• 本日のアップデートにて、リミテッドシリーズのSSレア「グリームニル」の最終上限解放が実装される。
  • 最終上限解放により、グリームニルの攻撃力が大幅にパワーアップする。
  • 新しいアビリティ「虚無ノ哭風」とサポートアビリティ「エターナルストリーム」が追加される。
  • 最終上限解放後、奥義ダメージが上昇し、味方の耐久力をサポートできる。
  • Lv90以上になると、サポートアビリティ「俺の腕が疼いているんだ」が強化され、防御力とアビリティダメージ上限が上昇する。
  • Lv95以上になると、アビリティ「天翔・神聖断滅破」とサポートアビリティ「踊り狂う暴風」がさらに強化される。

In today's update, the final level cap increase for the limited series SS Rare character "Grimnir" will be implemented.

With the final level cap increase, Grimnir's attack power will receive a significant boost.

New ability "Cry of the Abyss" and support ability "Eternal Stream" will be added.

After the final level cap increase, Grimnir's ougi damage will increase, and he will be able to support allies' endurance.

Upon reaching level 90 or higher, support ability "My Arm is Aching" will be enhanced, increasing defense and ability damage cap.

Upon reaching level 95 or higher, ability "Heavenly Soar: Divine Annihilation" and support ability "Raging Storm Dance" will be further strengthened.

最終上限解放!SSレア「グリームニル」(リミテッドシリーズ)

