争覇秘薬を使用した際は、『選抜戦』と『通常戦』の両方で効果が適用されますが、消費量はこれまで通りとなります。『争覇秘薬』による強化効果の大きさは『選抜戦』と『通常戦』で共通となります。 第1回選抜戦の開催日時・グループ分け・参加条件について 《第1回選抜戦の開催日時》 ・第96回『同盟争覇戦』4月8日(火) 8:00 ~ 4月13日(日) 23:00通常戦とは終了時間が異なります。詳しくは、宣戦布告時間と侵攻時間をご確認ください。《第1回のグループ分けについて》第1回の選抜戦に限り、同時期に開催される通常戦と同じグループ帯でのグループ分けになります。グループ内の対戦同盟のマッチング処理は、通常戦と選抜戦でそれぞれ独立して抽選されます。※選抜戦と通常戦は同一の対戦同盟になるとは限りません。《第1回の参加条件》・第1回の選抜戦に限り、全ての同盟員が参加表明した状態で開催されます。参加表明について詳しくは、参加意思の確認と選抜方法についてをご確認ください。 今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.kingdomran.jp/info/souha_senbatsu

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3月20日
前日の様子
ゲームセールス:30位
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25'3月21日(金曜日)
記事掲載日
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売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2018年2月22日
何年目? 2584日(7年)
周年いつ? 次回:2026年2月22日(8周年)
アニバーサリーまで あと338日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月22日(7.5周年)
あと154日
運営 DELUXE GAMES INC.
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三國志の約400年前の春秋戦国時代の戦争を舞台としたキングダムの世界を、好みの武将や軍師と共に戦国の世を戦い抜こう! 【こんな方におススメの戦争ゲーム!キングダム乱(キンラン)】 ・キングダムの世界で城主となって楽しめる戦争ゲーム/戦国ゲームを探している ・戦国を舞台とした戦争や戦略系のゲームをやりこんでいる ・中国の戦国時代や武将、城に興味がある ・戦国時代やその時代の武将や城が登場するゲームや作品が好き ・キングダムの攻城戦のシーンが好き ・春秋戦国時代に出てくる戦国武将を使って戦略を立てて楽しめる戦争ゲームを探している ・キングダムの武将を使って城攻めの戦略を試したい ・中国の戦国武将が使えるゲームが好き ・攻城戦を体験できるゲームを探している ・城主となって武将を使える戦争ゲーム/戦国ゲームをしてみたい ・春秋戦国時代の攻城戦に興味がある ・春秋戦国時代が舞台の戦争を追体験したい ・キングダムに登場する戦国武将で城攻めをしてみたい ・王騎や桓騎などの中国の武将を使ってみたい ・春秋戦国時代の歴史や城が好き ・城づくりゲームをよくプレイしている ・キングダムの世界で自分だけの城を作りたい ・春秋戦国時代を舞台とした戦争ゲーム/戦国ゲームをよくプレイしている ・攻城戦の戦略に自信がある ・ストラテジーゲーム好き ・ロールプレイングゲーム好き ・リアルタイムストラテジーゲーム好き ・戦場でのバトルを攻略・戦略を試してやりこみたい ・チームバトル、ギルドバトルの戦略を立てて活躍したい ■クエスト(バトル) アニメで登場したバトルフィールドをリアルに再現! 指示フェイズと進軍フェイズの2つのフェイズで構成されます。指示フェイズで指先で線を自由に引いて進軍の指示を出し進軍フェイズに進みます。 指示フェイズは15秒に一度より細かな戦略を立てる事が可能。オートモードで手軽に楽しむこともできます。 ■武将と軍師(育成と編成) キングダム乱(キンラン)には武将以外に戦局を左右する「軍師」が存在します。 軍師は部隊として戦うのではなく「計略」を使って戦局を変化させていきます。 軍師のキャラクターには個性に合わせた「計略」が設定されているので戦局や戦略に合わせて軍師を使い分けましょう。 ■内政(城づくり) 強くなってバトルで勝つためには武将を強化するだけではなく城郭を広げていく必要があります。市場、農場、工房、兵舎など内政を強化していく事で武将の強化に大きく影響していきます。 ■同盟争覇戦(対戦モード) 『中華統一』をテーマに同じ同盟に所属する盟友と連携して他の同盟の城を制圧します。同盟争覇戦は1グループ7同盟で争う領土獲得戦です。 ◆ゲームプロデューサー 岡本吉起 90年代「ストリートファイターⅡ」などのアーケードゲームや「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター(モンハン)」シリーズなどコンシューマゲームを手掛け、ゲームアプリ「モンスターストライク(モンスト)」の開発の一員として関わったトップゲームクリエイター。 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー 【動作対象端末】 推奨機種以外での動作はサポート外となります。 【推奨端末】の場合でも、ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。以下の説明をご確認いただき、予めご理解の上、ご購入ください。 ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。必ずしも動作を保証するものではありません。 動作やサウンドの遅れ、ゲームをプレイ中に強制終了が頻発する場合があります。予めご理解の上お楽しみください。 このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
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タイトルに書いてあるとおりキングダム乱は面白くて画質がとっても良いです。ですが、昨日からログインが全然出来ません。ゲーム自体は面白いので最高なんですがこんな感じの不具合が少し見られます。それは仕方のないことという事は分かってはいるんですが正直悲しいしムカつきますほんとどーにかしてくれませんかね?? レビューを見てやろうか悩んでる人へ 今すぐ入れてやりましょう 。 オススメです。 (★5)(25/2/6)
争覇戦も討伐戦も上を目指せば重課金,廃課金クラスのプレイヤーと競うことになるので自ずと課金が必要になります。が、無課金微課金でも計画的に育成してれば討伐戦は個人金グル、争覇戦は銀4,銀5辺りの同盟に入れますし毎週争覇宝玉パック買っとけば1年で一部隊は新しい争覇スキル解放させた部隊を作れます。 争覇戦も討伐戦もそこまで興味出なかった場合は兵糧バックキャラだけ最初に万能で育てとけばキングダムのゲームをそれなりに楽しめます。 (★5)(25/2/6)
ゲーム性はキングダムのキャラクターを綺麗に描いていますし、戦略性もありプレイヤースキルが必要な要素もあるので楽しいです。 問題点としては『人気キャラが軒並み弱い事』です。 みんな信や王騎、蒙武で色々な武将と戦いたくて始めたりするはずなのに、王騎がそこら辺の千人将に蹴散らされるくらい弱いですし、信なんてカスです。僕はガイモウや汗明などのキャラが好きだから続ける事ができましたが、そうじゃ無い人はしんどいと思います。 (★3)(25/1/1)
アニメが面白かったから始めました。でもキャラへの愛だけでは勝てない。育成するアイテムが多くて集めるの大変。なかなか育成進まないし、弱いからみんな直ぐやられちゃう。 他の人とマルチでするのが苦手な私はは一人で細々とやる必要があり、あまり楽しめていないです。 (★3)(24/12/31)
ゲーム自体はめちゃめちゃ面白いしすごいいいと思うけど、何個か直してほしいところもあって、 例えば河了貂の後方支援を強制てきにやらせるのほんとやめて欲しい。 万能武運の入手方法をもうちょっと増やすべき。さすがにけちりすぎてる。プレゼントで1個とか貰っても何も変わらん。ちりつもって言えるほど、技極とか裏技極させるための武運の量は少なくないし考え直した方がいいと思う。 じゃないとキャラが育つ前に辞めてく人は辞めてくとおもう。 同盟討伐戦とか大将軍級とかになると急に難しくなりすぎるからキャラ育ってないとほぼ勝てないしもう少しキャラを育てられる環境を整えるべき。 (★5)(24/12/6)
まずこのゲームは本当に面白い。 別衣装のキャラなどが実装されないのが本当にGOOD イベントも軒並み面白い。 特に争覇戦は新規でも楽しめる(同盟によるかも) 不満は一点だけ 周回キャラは玉獣を不要にする、それだけでみんな続けると思う もしくは玉獣の価値を落として配布をたくさんする 周回のキャラは弱いけど玉獣がたくさんかかるって、結局課金キャラと育成コストそんな変わらないのがバランスを壊していると思う 推しキャラを育てた結果、何も育てられなくなるのが辞める理由だと思う (★3)(24/11/17)
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One thought on “【速報】キングダム乱に新イベント「同盟争覇戦・選抜戦」が開催決定”

  1. 同盟争覇戦の新要素である選抜戦についての情報が詳細に記載されていて、参加方法や報酬についても具体的に説明されています。選抜支援機能や報酬の種類も細かく説明されており、選抜戦に参加する際の参考になります。

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