• 2024/07/10に「とある魔術の禁書目録」の新メインストーリーが追加された。
  • 第23章「ロシア編Ⅰ 前編」の第一弾で、#1 ~ #10のストーリーが解放された。
  • 新しいストーリーの追加は事前に告知され、グレード上限も解放される。
  • 各キャラクターの強化素材も最新ストーリーで入手可能。
  • 新ストーリーのクリア条件や追加内容は変更される可能性がある。

メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」第一弾追加♪

メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」第一弾追加♪ 「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 2024/07/10(水) メンテナンス終了後(16:30終了予定)より メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」を追加いたしました! 「とある魔術の禁書目録」シリーズをお楽しみください! 告知しておりましたとおり、「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」の追加第一弾となり、 今回は#1 ~ #10までの解放となります! メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」第一弾の追加に伴う更新は、以下のとおりです。 ▼クエストの追加 ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」(NORMAL)に #1 ~ #10 の STORYが追加されます ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」(HARD)に #1が追加されます ◆注意事項 ・メインストーリーの新しいSTORY追加は事前にお知らせします ・グレード上限は、STORY追加時にバトルキャラクターとアシストキャラクターが交互に解放されます ・グレード強化素材は、上限が解放されたキャラクターの素材が、最新のSTORYで獲得できるようになります ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」(NORMAL)#1は メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第22章-ドラゴン編 後編-」(NORMAL)#27をクリアする事で解放されます ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」(HARD)#1は メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」(NORMAL)#10および、 メインストーリー「とある魔術の禁書目録 第22章-ドラゴン編 後編-」(HARD)#4をクリアする事で解放されます ・メインストーリーの追加時期や内容は、予告なく変更する場合があります 今後とも「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.index-if.jp/information/IndexEP23-1.html

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セルランの推移をチェックしましょう
7月9日
前日の様子
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
24'7月10日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:48位
総合セールス:68位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2019年7月4日
何年目? 1961日(5年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月4日(6周年)
アニバーサリーまで あと231日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月4日(5.5周年)
あと50日
運営 SQUARE ENIX
とある魔術の禁書目録 幻想収束情報
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コミックス・TVアニメ・劇場版など、数々のメディアミックスを誇る学園異能バトルの金字塔が、簡単操作バトルRPGに! シリーズ累計3,100万部突破で、今なお刊行が続く『とある魔術の禁書目録(インデックス)』。その緻密な世界観を再現した、スマートフォン向けゲーム。 アニメや劇場版だけでなく、原作小説や外伝コミックでの登場キャラも含め、総勢100キャラ以上が、シリーズの垣根を超えてここに集結!! アニメの名シーンを追体験するだけでなく、オリジナルのシナリオ、ゲームで味わう原作シナリオも! 大迫力のあの技も、3D演出で完全再現。こだわれる戦略性もありながら、オート機能やスキップ機能も充実! 好きなキャラで最強チームを組んで、ドリームチーム同士の戦いを実現させ、夢の饗宴を体感しよう! あなたのスマホで、科学と魔術が――あのキャラたちが交差する――!! 【動作確認済み端末】 iPhone 6s 以降 iPad 第5世代以降 iPad Pro 第1世代以降 iPad mini 4以降 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 ※言語設定は日本語での設定で、正しい表示・動作となる事を確認しております。
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やっと大好きな一方通行クンが揃ってきたのに9/24のお知らせ悲しいです(இωஇ`。) ゲームはよくある作業ゲーですが、とあるが好きなら絶対楽しいと思うしやってみてほしいです🥺 (★5)(24/9/24)
本体容量はあるのに、なぜか容量不足でアップデートできないと言われ絶望していたのですが 右下のメニューからデータ修復したら容量小さくなっていけました! 同じ状況の方いたらぜひ! (★3)(24/7/24)
最低限デイリー、イベントしっかりやっていればガチャ石は結構貯まります。 ある程度我慢すれば天井分を貯める事も可能。 性能でオススメしないのはガチャでの限界突破になってるからです。 ただし好きなキャラ、衣装等と引くガチャを限定してればガチャ石は貯まるし天井まで引く事も出来る良ゲーの1つになります。 もちろん欠点もいくつかあります(4個あったが現在3個) 1つ目。 イベントのための編成が大変。 ほとんどのイベントに特効キャラがいて、そのたびに編成を作り直す必要がある。 複数作る必要なイベント、数日毎に編成を変えるなどがある。 編成保存する機能はあるがこの為ほぼ意味が無い。 二つ目。 プリ◯ネのようなステージ最後まで放置クリアしてくれるシステムが無く1〜15ステージを毎回ボタンポチポチが必要。 もちろんハードの方も無い。 一応ステージクリアでスキップ自体は出来るようになるが、1つずつのみ。 3つ目。育成部分。 一応言っときますが初期勢です。 単純に育成素材が圧倒的に足りない。 プリ◯ネで言うところのマナ。 それから潜在のレベル4(ステータスアップ用) 個人的マナ貯蓄の最高記録は2億ほど。 潜在は5万くらい。 プレイヤーレベルが上がるにつれて増加していくので最初から育てた場合、1キャラ1700万くらいかかる。 なので 数十億〜出来れば数百億は欲しいがとにかく貯まりにくい。 潜在レベル4は数千使うのに数万程貯めるのがやっと。 もちろんこっちもレベル上昇で増えます。 どちらも育成クエストが改善されてないのもあって、とにかく貯まらないです。 無課金でやるならプリ◯ネのように全キャラ育成は無理だと思ってください。 低レアはもちろん恒常キャラもほとんど手付かず。 なので自分はフェス限、限定に絞って育成してます。 これが4個目だったギルド戦。 改善前は1戦闘辺り30秒くらいをレベル1からずっとボタンポチポチ。 2024年6月現在ギルド戦はやっとレベル1、60、120から選べるようになって編成以外はホント楽になりました。 ちなみにクイズイベントはその中にある文章等をググれば攻略サイト、wiki等が出てくるのでそれで確認してみてください。 (★4)(24/7/19)
自己責任でよろしく 起動画面下のメニューで【データ連携】                    アプリ削除して再度インストール 起動画面下のメニューで【データ連携】 ゲーム開始 自分はこれでなんとかなりました (★3)(24/7/1)
いくつか出せていませんが概ね満足できてます。 超電磁砲パートは特に楽しませて頂いてます。 対戦や組合せ攻略には興味ありません。 たいした意味もなく何回もボタンを押させる箇所がいくつもあるのでダルいです。 (★4)(24/6/14)
さっき始めましたが大して面白くもないチュートリアルをスキップ出来ないと気が付いた頃にはアンインストールしてました。 ソシャゲ4.5周年とシリーズ20周年おめでとうございます。 (★4)(24/5/3)
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One thought on “とあるIF:新章「ロシア編Ⅰ」が追加!”

  1. 新しいメインストーリー「とある魔術の禁書目録 第23章-ロシア編Ⅰ 前編-」が追加されたんだね!楽しみだな~。新しいストーリーがどんな展開を見せてくれるのか、ワクワクしてきた!

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