• 現在、以下の不具合が確認されている。
    • パーティ編成画面での強化不可
    • EXボーナス機能の報酬結果表示不具合
    • NV+覚醒対象ユニットのLB詳細画面の表示不具合
    • NV+ユニットのLBLvが41~49の際のLB詳細画面の表示不具合
  • 上記の不具合については現在調査中で、修正予定のメンテナンスが行われる予定。
  • 表示不具合の場合は、一時的な表示の問題であり、報酬は正しくユニットの性能に反映される。

現在確認している不具合について(更新)

現在確認している不具合について(更新) 更新日:2023-10-11 16:05:00 FFBEをご利用いただき誠にありがとうございます。 現在、以下の不具合について確認をしております。 お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますが、それぞれ調査および対応を行っておりますので、問題解消まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 今回更新された内容  (10/11 16:05 新たに確認した不具合 1件) 【設定不備】 パーティ編成画面において、強化可能なユニットの「強化/覚醒」ボタンがグレーで表示され、強化が行えない場合がある設定不備 本現象が発生した場合、「ユニット一覧>強化/覚醒>対象ユニット選択」で強化が可能です 今後のメンテナンスにて修正予定です 現在確認している不具合 【表示不備】 EXボーナス機能において、報酬結果が正しく表示されない場合がある表示不備 【1】基礎ステータス上昇の値が報酬獲得後に即時反映されない 【2】アビリティ強化の報酬獲得後に獲得スタンプ表示が即時反映されない 表示のみの不具合となります 報酬獲得後、獲得状況が表示されない場合がございますが、獲得した報酬はユニットの性能に上乗せされます 本現象が発生した場合は、ユニット強化画面内でのタブ切替を行ったり、一度前の画面に戻り、再度遷移することで解消されます 【表示不備】 NV+覚醒対象ユニットにおいて、バトル中の特定条件時、アビリティパネル長押しで確認できるLBの詳細画面が、「NV+」時のものとなる場合がある表示不備 下記のユニットにて現象を確認しております ・「ラスウェル -破滅の幻獣- NV」のSLB使用可能時 ・「アバランチ ティファ NV」のブレイブシフト後(効果変更後のLBも含みます) 表示だけの現象となり、実際のダメージは本来の「NV」時点のものとなります 本現象が発生した場合は、バトル画面右下のMENU内より、各ユニットのLB詳細を確認後、バトル画面に戻ることで解消されます 今後のメンテナンスにて修正予定です 【表示不備】 NV+ユニットのLBLvが41~49の際、バトル中にアビリティパネル長押しで確認できるLBの詳細画面が、「LBLv.40」時のものとなる場合がある表示不備 下記のユニットにて現象を確認しております ・「ラスウェル -破滅の幻獣- NV+」のSLB使用可能時 ・「アバランチ ティファ NV+」のブレイブシフト後(効果変更後のLBも含みます) 表示だけの現象となり、実際のダメージは本来の「LBLv」時点のものとなります 本現象が発生した場合は、バトル画面右下のMENU内より、各ユニットのLB詳細を確認後、バトル画面に戻ることで解消されます 今後のメンテナンスにて修正予定です 【システム不備】 「コンボアビリティ」効果で変化したアビリティが特定条件で元に戻ってしまうシステム不備 ▼発生する特定条件について ユニットAのコンボアビリティの変化後アビリティ選択前に、他ユニットが行動した場合 ▼当事象の回避策について コンボアビリティの変化後アビリティを、他ユニットの行動実施前に選択し、他ユニットの行動実施後にアビリティ再選択を行わないことで、変化後アビリティを発動可能となります。 対象アビリティ アビリティ説明文やアビリティ詳細文にて下記のような説明文言がついているアビリティを差します。 アビリティ説明文の本表示についてはユニット詳細画面からのみ確認可能となり、バトル中画面では表示されません 本不具合の修正については次回以降のアプリアップデートにて修正いたします。 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 【その他】 一部、武具強化イベントにて武具を強化中のまま、長期間同イベントをプレイしていない場合に、同イベントをプレイしようとするとエラーが発生する場合がございます。 該当の状況が発生している場合にはプレイデータをお調べいたしますので、お問い合わせにてご連絡いただけますようお願いいたします。 【設定不備】 装備品図鑑において、特定の装備を獲得すると2種類の装備が入手済み扱いになる設定不備 ▼対象の装備品 修正された不具合  (10/10 17:00 修正が完了した不具合 2件) 【システム不備】 フレンド>ギフトをタップするとアプリが強制終了するシステム不備の修正 送られているギフトは全て保存されています。