• SSレア「ルシオ」の最終上限解放が実装される。
  • アップデートにより、彼のアビリティや奥義が強化される。
  • ルシオの新たな物語を通じて最終上限解放が行われる。
  • 最終上限解放により、彼の攻撃面が強化され、新たなアビリティが獲得される。
  • 奥義やサポートアビリティがパワーアップし、さらにLv90でさらなる強化が行われる。

最終上限解放!SSレア「ルシオ」(リミテッドシリーズ)

こんにちは、運営事務局です! 本日のアップデートにて、リミテッドシリーズのSSレア「ルシオ」の最終上限解放が実装されます! SSレア「ルシオ」(リミテッドシリーズ) ●プロフィール 年齢:不詳 身長:不明 種族:不明 趣味:人間観察 好き:清く正しく美しい者、善き行い 苦手:蛇、邪悪な者、リンゴ ●既存のアビリティと奥義 ルシオの最終上限解放のフェイトエピソードは、イベント「HEART OF THE SUN」からしばしの時間が経過したところから始まります。 ルシオは「シャレム」と共にとある島を訪れていました。 島を巡りながらシャレムと対話を続けるルシオ、そんな中彼は廃墟にて1本の槍が刺さっているのを見付けます。ふと彼がこの槍に手を触れると、頭の中に数多の情報が流れ込み──? 今回の新たな物語を通じ、最終上限解放を行うと彼の容姿が“あの姿”へと変化します! バトルにおいては、彼の代名詞とも呼べる強力なダメージアビリティ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」と、自身を強化する豊富なアビリティ・サポートアビリティによって圧倒的な攻撃力を有しながらも、味方を支援するアビリティも備えた万能キャラクターとして活躍しているルシオ。 今回の最終上限解放では、彼の特徴の一つである攻撃面を中心に様々な強化が行われます! アビリティ「イヴ・オブ・シダクション」と「アウト・オブ・ジ・アッシズ」、サポートアビリティ「明けの明星」に効果が追加される他、条件を満たすことで発動できる超強力な4つ目のアビリティを習得します! ▼最終上限解放を行うと…… 奥義が新たな「コール・オブ・エデン」へと変化して奥義ダメージがUP! 元々の追加効果だった「光属性攻撃UP」の対象が「自分」から「光属性キャラ」へと変化しつつ、闇属性ダメージ軽減効果が追加されます! さらに、奥義発動時にアビリティ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」が即時使用になる効果と、「聖義の翼Lv」が最大のときにダメージが「極大」になる効果も追加され、仲間への支援だけに留まらず攻撃面でもよりパワーアップ! ▼Lv90になると…… サポートアビリティ「明けの明星」が強化されます。 この効果は経過ターンに応じて光属性の追撃効果が発生する代わりに、闇属性に対する防御力が下がっていくというデメリットがありましたが、この闇属性防御DOWNの効果が削除され、経過ターンに応じて回避率が上昇していくようになります! もう一つの強化として、ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、一度だけ光属性キャラのHPと弱体効果を全て回復し、さらに即座に奥義が発動可能な状態に! 瀕死の仲間がいたら即座に救いの手を差し伸べつつ、奥義で起死回生の反撃を促す、特に強敵との戦いで頼れる追加効果となっています! ▼Lv95になると…… アビリティ「イヴ・オブ・シダクション」と「アウト・オブ・ジ・アッシズ」がそれぞれ強化! 今回の最終上限解放に合わせ、これらのアビリティは強化前の段階からアイコンとエフェクトが新しいものに変化します! 攻守で役立つ便利な強化アビリティ「イヴ・オブ・シダクション」は、新たにターン終了時に奥義ゲージを10%UPさせる「高揚効果」が追加され、味方への支援アビリティとしてより隙のない性能に! 高揚効果の効果時間は、同時に付与される活性効果やストレングス効果と同じ3ターンとなっています。 強力なダメージアビリティ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」はその破壊力にさらに磨きがかかり、ダメージ倍率が8倍から16倍に強化されつつ、ダメージの上限もより引き上げられます! さらに、敵に対して1ターンの被ダメージUP(6回)効果も付与するようになります。 ▼Lv100で出現するフェイトエピソードをクリアすると…… 4つ目のアビリティ「ライト・アップ・ザ・ナイト」を習得します! 「聖義の翼Lv」が最大の6の時のみ使用可能な再使用不可の強化アビリティで、自分に1ターンの再攻撃効果と1回の被ダメージ無効効果を付与し、さらに「預言者の御光」という独自の強化効果を永続で付与します。 「預言者の御光」の効果中のルシオは、以下の効果を得た状態となります。 ・弱体耐性大幅UP ・ディスペルガード ・通常攻撃後にアビリティ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」が発動 ・ターン終了時に「敵に5回光属性ダメージ」が発動 ルシオが秘していた真の力を解放するかのような強化効果で、自身の弱体耐性を大幅にUPさせた上で、ダメージアビリティの自動発動や光属性の追加ダメージで怒涛の如くダメージを発生させる状態になります! あらゆる敵を打ち倒す圧倒的な攻撃力をご覧ください! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局 ※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます ※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます ※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします

