- 一部のユニットの性能調整、ビジョンカードの上方修正、装備・ビジョンカード・アビリティの発動条件変更が実施される。
- 一部のユニットにEXボーナスが追加される。
- 上記のユニットのリーダースキルにカテゴリの追加とステータスアップの上方修正が行われる。
- 一部リーダースキルの名前が変更される。
- 詳細は公式サイトのお知らせを参照。
上方修正&EXボーナスについて(更新)
上方修正&EXボーナスについて(更新) 更新日:2024-02-01 15:20:00 (2/1 14:15 更新) 一部リーダースキルの追加と、リーダースキルの上方修正について記載が漏れておりましたため、追記いたしました。 お知らせ掲載後の更新となりましたことをお詫び申し上げます。 「純真の黒魔道士ビビ」「イバラ」「緋炎を纏いしレイン」「覇王の末裔アーシェ」をユニット性能調整! 一部ビジョンカードの上方修正と発動条件変更、 一部装備、ビジョンカード、アビリティの発動条件変更を実施! 一部ユニットにEXボーナスの追加を実施! 今回の性能調整ユニット ユニット画像をタップすると詳細にジャンプします 2024/1/31(水) 17:00:00 ~ リーダースキル追加ユニット FFXIIの凱歌 カテゴリ「FFXII」の攻・魔アップ:100% 未来射す光ラーサー ※★7のみ 蒼穹の麗人フラン ※★7,NVのみ バルフレア ※★7,NVのみ 亡国の聖女アーシェ ※★7のみ 舞い踊る恋心パンネロ ※★7のみ 自由を求めし少年ヴァン ※★7のみ ガブラス ※★7のみ ▲TOPに戻る 今回のリーダースキル上方修正ユニット 上方修正 下記ユニットのリーダースキルに対象カテゴリの追加をいたします。 リーダースキルの対象カテゴリ追加に伴い、リーダースキルの名称を変更いたします 一部ユニットにはリーダースキルのステータスアップ値の上方修正も実施いたします 火/FFXIIの凱歌IV カテゴリ「火」or「FFXII」の攻・魔アップ:500%+防・精アップ:200% ラバナスタの少年ヴァン FFXII/叛旗を翻す者たち・凱歌 カテゴリ「FFXII」or「叛旗を翻す者たち」の攻・魔アップ:100% 覇王の末裔アーシェ 火/FFXIIの凱歌 カテゴリ「火」or「FFXII」の攻・魔アップ:100% 最速の空賊バルフレア (2/1 15:20更新) 記載しておりました「FFXIIの凱歌」の効果内容に一部、記載の誤りがございましたため、修正いたしました。 正:カテゴリ「FFXII」の攻・魔アップ:100% 誤:カテゴリ「FFXII」の攻・魔アップ:200% お知らせ掲載後の修正となりましたことをお詫び申し上げます。 (2/1 14:15更新) 一部リーダースキルの追加と、リーダースキルの上方修正について記載が漏れておりましたため、追記いたしました。 お知らせ掲載後の更新となりましたことをお詫び申し上げます。 ▲TOPに戻る 純真の黒魔道士ビビ アビリティ習得:EX強化+2で習得 アビリティ習得:EX強化+3で習得 アビリティ覚醒 【共通】 「命の輝き」+1,+2追加 【シフト後】 「離れても通じ合う心」+1,+2追加 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます ▲TOPに戻る イバラ アビリティ習得:EX強化+2で習得 アビリティ習得:EX強化+3で習得 アビリティ覚醒 【シフト前】 「妖から守り神へ」+1,+2追加 【シフト後】 「木より生まれし妖」+1,+2追加 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます ▲TOPに戻る 緋炎を纏いしレイン アビリティ習得:EX強化+2で習得 ▲TOPに戻る 覇王の末裔アーシェ アビリティ習得:EX強化+2で習得 ▲TOPに戻る ビジョンカードの性能調整 下記ビジョンカードの上方修正と発動条件変更を実施いたします。 上方修正 ▲TOPに戻る 装備、アビリティの性能調整 下記トラストマスター報酬、ビジョンカード、アビリティの発動条件変更を実施いたします。 「最速の空賊バルフレア」のトラストマスター報酬となります 「覇王の末裔アーシェ」のトラストマスター報酬となります ▲TOPに戻る EXボーナス 神速の盗賊ジタン EXボーナス:アビリティ習得 純真の黒魔道士ビビ EXボーナス:アビリティ習得 コラール EXボーナス:アビリティ習得 EXボーナス:アビリティ強化 ディベル EXボーナス:アビリティ習得 守護の剣シャルロット EXボーナス:アビリティ習得 EXボーナス:アビリティ強化 皇帝ヴラド EXボーナス:アビリティ習得 無手の傀儡師アフマウ EXボーナス:アビリティ習得 イバラ EXボーナス:アビリティ習得 ▲TOPに戻る 上方修正 アビリティ威力の係数を上昇させる調整、新しい効果が追加される調整です。 バランス調整 アビリティを現在のゲーム環境に合わせた形で別の性能に置き換える調整です。 アビリティ覚醒 「晶石」とギルを使用することで行える「アビリティ覚醒」を新たに追加する調整です。 アビリティ覚醒には「晶石」が必要です。必要な種類や個数はアビリティによって異なります。 また、特別なアイテムを使用して行うアビリティ覚醒もございます。 EXボーナス:アビリティ習得 「EXボーナス」において習得可能なアビリティを追加する調整です。 EXボーナス:アビリティ強化 「EXボーナス」において習得可能なアビリティに、新たな強化上限を追加する調整です。
