• 2024年11月8日(金)に『夢幻進化』第21弾が解放される。
  • 第21弾では既存ユニットが性能アップし、上方修正も行われる。
  • 一部ユニットのアビリティが強化され、性能が向上する。
  • 対象となる状態異常は様々で、効果の重複分はカウントされない。
  • これまでの夢幻進化に登場したユニットもリスト化されている。

『夢幻進化』第21弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も!

『夢幻進化』第21弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も! 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。2024年11月8日(金) メンテナンス終了後より、『夢幻進化』第21弾を解放します。また、同時に対象ユニットの上方修正を実施します。【もくじ】・夢幻進化について・夢幻進化ユニット第21弾の性能を公開! 上方修正により、夢幻進化前でもパワーアップ! サンストン、ニース、パロット、プラチナ(初期)、ダリア夢幻進化ユニット第21弾の性能を公開!さらに対象ユニットを上方修正!アビリティ『水の息吹』の上方修正内容味方全体の防御力500UP→味方全体の防御力1000UP炎属性に対しダメージ25%UP→炎属性に対しダメージ50%UPアビリティ『聖騎士の守護』の上方修正内容10秒間合計2000ダメージ無効化を付与→20秒間合計3000ダメージ無効化を付与アビリティ『暗闇攻撃』の上方修正内容暗闇攻撃Lv4→暗闇攻撃Lv8※真奥義:説明文を変更しておりますが、効果自体に変更はありません。また、敵が複数存在する場合、最も状態異常の数が多い敵のものがカウントされます。※奥義:説明文と効果量を変更しておりますが、効果自体に変更はありません。また、奥義発動時に敵ユニットごとの状態異常の数がカウントされます。※対象となる状態異常:燃焼、氷結、毒、麻痺、病気、封印、暗闇、呪い、気絶、ナイトメア、宝箱状態、『崩天神マールゼクス』の継続ダメージ。同一効果の重複分はカウントされません。夢幻進化ユニット一覧▼第21弾 (2024/11/8)サンストン、ニース、パロット、プラチナ(初期)、ダリア▼第20弾 (2024/10/23)セティス(水)、デューク、ロゼッタ(水)、ジュノー(光)、ロゼッタ(樹)、セティス(光)、リヴィエラ(闇)▼第19弾 (2024/10/1)ハルト-Xi-、プリシラ(初期)、ヴァルティー(水)、シモン▼第18弾 (2024/9/4)ガイア、アリステラ、ゾロアス、ゾルダス、オルゲス▼第17弾 (2024/8/14)レオーネ(サマーver)、ジュノー(サマーver)、システィーナ(サマーver)、リザ(サマーver)▼第16弾 (2024/8/7)グラード▼第15弾 (2024/5/7)ソフィ▼第14弾 (2024/4/30)纏 流子、鬼龍院 皐月、満艦飾 マコ、針目 縫▼第13弾 (2024/4/5)オーヴェル(光)、ルアン、バクー▼第12弾 (2024/2/13)エルファラ、リリー▼第11弾 (2024/2/7)ギリアム▼第10弾 (2024/1/15)ベリック、剣士ベリック、リヴィエラ、ヴォックス、レオーネ▼第9弾 (2023/12/11)ガナン▼第8弾 (2023/11/22)ラグシェルム▼第7弾 (2023/10/16)アバドン、ラグナ▼第6弾 (2023/9/22)ミズキ、ギンゾウ、キサラギ、サク、シキ、シュリ、アマネ、タマエ▼第5弾 (2023/9/16)リムル、ミリム、ベニマル、リムル(サンタver)、ミリム(サンタver)、シオン(サンタver)、リムル(和装ver)、ミリム(和装ver)▼第4弾 (2023/8/24)EDEN、ヨミ、ヴァイド▼第3弾 (2023/6/23)メリア(闇)、ダルギオン、ハーク、バルハラ、アロスデア、イーグル、アンジェラス▼第2弾 (2023/5/12)フィーナ、レグルス、ミラ(初期)、ゼイオルグ(光)、アシュ・トト▼第1弾 (2023/4/12)クライド、コルセア、アルス、ロイ(初期)、リーゼ(光)、ゼノン今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2024-11-7 20:15

