「Fate/Grand Order」の最新レビュー評価と比較
今日の最高順位 |
ゲームセールス:4位 総合セールス:7位 |
10周年まで? | あと190日(2025年7月30日) |
サービス開始から? | 3463日(9年5ヶ月) |
運営 | Aniplex Inc. |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
ストーリーが良いと言われおすすめされていますが挫折する人の大抵は一部で辞めていたりするので二部まで頑張ってください!!ぶっちゃけ一部はオケアノスとキャメロットとバビロニア以外読まなくて良いです
FGOはバフを盛れるキャラを引いてさえいればどのキャラクターでもある程度の火力は出せるので引くのをお勧めします(★5)(25/1/15)
奏章IIIまで進んだものですが、テーマの一つ一つが面白くて、時に奥深く、学びが得られました!そしてキャラにまつわるストーリーやボイス、性格や振る舞いなども好き!(★5)(25/1/12)
始めてから約3〜4年程経ちますが、ここまで長く続けられたゲームは個人的にはFGOだけです。
スマホゲーの域を超えるストーリー、魅力的かつ個性的でカッコいいor可愛いサーヴァント達、どれを取っても最高です!
今となっては推しができるくらいにハマっています!
長く続けるコツは、まずレアリティーや性能を問わず、自分のお気に入りのサーヴァントを見つける事です。(★5)(25/1/11)
ほぼマルチ要素ないのが素晴らしい。
過度に他プレイヤーと仲良くする必要もなく、さりとて競走する必要もない。ゲーム内でのマルチ要素と言えば、不定期のレイド戦とフレンド機能、そして数十文字しかないLINEのステメみたいなコメント機能のみ。
常に誰かとワイワイしたり争ったりするのが苦手な自分にとって、このゲームの空気感はとても居心地がいいです。
ついこの前、石を含む消費アイテムがバグで無限に手に入る不具合があり、それの対応で炎上してましたが、それの善し悪しは置いておいて、自分は特に気になりませんでした。なぜならソロでやるこのゲームは、相対評価ではなく絶対評価だからです。誰が得をしようが自分の強さやゲームの進行度が変わるわけではない。
わかっています、論点がズレていることを。でも別に誰かと論ずる気はないので許してください。ただ私は、そう思うほど他者と関わる必要がないことを評価したい。今後どれほど続くかは分かりませんが、これだけは変わらないで欲しい。(★5)(25/1/11)
ストーリー進めつつイベントが来たら自分の出来る範囲でちゃんと周回して育成素材集めをする、というのがちゃんと出来る人に合うタイプのゲームかなと。宝具(必殺技)の演出もかなり素敵なものが多いので新規サーヴァントが追加される時の楽しみの一つ。
育成は基本的な部分の他、エンドコンテンツのような通常スキルとはまた別のアペンドスキルの解放やレベル120を目指すことも出来るので(両方MAXを目指すと同キャラを複数枚引く必要はあるが120だけであったりアペンドいくつかだけであるなら時間をかければ1体引くだけでも可能)推しが出来るとその辺がさらに楽しい。周回以外であれば使おうと思えばどのレアリティでも割と使っていける、初期キャラも強化クエスト貰ってる子も多い。ガチャはピックアップ キャラ確定天井あり。
たまにサプライズイベントとかあるので割と楽しみにしている。
ストーリーや演出の兼ね合いにこだわりのあるタイプのゲームだと思うからそういうの好きな人はだいぶハマるかもしれない。
派生作品とのコラボは元を知らなくても楽しいし知っていればさらに楽しいと言った感じ。派生作品を手に取ってみようかなと言うとっかかりにもなるんじゃないかな。(★5)(25/1/6)
復帰組です。
数年前に比べて、イベントのタイトルが飛ばせるようになったり、スキル演出も倍速に出来たり、より多くの経験値が得られる素材が増えていたりとストレスを感じていた部分がやりやすくなっていて驚いた。
石も塩時代に比べよく配ってくれているし、見違えるような改修、努力を感じます。
シナリオも続きが気になるような展開にまたなってきていて、2章の終わりが楽しみなような悲しいような。
個人的には復帰して良かったと思っています。
ただ、宝具スキップはまだない……。(★5)(25/1/5)
絆ポイントをコツコツ貯めるとか、種火を集めてレベルを上げるとか、石を貯めて宝具レベルを上げるとか、そういう"経験値上げたい欲""数字を貯めたい欲"を程よく満たしてくれるので面白い。
ストーリーも、面白くない時もあるが、感動する時もある。
欲を言えば、AP上限をもっと増やすか、消費APを少なくしてほしい。(★5)(25/1/5)
FGOを5年前からプレイしているけど
石稼ぐのは少しだるいけど
好きなサーヴァント使ってプレイするのが
とにかく楽しい、戦闘モーションもカッコいい
マイルームでのサーヴァントとの会話も楽しい
後とにかくサーヴァントの数が多くて楽しいのに型月作品のキャラたち(魔法夜や空の境界、プリヤ、月姫など)参戦する豪華なコラボもありアッセンブル感が堪らない、その為他社のアプリでよくある不自然なコラボがないのもかなり良い
後FGOのガチャのドキドキ感はかなり良い、私的にはデレステ で刺繍入りの青封筒が来た時と同じくらいに興奮する!
大半が礼装や低レアサーヴァントに潰される事が多いけど
星4とか特に星5サーヴァントが当たった時は気分最高!
私は主にデレステ やFGOをメインにプレイしているからいえるがFGOは飽きずにできる良いアプリ(★5)(25/1/5)
アプリを削除した後に久々にアップデート情報などを拝見して復帰しようと思いサポートへ連絡。
かなり前に辞めてゲーム内の情報もうろ覚えでしたがサポートの方がご尽力くださったのと、正月明けの対応だと思っていましたが迅速に対応頂き驚きました。丁寧なサポートに感謝⭐︎5といたしました。(★5)(25/1/5)
バグの一件はしっかり対応がなされて安心しました
マイナスになった人は不正使用した分しっかり返済してください
バグに遭遇するのと悪用するのは別です
脈絡もなく三桁の石が増えていて気付かず使ったとかいう頭の悪い言い訳は通用しません(★5)(25/1/4)
高杉さんの福袋を選んで回したはずなのにアストルフォの福袋を回したことになってた。なぜ?!(★5)(25/1/1)
初期からやってましたが引退しました人権鯖は軒並み無課金で毎年当てれました最後イシュタルビーストを引けて満足しましたのでアンインストールです😆最強鯖引けてもストーリーで使えない時や制限ばっかでやりずらいし高難易度もめんどくさいてかなんにしてもレスポンス悪いですやり込み要素じゃなくて作業ばっかの素材集めイベント面白い訳ないでしょくだらない
後ストーリー良いって言うけど一章までなそれ以降は微妙です後内輪ノリみたいな気色悪い文化もうんざりです
ネタ切れっぽいのでここで抜けます
一章を手がけた人達面白いゲームありとうあの頃のFGO好きだったです(★5)(24/12/25)
機種変更をした際にデータがうまく復元出来ず諦め状態で5年経過
再度機種変した今回、ふとFGOを思い出しダメ元で当時の課金のメールとスクショを頼りに運営チームに復元の依頼した結果、無事アカウント復活
長い間プレイしてないのでもう削除されてしまってたと思ってたので復活させて貰えて本当にありがたかったです(★5)(24/12/14)
良いところ
1.ストーリー性がいい、でも結構残酷
2.メインストーリーをやり終わっても(更新されますが)、間のストーリー(監獄塔等)で遊べる
3.キャラデザが神っている
ちょっとな…なところ
1.☆5や高レアのサーヴァント(キャラ)の排出確率がとても低い(まぁそんなすぐに出たらそれはそれで楽しくないい…)
これくらいですね
長文失礼しました(★5)(24/12/14)
とりあえず6.7特異点行けば満足できます。
他の人が言っている、星5キャラが必須という話ですが、普通に配布されますし、巡礼の葉と言って、ログインしていたら星4のイベント限定キャラが無料で交換できます。また、サポートキャラで聖杯モルガン、オルジュナ、バサキャスで1部、2部はクリアできます。周回は必須です。
ガチャに関しては、本当に酷いと思いますが、当たる時は当たりますし、ガチ勢でなければ宝具1,2ぐらいで十分です。必須と呼ばれるキャストリアを引けば後は性癖に従って下さい。
定期的に石配布をしてくれるので、適度にログインしとけば良いのと、毎日ログインするだけで、石を貯めることが可能で、ストーリー進めれば石もらえます。
近々、サービス終了するという話ですが、後2年は続くと思いますが、詳細は誰も知りっ..🧌(★5)(24/12/14)
スマホが壊れた時に丁寧に対応してくださいました。迅速な対応ありがとうございました。(★5)(24/12/13)
本当に大好き
個人的にはオートとか演出スキップはいらないかなぁ
その面倒くささも含めて好き
ずっとついて行きます(★5)(24/12/13)
第3再臨の期待値をここまで落とされる経験ができるゲームはなかなかない。2人もっっっっっ!!!!期待してたのにっ!!!!!!!!(★5)(24/12/11)
ある一定の程度のキャラが揃い、スキルマにしたらガチャでの深追いは厳禁。
特に、オベロン、キャストリア、闇コヤン、水着スカディがサポートに入れば古参ユーザーもフレンドにしてくれます。
キャラだけいてもスキルマにして無い限り使ってはくれません。フレンドもいずれ解除されます。
後は必要な礼装、ランチタイム 、ティータイム、モナリザ、ヴェラリザを付けておきましょう。
後、新規勢用にLV100以上、フォウマ、黒聖杯LV100付きの強キャラが一体いればOKです。
ウチのフレンドさんは古参が多いけど、一番使われるのはアルク(宝具3)ですね。
ここまで来るのに9年で90万くらいは課金してますが、今年と去年合わせて4万くらいです。
色々なキャラが出る度に深追いを続けても、実際に使うキャラはそう多くはありません。
計画的に無理の無い程度に、遊ぶのが良いですね。まぁ、説得力は無いんですけどねw(★5)(24/12/10)
ストーリーだから、ストーリー...あれ最近ストーリーも見てない。尻が俺を待ってる。(★5)(24/12/6)
元グラブル勢でした。団体戦やら素材集めの多さに嫌気がさして気になっていたFGOを始めました。凄く面白いです。ストーリー重視な私はどハマりしました。始めた時期が2024年8月からなので、願わくば後5年は続いてほしい。(★5)(24/12/4)
ガチャは渋いけどストーリーとかキャラクターが最高だから文句ない。正直オンラインで対戦とかないし、自分の好きなキャラだけ育ててもストーリー攻略はできるから課金しなくても十分楽しめると思う(★5)(24/11/28)
しばらくログインしてないなかったところ、データが飛んでしまって困っていたのですが、運営に問い合わせたところその日のうちにデータ復旧が完了してびっくりしています!!ありがとうございました!!(★5)(24/11/26)
iPadがいきなり壊れて、なんの準備もなしに引き継ぎしなければならなくなりました。
たまたまかもしれませんが、問い合わせに即日返信があり、いい加減な記憶から個人特定、データ引き継ぎができました。
厨二的型月のストーリーと設定の面白さは言うまでもなく、こう言うフォローをしていただけるところがすごいと思います。
これからも、最後まで楽しませていただきますね。(★5)(24/11/26)
このゲームについてシンプルに絶対的に断言できることは、神ゲーということです。
一般的に神ゲーという語義を構成するのは、ストーリー性、キャラビジュアル、BGM等の演出、バトルの戦略性、ガチャ率等の要素だと思いますが、そのほとんどのレベルが高いゲームです。
まず、ストーリーについては論じるまでもありません。奈須きのこ氏を始めとする優秀なライターたちが手がける群像劇的脚本は、無料で拝読するには余りにもお得すぎる高クオリティのものばかりです。人によっては、人生観や価値観を大きく変えるエンター性を持った話を提供してくれます。
そして、キャラビジュアルやBGMも素晴らしく卓越しています。とりわけ前者については、著名なライトノベルのデザインを担当している方々がキャラ絵を作成することもあり、魅力的なキャラクターたちが多く登場します。
バトルの戦略性・面白さも強い要素としてあります。多種多様なスキルを保有しているサーヴァントたちを自分なりに考えながら編成することで、独自の戦い方でゲームを進行することもできる楽しみもあります。
ガチャ率については色々物議が醸されていますが、正直他の有名どころのソシャゲと大差ないと認識しています。当たる時は当たるし、当たらない時はとことん当たらないといった感じですね。とはいえ、今では天井も設けられているので、しっかりと石を規定の個数貯めれば狙いのキャラを当てることもできます。
とかく言えることは、このゲームは神です。無料でプレイするには勿体無いほどのストーリー体験をさせてくれるコンテンツです。正直、ストーリーという面だけに着目すればソシャゲのみならず、他の据え置きゲーム機のソフトですら比肩できるものを見つけるのは困難でしょう。信者というわけではありませんが、少なくとも自分はこのゲームでそれほど有用で様々な体験をさせてもらってます。
ストーリー重視のゲームが好き、という方は是非プレイしていただきたいです。(★5)(24/11/13)
2015年からやってます。一時期、引退したこともありましたが(1800個で星5無しの怒りで)、2022年のアルク・水着伊吹実装で復活、以後楽しくプレイさせて頂いています。運営さんには、ゲームバランス・ガチャ仕様・ストーリー更新の頻度・虚無期間等、色々改善をお願いしたいことがありますが、今回は1点だけお願いしたいことがあります。それは複数端末でゲーム出来るようにして欲しいということです。私はiPadでゲームをしていますが、外に持ち出す時不便です。携帯電話でiPhoneを使用していますので、複数端末利用出来るならば、外ではiPhoneにて、家ではiPadにてプレイができます。ウマ娘やスターレイル、学マスではそれが出来るため非常にゲームがしやすいです。fgoも同様に出来れば、イベント周回もやりやすくなりユーザーとしては助かります。(運営さんが何と言おうが、fgoは周回ゲームです。)今後の実装をご検討ください。よろしくお願いいたします。(★5)(24/11/2)
悪い場所は、言い出せばいくらでも
システム、課金要素、不具合、くだらないイベントや面倒な周回作業…いくらでも挙げられるが
100万円なら惜しくは無いと思う。
200万でもまあ払う。
全ストーリーを追い掛けた現在から見て、それを知る前の自分に価値を伝えるならば、そのくらいの値段を付けたい
それくらい払ってでもやれと言う
ストーリーが良いです(★5)(24/10/31)
福袋課金のみの微課金ですが、攻略に特に問題なくプレイできています。
完全にエンジョイ勢でやり込み要素は手をつけず、やりたいときにやってます。主に水着イベ。周年挟んでガチャも美味しいので。
今回の水着イベが奏章到達と発表があってから、2部6章で止まっていたため慌てて2部7章〜奏章2までクリアしました。
やはりメインストーリーはどれも味わいが違って面白いです。
シナリオの量の満足感が違う。
羽海野先生も田島先生も世代なので嬉しかった。
イベントストーリーはキャラクターの掘り下げがメインになるので、思い入れがないと面倒に感じてしまうかもしれません。
私は割とそうなので、、、。
あとでそのキャラを好きになってから後悔してしまうのですが。
でも、無理にやっても楽しくないので。
攻略が難しい、サーヴァントが揃わない方は、低レアのサーヴァントだけでの攻略を紹介している人もいるのでおすすめです。
私はその方の同人攻略本でだいたいクリアしました。
今は絆レベルをとにかく上げれるように環境を整えています。
なんか必要みたいので笑(★5)(24/10/31)
所用でスタッフさんにご連絡する機会がございましたが、迅速かつ丁寧に対応いただき
とても助かりました。
その節は早急にご対応いただき、誠にありがとうございました!(★5)(24/10/26)
データを誤って削除してしまいバックアップの手段も持ち合わせておらず、
ダメ元で問い合わせしましたが、運営のサポート頂き復旧できた。
その際、丁寧な対応と時間を割いてもらい感謝しています。
個々のユーザーをも大切にしていて好感が持てます。(★5)(24/10/22)
先日、私自身の不手際でデータが消えてしまいバックアップもしてなかった為、どうしてもデータが消えてしまうのが悲しかったため土曜日の夜9時に復旧の依頼をしたところ、なんと翌日の朝1時に復旧完了のメールが。
私自身、土曜日に連絡したら早くて水曜日あたりかなと思っていたので、この対応には驚きました。
こんな神対応されたら遊び続けるしかない!そう思わせてくれる運営に感謝です!(★5)(24/10/20)
いよいよ2部も終わりに近づき、ストーリーボリュームがとんでも無い事になっております。おそらく2部のラストもサプライズと感動を用意してくれてると思いますので、未プレイな方は秋の読書の代わりにこの膨大なストーリーの世界を体験してみてはいかがでしょうか?今ならギリギリ2部ラストの祭りに間に合うのではないでしょうか。時間が無い方は、1部の途中は駆け足で良いかと思います。今なら星5キャラも貰えるキャンペーン中です!(★5)(24/10/16)
アカウントの件でトラブルがあった際丁寧に対応していただきました。(★5)(24/10/15)
引き継ぎが上手くいかずダメ元で運営さんへ問い合わせをしたところ、とても丁寧な対応をして頂き無事アカウントを復旧することができました。(★5)(24/10/11)
引き継ぎコードを紛失してしまい、
困っていたがお問い合わせをした所、
1日で復旧することができました。
今後も楽しくプレイしたいと思います😆(★5)(24/10/8)
ストーリーやバトルシーン、どれをとっても楽しいです。育成などに必要なリソースが少し重く感じることもありますが、基本的に過負荷なく遊べています。何かしらの不都合が生じた際にも比較的早く、丁寧に対応していただけます。これからもストーリー更新を楽しみにしています。(★5)(24/10/6)
không nuốt quặc đâu tất cả chỉ là hiểu lầm thôi ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️(★5)(24/10/5)
結論から言うと、天井を叩かないと最高レアは出ません。ちなみに天井は5万強(だった気がする)。
レアキャラの救済措置はチュートリアルガチャのみ。
それ以外はなし。
「欲しけりゃ天井すりゃいいのに」と思った人へ。
まともなやつはソシャゲなんかしないし、楽しいからやるって人も(筆者のこと)大抵のやつはそもそも5万なんて払わないの。
そんな大金払いたくないからガチャ我慢して貯めてみたり、少ない消費で欲しいやつを引こうとするわけ。
最近売り上げがトップ3圏内を維持してるとか記事出たと思うけど、それつまり、
絶対出ない確率に設定したガチャを天井まで回させる巧妙な商売戦術で巻き上げた金で手に入れた地位なだけ。
こんなだからSNSに「宝具5じゃないと弱いよw」なんて煽るやつら(みんなガチャでなくて、頭やられちゃった人たち)が蔓延するんだよ。
ゲームそのまま楽しいんだけどね。
今から始めようとしてる人たちは、ガチャのこと。よく考えて決めた方がいいよ。
これ、何十万も課金して痛いめにあった先輩からのアドバイスね。(★5)(24/10/4)
某ウマのゲームに見られるように天井ありきのガチャはSSR5回中4回はすり抜ける仕様の中、FGOは5回中すり抜けは1回の確率。 確かに排出率はすり抜けガチャに比べて低い設定だが、天井ができた事で入手という点においては破格の設定になった。 加えて従来からユーザー同士の対戦がない事もあり、SSRは重ねる必要が殆どなく、さらにインフレも緩やかでかつ既出のキャラはインフレに合わせて強化される上に低レアでも十分に攻略が可能という良心設計。 ただしリリースから大分経っている事もあり、今主流になりつつあるオート周回や戦闘スキップという機能がないのが難点。(★5)(24/10/4)
ガチャ関連も改善されたしあとはゲームの根本が合うかどうかのアプリです
とても良いと思います(★5)(24/10/4)
ガシャ運が悪くていっぱいリセマラしていますが今までリセマラがこんなに楽しいと思ったゲームはありません!リセマラは退屈な作業だと思っていましたがその考えを覆してしまうような革命的なゲームだと思います!演出もかっこいい!!もはやリセマラのために永遠にいい引きしないでくれと思ったりw(★5)(24/10/1)
最高です!
ガチャに関しては当たらない時もありますが、ストリーリー目当てまた、推しができたので、自分としては文句ないです。(★5)(24/10/1)
2024年の8月に始めたばかりの感想
・無課金は少ししんどいけど何とかなる程度微課金が最適(ディスティニーと福袋課金しました。)
・敵が強すぎるとは思うけど令呪消費すれば何とかなる(フレンド頼りではあるけれども)
・キャラのビジュが良い(ノッブとアンデルセンは至高、この二人が葉っぱとフレポで手に入る時点で神)
・ストーリー面白い(見返せないのが最大の欠点)
・過去のイベントで確保できる礼装がもう確保する事が出来ないのは難点。(過去イベを見れないの悲しい)
・ガチャ排出率は低いけど天井もあるし言う程では無いと感じた(花嫁信長と星5アンデルセンを実装して欲しい。)
・戦闘が単調ではある(QPや種火周回にはオート機能が欲しい。)
・シナリオが分厚い過ぎて追いつけない。(面白いので良い。)
結論
微課金なら全然楽しめるし敵は強過ぎてなえる事はあるけどストーリーは面白いしキャラも良い。
今のガチャシステム自体は普通だと思う。
周回が必要になるゲームではあるので周回をオートに出来たら最高。多分そこが一番飽きられる原因。(★5)(24/9/27)
解らなくていいよと背を向けるより、無理に解らせないためにテキストを尽くしているようで、自分にないものを感じられて面白いです。
(追記)ぱっと見なにか凄い設定を盛ったような英霊が沢山なのですが、それで結局どうしてサーヴァントとして人間(マスター)と契約しているのか、説明やドラマは豊富であれ、自分は凄い存在じゃないのでやっぱり解らないのです。その爽やかなまでの異物感がFateの好きなところです。
FGOも楽しいし、孤独な時期に内容を相互補完できるFate等シリーズに手を出し、今まで自分は趣味というものを友にできていたんだなぁと、認識が広がった気がしました。(★5)(24/9/23)
ストーリーは面白い、キャラクターは多い、低レア強い、戦略次第。おまけに石の獲得も今はしやすい。確かに後半は敵が強いよ?強いけど、戦略次第。あんたの実力ってわけ!どこで石を使うか、誰を育てるか、聖杯の使い道は?って感じで面白いのよ。ソシャゲにソシャゲ以上は求めないこと。これを遵守できれば神ゲーとなりえますよ。貴方の中でね...!!!
