「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」の最新レビュー評価とニュース

「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
なぜ星一をつけるのかがわからない。 煽られたらミュートにすれば良いだけだし、相手が14レベのカード 7枚持ってても勝てることはある。(ちなみに僕のデッキの最高レベルは12、キングレベルは11) 僕はエリババレイジとかが来たら諦めるが、相手がその他のデッキだったら絶対諦めないことを決めている。最後の1秒まで粘る。 でもそれでも負ける時はある。しかし、それで止めるのは少し違うと思う。 負けたくなければ練習すれば良いと思う。 それができる環境が整っているから。(一対一エンタメとかチャレンジとか) レベルについても、前まで魔法アイテムとかもなしにレベルあげることができてたんだから今できないわけがないと思う。 練習するのが嫌ならやめれば良い。 オンラインゲームで練習しなくても強いやつは本当に才能のある一部の人間だけ。 普通は練習して強くなるものだから。 それを放棄するような人はオンラインゲームをやる資格がないと思った。 一年間頑張れば課金しなくてもpsだけで銅剣までは行ける。 勝てないって言う人は調べれば良いと思う。 プロの人がおすすめのデッキとかその使い方とかも説明してくれているからそれを見たりして勉強すべきであると思う。 少なくとも僕はそれをすることができる。 だからあまり負けない。(★5)(22/10/3)
ゲームバランスの調整が神。初心者は慣れるのとカードレベル上げるの時間かかるけどデッキの相性とPSでレベル差覆せることもあるしめためた楽しい。(★5)(22/9/23)
Eeeeeeeeeeこんなに面白いゲームがあったなんて‼︎髪(★5)(22/9/13)
レベル差で負けてつまらないという理由で低評価してる人、考え直してください! なぜつまらないのでしょうか?レベル差という理不尽要素で負けるからですよね?だったらレベル差という理不尽差で勝てるようになればいいのです! まずはわざと20連敗くらいしてみましょう。(youtubeを見ながらとかでも負けるのは気軽にできます。) そうすると笑っちゃうくらい簡単に勝てるようになるし煽り放題だしマジで楽しいですよ!(★5)(22/9/3)
なんで低評価載せてへんねん三回送ったぞ それやのに高評価なんで一発で載せんねん いみ分からんし どうせアンチは無視するんやろgomiが(★5)(22/8/31)
ゲームが終わった後にタスクのバナーが表示されるのが邪魔です。 面白いけどかなりストレス溜まる。ほんとストレスは溜まる。(★5)(22/8/29)
このゲームはわざと格上に当ててるのですか? それで負けてみんなに課金させようとしてるんてますか? それはいいですけど学生とかがもっと楽しめるようなゲームにした方がいいと思います。 課金したくてもできない人もいるので(★5)(22/8/21)
バンに対しての対応とカード調整さえ改まれば完璧なゲームになります。(★5)(22/8/10)
ブロスタは韓国人による害悪行為が多いが、このゲームは個人ゲームなので影響されない!(★5)(22/8/9)
通報機能なんかいらないです、ゲームなんかでイライラするな ぽろちんぐらいのテンションでやるのが1番楽しい(★5)(22/8/1)
海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団海賊の罪は消えんでしょう〜ましてやロジャー海賊団(★5)(22/8/1)
タワーレベル14でない人でもフレンドバトルの時にキングカードを使えるようにしてほしい。 使えるデッキが限られたりしており、満足できない。 検討よろしくお願いします!(★5)(22/7/28)
普通に面白いです。 1ヶ月に一回絶対レベルを上げる最強アイテムを貰えるので、課金をしなくても時間をかければ強くなります。時間をかけた分負けたく無くなるし、そこの瀬戸際が楽しいです。 キャラゲーとか言われてますが、良いバランスの時もあるし、その環境キャラを使えばいいんです。クラロワはソシャゲじゃないので5000を超えて頑張ればどのカードも強くできるので。 とりあえず毎日少しやろーって感じで楽しめる人はめちゃくちゃ楽しいと思います。煽られて嫌な人はミュートにすればいいし、煽られたら自分のPSで黙らせて煽り返してやるって思えばいいんです。(★5)(22/7/26)
数年前からプレイしているが、飽きずに楽しめている数少ないゲームアプリです。(★5)(22/7/24)
今はレベル差がありすぎて、普通のプレイヤーは遊べません。 高レベルプレイヤーがカードを出しまくるだけで、こちらは何もできなくなります。高レベルになるには最低1年かかります。新しく始める人はその間負け続け、めちゃくちゃ煽られるので、今はおすすめできません。過去の名作ですね。(★5)(22/7/15)
基本的に朝8時から2時ぐらいにプレイする人は無職か学校にも行っていないような負け組の人たちが多い(★5)(22/7/14)
マジでおもんない課金厨しか勝てないゲームです。この会社は悪名高きクラクラとブロスタを作ってる会社です。やろうと思ってる人は財布に余裕がある事を確認してからやりましょう。ゲーム性については一部のキャラ以外活躍できていない環境で、なおその中でも最も課金しているプレイヤーがランカーになるというモン〇トとどこか似たような雰囲気のゲームです。僕は初めて1日目ですが早速チーターに会ったと思ったらただの廃課金害児でした。取り敢えずお金持ちの方には是非このゲームをお勧めしたいです。(★5)(22/7/13)
後出しのカスと勝ったら煽ってくるカスが多いゲーム 枯渇と2.6ホグ使ってる奴に多いかな(★5)(22/7/10)
ありがとう んこ これからもよろしくな めるけつあな これゲームは俺の心をがっちりつかむ んむんしてるけつ あな なめ たい(★5)(22/7/5)
