- プロデューサー山岸からのプロデューサーレターが掲載された。
- 山岸は新年のご挨拶と感謝の気持ちを伝えるために、プロデューサーレターを送った。
- 山岸はグラサマのリリース日を「元旦」と感じており、グラサマカレンダーを持っている。
- 山岸はプレイヤーからの意見をカレンダーに書き込んでおり、それを元にやりたいことが生まれている。
- 山岸はプレイヤーと一緒にゲームを作っている感覚を味わっている。
- 山岸はプレイヤーに感謝の念を述べ、8周年、9周年、そして10周年に向けてドキドキとワクワクを共有していきたいと語った。
プロデューサーレター
プロデューサーレター 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。本作のプロデューサー山岸からのプロデューサーレターを掲載いたします。グラサマプレイヤーの皆さん、明けましておめでとうございます。プロデューサーの山岸です。新年のごあいさつと感謝をお伝えするため、プロデューサーレターをお送りします。明けまして、と言いましたが、私の中ではもう結構前に年は明けている感覚があります。先月の生放送でも「今年もよろしくお願いします!」とつい言ってしまったように、私の中のグラサマ魂が「グラサマリリース日の12/1こそが元旦なのだ!」と脳に訴えかけているからなのかもしれません。私の頭の中には、大きなグラサマカレンダーがあります。そのカレンダーには、いつどんなイベントやキャンペーン、新機能をリリースするかなどが書き込まれています。けれど、カレンダーはまだ完成していません。過ぎた日付の部分には、皆さんからいただいた声を書き込んでいきます。パイレーツ・オブ・ガナルディア笑った。超皇帝かっこよかった。AIライヴラリの拡張助かる。引きなおし嬉しい。メインストーリー感動した――ありがたいことに、本当にたくさんの声をいただきます。これがゲーム開発をしていて一番嬉しく、ドキドキする時間です。もちろん、厳しい意見もたくさんいただきます。それもありがたいことだと思っています。皆さんの意見からは、真剣にグラサマを想って下さっていることが伝わってきます。そうして皆さんの声をカレンダーに書き込んでいる内に、今度はどんどんとやりたいことが生まれていきます。こんな反応があったということは、こんな機能があるといいんじゃないか。こういうキャンペーンが喜ばれるんじゃないか。これをやったらきっと皆驚くぞ――これがゲーム開発をしていて一番楽しく、ワクワクする時間です。皆さんと一緒にゲームを作っている感覚。グラサマのスローガン「これが僕らのRPG」の「僕ら」の部分を強く感じられる、私が一番大好きな時間です。何度もお伝えしてきた言葉ですが、もう何度でも言います。今までグラサマを一緒に作ってきてくれて、本当にありがとうございます。このドキドキとワクワクを皆さんと積み上げていった先に、8周年9周年――そして、10周年がある。そこには、どんな景色と感動が待っているんだろう。ドキドキもワクワクも、もう止まりません。春にはいよいよ、新しいバトルコンテンツ「グランドバトル」をリリースします。メインストーリー第4部もいよいよクライマックスです。第5部の準備もすでに始まっています。リアルファイトGPも、もっともっと盛り上げたいと思っています。是非、一緒に楽しみましょう。最後に、ここまで一緒にグラサマを作ってきてくださったプレイヤーの皆さんに、感謝の気持ちを込めて、今年もグラサマおみくじをご用意しました。大吉だと50個、超大吉だと100個、そして、真大吉だと1000個のクリスタルが当たるおみくじとなっています。詳しくは別途お知らせをご確認ください。本年も引き続き「グラサマ」をよろしくお願いします。8年目のグラサマも一緒に作っていきましょう。一緒に歩んで、一緒に楽しんで、私と皆さんのグラサマカレンダーを、今年もドキドキとワクワクで埋め尽くしましょう!グランドサマナーズプロデューサー山岸 聖幸 2024-1-1 0:00
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/11040
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12月31日 前日の様子 |
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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24'1月1日(月曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:73位
総合セールス:90位
無料ランキング:圏外
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
2925日(8年) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
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アニバーサリーまで |
あと362日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月1日(8.5周年)
あと179日
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運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
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最強クオリティの王道RPG誕生!
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【こんな方におすすめ】
・RPG(ロールプレイング)が好き
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・育成RPGが好き
・マルチプレイが好き
・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
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タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ!
