• [十天衆]ウーノのバランス調整:「螺旋回鉾++」が敵の攻撃のターゲット時に発動可能に。
  • [十天衆]ソーンのバランス調整:弱体効果の数に応じて自身を強化しやすくなる。
  • [十天衆]カトルのバランス調整:ダメージアビリティがより多く使用可能に。
  • [十天衆]フュンフのバランス調整:回復だけでなく味方を強化するサポート役として活躍しやすく。
  • [十天衆]エッセルのバランス調整:敵にダメージと弱体効果を与えやすくなり、敵に大ダメージを確実に。
  • [義憤の女帝]マリア・テレサのバランス調整:敵への強化代わりに強化効果を付与。

4月のキャラクターバランス調整について

こんにちは!運営事務局です! 3月の特別生放送「10周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP」にて告知しておりました「キャラクターのバランス調整」の詳細について、4/4(木)のアップデートにて実施いたしましたので、ご紹介いたします。 ●[十天衆]ウーノ 「螺旋回鉾++」が敵の状態に関わらず大ダメージを与えられるようになったことに加えて、敵の攻撃のターゲット時に発動するようになったことで攻撃性能が上昇! 「不壊の剛楯+」によって固定される火属性ダメージの最大値が5000に強化され、さらに強力な敵との戦闘で活躍することが可能です! ●[十天衆]ソーン 弱体効果の命中率が上昇し、弱体効果の数に応じて自身を強化! 「二王の諍い」では効果時間がターン数の弱体効果も延長することができるようになったことで敵の弱体効果を維持しやすくなります! 奥義効果や強化アビリティの性能も強化され、通常攻撃時に多くのダメージを与えるアタッカーとしての活躍も見込めるように! ●[十天衆]カトル サポートアビリティの強化により、ダメージアビリティがより多く使用できるようになります! ダメージアビリティの内の1つ「シュリーヴァトサ++」はこれまでランダムだった弱体効果の中から攻防DOWNが確定となり、残りからランダムで2つの弱体効果が付与されるようになるため、「無垢なる切っ先+」による2回使用可能効果と合わせてより多くの弱体効果を敵に付与できることでしょう! ●[十天衆]フュンフ 「リーインカーネイション」が奥義によって再使用間隔が短縮されるようになったのに加えて、「魔力の奔流」効果も大幅に強化! さらにターン終了時に光属性キャラに累積の強化効果を付与するなど、回復だけではなく味方を強化するサポート役としても活躍できるようになりました! ●[十天衆]エッセル 弱体効果の命中率が上がった「インテンスバレット++」が「ラストホープ+」の効果により1ターンに連続2回使用可能になることで、より敵にダメージと弱体効果を与え、トレハンLvを上昇しやすくなります! 「十狼の雄叫び」に敵への強襲効果が追加され、攻撃大幅UP効果によって確実に敵に大ダメージを与えることが可能に! ●[義憤の女帝]マリア・テレサ 「豊穣の盾」発動後は、敵に強化効果を付与してしまう代わりに敵の強化効果を消去できる「アブラクサス」が2回発動するようになります! サブメンバーから登場した際には「女帝の正位置+」の効果によって味方全体のHPを最大にして弱体効果を全て回復させてくれるため、壊滅状態からでも態勢を整えられる頼りになる存在に! HPを最大にする効果は回復効果ではないため、味方がアンデッド状態でも安心してバトルに登場させることができます。 ●[止水の隠者]エスタリオラ 「オープン・アイズ」が発動した際、味方全体に消去されない奥義性能UP(累積)と与ダメージ上昇(累積)を付与するようになります! 自分が奥義を発動できるようになるだけではなく、味方全体が与えるダメージを引き上げてくれることでしょう! なお、「オープン・アイズ」の演出はこれまでと同様に「隠者の目覚め」効果を新たに付与する場合にのみ表示されます。 ●[鮮烈なる力]フラウ 「スプレンドル」使用時にHPを消費しなくなり、HPが少ない状態からでも強力なバリア効果を付与し、インドミナスによる回復が可能になりました! さらにサブメンバーから登場した際は味方全体に消去されないアビリティ与ダメージ上昇効果を付与することで、より強力なアビリティダメージを与えることができるようになります! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局

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ソース:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=52650

