• 『アスタータタリクス』の運営チームから、12月の振り返りと今後の展開についてのお知らせがありました。
  • シナリオイベントが恒常化し、いつでもプレイ可能になりました。
  • 高難度のコンテンツが充実しているが、強化アイテム不足の意見が多く寄せられているため、期間限定の強化クエスト「バルホロウカーニバル」が開催中です。
  • 1月には新しいイベント「初星ハルモニア」が開催され、開催期間は常設となります。
  • 初星ハルモニアの最終ステージはメインストーリーに相当する難易度で、育成を進めた上で挑戦してください。
  • イベントメダル・ディナタンを集めることで、専用のメダル交換所で特別なアイテムを入手することができます。

『アスタータタリクス』運営チームレター(2023年12月)

お知らせ 2023.12.28 19:12 『アスタータタリクス』運営チームレター(2023年12月) 『アスタータタリクス』をプレイいただきありがとうございます。 アスタータタリクス運営チームです。 運営チームより、今後も『アスタータタリクス』を皆さまにより楽しんでいただくための情報として、12月の振り返りと今後の展開についてお伝えさせていただきます。 シナリオイベントの恒常化により、いつでもプレイ可能となります。イベントの難易度を調整し、恒常化した背景としては”ゲーム開始直後のユーザー様にはメインストーリーからプレイしていただききたい”という目的があります。より多くのユーザー様に『アスタータタリクス』を楽しんでいただけますよう、11月から本形式といたしました。 高難度のイベントクエストやスペシャルバトルのようなやりこみ型のコンテンツが充実してきている一方で、強化アイテム不足で育成が十分に行えていないといったご意見を多くいただいております。そこで今回、クリア報酬とドロップ報酬が通常の3倍多く手に入る期間限定の強化クエスト「バルホロウカーニバル」を開催中です。これを機に沢山のスタイルを強化してイベントクエストの攻略にも挑戦してみてください。 1. 1月に予定しているイベント・企画につきまして ①『初星ハルモニア』開催! 開催期間:2024年1月1日(月)00:00~ 常設 シナリオイベントでは、メインストーリーで語られなかった特別な物語をお楽しみいただけます。 厳しい戦いに疲れた人たちの心を癒したいディナタン。その想いを届ける為にノワール達は、ディナタン初のコンサート決行を試みるが… 初星ハルモニアの最終ステージ難易度は、メインストーリークリア相当を想定しております。 すべてのユーザーの皆様にお楽しみいただけるよう、開催期限を設けず常設いたしますので、育成を進めた上で挑戦してみてください。 フリーバトルやミッションをクリアして『イベントメダル・ディナタン』とクリア報酬をGET! イベントメダル・ディナタンは、専用のメダル交換所で『SSR継承念装「初星とともに届けたい想い」』『SR武器「黎明の弓」』『虹のアウェイクストーン』等と交換ができます。 専用のメダル交換所では、継承念装と武器が最大まで限界突破可能な数をご用意しています。 ②新スタイル・新継承念装がピックアップ召喚で登場! 開催期間:2024年1月1日(月) 00:00~2024年1月29日(月) 14:59 ★5スタイル ディナタン「ニューイヤー・ラブリーシンガー」 「ニューイヤー・ラブリーシンガー」は高い物攻と魔防を持つ、魔法職の敵に対して特に強いバフアタッカーです。 固有スキルの「パワー・オブ・ペイン」は攻撃を受けるとステータスが上がるスキルであり、攻撃を受ければ受けるほど魔防が上昇し、かつ追撃や必殺を狙いやすくなります。 リミテッドスキル「オール・セット」で被ダメージを抑えつつ、GB「春への祈りを大空に」で大量ダメージを狙いましょう! UR継承念装「エタニティ・フレンド」 パーティスキル:私たちはひとりじゃない 同じパーティの光属性ユニットの物攻が25%アップする。 LvMAX獲得スキル:初春を言の葉に乗せて 自身の追撃時、自身の物攻が20、必殺が6アップする。 ※掲載内容は最大強化時の性能となります。 ③「スコアアタックバトル キャンドルライト・マイ・ファイア」開催! 