やっていなかった時期ももちろんありますが6年バッチ持っていて最多は7000行かないくらいでしかないですが参考になれば。レビューをぱっと見た感じバランスやレベル差について不満が書かれているかなと感じました。 結論から言うと結局上手い人はどんな環境でも上にいるしレベル差があろうと勝ち進んでいくと思います。相手もカンストし出すのが6000くらい?だとしてもそこから1番上は9000近くまで開きがあるんだからレベル差が全てじゃないことは目に見えてるかと思います。カードがカンストしたってpsの差だけで3000トロフィーの差ができる。最高にpsゲーだと思います。レベル差について自分も感じる時期はありました。ですがその壁はちまちまカードを集めてレベルを上げたりpsを上げたりして超えていくのもで、そこも面白いところじゃないかと思います。レベル差があるのに勝てたとかうまくしてやったとか。 またこのデッキ極めるんや!みたいなのを1つのデッキに絞ってレベル上げを進めれば無課金でもカンストも夢じゃないと思います。昔よりもカードが集まるようになっていると思いますし。(★5)(22/6/29)
無課金でし続けてもう3年ぐらいですが、始めてから今まで十分楽しめています。 基本的に強さが同じ人と対戦はマッチするので(なので上がったり下がったり)無課金勢は無課金勢と戦いながらレベルを上げていき、そのうち課金勢の戦いにも十分通用できるぐらいになっていきます。(そして課金勢に勝つとものすごく優越感です。笑)(★5)(22/6/27)
ゲームはとても面白いです!三、四年やってても全然飽きないです! 今回のアップデートで一個だけ直して欲しいところがあります!! スタンプについてなんですが250エメラルドで買ったはずのニコニコしていてひとつだけ金歯の樽ゴブリンのスタンプが豚ちゃんに変わってます!! 樽ゴブリンのスタンプ可愛いくて気に入っていたのでバグなら元に戻してください!! クラロワさん応援してます!(★5)(22/6/27)
上には上がいることを知らない弱い人が「レベルが〜」「レベル上げだるい」とか喚いてるの面白すぎる。 自分が一番強いとか思ってるのかな?(★5)(22/6/27)
僕がこのゲーム🎮の星⭐️が5のワケはこのゲーム🎮はほんとうに面白いからです。僕のタワーレベルが10なのですがまわりが11や10や9なのでみんなびょうどうなのでやってみてください。(★5)(22/6/27)
神ゲー以外の何でもない。無課金でも、カードカンストできてずっと遊べる。他のレビューの人たちは、レベル差とか相性があーだこーだ言ってるけど、運営からしたら、課金してくれないと運営できないから、無課金とか、微課金勢がレベル上がんないのは当たり前。   でも、このゲームには惜しい欠点がある。それは、「運営の調整に偏りがあったり、理解できない新カードを開発したりする」ことだ。 これ以外は、自分のPSがあればただの神ゲーなので、是非インストールしてみてほしい。(★5)(22/6/27)
私はキングレベル9ですが、14レベルのエリババ、13レベルのミニペッカ、12レベルのプリンス、11レベルのスパーキーのデッキを使えています。私はこのデッキで5000トロフィーをウロウロしてます。私が弱いわけではありません。勝ち進んで、トロフィーが高くなったらわざと下げているからです。5000まで下げると、10レベルとか9レベルの雑魚しか出てこないので、安心して弱いものいじめがし放題です!楽しいですよ!相手が考え抜いたデッキ、育ててきたプレイスキル、今までの経験。その全てをレベルだけで捻り潰して、スタンプで煽りまくるのは!別に私は悪いことはしてませんよ?カンストを持ち込むのも、わざとトロフィーを下げるのも、スタンプで煽るのも全部運営公認なんです。手っ取り早く人を馬鹿にしたいならこのゲームは神ゲーです。(★5)(22/6/27)
普通に空いた時間にやれるし、デッキの構築や友達と対戦したりできて楽しい。 他のレビューにあったけどこのゲームは一応レベル差はあってもスキルさえあればカードレベルが全て1でもトロフィー5600くらいは行けるからレベル差が激しいとか言ってるのはスキルないんだなぁって自己申告してる弱い人達ね。 でも相性差はある。環境もあるけど、それに対してのアンチデッキは組めるし、同じようなデッキばっかり!みたいなのはある程度はないと思う。上の方に行けば対策はしないといけないけど、基本始めたばかりでそーなることはないからゆっくり楽しめるよ!(★5)(22/6/27)
勝てばレートが上がり、負ければレートが下がるレート制なので結局自分の適正レートに落ちつくと勝ったり負けたり半々くらいになります。 全然勝てないってこともなければ、ずっと勝てるってこともないので、そこは好みが別れるかも。 PS次第でレベル差も覆せますが、上に上がるほどみんなPSもあるのでレベルもやはり大事です。 ただレベルカンストしようが、レベル1のままだろうが結局最後は適正レートに着いて5分5分の勝負になるので無理して課金しなくても楽しめます。逆にものすごく課金したからといってめちゃくちゃ勝てるわけではなく、適正レートが上がり結局そこで5分5分の勝負をすることになります。 まーレベルカンストしてからが純粋なPSゲーです。でも課金で無理してカンストしたところでどうせ頭打ちが来るのでゆっくり楽しんだほうがいいかも。(★5)(22/6/25)
偏見ですが運動部の男子は全員クラロワ入れてますのであなたもクラロワを入れれば友達となるきっかけになりますよ!(★5)(22/6/23)
ゲーム自体は面白い。なのに初手カードを操作して毎回デッチの主力を最後にするから初手ゲーになる。もったいな…(★3)(22/10/3)
こっちのユニットのレベルが10なのに対して相手のレベルが12とかおかしいだろ。たまに14の敵ユニットも来るし。(★3)(22/10/3)
最近クラロワがつまらなくなりました。レベルの格差は多くの人が指摘してるのですが、最近目につくのがテンプレデッキの多さです。インターネットに載っていたりランキング上位の人が使うようなデッキと全く同じデッキを使う人がめちゃめちゃ多いです。  それ自体が悪いとは言いませんが、やはり上位のデッキともあって効率的で良くできてるので使うだけで勝率はもちろん上がります。  特によく見るのがコストの軽いキャラを主体とした高回転デッキと呼ばれるものです。これが多すぎて面白くありません。チャレンジという公平な環境で戦えるシステムがあるのですが、8割くらいは高回転デッキです。  上手い人がこのデッキを使ってくるとほぼ100%負けます。(やってみれば分かると思いますが、めっちゃイライラします。) こういうデッキに勝つためには自分も同じデッキを使うか、別のテンプレデッキを使うしかありません。自分で適当に考えたデッキではほぼ勝てません。  超上級者なればこのようなデッキにも対抗できるかもしれませんが、一般プレイヤーはそこまで強くないです。(★3)(22/10/2)
味方に切断されたから切断する場合はペナルティつけないで欲しい。(★3)(22/10/2)