あと、『福袋。あれは買った方がいい。』
覚えておいてください。(★5)(24/9/20)
ストーリー長すぎて最初やる気失せるけど、いざ蓋を開けてやって見るとめちゃくちゃ面白くて一気見しちゃうからこのゲーム上手く作られてるって感じれる
小説読めない人は向いてない(★5)(24/9/20)
正直神話とか人の感じ方とか考え方によって形を変える分野だから、こういう展開もありだなーとか元の神話知ってたり逆にゲームしてて『あ、この人好きだな。』って思って実際に歴史調べてさらに好きになったり勉強にも繋がって万々歳!歴史好きな人やった方がいいと思う。もし、『あー、これ解釈違うな。』って思っても全然辞めてもやめなくても良いと思う。そこは人それぞれだからね。とにかく自分は好き。特にシャルルマーニュがとにかくかっこいいに尽きるね!あとデータ消失した時の運営さんの対応もマジで良かった。(★5)(24/9/20)
今まで様々なソシャゲをプレイしてきた中でここまで長く飽きずにプレイして来れたのはFGOぐらいです ゲーム自体のインフレも基本的に緩やかなのでこのサーヴァントがいないと絶対にクリア出来ない!なんてことはないです(一部所持してると難易度が変わってくるサーヴァントは存在します) 他のゲームによくある高レアが最強!低レアは全然使わない!ということもありません(むしろ高レアよりも活躍する低レアがいるくらい)
他のゲームによくある初心者は課金しないとクリアが難しい、強い高レアを持ってないと強い人とフレンドになれないということもないので(強い人はむしろ所持してる自分のサーヴァントをいっぱい使ってもらいたい)強いサーヴァントを借りてストーリーもさくさく進めることが出来ます
このゲームの最大の特徴はストーリーなのでこれから始める人はぜひスキップせずに堪能してください!また始めたら攻略サイトなどでフレンド募集して強い人とフレンドになって進めるのがオススメです(★5)(24/9/19)
もう5年くらい遊んでいますが、スマホを雑に触ったせいでアプリが消えてしまいました。運営チームに連絡したら素早い対応ですぐに復活できました。クリヤーしないと次へ行けないので、途方に暮れましたがこんな安心感も良いところではと思います。シリアスな物語りだけで無く、力を抜いて楽しめるイベントもありとても楽しんでいます。(★5)(24/9/14)
推しを見つけて一緒にストーリーを進めていくのも良し。シナリオも涙するくらい良しでスマホゲーでここまで作り上げられているのはなかなかスゴいなという感想です。ただ鯖を育てる上で大事な「素材」がドロップ率低すぎるので確率を上げるか何周で確定という具合にしていただくのが唯一の要望ですね。ほんとにその辺どうかどうかよろしくお願いいたします!(★5)(24/9/11)
演出とかなんか色々綺麗だしシナリオも最高
周年記念とかめっちゃ豪華だしガチャの確率以外いい
B Bドバイ100回以上まわしたのにテノチ一体だったよ
オベロンp u待ってます(★5)(24/9/11)
イベントはストーリー進んでなくてもネタバレ可能なら参加できるようになった!(★5)(24/9/4)
楽しいです。歴史好きにはおすすめです。ですが、注意点があるんです。
・中毒性がえぐい
・英霊女体化注意(歴史好きだとかなり頭にくる)
ストーリー感激。おそらく進めていくうちに全てが欲しくなる。(★5)(24/9/3)
初心者ですが、今のところガチャも不満はないので星5にしました。(★5)(24/9/3)
無課金サブで坂田金時宝具5でメインより強い鯖が結構居ます(笑)(★5)(24/9/2)
シエルのガチャでシエルを引いたら天井がリセットされるバグに遭遇しました
確認した方が良いかと思います(★5)(24/9/1)
キャラデザが良く、神話などをもとにしているのでそのキャラについて詳しく調べることができ、新たな発見が見つかることもあります。
新米マスターながら続けさせてもらっています。
一つだけですが、どこに報告したら良いか分からなかったのでこちらに書かせて頂きます。
奏章Ⅲアーキタイプインセプションの前編、第8幕最後の進行度にて、マシュのセリフ
「そこに『患者の意思』をおもんぱかる機能はない。どこまでもデジタルです。」
の部分で、「おもんばかる」ではないのかな?と思い書かせて頂きました。間違っていたら申し訳ありません。(★5)(24/8/29)
fgoでよく言われている事は、「六章からが本番」だと言う事。逆に言えば「六章まではストーリーに魅力が少ない」と言い換えられるという事でもある。1〜5章までやって「fgoって、思っていたよりつまらなかった」と途中で投げ出すのは絶対に辞めて欲しい。とりあえず六章、六章まではfgo本気じゃ無いから六章までは絶対にやれ。
ガチャについてだが天井も一応あり、確率も決して高くは無いが絶望するほど低くも無い。しかも、スタートダッシュログインボーナスで120連分の石も貰えるし、尚且つ最高レアリティのキャラが確実に1体貰えちゃう。もうコレはやるしか無いだろう?(★5)(24/8/26)
年々改良されていってるのが長年アプリをしている身としては嬉しいです。
来たる10周年を楽しみにプレイさせていただきます。(★5)(24/8/26)
キャラの見た目も絵師さんも声優さんたちも最高!ストーリー展開もイベントも満足感がとても良い、宝具演出も綺麗、やっていて飽きない
悪い点:バグがアプデが来てから多くなっている気がする、特定のキャラはピックアップに来るのに数年間来ていないのもいる、型月作品に頼りすぎな気がする
FGOが大好きなのでマイナス点はあまりなくとても楽しくプレイさせていただいてます!(★5)(24/8/23)
どこにも連携していなくて、情報も少なく復旧は難しいだろうな…と思っていたのですがすぐにスタッフの方が対応して下さって本当に嬉しかったです。
リリース当初から遊んでいたゲームだったので本当に嬉しかった。感謝しかないです。(★5)(24/8/16)
少なくとも、型月作品の入口としては十分に機能していると思います。(★5)(24/8/14)
忍耐力も無い、金も無い、運も無い奴は向いてません。全てのゲームにおいてね。
神作品なので星5!!(★5)(24/8/14)
わざわざ星1付けるくらいならやるなよ馬鹿共!
ゲームなんてどれも中身一緒だろ?
何を期待してやってんだよ!
文句があんならTVゲームだけやってろ(★5)(24/8/14)
普通に星5出るし運が悪い人がキレてるだけだからね、真にうけないでね(★5)(24/8/13)
fgo始めて一年くらいの者です。
型月や、Fateシリーズは未研修なのですがストーリーは問題なく理解できました。
ところどころ研修済みの方が理解できて面白いんだろうなという場所はありますが、それ抜きでもストーリー、トーク共にネタが思いの外あってみているだけでも面白いものになっています。
しかし一つだけ不満があるならばガチャについてです。
確率が低い上に、天井がまぁ高いので推しを絶対確保したいという人は課金必須になるかもしれません。
ゲームのレビューではないのですが、この前一度誤ってアプリを消してしまったことがありました。一部のゲームと違い、appにセーブデータが保存されないので、アニプレックスのアカウント連携をするか、引き継ぎコードをメモしてから出ないと引き継ぎが出来ないのですが、当時そのどちらも知らずに消えたため、1年かけたデータが吹き飛ぶ大惨事が起こりました。
しかし運営の窓口が、コードの再発行に応じてくれたため、一命を取り留めました。再発行にはアカウント名やその他の情報を覚えている必要があることに注意ですが、そもそもコードを覚えておくことを忘れないようにしなければなりません…
運営の方本当にありがとうございました。
サクラではないです。(★5)(24/8/11)
運営スタッフ様の対応が早くまたユーザーに寄り添っていただいた対応をしていただいていると実感してます。これだけ長く続くにはゲーム性も勿論ですが運営されているスタッフの皆様もこのゲームに真剣に取り組んでいただいてるということがよくわかりました。これからも長く続いてほしい素晴らしいゲームだと思います。(★5)(24/8/9)
私はfgoを一年半前に引き継ぎコードも発行せず消してしまいました。私はデータを復旧したいが為に不確かな記憶で問い合わせをしました。少し記憶違いもあり、完全に確かな情報を問い合わせのメールに送れませんでした。それでも、問い合わせ日当日には問い合わせの返信があり、2日目には引き継ぎコードを送るから待って欲しいという文面が送られ、3日目の昼には引き継ぎコードが送られて来ました。その引き継ぎコードを使用してアプリを開いてみると、しっかりと私のデータが帰って来ました。
アペンド追加は私も思う所がありますが、あの不確かな情報から一年半も前にやめた1ユーザーのデータを復旧してくれた事は確かに私の心には刺さりました。アペンドについても一応テコ入れがありますし、私にとってはかなり面白いゲームなのでユーザー離れも落ち着いて、他マスターの皆さんと一緒にFGOを楽しめたら、と思います。
最後に、データ復旧してくれて運営ありがとう!(★5)(24/8/9)
なぜアプリストアからゲームを削除したのですか?リフレッシュボタンをクリックすると「、開発者がアプリストアからゲームを削除」(★5)(24/8/9)
ストーリーはめっちゃおもしろいです、ゲームシステムはまあまあ(★5)(24/8/9)
宝具8の重課金勢です。
最初の鬼ヶ島イベぐらいから始めたマスターですが新アペ解放にはびっくりしました。でも好きで引いたキャラのコインが無駄にもならないとわかった時は嬉しかったです。
まぁガチャは渋いは分かりきってますし、でもそんなん他のソシャゲだって渋さは変わらないわけでそれを言われたところでポンポン引かれたら運営が立ち行かんくなりますわ。
システムだって9年やったら古いと言われるだろうし新しくしたら前の方が良かったて意見絶対出てくるわけで、ボイスなしで手抜きで言われてボイス有りでやったら容量重いって言われるのが目に見えて分かります。
だからここの運営はだいぶユーザーに寄り添ってるとは思いますよ、マジで。
10連だって昔より10個少なく引けるし2階天井笑はついたし、今回の対応だって周年後すぐ対応は素直に評価できます。社会人だから会社なんだから当たり前だってそれがどれほど大変か本当にわかってたら言えないですもん。
アペンド自体は有用だって分かるけどそこについては完全に趣味か愛かでしか引かんでしょう。切り替えを即座に導入したのは評価に値しますよ。
石まで配布してまぁ、それは沈静化に向けてがあるかもですがコインの補償とかもね。
好きなキャラのコイン余ったからとか言ってすぐ鋳造に回すか?お前の満足は所詮その程度だってことじゃないのか?推しを何体も作んなや浮気性がよ。
一体ぐらいレベ120宝具8絆15スキルマ金フォウマ作ってから文句言えマジで。課金は自己責任だろ(★5)(24/8/8)
機種変更をした時に、引き継ぎを忘れてしまいデータが消えてしまいました。ですが、お問い合わせをした際に丁寧に対応して頂き、データ復旧することが出来ました!
ゲーム内容については、色々配布が多く、新規や復帰に優しいゲームだと思います。
1点気になる点があるとすれば、ガチャがサーヴァントと霊装の闇鍋ぐらいです。が、星5の確率は低くはなく感覚では定期的に星5のサーヴァントや霊装が出てきます。
課金をすれば必ず星5サーヴァントが出るガチャもありますので、問題点は余り気にならないかも知れません。
スキップやオート機能は無いので、その辺が欲しい人は合わないかも?しれません。
以上、長文失礼しました。(★5)(24/8/8)
周回とか育成とかだるいとかバトルのテンポが遅いとか言うけど他ゲーとかと違ってそこが刺さりました!毎回来るキャラもかっこいいし可愛いし推せる!このゲームっておもえました!シナリオも最高!!運営さんありがとうございます!(★5)(24/8/8)
知り合いがやっているのを見て始めました。何回かメインストーリーで足を止めましたがなんだかんだ最新章のイドまでクリアしました。9周年の問題に関しては重課金の方々が可哀想だなあと思うくらいで福袋やディスティニー召喚くらいでしか課金しない自分にはあまり影響がなかったです。ガチャも長引いても200回までは1人は出ますし、無料チケットの呼符や数十連で何人か出ることもあります。なのでそこまで渋いと感じたことはありません。攻略の面でも、随分前からリリースされたアプリですので攻略サイトや動画が沢山あるのでやりやすいと思います。ただ問題としては、現状環境キャラが圧倒的という状況のため始めたてにそのキャラたちのガチャが来ないとやりづらくなるという点ですね。あとストーリーがいくら面白かろうと長いものは長いので根気と覚悟が必要です。頑張れ(★5)(24/8/8)
9周年分のログボと補填配ってくれるなら考える
タガタメは5周年分のログボ配布してたしな(★5)(24/8/7)
サーヴァントコインはオマケの強化要素だと私は思ってるので、まぁ、せめてNP増加、クリティカルアップ、スキルチャージが最初の三つで後出しがエクストラアタックと適正付与だったら良かったのになぁと思ってる程度ですが、宝具8必要問題はガチ勢ほど損するやりで可哀想すぎると思います。
伝承結晶や聖杯一つでアペンド開けれるとかサーヴァントコイン複数で汎用コインと両替出来るとか救済措置を早めに出してあげてください。(★5)(24/8/6)
我が命を賭けて必ずや宝具8以上目指させてください!(生きる希望になります)(★5)(24/8/6)
ユーザーの声に耳を傾け迅速にほとんど全員が損をしない対応をしてくれる運営さんに感謝、課金するにしてもしないにしても信頼できます。(★5)(24/8/5)
意味もない3凸を突然要求する運営です
ニケやブルアカなど面白いゲームは沢山あります 今から始めようとしている人は別ゲーを強くオススメします(★5)(24/8/5)
携帯が壊れてしまい、
引き継ぎの設定をちゃんとできておらず
どうにかデータを戻せないか………と思って
問い合わせをさせてもらったところ
迅速な対応で、データを復旧することができました。
メールにも丁寧に返信をくださってとても感謝しております。
これからも楽しくプレイさせていただきます。(★5)(24/8/5)
自身のミスでデータ引き継ぎができなかったので運営チームに問い合わせたところ、迅速に対応してくださった。で普通にアプリは楽しい。自分的には一人一人キャラが立ってて、推しキャラを作れるところが良いところ。(★5)(24/8/3)
キャラ事のエピソードが深く好きになるか、ならないかでガチャを引くゲームだと思ってます。 一年で小額の課金をしますが、しなくてもゲームを進められるのでそこは本当ありがたい。 一番のポイントは他者と競わないゲーム性という事です、本を読みBGMで臨場感をえられる良いゲームかと思ってます!(★5)(24/8/2)
アップデートがされません!アプデボタンを押して読み完了したはずなのにアプリを開くが表示されずアップデートというボタンしか出てきません!!FGO大好きで毎日の楽しみだったので早急な対応よろしくお願いします!
追記
時間を置いたら開けましたーー!!!
よかったこれで文句無しの星5です!!これからもよろしくお願いします!!(★5)(24/8/2)
もし、天井ギリギリで届かなかったっていうなら止めません
しかしこの子好きーとか不純な動機ではやめた方がゼッタイいい
すでき何百万投資したかわからないけど(そんなにしていない)課金で率が上がるわけがないし
毎日一回でも7割方は概念しか出ないのでやるなら徹底的に無料石を貯めなさいというありがたいお譚(★5)(24/7/27)
データの件で大変ご迷惑をお掛けしました。
おかげさまで戻りました。
迅速な対応本当にありがとうございました。(★5)(24/7/26)
作業ゲーとか好きならゲーム性は向いてると思う。
ただ、イベント参加条件のハードルが新規には高い。ストーリーを進めるのが条件なんですが、そのストーリーの難易度が高い。(★3)(25/1/15)
最近は型月他作品のコラボが多くFGO単体のみのファンはイベント内容に置いてけぼりになっている印象が強い。
内輪ノリ的な内容が多くコラボ先に対して興味が湧くかどうか疑問が出るようなコラボ内容が多い。
キャラ贔屓が多くサーヴァントによってシナリオ登場頻度やキャラ性能の差が激しい。
贔屓されている側のキャラを好きな場合は気にならないかもしれないがそうでない場合はストレスとなる。
型月作品のオリキャラでないイベント限定鯖となればその後登場するのは稀な印象。
ゲームシステムも時代に合わない内容なのでシナリオやキャラが好きになれないなら今から始めるのは正直辛いし、上記の通りキャラ贔屓が激しいので好きになっても登場しないなんてことはままある。
システム面的に仕方ない部分はあるかもしれないが高難易度はワンパターンの嫌がらせ内容が多く、イベントシステムも基本柄が変わるだけで周回しかすることが無い内容なので面白みにかける。
その割に周回面に関しては改善をしないのでプレイヤーを極力このゲームに縛り付けておきたいという運営の魂胆が見える。
プレイヤー側に愛がなければ続けていくことは困難なゲーム。(★3)(25/1/14)
タイトル通りです。
宝具スキップはなんとなく運営が宝具演出に意味を見出している可能性があるので現実的ではないと諦めています。
クラススコアの解放状態が見えない。
フレンドさんの解放状態は見えますが、自分陣営だと今どのクラスがどれくらい補正が掛かっているかわかりません。いちいちクラススコア解放画面までいって確かめる必要がある。
フレンドシステムの改善。フレンドよりも野良が上にあがってくるのはなんか違う気がします。設定もなくコチラ側が野良を避ける必要がある
まだまだありますが長くなるのでこの程度にしておきます。改善よろしくお願いします。(★3)(25/1/13)
『何回も高杉晋作を召喚出来るようにして、フレンドとサーヴァント交換
出来るようにして』(★4)(25/1/8)
前々からそうだったが、このゲームは攻めまくれば勝ち。オベロン、光コヤンなどサポーターを集めまくって攻撃バフをてんこ盛りにして殴れば勝ち。このせいで味方が偏る。難しい敵は自分自身にだいたい理不尽に無敵だの無敵貫通だの、強化解除だの、クリティカルバフてんこ盛りなどしてるのみ。強い敵になる程、今あげたスキルを複数持って沢山使う。このせいで敵に個性がない。また使える味方が限られすぎる。個人的には敵の武器は2つ3つくらいで、強い点と弱点がわかるようにできてたほうがいい。
そして圧倒的に味方の守りが弱い。守ろうとするとだいたい負ける。勝てたとしても攻めたほうがかなり楽。火力は全く無くていいから単体で10ターン以上生き残れる味方がほしい。バフ入れまくって殴るばっかが要求される攻略はしんど過ぎる。
あとストーリーは作家との相性。個人的には作家や開発側の意図や状況が見える部分があったり、人類滅亡寸前の世界の割には主人公が幼稚過ぎたりなど、そんな章もあって萎える。萎えるけど全体として繋がってる話もあってまたしんどい。それと難しいだけの造語が多いのは、元々型月はそうだったかもしれんけど、しんどい。その設定は主人公やキャラの心情や哲学に関係するのか。
あとPC版出して。ストーリー進めるときは一気に進めるし、絵とか出てくる場面も大きい画面のほうが迫力ある。スマホだと画面が小さくて長時間のプレイには向かない。疲れる。(★3)(25/1/8)
7.8年経って天井追加これでもう察しろ
素材集めるためにガチャで使う用の石つかってスタミナ回復させないけないところまできた。正直もう周回石割ってまでしたくないこのレビュー書いてる時は天井2連続でやられてもうメンタル終わってる
結論:ストーリーだけ読んで課金はするな終わり
終始支離滅裂で申し訳ない(★3)(25/1/7)
イベントが来てもただただ同じ作業をずっとするだけ。いい加減周回スキップ機能実装して。それかAP消費100倍で1回回れば100周分終わる機能追加してほしい。(★3)(25/1/5)
一番良い点:実力ある作家によるシナリオ
一番悪い点:ゲーム性の爽快感は皆無
スナック感覚でゲームしたい人にはまず合わない。ガチャ率悪いし、育成は素材が大量に必要かつ時間がかかる。素材稼ぎは単調な周回。
サクサク、手軽に遊ぶゲームとして作られてません。
反面、しっかり腰を据えて長くプレイする事ができます。
何よりシナリオ。本当に良いです。読書(特にラノベ)が好きな人はハマる。
なぜならラノベ作家陣も参加されているから。
あとはキャラクターが魅力的。
やたら人数多いので絶対推しができます(ただしガチャで出会う難易度が高い)(★4)(25/1/5)
おすすめされてやってみましたー!!ストーリーは面白いし泣けるしさすが評価されてるだけはあると思います☺️👏序盤は微妙な章もあったりしましたがキャラが魅力的なので楽しめました!ガチャは渋いと感じますが初心者さんはログボだけでほぼ天井分の半分貰えますし完凸とか狙わなければ無課金でも最高レアは23体初っ端から手に入れれるかな程度です👍1章の特異点fというストーリークリアすると最高レアキャラ一体無料(限定はいない)貰えます!育成は1回だけで素材もお金(ゲームの)もなしで最高レベルにできるので初心者にはありがたいです!
周回がきついと言われてるので覚悟はしていたのですがサポートという機能で違うマスターさんのキャラが使えるので毎回違うキャラ使うと楽しいです!あとイベントで沢山素材買えるのでそんなに周回しなくてもまぁまぁ育てられる印象です!スキンは無料なのが多いのでありがたいです...高難易度のボス戦でもサポーターさんのキャラ使えば瞬殺ってこともあるのでその辺は大丈夫かなと思います☺️(★4)(25/1/5)
ここ最近のイベントは〜からのイベントが多く初心者ではとてもそこまで行けず、更にイベント報酬が受けれないので差の開きが大きくなるだけです。
また、特別なキャラも手にできません。
イベント期間中、進化アイテム多めのイベントを用意してほしいものです。
余りにも初心者には厳しく、新しいプレイヤーは増えないでしょう。
一般シナリオの戦闘は難しいというより、面倒くさいが妥当です。(★3)(25/1/5)
2024年はコラボに始まりコラボに終わる年だったね。
んでさ、このゲームの名前は何??Fate / Grand Orderだよね??
そりゃ原作知ってたらおもろいだろうけどさ、知らないこっちからしたら内輪ノリを目の前で見せられてる感覚なんだわ。
SNSでは原作履修して来いとかいう論点ずれた知障おるけどさ、コラボに頼ってる時点で程度が知れてるわ。
んで次にマイナス石騒動ね。1回目の対応あれ何?普通に有り得ねえわ。アペンド4、5解放の時ですら文句言われなかったら対応しようとせずに終わった癖に、あの炎上から何を学んだの?ユーザー舐めんなよ。
挙げ句の果てに2025年の初っ端も実質コラボね。パズドラと一緒やな。コラボに頼ることしかできん。
早よサ終しろ(★3)(25/1/3)
メインストーリーもイベントストーリーも面白いです
金銭問題的に召喚の天井をもう少し低くして欲しいな〜とは思います(せめて半分くらい)が、それ以外は文句なしに素晴らしいです👏(★4)(24/12/27)
まあまあ普通に楽しんでいたが、最近やたらと古い型月作品の宣伝目的もあると思うけどそっちのコラボをめっちゃ推しまくっている印象で空の境界のように一度きりで復刻までならまだしも同じような作品をここ数年引き摺って年末までと思ってたクリスマスボックスイベは短かったしなんだ?と思ったらfgoの新規、配布キャラを前座扱いしアレを新イベントとしてやってるってのはfateしか知らない人からしたらそりゃだんだん不満になってくし意味わからんしマジで置き去り状態。あんなんおじさんしか喜ばんやろ。外部コラボはいいけど無駄にコラボキャラを別イベントに分散させず一度で終わらせて欲しかった。
というわけで最早見飽きた最悪な年末イベントでした。ていうかfgoできちんとこの一年締まってないの先行き不安でしかない。もう月姫コラボは十分やったんだしもう一生やらないでほしい。(★3)(24/12/27)
FGOを5年近くやってきたものです。
私自身Fateシリーズを未履修でストーリーを進めてきたのですが、奏章に入り始めてから月姫やらFateシリーズを見なきゃ面白くない要素が入り始めてて面白くないです。
2024年の実装された大半が新規のキャラではなくFateシリーズ、月姫で結構がっかりしていましたが、2024のクリスマスでほんとに嫌な気持ちになりました。
私の推しの子がサンタになって喜んでいました。毎年サンタになった子から25日にガチャ石が貰えるのですが、25日にログインしてみたら月姫の子がサンタになっていて、その子からガチャ石をもらい、CMでは私が本命っと言って私の推しを馬鹿にしすぎてて呆れてます。
今年のクリスマスはイベントが24日まででメンテナンスも何日もやって短期間のイベントになった上に延長もなく、ストーリーも伏線だらけでもやもやしたまま終了しました。
どうせ新年の実装キャラも月姫関係なんだろうなと感じていて悲しいです。
始めた頃はFateシリーズや月姫やってなくても楽しめたのに今はやってないと楽しめないコンテンツになっていてつまらないです。
そんなに月姫の物語をやりたいのであれば新しいゲームを実装すればいいのにFGOで物語を入れないで欲しいです。
私自身2部のストーリーで感動したり、秦章2で号泣しました。そんなに面白い作品を執筆できるのであればFGOはFGOで貫き通して欲しかったです。以前まではコラボイベントの際に月姫やFateシリーズをやってる人が楽しめる使用だったのに最近のFGOはおかしいです。
最善をお願いします。(★4)(24/12/25)
ソシャゲ初心者です。かなり昔からあるゲームというのは知っていましたが、今更ながら始めてみました。
バトルがシンプルかつ奥が深いなぁと思いました。他のゲームではフルオートで何してるのかよく分からなかったので、凄く楽しくて夢中になってプレイしてます。
ストーリーに関しては、まだいまいちハマりきれていない感じです。
ガチャは、ピックアップに全ての石を注ぎ込んだのですが、かすりもせず結構渋い印象です。なのでフレンドポイントガチャで少しずつサーバントを増やしている感じです。
楽しいのでこれからもプレイしていきます。(★4)(24/12/22)
面白いのですが最近イベントが毎回画面重いし箱イベで戦闘画面止まりがちです 通常のオーディールコールフリクエとかはそこまで電池減らないのですがイベントだけ鬼のように電池減ります(★4)(24/12/20)
初めて半年ですが確率が操作されてるのかと思うほどガチャ渋いです。170連で星4以上が1枚ってひどすぎます。もう課金やめます。あほらしい。
あと、人権サポート鯖を定期的に復刻させて欲しい。お陰で高難易度にいけません。(★3)(24/12/18)
ゲームのキャラクターやストーリーはなかなか良いですが、ガチャは本当に良くない、ピックアップ詐欺です、廃課金しても天井すり抜けは当たり前、課金してでも欲しいキャラは、数十万課金する意気込みでないと引くことは不可能です(★4)(24/12/14)
最近のFGOってイベント配布鯖を
やたらとパーティに組みたがりますよね?たいした恩恵がある訳でもないのに···何なんです?(★3)(24/12/14)
イベントは戦闘は昔のやり方でいけるけど本編の知らないキャラ無理矢理使わせての戦闘が面倒なだけで面白く無いストーリー進めるモチベがいまいち湧かない
ギミック解かないと攻略出来ないごり押し不可とか個人的には要らない(★3)(24/12/4)
古いキャラモデルに古いバトルシステムまではいいとして要求される素材に対して周回を重ねるスタイルはもう今の時代キツイでしょ。
あとたくさんのキャラを出すのはいいとしてノリが厳しすぎる。(★3)(24/11/16)
読み間違えていなければ
後々以前開けたアペンドスキルのスライドを実装するというお話だったと思うのですが、そのお話はどうなったのでしょうか?