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ソース:https://players.exvius.com/information/?id=8551
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サービス開始日 |
2015年10月22日 |
何年目? |
3315日(9年) |
周年いつ? |
次回:2025年10月22日(10周年)
|
アニバーサリーまで |
あと338日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月22日(9.5周年)
あと155日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS情報
物語、キャラクター、世界、すべてがオリジナル!
ファイナルファンタジーシリーズでおなじみの
『キャラクターCG』と『昔ながらのドット絵』が融合した
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
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◆ストーリー紹介◆
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グランシェルト王国の騎士「レイン」と「ラスウェル」。彼らは幼い頃から兄弟同然に育ち、良き友でありライバルだった。
ある日、飛空艇での巡回任務中に流れ星を見つけるレインとラスウェルは、クリスタルから生まれた謎の少女「フィーナ」に願いを託され、土の神殿へ向かう。そこには、祀られている「土のクリスタル」を破壊せんとする鎧姿の強敵、「常闇のヴェリアス」がいた。
彼の圧倒的な力に為すすべなく、クリスタルを破壊されてしまうレインたち。
他国に残るクリスタルを守るため、レインとラスウェルはフィーナとともに旅立つのだった。
冒険を彩るのは、各国で出会う個性的な仲間。
空を飛ぶ船「飛空艇」を造ることを夢見る少女「リド」、水の都で軍師を務める「ニコル」、火の国で反政府軍を率いる「ジェイク」、見た目は幼いが700年以上生きる大賢者「サクラ」。
そして、記憶のないフィーナの中から生まれたもう一人の存在、「魔人フィーナ」。
仲間の力を得て、常闇をはじめとした「ヴェリアス」と戦うレインとラスウェル。
やがて彼らはヴェリアスたちの悲願を知り、長年姿を見せていないレインの父親「レーゲン」の真実にたどり着く――。
すべてのクリスタルを破壊し、世界を壊さんとするヴェリアス。
レインとラスウェルは彼らに打ち勝ち、クリスタルを、そして世界を守ることができるのか。
これは新たなクリスタルの物語――
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◆ゲーム紹介◆
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▼懐かしくも新しい王道RPG
昔懐かしいファイナルファンタジーの
テイストを残しつつ、まったく新しいRPGに進化。
▼簡単操作ながらも戦略性の高いバトル
タップすると動き出すアクション性の高いバトル。
魔法、アビリティなどの組み合わせで、
戦略性あふれる白熱のバトルが楽しめる。
アクティブタイムバトルとコマンドバトルが
融合した新しいバトルの形がここに誕生。
▼フィールド探索でダンジョンを攻略
キャラをタッチで操作し、フィールドやダンジョンを探索。
モンスターとのバトルはもちろん、アイテムを見つけたり、
隠し通路を見つけて、新しいルートを発見したり...
街では情報収集の他に、買い物や、クエストの受注など
冒険の為の準備が重要となる。RPGの醍醐味がここに凝縮。
▼キャラクターが生き生きと動く!
最新のドット技術がFFの世界に新たな息吹を与える。
個性的なキャラクター達が見せる多彩なアクションの数々。
必殺技、魔法など迫力の演出が満載。
▼召喚獣やキャラクターに迫力のCGムービー
スクウェア・エニックスが誇る映像集団
“ビジュアルワークス”制作による高精細CGムービー。
シリーズおなじみの召喚獣演出は圧巻のクオリティ。
FFBEオリジナルキャラクターの他にも
歴代ファイナルファンタジーの主人公たちも
CG付きキャラクターとして続々登場!
