• 2024年3月10日に『グランブルーファンタジー』がサービス開始から10周年を迎える。
  • 新プロモーションビジュアルを使用した交通広告がJR秋葉原駅やJR東日本の電車車両内に掲出される。
  • 新プロモーションビジュアルには主人公や仲間たちが騎空艇グランサイファーを背にして描かれており、キャッチコピーは「いつまでもこの空の下、君と一緒に。」。
  • 交通広告の掲出期間や詳細についての情報が提供されている。
  • ゲーム内では10周年を記念したキャンペーンが開催されており、ログインボーナスやスタンプログインキャンペーンなどが行われている。

10周年記念 新プロモーションビジュアルを使用した交通広告を掲出開始!

こんにちは、運営事務局です。 2024年3月10日(日)に『グランブルーファンタジー』がサービス開始から10周年を迎えることを記念して、新プロモーションビジュアルを使用した交通広告をJR秋葉原駅ならびにJR東日本の電車車両内に掲出することをお知らせいたします。 新プロモーションビジュアルについて 父の背を追って星の島・イスタルシアを目指す主人公と、生命のリンクで主人公とつながった蒼の少女ルリア、主人公の運命を導く赤き竜ビィなど、一緒に旅をしてきた仲間たちが騎空艇グランサイファーを背に、これまでとこれからの壮大な空の旅を見据えます。 「いつまでもこの空の下、君と一緒に。」のキャッチコピーと共に、10周年を記念して新たに描き下ろされたイラストです。 交通広告詳細 JR東日本 首都圏各路線(掲出期間:掲出中~3月9日(土)) JR秋葉原駅 秋葉原電気街口ボード(電気街改札外)(掲出期間:3月1日(金)~3月9日(土)) ※編成や運行情報について、鉄道会社や駅係員へのお問い合わせはご遠慮ください。 ※運行期間は予定であり、予告なく変更・中止となる場合がございます。 ※運行期間中であっても運休となる場合がございます。 ※最終日は撤去作業を行うため、掲出を行わない場合がございます。 また、『グランブルーファンタジー』ゲーム内では、毎日のログインボーナスに宝晶石200個が追加でもらえるスタンプログインキャンペーンなどをはじめとした「10th Anniversary前夜祭キャンペーン」を3月10日(日) 16:59まで開催中です。 詳細は【こちら】をご確認ください。 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局 ※画像およびサービス内容は開発中のものであり、実際の開催・実施時には異なる場合がございます。 ※本記事内で使用している表現は、ゲーム内と一部表現が異なる場合がございます。 ※本掲載内容・日時は、予告なく修正を行う場合がございます。修正を行った場合は、修正個所を追記してお知らせいたします。

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ソース:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=51397

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セルランの推移をチェックしましょう
2月29日
前日の様子
ゲームセールス:14位
総合セールス:23位
無料ランキング:圏外
24'3月1日(金曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:16位
総合セールス:24位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 3700日(10年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
アニバーサリーまで あと318日
ハーフアニバーサリー予測 2024年9月10日(10.5周年)
あと137日
運営 Cygames, Inc.
グランブルーファンタジー情報
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 8.0以降対応
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7年間やっています。他のレビューに「周りにやってる人がいないとNG」とあるが、特にそんなことはない。 3年間ぼっち団で1人でやってきたが支障はない。 救援は全て野良か共闘。 ソロで何もできない人は活発な団に入ること。 (★3)(24/4/9)
マルチ過疎で討伐するのに時間取るのにスキップ出来るコンテンツ少な過ぎる 流砂集めにまで無駄な時間取らせるとか時代遅れな思考のゲーム 団員に迷惑かけてしまうから次の古戦場まで続けるけど終わったら即引退 (★3)(24/4/3)
3月と12月のガチャピンルーレットの時期は他人のガチャ結果に嫉妬するやっかみマンが大量発生して鬱陶しいです。 ガチャやルーレットは博打だと理解して欲しいですね。格差が出るのは当然です。 (★3)(24/3/18)
スキルシステムやゲーム内高難易度コンテンツなど、理解をすればやり甲斐のあるゲームであると思います。 一方で、調整が雑な面があったり、ゲームバランスの面からのナーフが頻繁に行われるなど、10年経ってしまったからこその粗悪さというのも露呈している現状ではあります。 また、このゲームは(特に周年や夏イベで顕著なのですが)イマイチ盛り上がりに賭ける施策が多いのが難点です。 例えば、最近開催された10周年イベントですが、既存ユーザー(特に課金を多くするヘビーユーザー)には非常に魅力的な点が多かった一方、新規勢や未プレイユーザーにとってはなんの面白みもない施策となってしまっていました。 運営の催したイベント内で、ユーザー間に露骨な差が出来てしまうことは決して否定出来ず、例えば有名なガチャピンルーレットガチャも、頻繁に数百連回せるような人もいれば、10連〜20連をちまちまやってSSRも特になく終わるなんて人もいます。 公平性の担保ばかりが求められると面白く無くなってしまうのも分かりますが、少し差が酷すぎる点に関しては多少なりとも改善していただきたいと感じます。 (★3)(24/3/16)
7年位遊んでます、7年で2万円いくかいかないかぐらいしか課金していませんが、年に数回ガチャを無料で何連も回せるイベントが開催されるのでそれでキャラ武器召喚石はある程度揃いました。インフレすごいのでランカー目指すんじゃなければ課金しなくても十分楽しめます。 (★3)(24/2/14)
エレシュキガル(だっけ?)が出る前にやめた。 何天井分もの金、果てしない周回時間を費やし仕事→グラブル→睡眠→仕事のループをするくらい人生に溶け込んだゲームだった。 (★5)(24/2/3)
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One thought on “グラブル、10周年記念交通広告がJR秋葉原駅に登場”

  1. 新プロモーションビジュアルを使用した交通広告が掲出されるんですね。10周年記念という特別な機会に、ファンにとっては嬉しいニュースですね。イラストも新たに描き下ろされたものとのことで、どんな風に描かれているのか楽しみです。交通広告を見かけたら、思わずゲームの世界に引き込まれそうです。

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