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サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 3699日(10年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 8.0以降対応
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7年間やっています。他のレビューに「周りにやってる人がいないとNG」とあるが、特にそんなことはない。 3年間ぼっち団で1人でやってきたが支障はない。 救援は全て野良か共闘。 ソロで何もできない人は活発な団に入ること。 (★3)(24/4/9)
マルチ過疎で討伐するのに時間取るのにスキップ出来るコンテンツ少な過ぎる 流砂集めにまで無駄な時間取らせるとか時代遅れな思考のゲーム 団員に迷惑かけてしまうから次の古戦場まで続けるけど終わったら即引退 (★3)(24/4/3)
3月と12月のガチャピンルーレットの時期は他人のガチャ結果に嫉妬するやっかみマンが大量発生して鬱陶しいです。 ガチャやルーレットは博打だと理解して欲しいですね。格差が出るのは当然です。 (★3)(24/3/18)
スキルシステムやゲーム内高難易度コンテンツなど、理解をすればやり甲斐のあるゲームであると思います。 一方で、調整が雑な面があったり、ゲームバランスの面からのナーフが頻繁に行われるなど、10年経ってしまったからこその粗悪さというのも露呈している現状ではあります。 また、このゲームは(特に周年や夏イベで顕著なのですが)イマイチ盛り上がりに賭ける施策が多いのが難点です。 例えば、最近開催された10周年イベントですが、既存ユーザー(特に課金を多くするヘビーユーザー)には非常に魅力的な点が多かった一方、新規勢や未プレイユーザーにとってはなんの面白みもない施策となってしまっていました。 運営の催したイベント内で、ユーザー間に露骨な差が出来てしまうことは決して否定出来ず、例えば有名なガチャピンルーレットガチャも、頻繁に数百連回せるような人もいれば、10連〜20連をちまちまやってSSRも特になく終わるなんて人もいます。 公平性の担保ばかりが求められると面白く無くなってしまうのも分かりますが、少し差が酷すぎる点に関しては多少なりとも改善していただきたいと感じます。 (★3)(24/3/16)
7年位遊んでます、7年で2万円いくかいかないかぐらいしか課金していませんが、年に数回ガチャを無料で何連も回せるイベントが開催されるのでそれでキャラ武器召喚石はある程度揃いました。インフレすごいのでランカー目指すんじゃなければ課金しなくても十分楽しめます。 (★3)(24/2/14)
エレシュキガル(だっけ?)が出る前にやめた。 何天井分もの金、果てしない周回時間を費やし仕事→グラブル→睡眠→仕事のループをするくらい人生に溶け込んだゲームだった。 (★5)(24/2/3)
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One thought on “SSレア「ルシオ」最終上限解放!グラブルに新展開!”

  1. 最終上限解放されるSSレア「ルシオ」の強化内容がとても魅力的ですね!新たな物語やアビリティの追加によって、バトルでの活躍がさらに楽しみになります。特に奥義の変化やサポートアビリティの強化は、戦略性を高めてくれそうでワクワクします!

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