• 上方修正が行われ、一部ユニットにリーダースキルの追加が実施された。
  • 「緋炎を纏いしレイン」「ニコル -再臨の帝王-」「サクラ -再臨の帝王-」のユニット性能が調整された。
  • 一部アビリティも上方修正が行われた。
  • リーダースキル上方修正では、対象カテゴリの追加とステータスアップ値の上方修正が行われた。
  • 「緋炎を纏いしレイン」には新たな習得アビリティが追加された。
  • 修正内容は2023年10月20日から適用される。

上方修正について

上方修正について 更新日:2023-10-20 17:00:00 一部ユニットにリーダースキルの追加を実施! 一部リーダースキルの上方修正を実施! 「緋炎を纏いしレイン」「ニコル -再臨の帝王-」「サクラ -再臨の帝王-」をユニット性能調整! 一部アビリティの上方修正を実施! 今回の性能調整ユニット ユニット画像をタップすると詳細にジャンプします 2023/10/20(金) 17:00:00 ~ リーダースキル追加ユニット 稀なる兵たち・凱歌II カテゴリ「稀なる兵たち」の攻・魔アップ:200% 常闇のヴェリアス ※NVのみ ウォーリア オブ ライト ※NVのみ 稀なる兵たち・凱歌 カテゴリ「稀なる兵たち」の攻・魔アップ:100% 常闇のヴェリアス ※★7のみ ウォーリア オブ ライト ※★7のみ 剣聖オルランドゥ 信義の騎士アグリアス 選ばれし王の護衛グラディオラス ▲TOPに戻る 今回のリーダースキル上方修正ユニット 上方修正 下記ユニットのリーダースキルに対象カテゴリの追加をいたします。 リーダースキルの対象カテゴリ追加に伴い、リーダースキルの名称を変更いたします 一部ユニットにはリーダースキルのステータスアップ値の上方修正も実施いたします 闇/稀なる兵たち・聖域 カテゴリ「闇」or「稀なる兵たち」の防・精アップ:100% ガブラス-Neo Vision- 雷/稀なる兵たち・凱歌 カテゴリ「雷」or「稀なる兵たち」の攻・魔アップ:100% 竜騎士カイン 火/稀なる兵たち・凱歌 カテゴリ「火」or「稀なる兵たち」の攻・魔アップ:100% タイヴァス&イシェ FFVII/稀なる兵たち・凱歌 カテゴリ「FFVII」or「稀なる兵たち」の攻・魔アップ:100% アンジール ▲TOPに戻る 緋炎を纏いしレイン 上方修正 下記アビリティを習得アビリティに追加 【共通】  「力の覚醒」 【シフト後】  「これが俺の信じる自由だ!」 アビリティ覚醒 【共通】  「これが俺の信じる自由だ!」+1,+2追加 【シフト前】  「鎧が認めた信念」+1,+2追加 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます ▲TOPに戻る ニコル -再臨の帝王- 上方修正 下記アビリティを習得アビリティに追加  「ビーストキラー改I」  「アクアンキラー改I」  「スピリットキラー改I」  「アンデッドキラー改I」 下記アビリティの上方修正を実施  「滝落しの計」※Lv4,5のみ  「乱雨豪嵐の計」 アビリティ覚醒  「ロッドの極意」+1,+2追加  「猛水撃の陣」+1,+2追加  「水神の加護を受けし者」+1,+2追加 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます ▲TOPに戻る サクラ -再臨の帝王- 上方修正 下記アビリティを習得アビリティに追加  「ビーストキラー改I」  「アクアンキラー改I」  「マンイーター改I」  「スピリットキラー改I」 下記アビリティの上方修正を実施  「迅・震撼の雷撃」※Lv4、5のみ アビリティ覚醒  「槍の極意」+1,+2追加  「迅・渦雷の共鳴」+1,+2追加  「賢老の加護を受けし者」+1,+2追加 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます 「マスタークラウン」を使用することでアビリティ覚醒が行えます ▲TOPに戻る その他アビリティ 上方修正 下記アビリティの上方修正を実施  「迅・雷轟の大鎌」  「暴れ殴り」  「重機甲拳」  「波穿剣」  「烈渦穿剣」 ▲TOPに戻る 上方修正 アビリティ威力の係数を上昇させる調整、新しい効果が追加される調整です。 バランス調整 アビリティを現在のゲーム環境に合わせた形で別の性能に置き換える調整です。 アビリティ覚醒 「晶石」とギルを使用することで行える「アビリティ覚醒」を新たに追加する調整です。 アビリティ覚醒には「晶石」が必要です。必要な種類や個数はアビリティによって異なります。 また、特別なアイテムを使用して行うアビリティ覚醒もございます。 EX強化時アビリティ習得 EX強化で新たなアビリティを習得します。