不具合対応をしたバージョンにアップデートを行う事で未受取となっているギフトも全て受取可能です 本現象が発生しているお客様は大変ご不便をおかけいたしますが、アプリアップデート後に受取をお試しいただきますようお願いいたします 本システム不備のお詫びといたしまして、ユーザーの皆様に以下のアイテムを配布いたしました。 ホーム画面にあるメールアイコンよりお受け取りください。 ・ラピス100個 ・メタルミニテンキング×11体 ・体力回復薬50×1個 なお、上記不具合の影響により討伐証が受け取れない期間があった為、以下召喚の開催期間を延長いたします。 ・ダイの大冒険コラボイベントボックス召喚 ・王手ッ!!! ピックアップチケット召喚 変更前: ~ 10/7(土) 23:59:59 変更後: ~ 10/12(木) 23:59:59 ・私が生んだ最強の敵 ボックス召喚 ・私が生んだ最強の敵 イベントチケット召喚 変更前: ~ 10/4(水) 23:59:59 変更後: ~ 10/12(木) 23:59:59 この度はご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます。 【システム不備】 「ジャボテンエンペラー」を使用してEXLvアップを行った場合、一部ユニットのステータス値に誤りがあるシステム不備を修正  (10/10 17:00 新たに確認し修正した不具合 2件) 【表示不備】 一部ミッション内容および遊び方に誤りがある表示不備を修正 ▼対象ミッション レイン育成ミッション ラスウェル育成ミッション フィーナ育成ミッション リド育成ミッション ニコル育成ミッション ジェイク育成ミッション サクラ育成ミッション 4thシーズン戦乱の英雄ミッション ▼修正内容 誤:EX覚醒 ⇒ 正:EX強化 【設定不備】 「ショートストーリー」のジェイク、リド、ニコル、サクラのLBでフィニッシュするミッションにおいて、各ユニットを★6以上に覚醒した場合、ミッションがクリアとならない不具合が発生していたため、下記のミッション内容を変更させていただきました。 ▼変更内容 ・「ディッグアーマー」を「レヴォルツィオン」でフィニッシュ ・「ディッグアーマー」を「メカニカルパレード☆」でフィニッシュ ・「シャーク」を「エンシェントフラッド」でフィニッシュ ・「光輝のヴェリアス」を「エターナルペイン」でフィニッシュ ↓ ・アイテムを使用せずにクリア(4つすべて) メンテナンス後のアプリ起動について メンテナンス終了後にアプリを起動した際、アプリデータの破損等により、追加されたデータが正常に反映されず、アプリ自体が起動できない現象や、ゲームを正常にプレイできない現象が発生する場合がございます。 その場合は、お手数をおかけいたしますが下記の手順をお試しください。 ▼アプリの「データ修復」 アプリ起動後のタイトル画面右下の「復旧」>「データ修復」をタップ 「データ修復」では追加データを含めたすべてのアプリデータの削除と再インストールが行われます 「データ修復」は完了までお時間を要します 「データ修復」後の追加データのインストールは、追加データが必要となる場面でゲーム内にて表示される「データダウンロード」確認画面より行えます アプリの再インストールをお試しいただいてもデータは削除されませんが、事前に引き継ぎコードおよびパスワードの発行・保存をおすすめいたします 引き継ぎコードの発行は、アプリ内[ホーム右上]>[≡]>[データ引継/アルティマニア]>「データ引き継ぎ」の[発行]から行えます ▼AndApp版のアプリが更新または起動できない場合 お手数ですがAndApp公式サイトの「よくあるご質問」の内容をご確認くださいますようお願いいたします。 https://www.andapp.jp/qa ご確認いただいた上で解決できない場合は「お問い合わせ」より詳細を添えてお問い合わせくださいますようお願いいたします。 この度は多くの皆様にご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。問題解消まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 本お知らせ掲載のリンクは、使用しているブラウザによって正常に起動できない場合があります。

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ソース:https://players.exvius.com/information/?id=8185

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セルランの推移をチェックしましょう
10月10日
前日の様子
ゲームセールス:64位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
23'10月11日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:50位
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売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2015年10月22日
