こんにちは。【2023年11月17日15時】の「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」最新情報をお知らせします。 【新チャプター公開予告!】 11/20(月)より、新チャプター『FINAL FANTASY VII CHAPTER 4 「クラウドの記憶」』を公開いたします。 新チャプターの公開に先駆けて、予告映像をぜひご覧ください!

  • 新チャプター公開記念キャンペーンが開催される。 ガチャチケット×10がプレゼントされる。 メタルサボテンダーが出現するレア敵遭遇イベントが開催される。 メタルサボテンダーの出現期間は11/20(月) 11:00 ~ 11/27(月) 10:59。 出現するコンテンツはシングルコンテンツの強化クエスト、召喚獣クエスト、マルチコンテンツ。 レア敵討伐スペシャルでは1日1回メタルサボテンダーが登場する
  • コラボイベント「世界に響く黒のワルツ」が開催された。 イベント期間は11/10から12/8まで。 イベント限定クエストをクリアしていくと、交換アイテム「ペリドット」や「黒い羽根」を獲得できる。 イベントバトルでは、コラボ限定武器「ビビの魔銃」が報酬としてドロップする。 交換アイテムを使用して、ウェアや武器、ガチャチケットなどを交換することができる。 ボス情報では、各黒のワルツの属性や攻略のヒント
  • 「FINAL FANTASY IXコラボガチャ(クラウド・ティファ)」が開催される。 クラウドとティファのコラボ限定武器がガチャで入手可能。 新しいホーム背景が獲得できるミッションと新パックが登場。 11/17に第2弾、11/24に第3弾のコラボガチャが追加予定。 コラボ期間は11/10から12/8まで。 コラボ限定武器の出現率が上昇している。 スタンプシートでコラボ限定ウェアを入手可能。 コラ
セルランの推移をチェックしましょう
11月16日
前日の様子
ゲームセールス:53位
総合セールス:76位
無料ランキング:87位
23'11月17日(金曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:20位
総合セールス:31位
無料ランキング:90位
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
無料ランキング上位
※初心者にオススメ!
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2023年9月7日
何年目? 77日(2ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年9月7日(1周年)
アニバーサリーまで あと289日
ハーフアニバーサリー予測 2024年3月7日(0.5周年)
あと105日
運営 SQUARE ENIX
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS情報
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■世界観・ストーリー 完全新作オリジナルストーリー:初めて明かされる若き日の英雄「セフィロス」に秘められた物語と共に、 原作『FINAL FANTASY VII』と『CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-』を章立て配信で楽しむことができます。 さらに本作で初登場するキャラクターのストーリーや、お馴染みのキャラクターの新作サブストーリーも収録。 ストーリー進行のシーンではキャラクターの見た目を原作『FFVII』の親しみあるポリゴンモデルを現代クオリティで再現。 デフォルメされた魅力的なキャラクターを操作してストーリーを進めましょう。 まだ『FFVII』を知らない方でも本作で壮大な世界感を味わうことができます! ■バトル アビリティ、マテリア、召喚獣そしてリミットブレイク。 原作『FFVII』のアクティブタイムバトルを美麗なグラフィックとスマートフォンならではの操作性で体験できます。 さらに、オートモードや倍速機能など、サポート機能も充実しており、誰でも手軽にバトルを楽しむことが可能です。 ■編成・新衣装 『FFVII』、『CRISIS CORE -FFVII-』、完全新作オリジナルストーリーに登場するキャラクターたちをシリーズを超えて編成して、クエストに挑戦できます。 本作のために作られたオリジナル新衣装を身に纏ったキャラクターたちの活躍を見ることができます。 ■マルチコンテンツ 全国のプレイヤーや友達と協力して大型ボスを倒すマルチプレイバトルが楽しめます! ■最新情報 ゲーム情報やキャンペーンは下記よりご確認ください。 公式サイト:https://jp.ffviiec.com/ 公式X(旧:Twitter):FFVII_EC_JP
