24/2/2(金曜日)「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」の最新動画をお知らせします。
【クラロワとは】
いざ、アリーナへ!
クラッシュ・オブ・クランのクリエイターが送るこのリアルタイム対戦型の新感覚カードゲームには、クラッシュ・オブ・クランのキャラクターをはじめその他キャラクターがたくさん登場します!
クラッシュ・オブ・クランに登場するプリンセス、プリンス、ベビードラゴンといったおなじみのキャラクターや、呪文、建物などのカードをたくさん集めてアップグレードしましょう!
敵のキングタワーとアリーナタワーを倒しトロフィー、クラウン、そしてアリーナの栄光を勝ち取りましょう!クランを結成すると、ほかのプレイヤーとのコミュニティーの場として活用できるだけでなく、プレイヤー同士でカードの交換をすることも可能です。
ゲーム紹介
・世界中のプレイヤーと1v1、2v2のリアルタイムバトル
・新カードや、カードを強化できる報酬が入っている宝箱を集めよう
・相手のタワーを撃破すると手に入るクラウンを集めて、クラウン宝箱をアンロック
・クラッシュ・オブ・クランに登場するおなじみのキャラクター、呪文、建物のカードを集めてカードコレクションを強化しよう
・対戦相手を倒すために究極のバトルデッキを組み立てよう
・複数のアリーナを勝ち抜いて頂点を目指そう
・クランを結成すると、クランのメンバー間でカードの交換をすることが可能
・クランの仲間や友人との1v1バトル、2v2協力バトルを楽しもう
・クラン対戦で仲間と共闘して、クラン宝箱を手に入れよう
・毎週配信される新しいスペシャルチャレンジに挑戦しよう
・クラロワTVやクラロワリーグで配信される高レベルな決闘を見て、さまざまな戦術を学ぼう
■公式ツイッター
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■クラッシュ・ロワイヤルのダウンロードは
・iOS版
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・Android版
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動画
YouTube動画
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年3月2日 |
何年目? |
2975日(8年1ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年3月2日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと312日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2024年9月2日(8.5周年)
あと131日
|
運営 |
Supercell |
クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)情報
いざ、アリーナへ!自分だけのデッキを組み、白熱のリアルタイムバトルで対戦相手を出し抜きましょう。クラッシュ・オブ・クランの制作会社がお届けするマルチプレイゲームです!お気に入りのキャラクターたちと共に、世界中のプレイヤーと渡り合う熱いバトルをお楽しみください!
デッキを練って戦略を極めよう
個性豊かなカードでデッキを作ったら、アリーナで勝負!
カードを賢く配置して、敵陣にあるプリンセスタワーとキングタワーを破壊しましょう。戦略がものを言うスピードバトルです!
100種類以上のカードを集めてアップグレード
ホ~グライダ~!クラッシュ・オブ・クランでお馴染みのユニットや呪文、防衛設備から、クラッシュ・ロワイヤル独自のものまで、100種類以上のカードを集めてどんどん強化しましょう。バトルに勝利して新しいアリーナに到達すれば、強力なカードをさらにアンロックすることができます!
頂点を目指して戦おう
リーグやグローバル大会を勝ち上がり、世界屈指のプレイヤーたちと競い合いましょう。
栄光と報酬があなたを待っています!
シーズンイベント
クラロワパスを入手すれば、各シーズン限定のタワースキンやスタンプ、そして便利な魔法アイテムをゲットできます。常に開催される楽しいチャレンジにも参加して、自分の実力を試してみましょう!
クランに参加して対戦へ
既存のクランに参加するか、自分でクランを作成して、クラン対戦をプレイしましょう。他のクランメンバーと協力しながら戦績を上げれば、さらにビッグな報酬が手に入りますよ!
それでは、アリーナでお会いしましょう!