こんにちは、運営事務局です! 本日のアップデートにて、リミテッドシリーズのSSレア「グリームニル」の最終上限解放が実装されます! SSレア「グリームニル」(リミテッドシリーズ) ●プロフィール 年齢:不明 身長:不明 種族:星晶獣 趣味:読書(特にニーチェルの詩集とドシュトエプチュキーの本) 好き:人の子の文化を学ぶこと・詩的言ノ葉を紡ぐこと 苦手:稚拙な表現をする者 ●既存のアビリティと奥義 ※本日のアップデートにて文言の調整を行います。実際の効果に変更はありません 絶大な力をもつ風の使徒でありながら、空の民の文化をこよなく愛する颶風の軍神グリームニルが、このたび最終上限解放いたします! 今回の最終上限解放では、グリームニルの攻撃面が大きくパワーアップ! アビリティ「天翔・神聖断滅破」に新たな効果が加わるほか、真の力を取り戻したグリームニルの禁忌の右腕から放たれる新たな技を4つ目のアビリティとして習得できます! ▼最終上限解放を行うと…… 奥義が「虚無ノ哭風」に変化して奥義ダメージが上昇、そして味方の耐久力をサポートする強力なアビリティ「エターナルストリーム」の再使用間隔を1ターン短縮することができます! ▼Lv90になると…… サポートアビリティ「俺の腕が疼いているんだ」が強化されます! 軍神Lvを最大10まで上げることが可能になり、Lvに応じて得られる効果に、防御UPとアビリティダメージ上限UPが追加されます! 強化アビリティと奥義を積極的に発動してどんどんLvを上げていきましょう! ▼Lv95になると…… アビリティ「天翔・神聖断滅破」とサポートアビリティ「踊り狂う暴風」が強化されます! 「天翔・神聖断滅破」は強化されることで奥義再発動(1回)効果が追加されます。 奥義の発動回数が増えることでより大きなダメージを与えられるとともに、「ラストストーム・テンペスト」の強化効果を合計で4ターン延長、そして「エターナルストリーム」の再使用間隔を合計で2ターン短縮することができます! 続いて、「踊り狂う暴風」は強化されることで、風属性攻撃UP効果中の味方のダメージ上限が上昇する効果が追加されます。 グリームニル自身は風属性攻撃UPの効果を付与する手段がないため、他のキャラクターと組み合わせることで効果を最大限に生かすことができます! ▼Lv100で出現するフェイトエピソードをクリアすると…… 新たに4つ目のアビリティ「天哭・颶風螺旋尽」を習得します! このアビリティは軍神Lvが10の時のみ使用が可能となり、更に再使用はできない制約がある代わりに、敵に合計40倍の5回風属性ダメージを与え、強化効果を全て無効化するとともに、自分に「哭風の裁き」効果を付与する強力なアビリティとなっています! 「哭風の裁き」効果は、攻撃後に敵全体に風属性ダメージを与えるグリームニル独自の強化効果です。 強化されたアビリティ「天翔・神聖断滅破」や奥義によって軍神Lvをどんどん上げていき、解き放たれし禁忌の右腕から繰り出される新技で、悪しき敵を打ち払いましょう! 最終上限解放のフェイトエピソードでは、二つの国が争い合う戦場で、グリームニルと主人公たちはとある脅威と対峙することになります。 その戦いを経てグリームニルは封印されていた過去の記憶を思い出します。 知られざるグリームニルの過去、そしてグリームニルたちが対峙する脅威の正体は── 気になる物語の続きはぜひフェイトエピソードにてお確かめください! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局 ※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます ※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます ※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします
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サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 3703日(10年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 8.0以降対応
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7年間やっています。他のレビューに「周りにやってる人がいないとNG」とあるが、特にそんなことはない。 3年間ぼっち団で1人でやってきたが支障はない。 救援は全て野良か共闘。 ソロで何もできない人は活発な団に入ること。 (★3)(24/4/9)
マルチ過疎で討伐するのに時間取るのにスキップ出来るコンテンツ少な過ぎる 流砂集めにまで無駄な時間取らせるとか時代遅れな思考のゲーム 団員に迷惑かけてしまうから次の古戦場まで続けるけど終わったら即引退 (★3)(24/4/3)
3月と12月のガチャピンルーレットの時期は他人のガチャ結果に嫉妬するやっかみマンが大量発生して鬱陶しいです。 ガチャやルーレットは博打だと理解して欲しいですね。格差が出るのは当然です。 (★3)(24/3/18)
スキルシステムやゲーム内高難易度コンテンツなど、理解をすればやり甲斐のあるゲームであると思います。 一方で、調整が雑な面があったり、ゲームバランスの面からのナーフが頻繁に行われるなど、10年経ってしまったからこその粗悪さというのも露呈している現状ではあります。 また、このゲームは(特に周年や夏イベで顕著なのですが)イマイチ盛り上がりに賭ける施策が多いのが難点です。 例えば、最近開催された10周年イベントですが、既存ユーザー(特に課金を多くするヘビーユーザー)には非常に魅力的な点が多かった一方、新規勢や未プレイユーザーにとってはなんの面白みもない施策となってしまっていました。 運営の催したイベント内で、ユーザー間に露骨な差が出来てしまうことは決して否定出来ず、例えば有名なガチャピンルーレットガチャも、頻繁に数百連回せるような人もいれば、10連〜20連をちまちまやってSSRも特になく終わるなんて人もいます。 公平性の担保ばかりが求められると面白く無くなってしまうのも分かりますが、少し差が酷すぎる点に関しては多少なりとも改善していただきたいと感じます。 (★3)(24/3/16)
7年位遊んでます、7年で2万円いくかいかないかぐらいしか課金していませんが、年に数回ガチャを無料で何連も回せるイベントが開催されるのでそれでキャラ武器召喚石はある程度揃いました。インフレすごいのでランカー目指すんじゃなければ課金しなくても十分楽しめます。 (★3)(24/2/14)
エレシュキガル(だっけ?)が出る前にやめた。 何天井分もの金、果てしない周回時間を費やし仕事→グラブル→睡眠→仕事のループをするくらい人生に溶け込んだゲームだった。 (★5)(24/2/3)
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One thought on “「最終上限解放!SSレア「グリームニル」がグラブルに登場!」”

  1. グリームニルの最終上限解放が実装されるとのことで、彼の攻撃力が大幅に向上するようです。新たなアビリティや奥義の効果も追加され、戦闘での活躍が期待されます。特にLv90以上では、サポートアビリティや防御力の強化、アビリティダメージ上限の増加など、さらなる強化が行われます。グリームニルの力を最大限に引き出すために、積極的にアビリティや奥義を発動させてレベルを上げていく必要がありそうです。また、Lv95では奥義の再発動効果やダメージ上限の増加、再使用間隔の短縮など、さらなる強化が行われます。特に「踊り狂う暴風」の効果は、風属性攻撃中の味方のダメージ上限を上げるというもので、他のキャラクターとの組み合わせが重要になりそうです。グリームニルの最終上限解放によって、彼の戦闘力がさらに向上することが期待されます。

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