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⭐︎総括⭐︎ 何十、何百の周回を前提としたゲームデザインだから社会人には(学生にも?)無理です。 楽しみにしていたのですが残念です。 ⭐︎要望⭐︎ 周回の緩和 一括でスタミナを大量消費して何回分も手に入れさせろとは言いません。 マテリア合成のように 「あらかじめ設定した回数分を、実時間を消費してバックグラウンドで周回をする」 などの方法で画面に束縛される時間だけでも緩和させて欲しいです。 ⭐︎一言⭐︎ イベントとピックアップガチャのローテーション早すぎませんか? FF7ファンのコア層は30代とかだと思うんで、 そんな毎日やれないと思いますよ。 このアプリを息の長いコンテンツにしたいのか、リリース初期の爆発力に賭けて息切れさせたいのかの点で、ゲームデザインと運営に一貫性がないと感じます。 思うところはありますが、また戻って来たいです。 FF7だけでなく多くのFFコンテンツが大好きなのは変わりないので、今後とも楽しみにしております。 長文失礼しました。 (★3)(23/11/21)
武器やマテリアのシステムは本家以上に精錬されておりとても面白いのですが、バトルに出向く際の推奨戦闘力を大きく上回らないと安定して勝てない程敵が強い。 マルチバトルも推奨戦力以下でも参加できる為、そういった他力本願の人とかなりの確率でマッチングしてしまうので私を含めマッチングし直しする人が目立ちます。(かなりのストレス) そして何よりスタミナが回復剤の配布数の割にバトルに消費するスタミナ量が非常に多い為、バトル周回が非常にしづらいです。(基本周回ゲーなのに…) スタミナは廃止するかロマサガRSのように消化しきれない程配るぐらいがユーザーにとってはストレスが無くなると思います。(スタミナ回復にクリスタルを使用する人がどれだけいるのか分かりませんが…) せっかくの大好きなタイトルだけに課金ありきのゲームに成り下がって欲しくはないものです。 (★3)(23/11/21)
無課金やちょっと課金では少し難易度上がると無理ゲーです イベント武器完凸して気付いたのですが武器は最高レアリティで30本以上必要になり低レアだとウン百本必要になります ガチャで最高レアが出やすいかと言われたら答えは低レアばかりでノーです 小手先でどうにか出来るゲームでは無いのでお金でどうにかするしかないゲームです 吉Pの率いるチームじゃないからユーザーの事なんか考えてないでしょうから期待するだけ無駄でしょうが… (★3)(23/11/21)
2ヶ月ほどプレイしてよく気になるのは、周回のしんどさや実装武器と衣装の偏り。 オートといえどとにかく周回は時間がかかる。プレイヤーの課金具合にもよるのだろうが、イベント報酬をしっかり得ようとすると毎日1時間以上はスマホを乗っ取られる事を覚悟した方が良い。 最近はバトルも特に面白みを感じられない。強力なアタッカー武器やサポート武器を実装するのは人気キャラばかりで、画面は変わり映えがなくマルチでも皆同じキャラクターばかり使っている。 実装する衣装にも偏りがあり、エアリスクラウドセフィロスを中心にそれ以外のキャラクターが思い出したようにたまに実装する程度。 正直このままの方針で続けられるなら課金する価値を感じられないし、時間と金がかかって面倒な要素ばかりに思えて気持ちが離れつつもある。 (★3)(23/11/20)
スタミナ回復が今のところの唯一の不満 初めはクリスタル50で回復なのに、何回か回復してると必要クリスタルが100、200、300と増えていく 所に悪意を感じる それならせめて上限いっぱい回復してもらいたい こんな事されると結局は永く遊びにくい (★4)(23/11/19)
ゲームは周回が苦にならなければ面白い☆ 無課金でやっていますが戦力13万まで上がりました。ログインしてない時期もありましたがガチャウェアは四着手に入ってます。 石貯めてウェア狙いでガチャ引くのをおすすめします。 なかなか戦力あがらないけどコツコツ石貯めてガチャで凸すればみるみるのびていきます。武器レベルもありますが上限までいくと武器凸をがちゃでしないと強くなれなくなります。配布でガチャチケまいたり無料10連ガチャひける期間もあるのでコツコツ気長にやるべきだと思います。 早く強くなりたかったらガチャしまくるしかないのは仕方ない。 無料で遊ばせていただいているので感謝しかないです🎵 (★5)(23/11/19)
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