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ソース:https://players.exvius.com/information/?id=8201

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サービス開始日 2015年10月22日
何年目? 3314日(9年)
周年いつ? 次回:2025年10月22日(10周年)
アニバーサリーまで あと339日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月22日(9.5周年)
あと156日
運営 SQUARE ENIX
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS情報
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物語、キャラクター、世界、すべてがオリジナル! ファイナルファンタジーシリーズでおなじみの 『キャラクターCG』と『昔ながらのドット絵』が融合した ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ---------------------------------------- ◆ストーリー紹介◆ ---------------------------------------- グランシェルト王国の騎士「レイン」と「ラスウェル」。彼らは幼い頃から兄弟同然に育ち、良き友でありライバルだった。 ある日、飛空艇での巡回任務中に流れ星を見つけるレインとラスウェルは、クリスタルから生まれた謎の少女「フィーナ」に願いを託され、土の神殿へ向かう。そこには、祀られている「土のクリスタル」を破壊せんとする鎧姿の強敵、「常闇のヴェリアス」がいた。 彼の圧倒的な力に為すすべなく、クリスタルを破壊されてしまうレインたち。 他国に残るクリスタルを守るため、レインとラスウェルはフィーナとともに旅立つのだった。 冒険を彩るのは、各国で出会う個性的な仲間。 空を飛ぶ船「飛空艇」を造ることを夢見る少女「リド」、水の都で軍師を務める「ニコル」、火の国で反政府軍を率いる「ジェイク」、見た目は幼いが700年以上生きる大賢者「サクラ」。 そして、記憶のないフィーナの中から生まれたもう一人の存在、「魔人フィーナ」。 仲間の力を得て、常闇をはじめとした「ヴェリアス」と戦うレインとラスウェル。 やがて彼らはヴェリアスたちの悲願を知り、長年姿を見せていないレインの父親「レーゲン」の真実にたどり着く――。 すべてのクリスタルを破壊し、世界を壊さんとするヴェリアス。 レインとラスウェルは彼らに打ち勝ち、クリスタルを、そして世界を守ることができるのか。 これは新たなクリスタルの物語―― ---------------------------------------- ◆ゲーム紹介◆ ---------------------------------------- ▼懐かしくも新しい王道RPG 昔懐かしいファイナルファンタジーの テイストを残しつつ、まったく新しいRPGに進化。 ▼簡単操作ながらも戦略性の高いバトル タップすると動き出すアクション性の高いバトル。 魔法、アビリティなどの組み合わせで、 戦略性あふれる白熱のバトルが楽しめる。 アクティブタイムバトルとコマンドバトルが 融合した新しいバトルの形がここに誕生。 ▼フィールド探索でダンジョンを攻略 キャラをタッチで操作し、フィールドやダンジョンを探索。 モンスターとのバトルはもちろん、アイテムを見つけたり、 隠し通路を見つけて、新しいルートを発見したり... 街では情報収集の他に、買い物や、クエストの受注など 冒険の為の準備が重要となる。RPGの醍醐味がここに凝縮。 ▼キャラクターが生き生きと動く! 最新のドット技術がFFの世界に新たな息吹を与える。 個性的なキャラクター達が見せる多彩なアクションの数々。 必殺技、魔法など迫力の演出が満載。 ▼召喚獣やキャラクターに迫力のCGムービー スクウェア・エニックスが誇る映像集団 “ビジュアルワークス”制作による高精細CGムービー。 シリーズおなじみの召喚獣演出は圧巻のクオリティ。 FFBEオリジナルキャラクターの他にも 歴代ファイナルファンタジーの主人公たちも CG付きキャラクターとして続々登場! ▼歴代FFシリーズキャラも参戦! FFシリーズおなじみのキャラクターが多数登場。 時空を超え、伝説の戦士達がここに集う。 FF1 光の戦士 FF2 フリオニール FF3 たまねぎ剣士 FF4 セシル FF5 バッツ FF6 ティナ FF7 クラウド FF8 スコール FF9 ジタン FF10 ティーダ FF11 シャントット FF12 ヴァン FF13 ライトニング FF14 ヤ・シュトラ FF15 ノクティス など。 -------------------------------------------------------- 動作推奨環境 OS:iOS 11.0以上 内臓メモリ(RAM):2GB以上 iPhone 6S 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 -------------------------------------------------------- ©SQUARE ENIX CO., LTD.