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セルランの推移をチェックしましょう
4月3日
前日の様子
ゲームセールス:35位
総合セールス:51位
無料ランキング:圏外
24'4月4日(木曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:39位
総合セールス:58位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 3933日(10年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
アニバーサリーまで あと85日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月10日(11.5周年)
あと269日
運営 Cygames, Inc.
グランブルーファンタジー情報
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 12.0.0以降対応
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周回イベントが苦痛になってきたのは、年を取ったからでしょうか。 延々と、フルオートで放置を繰り返す。 ドロップが美味しいみたいですが、クマムシキモい。 クマムシ一体で入るポイントは12。 一周1200必要で、指輪を取り切りたいなら十周必要。 つまりは1000回、クマムシをブッコロしなければなりません。 クマムシキモい。大事な事なので、二度言いました。 更にはhellの敵も狩るので、苦行は増えます。 こっちでも、ポイント貰えればいいのに。 この回数を多いと思うか、少ないと感じるかは人それぞれでしょう。 賽の河原じゃあるまいし、もしかすると、私は地獄にいるのかもしれません。 ぐふっ。 スマホゲームの鬼周回仕様は、ある意味ではガチャよりも問題ではないかと思います。人々の健康は害されている事でしょう。視力の低下する原因にもなっていると思います。 ゲームが苦痛な昨今。面白いと思えるようになって欲しいものです。 (★3)(24/12/9)
2年ぐらい遊んでます。紙芝居のぽちぽちゲーだけどその分容量も小さくて、専用アプリを使えばスキップやリロード・クイックアクセスで超快適にプレイ出来ます。早く強くなりたくてメインストーリーは全部飛ばしちゃったけど(笑)、イベントやコラボ楽しいです。 編成こねくり回して少しずつ強くなってくのが面白い。定期的に無料石配ってるのでガチャそこそこ回せてキャラも手に入りやすい。 ただしどうせ始めるならガチャピン(ググって)でリセマラできるタイミングがいいと思います。 (★5)(24/12/1)
【必須】 ・入手したアイテムは調べてから使いましょう(『◯◯は使い道を』的な初心者さん向け動画も多々あります) ・↑特に『ヒヒイロカネ』『金剛』『ダマスカス類(ダマスカスと付いているもの)』 ・出来るだけプラットフォームはモバゲーで始めると何かと特典が多いです ・これは必須ではありませんが、出来れば友人や知り合いが居ると諸々やりやすいです。 【良点】 ・石やガチャチケ、アイテム等の配布は割と気前が良い方だと思います。 ・ゲーム内ドロップアイテムだけでも戦力を整えられます。 ・ご新規様限定のスペシャルなガチャもあります(無料・有料どちらも) ・現環境への最低限のチュートリアルがあり、そこでも最低限の装備は出来ます。 ・↑サイドストーリーをクリアするとキャラの深堀りに加えて良い装備も入手出来ます。 ・キャラ数や設定、ボイスもしっかりしているので必ず一人くらいは推しキャラが出来るかと思います。 ・初心者さんだと分かると助けてくれる通りすがりの猛者の方が多いので、仮にソロでマルチ自発しても大丈夫だと思われます。 【微妙な点】 ・やはりガチャは切っても切れないので、装備はゲーム内ドロップでどうにかなってもキャラクターが入手出来ないと厳しい所もあります。 ・運営様が変わってから、『運営様の中の人の趣味』みたいなものが持ち込まれたような点が多々見受けられて正直気持ち悪い事もあります。 ・周回ゲーです。ドロップの沼にハマったらエグい数を回ります。 ・↑ハマらなくてもイベント等で周回します。 ・RPGと銘打ってますが、メインストーリーをほぼスキップ出来ますので、何が何やら…となりがち。 割と長くやってますが、モチベの上下はジェットコースターのようになりがちですかね。 特に最近は…。 (★3)(24/9/12)
シンプルに初心者殺し←5.6年前と比べたら阿鼻叫喚するぐらい遊びやすくなった。 それでもガチガチに本気でやってもたぶん一年ちょっとは「???」みたいな感じでゲームしてるようになる。 ある程度戦力整って周回とか出来るようになってからこのゲームは楽しくなってくる、いっかい楽しくなると洒落にならないくらい時間を潰せます、後真面目にキャラデザが優秀にも程があり過ぎる こんなこと言うのもあれだけど、よく10年も続いてるなと周年記念イベント始まるごとに思ってるゲームアプリ (★5)(24/8/20)
やり込み要素がありすぎて正直今から始める人は 忍耐力が求められる。3~4年位は強い人達との力量差を我慢しながらコツコツ進めていくしかない。だから必ずどこかで折れてしまう。その原因はやはり強くなるために必須とされる武器取得、十天衆,十賢者の加入、それらの上限解放などに必要とされる素材を集める為のクエストに周回にある。いくら時間があっても足りない。更にグラブルはイベントも高頻度で開催されるためそっちの方にも気を使わねばならない。いい加減クエストのスキップ周回機能をつけてほしい。例えば一定回数クリアしたら、それ以降は指定回数クエストをスキップできるとか、スキップチケットというアイテムを新たに設けるだけでもだいぶ違うと思います(切実) (★4)(24/8/18)
ルシゼロ倒した後から徐々にログイン回数減って今は無料ガチャ勢です 飽きました おんなじ事の繰り返しだし それを言ったら他のゲームもそうかもしれない 多分他のゲームも飽きてると思う 何年・・・後何年やんだよこの繰り返しを。 (★3)(24/8/11)
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One thought on “「グラブル:4月のキャラクターバランス調整が実施!十天衆メンバーが強化される!」”

  1. キャラクターバランス調整の内容を読んで、キャラクターたちの強化や新たな能力の追加があって面白そうだなと思いました。特に十天衆のメンバーたちがさらに活躍できるようになるような変更が多くて、バトルの戦略性が高まりそうですね。新しいアビリティや効果を使って、より強力な敵との戦いに挑むのが楽しみです!

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