• クラッシュフィーバーにコスト74ユニット「アイオワ」が実装される。
  • 「アイオワ」はコスト74&チャージスキルIIIを持つ特別なユニット。
  • 「アイオワの酒瓶」と交換できる特別なアクセサの効果がある。
  • アイオワ装備時のアクセサ効果には特殊な効果がある。
  • アイオワの潜在能力はステータスを固定値でUPするもので、特別な効果が追加される予定。
  • 「アイオワ」の入手方法はランキングクエストやミッションクリアを通じて。

コスト74ユニット「アイオワ」実装について

コスト74ユニット「アイオワ」実装について イベント 2024.09.27 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 ボイス&アニメーション付き♪ コスト74ユニット「アイオワ」が新登場! 高難易度クエストに挑戦して、強力ユニットを手に入れよう! ■性能について 「アイオワ」は初登場となるコスト74&チャージスキルIIIを持つユニットです! コスト74ユニットは、今後「アイオワ」のような特別な位置付けのユニットとしてのみ登場する予定となります。 また、アビリティ5ではクエストクリア時に交換アイテム「アイオワの酒瓶」を入手できます。 「アイオワの酒瓶」は今後のアップデートにて、特別なアクセサと交換できるようになる予定です。 交換できるアクセサは「アイオワ」に装備した時と、その他のユニットが装備した時で効果が異なるという特徴を持ちます。 アイオワ装備時に限り、「プロテクトブレイク」「スキルターン99短縮」「直接ダメージ」「インサイト」など、今までのアクセサにはない効果が発動します。 ※アクセサの効果にはそれぞれ発動条件があります ▼追加予定の「アクセサ」一覧 ・ハッキング無効 ・お邪魔ブレイク ・プロテクトブレイク ・パネル出現率大DOWN ・SCP(大)ドロップ10 ・CBPドロップ5 ・SCP(大)変換10 ・CBP変換5 ・3タップ目赤属性タップ数2UP ・全ダメージUP ・ダメージ軽減 ・バリア展開 ・インサイト ・カウンター ・スキルターン99短縮 ・直接ダメージ さらに、アイオワの「潜在能力」は他のユニットと異なり、ステータスを固定値でUPするものになります。 今後のアップデートにて、潜在能力に「タップ回数UP」「爆風強化」など、特別な効果が追加される予定です。 ■「アイオワ」の入手方法について ①ランキングクエストに挑戦して交換アイテム「ランクエ勲章」を獲得しよう! ②ランキング交換所で「アイオワ性能試験キー」を交換! ③「アイオワ性能試験キー」を使用して、ロッククエスト「アイオワ性能試験」に挑戦しよう! 「アイオワ」は、クエストクリア以外にミッションクリアでも入手できます。 ミッションは今後も追加される予定となります。 「PTの合計コストを一定以下でクリア」「特定タイプを編成せずにクリア」など、編成に制限をかけてクリアした場合に追加の報酬が受け取れるようになる予定です。 ■強化について ・「アイオワ」はヌルポンを使用してバグを上げることができません。 ・「アイオワ」の強化素材として別の「アイオワ」を使うことでバグ上げが可能です。 ・アイオワのユニットレベルを上げるには、通常より多くの経験値素材が必要です。 ・アイオワのスキルレベルを上げるには、通常より多くの「秘術の果実」が必要です。 ※開発中の内容は予告なく変更されることがあります。 ■ログインボーナス開催! 期間中ログインで「極シーズンガチャチケットA」が最大10枚手に入る! チケットを集めて「極シーズンフェス秋 グルメフェスティバルver. sideA」をひこう! 【プレゼント内容】 ・1日目…「極シーズンガチャチケットA」×3 ・2日目…「極シーズンガチャチケットA」×2 ・3日目…「極シーズンガチャチケットA」×3 ・4日目…「極シーズンガチャチケットA」×2 【ログインボーナス開催期間】 09/27(金) 15:00 〜 09/30(月) 14:59 ※ログイン状況は毎日2:00に切り替わります。 ※4日目まで受けとると、こちらのログインボーナスは終了となります。 ※こちらのログインボーナスにて獲得できるチケットは、09/30(月)15:00より開催の「極シーズンフェス秋 グルメフェスティバルver. sideA」にてご利用いただけます。他のガチャではご利用いただけませんのでご注意ください。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024092738528/