これを実装すると考えると、大変な仕事だと思うので、決して急かしている訳では無いのですが、気になりました。(★4)(24/11/12)
イベントで新規参加不可が多いのが難点ですね…。
面白いのでサブ垢でも始めたところ、タイミング悪くイベ新規不可に連続に当たり苦戦しています…。
イベントやらないとアイテムが手に入らない→強化がしづらい→本編ストーリーが進めない
この悪循環に入ってます…。
本垢は始めたタイミングが凄い良く合ってイベを周回しまくって、アイテム手に入れて本編は特に苦もなく進められてたのでこの辺の差をどうしても感じてしまいます…。
後フレンド選択時のクラスをエクストラクラス枠も作って欲しいです。
編成したい時に探すの凄い大変なので…。(★4)(24/11/5)
新規は楽しいと思うよ。
イベなんかせずストーリーを自分のペースで進め、最終戦の厳しい戦いは配られるコンテ石で何とかやり遂げる。
倒した時の爽快感は凄いし、それでガチャ石が貯まるので開催中のキャラを適当に引いて、好きなキャラを適当に育成しながらフレンドを使ってまたストーリーをちまちま進める。
ここまではいい。
ストーリーやキャラの魅力に惹かれて進め続けて辿り着いた最前線では、一月に一度のイベに齧り付き、結局は数ヶ月先になるだろう新ストーリーに思いを馳せ続けるという供給不足の狂気。
更には最近の運営のやる気の無さにユーザーの熱量が空回りしているというソシャゲにあるまじき実態。なんなら昨今のソシャゲにおいて例を見ない貴重な研究材料。これで論文でも書けるんじゃなかろうか。
要は自分から始めるならお勧めしますが、ということです。
合わないならやめるでいいし、上手く軌道に乗れたなら今まで溜め込んだ文字の暴力のおかげで一年は退屈しないでしょう。
しかし現在の運営が非常にポンコツのため、せっかく時間とリソースを注ぎ込んだキャラたちの盆栽がー。と古参はなっている訳です。
何ならサ終も見えてます。
貴重な人生資源を費やさないのが現状最も堅実
な付き合い方ですね。
しかし、ここまで書いておいてなんですがやらないというのは勿体無いと言えるだけのストーリーはやはり残っています。
もし低評価の嵐に揉まれ、辞めようかと考えている方は是非一度入れてみてほしい。
きっとその先には、魅力溢れるキャラとの世界を救うあなただけの物語が待っているのだから。(★3)(24/11/4)
キャラが好きだし読み物として面白いのでゲーム自体は悪くないですが、バトルが重たすぎです。今年の夏イベまではバトル中かろうじてカクカク動いてたのが、奏章IIIが始まってからついにアプリが落ちるようになりました。
主に宝具演出のせいです。いい加減宝具スキップつければいいのに売りだと思ってるのか絶対見せたがりますよね。バトルで敵味方宝具発動するたびにアプリが落ちて倍以上時間がかかります。
アプリの動作を軽くすることにもっと力を入れてほしいです。最新機種のスマホを買ってくださるわけではないのですから。(★3)(24/11/1)
話は面白いけど2、3日ログインせなんだらすぐアプデ入って面倒になってログインしなくなった(★3)(24/10/31)
最初は面白いけど後半になるにつれて難易度がバグだし、ガチャの確率も悪い(★3)(24/10/26)
息の長いゲームはお金と時間のあるユーザーをどれだけ楽しませることが出来るかの1点につきます。
FGOはその最たる例で、ストーリーを売りにしているわりに、ストーリーはスキップできて戦闘は長引かせるという仕様をとっています。
戦闘はあまり工夫はいらず、いかに性能の高いサーヴァント(キャラ)を持っているかによるため、よりお金と時間をかけたユーザーが楽しめます(どのゲームもその傾向はありますが)。
それがイベントだけでなくメインのストーリーでも同じようになっているため、ストーリーを主に楽しみたいライトユーザーとは評価が両極端になるかと思います。
正直、一般的な社会生活を送っている身としては時間がいくらあっても足りません。
サービスを存続させるためとはいえ、初期のfate の面白さだけを追求していたころと比べると歯痒さを感じています。
でもこれだけ息が長いということは、声の大きいユーザーの意見を聞くことがソーシャルゲームとしては正しいことなのかもしれません。(★3)(24/10/26)
初心者はもちろん既存者に向けても対応が手厚くなりより遊びやすくなった。
キャラクターデザイン、CV、SE、BGM、グラフィック(宝具演出等)はどれも素晴らしい。
ガチャはこの手のゲームじゃどれも渋めで、最近は天上も設けられたので気にならない。
ストーリーは奈須きのこ氏担当でないものは正直微妙だし、時折ノリが寒いが、スキップも可能なので許容できる。
問題は「バトル」要素だ。てめーは許せねえ。この要素だけで今までどれだけの損失が出たことだろう。挫折者を生み出し続けている。ギミックを駆使して、時には低レアも活躍させて、楽しめるというのはわかる。「だが、明らかにクリア難易度がおかしい」。
ストーリークエストを進め、ストーリーを読む、という目的がなかなか実行できない。
新規はドン引き、既存は萎え、ごく一部の層が愉悦を感じる超高難易度であり、ストーリーの余韻をぶち壊してくるのだ。(★3)(24/10/24)
1章はとても面白かった。いろんな時代で出会う出来事や人々は(ゲーム独自の設定も多々あるが)歴史や神話に興味を持つきっかけにもなった。1.5章もボーナスシナリオ的な感じで楽しかった。
しかし2章は…シナリオとバトルどっちも重くて疲れる。シナリオの内容はともかく、長い。なのに間に挟まれるバトルが面倒で読み進めにくい。バトルの編成制限が多すぎる。人数制限に加えて編成固定サーヴァント。せめてギミックの有無など難易度を選べたらいいのに。
1章の時の思い入れが強く離れ難いが、もう元気とやる気がめいっぱいある時しか遊べない。(★3)(24/10/20)
でもね、いくら何でも桜顔とアルトリア顔は増え過ぎて気持ち悪いです
あの神様実装されたらどうなるのかな〜?とか思ってても全部桜になります
桜は好きでも嫌いでも無かったんだけど若干うんざりして最近嫌い寄りですね
でもまあ今後も増えるんだろうなあって諦めてます
中身が違いますよとか言われても見覚えある見た目してると新鮮味が無いんだよなあ(★4)(24/10/16)
あがってないよな。
というか、他のとあるゲームが良すぎなのか、
大成功確率上がってもあんまいつもと変わらない。
育成面ではもう少し改善が必要。
スキルや覚醒用素材がそもそも低ドロのうえランダム。
ガチャがでるでないよりアフターが酷いな。
なお、ストーリーは良い🙆(★3)(24/10/16)
必要素材が多いのと、常設クエのドロ率が良くないから、何回も周回しないといけないのはだるい。
ピュアプリズムで100個交換できるようになったのは嬉しいけど、枯れたら周回しないといけないのは変わらないので、「AP消費一回n倍でドロップ数n倍になる」とか、周回の回数が減るような機能つけて欲しい。
エンドコンテンツでもない、ただのキャラ育成で、やたら周回させるのは今のトレンドから外れすぎてる。
周回周りを良くしてくれたら満足。(★4)(24/10/16)
ほんっっっとに復刻キャラガチャ枠を増やしてください!!!!
それだけ…それだけでいいです、他は望まない…!
ストーリーは別に面白いし、スキップ機能も着いてるしで満足です。
戦闘面も少し時間は使うかもだけど、宝具演出が好きだし頭を使うのも楽しいです。
作業が苦じゃない人は楽しい。
でも2年も待ってるキャラがいたり、せっかく推しが出来たのにその人を待って900個以上の石が貯まったままなんです…!!
早く引かせて…!!!!!!!(★4)(24/10/14)
2021から始めた新米マスターです。
まず、キャラクターデザインが綺麗です。 ストーリーも読み応えがありますし、Fateシリーズを知らなくても、ある程度知っていても楽しめる内容となっています。(過去シリーズと名称が被せてあるところもありますが、わからなくても大丈夫です。) ガチャ石も毎日ログインしてデイリーをこなしたら結構集まりますし、ストーリーでも石は集まります。
キャラ育成に関しては、じっくり育成したら底レアキャラクターでも強くなります。育成したらイラストに変化があるのも嬉しいです。 声優さんも豪華で、大御所から幅広くいらっしゃいますし、複数のキャラを当てている方もいらっしゃるので、やり込んでいてとても楽しい。
フレンドさんは、ランクが低くても認証してくださるので、借りたらイベントはほぼ大丈夫です。ガチャに関しては、星5の確率がかなり低いので、運によるでしょうが…概念礼装も最高。
注意すべきは、そこそこ初心者に優しくないところでしょうか。イベントによっては新米マスターはクリア不可だなってやつもあります。クエストは全体的にレベル高いかなぁ…やり込んでいる人、やりこむ人なら良いんですけど、やりたてなら結構辛い。特にフレンド借りれないやつですね。初心者のうちはクリア不可です。
次に、ピックアップがかなり不定期なキャラがいること。 他にも、強化素材のドロップ率が低かったり、操作が難しかったり…初心者には辛いかもしれません。(★4)(24/10/11)
このゲームにおいて1番面白い所はストーリーのみ。キャラクターに関しては性能を除けばみんなかっこよかったり可愛かったりいい所が多いです。私が一番納得いかないのはあらゆるシステム面について。
1つ、育成素材がほんとに多い。例えば他のゲームで必要な素材が60個あったとしてもそれを回収するのは10分くらいで済むしなんなら余らせる事すら出来る。ただFGOにおいては何周もしなければならない為1時間程使ってようやくスキルレベル等が上がる。スタミナ制が故に余計辛い。
2つ、ガチャ天井遠すぎ問題。ソシャゲなのだからガチャの確率自体は自分的にはあまり気にしていませんが、あらゆる配信者が仰っている様に「宝具レベルが最低でも3は必要。」などもはやストーリーの難易度だけで凸必須条件なのが問題です。キャラ一体当てるのに5万…聞いた事ないし他のアプリでは問題外レベルです。完凸するのに10万かかったとかであればまだ分かりますが、FGOはその半分の額を使ってたった一体のみ。しかもこれ天井なのがさらにやばいです。
3つ、2で軽く話していますがストーリーの難易度が鬼畜です。HPの高さ、理不尽極まりないギミック、それを何回も平気で繰り出す敵の数々…もうキリがありません。凸が絶対条件の難易度を出すなら、誰でも宝具レベル上げられるアイテムを毎月1つ出すとかした方がいいのでは?世の中廃課金の人達ばかりではありません。イベントの超高難易度で宝具レベル2以上推奨とかならまだ全然分かりますが、そのレベルを平気でストーリーに持ってくるあたり意味がわかりません。
4つ、とにかく虚無期間が多い。3でも話しましたが、廃課金の人達もFGOにものすごく貢献しているのですからたまには配布を増やしてみる、過去の礼装やサーヴァントの再配布等色々と還元するべきだと思います。多くの人達が仰っている宝具演出スキップや素材の緩和等ユーザーの為にやれる事はいくらでもあります。
総じてFateというブランドとそのFateという作品を愛しているユーザーのおかげで何とかなっているだけであって運営の全てが駄目だと9年やってて気づかない辺りほんとにやばいです。Fateを使って新たなRPGを現代の仕様で作る会社が現れた場合直ぐにこのゲームの価値が無くなることに早く気付いて欲しい。(★3)(24/10/8)
ソシャゲにしてはめちゃくちゃ凝ったストーリーで、読んでいて面白いが長すぎて途中で飽きるノベルパート
バトルシステムはリリース時は珍しいカード選択式(今ではよく見る)
キャラのレベル強化やスキル強化は、定期的に開催されるイベントをガチで走ればそこそこ強くはなれるし、ストーリーを進めたり、周回クエストを回せば素材が不足することは無くなります
ガチャに関してはかなり渋いですが、定期的にガチャ石が配られるのと、ピックアップガチャや復刻ガチャも行われるので、fate作品でどうしても欲しいキャラがいる場合は復刻を待ちましょう
低レアでも強いキャラが多く、育てて損はないことが多いです
運営形態が2年ズレている件に関しては、現行のソシャゲなのに周回クエストスキップシステムがない事、俗に言うスタミナの消費がかなり多い(消費スタミナ減少期間以外は、現状のmaxから周回クエスト3回回るとスタミナがなくなります)ので、良く言えば気軽に短時間で周回できますが、悪く言うと素材は全然貰えず、イベントポイントも稼げず、スタミナ回復アイテムを大量に使うことになります
今時スキップがないソシャゲって滅多にないと思います(★3)(24/10/5)
面白いと思うけど、QP・素材集めのためにつまんないクエストを周回しないと行けないのが虚無過ぎる。何回も同じクエスト回すことが時間の無駄でしかないので、自動周回かそれに類する機能をつけて欲しい。(★3)(24/10/5)
面白いゲームだと思います、ストーリー読むの好きな方にはオススメですね。
ただスキル強化素材の緩和だけはお願いします!
正直いろいろと重すぎるので素材周回にだけでもスキップを実装してほしいなと思います。(★3)(24/10/4)
これをシナリオゲーとするかソシャゲとするかで点数変わります。自分は型月のシナリオゲーとして遊んでるので90点出ますが周回とかガチャの渋さとか考えると苦い顔になるのでまあ...そういうことですね。(★4)(24/10/4)
今年になってFate staynightを今更ながらやって興味を持ったので始めました。
新規の人のために最新話に行きやすいようにAPゼロだったり75%offのおかげで短い期間で大分進めましたが、戦力になるキャラクターがまだ集まってないままどんどんストーリーが進むため。
攻略サイトを見て攻略に必要なキャラがたまたまフレンドが持っていたためにクリア出来たと言うのが結構ありました。
これこのキャラ呼べなかったら詰んでいたと思われる場面が何度かあったので新規の人にはかなり辛いと思います。
ガシャも星5キャラがそんなに当たる訳では無いし、当たってもさらに使えるキャラが少ないのと上限突破するには同じキャラを引くしか無いようなのがかなり辛いです。
アルトリアな好きで始めたのですが宝具レペル1のままだと現状全然ダメージが当たらずキツい。
宝具使っても全然ダメージ与えられないのは、宝具レベルが低いからなんでしょうか?
好きなキャラを使い続けたいけど強いキャラを使わないもストレスを感じてしまう現状です。
ゲームの設定上マシュをメンバーに入れないとデッキが組みづらい仕様になってますが、マシュが弱い。
なのにバトルでマシュをスタメンに入れてくださいと言う先頭が多すぎてここがとてもストレスになります。
マシュを嫌いになりたくないのにマシュを使うデメリットが多すぎて段々嫌いになっていく。
コストの関係上コストゼロのマシュを入れないと設定出来ないプラス頻繁にマシュをスタメンに入れないといけないのならマシュを強くして欲しいです。
今行ってるストーリーでは戦闘の度にスタメンを変えなければいけないのはかなりストレスを感じます。
ゲストサーバント+マシュを入れなければならない等先頭の度に毎回おまかせ設定にしますか?と聞かれたり、弱いメンバーで挑まないと行けないのは本当に辛いし、ストレスが溜まります。
始めたばかりで、キャラ選びする程ガシャ回せていない、回しても星5キャラ全然出ないのにストーリーは進みやすくしてるのはかなりキツいものがあります。
現状新規にはかなりキツイ仕様になってると思います。(★3)(24/10/4)
2部に入ってからマシュとダヴィンチが可愛く無くなってしまい、モチベーションが上がらなくなって来ました
マシュは絵がデッサン取れて無かったり、表情とかなのかもですが、ダヴィンチに関しては何故か異様に鼻につく感じになり、コイツ降りてくんねーかなと思う日々です
復帰勢なのですが、もう少しだけ早く復帰してエレキシュガルちゃんをお迎えしたかった、、、
暫く復刻無いんだろうなぁ、、(★4)(24/10/3)
聖杯転臨でLv.100以降からサーヴァントコインが必要になるシステムを廃止してほしい。
マーリンとキャストリアスを引けなくて詰んでる。星5配布して欲しい。マーリンだけでも(★3)(24/9/29)
TYPE-MOONの他の作品のキャラクターがいきなり出てくるようになり、ストーリーの展開上必要なのか、信者向けに作っているのか、よく分からなくなってきた。
今まで普通に面白くプレイしていたけれど、困惑することが多くなった。(★4)(24/9/28)
恒常☆5のあるキャラが(というか元ネタの偉人が)大好きで、ストーリーにチラッと出てくるだけでも嬉しいので数年続けていますが、本当にアプリが重たくて動作もカクカクで落ちることもしばしばあるのがストレスです。
キャラグラ、スキル演出、宝具演出、ボイス等豪華になって嬉しいは嬉しいのですが、プレイ自体に支障が出るので困っています…。(★3)(24/9/27)
課金履歴なしフレンドID無しでデータ復旧させてくれたのを感謝してます。(★4)(24/9/26)
アプリが重い。
動作が遅い・固まることは日常茶飯事で、宝具の3回に1回はアプリが落ちる。
周回ゲーなのに致命的。
色んなゲームやってるけど重いのはFGOだけ。(★3)(24/9/26)
★面白い点
・ストーリーが面白い(1部6章から)
・戦闘システムも個人的には丁度いい。
・育成要素が多いゲームなのでやり込める
・他者と競うゲームではないので、自分の好きなペースでプレイできる
★改善点
・AP(他ゲームでいうスタミナ)の上限が少なく回復速度も遅い、、周回が大事なゲームなのに周回できない。APを回復するアイテムの配布も悪い
→上限を増やすもしくは回復アイテム配布量を増やして欲しい
・敵に理不尽な攻撃をされる、、例えば今回のアーキタイプのアルク戦。強化解除からの宝具はやりすぎな気がします。
→強くし過ぎてもライト層が文句言うし、弱くし過ぎても達成感が落ちるのでこのままいくしかないんだけど、どうしようもない攻撃だけはやめて...
・イベントの参加条件が高すぎる、、ストーリーと絡むイベントはしょうがないと思うけど、もうちょっと参加条件を落としてもいいと思う。イベント参加条件を満たすためにストーリースキップする人結構見かけます。このゲームのうりはストーリーなので、自らそれが損なわれるように働きかけるのは如何なものかと思う
★よくある批判について
・ガチャの排出率が悪い
→それはそう。ソシャゲだから仕方ない。ガチャに文句言う人と依存してしまう人は買い切り型のゲームの方をした方がいいと思う
・戦闘オートにして、宝具演出スキップできるようにして
→これやったら終わり、絶対に飽きるしそんなのゲームではない、今の人間は手軽さ、ラクさを求め過ぎ、全部やろうとし過ぎ(★4)(24/9/25)
ストーリー面白いし、キャラ多いし、声優豪華だし、良いところも沢山あるけど、たまにガシャの渋さとか、たまに出てくるただの理不尽クエストとかが台無しにしてる感がある。
課金させたいんだろうなぁって感じるタイミングが多々あるから、無課金で行く人はたまに来るシンプルに面白くないクエストを耐えればまあ楽しめると思う。(★4)(24/9/20)
好きなキャラしか育ててないと数足りなくて進めなくなる総力戦みたいな戦いがとんでもなくおもんない
自分の好きなキャラ1回しか使えないってやる気出ないしストーリーここで辞める(★4)(24/9/20)
新規ストーリー配信禁止のガイドライン。
あれ盛り上げるために作ったんだろうけど完全に逆効果ですよね。皆んなでストーリーについて語り合ったりするライブ感の楽しみ方が完全に損なわれてかなりモチベが低いです。(★4)(24/9/17)
ガチャを引いて排出率に泣くゲーム。
いやちょっと待ってくれ。これには理由がある。
まずストーリーだが500万文字の9割は会話文。それもストーリーに関わるような話は薄い。入院して断食後、はじめて出る病院食の重湯より薄い。まあそういうライト層向けが売りだから仕方ないのかもしれないがとにかく中身がない。それを読まされるのは結構苦痛だ。テキストを読みたいならWikipediaの秀逸な記事を読んだ方がマシだ。そっちの方が勉強にもなる。
またゲームシステムもまどろっこしい。任意で発動するスキルや宝具(必殺技)の調整が難しいことは容易にわかるけれど最低100周以上はしなければいけない周回をぽちぽち回すのは心が折れる。システム化できないのだ。周回ゲーなのにオートができないのはかなり億劫。またキャラを手に入れるのもガチャかストーリーをクリアするしかなく、初心者にはキャラを揃えるだけで骨が折れると思う。私がそうだった。またキャラを育てるのも素材集めに周回しなくてはならず、どっちにしろ同じ敵を殴るしかない。修行僧ですらもうちょっとまともな虚無を食ってると思う。
そしてキャラである。よくオタクは「⭐︎1でも育ててサポートを揃えれば高難易度も攻略できる」と豪語するがそれは廃人向けのエンドコンテンツであり、初心者に言うべきことではない。⭐︎1はあくまで⭐︎1でしかない。それを育てるリソースがあるのなら⭐︎5を育てた方がいい。雑魚戦で勝てるか勝てないかのギリギリを味わいたいなんて奴はそうそういない。そもそもこれは周回ぽちぽちゲームなのである。そんなストレス持たない方がいいに決まっている。
キャラも基本課金になる。今は天井がついているし公式がよく石を配るのでまあ昔よりはマシだが、石ガチャでなければ⭐︎5は出ない。その排出率も1パーセントである。よほど股間に響かない限り課金はしない方がいい。よくオタクが200連回したなどと言うがそんな妄言を聞いてはいけない。気が向けばまたピックアップが来る。盆と正月の福袋に賭ける方がなんぼかマシだ。
⭐︎5が出てもぬか喜びしてはいけない。その鯖を育て生かすにはもっと熱量と素材とやる気を注ぎ込まねばならない。そういう鯖が増えてやっと初心者を脱することができる。多分、そんなに関心がない人ならもうこのステージに立つ前にこのゲームを辞めていると思う。こんなところまでレビューを読んでもいないだろう。だからこれもまたオタクの妄言なのである。君のレシートメール以外全て蛤の見せた夢だったのだ。(★3)(24/9/12)
お話を読みたくて続けていますが、戦闘部分に魅力を感じません。
何がなんでも手動で周回させるスタイルはもう古いですし、ゲーム以外にもやりたいこと、やるべきことがあるプレイヤーには厳しいと思えます。
何度も長期休止して、読みたいお話のある時復帰します。
そして足止めの周回が必要になるところまで到達すると嫌になってまた途中で投げ出してしまったりします。(★4)(24/9/11)
このゲームはめちゃくちゃ上げられてるかめちゃくちゃ叩かれてるかの二択の評価ばかり見るけど、言われてるほど銭ゲバなゲームではないし、むしろ低レアにもCVに一枚絵も用意されてる上性能も良質だったりして無課金でも全然遊べる
その代わり今時のゲームと違ってやたらとストーリー難易度が高かったり、初見潰しギミックが多い、育成素材集めが大変とサクサクと進められるゲームでもないので注意
何はともあれ時間を持て余してる人にはやりごたえ抜群のゲームではある
是非ダウンロードして試してください(★4)(24/9/11)
素材のドロップ率が低すぎて育成のモチベーションが続きません
事あるごとにメインストーリー攻略キャンペーンで林檎を配っていますが、育成素材のドロップ率アップなどのキャンペーンがあった方が嬉しいです(★4)(24/9/3)
昔も最近も何だが、呼符と聖晶石が少なすぎる。聖晶石→呼符→聖晶石→呼符の順番でログインボーナスに入れてほしい。聖晶石は、ガチャ1回分の3個はほしいです。古参のマスターたちになると、石の獲得数が少なくなるのでよろしくお願いします。幕間の物語や強化クエストの石を獲得するまでに火種や強化アイテム、絆アップなどをやっている間に目当てのPUガチャが終わってしまいます。あと、唐突なPUガチャ開催をしないでいただきたい。(★4)(24/9/3)
お願いします。曜日クエストだけはスキップ可能にして下さい。
クエスト難易度に追いつく為のキャラ育成が本当にしんどいです。(★4)(24/9/1)
9周年でガチャの排出率悪くなった。
星4すらまともに出ない。
何回引かせれば気が済むの。
ガチャだけはゴミゲー
ストーリーはまだ目を瞑れるかな。
ただ、毎回固定(マシュ固定とか)はいい加減使い物にならないからやめてほしい。
イベント時ならいいけど。(★4)(24/8/30)
シナリオは当然のように良い。
ゲームの側面からすれば少しばかり厳しい。(★4)(24/8/23)
FGOは初心者に優しく、最新のストーリーへ辿り着いてもらうべく色々な施策を常に打っています。
例えば、その一つであるガチャ石は豊富に貰えるため、計画的に運用すればキャラ不足に困ることはありません。
一方、戦闘システムは簡単なため、他ゲーよりもストーリーやイベントにストレスなく取り組めると思います。保険としてコンティニューが可能なため、場合によってはゴリ押しでいけるのも魅力です。
物語も特に魅力的な要素です。FGOの文章はよくできていて、万人にとって理解しやすく、入り込みやすい完成度になっています。
課金については、キャラのインフレがほとんど起きてないという大きな利点がFGOにはあります。
強いキャラがここ数年で変化していないので、その人たちを引いて終わりにする低燃費な戦略が立てられます。それこそ、前述したガチャ石を使って間に合う可能性があるくらいです(注)。
注:ガチャは常設ではなく期間限定なので、時間はかかりますが…
というように、基本的には初心者に優しいゲームと思ってます。ただ、あまり新規がいない気がするので、運営さんにはもう少し何か頑張ってほしいですね。(★4)(24/8/23)
1部の序盤の方のストーリー自分は本当に楽しめなかったんですが2部の近くまでいくとストーリーがすごく面白くなります
ガチャも星5がたまに出るしめっちゃ楽しいです!(★4)(24/8/19)
スキップ・オートがもう無理なら
早よサ終してくれ
9年も長い、遂にシエル実装かい
ストーリーも充分終わりへ
近づいんてるんじゃないの??
