• 2025年1月15日から2月5日まで、「育て! マイ・リトル・ドラゴン ビショーネピックアップ召喚」が開催される。
  • ピックアップ対象には、期間限定サーヴァントや概念礼装が含まれる。
  • 期間限定サーヴァント「★5(SSR)ビショーネ」と恒常サーヴァント「★4(SR)黒姫」などが召喚可能。
  • 期間限定概念礼装を装備すると、イベントアイテムのドロップ獲得数が増加する。
  • 召喚期間中はピックアップ対象の出現確率が上昇し、11回召喚では★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定となる。

【期間限定】「育て! マイ・リトル・ドラゴン ビショーネピックアップ召喚」!

【期間限定】「育て! マイ・リトル・ドラゴン ビショーネピックアップ召喚」! ◆「育て! マイ・リトル・ドラゴン ビショーネピックアップ召喚」期間◆ 期間:2025年1月15日(水) 18:00~2月5日(水) 12:59まで 【ピックアップ対象】 ▼期間限定サーヴァント ・★5(SSR)ビショーネ ▼先行登場恒常サーヴァント ・★4(SR)黒姫 ▼ストーリー召喚サーヴァント ・★3(R)アスクレピオス ▼恒常サーヴァント ・★3(R)メドゥーサ(ライダー) ▼期間限定概念礼装 ・★5(SSR)ザ・トレジャー ・★4(SR)竜狩り ・★3(R)蛇先輩s サーヴァントの詳細はこちら 概念礼装の詳細はこちら 期間限定イベント「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」の開幕を記念して、新登場の期間限定サーヴァント「★5(SSR)ビショーネ」、先行登場の恒常サーヴァント「★4(SR)黒姫」を含む4騎と期間限定概念礼装3種をピックアップ! ピックアップ対象の期間限定概念礼装3種は、装備すると期間限定イベント「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」におけるイベントアイテムのドロップ獲得数がアップします。 ピックアップ期間中は、ピックアップ対象のサーヴァントと概念礼装の出現確率がアップします! 詳しくは、聖晶石召喚画面左下の召喚詳細をご確認ください。 11回召喚では★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定! ※★4(SR)以上確定にはサーヴァントと概念礼装が含まれます。 ※イベント参加条件を満たしていない状態でも本召喚をおこなえます。 ※本ページの画像はすべて開発中のものです。実際の画像とは異なる場合があります。 召喚の注意事項はこちら 期間限定サーヴァント ビショーネ ※上記の「★5(SSR)ビショーネ」のイラストとセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。 ◆「★5(SSR)ビショーネ」に関するご注意 ◆ ▶第3段階以上のセイントグラフおよびバトルキャラなどの封印について 「★5(SSR)ビショーネ」は、霊基再臨してもセイントグラフおよびバトルキャラなどが封印されており第2段階までしか変化しません。 第3段階以上に変化させるには、以下の条件を満たすと幕間の物語に開放される『霊基解放クエスト』をクリアする必要があります。 【2025年2月5日(水) 12:59まで】 以下の条件をすべて満たす必要があります。 ・霊基再臨第3段階目まで霊基再臨をする ・期間限定イベント「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」の特定のメインクエストをクリア 【2025年2月5日(水) 13:00以降】 ・霊基再臨第3段階目まで霊基再臨をする ▶『霊基解放クエスト』について 「★5(SSR)ビショーネ」の『霊基解放クエスト』は「幕間の物語」に登録されますがアドベンチャーパートはなく、エクストラミッションの「幕間の物語を〇個クリアせよ」にカウントされませんのでご注意ください。 ▶宝具名について ※「★5(SSR)ビショーネ」は、『霊基解放クエスト』をクリアすることで、霊基再臨第3段階時の宝具名が変化いたします。 なお、宝具演出に大きな変化はありません。 先行登場恒常サーヴァント 黒姫 ※上記の「★4(SR)黒姫」のイラストとセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。 ストーリー召喚サーヴァント アスクレピオス 恒常サーヴァント メドゥーサ(ライダー) 期間限定概念礼装 「★3(R)メドゥーサ(ライダー)」が強化される特別なクエスト「サーヴァント強化クエスト」が、カルデアゲートに恒常的に追加されます。 クエストクリア報酬として、対象サーヴァントの強化がおこなわれるだけでなく、聖晶石も獲得できます。 ◆追加日時◆ 2025年1月15日(水) 18:00~ ◆開放条件◆ 強化対象のサーヴァントを所持し、最終再臨かつ「強化クエスト メドゥーサ 2」をクリアする必要があります。 ※サーヴァント強化クエストにはアドベンチャーパートはありませんのでご注意ください。 ※対象サーヴァントを所持していない場合、クエストは出現しません。 ※クエストに開催期限はありません。 その他にも、期間限定イベント「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」の情報を公開中! 詳細については、下記バナーよりご確認ください。 ■「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」詳細情報 ▼本召喚の注意事項 【重要】 ◆「確定召喚」機能について◆ ・期間限定ピックアップ召喚において、329回以内にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントが召喚されなかった場合、330回目の召喚をおこなった際にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを必ず1騎「確定召喚」できます。 ・「確定召喚」までの召喚回数は以下のいずれかに該当した場合にリセットされます。 ・329回目までにピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを召喚する ・330回目にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを確定召喚する ※「確定召喚」までの召喚回数がリセットされた後は、次の召喚から新たに330回までのカウントが開始されます。 ・同時期に複数の期間限定ピックアップ召喚が開催されている場合は、各召喚個別(召喚画面のページごと)に召喚回数がカウントされます。また、日替りでピックアップ召喚の内容が切り替わる場合、それぞれ個別に召喚回数がカウントされます。一例を挙げると、各日0:00のタイミングで召喚内容が変更となるピックアップ召喚の場合、召喚内容が変更された時点で召喚回数のカウントがリセットされますのでご注意ください。 ・召喚回数は期間限定ピックアップ召喚で有償聖晶石、無償聖晶石、呼符で召喚をおこなった際にカウントされます。現在の召喚履歴は該当の召喚画面内で確認できます。 ※10回召喚ごとにおこなわれる「+1回ボーナス召喚」と、有償聖晶石でおこなえる1日1回限定の「1回召喚」もカウントの対象になります。 ※「+1回ボーナス召喚」と1日1回限定の「1回召喚」のカウントは、召喚内容ごとに個別におこなわれます。 ※有償聖晶石1個による「1回召喚」のカウントは、毎日4:00にもリセットされます。 ・11回召喚をおこなった際に「確定召喚」機能の条件を満たしていた場合、実行している11回召喚中にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァント1騎が確定で召喚されます。その際、11回召喚で保障されている★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定は別途有効となります。 ・期間限定ピックアップ召喚終了後、別の召喚に召喚回数を引き継ぐことはできません。 ・ストーリー召喚、フレンドポイント召喚は「確定召喚」機能の対象外となります。 ◆1日1回限定の有償聖晶石召喚について◆ ※1日1回限定で、期間限定召喚を有償聖晶石1個で「1回召喚」をおこなうことができます。 ※有償聖晶石1個による「1回召喚」は、毎日4:00にリセットされます。 ※有償聖晶石1個による「1回召喚」に対応した聖晶石召喚が複数ある場合、それぞれの召喚で1日1回ずつ有償聖晶石1個の「1回召喚」をおこなえます。 ※有償聖晶石1個による「1回召喚」をおこなっても、1回ボーナスまでのカウントに含まれませんのでご注意ください。 ※聖晶石購入の際に付与される「オマケ」は、無償聖晶石となり有償聖晶石の個数には含まれませんので、お間違いないようご注意ください。なお、所持している聖晶石の内訳は、所持アイテム一覧から確認できます。 ◆召喚によるサーヴァントコインの獲得について◆ 期間限定召喚、ストーリー召喚、フレンドポイント召喚においてサーヴァントを入手した際、そのサーヴァントのサーヴァントコインを獲得できます。 >>サーヴァントコインの詳細についてはこちら ◆召喚によるマナプリズムの獲得について◆ 聖晶石召喚(有償、無償問わず)を実行した際に、聖晶石消費ボーナスとしてマナプリズムを獲得できます。 聖晶石消費ボーナスのマナプリズムは、聖晶石召喚1回につき5個獲得できます。10回召喚ごとの「+1回ボーナス召喚」では獲得できません。 ※11回召喚(10回+1回ボーナス召喚)を実行した場合は50個、2回召喚(1回+1回ボーナス召喚)を実行した場合は5個獲得できます。 ※獲得したマナプリズムは所持アイテムに直接追加されます。 ※既に最大数のマナプリズムを所持している場合は、聖晶石消費ボーナスのマナプリズムは獲得できませんのでご注意ください。 ※呼符を使用しての召喚ではマナプリズムを獲得できません。 ◆サーヴァントに関するご注意◆ ※本召喚の排出対象となる期間限定サーヴァントは、ピックアップ対象のもののみとなります。また、ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。 ※本召喚の排出対象となる先行登場恒常サーヴァントは、ピックアップ期間終了後より、ストーリー召喚に追加されます。 ※本召喚の排出対象となるストーリー召喚サーヴァントは、ピックアップ対象となっている召喚またはストーリー召喚からのみ排出されます。なお、ピックアップ対象となっている召喚では、「特定の章クリアでストーリー召喚に追加される前」でも排出されます。また、ピックアップ期間終了後もストーリー召喚にて排出されます。 ※本召喚の排出対象となる恒常サーヴァントは、ピックアップ期間終了後もストーリー召喚にて排出されます。 ◆概念礼装に関するご注意◆ ※本召喚の排出対象となる期間限定概念礼装は、ピックアップ対象のもののみとなります。また、ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。 ※下記の概念礼装は、ピックアップ期間中フレンドポイント召喚でも獲得可能です。また、自動変還設定にて★3(R)の概念礼装を登録している場合は自動変還の対象となりますのでご注意ください。 ・★3(R)蛇先輩s

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ソース:https://news.fate-go.jp/2025/my_little_dragon_pu/

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セルランの推移をチェックしましょう
1月14日
前日の様子
ゲームセールス:5位
総合セールス:7位
無料ランキング:圏外
25'1月15日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:2位
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セールス1位を狙える順位 十分に高い順位だが1位獲得の可能性がある。今後の動きに注目。
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売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2015年7月30日
何年目? 3515日(9年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月30日(10周年)
アニバーサリーまで あと138日
ハーフアニバーサリー予測 2026年1月30日(10.5周年)
あと322日
運営 Aniplex Inc.
Fate/Grand Order情報
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TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateのRPG! スマホでも本格的なRPGが楽しめる。 文字数にして500万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー! 本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。 【あらすじ】  西暦2015年。  地球の未来を観測するカルデアは、2017年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。  昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。  なぜ。どうして。だれが。どうやって。  西暦2004年 日本 ある地方都市。  ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。  カルデアはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。  それは過去への時間旅行。  人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。  その名を人理守護指令、グランドオーダー。  人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。 【ゲーム概要】  スマホに最適化された簡単操作のコマンドオーダーバトル!  プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。  好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。 ◆豪華声優陣が続々参加 青木志貴、茜屋日海夏、赤羽根健治、明坂聡美、浅川悠、朝日奈丸佳、阿澄佳奈、阿部彬名、阿部敦、阿部里果、雨宮天、新井里美、井口裕香、井澤詩織、石川界人、石川由依、石谷春貴、伊瀬茉莉也、市ノ瀬加那、伊藤彩沙、伊藤かな恵、伊東健人、伊藤静、伊藤美紀、稲田徹、井上喜久子、井上麻里奈、石見舞菜香、上坂すみれ、植田佳奈、上田麗奈、内田真礼、内田雄馬、内山昂輝、梅原裕一郎、江川央生、江口拓也、江越彬紀、遠藤綾、大久保瑠美、大空直美、大塚明夫、大塚芳忠、大原さやか、大和田仁美、岡本信彦、置鮎龍太郎、小倉唯、小澤亜李、小野賢章、小野大輔、小野友樹、小見川千明、かかずゆみ、柿原徹也、加隈亜衣、笠間淳、加瀬康之、門脇舞以、金元寿子、神尾晋一郎、茅野愛衣、川澄綾子、河西健吾、川野剛稔、神奈延年、鬼頭明里、木村良平、桐本拓哉、釘宮理恵、久野美咲、黒木ほの香、黒田崇矢、桑原由気、KENN、高野麻里佳、古賀葵、小清水亜美、後藤邑子、小林千晃、小林ゆう、小林裕介、小原好美、小松未可子、子安武人、小山力也、近藤玲奈、斎賀みつき、西前忠久、斉藤壮馬、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、佐藤聡美、佐藤利奈、沢城みゆき、下屋則子、島﨑信長、嶋村侑、庄司宇芽香、真堂圭、末柄里恵、杉田智和、杉山紀彰、鈴木達央、鈴木崚汰、鈴代紗弓、鈴村健一、諏訪彩花、諏訪部順一、関俊彦、関智一、瀬戸麻沙美、芹澤優、仙台エリ、千本木彩花、園崎未恵、大地葉、高乃麗、高野直子、高橋花林、高橋李依、武内駿輔、竹内良太、武田華、田中敦子、田中美海、田中理恵、谷山紀章、種﨑敦美、種田梨沙、田村睦心、田村ゆかり、丹下桜、千葉繁、津田健次郎、紡木吏佐、鶴岡聡、寺崎裕香、寺島拓篤、東山奈央、飛田展男、戸松遥、豊永利行、鳥海浩輔、中井和哉、中田譲治、長縄まりあ、仲村美沙希、中村悠一、名塚佳織、生天目仁美、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、乃村健次、土師孝也、長谷川育美、花江夏樹、花澤香菜、花守ゆみり、早見沙織、原由実、潘めぐみ、日岡なつみ、日笠陽子、日野聡、平川大輔、ファイルーズあい、福圓美里、福西勝也、福山潤、藤井隼、藤沼建人、ブリドカットセーラ恵美、古川慎、保志総一朗、星野貴紀、堀内賢雄、堀江由衣、本多真梨子、本多陽子、本渡楓、前野智昭、M・A・O、増田俊樹、Machico、松風雅也、真殿光昭、マフィア梶田、三上哲、三木眞一郎、水樹奈々、水島大宙、水橋かおり、緑川光、水瀬いのり、南央美、峯田茉優、宮野真守、宮本充、村瀬歩、森川智之、森田了介、森永千才、森なな子、安井邦彦、山路和弘、山下大輝、山下七海、山寺宏一、山村響、悠木碧、ゆかな、遊佐浩二、吉野裕行、佳村はるか、米澤円、若林直美、和氣あず未、和多田美咲(50音順) ◆全体構成・メインシナリオ・シナリオ・総監督 奈須きのこ ◆リードキャラクターデザイナー 武内崇 ◆アートディレクション TYPE-MOON ◆メインシナリオ・シナリオ執筆 東出祐一郎、桜井光 水瀬葉月、星空めてお(TYPE-MOON) ◆シナリオ執筆 OKSG(TYPE-MOON) ◆第2部 第3章シナリオ・ゲストライター 虚淵玄(ニトロプラス) ◆ゲストライター amphibian、acpi、経験値、小太刀右京、三田誠、たけのこ星人、橘公司、田中天(株式会社フラッグノーツ)、成田良悟、鋼屋ジン、ひろやまひろし、円居挽、茗荷屋甚六、矢野俊策(株式会社フラッグノーツ)、リヨ(50音順) ◆キャラクターデザイン I-IV、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、東冬、荒野、Anmi、池澤真、石田あきら、いみぎむる、兔ろうと、羽海野チカ、大森葵、岡崎武士、okojo、およ、加藤いつわ、カワグチタケシ、きばどりリュー、桐原小鳥、ギンカ、倉花千夏、黒星紅白、小梅けいと、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、西藤浩樹(LASENGLE)、saitom、坂本みねぢ、佐々木少年、サテー、色素、縞うどん(TYPE-MOON)、島田フミカネ、しまどりる、sime、下越(TYPE-MOON)、シャカP(LASENGLE)、しらび、白峰、真じろう、STAR影法師、曽我誠、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、竹、武中英雄、武梨えり、たけのこ星人、TAKOLEGS、田島昭宇、タスクオーナ、danciao、中央東口、CHOCO、悌太、Dd、天空すふぃあ、DANGERDROP、toi8、トリダモノ、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、西出ケンゴロー、ネコタワワ、NOCO、pako、林けゐ、原田たけひと、春野友矢、ばん!、Bすけ、左、ヒライユキオ、平野稜二、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、ぶくろて、huke、BLACK(TYPE-MOON)、古海鐘一、BUNBUN、hou、ホトソウカ、本庄雷太、前田浩孝、マシマサキ、また、松竜、Mika Pikazo、緑川美帆、三輪士郎、村山竜大、めろん22、望月けい、元村人、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、YOCO_N(LASENGLE)、余湖裕輝、米山舞、La-na、lack、リヨ、Ryota-H、redjuice、Redrop、ろび~な、輪くすさが、ワダアルコ、渡れい(50音順) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
