• 7月のイベント情報
    • 9周年記念キャンペーンが約1ヶ月開催される
    • 特別イベント「挑戦クエスト」や特別ミッションが登場
    • 9周年ログマ賞キャンペーンやイベント限定「ランキングクエスト」も開催
  • アップデート情報
    • ランキングクエストがリニューアルされ、称号プレートが登場
    • TOP画面や報酬獲得時の演出が変更される

運営チームより、クラファーの皆さまへ

運営チームより、クラファーの皆さまへ 重要 2024.06.28 いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます! クラッシュフィーバー運営チームです。 今回は、下記の2点についてご案内させていただきます! ・7月のイベント紹介 ・アップデート情報 それでは、7月のイベント情報からご覧ください! 【7月のイベント紹介】 ■「9周年記念キャンペーン」 約1ヶ月開催される9周年記念キャンペーン! 今回は特別に9周年の情報を一部公開します! ①特別イベント「挑戦クエスト」を開催 スキル&アビリティ無効のクエストが登場! ぜひ挑戦してみてくださいね♪ ②特別ミッションをクリアして豪華報酬をゲット! イベント期間中特別ミッションを開催! クエストをプレイしてミッションをクリアし、ポリゴンや「賞来の拝慧者 ノーベル」など豪華報酬を手に入れよう! ③9周年ログマ賞キャンペーン開催! 07/07(日)はクラッシュフィーバー9周年記念日! 0時からイベント&キャンペーン続々開催! 2時スタートのログボと1日1回限定クエストで獲得したガチャチケットで、コスト65EX「天誘の双添 ガリレオ&ガリレイ」をGET&ログマにしよう! ログマにすると…何かいいことがあるかも?! ④イベント限定「ランキングクエスト」を開催! 7月は「添思の響感者 ガウス」がランキングクエストに登場します! ランキングクエストをプレイして、限定ユニット報酬をGETしよう! 新機能「称号プレート」&BGMリニューアルもご注目! 【アップデート情報】 ・ランキングクエストリニューアル! 5月6月とβ版をプレイしていただきましたが、7月についにリニューアルします! TOP画面が変わったり、スコア報酬獲得時の演出が変わったり、ハイスコア時のルールを見返せるようになったりと、βテスト時からさらに調整が入っています。 総合ランキング報酬には、プロフィールに設定できる「称号プレート」も登場! 上位ほどデザインが豪華になるので、ぜひ上位を目指してプレイしていただければと思います! 【最後に】 最後までお読みいただきありがとうございました! 皆さまに支えられてクラッシュフィーバーは9周年を迎えることができました。 時にご迷惑やご不便をおかけすることもあり、その都度皆さまの厳しいお言葉を真摯に受け止め、直向きに歩んで参りました。 嬉しいことにSNSやお問い合せフォームへ暖かいご声援をいただくこともあり、運営一同目頭を熱くして全て拝読しております。 改めてこの場で厚く御礼申し上げます。 さて! 感謝が溢れて仕方のない運営チームが贈る9周年記念キャンペーンはお楽しみいただけていますか? 第1弾から開催中の9大キャンペーンの中には、『9』になぞらえて「99ポリゴン」や、対象のコスト65ユニットの中から5体を選んでその中からいずれか1体が確定で出現する「9周年超感謝チケット」がもらえるログインボーナス、いつもよりもグレードアップしたスクラッチなどを開催中! 第2弾以降も熱は冷めることなく大いに盛り上げて参りますので、どうぞご期待ください! クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024062837592/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3278日(8年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年7月8日(9周年)
【9周年あと10日】
アニバーサリーまで あと10日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月8日(9.5周年)
あと194日
運営 WonderPlanet Inc.
クラッシュフィーバー情報
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最近のクラフィは潜在バグなんてものがあって、以前はなかったのに増えたことでバトルにも支障が出てきたと思っている。バグ上げのヌルポンのように、潜在バグ上げの強化素材があってもいい気がする。オートを導入してくれたおかげでやりやすくなったし、これからに期待している。クラフィ大好き!運営さん、ありがとう!微課金これからもさせてもらいます! (★5)(24/6/25)
