- コロシアムイベントに参加・アンケートに協力した皆さまに感謝
- アンケート回答者の多くは男性(84.6%)
- 回答者の年齢層は30代が最も多く、幅広い年齢層が参加
- バトルシステムについては、概ね理解できた(50.4%)
- 順位入れ替えの仕組みについては、概ね理解できた(44.4%)
- 攻撃編成・防御編成については、概ね理解できた(43.4%)
- 報酬獲得の仕組みについては、概ね理解できた(41.9%)
- プレイ回数については、丁度良いと感じた(70.1%)
コロシアムアンケートレポート
お知らせ 2023.12.28 14:12 コロシアムアンケートレポート コロシアムイベントにご参加いただいた皆さま、またアンケートにご協力いただいた皆さま、誠にありがとうございました。たくさんのご意見、ご要望をいただき、深く感謝しております。 この度、回答いただいたアンケート結果の一部と運営チームからのコメントを公開いたします。 こんな人がアンケートに協力してくれました!(総回答数:1,116) 男性 84.6% 女性 12.7% その他 2.7% 35~39歳 24.4% 30~34歳 24.3% 40~44歳 17.7% 25~29歳 14.0% 20~24歳 7.0% 45~49歳 6.8% 50歳以上 3.0% 19歳以下 2.8% 会社員 64.4% その他 12.0% 個人事業主 9.2% 学生 7.2% 無職 4.4% 会社役員 2.8% 運営チームからのコメント 今回のアンケートでは回答者のうち、8割以上が男性でした。 また、ユーザー様の年齢層は、30代が5割を占める一方で、20代と40代の割合も比較的多く、若年層のみならず、幅広い年齢層のユーザー様に遊んでいただけていることがわかりました。 バトルシステムについて 概ね理解できた 50.4% 十分理解できた 36.1% どちらとも言えない 8.7% あまり理解できなかった 3.6% ほとんど理解できなかった 1.2% 順位入れ替えの仕組みについて 概ね理解できた 44.4% 十分理解できた 40.1% どちらとも言えない 9.9% あまり理解できなかった 4.2% ほとんど理解できなかった 1.5% 攻撃編成・防御編成について 概ね理解できた 43.4% 十分理解できた 40.0% どちらとも言えない 10.5% あまり理解できなかった 4.4% ほとんど理解できなかった 1.8% 報酬獲得の仕組みについて 概ね理解できた 41.9% 十分理解できた 38.5% どちらとも言えない 10.7% あまり理解できなかった 7.2% ほとんど理解できなかった 1.7% 一日辺りのプレイ回数について 丁度良いと感じた 70.1% 少ないと感じた 14.6% 多いと感じた 8.5% とても少ないと感じた 4.2% とても多いと感じた 2.6% 自軍に編成して、強力だと感じたスタイルはございましたか? 対戦相手に編成されて、手ごわいと感じたスタイルはございましたか? 運営チームからのコメント 遠距離射程と範囲攻撃を持ち殲滅力の高い★5イゾルデが攻撃面で有利なことに対し、圧倒的な回避性能を持つ★4パーシヴァルの活躍が見られたようでした。 また、万能型で汎用性の高い★1ノワールはストーリーで活躍することもありメインで使用されるユーザー様が多い印象でした。 自軍に編成して、強力だと感じた武器系統はございましたか? 魔導書 38.9% 剣 21.9% 弓 21.2% 槍 7.7% 銃 6.5% 斧 2.8% 杖 1.0% 対戦相手に編成されて、手ごわいと感じた武器系統はございましたか? 魔導書 35.0% 弓 23.0% 剣 18.7% 銃 9.8% 槍 8.6% 斧 3.3% 杖 1.5% 対戦相手に勝てなかったとき、勝つためにどのような行動をされましたか? 正式版が実装されたら、コロシアムを遊びたいですか? 遊びたい 28.5% どちらかと言えば遊びたい 27.2% どちらとも言えない 22.4% どちらかと言えば遊びたくない 12.3% 遊びたくない 9.6% 正式版にはどのようなアップデートを期待されますか? コロシアムイベントに対してのご要望やご意見等ございましたら、自由にご意見をお書きください 運営チームからのコメント 沢山のご回答をいただきありがとうございます。 ご意見、ご要望の多かったコメントから一部抜粋したものを掲載させていただきます。 編成について 編成のコピー機能が欲しいです 相手に合わせて編成を変えたいが編成が手間 対戦について もうちょっと配置に戦略性が欲しい。 地形ギミック等あると配置等工夫できるとより楽しいと思います。 スキルを駆使したり、シーズンやステージを設けて、ギミック等増やして単直な戦闘にならないようにしてほしいです。 ギミックやマップの変化で有利に立ち回れる兵種とかあれば楽しめそう 同キャラの複数スタイルの設定可能とする改善 勝負を挑まれた時の戦闘履歴を見れるようにして欲しい 戦闘後に相手のステータスや装備品が確認出来ると参考にできるので嬉しい スキップ機能があるのがとても快適で、時間がない時でも気軽に出来るのが良かったです。 戦闘が始まってからもスキップできるようにして欲しい 対戦結果から戦闘のリプレイが見れる機能が欲しいです。 勝負後に相手のステータスが見れるようにして欲しい。何故負けたかも分からないので対策のしようがない。 報酬について 防衛成功報酬はあるとよい 星5に使う伝承リボーンスクロールの交換数を無制限にして欲しい。 ランキングを更新した時だけでなく、挑戦時も報酬が欲しい その他のご意見 チュートリアルの説明をいつでも見れるようにして欲しい 転生するとレベル1に戻るため、コロシアムに登録しているスタイルを転生しにくい AIのカスタマイズ機能が欲しい。 最終順位が何位だったかを後から確認できるようにして欲しい。 とにかく回避が強い環境に感じたので、回避以外のユニットが輝く環境があればいいかなと感じました。 コロシアムTOP画面からメダル交換所へアクセス出来るようにして欲しい 配置でデュアルも設定できると戦略の幅が広がり、おもしろそう。 5ターン経過後お互い全滅しない時に何を基準に勝敗が決まるか非常に分かり難い。 色んな編成を試したいが出来ないのでギルド内で模擬戦が出来ても面白いと思った。 イベント開催期間の表示が欲しい 手動操作の対戦も欲しい 運営チーム一同、いただいたご意見・ご要望を参考に引き続き改善と調整を進めてまいります。 正式開始に向けお待ちください。 今後とも、アスタータタリクスをよろしくお願いいたします。
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ソース:https://at.fg-games.co.jp/news/post-32
「アスタータタリクス」最新情報はこちらサービス開始日 | 2023年8月28日 |
何年目? | 256日(8ヶ月) |
周年いつ? | 次回:2024年8月28日(1周年) |
アニバーサリーまで | あと110日 |
ハーフアニバーサリー予測 | 2025年2月28日(1.5周年)
あと294日 |
運営 | gumi Inc. |
このアンケート結果からは、参加者の大部分が男性であり、年齢層も幅広いことがわかります。バトルシステムや順位入れ替えの仕組みについては、概ね理解できたという回答が多かったです。また、プレイ回数に関しては、ほとんどの人が丁度良いと感じているようです。