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ダンテに会いたいのに奏章すらいけてなくてイベント参加できない😭このままだとダンテがログボただ配っている人になって泣いちゃう。はじめて1ヶ月で気合いで2部いったけどボス戦以外の戦闘めんどくさいからやる気なくしちゃう...程よく戦闘イベント入れてほしい。例えばここは俺に任せて休んどけとか言って欲しい、、、いや申し訳ないから参加するけどさ...たまには休憩イベントあってもいいのではないでしょうか...それか戦闘スキップチケットをデイリーに追加してください...!そういえば村正天井でした。エミヤは100連してもかすりもしませんでした。このゲームってハードですねぇじゃ済まされねーぞ (★4)(25/3/7)
メインストーリーは面白い。イベントストーリーは読むだけ無駄。何年もやってるけど特に宝具(必殺技)スキップが実装されないから周回のストレスがすごいし時間が取られる。育成も面倒臭いしそーゆーとこ改善すれば言う事あんまないと思うけどね (★3)(25/3/7)
メインストーリーは内容こそ面白いが進めるのがかなり面倒くさい。奏章Ⅱは割と編成の自由度が高くアヴェンジャーバフもあって比較的やりやすく戦闘にもやりがいを感じられたのだが、奏章Ⅲはとにかく出撃サーヴァント固定が多すぎて進めるのが大変だった。 次回以降のストーリーでは難易度自体は難しくて構わないが、できるだけ編成固定なしで自分のサーヴァントを使えるようになると嬉しい。 あと星5恒常概念礼装の配布をもう一度やって欲しい。今やってる全サーヴァントピックアップみたいな形でいくつかに分けてピックアップでもいい。 (★3)(25/3/7)
最近運営が頻繁に石配ってて嬉しい。周年来たら全ツッパしゅる〜 新規ちゃんへ♡ このゲームのガチャは終わっている。200連して爆死とかザラ(snsで☆4以下を爆死扱いすると、過激派から叩かれるので気をつけよう😅) ゲームの始め時 周年のちょい手前がおすすめ! 周年と正月?に1回限りのランダムな☆5確定有料ガチャ(福袋)が開催される。これでキャラを増やしていくとメンタルにいいだろう プレイしている内に文句…というか意見も沢山出てくるだろう。それはアンケートに書こう!望みは極薄だが書かないよりはマシなはずさ! (★3)(25/3/7)
Fateはここが入り口で、それから6年以上プレイしていますが、刺さるひとにはとんでもなく刺さると思います。ソシャゲが流行り始めたころにFGOに触れてしまったので、以降他のソシャゲの浅いストーリーに満足できなくなってしまいました。とにかく、長編小説一冊、映画一本くらいの情報量を平気で叩きつけてくるので物語の世界観にどっぷり浸りたい人にはおすすめです。 ガチャは確かに渋い、グラフィックも前時代的かもしれないけれど、ストーリーの厚みに関しては未だに頭ひとつ抜けていて、派手さはないけど腰を据えて楽しめるひとには長く付き合えるゲームだと思います。 (★5)(25/3/5)
課金なしでも楽しめるのはもちろん、自然史、歴史、伝説、伝承、ファンタジーの幅広い知識に触れるきっかけになる楽しいゲームでした! 好きなキャラがきっかけで始めましたが、どのサーヴァントも好きになる楽しいゲームでした。 バトルが得意じゃなくても長続きしてます。 無課金でもちゃんと最新ストーリーまで辿り着いています。 …となると課金してみてます良いかなと思えてしまう不思議。 勝てないからじゃなくて、ありがとうのお布施として課金したい。 (★5)(25/2/28)
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One thought on “FGO:「育て! マイ・リトル・ドラゴン」イベント開催中!ビショーネピックアップ召喚もスタート”

  1. このゲームの新しいピックアップ召喚イベントは、期間限定サーヴァントや概念礼装が登場するようですね。新しいサーヴァントや概念礼装を手に入れるチャンスがあるのはワクワクします。特に、イベントアイテムのドロップ獲得数がアップする概念礼装は、イベントを有利に進めるために重要ですね。召喚の詳細や注意事項もしっかり確認して、自分の戦力を強化できるように頑張りたいです!

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