何年目? 3319日(9年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月22日(10周年)
アニバーサリーまで あと334日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月22日(9.5周年)
あと151日
運営 SQUARE ENIX
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS情報
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物語、キャラクター、世界、すべてがオリジナル! ファイナルファンタジーシリーズでおなじみの 『キャラクターCG』と『昔ながらのドット絵』が融合した ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス ---------------------------------------- ◆ストーリー紹介◆ ---------------------------------------- グランシェルト王国の騎士「レイン」と「ラスウェル」。彼らは幼い頃から兄弟同然に育ち、良き友でありライバルだった。 ある日、飛空艇での巡回任務中に流れ星を見つけるレインとラスウェルは、クリスタルから生まれた謎の少女「フィーナ」に願いを託され、土の神殿へ向かう。そこには、祀られている「土のクリスタル」を破壊せんとする鎧姿の強敵、「常闇のヴェリアス」がいた。 彼の圧倒的な力に為すすべなく、クリスタルを破壊されてしまうレインたち。 他国に残るクリスタルを守るため、レインとラスウェルはフィーナとともに旅立つのだった。 冒険を彩るのは、各国で出会う個性的な仲間。 空を飛ぶ船「飛空艇」を造ることを夢見る少女「リド」、水の都で軍師を務める「ニコル」、火の国で反政府軍を率いる「ジェイク」、見た目は幼いが700年以上生きる大賢者「サクラ」。 そして、記憶のないフィーナの中から生まれたもう一人の存在、「魔人フィーナ」。 仲間の力を得て、常闇をはじめとした「ヴェリアス」と戦うレインとラスウェル。 やがて彼らはヴェリアスたちの悲願を知り、長年姿を見せていないレインの父親「レーゲン」の真実にたどり着く――。 すべてのクリスタルを破壊し、世界を壊さんとするヴェリアス。 レインとラスウェルは彼らに打ち勝ち、クリスタルを、そして世界を守ることができるのか。 これは新たなクリスタルの物語―― ---------------------------------------- ◆ゲーム紹介◆ ---------------------------------------- ▼懐かしくも新しい王道RPG 昔懐かしいファイナルファンタジーの テイストを残しつつ、まったく新しいRPGに進化。 ▼簡単操作ながらも戦略性の高いバトル タップすると動き出すアクション性の高いバトル。 魔法、アビリティなどの組み合わせで、 戦略性あふれる白熱のバトルが楽しめる。 アクティブタイムバトルとコマンドバトルが 融合した新しいバトルの形がここに誕生。 ▼フィールド探索でダンジョンを攻略 キャラをタッチで操作し、フィールドやダンジョンを探索。 モンスターとのバトルはもちろん、アイテムを見つけたり、 隠し通路を見つけて、新しいルートを発見したり... 街では情報収集の他に、買い物や、クエストの受注など 冒険の為の準備が重要となる。RPGの醍醐味がここに凝縮。 ▼キャラクターが生き生きと動く! 最新のドット技術がFFの世界に新たな息吹を与える。 個性的なキャラクター達が見せる多彩なアクションの数々。 必殺技、魔法など迫力の演出が満載。 ▼召喚獣やキャラクターに迫力のCGムービー スクウェア・エニックスが誇る映像集団 “ビジュアルワークス”制作による高精細CGムービー。 シリーズおなじみの召喚獣演出は圧巻のクオリティ。 FFBEオリジナルキャラクターの他にも 歴代ファイナルファンタジーの主人公たちも CG付きキャラクターとして続々登場! ▼歴代FFシリーズキャラも参戦! FFシリーズおなじみのキャラクターが多数登場。 時空を超え、伝説の戦士達がここに集う。 FF1 光の戦士 FF2 フリオニール FF3 たまねぎ剣士 FF4 セシル FF5 バッツ FF6 ティナ FF7 クラウド FF8 スコール FF9 ジタン FF10 ティーダ FF11 シャントット FF12 ヴァン FF13 ライトニング FF14 ヤ・シュトラ FF15 ノクティス など。 -------------------------------------------------------- 動作推奨環境 OS:iOS 11.0以上 内臓メモリ(RAM):2GB以上 iPhone 6S 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 -------------------------------------------------------- ©SQUARE ENIX CO., LTD.
