• グランドサマナーズの不具合に対する10/25の修正・変更が行われた
  • レイドボス『堕天神獣カボシェルム』のバフ・デバフの不具合が修正された
  • 『属護の遺跡』第14層の装備におけるアビリティ効果の不具合が修正された
  • ユニット『ドラケン』のアビリティの効果説明文が調整された
  • エクストリームバトルにおいて、ユニット『天主シーリア』の眷属のHP調整と、ユニット『シキ』のスキル表示の不具合が修正された
  • エクストリームバトル装備のアビリティ効果に関する不具合が修正された
  • 鉱山で履歴の反映に関する不具合が発生している

【修正・変更】10/25の修正などについて

【修正・変更】10/25の修正などについて 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。下記の不具合につきまして、対応状況をお知らせします。※最新の対応状況につきまして、公式Twitterも併せてご確認ください。・グランドサマナーズ公式Twitter2023年10月25日(水) 追記10/25(水)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。レイドボス『堕天神獣カボシェルム』について、パンプキンによるバフ・デバフの効果が正常に発動しない問題を修正しました。10/25(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。『属護の遺跡』第14層の装備『幻双の耀矛』『幻双の冥盾』について、アビリティ効果が正常に発動しない場合がある問題を修正しました。ユニット『ドラケン』のアビリティ『「東京卍會」副総長』について、主体を明確にするため、効果説明文を調整しました。※効果自体の変更はありません。<調整前>自身の残りHPが高いほど味方全体の物理ダメージUP(最大100%・重複なし)<調整後>味方ユニットはそれぞれの残りHPが高いほど物理ダメージUP(最大100%・重複なし)エクストリームバトルについて、下記の調整を実施しました。※エクストリームバトル以外のバトルには適用されません。・ユニット『天主シーリア』について、眷属1体あたりのHPを500に調整しました。(通常:1000)エクストリームバトルについて、下記の修正を実施しました。・ユニット『シキ』について、スキルの爆弾が表示されない問題を修正しました。・★5物攻装備 真『受雷』のアビリティ効果「閃鬼ハズキ装備時、全ステータス20%UP・カイガン発動時に奥義ゲージ100UP(重複なし)」について、奥義ゲージUPにエクストリームバトルの補正が適用されない問題を修正しました。・★5援護装備 真『レオーネのドキドキワンピ』について、「最も奥義ゲージが低い味方ユニットの奥義ゲージ40UP」が発動しない問題を修正しました。2023年1月7日(土) 追記▼【発生中】鉱山で履歴反映が正常に動作しない『魔法石鉱山』について、「クリア履歴」から編成を反映する際に下記の問題が発生しております。・「オート・AI設定を含める」にチェックできない。・「出撃する」をタップした際にアプリが強制終了する。※仕様上、「出撃する」をタップした後の強制終了は敗北扱いになり、評価点が減少してしまいますので、発生する場合は履歴からの編成反映を使用しないようお願いいたします。こちらにつきまして、原因を調査中です。2022年9月22日(木) 追記▼【発生中】メインのHARD以外で獲得AIが表示される9/22(木) メンテナンス終了時より、メインストーリー各章の【HARD】クエストにおいて、新たにAIラーニングを追加いたしましたが、同ダンジョンの【HARD】以外のクエストでも、出撃時に『獲得AI』のボタンが表示される問題が発生しております。※実際にAIラーニングできるのは【HARD】クエストのみとなります。こちらにつきまして、発生原因を調査中です。その他の発生中の不具合について▼【発生中】PvPで一部装備の蘇生が正常に動作しないエクストリームバトルにおいて、★4回復装備『命恵のネックレス』『プリンセス・バーミント』等による蘇生効果が正常に動作しない問題が発生しております。こちらにつきまして、原因を調査中です。ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2023-10-25 21:57

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ソース:https://grandsummoners.com/archives/10770

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何年目? 2955日(8年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年12月1日(9周年)
アニバーサリーまで あと332日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月1日(8.5周年)
あと149日
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最近始まった秘宝探索の「即時完了」は説明では1日1回までとなっているが、実際は2〜3日待たないとできないと感じた。バグなのか仕様なのかはわからないが、注意が必要。 他は基本的いいゲーム。個人的にはストーリーが好きだった。 (★4)(24/12/29)
なんとなくはじめたゲーム🎮 今はどハマり((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ポチポチポチポチポチ ユニ育てて装備集めて高難度クエをクリアしたときの快感はたまらないよ(灬ºωº灬)♡♡ AI設定も楽しすぎ〜ᐠ( ᐢᐤᐢ )ᐟ (★5)(24/12/13)
こういったゲームは結構やっていますが、手軽に楽しむことができます。 また、やり込み要素や戦略を立てたりするので、ゲーム玄人にもおすすめできるのではないかとおもいます。 (★5)(24/12/13)
このゲームがスマホゲーの中で一番好き。 ただ少し難易度が高いステージが多くなってきて進化のための素材コストも高いからそこが少し難しい。 それでもこのゲームを愛しています キャラデザやドット絵が最高です。 コラボも豊富ですし暇な時にやるのにちょうどいいです、マルチも民度が良く初心者にも優しいと思います! サービス終了しませんように。 (★5)(24/12/11)
絵柄やドットが気に入ってます^o^ コツコツとレベル上げしてやってます。 ガチャではお目当てのキャラが、なかなか当たらなく泣いてます…(T ^ T) でも、色々とコラボ等のイベントが楽しみです^ ^ (★4)(24/12/10)
最近始まった秘宝探索の「即時完了」は説明では1日1回までとなっているが、実際は2〜3日待たないとできないと感じた。バグなのか仕様なのかはわからないが、注意が必要。 他は基本的いいゲーム。個人的にはストーリーが好きだった。 (★4)(24/12/29)
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One thought on “【修正・変更】グラサマ10/25の修正内容をお知らせ”

  1. I appreciate the updates and fixes made to “Grand Summoners” on October 25th. It’s great to see that the issues with the Raid Boss and certain equipment have been addressed. The adjustment to the ability of the unit “Draken” seems to provide clearer information. Overall, it’s good to see the developers actively working on improving the game and addressing player concerns.

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