• 現在、FFBEに以下の不具合が確認されている。
  • 新たに確認された不具合は、「DARK VISIONS Abyss」の招待状を受け取るとホーム画面のメールアイコンの色が通常に戻るシステム不具合。
  • 別の不具合として、ターン経過でブレイブシフトを強制解除されるユニットが、シフト後の状態で状態異常回復のカウンターが発動するとアプリが強制終了する。
  • 表示不具合の一つは、10/20のメンテナンスで追加された「装備コピー機能」の実際の挙動とボタンの名称が異なっている。
  • 他の不具合として、一部の端末でユニット一覧やユニット強化の画面から特定のユニットの詳細を表示させるとアプリが強制終了する。
  • NV+覚醒対象ユニットにおいて、バトル中の特定条件下でLBの詳細画面がNV+時のものとなる表示不具合も確認されている。
  • 上記の不具合については修正が予定されている。

現在確認している不具合について(更新)

現在確認している不具合について(更新) 更新日:2023-11-10 17:35:00 FFBEをご利用いただき誠にありがとうございます。 現在、以下の不具合について確認をしております。 お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますが、それぞれ調査および対応を行っておりますので、問題解消まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 今回更新された内容   (11/10 17:35 新たに確認した不具合 1件) 【システム不備】 「DARK VISIONS Abyss」の招待状を受取済にすると、ホーム画面のメールアイコンの色が、通常の色に戻るシステム不備 本来上記招待状が届くと「DARK VISIONS Abyss」開催中は常に、ホーム画面のメールアイコンの色が「金色」となります アプリの再起動を行うと、メールアイコンの色が「金色」に戻りますが、メール一覧に遷移しホーム画面に戻ると、再度通常の色に戻ります 現在確認している不具合 【システム不備】 ターン経過でブレイブシフトを強制解除されるユニットが、「シフト後」の状態かつシフト状態を強制解除されるターンに、カウンターで状態異常回復(石化、睡眠、麻痺、混乱のいずれか)の効果が発動した場合、アプリが強制終了するシステム不備 今後のメンテナンスにて修正予定です 【表示不備】 10/20(金)のメンテナンスで追加しました「装備コピー機能」にて、実際の挙動とボタンの名称が異なっている表示不備 実際には「装備同期」の機能となりますが、ボタン名が開発時呼称の「装備コピー」という表示になっております。こちらについては今後のアップデートでボタン名称を「装備同期」に変更予定です。 挙動の変更はありません 実際の挙動についてはアップデートお知らせをご確認ください 【システム不備】 一部の端末において、ユニット一覧やユニット強化の画面から一部強化ユニットの詳細を表示させるとアプリが強制終了する場合があるシステム不備 現在「スーパートラストモーグリ」の詳細を表示させた際に同現象が発生することを確認しております 今後のメンテナンスにて修正予定です 【表示不備】 NV+覚醒対象ユニットにおいて、バトル中の特定条件時、アビリティパネル長押しで確認できるLBの詳細画面が、「NV+」時のものとなる場合がある表示不備 下記のユニットにて現象を確認しております ・「ラスウェル -破滅の幻獣- NV」のSLB使用可能時 ・「アバランチ ティファ NV」のブレイブシフト後(効果変更後のLBも含みます) 表示だけの現象となり、実際のダメージは本来の「NV」時点のものとなります 本現象が発生した場合は、バトル画面右下のMENU内より、各ユニットのLB詳細を確認後、バトル画面に戻ることで解消されます 今後のメンテナンスにて修正予定です 【表示不備】 NV+ユニットのLBLvが41~49の際、バトル中にアビリティパネル長押しで確認できるLBの詳細画面が、「LBLv.40」時のものとなる場合がある表示不備 下記のユニットにて現象を確認しております ・「ラスウェル -破滅の幻獣- NV+」のSLB使用可能時 ・「アバランチ ティファ NV+」のブレイブシフト後(効果変更後のLBも含みます) 表示だけの現象となり、実際のダメージは本来の「LBLv」時点のものとなります 本現象が発生した場合は、バトル画面右下のMENU内より、各ユニットのLB詳細を確認後、バトル画面に戻ることで解消されます 今後のメンテナンスにて修正予定です 【システム不備】 「コンボアビリティ」効果で変化したアビリティが特定条件で元に戻ってしまうシステム不備 ▼発生する特定条件について ユニットAのコンボアビリティの変化後アビリティ選択前に、他ユニットが行動した場合 ▼当事象の回避策について コンボアビリティの変化後アビリティを、他ユニットの行動実施前に選択し、他ユニットの行動実施後にアビリティ再選択を行わないことで、変化後アビリティを発動可能となります。 