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高すぎるかな・・😓 2ターン目で即死みたいなのが多すぎです。 分身、かばう等を使っても難易度が高いと意味がない。 みんなどうやってクリアしてるんだろう? クリアしてる人いるんだろうか? ミッションがクリア出来ないとやっぱつまらないです。🥲 この辺改善されればガンガン課金するんだけどなぁ。 ゲーム性、ストーリー、育成、音楽、映像、全てよく出来ていると思います。 (★4)(24/11/11)
スマホだと画面が小さすぎるのでiPadでやりたいんだけどなんかグラフィックが歪んじゃうみたいなので無理でした。PCでやるのも自分のプレイスタイルに全く合わない。 ドット絵風のキャラデザが、アクションも含めて丁寧に仕上がってて、新しいキャラが手に入るたびにスキルを一つ一つ使わせて眺めてました。ムービー付きのキャラがもらえると本当に嬉しくて。… でもなんか今は容量が大きすぎてCG付きのダウンロードは諦めちゃったし、そもそもゲームテンポを悪くするからお荷物の演出として言われてるみたいで、だんだんと興味が薄れてきてしまいました。楽しめる要素が年々減っていく、、。 サービス開始して2、3年頃に始めたと思うんだけどその頃はどのナンバリングも大事にしててこんなキャラまで登場させてくれるんだーと感動してました。最近は特定のキャラへの露骨な偏りができてしまって、そのキャラごとFF自体嫌いになってしまいそうです(beに限らずFFが絡むほとんどのスクエニ作品において)、、、。ビジネスですので集客集金が優先になるのは当たり前だと頭では分かりますが、FFは古参のファンを焦って切り離さない方がいいコンテンツなんじゃないかなと思ってます。今はまだコロナ前の面白みがあった時代の記憶があるから、何かの形で支えたいと思う気持ちはあるけど、、、。 (★4)(24/11/11)
ぼちぼちと、休眠期間もあって9年やってきた。バトルのシステムはすごく面白い…んだけど、最近縛りが強すぎてめんどくささが目立ってきたよ...周回イベントもめんどくさいの一言... せっかく本編のストーリーがいいのに何だかなぁ。 イベントも多すぎて、取れるレアアイテムなはずなのに一度も恩恵を感じず… もうちょいなんかおちついたほうがよいきがしますね (★5)(24/11/1)
5.6年ぶりにアプリ起動したが 以前より楽しい 装備アビリティ等複雑だが解析していく楽しさがある。ただシナリオストーリーこなして、強敵と戦うイメージだったが。黎明のリヴォーニアのストーリーは以前よりも刺さるし、復帰勢に優しいコンテンツもあり、運営の底力を感じさせられました。長く続いて欲しい! (★5)(24/9/26)
9周年おめでとう御座います。いつもプレイさせて頂いております。 昔ながらのドット絵で、楽しくプレイさせて頂いてます。その中で、要望があります。FF15のレギス王と、ソムヌスのキャラクターボイス付きのムービーNVの実装を是非していただきたいです。 昨今声優さんの急死が相次いでおり、どうしてもその方の声のNVが欲しいと思っています。 どうか、御検討の程お願いします。 (★5)(24/9/15)
ファイナルファンタジーシリーズ&作品が初期の頃から大好きでFFBEもとても利用させて頂いてます♪やはりファイナルファンタジーは作品内容と共に世界観や音楽♪そして何よりもグラフィックやデザインとキャラの綺麗で華麗さにも魅力的で私はとても心が暖まる素晴らしいと想います★スクエアエニックスさんの作品は大好きです♡これからも応援をさせて下さい♡ (★5)(24/9/3)
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One thought on “「FFBE」最新情報!上方修正で「緋炎を纏いしレイン」や「ニコル -再臨の帝王-」の性能がアップ!”

  1. 上方修正についての情報が提供されています。リーダースキルやアビリティの上方修正が行われ、一部ユニットの性能が向上しています。特に「緋炎を纏いしレイン」や「ニコル -再臨の帝王-」などのユニットが注目されています。これにより、ゲームプレイの幅が広がり、より戦略的なプレイが可能になるでしょう。楽しみですね!

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