fgo2でもCSでも良いから出してくれ
2024.0817(★3)(24/8/17)
ガチャの排出率は神的に低いからね!いかに星1・2・3を使いこなせるかが重要
星5=強いって事はないし(★4)(24/8/16)
能不能实装一个宝具跳过功能啊 很多时候实在是太太太太太太浪费时间了emmm(★3)(24/8/14)
結構言われてるガチャに関してはまあまあ、って感じ。他のゲームは天井に十万くらいかかるものもあるけど、FGOは5、6万円で天井に行くからよく課金する人とかには嬉しいかも。周年やお正月に星5確定召喚とか、最近の周年にはディステニーオーダーガチャとかもあるからまあそこら辺で始めればストリーに詰まるってことはない。星5配布もあるし。運が良ければ私の場合150連でPU4体当たったし、運が良ければまぁ、、、みたいな。
ストーリーに関しては面白い、面白くない章の差がすごい。きのこさんがシナリオ書いてるストーリーとか、他にも面白い話もあるけど、面白くない話はとことん面白くない。というかくどい。
あとは最近キャラは強いんだけど、最初期からいるキャラとか、ほんとに周回とかストーリーでも使えない。虚無期間とかにもっと強化クエを出してほしい。最近のキャラでも贔屓で結構差がある。
イベントに関しては今回の水着イベは参加条件が酷い。新しく始めた人がイベントに参加できないってのはちょっと、、、。とは思う。他のマスターが一年二年かけてやったストーリーを短期間でやれっていうのはコンテニュー石があっても無理、四六時中ゲームに引っ付いてたらいけるかもだけど、できる人は少人数だろうし、そこは考えて欲しかったなっと思います。(★4)(24/8/14)
細かいのだけど、なんか最近編成画面で鯖を入れ替えようとタップすると、一覧に変わるまで毎回5秒以上 時間かかってしまうのが地味にストレスになる。
どうにかして欲しいです。(★3)(24/8/11)
普段はパズドラをやっている者です。
友人がfgoをやっていてアドバイスを貰いながら2年が経ったので感想を書きたいと思います。
インフラといえるキャストリアやオベロンを手に入れるまでの期間と1部のぐだぐだ感が辛いなと感じました。そこまでの石管理やストーリー乗り越えてやっと2部6章にたどり着いた時の面白さは異常だと思います。周回面は普段からやってるので苦痛に感じなかったです。虚無期間が長いという人も多いですが他のゲームの合間にやるって考えたら悪くないと思います。このゲームをメインでやったら辛そうだけど他ゲーを挟みながらやったらええんじゃね?
まぁそんなところですかね。(★4)(24/8/9)
シナリオは意外に面白く読み進めてます。
キャラも色々いて欲しくなります。
ガチャは確かに確率低いですね。低レアは偏り酷く同じキャラの被りすごいです。
石かなり貰えるので200連ほど回しましたが⭐︎5は1人、⭐︎4も数人とえげつないと思いました。
ぼちぼち石集めてガチャは夢なく回します(笑)
ただ、ほんとシナリオ面白いのと、今はイベントだと思いますが石多くもらえますので始め時かなと。
あと戦闘ですが、オートバトルや周回スキップ、宝具演出スキップは欲しいかなと思いました。
ストーリーモード進めるにも戦闘見てる時間が長過ぎてちょっと辛いです。
評価のまとめとして以下になります(´ω`)
①シナリオ結構面白い
②ガチャは出ない
③オートバトル、各スキップ機能欲しい
④9周年イベ参加間に合うかしら…?
普段シナリオ読まない私がちゃんと読んでるのはほんと珍しいです。
宝具とかアペンドスキルなるものをマックス強化したいとか無ければ普通に楽しめるかと思います。
ガチャの偏りと⭐︎4以上の出にくさで⭐︎-1ですかね。(★4)(24/8/8)
FGO初めて約3年のマスターです
確かにガチャの確率は低いし、すり抜けるし、
周年以外の配布石は少ないかもしれない。
自分も最近PUされているキャラを無課金ながら
318連して入手しました。
他のソシャゲをやっているとガチャの渋さは
目立つところが多いです。
これを言ってしまうのはアレですが、
「星5キャラ欲しかったらガチャ禁!」
「どうしても欲しかったら福袋だけでも引く!!」
限定キャラガチャはこれに尽きると思います。
欲しいキャラのために半年以上ガチャ禁したことも少なくはありません。
長々と書きましたが、結論
ソシャゲである以上、最高レアのために
必要な石と運はどうなろうと仕方がない、
と思います。
もし、このレビューを見ている方かFGOを始めるか迷っているとしたら、私としては
とりあえず、ストーリーを読んでいただきたいです。
ストーリーが面白いと感じられれば、きっと楽しめると思いますので…
文弱ながら、レビューを書かせて頂きました。
読んでいただき、ありがとうございます。(★4)(24/8/8)
完全体作らなくてもゲームは出来る。
ただ、コインとアペンドに関しては酷い。
fgoのキャラを愛してくれて重課金している人を蔑ろにするのは外道でしかない。
あと、天井とガチャ確率もどうにかした方がいいよ。そこに関しては新規やライトにも全然関係ある話だから。時代に置いていかれたコンテンツとして悲しいお話で終わりたいの?(★3)(24/8/8)
一時期離れていたけど戻ってきたものです。
アペンドの対応も、増やさなくても良かったのでは...と思うものの、その後の対応も好感をもてました。
まず、下のレビューの方へ
自殺を考えるなら精神科へ行きましょう
レビュー出来てる時点で、ある意味凄いですが...
話を戻しまして、
・育成は素材がないと、集めるの時間もドロ率も
めんどくさくなる。
・スキップ機能がほしい。(せめて宝具だけでも)
・もう少し課金者にも無課金にも、
石を配って欲しい。
・天井を300より下げてほしい。
宝具マさんや、キャラコンプ勢には、
かなり今回のアペンドの件で炎上しています。
もうそろそろFGOも終わりが近付いて来てるので
今から始めるのはお勧めしません。
課金もおすすめしません。
個人的には、ガチャ回して10連で来る時もあれば
30連で出ることもあり、
ガチャ禁必須のアプリだと思います。
終章まってるので、ラストまで頑張ってください(★3)(24/8/7)
イベントの参加条件がオデコ到達は厳しいです。ネタバレ注意の勧告だけしてユーザー誰でも参加できるようにしてほしいです。メインストーリーを進めたいけど就職や受験で周回や本編を読むことがどうしてもができない人もいます。私がそうです。新規を増やすという意味でもfgoの中でも大きな夏イベが参加できないのは辛いです、、せめて本編は読めなくてもいいので霊衣だけは獲得できるように戦闘だけは参加できるなどしてほしいです、、カルナさんに水着を着せたい!(★4)(24/8/6)
コンセプトに「新規は面白く」「型月ファンにはさらにおもしろく」的なのがあるらしいんだが
オーディールコールから新規が置いてけぼりのイベント&キャラばっかりだなぁ、と(★4)(24/8/6)
リリースされた次の年から始め、今までやったり、やらなくなったり色々ありましたし、エレちゃんのガチャ追加や、サバフェス、サマーキャンプ、大奥など、リアルタイムとして良い思い出のある作品でもあります。
が、これは維持するのが大変かも、と思ったことがあったので初めてレビューします。
内容に関してはここ数年でどんどん良くなっており諸々の改善がされているので触れません。
問題なのはその容量がどんどん重くなっていくことです。(昨今のアプリ事情を考えると、fgoに限らず仕方ない点でもあるのですが)、スマホの容量を逼迫しており、私のスマホの運用が悪いのもありますが、せめて7〜10.GB以下に収まらないかな??と思います。
ゲームアプリは他にあまりしませんが、最近のアプリは平気で8Gを超えてきますし、他のアプリは入れるなとでも言うような勢いです。fgoに関してはデータ量の蓄積を考えるとどうしようもないのかもしれませんが、ユーザー自身でアプリ内のデータ容量を調整できたらなぁなどと思ってしまいます。内容に関係のない話で申し訳ないです。
fgoには他の型月作品(ロードエルメロイや、レクイエムなど)に興味をもつきっかけになもなりましたし、良心的なファンが支える健康的なコンテンツだと私自身は思っていましたが、最近一部のファン?の荒れ方がすごいのを見てたりすると、fgo含めソシャゲ界隈の世代も変化を感じます。前世代の価値観とfgoが共有していた蜜月は終わり、fgo自体の世界観やシステムが限界に近づいているのだと思います。
ポケモンやモンハンなども大体3年くらい?の周期でしょうか?
ソシャゲも同じように世代交代していけるのかはわかりませんが、もし次のアプリを開発しているのであれば、とても楽しみにしています。個人的にはステータスリセットしても英霊を2体、引き継げるとかがいいですね…。(★4)(24/8/6)
周年で久しぶりに開いたけど相変わらず育成に無駄な時間がかかりすぎる。
種火で箱圧迫、要求経験値多いくせに素材が20枠、etc…
ガチャ確率とかゲーム性とかはもうどうでもいいから、せめて種火とフォウくんのスタック化くらい実装してくれ(★3)(24/8/5)
お勧めポイント:シナリオ・キャラクター
文章としてはだいぶ読みにくいものだと思うのですが、何故かぐいぐいと世界に引き込まれる勢いと演出があります。
内容は万人受けするものではありませんが、刺さる人には刺さるし、キャラクターも多種多様なので、こちらも好きなキャラクターに出会えれば育成出来るゲームなのでゲームが楽しくなると思います。
気を付けるところ:運営の対応、ガチャ
元々同人界出身の会社だからか、いまだに同人気分が抜けないという印象が強いです。
通常の会社にあるような倫理観などは正直無いので、そこを求めると大きく失望します。
ガチャは長年青天井でしたし、天井もとんでも無く高いかつ、強くしたいなら同キャラを複数枚揃える必要があり、汎用素材は存在しません。
ゲームを運営する上で集金する事は必要な事ではありますが、集金方法に倫理観が存在しないのであまり熱を入れすぎると失望が大きくなります。
私はレア確定ガチャの福袋くらいにしか課金していませんが、適度な距離感でそれなりに楽しみながらゲームが出来ています。(★3)(24/8/5)
どうか運営がこれを読んでくれ事を祈る
私はFGOをリリースからずっとやってる古参です今回9周年を迎えた事とても嬉しく思いこれからもプレイを続けていきたいと思っています
しかし今回の9周年のアップデートのアペンドのスキルの追加については誠に遺憾に思っています。
なんでガチャでしか手に入らないサーヴァントコインの更なる要求するのか
しかも宝具レベルは5で止まるのにコインは足らないから余分にガチャをしなければならない
せっかく頑張って推し鯖を完凸できたのにまだ課金して回せってのか?
星5なんてただでさえ出にくいのに最低でも8騎引かなきゃ完凸でき無いって頭おかしいと思います
お願いなのでサーヴァントコインはもっと別の方法で入手できる方法考えて欲しい
これじゃぁ新規も復帰もまたすぐ離れますよ?
それを望んでいるのかは知りませんが
ちなみに多分同じ思いをしてる人は結構いると思います(★3)(24/8/5)
サーヴァントコイン周りが酷すぎます。
⭐︎5サーヴァントをAll MAXにするのに最低でも8人は引かないといけないというのは1人につき最大で50万近くかかるという事(天井まで引くと6万かかる)。
昨日の9周年イベントの新サーヴァントに喜んでいただけにショックがすごい。
今日の9周年記念新サーヴァントも嬉しかったけれどこれはちょっと辛い。(★3)(24/8/4)
2016年からプレイしている者です。
簡単に言うとこのゲームはストーリーやキャラを好きになった人達が盛り上げてるゲームです。
以下、各項目についての評価と向いてる方、向いてない方まとめてます。
○ガチャについて
確率低いです。天井はあります。年2回福袋(有償)があるので課金するならそれだけでいいと思います。
時間はかかりますが課金しなくてもしっかりプレイしていれば星5は入手できます。
最近は星4、3でも強いキャラ多いのでそこまでレアキャラにこだわらなくても、ストーリーを攻略するには十分です。
○ゲームシステムについて
正直つまらないです。
オート機能がない周回タイプなのでそこでほとんどの人は辞めてしまうと思います。ソシャゲにそこまで時間裂ける人は少ないので。
キャラの強化素材は最近交換出来るようになって入手しやすくなりました。
○ストーリーについて
だいぶ複雑な内容になるので、文章読むのが苦手な人は向いてないです。
メインストーリーはいくつかの章が桁外れに面白いです。ライターが複数いるため、章ごとでストーリーの雰囲気に差があります。ストーリーを売ってるゲームで内容の完成度に揺れがあるのは気になります。
個人の意見にはなりますが、私はとある章のキャラにものすごく心を打たれたため、このゲームを消す気はないです。それぐらい心惹かれる良いキャラが出てくるのは事実です。
イベントストーリーはメインストーリーがシリアスな分、とてもギャグになる事が多いです。
【向いてる方】
ストーリーを楽しく読める
レアキャラを集めることにこだわりがない
【向いてない方】
バトルを楽しむゲームがやりたい
ストーリーにはあまり感情移入できない
ガチャを楽しみたい
長くなりましたが、ご参考になれば幸いです。
私はこのゲームの最新話(2024/8)と解釈違いを起こしてしばらく落ち込んでいました。今も納得はできてないです。それでも消す理由にならないくらいには好きな章とキャラがいるので続けています。(★3)(24/8/4)
正月キャラがめちゃくちゃ弱い。修正入らないの?それとガチャの排出率が表記より明らかに低すぎる。やってるねコレ。(★1)(25/1/19)
9周年で全ユーザーと2部終章を迎えたいと公言
その割にやってる事は追いついてない人には必要な素材すら集めさせない…本来1番にイベントに参加するべき人達を完全に除け者扱い
ベテランですらイベント少な過ぎて素材枯渇で苦しいのに…
正直もうオススメ出来ないゲームです
ラセングルが撤退すれば…もしかしたら変わるかもね
塩川さん戻って来てくれ~
今の運営じゃ全ユーザーFGOを楽しめねぇよ(★1)(25/1/19)
素材集め周回をしてもほとんどドロップしません。なのに要求数はめちゃくちゃ多いです。新規にも古参にも厳しいゲーム。
あとかなり進めないと期間限定イベントに参加できないから、新規はそこでの素材報酬貰えないよ。(★1)(25/1/17)
新規プレイヤーやゆっくりと話を追ってるプレイヤーにまったく優しくない。
分かりやすい具体例を挙げると、『期間限定イベントをするためには最新近くのメインストーリーまで進めていないといけない』という点が特に酷い。
キャラ目的で始めて、内容はよく知らなくてもイベントで雰囲気を知ってもらいゲームに馴染んでもらうのが基本のソーシャルゲームにおいて、新規を締め出して参加すらさせないのが理解不能。
ネタバレ防止をしたいのならイベントバナーのところに『メインストーリーのネタバレがあります』というチェックボックスをつければいいだけの話なのに、それすらせずに参加資格を剥奪するところは、もはやゲーム性云々を超えた閉鎖的な意識を感じてしまうレベル。
元々がノベルゲームだから順を追って話を追って欲しいという作り手側の意志があるのかもしれないが、あまりにも前時代的すぎる。
さらには新規を締め出したイベントをクリアしないと解放されない霊器再臨仕様があるキャラをガチャで出すのも理解不能。
それならばいっそのこと「そのイベントをクリアしていなければそのキャラはガチャから出ません」という仕様にしたらいかがだろうか?
全てが全て売り手意識に寄りすぎていてユーザーから不満を抱かれているという印象が最近では特に強いです。
今のイベントを参加するために新しくプレイされる方がいらっしゃるならば、ぜひお気をつけください。(★1)(25/1/16)
運営が信用ならないし、年々体制が悪くなってくし、
嫌がらせのようなイベントスケジュールでバグは頻発する。
復刻イベなし、限定ガチャ武器復刻なし、強い汎用武器ピックなし、凸アイテムなし。
最大強化には6凸以上で、限定キャラだらけ、
天井300連でリセットあり、引継ぎはなし、SSRは確率1%以下、
レベル上げ、スキル解放でもガチャが必要。
信者と呼ばれるユーザがたくさんいるため、反対意見は外圧扱いされます。(★1)(25/1/16)
やはりロールバック対応については他ソシャゲと同じで当たり前なのかもしれませんが不平等がないようにするならば配布にすべきだったのではないでしょうか?