▼歴代FFシリーズキャラも参戦!
FFシリーズおなじみのキャラクターが多数登場。
時空を超え、伝説の戦士達がここに集う。
FF1 光の戦士
FF2 フリオニール
FF3 たまねぎ剣士
FF4 セシル
FF5 バッツ
FF6 ティナ
FF7 クラウド
FF8 スコール
FF9 ジタン
FF10 ティーダ
FF11 シャントット
FF12 ヴァン
FF13 ライトニング
FF14 ヤ・シュトラ
FF15 ノクティス など。
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動作推奨環境
OS:iOS 11.0以上
内臓メモリ(RAM):2GB以上
iPhone 6S 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4
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©SQUARE ENIX CO., LTD.
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高すぎるかな・・😓
2ターン目で即死みたいなのが多すぎです。
分身、かばう等を使っても難易度が高いと意味がない。
みんなどうやってクリアしてるんだろう? クリアしてる人いるんだろうか?
ミッションがクリア出来ないとやっぱつまらないです。🥲
この辺改善されればガンガン課金するんだけどなぁ。
ゲーム性、ストーリー、育成、音楽、映像、全てよく出来ていると思います。 (★4)(24/11/11)
スマホだと画面が小さすぎるのでiPadでやりたいんだけどなんかグラフィックが歪んじゃうみたいなので無理でした。PCでやるのも自分のプレイスタイルに全く合わない。
ドット絵風のキャラデザが、アクションも含めて丁寧に仕上がってて、新しいキャラが手に入るたびにスキルを一つ一つ使わせて眺めてました。ムービー付きのキャラがもらえると本当に嬉しくて。…
でもなんか今は容量が大きすぎてCG付きのダウンロードは諦めちゃったし、そもそもゲームテンポを悪くするからお荷物の演出として言われてるみたいで、だんだんと興味が薄れてきてしまいました。楽しめる要素が年々減っていく、、。
サービス開始して2、3年頃に始めたと思うんだけどその頃はどのナンバリングも大事にしててこんなキャラまで登場させてくれるんだーと感動してました。最近は特定のキャラへの露骨な偏りができてしまって、そのキャラごとFF自体嫌いになってしまいそうです(beに限らずFFが絡むほとんどのスクエニ作品において)、、、。ビジネスですので集客集金が優先になるのは当たり前だと頭では分かりますが、FFは古参のファンを焦って切り離さない方がいいコンテンツなんじゃないかなと思ってます。今はまだコロナ前の面白みがあった時代の記憶があるから、何かの形で支えたいと思う気持ちはあるけど、、、。 (★4)(24/11/11)
ぼちぼちと、休眠期間もあって9年やってきた。バトルのシステムはすごく面白い…んだけど、最近縛りが強すぎてめんどくささが目立ってきたよ...周回イベントもめんどくさいの一言...
せっかく本編のストーリーがいいのに何だかなぁ。
イベントも多すぎて、取れるレアアイテムなはずなのに一度も恩恵を感じず…
もうちょいなんかおちついたほうがよいきがしますね (★5)(24/11/1)
5.6年ぶりにアプリ起動したが 以前より楽しい
装備アビリティ等複雑だが解析していく楽しさがある。ただシナリオストーリーこなして、強敵と戦うイメージだったが。黎明のリヴォーニアのストーリーは以前よりも刺さるし、復帰勢に優しいコンテンツもあり、運営の底力を感じさせられました。長く続いて欲しい! (★5)(24/9/26)
9周年おめでとう御座います。いつもプレイさせて頂いております。
昔ながらのドット絵で、楽しくプレイさせて頂いてます。その中で、要望があります。FF15のレギス王と、ソムヌスのキャラクターボイス付きのムービーNVの実装を是非していただきたいです。
昨今声優さんの急死が相次いでおり、どうしてもその方の声のNVが欲しいと思っています。
どうか、御検討の程お願いします。 (★5)(24/9/15)
ファイナルファンタジーシリーズ&作品が初期の頃から大好きでFFBEもとても利用させて頂いてます♪やはりファイナルファンタジーは作品内容と共に世界観や音楽♪そして何よりもグラフィックやデザインとキャラの綺麗で華麗さにも魅力的で私はとても心が暖まる素晴らしいと想います★スクエアエニックスさんの作品は大好きです♡これからも応援をさせて下さい♡ (★5)(24/9/3)
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