そもそも自分の実力が足りないのではないかと思う。なのでまず、ゲーム内にあるクラシックチャレンジというモードをやってみてほしい。1回の挑戦で10エメラルドを要するが、これは誰もが持っているはずなので誰でもできるはず。そこで12勝する実力があるのならここで課金ゲーと言うもの一理あるが、12勝できないプレイヤーはそもそも実力がないということ、そして自分の実力不足を課金の言い訳にしてることがはっきりとわかる。ぜひ1度でいいので文句を言っているプレイヤーはクラシックチャレンジをプレイし、自分がどちら側なのかを確かめてみてほしい。(★4)(22/9/21)
ゲーム自体はすごく面白いけど、無課金だったら続けれないだろう。(★3)(22/9/19)
しばらくやっていなかった間に、アリーナ毎の手に入るカードが変わったのかな?例えば、前はハンターが最初のアリーナから手に入ったのに、ずっと先のアリーナに移動したり、後半のアリーナで手に入ったゴブリンの檻が最初に手に入ったり… おかげで動画で見たことだけあるカードを使えるようになったりしたけど、現時点では手に入らないカードを相手が使ってきて、今のカードでは対応ができなかったりしました…ゲーム性はいいです。プレイヤー自身がこれを乗り切れば、★5になると思います(★3)(22/9/18)
ウルトラレア頼りのヘタレをノーマルで潰すのって快感!God Zillaを見かけたらよろしく!(★3)(22/9/12)
課金等をしないとレベルの差を埋められず、psで勝っている敵にゴリ押しで負けるということがある程度やっていると、頻出します。ゲーム性は面白いですが、無課金プレイヤーなら楽しく遊ぶために多くの時間を要します。時間に余裕があるのであれば、ストレス無く遊べます。(★4)(22/9/7)
単刀直入に言うとこのゲームは面白い、 消してもまたすぐやりたくなる、 けどやはり他の方も言われている通りレベル差がかなり酷い言い換えれば無課金と課金でかなり差がある、これは仕方ないことだが無課金で行こうと思っている人は覚悟しといた方がいい。(★3)(22/9/5)
他の方が言っている通り内容などはとても面白いです。 このゲームは沢山のカードから8枚だけ選び、そのデッキで1v1をするゲームです。 またトロフィーというものがあり、それによりランクが変わります。 だんだん自分のトロフィーが上がっていったりして成長していく感じがとても面白いです。 しかし、レベル(カードや自分の城の体力)が自分よりも高いプレイヤーが沢山おり、そのためレベルの暴力で理不尽に負けたり、執拗に煽ってくる人もいます。 なので煽られる事に慣れてない人はこのゲームには向いていないと思います。 ただ最初に言った通り、このゲームはとても面白いのでもし興味があったら一度入れてほしいです。(★4)(22/9/3)
課金者とのレベル差がありすぎて相性的こっちが有利でも1対1で自分のキャラが負けたりする時があるクラロワを昔からやってる人はいいけど普通に金でゴリ推してくるやつ多いでもゲームルールは良い(★3)(22/9/2)
格上ミラーが強すぎる。早く下方しろ。そもそも格上とマッチングさせんな。14レべのゴリゴリのユニットで来られて12レベのユニットで処理できるわけがない。まじでつまらん。(★3)(22/8/28)
タイトル通り、競技性が高くて面白いと思います。ですが、カードのレベル差と種類数、民度が問題です。どれくらい問題かというと、わざわざこんな無駄なレビューを書くくらいには問題です。 カードのレベル、種類数に差があると、どうなるか。 →勝てません。ストレスが溜まります。 民度が低いと、どうなるか。 →負けた時に、よりストレスが溜まります。 つまり、カードのレベルが高くなり、平等に楽しくプレイできるまではストレスに耐えないといけません。民度はともかく、カードをこの型式にしたのはこのゲーム最大の欠点です。 今から始める初心者の方は覚悟しましょう。(★3)(22/8/24)
昔はデッキの相性やレベル差で有利不利はあれど一般的なゲームと比べてプレイスキルでそれらをひっくり返すことも可能なとてもいいゲームでした。 しかし最近はそう言った良さを感じる機会はほとんどなく、レベルの高い環境に適したカードを出すだけで勝ててしまう「ただの課金ゲー」に成り下がってしまったと個人的に感じます。 ほとんどの銅剣以上のプレイヤーがレベル14のカードを一枚以上デッキに入れているこの状況を運営様は狙って作っていらっしゃるのでしょうか? また、大会ルールの新しいトロフィー戦を作ってはどうでしょうか? そしてゲームバランスも大きく修正を入れる必要があるくらいには偏っていると思います。 エリババ、ホグ、エレジャイ、ロケット法師 特にこの4枚に関してはどうしようもないです。ロケット法師は攻撃後の後ろに下がるモーションがなくても十二分に強いと思いますし他3枚も能力が高すぎると思います。 僕自身大してトロフィーの高いプレイヤーではなく多く課金をしたわけでもないのですが、 3年以上プレイを続ける中でだんだん楽しかったゲームが改悪されていく様を見るのは残念で 何より悲しいです。 どうか修正をお願いします。(★3)(22/8/19)
ゲーム性はとても良いが、 やはりタワーレベルや課金、無課金での差が違いすぎる。(★4)(22/8/17)
ゲーム自体は楽しいけど、自分が使えないカードを使われて負けるのがしょうもない(それで煽ってくる人もいるし) そのバグ?仕様?を直してくれたら最高(★3)(22/8/15)
トレードする時に、規定の枚数が決まっていても良いのですが、その枚数がなく5枚とか中途半端に余ってしまった場合でも持っている数だけでトレード出来る様にして欲しいと思いました。 改善お願いしたいです!!(★4)(22/8/13)
面白いけど、たまに同じ秒数なのかと思う時がある 明らかに、連続でキャラをだしてくる 通報できる機能があれば(★4)(22/8/13)
メガナイトはつい最近強化され、化け物になりました。下方よろしくお願いします。(★3)(22/8/9)
とにかくイライラします。 面白いけどストレスが溜まります。 それを理解して遊べば問題ないと思います。(★3)(22/8/9)