こちらとしては細かいところまで報酬の詳細を見てませんでしたし何かの特典と誤認してもおかしくないタイミングでした。
様々な過失が重なったこととはいえ今回の対応には非常に強い不信感と不満を覚えざるを得ません。ユーザーの離脱の大きな要因になりうる話だと強く懸念します。(★1)(25/1/15)
70連で⭐︎4も出ない鬼畜ガチャアプリです。こんなアプリはやったら駄目、時間の無駄(★1)(25/1/15)
センスのないズブの素人のシナリオライターの長ったらしくてつまらないストーリーを延々と見せられる地獄。
しかも自己満でストーリー書いてるだけならいいが、それをクリアしないと新しいイベントに参加できないという完全に新規を見捨てたようなゲーム作りは本当にナンセンスだと思う。
多分開発や運営側は誰もプレイせずにゲームを作っていると思います。
戦闘だけは楽しいけどストーリーはただただ長ったらしくて本当にダメ。(★1)(25/1/15)
ローンチから1部終わりまではリアタイ、その後は休止しつつ周回遅れでやっていて、最近2部7章の続きを再開しました。
オート周回まだ無いです。何年目のゲームなんだろう。総力戦とかやらせるくせに。
ちょっと前の絆上げないと貰えない星5も、欲しかったキャラ居たけど無理でした。他にいくらでも簡単に楽しくなれるゲームがある中、苦行に使う時間はないです。プレイヤー全員ニートなわけじゃないです。
ストーリーもメインはそこそこ悪くないし、キャラもいいのに勿体無い。早く運営の頭を2025年にアプデしてほしいです。
ガチャは自分が結構いいのかな。出ない時は出ないけど出る時は呼符二枚目とかで出るので文句はないです。(★2)(25/1/15)
時間とお金を大量に浪費できる人にはオススメです。
ストーリーは面白い面白くないに関わらず順番に読む必要があり、大量の時間がかかります。まず、自制心がないとストーリーやイベントで基本的に休日潰れます(年末年始はひたすら周回させられました)
次にストーリーを読み進めると好みのキャラクターが多数登場します。そのため、そのキャラのピックアップのガチャが来たら必ず引きたくなると思います。しかし、ガチャ排出率が異常なほど低いです。(表記されたガチャ排出率は絶対嘘です。本当に引けません。)なので、引きたくても引けない→もやもや→課金→引けない→天井まで課金という流れになりかねません。このゲームでキャラクターを安定的に確保したいなら恐らく200〜300連(3〜5万)は必要です。
なので、時間が大量にあり、お金を沢山持ってて廃課金しても大丈夫って人以外は時間とお金を浪費することになるのでオススメできません。
また、ストーリーは面白いところは面白いですが、つまらないところもそこそこあります。このゲームはストーリーがメインでガチャはメインじゃないからガチャ排出率なんて気にしないと思うかもしれませんが、ある程度キャラも必要になることと欲しいキャラが絶対出てくることからとても無視できません。調べたり、他のレビュー見ると分かりますが本当にガチャ排出率が低く、引けないことで課金欲を引き出させられるのであまり気軽に手を出さない方がいいと思います。(★1)(25/1/15)
>良い所
・メインストーリーが良く読み応えがある
※奈須きのこ監修以外は除く
・1部7章以降のBGMが良い
・殆どのキャラクターにとても魅力がある
・バレンタインイベントがフルボイス
>悪い所
・キャラや礼装のとてもダルい育成
・イライラする戦闘で良い要素が台無し
※1部6章以降と1.5部以降のブレイクゲージ
・初心者やサーヴァントが少ない人を置いてけぼりにする難し過ぎる2部の難易度
・期間限定キャラが多すぎ
・ガチャの天井が高すぎ&引継無し
・奈須きのこさん監修じゃない期間限定イベントのストーリーが大体面白くない
・アドバンスドクエストの報酬が少ない、やる意味がほぼ無い(★1)(25/1/14)
明らかに確率がおかしい。何回回してもピックアップキャラが出ない。石を返せ。運営も杜撰だしそろそろ終わりかな。(★1)(25/1/14)
細かく説明するのも面倒なくらい問題しかない。とりあえず、1部2章くらいまでやれば理解出来ると思う。話が面白いかどうかは人それぞれだが、1部の後半と2部の異聞帯の中の話以外は特に面白くはない。イベントストーリーに関しては9割面白くない。面白くないのに無駄に長く、章毎に翌日配信とダラダラしていてウンザリ。運営が設定を守らない上に、都合よく意味不明な理屈で誤魔化すからリアルな世界観が台無し。フィクションなら自由にやればいいのに、変なところで史実を持ってきたりと何がしたいのか分からない。面白さに見合わない大容量でストレージを圧迫するし。極端な話、バレンタインイベントくらいしか楽しみがない。キャラは魅力的。全然活かせてないけど。
◯月開催予定イベント直前キャンペーンとか、こんなざっくりした事やってるのはこのゲームくらい。
クリア応援キャンペーンとか言って、ひたすらコンテニューアイテムを配るような舐めた事するのもこのゲームくらい。
馬鹿みたいにアルトリア推ししてるけど、実際にはメインストーリーに全く出てきませんよ。なんでこれでアイコンなのか?マシュでいいだろ。
アニメ等他作品の記憶はしっかりしてるのに、fgoの話は全く記憶しない毎回他人として使い回される鯖だらけ。
fgoを遊ぶほど、知るほどにやる気が失せる珍しいゲーム。
特別強力なキャラはいても、ボスの方が圧倒的に強いので、課金しても優越感はキャラを持っているかどうかだけ。俺つええとか無いし。
最高レア排出率1%。やる気の感じられない運営。課金しても後悔しか残らないので、下手に触れない方が無難。(★2)(25/1/14)
運営のメンテミスなのに、責任をユーザーに押し付け、その結果ガチャ石がマイナスになる神ゲーです!!!ありがとうございました!!(★1)(25/1/9)
自分にとって最推し!UR!のキャラもいます
レベル上限解放出来るアイテムもシステムもあって好きなキャラクターに思い思いに愛を注げます
が、
その気持ちを踏み躙るようにシナリオ上でも、陰湿なイジメをしているかのようにキャラクターの扱いの差が激しいです
今から始めようと興味持ってる人は気をつけて下さい(★1)(25/1/9)
シナリオやらガチャやらは好みで判断する話だが、とにかくUIが酷すぎる。
・昔から全く進化のない動く紙芝居なのに年々動作が重くなりフリーズ、ノイズを多発
・他のゲームなら長くて30秒もあればDLできる80M程度のデータ更新に5分かかる
・育成に経験値カードを食わせるシステムだが莫大な数を手動でちまちま与えないといけない上に倉庫に上限あり。特に礼装という装備鍛えるのは効率のいい方法がなく最弱カードをとてつもない量重ねるしかない酷い仕様
・アペンドスキルの育成に必要なコイン数はスキル育成画面でしか確認できないがなぜかこのコイン数が点滅して見えなくなるのでストレスフル。おまけにコイン数ソート機能もなし
・メッセージ欄が固定の大きさなのに文字数が年々増加して読めない大きさになりつつある
・サポートキャラの選択はフレンドからランダム、ソート機能も貧弱なので欲しいキャラがいないとリロードするしかない。しかも一度すると待機時間あり
とにかく運営がユーザー軽視でまともなテストプレイもしてないのは明らかな作りで酷いです。万一これからやろうと思うような人は考え直すことをお勧めします(★1)(25/1/7)
私自身、型月作品が大好きでFateは勿論魔法使いの夜、月姫や他の外伝作品は大体追いましたし、このゲーム自体7年ほどやらせて頂いてますが、ピックアップが当たらないとか、バグがどうとか運営の対応が良くないとか、奏章IIIがおもんないとか、そんなことはFGOをやらせて頂いてる時点であまり文句を言ってはいけないと思っています。ですが、今年はサムレムコラボから始まり、魔法使いの夜、水着キャラは月姫等のキャラなどに食い潰され、正月はfakeなど、全ての原作を追っているのなら、特段不満を感じない方々もいるかと思いますが、そのような方々は、熱心な型月オタクの方々で、私自身そういう層に向けて運営がサービスすることは嬉しいことなのですが、ライト層などを考えると、Fate系列のアニメは見たよーとかそういう方々が多いのも事実です。月姫とかそういう原作を追っていない人は多く居ます。直近のレビューを拝見させていただいた限り、そういう意見が目立っていますし、xなどのSNSでもそういう意見は見受けられます。
結論として、Fateという名を冠する以上あまり身内コラボしてほしくないというのが私の意見です。運営殿の事情は全く意に介さない身勝手な意見ですがこれがユーザーの本音でもあります。
身勝手ながらFGOには多くの思い出 がありましたが、FGOは辞めることにしました。
CMなどを見て新しくFGOを始めようとしている方々へアドバイスを送るとしたら、型月作品は全部追う覚悟を持って始めなければ、自分だけ置いていかれるって状況になり得るので頑張って!!(★2)(25/1/6)
ゲーム自体はそこそこだが他のゲームに比べてアップデートの頻度が多すぎる3日に1回くらいアップデートしてませんか?FGO開く度にアップデートの画面出てきて萎える(★1)(25/1/5)
月姫キャラクターをサーヴァント化がよくわかりません。歴史偉人をサーヴァントとして召喚するストーリーだと思っていたけど違ったみたい。月姫とか出したいならそっちのゲームで出して欲しい。過去作品出すならFateシリーズのキャラクターだけにして欲しい。FGOオリジナルキャラが好きだった分、最近のFGOは面白くないです。ログインゲー状態になってます。毎年年始は課金してたけど、もういいかな。(★2)(25/1/5)
マジで古参ファン気持ち悪すぎ。
fateの作品なのになんでわざわざ別作品履修しなきゃいけないの?
こちとら英雄との冒険をしたいんであって型月の内輪だけでキャッキャしてるのまじで気持ち悪いのよ
昨年のイベントはほんと酷かった。水着の星5にFGOのキャラ少ないよ…
もう終わってるよこのアプリ(★1)(25/1/5)
元々排出率の低さで有名なゲームですが、福袋が良さそうだったので久しぶりに引きました。2回とも引きましたが4分の2と4分の3で欲しいキャラ、強いとされているキャラが居てどちらも外しました。キャラクターにこういうことを言うのは良くないですが、どちらもあまり頻繁に使用されるキャラクターではなく、確率操作なんだろうな〜と思いました。もう二度と引かないと思います。(★2)(25/1/5)
ただでさえ星5キャラ出ないのにピックアップの時は他のキャラ出ないようにしてくんねぇかな?
せっかく星5出てもすり抜けとか頭おかしくなるわ(★1)(25/1/4)
2018年から始め、もうすぐプレイ7年目になります。
ストーリーは1部も2部も面白かったですが、奏章や白紙化地球の探索はあまり身が入りません。
特に水着イベントクリア前提&期間限定で公開された奏章Ⅲは酷かったように感じます。ストーリーは別作品のキャラがのさばり、桜系サーヴァントだらけ。実装キャラの周年枠は水着になり、水着枠は奏章Ⅲのキャラに使われ…。
福○監督の寒い身内ノリで盛り上がる映画じゃないですが、最近のFGOは身内コラボが続いてつまらないです。
タイプムーンの他の作品にほとんど触れてこなかったのでそう感じるのかもしれませんが、あくまでFGOなのに別作品のキャラが性能もりもりで実装されると複雑な気持ちになります。
コラボイベントなしでコラボキャラを続投するのではなく、せめてイベントくらい出せばいいと思うし、お正月くらいFGO産のキャラ出して欲しかったです。
2024年はコラボコラボコラボと、終章が近いと言われてから慌てたようにコラボ続きでした。正直もう十分です。
以前のように、イベントは必ず復刻してくれる運営が好きでした。実装される英霊が歴史に基づいていた頃が好きでした。
クリスマスで賛否両論分かれたあとも懲りずに正月にコラボキャラが来るあたり、2025年もコラボだらけになりそうなのでログインだけ続けようと思います。(★2)(25/1/4)
鯖強化のために種火投入する過程で、大成功や極大成功を狙って、種火1つずつ使うのだが、すごくよく落ちるので萎える(★1)(25/1/3)
長年やってますが、月姫とかいう過去の作品(私生まれてたとしても子供)のキャラを掘り下げもなく放り込んで来てめんどくさい。あと型月のオタクがキッつい!
いつになったらスキップ機能とか実装されるのか…。(★1)(25/1/3)
運営が終わらせる気無さ過ぎてどうでもいいイベントばかりでメインストーリー全然進めないゲームのシステムはもう古いので早く畳んで新規でゲーム始めて欲しい(★2)(25/1/3)
ストーリーのボリュームはありますがゲーム部分は時間稼ぎか嫌がらせの持ち物検査状態です
集金ばかりでストーリーの更新もとにかく遅いですし、FGOありきの会社なので今後も引き伸ばしていくと思います
射倖心を煽られて課金するなら小説でも買った方が健全です(★1)(25/1/1)
参考にならなかったのか
通報なのか
操作なのかは不明
バグ発生からの対応が微妙だと感じたって書いただけで通報されるような内容はなかったはず
まぁいずれにせよこれまでゲームも運営も応援してたユーザーが愛想を尽かすような突き進み方だけはやめて欲しいと心から思う(★1)(24/12/31)
初心者お断りおすすめしない
育成は周回必須でシステムが古くてテンポが悪くかなり時間食わされる
ガチャも最近のゲームに比べて渋く欲しいキャラ手に入れるのに数万円以上かかる
シナリオもどんどん微妙になってきた
他のゲームに時間使う事をオススメする(★1)(24/12/30)
月姫キャラいつまで擦ってんの?
正式にコラボもしてねぇ作品キャラがでしゃばんな
信者が気色悪いねん(★2)(24/12/30)
今になれば8月のアペンド騒動の時にやめておけば良かったです、それくらいに今年の運営のやり方全てがユーザーを馬鹿にする動きでした。マイナス石で引退するって言ってる人達は自業自得だから残当ですけど。
来年迎える終章でカルデアがどんな幕引きをするのか気にならないことは無いですがその旅路の果てが幸福なものであるようにと願っています。
沢山楽しませてもらいましたが新規にはおすすめ出来ないゲームです。(★1)(24/12/29)
型月の過去作のキャラ出張らせまくるならもう「fate/grandorder」ではなく、「TYPE-MOON/Grand order」に名前変えろよ。腹立ちすぎて周年アルクはレアプリに変えた。(★1)(24/12/29)
オベロンはキモい。最近はメインライターの願望が透けて見える最低なシナリオばかり、吉本坂マサルコ並みのキモさ。運営が悪いと勘違いしてる星ドラ民よりはユーザーの方はまとも(★1)(24/12/28)
リリース初日からやってます。毎度お知らせは見てませんしSNS もチェックしてません。例のバグの件も一切知らない身からすると今回の処置は中々やる気を削がれる。不正利用したくてした訳でもないのに負債負わす処置は公平性も感じなければ運営が引き起こした不具合に対する謝意も感じない。技術的にどれだけ難しかろうが不正利用したユーザーの獲得したサーバント、礼装、所持品などをバグ前の状態に戻す、これが公平性だと思います。(★1)(24/12/28)
石をマイナスにするくらいならロールバックしろよ
しょうもねえなマジで(★1)(24/12/27)
自分たちでミスして、対応方法決めたのに炎上したからといって、ころころと変えたりして信用がない。
運営がユーザーをBKにしてるとしか思えない。(★1)(24/12/27)
バグとは知らずに受け取った石が、今になってマイナスとして回収されるなんて、このバグの代償をプレイヤーが負担することになるなんて最悪です。本当に不快(★1)(24/12/27)
天井間近で引けたら消えるの
マジやめれ、
2枚くれよここまでひいたん
だよ。
課金勢いなくなるよ
クリスマス終わりに
限定はありえん(★2)(24/12/27)
今年は年始鯖のヤマトタケルを合わせて星5が15騎実装されましたが、そのうちほぼ半分となる7騎が過去作との関連鯖。
知らない作品でお涙頂戴といった話もありとても退屈でした。(★1)(24/12/26)
月姫コラボが欲しいのに水着クリスマスどかんどかんって枠食うのやめて欲しい……今年は兎に角ユーザーの気持ちに寄り添えてない(★1)(24/12/26)
5年ほどfgoをプレイしていましたが、ここ2年ほどは自社コラボの連発です。
型月オタクの古参は月姫や魔法使いの夜などfateシリーズの外部作品をやっていない人に対して攻撃的なので、単に英雄と旅をしたい、fateシリーズをアニメで見て気になって始めるという方にはおすすめしません。
どう考えても時間の無駄です。
型月全作品を楽しめる自信がある方だけ挑戦してください。(★1)(24/12/26)
今年に入って実装するキャラが他作品キャラばかりなのは別にそれでも構わなかった、それで文句が出るのも仕方ないとは思った。
ただしその文句を封殺しようと擁護する信者達が気持ち悪い。
自分達だって運営が都合の悪い事をしたら文句言うのに他人は批判するなとか自己中過ぎる。
あんなのと同族として扱われたくない。(★1)(24/12/26)
2015年よりちまちまプレイしているユーザーです。
色々紆余曲折ありながらも
楽しくプレイさせていただいてました。
しかしながら2024年に入ってからの
他の型月作品とのコラボが多すぎます。
一大イベントの夏イベやクリスマスイベですら
型月作品関連で行う始末。
Fateシリーズとしての楽しさが薄まっているように感じます。(★1)(24/12/26)
直前のイベントで実装されたアビゲイルのサンタ、ロウヒよりもファンタズムーンの方が本命のサーヴァントであるからか?
他に意図があったのならば納得のできる説明をしてほしい
現状ではファンタズムーンを上げるために、アビゲイルとロウヒを下げて踏み台にしたような印象を受けている(★1)(24/12/26)
作家及び運営が意図してるかはともかく、自社の別ゲーのキャラが無駄に出しゃばり本ゲーム初出キャラの出番を奪った様は不愉快極まりない。
まともに型月コラボイベもしてない内に顔出しばっかで追い討ちでコレでは萎える要素しかない。
この体たらくは、身内だけで特定の思想(🍄マンセー)を掲げてキャッキャしながらYesマンで固めてユーザーを蔑ろにし、有能な社員や有望な顧客を逃し、自社技術は衰退、最終的に炎上ラッシュする様はDEIに耽って需要不明ゲー連発した某UBIと同類ですわ。
あ、ごめん。
技術は最初っから無かったね。(★1)(24/12/26)
約5年やってきましたが、今回の件で流石に耐えられなくなりました。辞めようか悩んでいますが、Lv120まで育て上げたキャラへの心残りがあるので悩ましい。
2024年は外部コラボじみたことが沢山あってうんざり。今回のクリスマスでモチベーションは致命的になりました。
少なくとも初心者向けではない。ゲーム難易度は長年やってる自分で丁度いいので新規加入は難しいでしょうね。そして型月作品古参ファンでないとノリについていけない。離れていくのは当たり前。
挙句の果てにはFGO出身のキャラを蔑ろにする始末。FGOやってる人は型月作品を好きでやってるんじゃない。Fate系作品が好きでやってる。Fateキャラが活躍するのはとても嬉しい。だが、それ以外のキャラはせめてコラボイベント内に留まって欲しい。(★1)(24/12/25)
不正を容認して、ただで限定キャラ取れて真面目にプレイしているプレイヤーはいくら回しても出ず、課金なんかする気起きませんよ。 何年もプレイしてきたのにとても残念です。 案の定課金したところですり抜けのオンパレードがちのゴミゲーさよなら、利用者馬鹿にするのも大概にしろ(★1)(24/12/25)
ストーリーの難易度下げてオート実装して。一向にストーリー進みません。(★1)(24/12/25)
粗相のあったイベントが終わり、その補填も終わらぬ内に次のイベントが告知無しに始まるのは、かつて運営スタッフだった方の「着いてこれない人間は置いて行く」という発言を彷彿とさせます。サービス終了に向けて急いでいるにしてもやり方がお粗末です(★1)(24/12/25)
始めたてはなんか面白いなという感じだったけど今になっても何も変わらない感じでネタ切れ感がすごい
ストーリーもよく分からんくなってきたし終わりかなと感じました。
私はほぼ無課金だけど周りみてるとお金がかかりすぎるゲーム
だと感じるし、傍から見てて今の政治家と同じことやってる会社ってイメージ(★1)(24/12/24)
まぁタイトルの通りなんですが。何故一年のうちに大炎上を二度起こすのでしょうね。答えは「事勿れ主義」の運営だからです。不正に石を入手し、ガチャを回してピックアップ鯖を獲得した者にお咎めがないなら、今後誰も秩序を守ろうなどとしなくなるでしょう。あーあ、僕も不正石でロウヒ引きたかったンゴねぇ〜。(★2)(24/12/23)
毎回有効期限が切れましたとかいうアナウンス煩わしい。仮加入のサバなんていないのに。レベリングしたいサバ探してんの。(低レアの子)あのさぁ…(呆れ)夏から、大荒れしていた、アペンド(宝具8)以来から、またしても、こんなことが起きるなんて、予想してなかったぞ?ツ●ッターとか、ようつべで、言及されたのを知ってます。
ただぁ!!どこぞ(他社ゲー)の運営がやらかしたのをしたかったのを止めようね!!(★1)(24/12/23)
ios18になってから高頻度でフリーズして落ちる現象が起こりすぎてクエスト進行が中断しまくってストレス。かなりモチベが下がっている、前までは問題なくできてたのになぁ(★1)(24/12/23)
落ち過ぎてゲームとして成立しない。種火食わせるだけで落ちる。ってか種火を食わせるのに20個ずつって9年目のゲームとしてどうなのよ?終わってる。(★1)(24/12/23)
新規アプリでも無い癖に新章は毎年遅くなる癖にエフェクト効果を増やすせいでドンドン重たくなる。
ユーザー目線は捨ててひたすらやりたい事だけやってるのが今の運営。
イベント少なくシナリオ更新もなかった上、復刻シナリオもやらない癖にバグやら炎上は起こす所は流石としかいいようがないですね。(★2)(24/12/22)
つまらないと言うより不快なレベル
唯一の売りであるシナリオも最近は劣化している(★1)(24/12/22)
すり抜けが多すぎる、ピックアップじゃないくせになんで出てくる?しかも2回も(★1)(24/12/22)
問題ばかり
学ばない運営
ロウヒいらないから金と石返してくれ(★1)(24/12/19)
確率は酷いし、まぁ昔は宝具1でもまぁいけたけど、宝具重ねないと高難易度いけないし、キャラゲーのくせに星5出なさすぎ。5年続けたけどもう楽しくないわぁー
今から始める人には絶対オススメしません。するなら一章までで終わるのをオススメします。2章以降はあんま面白くもないです。(★1)(24/12/19)
サポートから強制で選ばれてパーティに強制参加ですらイラッとするのにそれ以上の事してくるんじゃないよ。(★1)(24/12/19)
一部のプレーヤーに対し、ガチャアイテムや貴重なアイテムが不具合で配られた。それに対して、未消費分は回収するが、消費分は対応しないという正気とは思えない裁定を下した。
まともな運営ではないと感じた(★1)(24/12/18)
長々と1日限定と表記していたガチャをたった2日で再開催、しかもガチャ終了と同時に発表し、実質340連のガチャの天井を運営が回避、ユーザーを騙すようなガチャの売り方は他のソシャゲでも滅多に見ない。直前に延長しようという話になるわけないのでユーザーを騙す気満々で実装したんんだろうね。殆どのイベントが新規参加不可、運営はストーリーを全部やれというスタンスだが新規がストーリーすぐ終わらせることができるわけないだろ。ガチャも渋い上に、その新規参加不可のイベントに合わせたガチャばかりで新規向けではない。また配布キャラも新規が取れるような条件ではないので育成まで数年かかり数年イベントに参加できない。バーサーカーでゴリ押しコンテニュー繰り返していく方法はあるが、ストーリーを全く無視した作業でストーリーを読んでくれという運営の方針と矛盾し破綻している。ストーリーが絶賛されるが他のアプリと大差ない長いだけ。2部以降面白くなるというが、宇宙規模になっただけでむしろ内容的には1部の方が地に足がついたストーリー。サメを攻撃するなというから放置したらサメの自爆前に全員退場して全滅扱い意味不明。(★1)(24/12/17)
アイコンの絵はいいのに、
なんで微妙な絵のキャラが一定数いるのか。書く人統一すればいいのに(★1)(24/12/17)
長年言われ続けている事だが、新しいキャラクターの追加ばかりでユーザーが快適に遊ぶためのアップデートがほとんど行われていない点について、いい加減検討して頂きたい、1ユーザーとしてせっかくストーリーが素晴らしいゲームなのにゲームの快適性で足を引っ張っている現状は本当に勿体ないと感じる。(★2)(24/12/16)
周回ゲーなのに
戦闘は宝具等スキップ無し、
レベルを上げる種火も20個ずつしか選択できない。何から何までテンポ悪いです。9年経ってるのに運営の成長スピードが遅いと思います。頑張ってください(★1)(24/12/15)
イベントでのバグ対応が最低すぎます。
ユーザーに対して少しでも気持ちがあればありえない対応です。(★1)(24/12/14)
バグを利用した人を処理せず、他の正常なプレイヤーを不公平な目に遭わせたのです(★1)(24/12/14)
ゲームそのものというよりは運営に対しての評価です。
10周年も近いというのに直近で2回も特大のやらかしを起こしている。
有償アイテムや入手数が限定されているアイテムを不法に入手できる不具合を運営が公認しているとかどうかしているとしか思えない。
大きな問題を起こしても雑に補填しておけばいいだろうと考えているようなユーザーを舐め切っている者が運営に加わったのではと邪推してしまう。(★1)(24/12/13)
不正に取得したアイテムを使ってもお咎め無しのゲームです。
すごいですね!(★1)(24/12/13)
最近、ゲーム内で重大なバグが発生し、一部のプレイヤーが無限に重要なアイテムや聖晶石を獲得できる状況になっていたことに非常に驚いています。これに関して、運営からの補償がわずかに10回分の聖晶石のみという内容に非常に失望しています。
バグを利用したユーザーも同じ補償を受け取っており、その結果ゲーム内のバランスが崩れたままであることに強い不満を感じます。このような対応では、正直なプレイヤーに対して不公平感が拭えません。
運営としては、もっと誠実で十分な補償を行い、ゲームの公平性を保つための対策を講じていただきたいです。ゲームを続けるためには、ユーザーの信頼を取り戻す必要があります。(★1)(24/12/13)
鯖は昔からだが今はイベ礼装すら何も出てこない。ラセングルとして独立してから集金に走りすぎて元々悲惨だったガチャが余計悲惨になってやる気なくなってもうほぼやってない。イベントも面白くないし新鯖も魅力ない。イベントストーリーなんて書いてる暇あったら早くメインストーリーだけ終わらせてほしい。(★1)(24/12/13)
現時点で運営が公認容認してしまったのが大きい。今回の不具合は勿論だけどそれを悪用悪ノリして
石増殖行為に走ったプレイヤーにお咎めが何も無しは正直馬鹿にしすぎ。詫び石云々よりアカウントBANが妥当なはずなのに何故かしない。運営関係者の中にもしかしたら該当者含まれているのではないか?だからこそ今回はアナウンスでもあんな碌でもない発信したんじゃ無いかと邪推したくもなる。現状ではお勧めしません。(★1)(24/12/13)
メインストーリーは面白い!最高って言われてますけど、2部になってから編成縛り(マシュ強制スタンディング)が多いし、敵のバフだけもりもりでテンポ悪いし、ストーリー読みたいのに戦闘が面倒でミクトランから全くメインストーリーやってない……コンテニュー石の配布とかじゃなくてもっと根本的に見直して欲しい。なんでコンテニュー前提なんだよ。あと石使ってゲットしたキャラの最終再臨をイベントクリアしないと解放しませんってのやめろ。なんのためにガチャ回したんだよ(★2)(24/12/13)
何世代も前の仕様のまま見栄えだけを変えて誤魔化しながら何年もダラダラ引き延ばして話を完結させなかった結果、一時代を築いたにも関わらずもう信者以外は見向きもしなくなった哀れなゲーム(★1)(24/12/13)
第一次見識到BUG可以這樣處理的遊戲
免費的素材 免費的石頭 只要在維護前揮霍掉就一律特赦
這就是課金榜前幾名的底氣👍(★1)(24/12/13)
12月12日現在おこなっているイベント中 本来なら既に受け取り済みの
課金石 と普段入手手段が
限られているアイテムを再入手出来る
バグが起き そのバグを利用すれば
1回で総額約10万円分の石を貰え
何度も利用可能なバグであり
単純に10回行えば100万円分の石が
入手可能であるのに
それに関しての運営の判断が
不具合で入手した石とアイテムを
使ったアカウントに対してロールバック
を行う訳でもなく アカウントBANを
行う事もせず 使ったのは仕方ないので
返さなくていいですよ~♪
残った分だけ回収して後は目を瞑ります バグ利用入手した石で回して
入手したサーバントもアイテムも
全て差し上げます♪
という一番行ってはならない事を公式が
決定したのは ハッキリ言って
馬鹿としか言いようがない悪手!