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高すぎるかな・・😓 2ターン目で即死みたいなのが多すぎです。 分身、かばう等を使っても難易度が高いと意味がない。 みんなどうやってクリアしてるんだろう? クリアしてる人いるんだろうか? ミッションがクリア出来ないとやっぱつまらないです。🥲 この辺改善されればガンガン課金するんだけどなぁ。 ゲーム性、ストーリー、育成、音楽、映像、全てよく出来ていると思います。 (★4)(24/11/11)
スマホだと画面が小さすぎるのでiPadでやりたいんだけどなんかグラフィックが歪んじゃうみたいなので無理でした。PCでやるのも自分のプレイスタイルに全く合わない。 ドット絵風のキャラデザが、アクションも含めて丁寧に仕上がってて、新しいキャラが手に入るたびにスキルを一つ一つ使わせて眺めてました。ムービー付きのキャラがもらえると本当に嬉しくて。… でもなんか今は容量が大きすぎてCG付きのダウンロードは諦めちゃったし、そもそもゲームテンポを悪くするからお荷物の演出として言われてるみたいで、だんだんと興味が薄れてきてしまいました。楽しめる要素が年々減っていく、、。 サービス開始して2、3年頃に始めたと思うんだけどその頃はどのナンバリングも大事にしててこんなキャラまで登場させてくれるんだーと感動してました。最近は特定のキャラへの露骨な偏りができてしまって、そのキャラごとFF自体嫌いになってしまいそうです(beに限らずFFが絡むほとんどのスクエニ作品において)、、、。ビジネスですので集客集金が優先になるのは当たり前だと頭では分かりますが、FFは古参のファンを焦って切り離さない方がいいコンテンツなんじゃないかなと思ってます。今はまだコロナ前の面白みがあった時代の記憶があるから、何かの形で支えたいと思う気持ちはあるけど、、、。 (★4)(24/11/11)
ぼちぼちと、休眠期間もあって9年やってきた。バトルのシステムはすごく面白い…んだけど、最近縛りが強すぎてめんどくささが目立ってきたよ...周回イベントもめんどくさいの一言... せっかく本編のストーリーがいいのに何だかなぁ。 イベントも多すぎて、取れるレアアイテムなはずなのに一度も恩恵を感じず… もうちょいなんかおちついたほうがよいきがしますね (★5)(24/11/1)
5.6年ぶりにアプリ起動したが 以前より楽しい 装備アビリティ等複雑だが解析していく楽しさがある。ただシナリオストーリーこなして、強敵と戦うイメージだったが。黎明のリヴォーニアのストーリーは以前よりも刺さるし、復帰勢に優しいコンテンツもあり、運営の底力を感じさせられました。長く続いて欲しい! (★5)(24/9/26)
9周年おめでとう御座います。いつもプレイさせて頂いております。 昔ながらのドット絵で、楽しくプレイさせて頂いてます。その中で、要望があります。FF15のレギス王と、ソムヌスのキャラクターボイス付きのムービーNVの実装を是非していただきたいです。 昨今声優さんの急死が相次いでおり、どうしてもその方の声のNVが欲しいと思っています。 どうか、御検討の程お願いします。 (★5)(24/9/15)
ファイナルファンタジーシリーズ&作品が初期の頃から大好きでFFBEもとても利用させて頂いてます♪やはりファイナルファンタジーは作品内容と共に世界観や音楽♪そして何よりもグラフィックやデザインとキャラの綺麗で華麗さにも魅力的で私はとても心が暖まる素晴らしいと想います★スクエアエニックスさんの作品は大好きです♡これからも応援をさせて下さい♡ (★5)(24/9/3)
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One thought on “「FFBE」の最新ニュース:現在確認している不具合についての更新情報”

  1. 不具合の内容や修正予定などが明確に記載されており、読者にとって非常に分かりやすいです。また、更新日時も明示されており、最新の情報を提供している点も好感が持てます。不具合が発生した場合の対処方法も詳細に説明されており、読者が問題を解決するための手順を迷うことなく実行できるでしょう。さらに、不具合の種類ごとに見出しを設けているため、必要な情報を素早く見つけることができます。全体的に、読者にとって非常に使いやすい記事だと感じました。

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