対象アビリティ アビリティ説明文やアビリティ詳細文にて下記のような説明文言がついているアビリティを差します。 アビリティ説明文の本表示についてはユニット詳細画面からのみ確認可能となり、バトル中画面では表示されません 本不具合の修正については次回以降のアプリアップデートにて修正いたします。 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 【その他】 一部、武具強化イベントにて武具を強化中のまま、長期間同イベントをプレイしていない場合に、同イベントをプレイしようとするとエラーが発生する場合がございます。 該当の状況が発生している場合にはプレイデータをお調べいたしますので、お問い合わせにてご連絡いただけますようお願いいたします。 【設定不備】 装備品図鑑において、特定の装備を獲得すると2種類の装備が入手済み扱いになる設定不備 ▼対象の装備品 修正された不具合 (11/10 17:00 新たに確認し修正した不具合 2件) 【設定不備】 アリーナバトルにおいて、本来使用禁止アビリティである「アヤ・ブレア」のアビリティ「スキャン」が使用可能となっていた設定不備を修正 当該アビリティを使用した際に、発動時エフェクトが表示されておりましたが実際にはステータス表示や図鑑登録等は行われておりません 【設定・表示不備】 「リュース -破滅の幻獣-」が習得するアビリティ「水煙の影」の「効果2」の記載内容と実際の対象内容が異なる設定不備 本日のメンテナンスにて、不足していた「特定LB」を追加する対応をいたしました。 併せて、アビリティ説明文の記載が一部分かりづらい表記となっていたため修正をさせていただいております。実装後の修正となり申し訳ございません。 [修正前の記載内容と効果] ・アビリティ詳細の説明文 特定LB、アビリティにタッグアタック効果を追加します ・効果追加対象 波穿剣 烈渦穿剣 嵐穿剣(Lv.1~Lv.5) [修正後の記載内容と効果] ・アビリティ詳細の説明文 一覧内の対象にタッグアタック効果を追加します ・効果追加対象 波穿剣 烈渦穿剣 嵐穿剣(Lv.1~Lv.5) イクシードサージ(LB) イクシードビロウ(SLB) (10/20 17:00 修正が完了した不具合 2件) 【設定不備】 パーティ編成画面において、強化可能なユニットの「強化/覚醒」ボタンがグレーで表示され、強化が行えない場合がある設定不備を修正 【表示不備】 EXボーナス機能において、報酬結果が正しく表示されない場合がある表示不備を修正 【1】基礎ステータス上昇の値が報酬獲得後に即時反映されない 【2】アビリティ強化の報酬獲得後に獲得スタンプ表示が即時反映されない メンテナンス後のアプリ起動について メンテナンス終了後にアプリを起動した際、アプリデータの破損等により、追加されたデータが正常に反映されず、アプリ自体が起動できない現象や、ゲームを正常にプレイできない現象が発生する場合がございます。 その場合は、お手数をおかけいたしますが下記の手順をお試しください。 ▼アプリの「データ修復」 アプリ起動後のタイトル画面右下の「復旧」>「データ修復」をタップ 「データ修復」では追加データを含めたすべてのアプリデータの削除と再インストールが行われます 「データ修復」は完了までお時間を要します 「データ修復」後の追加データのインストールは、追加データが必要となる場面でゲーム内にて表示される「データダウンロード」確認画面より行えます アプリの再インストールをお試しいただいてもデータは削除されませんが、事前に引き継ぎコードおよびパスワードの発行・保存をおすすめいたします 引き継ぎコードの発行は、アプリ内[ホーム右上]>[≡]>[データ引継/アルティマニア]>「データ引き継ぎ」の[発行]から行えます ▼AndApp版のアプリが更新または起動できない場合 お手数ですがAndApp公式サイトの「よくあるご質問」の内容をご確認くださいますようお願いいたします。 https://www.andapp.jp/qa ご確認いただいた上で解決できない場合は「お問い合わせ」より詳細を添えてお問い合わせくださいますようお願いいたします。 この度は多くの皆様にご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。問題解消まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 本お知らせ掲載のリンクは、使用しているブラウザによって正常に起動できない場合があります。

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ソース:https://players.exvius.com/information/?id=8286

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サービス開始日 2015年10月22日
何年目? 3317日(9年)
周年いつ? 次回:2025年10月22日(10周年)