9年間何を考え 商売をしてきたのか?
前回の件も散々炎上したのに
何も学ばず 考えず 反省もしない!
不正をおこなったユーザーが得をして
真面目なユーザーは損をするのを
公式側が認めた訳なので看過できません!(★1)(24/12/13)
もうバグ不正者に一生追いつけません
ここの運営はバグ使用者放置のチート使ったもん勝ちです(★1)(24/12/12)
これから始める方は誤配布されたガチャ石をさっさと使い切ればお咎め無しで周りと差を広げられるから覚えとき〜(★1)(24/12/12)
バグ利用者に対して入手したアイテム(入手数が非常に限られているエンドコンテンツの開放用)のうち使用済み分はそのままで正常に利用していたユーザーへはその分の補填ゼロ。正常なユーザーがバグ利用者に2度と追いつけない状態が完成しました。(12/12 21:00時点)
正気か?(★1)(24/12/12)
ゲーム性★1
ゲームとしての楽しさはほぼありません。
今どき自動周回もなければスキップもありません。
必殺技もスキップ出来ません。
ドロップ率低いです。
メンテ長いです。
メンテ報酬少ないです
ストーリー長い紙芝居です
バグの対応は最底辺です
よく炎上します
ガチャは当たりません(★1)(24/12/12)
本来あるはずのない石や素材を使用したユーザーが出来てしまったのは仕方ないことですが石も何も使用せず行く末を見守った正しいユーザーたちと同じ石30を配る?え?使ったもん勝ち?これからはバグで配布された石は1個も余さず使い切ろうね!(★1)(24/12/12)
不正利用を半ば認めるような対応には到底納得いくものではない。(★1)(24/12/12)
今回の運営の対応でもうfgoは終わりました。
メンテナンスあったのにバグを利用した者が良い思いをできるゲームなんてあってはなりません。
今すぐサ終をするべきです。(★1)(24/12/12)
対応が幼稚園児の方がまだマシなこと考える。
無能な社長息子的なのが上にいるんですかね。(★1)(24/12/12)
モバゲ業界経験者にとって2024/12/12の不具合対応不公平すぎる。本当に運営はバグ利用推奨の前例を開いたなぁ。(★1)(24/12/12)
バグ対応除いた場合は星3です。
今回はガチャ石を無限回収してガチャを引く、そんな事が出来るバグでした。
悪用者にはお咎めなし、我慢したものにはバグで得た分のアイテムを回収をしそれ以外は何もしない。
1番恩恵を得た悪用者が使用した分の補填するか完全にロールバックするかのどちらかを取るべきだったと思います。
長年続いたゲームでしょうから簡単にゲームシステムを変更出来ないのだと思いますが運営として終わってます。(★1)(24/12/12)
なぜ箱イベのタイミングでこんなバグ発生させたり前回好評だった90+解放なくしたり何がしたいんですか?ただでさえ箱の回数減らしたのにそれでこの始末じゃ流石にダメでしょ。(★1)(24/12/12)
チケットを家に忘れて入れないか交渉したところ冷たくあしらわれて悲しい思いをしました、もう私のように悲しい思いをするユーザーが出ないようにしてもらいたいです。(★2)(24/12/11)
まほよも空の境界何でも出放題なんは嬉しいけどfgoで出た2部のキャラも擬似サーヴァントもっと出て欲しい。せっかく魅力的なのにストーリーで中途半端な扱いで勿体ないと思う。
後、初期からやってるけどfgoだけをやってるんじゃないんで戦闘スキップ機能の追加がいい加減欲しい。絆で石はありがたいけど時間くいすぎ。(★2)(24/12/8)
所詮ソシャゲのガチャなので渋いのはまぁそんなもんかな、と思います。天井高すぎて笑ってしまうけど。
それよりも問題なのは難易度の調整や育成素材の出し渋りだと思います。
特定の期間限定星5キャラ(主にキャスターアルトリア)が居ないと著しく難易度が上がってコンテなしではクリア出来ないようなバトルがストーリー上にあったり、ゲームの火力インフレが進んでせっかく星5が引けても宝具重ねないと使い物にならなくてがっかりしたり。
しかもその失敗した難易度調整の解決策がコンテ石配るだけというのが…根本的な解決にはなってないでしょう。
私は運良く攻略において重要なキャラ達を引けたのでなんとか全ストーリークリアしてきましたが、このキャラ達が居ない人達はどうするんだろうかとゾッとしました。
育成素材もQPも要求量が多すぎてスキップ機能もない今の環境では育てる前に疲れ果ててしまいます。
宝具スキップやオートバトルなどがシステム上難しいとしても、APを一度に複数周回分消費して報酬もその分増やすとかできないんでしょうか。
散々書きましたが、イベントなどで出る高難易度は結構好きです。
今まで頑張って育ててきたキャラたちでどうやって攻略するか考えるのは割と楽しいので、やっぱりもう少し育成難易度も下げて貰えたらなと思います。
あとストーリー上ではそこまでの難易度を求めてないです…耐久編成とはいえ99ターンかかったりするのは正気の沙汰では無い…(★1)(24/12/4)
オーディールコールでフリーズしたまま何も出来ない。
公式サイトで対応完了しましたと告知してますけど直ってません。
問い合わせでも修正しましたとくるけど直ってません。(★1)(24/11/29)
ソフトウェアを頻繁に更新する必要があるのはなぜですか?とても困っていますね?(★1)(24/11/23)
週に3、4回もアプリのアップデート、ダウンロードいれるのをやめてほしい。
週に何度もする場合は呼符10枚は最低配って欲しい。(★2)(24/11/23)
でもツタンカーメンはとても可愛いです。
みなさんFGOやりましょう。(★2)(24/11/20)
史実・原典ベースでフィクション言うても限度ってもんがあるやろ。歴史物の二次創作やってる人の方がリスペクトも配慮もしてるわ。
作ってる側と信者が楽しめればいいらしいからテキトーに触って辞めたほうがいいよ。
※アペンドはNPしか触ってないのと戦闘やガチャの排出率は他の方が散々言ってますので割愛。(★1)(24/11/18)
個人を指したレビュー見つけたわ。 民度が最悪なのは分かった。 後、昔のソシャゲだろうがなんだろうが今の時代に合わせたアップデートしてるとこはしてる。 ソレすらも遊びづらさも放置してるって何? 素材は良いのに勿体無いよ。がんばれ(★1)(24/11/17)
宝具演出は、最初の一回をフルで見たら以降は省略可能にして欲しい。追加サーヴァントも季節イベントも魅力ないものが多過ぎる。それなりに課金したプレイヤーだと思うが、イベント毎にイベント特効サーヴァントが出てやってられない。(★1)(24/11/16)
陰謀を感じるくらいの渋さです。このゲームを始める際の注意点としては星5は絶対に引かせてくれませんので、課金はお勧めしません(★1)(24/11/15)
大奥イベみたいなの階層のイベント、二度とやらないでくれ…。マップ移動が苦痛でしかない。いまだにオート周回も無いし。(★1)(24/11/15)
確率詐欺のゴミ
星5は天井まで回さないと出ない
もはやゲームじゃない(★1)(24/11/15)
fgoはずっとやってみたかったのでインストール
アプリを開いてもエラーが発生して遊べない
どうして?(★1)(24/11/14)
酷すぎるよね?
99%がハズレのゴミしか出ない。
石も無くなったので隠居します。(★2)(24/11/14)
課金させる為それなりに売りが必要だが イベント、シナリオ、キャラ全てが駄目 楽しませる(射倖心)気が一切無い もしくは能力が欠如している。 しかし放送やリアルイベント 新社屋建設には並々ならない努力 少しはゲームへその情熱を注げ!(★1)(24/11/12)
最近、戦闘中やひどい時にはタイトルからログインすらままならないでアプリが落ちる現象が発生していて不便です。(★2)(24/11/5)
なのでシナリオを売ってくれませんか?ゲーム部分が時間の無駄なので(★1)(24/11/4)
今から始めるのキツいと思う。サブゲームにしては重すぎる、メインゲームにしては周回が虚無すぎる。他のゲームやってた方が楽しい。イベントシナリオくらい条件無しで読ませてほしい。いちいち周回クエスト挟まないといけないの時代に逆行してるっすよ……。いやまあ古の時代のゲームな気がするんですけどね。戦闘はおまけであってメインコンテンツはシナリオだろうが!異様に高いスタミナ消費、長い戦闘、しょぼい報酬。つまらない周回。見た目が変わっただけでやることは同じ。全ウェーブをスキルと宝具だけで1ターンで終わらせられる構成ができたらオートにできるとかないかな。同じことやっててもつまらない。 ストーリーとかの1回限りのクエスト、敵が単体とか何waveあるとかくらい開示してほしい。パーティが組みにくい。 敵の編成隠す意味ある?せめてクラス、敵の数、何wave構成くらいは開示して欲しい。攻略サイト見ないと分からないって……。 ガチャは渋いし強い☆4礼装がイベガチャから出なくなる……新規お断りかな? 癖がなくて強い☆5サポートキャラを引ければ使い回せるけど、大体の場合期間限定。広告に出てるキャラの半分くらいガチャの対象外で引けない。見る度に笑う。(★2)(24/11/1)
基本的にプレイヤーを舐めているとしか思えないものを追加してきますが、原作者が書くシナリオはおもしろいです。(★2)(24/11/1)
戦闘ネタ切れなのかなー。
ガチャ引いた人が有利!進めやすい!
には文句ないんだけど、それでも進められない石砕き前提って…なんかやってて楽しくなくなっていかない?
石砕きが前提ならガチャ引く意味なくね?
ガチャ引いて砕く石減らせるよ!って?
うーん…シナリオは面白いんだけど他は残念だな。(★1)(24/10/30)
2024水着イベントできなかっただけで奏章3プレイ出来ない仕様は独特ですね。今までありがとうございました。いい加減サ終してください(★1)(24/10/29)
最近は金儲けに走り過ぎ、ガチャのみ更新が多くイベントやストーリーの更新が非常に遅く内容も薄い。 ガチャも渋く天井しないと出ない(最近特に顕著で確率表記の1/2位で収束している(星5も330連で0が頻繁))(★1)(24/10/29)
引き延ばしにも程がある。
ストーリーは面白いものもあるが、とにかく戦闘が苦痛(★1)(24/10/28)
結論から言えばストーリーを読みたいなら動画でいいです。
1部までならゴリ押しで進めるのでやってもいいかもしれません、区切りも着きますし。
それ以降になると運営がこうクリアしてほしいという押し付けでこちらの戦略は基本的に無効化されます。
ボス戦なら100億歩程譲って初見殺しを許容しますがストーリーが進むごとに雑魚戦でも初見殺しを仕掛けてきます。
これは奈須きのこ達が昔の難易度調整という言葉がなかった頃の理不尽ゲーを肯定する為にやっていると思われるので治りません。期待しないようにしましょう。
たまにユーザーアンケートをやりますが基本的に聞き入れることはありません、ポーズとガス抜きです。期待しないようにしましょう。
ストーリーを完結させたことで盛り上がりを見せたfgoですがもはやアニプレに目をつけられたのかきのこが駄々こねても受け入れられる環境に慣れてしまったのかわかりませんがもう完結しないと思います、私が好きだったfgoは1部で死にました。(★1)(24/10/27)
召喚のトップに何のクラスか全員表示してほしい。逆に頑なに書かないのは何で?
言うほど古参でもないから、いちいち召喚詳細の下の方まで見に行かないとサーバントが何のクラスなのか分からない。
ストックされてる素材だけで手抜きしてまわさずに新しく作ってください。(★1)(24/10/27)
先ほど,今の長崎イベントの高難易度クリアしたが,スタークリティカル100でも,クリティカル出ないわ,挙句にシリウス引いてもらいたいのか,キャストリアの宝具2の2回まで粛正防御の効果を一回のみのはずの宝具の防御強化解除の効果で,2回分が,無くなりました。
回数防御の意味もましてやターン防御に対して旨みの無い単発ガードの最大の強みのはずの一回の粛正防御効果で,一つの宝具を相殺。
キャストリアの廃課金煽りの謳い文句は,宝具レベル5なら,あらゆる攻撃と効果の防御をトータルで,5回もできると,それを最大の謳い文句に数々のプレイヤーから総額で,恐ろし程の金額を巻き上げておいて,このサイレント下方修正。
しかも,相手との魔力の具体的な数値は,プレイヤー非公開の耐性値による確率解除も必ず確定で,剥がしてきた。 で,これ強いじゃん!で,課金させて,いざ,プレイヤー使うシリウスは,防御効果は,確率やボスでは,そもそも無効。はっきり言って,もはや詐欺。
追記 期間限定の夏イベント配布の他作品マスターキャラから,対粛正防御貫通と,出してきましたが,まあ,後出しでのこじ付けをしてきて,長崎のイベントでの金欲しさに行った不正を堂々と出してきてるが,そもそも,現状では,キャストリアのみ使える技で,鬼畜2部地底都市の先にある第3部の人理修正に関わるエクストラクラスへの重要なシナリオなのにお金欲しさに期間限定開催。
しかも,キャラクターフレンドガチャは,所持者のみ引ける上に,今倍率3倍で引かないと,今後は,ほぼ当たらないよ。 コレは,もう,敵側に粛正防御使うボスなどくるのほぼ確定路線で,ますますの持ち物検査とそのための大枚要求の集金ゲームです。 やるからには,毎年諭吉100人溶かすくらいの決意ないのでしたら,今からは,やらない方が,身の為です。
追記 現在開催中のそのムーンキャンサーのみ3倍のフレンドガチャ三千回ほど引きましたが,他の方も嘆いている通りにアペンデントスキル分の排出となった瞬間,確率を確実に下げてきています。
私もレアプリズム22個でフレポ2万引き変えとイベの配布数万ポイント,貯めた分などで,三千回ほど回しましたが,アペンデントスキル分となってからの1800回は,0でした。
このレアプリズムは,課金ガチャの星4サーヴァントなどを売り払うなど以外は,周年イベでわずかにしか配らないもので,貸し出しのフレポなどでは,到底宝具5までも回すのも地獄ですが,このあからさまな確率操作は,詐欺です。皆さんもご注意下さい。(★1)(24/10/24)
ピックで4000連突入してますが1体も出ません
奏章3の初登場時のフレポは10万フレポで4体出ました
本当にピックアップ出来てるんでしょうか?(★1)(24/10/22)
とにかくユーザーに手間をかけさせたい自己満足ゲーム?です
プレイすればわかりますが、高難易度はキャラさえ揃えば都合よく動けるようにお祈りするだけ(攻撃するためのカード次第)
艦◯◯とかが好きなら合うのかな?
1戦は無駄に長い演出のスキップできない必殺技(宝具)を見せられ、3回も見れば3waveで必殺技だけ使ってクリアしても2分近くかかります
必殺技を使わない場合運ゲーになるのでもっとかかります
全てにおいてスキップ(操作簡略化)は無いので最近のゲームに慣れてる人にはオススメしません
ストーリーも手持ちだけじゃなくとても弱いキャラを強制参加で縛りプレイさせられるのでガチャを引いた意味は?となります
高難易度をクリアした際には他ゲーのように爽快感がない為(カード運だけなので)、やっと終わったよという感情です
フレがいなければやってません(★1)(24/10/22)
キャラとシナリオが強みなのに、そこを「ゲームとして」魅せるための技術力が周回遅れ。
真横カメラのカクカク2D戦闘アニメーションに、紙芝居宝具演出。
ストーリー上のキャラの見せ方も、静止立ち絵に表情差分のみ。まれに一枚絵(静止画)。
バトルはストーリー読みを邪魔してくるストレス要素でしかない。
ストーリーの読みたさ<バトルの面倒さ になったので期間限定イベントはもうまったく参加していない。
今どき3DやLIVE2Dがグリグリ動いてるのが当たり前なのを考えると、キャラゲーとしてこのゲームにお金を消費するのは、かなりもったいない。(★2)(24/10/19)
きのこと運営の自己満足がやばすぎる
ストーリーは長い駄文ばっかりで年々つまらなくなってくし
メインクエストの縛りプレイバトルのせいでテンポが悪すぎる
なんで使えるキャラがほぼ毎回決まってるのか
しかも、別にその戦闘での適性ですらないっていうw
ただシステムで簡単にクリアされたら悔しいから
敵のライフストックが追加され、プレイヤーはキャラ縛りを強制され
敵は雑魚ですら、回避や無敵が当たり前になり、しかも解除で消せない
弱体無効を貫通する弱体というソシャゲでよくあるテンプレ要素しかやらず
初手全体スタン、確率スタンというストレス要素をやたらやってくる始末
最近絶対にいれてくるのが、特定のキャラしか使えないという縛りプレイ
なんのためにガチャでキャラ引いてると思ってんだ?
ひたすらプレイヤーの爽快感を阻害してくることしかしない
今やってる奏章のほぼ全ての敵がそれかつ、キャラ縛り
運営の自己満足バトルがまじで苦痛すぎて、話読む気にならん
こんなどうしようもないもん作って自己満足に浸ってるのがやばい(★1)(24/10/19)
いつ面白くなるんだろうか。
とごく稀にログインしてやってるけど
まごうことなく不変
サービス開始から割とすぐインストしたけど一生面白くならない上、もはや操作が面倒
戦闘もオートでいいだろって感じのものだし
周回もかなり要求されるらしいし
何が楽しくてこんな長続きしてるんだろうというのが率直な感想(★1)(24/10/18)
同じ顔、同じネタ。つまらないんだよ。大人しく昔のイベントを復刻してろ。アペンド無視ガビガビ画面許さないぞムノウ(★1)(24/10/18)
ストーリーはいいけどガチャの確率が酷すぎて好きなキャラを使おうと思ったら数十万課金しなくちゃならない地獄。運命関係なくガチャの気まぐれにイライラさせられるだけなので、
fate知らない人はもちろん、好きな人も辞めましょう。自分は辞めます。ユーザー舐めすぎですよ(★1)(24/10/17)
こちらのレベルが相手の倍以上高けりゃ一発KOはありだが、このゲームはそれを無効化してるつまらなさ。相手に与えるダメージが相性問わず低すぎるし、よく見たら選択画面にある推奨レベルより低く、攻防のパラメを変えてるだけの虚偽レベルで『低レベルな敵にやられるゲーム』状態。やり始めてかなり経つが、無課金でそれが続いてるのでやる気が失せるし、マイナス要素がありすぎて消費AP0キャンペーンやっても無意味。
レベル100出した場所の、推奨レベルは80から90台なんで推奨はアテにならない。
面倒くささが出てるし、テストもしないで出来たらポイな推奨レベルなので、見るからに出来物ゲーム。
巡霊の葉の交換物も追加されなくなったし。
全ての相性を書いてない不備さ。
イベント内での敵キャラのネーミングは珍名で笑えるけど。DQ、FF、他のゲームを見習え。(★1)(24/10/17)
最近までプレイしていましたが、奏章2イドを終わってうんざりしログインしなくなりました。人気あるキャラのために他のキャラが踏み台になったり、酷い目に合わされてもなあなあで締めにいい感じにして終わるのが唾棄すべき内容、それまでなんとも思っていなかったキャラクターも卑怯で醜悪に感じ、ただシナリオに贔屓されているものだと嫌な気持ちに変わりました。(★1)(24/10/16)
シナリオ幼女が他人にパパレースとか話が出たから気持ち悪くて飛ばした
あと父親度を計るとか まずいのでは?(★1)(24/10/16)
180連ガチャ回しても最高レアリティのキャラ一体も出ないのは流石に舐めすぎ(★1)(24/10/16)
そこまでやり込んでる人では無いんだけど、読み物としては本当に面白い。型月/Fate作品の読み物としては最高峰。
でもそこだったりキャラ人気とかに胡座かいてるとしか思えないくらいシステム面がひどい、つらい。9年もやってるんだからそろそろ宝具スキップくらいほしい。宝具には詠唱が必要だろってのはそうだけど、そもそも例えば慢心王とかはフルで詠唱してくれるのは一度きりだし途中端折ってるならスキップしても変わらなく無いかって思う。
細かいところで古いというか不便なところもあって、じゃあ動作や容量が軽いかと言われればそんなことないし、他のゲームと比べてシステムだったりUIだったりが酷すぎるから動画サイトでシナリオ読んでるのが最適な感じ。
要するにもうやらないって事です。システム面が改修されたらそのうち戻ってくると思います。(★2)(24/10/15)
リリース当初からやってて2016年末にレイド参加したような課金ユーザーだったけど、大好きだった期間より見かける度に悲しみと憎しみに顔を引き攣らせる期間の方が長い しんどいから早く終わってくれ
引いては型月作品そのもの全てがダメになったと言えると思う
歴史や偉人にオリキャラを被せて好き放題オタクナイズドして喜ぶのも大概にしろ
staynightやhollow ataraxiaの想い出まで汚さないでくれ(★1)(24/10/15)
最初から無課金派で今まで頑張ってきました。
本日をもって引退します。
そろそろ末期だと思ってる。急につまらなくなった。100%課金ありきのカードムズゲー。
課金しないと絶対クリアはできないし良いカードも獲得は期待できない。初心者で無課金派のユーザーには厳しいゲームになっている。無料でガチャの星貰えてもいいの当たるとは限らない。アニメとは全く違う!!ゲームの容量がデカすぎるのが一番痛い。iPhone圧迫してる。14GB近くになっている。
3000万ダウンロードキャンペーンは過去一超過酷。正式加入の条件(Lv60&絆5)までってどうかしてる。初心者がこれやる訳ないし。運営はイカれてる。誰が本気でやるん?このイベント。最近復刻イベントばっかりでつまらない。イベントも参加してもストーリー進めていないから途中までしか進めなくなってやる気失せた。ナウイミクトランで終わり。(★2)(24/10/15)
定期的にアンケートを実施し、ユーザーの意見を収集しているのに反映されることはない。
ストーリーは良いのに戦闘パートがあるせいで集中できない。このゲームで最も要らないものはバトルであることをいい加減認めてストーリーだけ配信してほしい。
開発陣は余計なことをせず、ライターがストーリーを書き上げるのを待ってそれを配信する作業だけしておけばいい。(★1)(24/10/13)
普通にストーリーは面白いが
それを帳消しどころか負債を積み上げるだけの戦闘パート。
無駄なギミックだらけで、ギミック確認→撤退からの編成変更でテンポが悪い。
ワンパンで勝とうがストーリーで苦戦するんだから無駄ギミックはイベントの高難度だけでいーわ(★1)(24/10/10)
何回もデータが消えてやる気が完全に無くなった。
引き継ぎの仕方が連携とかで簡単にできず、いちいちコードを発行してスクショしないといけない。そして一度使ったコードは2度と使えない。
数ヶ月したデータ消えたしもう2度とこのゲームはしない(★1)(24/10/8)
ガチャの星5排出確率が間違いなく1%ではない
天井を叩くよりも星5になる確率が高いのに2回連続で天井を叩いた(★1)(24/10/7)
マシュ固定やめてほしい
一部のキャラクターに対する扱いにもモヤモヤする(★1)(24/10/6)
ガチャ排出率が終わってる。天井も遠過ぎ。HoYoverse見習え(★1)(24/10/6)
ストーリー、1部で終わって欲しかった…
2部からただの藤丸イジメの無理矢理お涙頂戴ストーリー(しかも敵が強すぎて爽快感皆無)でうんざり
小さい子供か親しくなった友人とりあえず消しとくか〜の流れもう飽きた……
そのくせイベント参加条件がその素晴らしく長い2部を完遂しないといけないっていう…どんなんやねん
あとガチャめっちゃ確率操作されてる気がする
無料で貰った石では天井しないと☆5出ないのに、
課金した石で回すと30連以内には当たる
どんなんやねん…………
1部本当にストーリー素敵でFGO最高!って思ってたから落差に本当にガッカリ…
一度嫌になると嫌な部分にばっかり目がいっちゃうよね。あーあ。(★2)(24/10/6)
すごく難しければ、理不尽戦闘石割り前提が楽しいわけない。
周回のドロップ渋くて箱イベ待つのが楽しいわけない。(周回渋くするなら、頼むから箱イベ的なの常設&月一で箱リセットとか実装してくれんか?)