開催期間:2023年12月28日(木)~2024年1月11日(木) 14:59 スコアアタックバトルとは、ダメージ量やクリアターン数でハイスコアを目指す期間限定のバトルコンテンツです。 『伝晶石(無償)』や『虹のアウェイクストーン』など豪華報酬に加え、特別な「称号」を手に入れることができます。 ※称号を表示設定する機能は現在開発中となっております。今後実装された後に使用することができますので、今しばらくお待ちください。 ④「ポストクレジット アロンダイトの瞬き」開催! 開催期間:2023年12月28日(木) ~ 常設 「ポストクレジット アロンダイトの瞬き」はメインストーリークリア後に解放されるイベントクエストです。 キラーズ・アロンダイト達に挑戦して『匠炎のエレメントオーブ』などのエレメントオーブ各種や、『虹のアウェイクストーン』などのスタイルボード解放素材が入手可能です。 また、クエストミッションをクリアすることで、新登場のSSR継承念装が入手可能です! ■SSR継承念装「在りし日~ギネヴィア~」 ■SSR継承念装「在りし日~ランスロット~」 ■SSR継承念装「在りし日~ディナタン~」 いずれもメインストーリーをクリアした方にとっても手応えのある、高難易度のクエストとなっております。是非腕試しに挑戦してみてください! ※対象クエストでは、周回で入手できる報酬は用意しておりません。 2. 12月に行った主な改善点 ストーリーの回想機能をホーム画面に追加ストーリーのイベントシーンをいつでも鑑賞できる機能です ギルドにチャット機能を追加 ギルドに、前日の出席状況に応じた「出席報酬」を受け取れる機能を追加 ストーリーのアドベンチャーシーンで、プレイ済みのシーンを自動で早送りにする機能を追加ストーリー2周目以降、周回プレイを快適にお楽しみいただける機能となっています。 各スタイルの戦闘力ランキングを表示する機能をホーム画面に追加 各スタイルに育成状況に応じた「育成ランク」を表示する機能を追加 イベント開催中のバナーを、「継承の間」のボタン上部に表示する機能を追加 イベントミッション報酬の一括受け取り機能を追加 アイテムの入手・移動先の一覧に、メダル交換所を追加アイテムの入手先のクエストに加え、対象のアイテムを交換可能なメダル交換所が表示され直接遷移できるようになります。 機能改修 ストーリーのアドベンチャーシーンで、シーンを跨いでも早送りの設定が継続するように改修 バトルにおいて、ターン終了ボタンをタップした際に確認のポップアップを表示するように改修(オプションからOFFにすることもできます) イベントミッションの並び順を、達成済みの情報を可視化調整 各種クエストのクエスト情報画面で、報酬アイテムの詳細を表示できるように改修 その他軽微な不具合の修正 3. 今後のロードマップにつきまして メインストーリーの拡張 ストーリーを手軽に楽しんでいただける機能の拡張ソーシャルゲームライクに短時間でも手軽にストーリーをお楽しみいただける新たなモードの追加の準備を進めています。 ギルドコンテンツ(GvE)ギルドメンバーでレイドボスを討伐する協力型のコンテンツの準備を進めています。 IPとのコラボ企画コラボイベントに向けて準備を進めております。ご期待ください。 多くのユニットが活躍できる形のやり込み型バトルコンテンツの追加 今月も最後までお読みいただきありがとうございました。 コロシアムにつきまして、沢山の方々にアンケート回答のご協力をいただき誠にありがとうございました。次回開催につきましては、アンケート結果といただいたご意見ご要望を参考にさせていただきつつ準備を進めておりますので、今しばらくお待ちください。 メインストーリーの拡張につきまして先日、公式Xにて「新編ストーリー制作中」の告知をさせていただいたところ、大変多くの反響をいただいております。『アスタータタリクス』はメインストーリーが完結している形式となっておりますが、ノワールの物語だけでは終わりません。今後も新編として新たなキャラクター達が繰り広げる壮大な物語がまだまだ続きます。是非今後のストーリー展開にもご期待ください。 今後とも『アスタータタリクス』を宜しくお願いいたします。 2023年12月28日アスタータタリクス運営チーム一同