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協力バトルでストレス発散!
【こだわり抜いたグラフィック】
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初めてすぐに俺つえーは出来ません。昔より始めの強化は緩和されてますし遊びやすくなっていますが、コツコツ強くしていったり、戦い方を調整したりを楽しむゲームです。ストーリはそんなに難しくないので石は手に入ります。本垢、サブ垢でやってますが、サブ垢完全無課金ですが必須ユニットなど狙いを定めておけば、多少の運は必要ですが、全然揃えられるくらい石の回収は可能です。
ストーリーも本当に最高。 (★5)(24/11/30)
STEP1 ピックアップキャラ
(通常枠 : 0.20%)
(★5確定枠 : 4.20%)
STEP2
(通常枠 : 0.30%)
(★5確定枠 : 6.30%)
STEP3
(通常枠 : 0.40%)
(★5確定枠 : 8.40%)
STEP4
(通常枠 : 0.60%)
(★5確定枠 : 12.6%)
その他キャラ
STEP1
(通常枠 : 0.09%)
(★5確定枠 : 1.27%)
STEP2
(通常枠 : 0.08%)
(★5確定枠 : 1.24%)
STEP3
(通常枠 : 0.08%)
(★5確定枠 : 1.22%)
STEP4
(通常枠 : 0.08%)
(★5確定枠 : 1.16%)
全STEP共通
(★4まで進化可能キャラ : 6.20%)
シャンフロが好きでこのゲームを始めました!
リセマラやりまくって、サンラクを当ててその後、オート機能でメインストーリーや外伝、始まりの塔などをクリアしてクリスタルを700個以上貯めて全てシャンフロのガチャに費やしました。おかげでペンシルゴン、サイガ-0も当たり、残りはオイカッツォ!そして、狙い撃ち召喚ステップアップガチャがきたので、通常ガチャよりこっちのガチャの方が効率いいと思い、有償クリスタルにはなりますが英雄石も貰えるので、思い切って3万円課金しました。しかし、当たりませんでした。でも、英雄石が30貯まったので交換しました。確定枠見たらいけると思ったけどな〜(~_~;)複雑な気持ちなのでレビュー★3で! (★3)(24/11/10)
面白いよ!無課金でも行けます!使えるキャラが出るまで我慢ですね!ガチャは更新されたら1回だけ10連回す!それ以上回すとクリスタル崩壊するので深追いはおすすめしません!稀に2回目で出る時ありますが完全に運です!確実に欲しいキャラがいるんなら10連回すと石が1個貰えるので30個分貯めれる分クリスタル貯めて狙い撃ちすればいいかな!クリスタルいっぱい貰えるからガチャの誘惑に負けなければすぐ貯まります!俺は誘惑に負けて回してしまうからダメですね!初心者の人でも長年やってる人とマルチは他のゲームでは避けられがちですがこのグラさまは激ムズ以外ならマルチいけます!わからない事あれば問い合わせで何でも聞いたら運営さんが翌日の朝9時頃には返事がきます!それに御礼を送信しても返事がきます!対応が凄すぎてやばいです! (★5)(24/10/8)
友達に勧めれたのでやりました。 ソロでもないとキャロ固定が大変だけど、裏を返せば、ストーリーなど石を貯めて天井狙って取れば開始から色々マルチクエストに出られます。 (★5)(24/10/6)
すみません。新しいコラボくるけど、ピクアップってなんでしょうか?当たらない上に、星5レア使えないゴミキャラは当たりですか? 例えばですが、当時Windows95はすごかったけど、今そのレア来ても使えますか? (★4)(24/9/25)
ほぼ毎日やってます。 最初は分からなくやってましたが段々と面白くなってきました。仲間も増え互いに助け合うことも重要なステップですね。あと何回チャレンジしても倒せないキャラの攻略方法を少しでも多く掲載して欲しい。もっと楽しくなると思いますね。 (★4)(24/9/8)
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プロデューサーレターを読んで、グランドサマナーズのプロデューサーの山岸さんの情熱と熱意が伝わってきました。彼がグラサマプレイヤーの声に真剣に向き合っている姿勢や、ゲーム開発の楽しさとワクワク感を感じることができました。また、プレイヤーと一緒にゲームを作り上げていくという共感覚を大切にしている姿勢に感銘を受けました。彼の言葉から、グランドサマナーズの未来に期待が持てると感じました。