スタメン固定による実質サポート使用不可が楽しいわけがない。
課金して推しキャラなどを強ぇーして気持ちよくプレイしたいのは罪なのか?
ブレイクゲージ実装あたりから萎えていたけど
我慢長年プレイしていたが苦行すぎる
何より新しい奏章が期間限定はゆっくりスローペースのこちらからすれば拷問以外の何者でもないです。(★1)(24/10/6)
星1もつけたくないけど、レビューのためにつけたわ。いつになればスキップ機能に、オート機能、ガチャの倍率、難易度とかどうにか出来んの?あといい加減マシュウザイんだけど。あの子もういいわ。ストーリーのマシュもうざいんだけど(★1)(24/10/5)
ストーリー以外全て微妙。
あとFateめっちゃしてる人じゃないと
分からん部分がある。(★1)(24/10/4)
3000万ダウンロード記念で鯖配布、そこはまだわかる……だがな?運営よ、こちとらお前らにデータ消されてわざわざやり直してるんだわ。手間だしもういいよ。お疲れ様(★1)(24/10/4)
・いつまでも緩和されない育成要素
・スキップ、オート化できないクエスト
・9年経っても実装されない宝具演出スキップ
・ストーリーを読まなければ攻略不可なギミック
・編成制限によって、育てたキャラを好きに使えないストレス要素
・天井高過ぎ&引継ぎ機能なしの集金目当てでしかないガチャ要素
上げ出したらキリがない。
上流にいる運営が無能過ぎるのは言うまでもないが、コンコルド効果によって引くに引けず課金し続ける脳死のユーザー。
ユーザーがこの悲惨な現状でも課金をし続ける限り、運営は何も改善しようとしない。
ただのストーリーゲー厶ではなく、本当にゲームとして良い作品にしてもらうには重課金ユーザーが目を冷まさないと何も変わらない。
平成に取り残された悲惨なゲーム。
初心者が今から始めるのは絶対にオススメできない。
育てたいキャラが出ても育成素材が足りず、まともに育成することは出来ないからです。(★1)(24/10/3)
編成制限でせっかく育てたキャラを自由に使えない。ボス戦がギミックが面倒で難易度高く、もはや頑張ってやろうという気が失せました。ゲームから撤退します。(★1)(24/9/27)
天井の遠すぎるガチャはやはりゴミ。
課金して後悔する。
hoyoのゲームの方が作り込まれてるし、課金しただけ強くなれるから、比べると天地の差がある。(★1)(24/9/26)
相変わらず難易度設定のおかしいゲーム。最初からクリアさせる気のない嫌がらせみたいな設定を『ギミック』とか聞こえの良いように言っているだけ。なんか腹たってくるゲームです。(★1)(24/9/25)
個人的に2部5章の前半までは英霊たちが活躍して推しもいて面白かったです。それ以降はほぼ偉人関係ないオリキャラや、複数の混ざり物で偉人の原型のないキャラばかりです。また最近は型月の過去作品を履修していないと本編すら理解できない楽しめないものが多く、さらには「召喚された英霊は以前召喚時の記憶を持たない」というFate設定を、キャラによって適応したり適応しなかったりと設定への粗が目立ちます。型月過去作のヒロインや主人公が英霊よりも活躍するので型月ファン以外は楽しめないと思います。(★1)(24/9/25)
最近なんかつまらなくなったですUIもクァリィティーは古い過ぎ、でもいつもありがとございますこのゲーム作ってくれて色々あったけどなんかもうやめになります(★2)(24/9/24)
9周年の育成システムの大幅な不手際が記憶に新しいですが、
「理不尽な難易度の激化」
「それに対する解消策がバランスの見直しではなくコンテニュー専用アイテムの大量配布によるゴリ押し推奨」
「そのコンテアイテムも期限付きで新規には一切サポートなし」
「新アイテムを増やしすぎてゲーム内での必要数に間に合わない」
など数々のミスを犯し続けて9年目にしてプレイ環境は最悪を更新し続けています。
おまけに運営にはその辺への改善意識が全く見られないので正直もうゲームとしては終わりです。(★1)(24/9/23)
好きなんだけどやってるうちにどんどん重くなってきて、しまいにはアプリが落ちる始末。大昔のPCじゃないんだから勘弁してほしい。
キャッシュクリアも一括ダウンロードも無駄。
時間をとってやりたいゲームなのに継続してプレイ出来ないのはあまりにストレス。ストレス感じたくないためだけに離脱しそう。(★2)(24/9/23)
型月なのでシナリオやキャラはいいです。
ただソシャゲとしては難点が多く、ガチャの排出率が悪いのがかなり楽しさを削ぎます。基本天井なので一生この排出率ならせめて有償ガチャの頻度をもっと増やして欲しいですね。
ガチャ→排出率が低い上に礼装の確率が高すぎる。基本天井でしか出ないことを前提にすると天井も高い。
操作性→操作自体は簡単。属性は多いがルールもわかりやすい。ただ作業ゲーなのにスキップ機能無しで手動周回中に毎回虚無る。
作画→画力的な意味でかなり差があります。プロなので上手い人の方が勿論多く、好みもあるとは思いますが、最低限外部での実績がある人のみを集めて欲しい。
2部以降の固定編成→圧倒的に要らない。排出率悪いガチャで金かけて好きなキャラを集めても編成出来ない。好きでもないキャラや固定NPCで絆も上がらないと時間の無駄感がすごい。(★1)(24/9/23)
一年貯めてガチャしてゴミしか出ないは金しか見えてないみたいで嫌、まぁアルク狙いだったから仕方ないのか?
単純にプレイヤー減る原因かと思った、周りもコレが原因で萎えて辞めてるの今回で納得
辞めないけど、もう期待しない(★1)(24/9/22)
チャレンジ系ならわかりますが、まず敵2人の宝具回転率がおかしいく、防御不能の宝具を連発してくる敵とストーリー上で戦わせて勝てっていうのは、とても頭が悪い難易度設定だと思います。
別に、課金させるために石割らせて攻略させたいって気持ちは結構ですが、いちユーザーとしてストーリー上の難易度は程々の難しさの達成感を期待しているのであって、90++の難易度は期待していません。
これが多数少数かは知りませんが、現難易度設定はユーザーへの共感性が一切感じないので、わからないんであれば、一度そのことを踏まえてアンケートとった方がいいのではと愚考します。(★2)(24/9/21)
ユーザーの声を聞く気がないなら
サービス終了して下さい
お願いします(★1)(24/9/21)
面白いゲームだけど、
ガチャの確率は、残念です
新規でやる人とか無課金でやる人のこと考えたら
もうすこし、ガチャの確率高くするべきだと思う
進化材料も集めるの大変やし
魔石集めるのも時間かかりすぎて、頑張って貯めてもガチャの確率が低すぎて、諦める人も多いと思う
最初楽しくても、後半からつまらなくなるとおもう
新規の人や無課金でも、もっと楽しく長くやってほしいならもうすこし考えてほしいかな、(★1)(24/9/15)
ほぼログイン勢に成り果てました。
ゲームは面白いと思うけど、疲れるのよ。とにかく疲れるの!(★2)(24/9/14)
ハッキリ言ってゴミ。
ストーリーも共感性疲労で疲れるし、バトルも時間がかかって最悪。
更に、運営の態度が感情的過ぎ、目も当てられない。
長年私の中で最高だったものが、最悪の印象で終わった。恨みが募る。(★1)(24/9/14)
配布は多いがガチャが渋い。100連以上回して星5なしはザラにある。欲しいキャラがなかなか復刻しないのでモチベが下がる。
ストーリー面白いって評判だけど、自分はあんまり刺さらなかった。6章(キャメロット)から面白くなると聞いて、頑張って読み進めたが結局6章も面白さがよくわからなかった。
育成はとにかく素材が足りなくて初心者にはキツい。スキル強化石が足りなくて、ひたすら修練場を回ったが、必要数集まるまでかなりの時間がかかった。金素材はイベント交換所で貰えたりするが10個程度なので渋い。宝箱イベントは神だけど滅多に来ない。
イベント周回はほぼ作業ゲーでひたすらポチポチしてるだけなので飽きた。ボックスイベントずっと待ってるのに全然来ない。(★2)(24/9/12)
シナリオが最高!ソシャゲでこのレベルは見た事ない!
↑昔はそうだったけど、過去の話です。
昔のシナリオやイベントは面白かったです。全部過去の話です。
今年に入ってからは型月の他のゲームのキャラのイベントしかなく、ついに本編までそうなりましたとさ。
型月作品を全て履修済みで、型月作品なら何でも最高!な人にはオススメです。逆なら時間とお金の無駄です。天井実装されたとはいえ廃課金ゲーに変わりないので。(★2)(24/9/12)
ずっとやってきたので少し思い入れがありキャラクターも好きなんですが、容量が多くストーリーが長いです。現在では進めるのに飽きてしまい、イベントも参加していません。
ガチャも渋い、強化素材のドロップ率が低い、星5サーヴァントの強化素材の必要数がエグい、キャラ崩壊、ストーリー展開がマンネリ気味。キャラクターと豪華声優陣で成り立っている気がします。(★2)(24/9/12)
ガチャ出なさすぎワロタ
ユーザーの声聞く気もないし中華ゲーの方が余程クオリティ高いよ???笑
イベントも手抜き感満載且つ期間伸ばしただけで虚無だしソシャゲとしてほぼ終わっちゃってるカナ〜笑(★1)(24/9/11)
他のソシャゲやられてたら多分続かないとおもいます。 育成が面倒くさい、キャラ崩壊が激しい、ライターによってストーリーの面白さが違いすぎる、天井が330連など、挙げればキリがない。 別のゲームに触れて、FGOの運営の酷さにログイン勢になりました。
9周年でやっと育成画面から素材クエストにとべる機能を実装するって発表された時は笑っちゃいました。それ堂々と9周年のラインナップであげること?他のゲームが普通のアップデートで改修するようなことを、周年でやってきます。
キャラゲーなのにキャラ崩壊が激しく、出番の格差もすごい。3年以上出番を見てないキャラもいれば、半年に1回くらい出てくるキャラもいます。
ストーリーも面白いものはたまにあるんですが、平均的に見るとつまらないです。というか内輪ネタが酷い。5年前に登場してユーザーがウケたネタを、毎年擦り続けたりします。
最近は型月の他作品とのコラボが多いので、特に今から始めても新規の方は続かないと思います。今回のイベントで今年に入ってからコラボ5回目くらいだったと思うんですけど、新規獲得する気あるんですかね?
こんなゲームに時間を使ったりお金を費やしたりするなら、もっとゲーム性があってストーリーも面白いソシャゲは今の時代沢山あります。 数年間続けてきましたが、もうFGOは無理だと思います。9年目でこれなので、これ以上面白くなる見込みはありません。
FGOに興味を持ってしまった方、他のソシャゲをおすすめします。(★1)(24/9/10)
周回させる事に頼りきってるゲーム性の割に、一周あたりにかかる時間は長いです。
そして、育成に使う素材達のドロップ率が低すぎる。
イベントのアイテム交換も無駄にピース(モニュメント)の交換はしてくれるが要求機会の多いスキル石をラインナップに入れてもらえんやろか?
シナリオやキャラは良いのに、初期から変わらぬゲームシステムが評価の足を引っ張ってます。(★2)(24/9/10)
9周年で石をたくさん貰えると言う事もあり、水着イベントも始まった様なので再ダウンロードして何年か振りにプレイしてみましたので感想をいくつか。
9年間サービスが続いていると言うのに宝具の演出は等倍のまま。開始数年から短縮やスキップを求められていても全くの放置。
1日1度だけ宝具演出を見るなど、他の有名タイトルの多くで当たり前に導入されている必殺技飛ばし機能は無く毎回必ず見させられる。
時間が無くてもデイリーやイベントを消化できる戦闘スキップやスキップチケットも無し。
ストーリーは相変わらずとても面白い。でもひたすらに長い。このゲームの根幹を成していて読まないと意味がないのでテンポ良く読み進めようとタップしても、紙芝居みたいな動画シーンを飛ばせられない。
9年間続いているのであれば色々と快適に遊べる様改善されているはずなのですが、現代のソシャゲとは思えない程ほとんど能動的に短縮させられないので、ゲームをプレイしているのではなくゲームにプレイさせられている状態。
古くからTYPE-MOON作品が好きな固定客だけを相手にして運営されている気配があり、気軽にサクサク遊びたい方には全く向いていない仕様のままになっています。
何かしら進歩があるのかと思ったら何一つ無かったです。(★1)(24/9/7)
秘石を除く育成素材はイベントでも集められるし、どうしても欲しいキャラのガチャは最悪課金で何とかなるけど、唯一どうにもならないものがある。
各クラスのスキルレベル上げに必要な秘石が圧倒的に足りない。修練場はあるけど確定ドロップなし、イベントでの交換も年に2回の箱イベのみ。
ピュアプリズムでの交換だけじゃ全然足りない。
オート周回もないのに、秘石の為だけに周回させるのはユーザーの時間を無駄に使わせて、評価が下がるだけだと何故気づかないのか、本当に理解に苦しむ。
改善していかないと他ゲームにユーザー流れていくと思います。(★2)(24/9/6)
みんなのガチャマネーでシアターや屋上にプールのあるビルが建ちました
ユーザー還元しょっぱいのにね(★1)(24/9/3)
ストリーリーは面白く、グラフィックも綺麗です 。
以下、悪い点を書きます
①イベント以外での素材集めが渋すぎる
→一つのスキルレベルを上げるのに10数個使う素材を1つ拾うのにスタミナ全部使っても出ない。 イベントでも特定の素材しかもらえない為、欲しい素材が欲しい時に集めることができない。
②オート戦闘がない
→1番であげた点からキャラクターのスキル上げる為に同じクエストを何百周回らないといけないのにも関わらず、オート戦闘がない為同じ操作を延々と繰り返さないといけない。
③宝具スキップがない
→戦闘を優位に進める為に宝具(必殺技みたいなもの)を繰り返し使う必要があるが、これのムービーシーンをスキップできない為、2番の点に加えて戦闘を冗長にしている。
キャラクターがカッコ良いシリーズなので見て欲しいのは分かります。ですが、素材のドロップ確率が異常に低いせいで同じことを何百何千繰り返さなければならないのにユーザーを手助けする機能がないのはどうなんでしょうか?
その点が苦行です(★1)(24/9/3)
このキャラ欲しい!と思って始めるのならお勧めしません。なぜならこのゲームはピックアップキャラですら、天井の300回ガチャを回さなければ当たらないのですが、初めても300回ガチャを回せるだけの石はもらえません。なので、今欲しいキャラのピックアップがあるのならばそのキャラは手に入りません。2年以内には再度ピックアップが来るかもしれないので、今初めて次のピックアップまでひたすらログインボーナスをもらい続けましょう。(★1)(24/9/1)
育成時に集める素材のドロップ率とそれに見合わない数が必要なのがかなりの苦痛
スキル育成に10周回って1個出るかどうかの時がある物を20〜30個ほど要求するのはやめて欲しい
ドロップ率か必要数のどちらかに調整を入れて欲しい(★2)(24/9/1)
高レアがなくても倒せる調整がしてあるならともかく、期間限定pu
強キャラ使用前提でのバランス設定。(低レア縛りしてる人も礼装のプールは潤沢なので参考にはなりません。)
素材周回速度に対する必要素材数のバランス
各種演出のスキップ不可(難しいクエスト等では挑戦し直す度に見る)
編成制限で使用キャラが指定されているにも関わらず自分で編成することを何度も要求される(ストーリーが長く、比例してクエスト数も多いため手間)
ストーリー都合で推しキャラが使用不可にされる
サーヴァントコイン問題
Fateとあるが、他タイトル作品の履修前提でストーリーが進む
etc...
ゲーム開始前に注意事項の説明入れた方がいいと思った。(★1)(24/8/31)
毒などの状態異常てんこ盛り、敵の無限全回復、敵がバトルの途中で撤退、強くないキャラの編成が固定など、うっとおしくめんどくさいバトルがかなり多い。
ストーリーが良いならストーリーの方で書けばいいのであって、わざわざ不要なバトルを挟んでくるのは時間の無駄かつ面白くない。
頑張って強くしたキャラで敵が倒せない、敵が逃げる、対策とらないと勝てないけどヒントなし、挙句に撤退するとキャラを強化して再挑戦しましょうみたいな煽りが入る。
何を考えてこんなバトル挟んでくるのか??(★1)(24/8/30)
ストーリーは本当面白い。
戦闘は長くダラけるけども演出が派手で良い。
ガチャは割とガンガン引ける。
ただ、一回でも天井まで引いたら、次の新規ガチャも当たり前のように天井まで出ないなんてザラにあり、インフレの加速もあって天井で1枚引いても、サポーターを担うサーヴァントが居ないとかなり厳しい。
全体的に確率を上げるか、せめて一体目の天井ボーダー下げるかしないと、それこそ微課金レベルの人でも満足に遊ぶ事は難しいと思う。(★1)(24/8/29)
他のゲームと比べてガチャ確率が表記の半分も無く、信用性に欠ける上に改善が見られないため最低評価をさせて頂きます。(★1)(24/8/29)
エフェクトがどんどん重くなり、一回の戦闘で何回も落ちる、熱をもってまともにプレイができない。動作要件をクリアしている機種ならプレイできるようにしてほしい。(★1)(24/8/28)
とてもこまっています。skyにされたことを丁寧にお礼参りいるだけなのに、なぜか反映されません。証拠として、投稿前の写真、当該の動画などできることは全てしました。
お返事のない場合、心配なのでこれから予備の手段移ります。お手数をおかけしました。(★1)(24/8/25)
戦闘が難しい感じがします😓
難易度を下げてくれたらもっとスムーズにストーリーを進められるのになと思います。
スキップ機能が欲しいです。戦闘の難易度落とすのとスキップ&オートがあれば素晴らしくなると思います。(★2)(24/8/24)
まぁ、チュートリアルしてガチャ大したキャラ出ず。なんとか石を貯めて11連ガチャ3回回して9割強が概念⁇出たキャラはどう見ても使えない代物でこのゲームは何がしたいのか?金を使わせる為にこのキャラか?9周年のゲームでこの低レベルでしょうもない。(★1)(24/8/21)
新しいイベントが始まったのですが、 新しいキャラが増えて宝具攻撃を出すたびに落ちまくる。
落ちる頻度がどんどん酷くなってきました。そろそろ終わりでしょうか。(★2)(24/8/21)
最近のアプデでアペンドスキルが増えたことでサーヴァントコインが足りないと言う声が上がったようですが、無記名サーヴァントコインを実装すれば解決するのでは?と思います。現状配布サーヴァント以外は低確率のガチャを何度も回さないとコインが手に入らないのが問題なのでは?サーヴァントコインが実装された時に無記名の物も後日実装すると言っていたような・・・?運営元が変わっても相変わらずアプデ内容がズレているんですよね。(★1)(24/8/21)
9周年との事なので配信を見てシエル実装におぉっとなったのですが、後のイベント条件がやべぇ。
今から続きやっても相当掛かる。
しかももうほとんどキャラ性能とか忘れてるし、戦闘つまんない上にダルい。
キャラ固定、ブレイクゲージ、やる意味あんのか戦闘多数。
イベントに期限ある以上ストーリーも急ぐ必要があるのでスキップしないと早く進まない。
自分は一体なんの作業をさせられてるんだろうという無駄な時間を費やすことに。
あぁ本当にDWはゲーム作るセンスがないんだなぁと思った。
もう型月でノベルゲーとして再開発してコンシューマーゲームにしたらいいと思う。
もしくは別のちゃんとした開発運営に作り直させた方がいい。
ただし、鯖のデータとかは引き継ぎ可能で。
完全新規だとラブライブのスクフェス2の二の舞になる未来しかない。
ともかく、なんか疲れたんでもうイベントとかどうでもよくなりました。
撤退します。
ガチャ?当たるわけないじゃん。課金する気も起きんわ。(★1)(24/8/19)
同人ノリがキツイ。制作陣の寵愛を受けてるキャラには大量の新規礼装や別霊基が追加されるのに、そうじゃないキャラはモーション改修や強化すら来ないしイベントにも出てこない。シナリオライターがオリキャラTUEEEしたいだけの話ばかりで偉人たちへの敬意がなくて不快だしゲームシステムもゴミ。推しを優遇するキモいオタクが作ってるってことをゲームをダウンロードする前に教えて欲しかった。(★1)(24/8/19)
二部後半のストーリーが理不尽ギミック多数で進めない上に、ストーリークリアしないとイベント参加できないとか誰が得すんの?
しかも、課金前提の難易度の上に期間限定キャラ必須みたいな難易度してるのがつまらん
イベント周回したいからやってるのにイベントに参加できない時点でゲームとして成り立ってない。
イベント目的でゲームしてるのにイベントに参加させてくれないならやる価値は無い。(★1)(24/8/17)
1部5章の頃からプレイしている、7、8年ほどのユーザーです。
Fateどころか型月作品を知らないまま始めたのですが、
その頃はまだ、純粋にストーリーを追う中でキャラの性格や背景が理解ができたり、
「FGO」というオリジナルの物語を面白く感じていました。
一時は家賃レベルの額をガチャに注ぎ込むほど、熱中もしていました。
現在、もはや「FGO」というゲームオリジナル作品ではなく、他所のタイプムーン作品を切り貼りした設定・キャラの台頭の頻度が凄まじくなり、
他型月作品を知らない(興味ない)自分には、ひたすら他所様の設定を読み込むだけのゲームになってしまい、冷めてしまいました。
コラボならまだしも、作品根幹に関わる設定やらキャラに「FGO」としての核がなかったら、これは何のゲームなんだ…?と、疑問に感じてしまっています。
周年や水着などの特別なキャラクターにも、他タイプムーン作品のキャラが脈絡なく出張ってくる状態です。
FGOオリジナルのキャラが出てくる頻度も落ちていると感じますし、
贔屓にされているのだろうキャラだけが、やたら別属性で出てくる等、手抜き?のようなものも感じることが増えました。
アルトリア・凛・桜顔、ccc周りキャラとかに頼りすぎでは…。
課金したいと思えるほど魅力的なキャラも少なくなってしまい、
今回の9周年も、申し訳ないですが課金できずにいます。(エレちゃん自体は好きなのですが…)
そんなわけなので、型月ファンなら、知ってるあの人がいる!で楽しめる作品と思います。
自分のように、ゲーム独自の世界観を楽しみたい人にはオススメはしません。
また、育成システムが煩雑かつ手間がとてもかかりますので、社会人が片手間にやるゲームとは感じません。
育成・ストーリー共に、業務タスクレベルのボリュームがあるので、型月に強く入れ込める方は楽しめるかもしれませんが、そこまで熱量無い方には大変だと思います。
少なくとも、ライトユーザー向け作品ではないので、これから始めようか考えている方はご注意ください。(★2)(24/8/16)
好きなサーヴァントを全然使わせてくれないストーリー。ストーリーが進むと増えてくるつまんないバトルギミック、考えてる奴恥ずかしくないのかな。いちいち編成考えても正直無駄だから攻略サイトみてやった方がいい。臨場感とかストーリーで感じて盛り上がっても編成画面で編成制限を見て萎え、バトル始まると何の脈略もなく無敵貫通無いと詰みとかボスの取り巻きにターゲット集中あるから単体宝具持ちだと詰みとかで冷める。1話進むごとにつまんなこのゲームシステム、と感じさせられ続けるブランドゲーム。(★2)(24/8/15)
昔より重い・よく落ちるようになっている
他のアプリより圧倒的に酷い
根本的なとこで改悪してるんじゃない?(★1)(24/8/15)
ガチャ排出がマジでゴミレベル。 いくら使っても星5なんて出ないから宝具レベルなんて上がらない。 育成出来ないから先に進まない。 イベントも参加する敷居が高すぎてやる気を無くすレベル。(★1)(24/8/14)
ちゃんとした苦情送った後に、明らかガチャ確率下がったね。
やはり運営の一存でアカウントが神になったりゴミになったりする闇が深いアプリ。
課金しなくて良かったと思ってます。(★1)(24/8/14)
初めて課金してみたけども
もうやらなくていいかな!