自分はパーティーの2vs2を主にプレイしているのでその目線のレビューになります。 まず、最高レベルが14に引き上げられたことによって、カードレベルの差によるアンバランスさが増しました。 それを踏まえた上で私が言いたいのはパーティーのゲームモードについてです。今、「両者がレベル11のカードで戦うゲームモード」がその中にいくつあるか考えてみて下さい。半年前、1年前より、その数は減っていますよね?最高レベルのカードを揃えることが出来ないプレイヤーにとって、それらのゲームモードは、同じカードレベルで戦うという経験を味わえる一つの機会だったのです。 レベル14のカードを揃えれば全て解決するというのは分かります。ですが、最高レベルの引き上げによってそれも一歩遠いものになりました。 2vs2のドラフトバトルなどをより多く開催することを勧めます。特にこのような携帯ゲームにおいて、初心者も楽しめるゲームモードを充実させるというのは、大きな意味があるのではないでしょうか。(★3)(22/8/6)
協力バトルで悪意のある落ち方した人とマッチングしないようにして頂きたい(★3)(22/8/6)
最初のチュートリアルが少し分かりにくい けど他は最高 キャラも結構いいのがでますし 宝箱みたいな仕組みなのでぷにぷにのようなガチャ排出量がわるいとかはないけど強い人と一緒にされて粘れるけど結局は負ける。レベルが同じ人とマッチングにしてください 今はぷにぷににもどって今はやってません まあレベルが同じ人とできるようになったら戻ってくるかなー(★4)(22/8/5)
ゲーム内容は面白く、評価をつけるなら星5のゲームです。しかし、5試合に1回はWi-Fiマークがでて落ちます。また、1試合に1回以上出してないカードが場に出る。ゲームにならない。こんなことが一年前ぐらいから続いていてやっていて面白くないし、何故直そうとしないのか理解できない。新しいカードや今まであったカードの修正などをしてくれるのはありがたいが、それ以前にゲームの快適さをよくすることを考えた方がいいと思う。他にも、チャンピオンがレベル14しか使えないのはおかしいと思う。自分は14レベルだが、14レベルまだ上げるのは相当時間がかかる。課金させたいのは分かるが、流石に不平等すぎる。(★3)(22/8/5)
トロフィー設定がどうなっているのか疑問になるんです。実際にあったことで負けたときに−33トロフィーになってその次勝ったときに30くらい貰えるやろと思っていたら+27になったので負けたときには30前後でいいと思うが30より多く減ったときに次勝ったときは必ず30くらい貰えるようにして欲しいこのトロフィー設定以外は良く出来ているので星3にしました(★3)(22/8/4)
デッキ相性は仕方ないとしても、 ①初手運②カードレベル③無駄に長い延長 これら3つがゲーム性を破壊している ①初手事故で大ダメージor相手に有利を取られる 上記を防ぐ為、初手は自分で決めた固定カード4枚で構築するべき ②カードレベルによる、有利不利が気持ち悪い。 切実にこれ以上カードレベルの上限を増やさないで欲しい。 ③延長時間が2分だか、3分だか知らないけど長すぎる。しかも終盤はエリクサー量が増え、大型が超有利になる為、高回転デッキで延長に入るとそれだけで負けゲーになる事が多い。「3分で試合ができる」というキャッチコピーで売っておきながら、なんの為に馬鹿みたいな長い時間延長してるのか分からない。せめて1分でいい。(★3)(22/8/3)
ミラー強化でミラーよりレベルが2上のユニットが出るようになって使用率がとても大きく上がってる時点でこのゲームには2レベルに1コスの価値があるんですよね… 頑張って1部のレベルを集中的に上げたところで環境はコロッコロ変わるのでバトルパス買ってちゃんとティア35まで毎シーズン上げてる自分でも着いてこれません、、 廃課金勢になりたくはないので流石にもうこのゲームを辞めることにします。2年ほどは楽しませてもらったのでありがとうございました!(★3)(22/8/1)
ゲームは面白いが下げランが多くレベル差やカード差がありすぎる(★3)(22/8/1)
課金してレベル高い人とばかりあたってつまらない。 自分のデッキは高く11レベルなのに対して 相手は14レベル2体などが多く結局レベルでなんとか出来てしまうのが難点。そこがなぁ…(★3)(22/7/30)
課金要素もありますが微課金でも頑張れば強くなれるゲームです!(★4)(22/7/26)
いや、煽り機能つけんなよw エリクサーMAX10なんだろ?なのに急に相手連続で計14くらいのを出してくるんだがww なんで勝手に手札?の順決められんだ?勝てん順の並びしかこやんしwww(★3)(22/7/25)
クラロワは楽しいです。 しかし、難点が一つ 負けた時のトロの減り具合です。 弱すぎて勝てない私からしたら永遠に 2600で止まってます。負けて、28とか30減らすのは少し鬼畜ではないでしょうか(★4)(22/7/25)
結論、ゲーム性は非常に良く出来ています。 戦略性は高く、ビジュアルも良いです。 しかし、課金をしてガチになって遊ぶのは本当におすすめしません。 ここ最近特に顕著ですが、pay to winの傾向がかなり高まっています。 自身は約7年、積極的にプレイしてたのは4年間ほどでしょうか。課金額は全部で10万円ほどの微課金なプレイヤーです。 決定的に勧められないポイントだけあげます。 ・レベル14前提の果てしなさ かなりの間、カードレベル(チュートリアル期間)のmaxは13でした5年くらいガチでやるか、30万ほど払えばスキップできる程度でしたが、14に引き上げになったことで更に長くなりました。 今から始める人は無課金ではチュートリアルが終わらないと思います。 ・メタや調整、新カードの雑さ 実はすべてのカードレベルをmaxにしなくても、お気に入りのカードを8枚選べばなんとかなってました。今までは。 最近のゲームバランスではほぼ無理です。 カードパワーに差がありすぎて、PS<越えられない壁<メタ・カードレベル になったので、マジで不快です。 もはや格上やカウンターデッキに勝っても嬉しくないレベルまで来ました。 なのですべてのカードをレベル14にしないとガチになる気力も沸きません ・快適にプレイできないラグがある 明らかに2年ほど前からラグが大きくなりました。 おそらくサーバーの場所を統合して東京から離れたか、ゲームシステム的に遅延をかけてるかだと思いますが、普通にラグがウザいです。 どんな方法でも直らなかったのでおま環ではないです。 このせいで読みや判断の速さなどのPSの価値が薄れました。 この3点から、本当にPSの勝負をするためには基本的に新規の方は50万円ほど用意してください。 無理だろ。 昔から散々言われていますが、e-sportsの波にのってコミュニティやスキンなどに多くのお金を払うシステムにし、カードレベルを気にする(pay to win)期間は短くすべきです。 この傾向が続くのであれば確実に引退するし、その層は多いし、廃れるんだろうなと思います。(★3)(22/7/25)