ほとんどの要素に文句はありません。ガチャもそこそこ出るようになってるしポリゴンも無課金でも結構手に入れやすくなったしキャラデザも素敵です。 でも、それだけにクエストで周回必須のミッションがあるけど周回中はアプリを閉じることが出来ないのが悲しいです。周回中にもバックグラウンドで出来るようにして欲しいです。 そこをなんとかしてもらえればもう文句はありません!! どうか検討の程をよろしくお願い申し上げます。 (★5)(24/6/21)
リリース当初からここまでずっと触れてきていて、ストーリーや世界観、キャラクターが初期よりも深みと重みが出て楽しくやっています。 ストーリーに関しては対話体で文字送りのテンポが非常に悪いため、スキップする方も多いと思うのですが読み飛ばしは勿体ない。王道ストーリーだけどキャラの深堀があったりして見逃せないところ。 音楽 パズル中はBPMの早い音楽が多くて爽快感を増させてくれるので気に入っています。色んな曲を聞いてきてハロウィンのテーマが特に好きかな。 パズル 最初期では連鎖を繋げるばかりで地味だったのが、今では派手なスキルや1部キャラにボイスが付いたことでこのゲームのコンセプトである爽快感を実現していると感じます。 キャラ 長年コスト65が最強でこれさえ居たら何も怖くない伝説が8年目くらいからとうとう崩れてコスト70が出現。 それにあわせてイベントや最上級クエストの難易度やデバフが盛り沢山になり、もはやコスト70がなければどうにもならない状態に。 逆に言えばこれさえ持っていたらコスト65も霞む程の強すぎるキャラなので今から始める初心者でも遊べるというのはこれが理由。 最上級クエスト攻略 イベント出るたびに追加される適正キャラゲットしないとなかなか勝てません。何なら適正キャラを2体持ってないとどうにもならない事も増えてきており、コスト70のキャラや1部のどんなクエストでも連れて行ける極わずかな人権キャラが複数居ないと手も足も出ないです。 最近になって攻略したプレイヤーのメンバーを見られるシステムが導入されたのですが、初期キャラレベル10が3体だけでクリアとなっていたり等の不正が沢山見られるようになりました。本当に本当にありがとうございました。こういう人達は消えないのだろうなって思いながら攻略を諦めているのが現状です。 ガチャ ガチャは激シブだし天井(ポイント交換制)も遠くてポイント貯まらないうちにガチャ終わることがほとんど。そしてポイントが次に引き継げないのが一番痛い。回すなら確実にポイントを貯める覚悟を決めないといけない。 キャラを進化させるためにクエストでキャラを集めたりなどの手間も消え、素材とコインの配布は潤沢になり、新規でもすぐに遊べるようになってます。 総評 「ガチャで当たれば今日から最強になれます」 (★3)(24/6/20)
改善してほしい所 収集系イベの必要周回数が多すぎてやる気が起こりません。 報酬が時間と労力に見合ってないと感じてます。 普通のイベント、超ディザ級周回もオートだと時間かかるし、手動でやるとめんどくさいです。 エナジー5倍消費で5倍報酬とか実装してほしいです。 ガチャがとにかく渋い。そもそもコスト65が3%と低く、さらにピックアップはそこから1/6を引かなきゃいけないため地獄です。 なので無課金の人は300連の天井分貯めた方が無難かと思います。ポリゴンは割と貯まりやすい方だと思います。 いい所 グラフィックがとにかく綺麗。 魅力的なキャラが多いです。 (★3)(24/5/10)
いい加減オート周回がダルい タイパ悪い、コスパも悪い 5倍消費の5倍リザルト、10倍消費の10倍リザルトでええやん 長時間やらせる事が課金に繋がる時代はオワタやろ? (★3)(24/5/3)
フルオート設定して周回してユニット集めるなので時間を食うだけで面白みも新鮮味もないです。 ストーリーもメインじゃないからオマケ程度でペラッペラ。しかもマルチプレイは落ちまくりです。いい所は配布石の多さと個性的で綺麗なイラストですかね。 (★3)(24/3/29)
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One thought on “「クラッシュフィーバー」9周年記念キャンペーン開催!新機能「称号プレート」&特別イベント「挑戦クエスト」も登場”

  1. クラフィーの皆さんへのお知らせ、イベント情報やアップデート情報がたくさん盛り込まれていて、とても楽しみですね!特に9周年記念キャンペーンの内容が気になります。挑戦クエストや特別ミッション、ログマ賞キャンペーンなど、豪華な報酬が用意されているようで、プレイヤーとしてはワクワクします。また、ランキングクエストのリニューアルや新機能の称号プレートも気になるポイントです。クラフィーの皆さんと一緒に楽しい時間を過ごせることを楽しみにしています!

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