多少なりともおまけしてくれても
いいと思います(★1)(24/8/13)
もう7年くらいプレイしてます
なんだかんだで今でも1番プレイしているゲームではあるんですけどなんて言うか最近は惰性でやってる感がすごくする
そもそもこのゲームを他人に薦めるかと言われれば今更こんな古いシステムのゲームやらなくていいでしょって思う
だから星は低くなりますね(★2)(24/8/13)
編成画面のバグのせいか、編成中のキャラクター読み込みで本体が異常に熱くなる
早く直してほしい(★2)(24/8/13)
ガチャ率ゴミなのにさらに同一キャラを重ねさせようとする仕様変更。 集金えげつないですわ。(★1)(24/8/11)
重課金者やサーヴァントの育成をやり込んでいた人ほどダメージを負うような施策を平然と行うゲームです。
おまけにそこまでして育てたサーヴァントを活躍させられるようなやり込み要素は何年経ってもほぼ増えません。延々と難易度が上がり続ける周回をやらせてきます。ゲーム性で遊ばせる気が無いんでしょうね。
ゲームを楽しみたいなら他ゲーをやることを強くオススメします。
キャラやイラスト、CV、ストーリー、音楽はとても良いです。
運営だけが本当に終わってる(★1)(24/8/10)
ゲームシステム上育成のために同じ周回を何度もしないといけないのに周回スキップはおろか、まとめて実行や演出スキップすらない古くさいゲーム。
無駄にスキップ出来ないけど少し凝った演出がお前ら好きなんやろ?と言わんばかりに飛ばせない演出が増え、他UIも周回するユーザー目線からは考えられない邪魔なものばかりでゲームしていてストレスが溜まる。
9年掛けてもこのザマなのでコレから劇的に良くなることはもう無いだろう。(★2)(24/8/10)
イベント星5礼装でハズレの方がは10枚出てもう一方は0なんてことがザラ。確率的にはほぼあり得ないはずなのに同じ星5礼装が単発で2回出ることも多いです。このゲームのガチャは本当におかしい。何かおかしなテーブルがあるとしか思えない。(★1)(24/8/9)
まず、このゲームを今から遊ぶことをオススメしません。
ストレスしか無いからです。
本来、ゲームとはユーザーに遊んでもらうために、ストレスを無くすアップデートを行ないます。
例えば、周回をしやすいようにスキップ機能を入れるなどです。
なお、ゲームの遊びによってアップデートの内容は変わりますが、どれもプレイヤーが遊びやすくする仕様に変更します。
しかし、このゲームはそれらを行いません。
この時点でこのゲームを遊ぶ価値はありません。
プレイヤーの事を舐めているしか思えない行動しかしないゲームクリエイターもどきの集団です。
あとfgoが売れたのは奈須キノコ氏のおかげだからな。
お前らは運営陣はブランドに助けられている事を努々忘れるな。(★1)(24/8/9)
ストーリー、イラスト、声優がいいのはありがたいですがガチャの確率が渋いとかいうレベルじゃないです。
それでなくても天井が高めなのに引けば引くほどPUの確率が上がるという仕様でもなくただただ最低。こんな渋いガチャに課金したいとも思えないです。
300連回して星5鯖0ですからね。
有名な某オープンワールドは確率は上がるらしいし天井はそこまで高くないうえに引き継ぎありですからね。見習って欲しいと思ってしまいます。
自分的にはストーリーが面白いという1点で成り立ってるゲーム。
ここまで最悪な気持ちにさせられるゲームも珍しい程ガチャの面は特に不愉快です。
あと周回効率もドロ数も最低としか言えないと個人的に思います。(★1)(24/8/9)
低評価レビュー消すくらいならサービスの改善をしたらどうですか?
9年間やってここまで馬鹿にされたゲームはありません(★1)(24/8/8)
9周年のことがあって正直ちょっと…ってなりました。
微課金勢だから被害は少なかったけどまたなんか起こるんじゃないかな…って不安になってます(★1)(24/8/8)
1700日遊んでいました
推しキャラは全員QだったのでBA環境の中耐えながら遊びました
福袋のみ課金で2年かけ頑張って完全体つくりました 周年で不完全になりました
ずっと2部は七章+終局で終わるんだろうなと進めてました→オーディールコール始まりました…引き伸ばしに感じながら進めました…(周年にて終章2025開幕!の発表)…まだ伸ばすんですか?
型月キャラ実装に精を出すのはいいんですけどFGO本編の未実装キャラクター先消化しませんか?
召喚天井なんで終わりが見えてきてから改善したんですか?
同時期に始めた友人達と私に勧めてくれた人達は全員いなくなりましたよ?(★1)(24/8/8)
あれだけ課金情報を出してもデータ照合ができないとはどういうことなんでしょうか。2度とやりません。(★1)(24/8/8)
星5出にくい…まだ他のアプリゲームの方が10連でも出る方💦
概念礼装はクエストで手に入れるで良かった気がしますが…
あとオートのON OFF実装して欲しいのと宝具演出カットできるようにして欲しかった…敵にもの宝具使うキャラがいる時は長すぎてうんざりする(★1)(24/8/8)
10周年はLV.150アプデート、そしてコインのために宝具10引かないといけないのかな(★1)(24/8/7)
星1の理由わかるよな?9周年の時に出た問題が解決しないかぎり星1の評価です。(★1)(24/8/7)
リリース開始からやってますが、他のゲームよりガチャが渋いです。今でこそ天井が設けられていますが、いまだにガチャの渋さは変わりません。
50連100連でも当たらないのは酷すぎます。
水着イシュタル欲しかった。貰った石も溶けた。
まだ夏イベ前なのに(★1)(24/8/6)
元々Fateシリーズやタイプムーン作品が好きで、サビ前から登録して楽しみにしていましたし楽しんでプレイしていました。この10年で他アプリゲームがかなり進化していたり、システムの問題や不都合がなかなか改善されず、それでもコンテンツを支えたいしファンで居たかったので、SNSや人目に付く場所ではネガティブな発言や書き込みは控えていました。ですが、今回の仕様はあまりに酷いと思い書きました。周りの友達や知り合いが飽きたりログインしなくなる中で、毎日ログインしイベントも毎回完走していました。きっと改善されてまた人が戻って賑やかになるように、育成等をしながらなんとかモチベーションを保っていました。でもそれも全部無碍にするような対応を受け、心が折れてしまいました。キャラクターや楽しかった思い出はこれからも大切にします。まさかずっと好きだった作品で、こんなに嫌な思いをするとは思いませんでした。もうタイプムーンの作品は見たくありませんし、アニプレックスが関わった作品には近づかないようにします。9年間、ありもしない夢を見させて頂いてありがとうございました。さようなら。(★1)(24/8/6)
かれこれ5年以上やっている、微課金マスターです。 結論から言えば、こんなゲーム時間もお金も無駄なので他社のゲームをやった方がいいです。 正直星1も付けたくないです。 完全体にするために必要なキャラ数を、後出しで追加するようなゲームです。 ちなみに増えた分を追加で引こうとする場合、星5(最高レア)のケースで期待値的には8万、最悪の場合12万かかります。 星4以下なら12万程度では済みません。 いままでお疲れ様でした。 ストーリー完結までは頑張って欲しいとさえ思えなくなりました。 頼むから早く畳んでください。お願いします。これ以上タイプムーンブランドに傷をつけないでください。(★1)(24/8/6)
9周年でこの仕打ちはあんまりです。
7年間ありがとうございました(★1)(24/8/6)
・頑なにスキップさせない戦闘
・鬼のような育成難易度
・声のないシナリオパート
・初心者は参加すらできない夏イベ
・引くとリセットされる天井
・宝具8←New
古参勢は特殊な訓練を受けてるのでこんなんでも楽しんでるけど、今から始める人にはお勧めしないです。(★2)(24/8/6)
このゲームのキャラ(以下『鯖』と表記)ですが、俗に言う凸性能があり必殺技の性能を上げることができるのですが、本来5凸であったものに確か3年前アペンドスキルといった追加の強化スキルのシステムが入り、そのシステムを利用するためのアイテムを手に入れるためには鯖を1体余分に引く必要があります。ですがこちらはエンドコンテンツに近いような部分もあり、5凸の時点で既に廃課金に手を出しているようなものなので、『1体程度だったら』とモヤモヤしたまま事態は終わったのですが、先日アペンドスキルの種類が更に増えてしまい、完凸するための鯖の要求が8〜9体となりかなり課金圧が強いゲームに変わり果ててしまいました。 また、元々鯖のステータスを全てMAXにしていたユーザーは急に各鯖(最低)2体ずつを要求され、ピックアップ期間外の鯖ももちろん2体要求されるため、かなりフラストレーションが溜まっている状況かと思われます。 元々課金圧はあったゲームでしたが、居心地は良かったです。でも今は最悪です。今から始めるのは絶対にオススメできません。 他にも面白いゲームはたくさんあります。(★1)(24/8/6)
一時期は無課金でもそれなりに楽しめました。
今や360個=12回10連つぎ込んでも、5キャラ一人も当たらず4キャラすら一人だけ。モチベが下がるので、ログインしなくなる悪循環です。(★1)(24/8/5)
今どきのゲームはキャラのモデルが凝ってるものでもガチャの確率はFGOより高かったり天井が低かったりする。このご時世にコストの低そうな一枚絵で1%かつ天井330連はおかしい。信者がいるからどうにかなってるものの、これじゃ中国のゲームに抜かれるのも時間の問題かと(★2)(24/8/5)
この確率のガチャでなんでアペンド追加したし。コイン関連緩和したらそれはそれで今まで引いた人達のこと考えてないし。最悪の周年アプデ(★1)(24/8/5)
限定☆5キャラ欲しくて貯まってた呼札と石を使ったがすり抜け☆5が1体出て終わり。 やっぱり復帰するの辞めます。 相変わらずの課金圧を感じましたね。 限定☆5を欲しければ数万円は課金しろよという感覚のゲームなのでコスパ最悪です。 この排出率なら毎日デイリーミッションで石10個くらい配ってもいいのでは?(★1)(24/8/5)
それはさておきレベル120アペンドスキル1〜3まで全て開けたプレイヤーに強化余地ありの文字を消してコインを聖杯鋳造に消費するよう誘導してから新しいアペンドスキルを実装するのは故意にしろ何にしろ集金しようという下衆な顔が見えて萎えました。今までありがとうございました。(★1)(24/8/5)
メインストーリーは進めるにつれてめんどくさくなる。 キャラクター編成にストーリーの都合上無理やり固定メンバーが入れられることが多くなり、ストレスになります。負けイベもいちいち戦闘することになり、敵のHPバーも3本になったり、敵マスターの指令の演出が無駄に長く、負けたらもう一度見ることになります。初見攻略は多分無理です。味方に掛けているバフ強制解除や敵のHPバーを0にしたらスキルチャージマックスで前線崩壊などがあるため攻略サイト見るのがオススメです。(★1)(24/8/5)
サーヴァント一騎につき
コインを240配る所から
始めましょうか(★1)(24/8/5)
宝具5になっても足りないアペンドコイン。どれだけ課金をさせようとしてるの? 楽しんだ結果の課金は許せるけど今回みたいな楽しさが一切ない運営事情での改悪は最低だと思います。(★1)(24/8/5)
もう少し星4以上のサーヴァントコインの入手方法増やすか、レベル100以上で使う聖杯転臨のサーヴァントコイン消してその補填するか等ないとさすがに古参プレイヤーの人可哀想だと思いませんか?
現状ストーリーとイベントの参加条件の厳しさ以外他ソシャゲの下位互換みたいな感じがする(まぁガチャの仕様があんな感じになってる時点で他ソシャゲの下位互換なのは変わらんけど)(★1)(24/8/5)
アペンドスキルを増やすのはいいのですが、それを解放するためのコインはどうするつもりですか?
配布鯖は絆15にしてようやくアペンドスキル3まで解放でLv120にできる状態です。この状態でサーヴァントコインに関する改修を何もせずに、アペンドスキルの種類だけを増やすってどういうことですか?
最初にアペンドスキルを実装する際に、今後増やすことを'明記'していたら別ですが、今回のこれはコインをとっておいた人間が得をしていて、ここまで楽しくプレイしていた人間に対しての裏切りにしか思えません。最低です。(★1)(24/8/5)
サーヴァントコインの件はちょっとやばいと思う
消費者庁コラボ、とは行かないまでも。(★1)(24/8/5)
でしれっとユーザーに喧嘩売る運営スタイル
物語とキャラクターは好きだけど、それ以外の全てがうんざりする(★1)(24/8/5)
9周年続いていると言えば聞こえは良いが、戦闘システムも育成もガチャも、時代や世代が変わりオワコン化している。ストーリーだけが人によっては唯一楽しめる。
ストーリーは未だに厨二病から抜け出せない大人しか楽しめないようなもので、万人受けからはかけ離れている。若い世代からすれば、初めは世界観や設定、演出で気持ちも高ぶるだろうが、そのうち難しい話になり飽き飽きするだろう。大人世代からすればご都合主義やクサイセリフ、厨二心くすぐる設定や神様、歴史の人物は、思わず鼻で笑ってしまうほど下らない。9年も経てばプレイヤーも価値観が変わるだろうが、未だに手放しで楽しめているプレイヤーはよほど課金をして「楽しんでいる」と錯覚しているか、厨二心が消えない子供大人なのだろう。
戦闘は時代遅れのターン制のコマンド選択方式を取っており、真新しさは全くない。あまり経験ないプレイヤーは勿論真新しく感じるので楽しんだらいいんじゃないだろうか。しかし、どれだけ育成を頑張っても、パーティ編成を考えても、いくつかのステージで初見殺しがいずれ「必ず」待っており、事前準備の時間は絶対運営側によって「無駄にされる」。社会人にとってあくせく働いて、ようやく捻出したプライベートの時間にプレイするゲームで、無駄に時間を浪費されるのは正直ストレスが僅かながらも溜まるのではないだろうか。短めの時間ならまだしも、ストーリーが現行のストーリーまで近づくほどに、そういったステージは増え続けるため、気持ちよく育てた自分のキャラクターたちで蹂躙することはいずれ必ず出来なくなる。これは、課金を何百万円使って最強のキャラクターたちを育てても避けることは不可能だろう。(何百万で済めばいいが)
育成に関しては、必要とされるゲーム用通貨や素材の数がとにかく多く、ゲームのほとんどの時間を素材集めに費やされることになる。他ゲームでいうところの職業の共有素材ですら7つもあり、また各キャラクターに応じた素材もキャラクターが増え続けることと並行して増え続けているため、単純な素材の種類でさえ、膨大な量がある。また、キャラクターごとに必要とされる個数も膨大な量で、1キャラクターに必要な複数ある内の1種類のアイテムが100個を超えることもあり、合計で数百も要求される。この素材集めが、一度のステージ周回で12個しか手に入らないのだから、自分の好きなキャラクターを1体強く育てるだけでも膨大な時間と労力を必要とされる。ただ現在敵味方のキャラクターのクラス(他ゲームで言うところの職業)は15もあり、それぞれに相性と隠し相性があるため、育てるキャラクターは当然1体では不可能だ。また編成では6キャラ(内1体はフレンド等からのサポートの場合もあり)並べることが前提という節もあり、さらに敵によっていくつもパターンを決めなくてはいけないから、必然育成を必要とするキャラクターの数もねずみ算式に増えていく。そもそも育成自体がエンドコンテンツ化しており、今から始める人はその分厚くも高い壁に諦めることをオススメするし、課金額と愛着で離れられない既存プレイヤーは現実を見てスマホをひっそり置くことをオススメしたい。
ガチャの最高レアの排出率は1%。そして、運営の用意するステージを気持ちよく遊ぶためには、一部の最高レアのキャラクター達を複数用意することが前提のものばかりであるため、無課金で手に入れた石やガチャチケットは、全ていつくるかわからないその一部の最高レアのキャラクターたちのピックアップガチャを待つのがオススメ。好きなキャラクターだけ集めるのも楽しさのうちの一つだと思うが、ストーリーやイベントを遊ぶにはあまりに難しい選択であるため、キャラクターを集め終えたら辞めてしまうと良い。好きなキャラクターが登場するシナリオも存在するだろうが、イベント限定キャラの場合は復刻がない限りは無いので諦めよう。また、1回のガチャは300円弱で、概ね他のソシャゲと比べても遜色ないが、すり抜けも往々にして起こることを踏まえれば、3%や5%の確率で排出される他のゲームと比べるとストレスはより貯まりやすい可能性がある。ちなみに私は連続1059回を複数のピックアップガチャにわたって回し続け、最高レアが出なかったことがある。これは全くもって嘘偽りはなく、むしろいくつか数え忘れてしまったこともあり、実際は1100回を超えていたのではないだろうかと思う(当時は天井が無く、運営にもさすがに連絡をした)。
運営は運営で、その時々の運営自体を間違えていたとは思わない。しかし、長い目で見れば考え無しと言わざるを得ない。増え続けるキャラクター、増え続けるゲーム内アイテム、マンネリ防止のための難易度設定、戦闘の工夫等、インフレを続けすぎた結果、ゲームとしては必要なものをとにかく詰め込みすぎて膨れ上がり、あとは破裂して四散するしか無いように見える。運営も既に後戻り出来るような状況じゃないのだろう。できる限りプレイヤー人口が留まっているうちに集金をしてしまおうとする意思を感じる。実際、ストーリーは当に峠を越えて、シナリオ作者がメインストーリーを終わりにしようとするところだった。しかし運営の意図なのか、幕間の物語(イベント)を次から次へと捻出し、プレイヤーを繋ぎ止めようとしている。現在はタイプムーンの既存キャラクターを、FGOの世界観にねじ込み、古参プレイヤーを喜ばせている状況がトレンド。確かにFGOは今や日本のソシャゲの中でも上位に座するゲームであることは自他ともに認めざるを得ないだろうが、常に新しい別のゲームが出る昨今、プレイヤーにしっぽを振り続けてインフレを止められないようなこの状況では、やはり古参プレイヤー以外は引退をオススメする。
3年程たったため、久しぶりに復帰して現在はログイン勢だが、9周年を境にデータごとアンインストールしてしまおうかと思い、このように苦言を纏めた。 正直、友人のプレイヤーたちも大多数が脱落しているし、続けているプレイヤーの殆どは費やした課金額が目も当てられないものであるために辞めるに辞められない人がほとんどではないかと心配している。もちろん、大人になっても厨二心から抜け出せない人達はサ終まで浸り続けると良いと思う。ただ、見ていてやはり若干痛いし、いずれ大人になるなら早めに抜け出した方がいいと思う。 FGOをしている友人がいたら今後も辞めるようオススメしようと思う。というより、時代遅れだと気づかせてあげたい。
PS:9周年のピックアップガチャを早速回したが200連強(大体36000円程)で最高レアは出なかった。他ゲームの名前を出すのは控えるが、直後にガチャ排出率3%のソシャゲで200連ほど回してみたが、最高レアは11体だった。他のレビュー筆者も言っているが、体感ガチャの排出率は0.5〜0.7%程だろう。詐欺と罵られても仕方がない。システムのランダム選出としての可能性としてあるだろうから、罪には問われないところがまさに日本のソシャゲの闇を代表していると言える。(★1)(24/8/5)
9周年のアップデートで、星5キャラを完全体にするためには、宝具8が必要となり、流石についていけなくなりました。
仮に現環境に喰らいつけたとしても、今度はさらにレベル上限を150にして、そのためにはさらに星5キャラを追加で手に入れてくださいね、とかになりそうだし。
今回の対応で完全に信用も信頼も無くしました。
ラセングルやアニプレや、その関係者がからんだコンテンツは今後一切手を出さないでしょうね。(★1)(24/8/5)
忙しくてなかなかあそべていなかったのですが久しぶりにアプリを開いたら何故か宝具3にした星5サーヴァントがいなくなっていました…。
もうやるせなくてどうしたらいいかわかりません…。
バグなんでしょうか?それとも全く記憶にないけど私が何かしらして消してしまったのでしょうか…。本当にもう無理…。(★1)(24/8/5)
鯖コインの仕様変更なかったら辞めれるレベルの改悪です
石の配布量も年々減ってます
強化も幕間もモーショア改修も減ってます
天井も高いし完全体に必要な数も増えた
某ソシャゲは90連天井で天井引き継ぎですよ
fgoは武器ガチャが無いとは言え330連天井は舐めすぎです
やめるなら今がチャンスです
もっと面白いソシャゲいくらでもあります
運営はユーザーのことを何も考えていません(★1)(24/8/5)
みんな9周年を楽しみにしてたのに、サーバントコインやアペンドスキルの改善を加えるどころか改悪し、課金して育成頑張って来たユーザーほど裏切られる施策になったのは残念です。
宝具は5までしか重ならないのに星5キャラを8枚引くまで廃課金しろという運営の気持ちだけ伝わってXやフレンドのメッセージ欄は悲しみと怒りに満ちてます。
完全体頑張って作ったのに、不完全体にされた
往年の課金ユーザーは結構引退すると思う。(★1)(24/8/5)
せっかくの9周年で急に課金での育成要素、しかもめちゃくちゃ周回に影響するものを追加。
当然の如くキャラ好きの人たちによって大炎上は流石に運営の方針に不信感。(★1)(24/8/5)
くない!! 石いっぱいもらっけど全部なくなった!! このアプリ、ガチャ引くだけで疲れるよ あとレビュー消えてたのはやれやれって感じ ただでさえ単調な戦闘を何回もやることになるゲーム性なんだからスキップチケット位実装して、どうぞ まぁ…知らんけどw 久しぶりにイベントやってみたけどマジでめんどいな配布キャラくらいストーリー1話目で配布してくれ それが出来ないなら1回サ終してくれ 仮加入って何だよ頭悪すぎか?
9周年で石貰えるから復帰したけど何も出ないしなんか頭悪いアプデしてるみたいだしで完全に終わってる感じあるな(★1)(24/8/5)
課金圧の異常に高い詐欺運営のゲームです。
インストールはともかく、課金はしないことをオススメします。(★1)(24/8/4)
リリース時期からこの9年間FGOしてきたけどもういいかな。
新規サーヴァントの実装はイベント実装時にしかないし、数も少ない。
明らかにFateじゃない作品もサーヴァント化して実装されてる。
タイプムーン作品のキャラ知らないから置いてけぼりくらうし、楽しくない。
メインストーリーの更新も遅いし、イベントは復刻と新規でやること多い。
9年目でもらえた石や呼符でガチャしたらピックアップに限らず金枠のサーヴァント当たらず、礼装に全部取られた。
もうだいぶオワコン。(★2)(24/8/4)
New AS system totally sucks. It just aim for making more money from the player, but doesn’t care about how player feels. Lasengle is nonsense and stupid.(★1)(24/8/4)
ガチャは相変わらず低確率
いい加減すり抜けしないようにしてくれ
ストーリーは面白いけどゲームの8割は苦痛
さっさとストーリー畳んで終わらせてくれ(★1)(24/8/4)
サーヴァントコインに関する監修はなしで、仕様変更する有様。完全体には宝具8必要。最低限振り直しは可能にするべきではないでしょうか(★1)(24/8/4)
ロードとフリーズだらけで 全然進まないゲーム!
何度これで辞めた、、全然改善してないからつまらん!(★1)(24/8/4)
ガチャはどこも一緒でかなり渋い。
それよりストーリーの章が長過ぎてやる気にならない。難易度低くてサクサク進むならいいけど、難易度設定が頭悪すぎる。
運営さん、もう少し考えてください。(★1)(24/8/3)
制作側全員素人丸出し
やる事が全くない
改善する気もない
人に勧められないしそもそも興味も持たれない(★1)(24/8/2)
天井が当たり前のガチャ確率
酷すぎるわ
俺でなきゃ見逃しちゃうね(★2)(24/7/24)