バランス調整もかなり行われ、ゲーム内容的にはものすごくいいと思う。 クラン対戦だけ改善してほしい(★4)(22/7/21)
まずpsゲーじゃないって言ってる人は「けんつめし」の格上狩りを見ろ 萎えた時は「きおきお」の天界へを見ろ 人の名前出してすいません(★4)(22/7/21)
戦略が大事なので読み合いが大事です。読み合いが当たった時の面白さがあります。 課金はしてもいいですが結局レベル13まで上げるには相当集めなきゃならないし、さらに種類も多いので課金要素はそんなに必要ないかなと。 最近スタンプが欲しくて課金して買ってますがそれ以外の課金はほぼないです。ゴールドたまらないので根気強くプレイしてください。 ーー 2022/07/21 バランス調整が頻繁に入ってその都度やり直す必要が嫌で、3年くらいやってませんでした。 久々にやったらレベル14まで解放されていました。頻繁に調整入るならもっと前からレベル解放して欲しいと思います。ステージも解放。 新しいマップとかランクも解放されていましたがクランレース的なのはあり、ゲーム性は変わらず。 報酬が増えカスタマイズができるようになりましたが基本的に相手が嫌がるゲームプレイは基本変わらず。 テクニックでうまいなぁ、これは負けた、というようなプレイ内容ではない為イライラします。単純に嫌がらせを受けてるだけのゲーム。そして煽るだけのスタンプも来ます。 それが3分ごとにそういう経験をするので自分の精神にあまり良くないと思って消しました。 また1プレイ終わるたびに何かのバッジみたいなのがチェックされますがそれがうざい。 それをあえて表で出す必要あるかな。 毎回でるのでゲームプレイのサクサク感を削いでしまってる。(★3)(22/7/20)
以前は"頭"をよく使ってデッキを組んだり出す位置を考えたりするのが楽しい面だったのに、ミラーやエレジャイの強化、そんでもってエリババとゴレナイの出すだけなのど以上の4体以外のにも出すだけデッキが滅茶苦茶見られます。 結論を言うと、頭(チンパン)を使わないでするゲームじゃなく"頭"を使うゲームにして下さい。(★3)(22/7/20)
このゲーム面白いが、煽りの絵文字で見えにくかったりし、鬱陶しいです。 ゲーム自体好きですが、礼儀がない方がいるのが残念です。(★3)(22/7/19)
当たり前だけど課金するか長時間かけないと上には行けないシステム ただ他のゲームよりそれがあからさますぎる 課金するか長期(年単位)でプレイしないならお勧めできないゲーム それが出来るなら逆にお勧めできるゲーム(★3)(22/7/19)
コインが貰える数が少なすぎて色んなデッキで遊んだり、クラン対戦がしづらいです。 それ以外は最高‼️(★4)(22/7/17)
レビュー書いてる奴頭悪すぎ笑 ちょっとしたのコメの煽りでBanとか自分の脳みそを修正するべきだろ。 クラロワは一番最初のリリース時数ヶ月後にはミュート機能追加されてんのよ ましてやスタンプはゲームの機能であって使う事自体が悪くないのにBanとかユーザー誰もいなくなるやろww煽りと認識すること自体がお前の匙加減な訳よ せめてスタンプに文句言えよ筋通ってないのお子ちゃま笑 もっと下なんか親衛隊消せ!1体ほぼ1コスなのに強すぎるゴミ運営とか言うやつとかさ そもそも6体なのにほぼ1コスって笑笑 このゲームコストでアドバンテージ取るゲームなのにほぼとか言ってる時点で君のオツムもPSもたかがしれてるでしょ笑笑 少なからず生産性の無い無能な君以上に優秀な運営様だと思うから安心してママのおまんま食べて寝なさい^ ^(★3)(22/7/14)
3年前には無課金でタワーレベルをカンストさせる程度にやっていたゲームを久々にやってみると、チャンピオンというバランスが崩壊してるキャラクターが追加されていました。さらにチャンピオンは従来のウルトラレアの集めにくさとは比較にならず復帰勢にすぐにはカンスト不可能に思えます。しかし、強さが異常なため持ってないと正直厳しい時が多くあります。 結論 面白くなくなってしまいました。(★3)(22/7/9)
試合後のマスター表示に操作が制限されるので毎度腹が立ちます。試合に負けた時よりも。いつになったら治るのですか本当に。(★3)(22/7/9)
このゲームで勝つのは、 ①カードレベルが高い方 ②カード相性で有利な方           ③ユニット処理が上手い方          だと思ってる。                主砲カードがカンストするまでは、基本的に運ゲー。 レベルが高ければ何も考えなくても勝てる。 戦略なんてないと思った方がいい。(★3)(22/7/9)
クラロワは本当に面白いゲームです!何度もやりたくなって消してもまた戻ってきてしまいます笑 ですが最近のクラロワは昔のような戦略ゲームという感じではない気がします。 トッププレイヤーの試合を見ていたらすごく白熱してて昔と変わらないくらい駆け引きがされてて凄く面白いんですが、実際に自分がプレイするとレベル差のゴリ押しです。 カードごとにコストがあるんですが、高コストになればなるほどデッキが重くなります。分かりやすく言うと、高コストのカードはそれなりに火力があったり破壊的な威力を持っていて、低コストのカードは火力は低めなものの使い勝手が良いって感じです。 昔はカードごとの特徴を生かして、自分なりのデッキを組んで戦う楽しさがあったんですが、今は高コストのカードをとりあえず出したら勝てるよねーみたいな感じになってます。 それがかなりつまらないって個人的には思ってしまいました。もちろん昔のように戦略的に戦っているプレイヤーもいると思いますが、10戦したら7、8戦はレベル差ゴリ押しチンパンです。課金したら昔より簡単に強くなれるし、自分よりタワーレベルが下の人にも負けたりします。 それとスタンプの機能です。これが煽り要素を高めていて、民度もそれなりに低いです。 イライラする人は絶対やめてください。僕も割とゲームでイライラするんですが、物に当たる人は尚更やめてください。 ゲーム自体は凄く面白いので遊んでみてから決めるのは全然ありだと思います!!! とりあえず遊んでみて合わないなと思ったらすぐ辞めることをオススメします!あと本気で勝ちまくりたいなら課金してください!序盤は課金するだけでスラスラ勝てると思うので!(★4)(22/7/8)
