- 『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』が開催される。
- 開催期間は2025年3月21日から28日まで。
- STEP3からSTEP5までで夢幻封妖伝ユニットが確定で出現する。
- 各STEPごとにユニットは1体ずつ出現し、1回のみ召喚可能。
- 出現ユニットには★5まで進化する可能性がある。
STEP3以降は夢幻封妖伝ユニットが必ず出現!『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』
STEP3以降は夢幻封妖伝ユニットが必ず出現!『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。下記の期間、『夢幻封妖伝』および『真・夢幻封妖伝』シナリオで活躍したユニットが登場する『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』を開催いたします。【開催期間】開始日時:2025年3月21日(金) 0:00終了日時:2025年3月28日(金) 23:59『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』は、STEP3〜5で夢幻封妖伝ユニットが確定で出現する錬金召喚です。※各STEPの出現ユニット数は1体です。※各STEPにつき1回のみ召喚することができます。STEP5の召喚後、STEP1には戻りません。※★5確定を含め、枠内のユニット以外も出現します。※「最大進化★5以上ユニット」とは、レアリティ★5まで進化するユニットです。現在、グラサマでは★5がユニットの最大レアリティとなっています。※各ユニットはLUCK1~5、進化/覚醒/超覚醒前の状態で出現します。※STEP3〜5では夢幻封妖伝ユニットのみが出現します。※出現ユニット一覧は召喚画面の『詳細』をご覧ください。※各ユニットは復刻する場合があります。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-3-19 20:10
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/13017
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3030日(8年3ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと257日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月1日(8.5周年)
あと74日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
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・育成RPGが好き
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・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
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声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
転スラコラボしてますね今。
ガチャの排出率が控えめに言ってオワコンです。10連引きまくっても出るのは恒常☆5ばっか。コラボガチャじゃないんですか?なんで恒常の押し売りするんですか?ガチャって知ってます? (★3)(25/1/9)
最近始まった秘宝探索の「即時完了」は説明では1日1回までとなっているが、実際は2〜3日待たないとできないと感じた。バグなのか仕様なのかはわからないが、注意が必要。
他は基本的いいゲーム。個人的にはストーリーが好きだった。 (★4)(24/12/29)
石の配布が多くガチャも沢山引けます。長く遊んでると無課金でも強いキャラが揃ってきます。ストーリーや音楽も好みで今後もアップデートを楽しみにしてます。 (★5)(25/3/9)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
2024年12月に始めました
普通に楽しい (★5)(25/2/27)
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夢幻封妖伝ユニットが確定で出現する『夢幻封妖伝確定ステップアップ錬金召喚』が開催されるんですね。STEP3からは確実に出現するので、ユーザーにとっては魅力的なイベントだと感じます。新しいユニットを手に入れるチャンスが増えるので、楽しみですね。