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ハーフアニバーサリー予測 2025年4月22日(9.5周年)
あと153日
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FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS情報
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物語、キャラクター、世界、すべてがオリジナル! ファイナルファンタジーシリーズでおなじみの 『キャラクターCG』と『昔ながらのドット絵』が融合した ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ---------------------------------------- ◆ストーリー紹介◆ ---------------------------------------- グランシェルト王国の騎士「レイン」と「ラスウェル」。彼らは幼い頃から兄弟同然に育ち、良き友でありライバルだった。 ある日、飛空艇での巡回任務中に流れ星を見つけるレインとラスウェルは、クリスタルから生まれた謎の少女「フィーナ」に願いを託され、土の神殿へ向かう。そこには、祀られている「土のクリスタル」を破壊せんとする鎧姿の強敵、「常闇のヴェリアス」がいた。 彼の圧倒的な力に為すすべなく、クリスタルを破壊されてしまうレインたち。 他国に残るクリスタルを守るため、レインとラスウェルはフィーナとともに旅立つのだった。 冒険を彩るのは、各国で出会う個性的な仲間。 空を飛ぶ船「飛空艇」を造ることを夢見る少女「リド」、水の都で軍師を務める「ニコル」、火の国で反政府軍を率いる「ジェイク」、見た目は幼いが700年以上生きる大賢者「サクラ」。 そして、記憶のないフィーナの中から生まれたもう一人の存在、「魔人フィーナ」。 仲間の力を得て、常闇をはじめとした「ヴェリアス」と戦うレインとラスウェル。 やがて彼らはヴェリアスたちの悲願を知り、長年姿を見せていないレインの父親「レーゲン」の真実にたどり着く――。 すべてのクリスタルを破壊し、世界を壊さんとするヴェリアス。 レインとラスウェルは彼らに打ち勝ち、クリスタルを、そして世界を守ることができるのか。 これは新たなクリスタルの物語―― ---------------------------------------- ◆ゲーム紹介◆ ---------------------------------------- ▼懐かしくも新しい王道RPG 昔懐かしいファイナルファンタジーの テイストを残しつつ、まったく新しいRPGに進化。 ▼簡単操作ながらも戦略性の高いバトル タップすると動き出すアクション性の高いバトル。 魔法、アビリティなどの組み合わせで、 戦略性あふれる白熱のバトルが楽しめる。 アクティブタイムバトルとコマンドバトルが 融合した新しいバトルの形がここに誕生。 ▼フィールド探索でダンジョンを攻略 キャラをタッチで操作し、フィールドやダンジョンを探索。 モンスターとのバトルはもちろん、アイテムを見つけたり、 隠し通路を見つけて、新しいルートを発見したり... 街では情報収集の他に、買い物や、クエストの受注など 冒険の為の準備が重要となる。RPGの醍醐味がここに凝縮。 ▼キャラクターが生き生きと動く! 最新のドット技術がFFの世界に新たな息吹を与える。 個性的なキャラクター達が見せる多彩なアクションの数々。 必殺技、魔法など迫力の演出が満載。 ▼召喚獣やキャラクターに迫力のCGムービー スクウェア・エニックスが誇る映像集団 “ビジュアルワークス”制作による高精細CGムービー。 シリーズおなじみの召喚獣演出は圧巻のクオリティ。 FFBEオリジナルキャラクターの他にも 歴代ファイナルファンタジーの主人公たちも CG付きキャラクターとして続々登場! ▼歴代FFシリーズキャラも参戦! FFシリーズおなじみのキャラクターが多数登場。 時空を超え、伝説の戦士達がここに集う。 FF1 光の戦士 FF2 フリオニール FF3 たまねぎ剣士 FF4 セシル FF5 バッツ FF6 ティナ FF7 クラウド FF8 スコール FF9 ジタン FF10 ティーダ FF11 シャントット FF12 ヴァン FF13 ライトニング FF14 ヤ・シュトラ FF15 ノクティス など。 -------------------------------------------------------- 動作推奨環境 OS:iOS 11.0以上 内臓メモリ(RAM):2GB以上 iPhone 6S 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 -------------------------------------------------------- ©SQUARE ENIX CO., LTD.