課金全然してないから、レベル差で負けるのが多いです。でもそれは仕方ないと結構割り切ってるので、大会で遊んでます。大会で遊ぶ分にはレベル揃って普通に楽しいからゲーム自体は面白いと思います。課金してレベル差でゴリ押して楽し〜ってなれる人と無課金と割り切って遊べる人にはオススメ。欲を言えば、クラン対戦はレベル揃えてほしいです。 レベルゲーとか課金ゲーなのは正直仕方ないと思います。どんだけ無課金ユーザーに優しいアプリでも金が無いとやってけないし、それがこのゲームは優しくなかっただけです。無課金者にどんだけ優しくしても金は出てこないんだから、運営も課金者優遇しますよね。そこが分かってないキッズとかが多いので、こんだけレビュー荒れてます。まぁ、ここまでレベルゲー、課金ゲーが顕著なのはスゴい強気だなとも思いますが… あとはスタンプ可愛いのは多くて良いと思います。煽りにしかなりませんが…(★4)(22/7/5)
ゲームは面白ろいけど、ラグで負けたりしたらホンマにだるいあと格上とばっか当てんな(★4)(22/7/1)
神ゲーだけどひとつだけ言うならマジでクラン対戦1に戻してほしい 圧倒的にクラン対戦1の方が面白かった(★4)(22/7/1)
面白いです。ですが、もう少しタワーレベルに合わせた相手にマッチングしていただけるとありがたいです。特にタワーレベルに応じてキャラが出てくるイベントでのマッチの際のタワーレベルは合わせて頂きたいです。(★4)(22/6/30)
協力バトルで味方がワザとゲームを切断したり、戦わずに傍観したりとマナーが悪い人ばかりでまともにゲーム出来ません。 ワザと切断された場合や、一定時間操作をしない場合は強制切断し、その後は味方のユニットを自分が操れるようにして欲しいです。(★3)(22/6/28)
普通のゲームでも面白いのは面白いのですが、ドラフト、トリプルドラフト、クラロワダッシュが特に面白いと感じました。なのでパーティーのところに常にあればもっとハマるかなと思っています。(★4)(22/6/28)
現在トロは5400程です。 まず基本自分のタワーレベル9に対して、タワーレベル11〜12レベルしかマッチしません。 それだけなら良いのですが、キャラレベルも基本1〜2は違います。 レベル10のメガナイトが、レベル14のネクロに圧倒されているのを初めて見ましたよ。 トラウマもんです。(★3)(22/6/27)
アリーナ7にアリーナ11から入手可能になるキャラがいることキングレベルによるタワーのHP差この差のせいで戦略もなにもなくカードパワーを押し付けられるだけで負けるなどがあるのでそこを改善していただきたいです(★3)(22/6/27)
UR多用、課金勢に勝ってもトロは同じ。 運営は金儲けの為の新カードとバランス調整。 これじゃあ面白いはずないわな。 勝とうとするだけ時間とお金の無駄。 テキトーに暇つぶしでちょうど良いよ。 金払え!でなければ負けろって感じ。(★1)(22/10/4)
純粋に金がかかる。タワースキン1個だけに1100円は高すぎる。クラロワパスも610円は しぶる。最近やってないから、そこまで金は出なくなったけどドハマりしてた時期は普通に月に何万も飛んだ。もう少し安くなれば新規ユーザーも一気に増えて更に盛り上がると思う。今現段階では昔みたいにガチガチに課金してまでやりたいとは思わなくなった。(★2)(22/10/4)
デッキのカードレベルが高ければ勝ちます。レベルが低ければ負けます。 課金して早くレベルを上げなければ勝てません。 その様にして集金するシステムです。 運営にどれだけレベルが対等の相手とマッチングするよう投書しても聞く耳を持ちません。 何故ならそうしないとお金が稼げないから。 要するに、ゴミアプリをゴミ運営が管理するしょーもないゲームです。(★1)(22/10/3)
皆さんの実力で勝ち負けの前に、マッチングアルゴリズムに支配され、やる価値がない。バランス調整の年々劣化し、環境は改悪の一方でこのゲームはもう終わりだね。動画再生回数が下がり続くから人気YOUTUBE達はも他のゲーム実況に乗り換えている。自業自得金しか知らない運営。 マッチング操作は詐欺で犯罪行為だからな❗️(★1)(22/10/2)
バランス調整がド下手なので、強いキャラがずっと強いままで皆それを使うので、同じ様な相手と戦い続ける事になります。 さらにマンネリで過疎化していくのを止めるために性能ブッ壊れた新キャラ導入して、さらに人口減りました 笑 ちゃんとゲームをプレーして丁寧に調整すればプレーヤーが新たなデッキを生み出して、飽きずに皆んなが楽しめるでしょう。それがかつてのクラロワでした。今も惰性でプレーしてますが、人に薦めることは無くなった(★1)(22/10/1)
デッキキャラが10体、使って何度も時間たってまたデッキに来ます、サイクルになって 一定なんですよ。 使った後ランダムで出てくるならいいと思います。 要はバトル中同じ事繰り返すんですよ。 このキャラはこのキャラで みたいな。 だから相性がいい方が勝つことが多いです。 バトルの状況を変える切り札が欲しいです。 「城とドラゴン」の大型 とか にゃんこ大戦争の超激レア とか 地味で面白くない(★2)(22/10/1)
自分のデッキを変えるとランダムマッチングなはずの対戦相手のデッキの系統も変わる気がする。(★2)(22/9/30)
・相性悪い相手としかマッチングされない ・上方修正と下方修正のキャラのバランスが全く取れていない 上記2つの理由により全く面白くないし、やる気も下がる!アップデートで良くなるどころか退化。。。バナー作る暇あったら勝率調整もユーザーが楽しめる範囲内でやって欲しい,,, 本当に腹立たしくて、レビューを書くに至りました。(★1)(22/9/30)
バナーとか作らんでえーから、いい加減マッチングちゃんとしたら? 何年経ったらまともなマッチング出来るんですか?星0無いから情けで1 マッチングしっかり勉強して下さい。(★1)(22/9/30)
マッチング操作やカード順操作、課金優遇、遅延、目に余る。 本当に目に余るひどさ。 絶対にダウンロードしてはいけない。 勝っても実力ではない。 こんなゲームでいい気になっていてはいけない(★1)(22/9/28)
カードのレベル次第 感情的になる人はやめた方がいいと思う それぐらい理不尽(★1)(22/9/28)
最近、ユニットレベル14、星3持ちが対戦相手にやたら多いが、所属クランを見ると過疎化しててどう見てもそんなユニットは育てられない奴ばかり。運営直属か、チートでもしてるのか?必要トロフィー1600、2ヶ月放置してる奴がいるクランで育成できるか??そんなに育成出来るとして過疎クランにいるのは不自然過ぎる(★1)(22/9/28)
