• 2024年11月意識調査アンケートが開催中
  • アンケートに協力すると「シャンスの書(3個)」がプレゼント
  • アンケート会場は『ショップ』>『バナーをタップ』でアクセス可能
  • アンケート期間は2024年11月27日~12月1日まで
  • 質問内容はゲームの推薦度や新要素に関する評価など
  • 自由記入欄には意見や要望を記載可能
  • アンケートへの回答はアカウント必須

2024年11月意識調査アンケート 11月27日(水)20:00~12月1日(日)23:59

2024年11月意識調査アンケート 11月27日(水)20:00~12月1日(日)23:59 掲載日:2024/11/27 20:00 ユーザー意識調査アンケートは、皆様により楽しんでいただくために、皆様からお声を寄せて頂くことを目的としております。 今後のより良いサービス提供のため、本アンケートへのご協力をお願いいたします。 アンケートにご協力いただいたお客様には「シャンスの書(3個)」をプレゼントいたします。 ※回答が完了した時点で「シャンスの書(3個)」がコインアイテム欄に配布されます。 ※シャンスの書は、約15分、使用したキャラクターのみ倒したモンスターから得られるアイテムのドロップ率が3倍になります。 ▼アンケート会場 1.タイトル>ショップへ>サイドボタンのトップをタップします。 2.お知らせ一覧の下「アンケート会場はこちら」のバナーをタップします。 ▼アンケート期間 開始:2024年11月27日(水)20:00~ 終了:2024年12月 1日(日)23:59まで ▼アンケート内容 ・イルーナ戦記オンラインについて、ゲームが好きな友人や知人にどの程度すすめたいと思いますか? ・差し支えなければその理由を教えてください。(任意) ・イルーナ戦記オンラインの全体的な評価はいかがですか? ・Lvキャップ440開放(11/6)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・新高難易度ボス「風竜ブラウゼン」追加(11/13)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・グラフィックリファイン「巨木の洞窟」(11/13)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・グラフィックリファイン「ロルバー平原」(11/13)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・生産Lvキャップ265開放(11/13)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・妄世の塔「白日の閃塔」階層追加(11/27)への評価はいかがですか? ・その理由を教えてください。(任意) ・その他にご意見、ご要望など御座いましたら、何でも結構ですのでご記載ください。(任意) ▼注意事項 ・アンケートはアカウントにつき1回です。 ・アンケートのコメント入力中に入力を決定されますとアンケート前のページに戻り、再度コメントの入力が必要となりますのでご注意ください。 ・アンケート内容・日時などは都合により変更される場合があります。 ・OS間移行の移行元で回答した場合、関連する移行先アカウントでは回答できません。 あらかじめご了承ください。

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ソース:http://android.iruna.jp/info?no=23462

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サービス開始日 2008年5月12日
何年目? 6043日(16年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年5月12日(17周年)
アニバーサリーまで あと166日
ハーフアニバーサリー予測 2025年11月12日(17.5周年)
あと350日
イルーナ戦記オンライン情報
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まずこのゲームを作ってくれてありがとうございます 7〜8年前にもアソビモさんのアヴァベルというゲームをやっていましたが改悪が重なり辞めてしまいました。 今はこのゲームがアソビモさんで遊んでる最後のゲームです、新作期待しています 今あるいろんなオンラインゲームの中でもプレイヤー間の交流が露店やパーティ機能によって盛んなゲームだと思っています、過疎化が進むのは当然です、運営さんも少しボーナスを増やしていくだとかそういった対策が必要かなと思います ただこれだけ長く長ーく運営してくれるのはそれだけ管理者、運営さんがイルーナ戦記の世界が好きだという事だと言うことに直結しているかと思います、そこに感謝したいです、ありがとうございます。 【開催して欲しいイベント】 ・ボス泥の確率を上げるイベント ・初心者応援イベント360レベルを過ぎるとアポストリアの倍率も1になってしまう為アポストリアは別で倍率イベントを開催する等の対策を講じて欲しい ・移動速度upイベント (クエスト進行速度up!) ・アポストリア経験倍率upイベント (★4)(24/11/21)
なんやかんやで息の長いゲームだけど、今でも遊んでるのは昔からいる人ばかりかな。 復帰勢やサブ垢ばかりでご新規さんは見かけないし過疎えぐい。 運営がダラダラ続けてるからプレイヤーもダラダラ続けてる感じ。 だけど一番面白かったスマホゲームは?と聞かれたらイルーナと答えるくらいにはどハマりしたゲームだった。 (★3)(24/10/18)
戻って楽しかったあの頃に戻りたいと思って 入ってはやっぱり人も少ない昔のような活気が本当になくなってしまいました... イルーナ リメイク版を出してほしいって本当に思います。トーラムも悪くはありませんがやはりイルーナ の仕様のほうが好きです。 どうかお願いです。またあの頃の活気を。 (★4)(24/9/18)
まず初めに ショップ開けないとか言ってる人は不正にアカウントを手に入れてる可能性大です。 過疎って言ってる人いますが、 全盛期に比べたら確かに人口は減ったのかもしれません。 ただ現状も公式生放送や、イベントの追加等が行われており楽しく遊べるレベルです。 どしたら良いのかわからない方は、まずギルドに入ってみてください! 楽しみイルーナLIFEを満喫しましょ♪ (★5)(24/8/22)
中学校からやってきて何回か引退したけどやっぱりやりたくて戻ってきてしまいます! 最近のMMORPGと違ってガチャで強くなる!!とかではなくコツコツ課金なしでも強くはなって行けるのはいい所!(課金すればそれはもちろん早く強くなるところはあるけどそれは正直中級者になってきてからの話しなような気もする、初心者のうちは慌てて課金しなくてもいいとは思います) プレイヤーは初心者にかなり優しいです!もはや神様に見えてくるぐらいお世話してくれる人がいっぱいいてます!(全員とは言わない)(謙虚は大事) がんばって知り合いとかに広めていってまた昔みたいにどの時間帯でも人が賑わってるようになるといいなー。 (★5)(24/8/19)
現在イルーナ戦記を見て管理している人間に物申したいのが、ユーザーの声をどれだけ聞かなければ気が済むのか。このゲーム自体はとても良いものなのに所々出てくる不具合(メニューを押すとチャットが開くや、露店で売り切れのものが常に表示などなど)を直そうとする気がなくもうユーザーを離れさせて終わらせようとしている気しかしない。私も含め課金してるユーザーに申し訳ないと思った方が良い。ゲームが勿体ない。多少グラフィックを全体良くしたりや説明、詳しいシナリオの誘導など手を込めばまたユーザーは戻ってくる。そしたら運営の大好きな課金推奨できて儲かりますよ。 (★3)(24/5/6)
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One thought on “イルーナ戦記オンライン:新高難度ボス「風竜ブラウゼン」登場!”

  1. このアンケートは、プレイヤーの意見を取り入れてゲームの改善に役立てるための取り組みが素晴らしいと感じました。プレイヤーの声を大切にする姿勢が、より良いゲーム体験を提供するための重要な一環だと思います。

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