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高すぎるかな・・😓 2ターン目で即死みたいなのが多すぎです。 分身、かばう等を使っても難易度が高いと意味がない。 みんなどうやってクリアしてるんだろう? クリアしてる人いるんだろうか? ミッションがクリア出来ないとやっぱつまらないです。🥲 この辺改善されればガンガン課金するんだけどなぁ。 ゲーム性、ストーリー、育成、音楽、映像、全てよく出来ていると思います。 (★4)(24/11/11)
スマホだと画面が小さすぎるのでiPadでやりたいんだけどなんかグラフィックが歪んじゃうみたいなので無理でした。PCでやるのも自分のプレイスタイルに全く合わない。 ドット絵風のキャラデザが、アクションも含めて丁寧に仕上がってて、新しいキャラが手に入るたびにスキルを一つ一つ使わせて眺めてました。ムービー付きのキャラがもらえると本当に嬉しくて。… でもなんか今は容量が大きすぎてCG付きのダウンロードは諦めちゃったし、そもそもゲームテンポを悪くするからお荷物の演出として言われてるみたいで、だんだんと興味が薄れてきてしまいました。楽しめる要素が年々減っていく、、。 サービス開始して2、3年頃に始めたと思うんだけどその頃はどのナンバリングも大事にしててこんなキャラまで登場させてくれるんだーと感動してました。最近は特定のキャラへの露骨な偏りができてしまって、そのキャラごとFF自体嫌いになってしまいそうです(beに限らずFFが絡むほとんどのスクエニ作品において)、、、。ビジネスですので集客集金が優先になるのは当たり前だと頭では分かりますが、FFは古参のファンを焦って切り離さない方がいいコンテンツなんじゃないかなと思ってます。今はまだコロナ前の面白みがあった時代の記憶があるから、何かの形で支えたいと思う気持ちはあるけど、、、。 (★4)(24/11/11)
ぼちぼちと、休眠期間もあって9年やってきた。バトルのシステムはすごく面白い…んだけど、最近縛りが強すぎてめんどくささが目立ってきたよ...周回イベントもめんどくさいの一言... せっかく本編のストーリーがいいのに何だかなぁ。 イベントも多すぎて、取れるレアアイテムなはずなのに一度も恩恵を感じず… もうちょいなんかおちついたほうがよいきがしますね (★5)(24/11/1)
5.6年ぶりにアプリ起動したが 以前より楽しい 装備アビリティ等複雑だが解析していく楽しさがある。ただシナリオストーリーこなして、強敵と戦うイメージだったが。黎明のリヴォーニアのストーリーは以前よりも刺さるし、復帰勢に優しいコンテンツもあり、運営の底力を感じさせられました。長く続いて欲しい! (★5)(24/9/26)
9周年おめでとう御座います。いつもプレイさせて頂いております。 昔ながらのドット絵で、楽しくプレイさせて頂いてます。その中で、要望があります。FF15のレギス王と、ソムヌスのキャラクターボイス付きのムービーNVの実装を是非していただきたいです。 昨今声優さんの急死が相次いでおり、どうしてもその方の声のNVが欲しいと思っています。 どうか、御検討の程お願いします。 (★5)(24/9/15)
ファイナルファンタジーシリーズ&作品が初期の頃から大好きでFFBEもとても利用させて頂いてます♪やはりファイナルファンタジーは作品内容と共に世界観や音楽♪そして何よりもグラフィックやデザインとキャラの綺麗で華麗さにも魅力的で私はとても心が暖まる素晴らしいと想います★スクエアエニックスさんの作品は大好きです♡これからも応援をさせて下さい♡ (★5)(24/9/3)
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One thought on “【速報】FFBEに新キャラクター「クラウド」が登場!新イベント「闘技場の挑戦者」も開催中!”

  1. 不具合の内容や修正予定などが明記されており、ユーザーにとっては重要な情報源となるでしょう。ただし、具体的な不具合の内容が記載されているため、不具合に遭遇していないユーザーにとってはあまり関心のない情報かもしれません。

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