後出し有利の課金ゲー ユーザーも性格の歪んだしかいない やるだけ時間の無駄(★1)(22/9/28)
マッチングに我慢の効く方がプレイしましょう。勝てない相性・勝てない格上に。自分が相性のいい場合でも、例えばファイアーボールという呪文で死ぬユニットが死なない、その逆も然り。というように、常識を覆すプレイ内容になってきます。スマホには丈夫なカバー、画面にも丈夫なシートを貼りましょう。(★1)(22/9/26)
ガチャ要素レベルアップ要素アリーナを進めないとカードが手に入らない謎何故か奥のアリーナで手に入るカードを持つ相手プレイヤー(アップデートで入手出来るカードが変わったのにろくに修正しない)課金前提の大会っすか(笑)(★1)(22/9/25)
育成させる気がなく課金させたがるアプリ マッチング能力ごみレベル(★1)(22/9/23)
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーまじで運ゲースタンプでストレス溜まるしムカつく民度終わってるし(★1)(22/9/23)
ランクマにレベル差を入れるのはなぜ? プレイヤースキルで競うのが好きな人には向かないゲームだと思う。(★1)(22/9/23)
レベル差で格上にボコボコにされ、煽られるゲームです。おすすめできません。(★1)(22/9/23)
supercellさんちゃんと仕事してください。このままじゃゴミゲーになっていく一方ですよ。ちゃんと社員にお給料払って仕事させましょうね。(★1)(22/9/23)
自分は協力バトルのみを楽しんでいるタイプなのですが、野良が途中抜けすることが多すぎて腹立ちます。せっかく勝っていたのにそのせいで逆転負けすることも…罰を厳しくしても良いのでは?(★2)(22/9/22)
ゴミカスっていうのはゴミカスに対して失礼だったかな。訂正します。(★1)(22/9/21)
デュアルマッチでユニットレベルMAXのゴブバルいるし、トロレベも2つ差、ユニットカードもほぼ自分のレベルは相手からしたら1番最低のレベル。 いくら戦略だろうが何だろうが、レベルの差でユニットが溶けるの早いし、ストレスでしかないので、ちゃんと対策してほしい。 一つ上のレベルはまだしも、レベルMAXのユニットも含めたカード相手と、トロ数も1000近くも違う相手と組ませる事自体酷すぎる。(★1)(22/9/20)
マルチで当たる相手のタワーレベルが2つ上だったりすることもざらにあるし、キャラレベルが1違うだけでも強さがかなり変わる仕様で、2、3レベル格上の相手とマッチングさせられるとどうしようもないです。(★1)(22/9/20)
マッチングはユニットのレベル差を解消して!あまりにも酷すぎる。 同レベルと戦いたい。(★2)(22/9/20)
低いトロフィー帯の戦いであれば周りの熟練度も低いから無課金でも無双できるが、高いトロフィー帯になるとデッキの相性を参照したマッチングや最初の手札を意図的に弱いもの(バルーン相手には初手対空0とか)にされ、無課金は初めから勝敗の決まった対戦をさせられるだけのゲーム。レビューもマッチング同様操作して偽装してる。 ここまで腐りきったゲームや運営はこの世に存在しないよ。(★1)(22/9/19)
民度がすごく悪い ゲーム性は面白いと思うが 煽りをしてくる方が多いので ストレスしかたまらない(★1)(22/9/19)
絶対に勝ち進めないようになってます。 城レベル7に対して10が当たり前に最近なってます。 ほんとに良くわかりません、持っているキャラ数も違うし、一つ一つのキャラのレベルも格上だし、それで負けると結構萎えます。 PS(プレイスキル)かもしれませんが、 それも配慮した上で楽しめるもんだと思ってるので、「キャラの平均が一緒の人とマッチ」 とか、色々改善点があると思います。 お願いします。そういうような改善の程を検討していただけないでしょうか?お願いします🙇‍♀️🙏(★1)(22/9/19)
今までプレーした中で最悪と言っていいほどつまらないゲーム。すぐアプリを削除しました。皆さん、このゲームで時間を潰すくらいならもっといいゲームたくさんあります。このゲームは友達に勧められて始めましたが、その友達もアプリを消したと聞いたので、このように感じたのが自分だけでなくて安心しました。(★1)(22/9/19)
自分はキングレベル9で キャラのレベルも9や10とかなのに相手はキングレベル9で12レベル出してきたり キングレベル11とも当たったりなど勝ちに行くのが難しいです(★1)(22/9/19)
マジでおもんない レベル14の相手でてきたらもう無理 課金者が勝つようにできてる はっきりいってトロフィー上げれるのは 実力関係ない(★1)(22/9/19)
私は5年ほどクラロワをプレイしていましたが、最近のあまりのつまらなさに閉口し先日アンストしました。まず、沢山の方が書かれているレベル差についてですが、これは無課金でも育てるカードを絞ることで時間が解決してくれます。とはいえ年単位の時間を要しますが。また、よく🏆5000~6000あたりにレベル差ゴリ押しをしてくるプレイヤーが多いという意見が散見されますが、実際に自分が上手ければ2レベル差くらいなら簡単に覆せます。問題はレベルが揃った後です。所謂テンプレデッキとマッチングしようと思うと少なくとも🏆6600は必要です。そこまでの自作デッキとの戦いが苦痛で仕方ありません。意味のわからない初見殺し、運任せの初手ゲー、怒涛のスタンプ煽り。メンタルがボロボロになります。おまけにレベルが揃っているから言い訳すらできない。自分は最高で7800まで上げることができましたが、トロ上げの最中にここら辺の初見殺しに負けることはザラです。 では、テンプレとマッチングする🏆帯までいくとどうなるのか。数年前のクラロワならばめちゃくちゃ面白かったです。様々なテンプレ、センスのある自作デッキと戦う楽しさは格別でした。しかし、チャンピオンが実装されたせいで一気につまらなくなってしまいました。というのもチャンピオンが強すぎるため、従来のテンプレや自作デッキでチャンピオンに対抗できるデッキがかなり限られてしまったためです。加えてチャンピオンというのは最大レベルにするのは課金前提という代物。やればわかりますがマルチをやる度に戦っていて欠伸がでるほどつまらないチャンピオンとの連戦、理不尽を押し付けて相手のミスを待ち続ける害悪デッキ等挙げればキリがありませんがとにかく戦っていて楽しいデッキなんて1つも存在しないです。それにどのデッキも似たような構成ばかり。運営のバランス調整も的外れなすぎて有り得ないようなインフレ。今も熱心にプレイしている方は中毒者かクラロワ以外に取り柄のない方としか考えられないです。 長くなってしまいましたが最後に。このゲームの売上は凄まじい勢いで落ち込んでいますし、人口も全盛期に比べ大幅に減少、数年前の公式大会の盛り上がりなど今は見る影もないです。おそらくこのゲームはそう長生きしないと思います。やるだけ無駄です。貴方のレベルが揃う頃にはサービス終了しています。このゲームだけは絶対にインストールしない方良いです。 長年やってきた私が断言します。(★1)(22/9/18)