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ソース:https://grandsummoners.com/archives/12406

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サービス開始日 2016年12月1日
何年目? 2928日(8年)
周年いつ? 次回:2025年12月1日(9周年)
アニバーサリーまで あと359日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月1日(8.5周年)
あと176日
運営 NextNinja Co.,Ltd.
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グラサマ8周年!超覚醒が追加された好きなユニットが出るまで引きなおし召喚開催中! ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ! 最強クオリティの王道RPG誕生! 直観操作でド迫力のバトルを体感せよ! 【こんな方におすすめ】 ・RPG(ロールプレイング)が好き ・昔ならではのRPGを楽しみたい ・育成RPGが好き ・マルチプレイが好き ・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい ・ド派手なRPG×バトルゲームを探している ・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい 【ストーリーの紹介】 これは記憶と絆の物語ーー かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。 古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。 しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。 ーー封印されていた魔族の復活と共に。 【物語を彩るキャラクター】 古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう! 王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん! 自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け! 【爽快なオートバトル】 超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム! タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ! 【最大4人同時マルチプレイ】 絆がバトルを熱くさせる! マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ! 協力バトルでストレス発散! 【こだわり抜いたグラフィック】 ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ! RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!
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このゲームはアプリダウンロード、ゲーム起動時にダウンロード…それが終わってさらにデータダウンロードと3段階のダウンロードがあります。アプリのバージョンアップ時も3段階のダウンロード。結構頻繁にアプリのバージョンアップがありテンション下がります。 クエストには簡単なのから順にやっていくことになり、レベル70までは上げやすい。最大レベルの90まで上げるには覚醒しないといけなく、覚醒するには覚醒級のクエストをクリアしないと基本的にはアイテムをゲット出来ない。しかし、覚醒級は絶望的にクリア困難なものがあり、なかなかレベル90には上げられない。 ガチャは、ある程度☆4キャラがそろうと、以降ほとんど新しいキャラが出てこない。重複ばかりです。コラボキャラもなかなか出ない。 (★3)(24/12/4)
超覚醒キャラの実装は概ね満足だが、超覚醒に必要な素材を集めるのがかなりだるい。コラボキャラは100個で済むのでまだいいが、その他のキャラは220個必要なのが本当にだるい。 せっかく超覚醒キャラが出てもすぐに使えないから、どんどん熱が冷めてく。 だからせめてコラボキャラと同じく、100個くらいで超覚醒できるようにしてほしい。 (★3)(24/12/4)
アプリ自体は非常に面白いですが、ほったらかしの要素がいくつかあります。 とりあえず、グランをLポーションの交換要素として検討して欲しい。現状、カンストしっぱなしで何も使い道がない。 一部のボスで、時間の無駄としか思えないマーカーを設置するのをやめて欲しい。 (★5)(24/12/4)
王道のストーリーに少しダークな部分もあり引き込まれます。バトルも奥深くユニットや装備の組み合わせを考え突き詰めていく工程が楽しいです。キャラも魅力的です。シスかわいい! (★5)(24/12/4)
ドットは魅力的。ストーリーにゲームシステムはかなり良い。ガチャ渋め。武器選択の際、キャラ固有の真武器は1番上に来るよう設定して欲しい。ただ、プレイしてて楽しいのは間違いない!ストーリーも熱い! (★4)(24/12/4)
ゲーム自体は面白い。良い作品だと思う。 ただ、ガチャの排出率は少し低めで、星3〜星4が主に出てきます。 ※どのガチャも初回のみ10連で星5が確定。 8周年から始める方は、リセマラをすると良いでしょう。または、英雄祭かコラボの際に欲しいキャラが来るまで待ってから、リセマラするのをオススメします。 (★3)(24/12/4)
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One thought on “『グラサマ』第21弾!夢幻進化ユニットの上方修正と性能公開!”

  1. 夢幻進化第21弾の情報を読んで、新しいユニットの性能アップや上方修正の内容が気になりますね。ゲーム内での戦略やパーティ編成に影響を与える要素がどう変わるのか、楽しみです!

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