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ソース:https://at.fg-games.co.jp/news/post-34

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2023年8月28日
何年目? 256日(8ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年8月28日(1周年)
アニバーサリーまで あと110日
ハーフアニバーサリー予測 2025年2月28日(1.5周年)
あと294日
運営 gumi Inc.
アスタータタリクス情報
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アニプレックスとタッグを組んだ、Studio FgG史上最大規模のプロジェクト 本格シミュレーションRPG『アスタータタリクス』がスマートフォンゲームとしてついに登場! ◆選べる運命は ひとつだけ     ――恋人か友か家族か 『アーサー王伝説』を題材とするファンタジー世界を舞台に、円卓の騎士たちが人間の記憶を喰らう怪異「バルバロイ」との戦いを繰り広げる! ゲーム中、プレイヤーには様々な選択が迫られ、それにより物語が分岐していく。もしも世界を救うために「最愛の女性」「最高の親友」「かけがえのない家族」の誰かを犠牲にしなければならないとしたら、あなたが選ぶのは果たして――? ◆あなたの選択で物語は“分岐”する     迎える結末は――愛か絆か悔恨か スマートフォンゲーム史上“最大級”のボリュームでドラマティックなストーリーが展開され、リリース時からすべてのルートのエンディングまで実装! プレイヤーの「選択」により物語は“分岐”をして、それぞれ異なる結末を迎える。 感動の結末か、衝撃の結末か、すべてはあなたの選択次第! ◆その一手が 戦況を覆す     戦略シミュレーションバトル 『ファントム オブ キル』や『誰ガ為のアルケミスト』を手掛けたStudio FgGの真骨頂とも言えるバトルシステム。 マス目状のフィールドに自陣を配置し、スマホならではの簡単な操作で戦うシミュレーションバトル!その一手一手が戦略を左右する、手に汗握るバトルが楽しめます。 味方と連携して発動する“キズナアクション”や、任意で付け替えられる“カスタムスキル”を駆使しオリジナルの戦略で敵に立ち向かえ! ◆最高峰のクオリティで描かれる壮大なドラマ Studio FgGが誇るコンテンツ制作チーム“G-ROW ARTISTRY"が手掛ける業界屈指のアート。美麗な3Dグラフィックによる臨場感溢れるストーリー演出。巨匠・下村陽子氏が書き下ろしたオーケストラ演奏による壮大な音楽。今までにない没入感をあなたに! 公式サイト: https://at.fg-games.co.jp/ 公式twitter: https://twitter.com/FgG_ASTR 販売元 gumi Inc. 互換性 iPhone iOS 13.0以降が必要です。 iPad iPadOS 13.0以降が必要です。 iPod touch iOS 13.0以降が必要です。 カスタマーサポート https://support-at.fg-games.co.jp/hc/ja/requests/new/ プライバシーポリシー https://gu3.co.jp/policy/
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ゲームは相性を合わせて避けて殴るか、硬くして殴るか、シンプルなSRPG。 改善希望 ストーリーがスキップできない(早送り可) マップが広いとダルい 基本イベントの要求難度が高すぎる 配布キャラが少ない(課金しろってか?) 必殺技があっさりしてる(もう見てない) 露骨な露出衣装より一瞬のパンチラが紳士(笑 (★3)(24/5/2)
もう鬼滅コラボイベント期間、 終わってしまいましたが 次からはコラボイベントある時は そのコラボに沿ったイベントストーリーを 設けて欲しいです イベントマップも、 せっかくのイベントキャラを起用して 戴いたのに、ただそれだけ、というのは 寂しかったです もっとそのコラボイベントに 沿ったコラボの敵とかが出現します、とか でしたら、もっと盛り上がったかも、、 (鬼滅だと、イベントボスに 無惨が出るとか、雑魚敵も鬼とかの方が 良かったかも、、 もっと鬼滅の世界に浸りたかった です) (★3)(24/5/2)
コラボガチャがなかなか出ずにクエストしたり、各キャラのスタイルボードを埋めまくったりして多分600連以上回してやっとフルコンプ出来ました(笑) それでもかなり楽しかったっス☆ アスタタをこれからも期待して楽しみたいので、ファンキルより長く続いて行けるように頑張ってほしいです☆(これガチっス笑) (★5)(24/4/30)
やっぱりこういう系のゲームすぎたわー 楽しい、他にも色んなコラボお願いします これだけはめっちゃ言いたい レビューにガチャでキャラ出ないって言ってる人めっちゃいるけど、それってその人にガチャ運ないだけじゃね?おれはさ、10連分溜まったから引くキャラ迷って、禰豆子で引いてみたらガチで当たっちまったよ (★5)(24/4/11)
出来栄えが素晴らしいです。でも鬼滅スタイルだけでパーティー編成したり大部隊パーティーになるとサブ武器がなさすぎる問題が発生してしまうので、太刀以外の刀を実装を早くしてほしいです。せっかくスキルのムービーが綺麗なのに、刀一本では使えないです… (★5)(24/4/7)
❶攻略サイトやSNSが過疎ってる。 ❷バッテリー消耗率が2時間で29%(低fps低画質)!同じ条件のFGOは15% 🤔 ❸武器に耐久力あんのやっぱつれぇわ。 ❹遠征Boxの拡張に石使うのやっぱつれぇわ。 ❺1面辺りの所要時間が長くなりがち。 ❻お任せ編成で条件絞れるようにしてほしい。 ❼地形効果ですぐ渋滞する。 ❽メインクエとストーリーモード別ける意味あった? ❾ガチャは良くも悪くも確率通り。確率2倍いや3倍の◯◯フェスとか来てくれないかなぁ… 総じてスマホでやるには面倒い感じのゲーム。 (★3)(24/3/30)
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One thought on “「アスタータリクス」運営チームからのお知らせ!「バルホロウカーニバル」開催中!”

  1. 12月の振り返りと今後の展開について説明されています。シナリオイベントが恒常化され、いつでもプレイできるようになったことや、高難度のイベントクエストや強化クエストの開催など、新しいコンテンツが追加されているようです。また、来年1月には新たなイベントが開催される予定です。読者には、これらのイベントやクエストに参加して楽しんでほしいというメッセージが伝えられています。

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