注意:クラッシュ・ロワイヤルは無料でダウンロードおよびプレイが可能ですが、一部のゲーム内アイテムを課金により入手することも可能です。ゲーム内アイテムを購入したくない場合は、お使いのデバイスの設定からApp内購入を無効にしてください。また、弊社のサービス利用規約およびプライバシーポリシーに基づき、クラッシュ・ロワイヤルのダウンロードおよびご利用は13歳以上の方のみとさせていただきます。
なお、プレイにはネットワークへの接続も必要です。
サポート
何かお困りの際は、https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ja/index.html をご覧いただくか、ゲーム内の「設定」>「ヘルプとサポート」からプレイヤーサポートまでご連絡ください。
プライバシーポリシー:
http://supercell.com/en/privacy-policy/jp/
サービス利用規約:
http://supercell.com/en/terms-of-service/jp/
保護者の皆さまへ:
http://supercell.com/en/parents/jp/
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新規や無課金をフルボッコにできる。レベルが統一されてない時点で戦略性など無い課金ゲーなところが最高。戦略ゲーだと勘違いして低レベルキャラで必死に頑張る新規や無課金を、金の力だけで叩き潰す瞬間が最高すぎる。 (★5)(24/4/22)
とりあえず課金してタワーレベルと自分がよく使うデッキのカードレベルを全てカンスト近くに仕上げること、レベルが11とかでもリーグ6あたりまでは行けるがここから先は相手がほぼ全てレベル14になります。ウッドや矢の雨も小型に耐えられてしまいます。レベルが全て、PSなんてそのうちついてくる (★3)(24/4/19)
【気になっている箇所、特記事項】
・主観的ではあるが、結果に偏りがあるように感じる。例えば連続でノーマルを引く事が多く、これまでに同じアカウントで8回や4回連続してノーマルを引く事が数度あり、単なる運と捉えるには少し無理がある数値と考えている。
・新規アカウントはスーパーレアでワイルドシャードを連続で引くよう等の処理があるかもしれない。実際自身の新しく始めたアカウントで初回の3回はワイルドシャードを引いた。
・推測の域を出ないが、指南書が利用回数の多いユニットのレアリティに関しては出づらい傾向を感じる。特に長く使っている(利用統計が取りやすい)アカウントはその傾向が強い。
以下は自身のアカウントのラッキーボックスの内訳の状況。
※24/4/17時点
※ N: ノーマル、R: レア、S: スーパーレア、U: ウルトラレア
※公式の数値
N51.2%、R36.1%、S11.3%、U1.5%
【アカウント1(3/18〜4/17) 】合計31枚
・N64.5%(20枚) R25.8%(8枚) S9.6%(3枚) U0%(0枚)
・Sの内訳
S指南書x2、Uワイルド
※デッキはレアカードを中心に構成。
※アカウントは数ヶ月前から利用しているもの。
【アカウント2(3/18〜4/17) 】合計31枚
・N54.8%(17枚)、R19.3%(6枚)、S19.3%(6枚)、U6.4%(2枚)
・Sの内訳
N指南書x2、R指南書、S指南書x2、Uワイルド
・Uの内訳
秘伝書x2
※ アカウントは24/3に新しく始めたもの。
【アカウント3(4/6〜17)】合計12枚 N41.6%(5枚)、R25%(3枚)、S33.3%(4枚) U0%(0枚)
・Sの内訳
シャードx3、N指南書
※アカウントは24/4に新しく始めたもの。 (★5)(24/4/19)
僕の意見なんですが、クラロワってそれぞれのキャラにメリットデメリットがあって、このキャラ持ってないから勝てないとかは基本的にないと思ってました。なんですけど、限界突破ってやつが強すぎると思います。ロケット砲士とかは気づいたらタワーにめっちゃダメージ入ってるし、でもロケット砲士にかけるエリクサに高いの使いたくないのに、相手は3エリクサで出してくるのまじできつい!!!スケルトンも相手陣地でスケルトン部隊みたいになってこっちくるし、限界突破のキャラ持ってるか持ってないかでこんなに勝敗に差でるもんなのかって思いました。まじで要らないと思います。 (★3)(24/4/16)
新規や無課金をフルボッコにできる。レベルが統一されてない時点で戦略性など無い課金ゲーなところが最高。戦略ゲーだと勘違いして低レベルキャラで必死に頑張る新規や無課金を、金の力だけで叩き潰す瞬間が最高すぎる。 (★5)(24/4/22)
I love this game plz keep thi game (★5)(24/4/20)
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