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サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3369日(9年2ヶ月)
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いつも楽しくゲームさせていただいています。 1回限定クエストワーグナー賞授賞式、どこからクエストに行くのかわかりません。バグで非表示になっているかもしれません。対処お願いします。 (★4)(24/9/20)
かれこれ5〜6年プレイしています。最初は周回の面倒くささや強さインフレなどでモヤモヤしてましたが、運営が定期的にアンケートをとって意見をしっかり取り入れてくれます。 【良い点】 ・オート周回が出来るので、片手間で作業しながら育成できます。現時点で3倍速も可なので効率いいです。 ・様々なキャラの他衣装ver.を出してくれてて、例えば私が大好きなロビンフッドちゃん(ほんとに初期メン)も、未だに新衣装出ててどのキャラも平等に扱ってくれています! ・運営が(良い意味で)おかしいので、定期的にユーザーにサプライズプレゼント的なの配布してます。ログボもコラボやイベントがある度に増量してるので、運営無理せんといてっていう気持ちと感謝を込め毎週課金してます笑 ・これだけは言いたいけどほんとにグラフィックが綺麗です!課金する意味がここにある、運営美味しいもの食べてね(?) 【改善してほしい点】 ・強さインフレは未だに否めないです。コスト70が出てきて、特定のキャラを持ってないと絶対攻略出来ないクエストも何個もあります。そこが嫌で辞めた人も割といるかと思われます。 ・これはどのゲームにも言えることかもしれませんがマルチの治安が悪くて全然やってないです。協力プレイが苦手な人は私と同じくマルチの存在がなくてもいいと思ってる人もいるかもしれません。正直なくても楽しくプレイ出来てるし…😅 本当に胸を張って一番大好きなソシャゲだと言えます。微力ではありますがこれからも支えになりたいので今のままの運営でいてください、課金し続けます☺️毎日の楽しみをありがとう! (★5)(24/9/13)
ダンロンに興味があり始めました。コスト70のキャラにしかボイスがついておらずコラボキャラは大勢いるのにボイス付きは七海千秋と狛枝凪斗しかいません。ゲームプレイ千秋に少し寂しく感じます。 (★4)(24/9/7)
ダンロンコラボから始めたのですが、初心者なら最初に10連分もらえるからリセマラできるし、いろいろミッションこなしてけば100連分くらいは貯まるのでどこぞのぷ ク とかと比べたら全然良心的だと感じました。 (★4)(24/9/2)
正直ダンガンロンパコラボ目当てで来たのですが、本気でデイリーミッションとガイドミッションをやれば、3日で余裕で300くらいたまりました。  本当は爽快パズルゲー?みたいな感じですし、一応ガチャ引いてたりするとなんか知らないけどレアな子来た!ともなります。  ガチャだけじゃないですし、お助けで強い人の子を借りることだってできます。  いい所に視点を当てましょう。普通に楽しいゲームです! (★5)(24/8/28)
長文失礼します。結論は↓に() リセマラはまあゲーム楽しむ上でやる人は多いとは思いますけど自分がやったタイミングがそこそこ良かったからかまあまあいい感じでした。 このレビューを書いている時のイベントの極ディザスター級も自分のキャラが配布2体+無料ガチャで出たキャラでも勝てました。 あとこれもタイミングあると思いますが9周年は他ゲーに比べてガチのまじで祝ってくれてます。確率が低いとはいえ数十連分の石配布があるのは正直このゲームが初めてでした()おまけ程度だからと思うかもしれませんが無料ガチャの開催も多いですし、最近では配布キャラでも強い性能が多いと言うのもあります。 確率についてですが、自分は上振れている自覚はあります。ですが人権キャラを150連ほど引いて出ないなども何度かあり、それ以上にミッション、配布などで平均的に多めに配ってくださるので毎ガチャ引くなどしなければ貯まっていく方だと思います。平均的に多めに配る分悪目立ちしそうなぐらいです。例えば日頃1週間で5連ほどしか貯まらないゲームが急に5連分配布したら運営すごいと言われるが1週間で10連貯まるけどたまたま5連分ぐらいしか貯まらない時は配布量少なくない?と言われる感じです。 まとめると ・高難易度も配布キャラが適正枠に入る =無課金でも比較的揃えやすい ・周年のお祝い度は私がやってきた中では1番 =配布量が多い ・ガチャ確率は確かに低いがちゃんと出る時はでる。 =リセマラだけで判断してはいけない。 ・主観ですが売りにしているだけあってBGMに力を入れていて個人的にとても好きなポイントです。 本当に長文失礼しました💦☆1や☆2をつけている方を見ると自分がリセマラで出なかったことに対して運営に当てつけのように評価を下げている印象でしたので同じようにしっかりとプレイさせていた私からの感想を書かせていただきました!確かに何十回とリセマラをするのは時間も取りますしストレスにはなると思いますが一度ちゃんとやってみて下さい。ほんとに序盤の内こそ貯まります!!!! あと一言…極ディザスター級のクエストは"最難関"です。正直そんな簡単にクリアされても運営さん的にも困るんじゃ…即死級ダメージが急に来るのは困りますが… (★4)(24/8/23)
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One thought on “コスト74ユニット「アイオワ」登場!クラッシュフィーバーに新展開”

  1. アイオワの新ユニット実装には、コスト74やチャージスキルIIIといった特徴があり、交換アイテム「アイオワの酒瓶」を集めて特別なアクセサと交換できるという仕組みが面白そうだと感じました。さらに、アクセサの効果やアイオワの潜在能力についても興味深いですね。新しい要素が追加されることで、ゲームプレイがさらに楽しくなりそうです。

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