5500~6000帯は脳死チンパン煽りキッズが無限に湧いてるのでちゃんとデッキ組んでも脳筋でやられるただのカモになるだけ。そもそもデッキによって相性の悪い相手とマッチさせる機能開発する余裕あるならもっとマシなアプデしようよア○運営さん あからさまな相性操作ばっかすんなストレス溜まるわゴミ運営さんよ(★1)(22/9/17)
無課金で3年頑張りましたでもそろそろ限界かな 無課金で13レベルのキャラはノーマル1人 ウルトラレアはまだ12レベ1人ですです 同じとランクの人は全デッキ13まあ勝てないですね 低レベルのキャラでも勝てる構成に頼るしか 課金できない人はまず向いてませんよ 3年どんだけ頑張ってもこれが限界です もしやるなら10万ぐらい課金するのがおすすめです(★2)(22/9/17)
無課金で1週間遊んでみましたが、戦歴は5回に1回勝てるかどうかレベル。戦略うんぬんの話もないわけではないですが、強キャラ入るだけで盤面ひっくり返ります。この手のゲームはどれだけ課金したかで強い手札を買う感じになるので、無課金微課金の方にはお勧めしません。速攻で消しました。(★1)(22/9/16)
ゲーム性自体はかなり面白いですがカードを集めて強くなると言うシムテムで、レベルが高い相手に良く当たり、その相手にはかなり負けやすくなっています、負けた時のトロフィーは誰と負けても変わらないゴミ仕様なのでプロの方々に憧れて始める様な人にはかなり理不尽な仕様なのであまりお勧めは出来ません(★1)(22/9/16)
このゲームの最初に出てくるおじさんの顔が煽ってきます!! 皆さんこんなゲームやめましょうスマホをあのおじさんのせいで粉砕してしまいます。(★1)(22/9/16)
レベルの差が激しすぎて負ける。マッチングの制度を変えたほうがいいと思う。(★1)(22/9/15)
毎回煽られて民度が低すぎる。このゲームをやってる人はカスで最悪だなと思いました。実力いらないしやってるやつがいじ(★1)(22/9/15)
ミラーを使った時バレルがキングタワーまで届かない バグ治せ、あと表示バグも酷すぎる。 やる気ないならさっさとサ終しろボケ(★1)(22/9/13)
このゲームはとても頭を使い、色んなバリエーションのパーティーを組んでプレイできる為飽きずにやることが出来ます。ですが、タワーレベルを上げた瞬間に当たる相手のレベルも上がる為、タワーレベル11から12に上がった時の各キャラのレベルの差が激しくプレイヤースキルもあるとは思いますがレベルによるゴリ押しにより負けてしまうことが多くなってしまいました。もう少しゲームの平等性を兼ねてマッチした時の相手のレベルなどもう少し考えたバランス調整お願いしたいです。(★2)(22/9/13)
はやくサービス終了しろ。 こんなゴミゲーははじめてした。 こんなものが存在していいはずがない。 早く終わって欲しい。(★1)(22/9/13)
弱体化によって環境のカードが変わる。 万年倉庫の最弱カードのミラーが強化が来て、一斉に使い始めたら弱体化にしてまた使えないカードにする神運営。 +2は強すぎるからって理由なら同コストで出せるようにすればいいのに元通りwww 誰も使わないやろw 結局環境が変わったと思っても衣替えと一緒で万年倉庫組みのカードは一生使えない神運営ですw(★1)(22/9/13)
2対2で、ランダムで選ばれたプレイヤーとマッチして戦う奴でのプレイヤーの質が最低。報告や通報機能もないので、害悪プレイヤーとマッチした時はマジで時間の無駄。公平で安全なゲームとか言っているものの、公平でも無いし、相手の事を煽る。こんなのが当たり前になってるゲーム。その辺りしっかり改善してくれないと面白いゲームが台無し(★2)(22/9/12)
スタンプや呪文をわざと外す等の煽りが大変多く、治安がかなり悪いです。勿論良い人も多いのですが素行の悪い人が目立っています。それに運営もかなりぐだぐだでおつむが足りない様子がバランス調整からも伺えます。それにレベル差や相性による大きな差があるのでそもそもどう足掻いても勝てない状況もあります。面白いことは面白いですが、酷い面は酷すぎるのでどうにかして欲しいです。(★1)(22/9/12)
課金要素しかないつまらないゲームです。戦略性は全くありません。課金して強化したユニットを垂れ流すだけです。カンストしないと必ずレベル上のやつとマッチングさせられるのでゲームにすらなりません。さらに、勝ち続けると相性の悪いデッキと当たるように頭の悪い運営が仕組んでくるので非常につまらないです。そもそも、課金しないと公平なマッチングにならないシステムが本当につまらない。そんなことしてる運営が戦略ゲームとか語ってんなよ。(★1)(22/9/11)
内容自体は普通に面白いと思います。 しかし、問題は民度です。大人数がやっているゲームなので「多少」は仕方がありませんが、これはもう多少の領域を超えて最悪です。バトル後は負けたら煽ってくるプレイヤーが半数以上、クランには荒らしが来て気付けば壊滅している。お陰様でストレスがバンバン溜まりまくりです。これらのせいで一時期本当に自分がイカれたんじゃないかと思うぐらい荒れました。煽りに関してはスタンプがあるので仕方がないとは思うのですが、悪質プレイヤーに対する対応を強化してほしいです。いくらなんでも、害悪を野放しにし過ぎです。これらが改善されないのなら、精神状態がおかしくなる可能性があるので離れさせていただきます。本当に内容自体は楽しいです。調整など大変だとは思いますが頑張ってください。長文を読んでくださり、ありがとうございました。(★1)(22/9/10)
レベル高い建物置くだけでレベル負けして勝てないとか何も考えずレベル高いのだしとけば勝てるなどありえない。レベル制を使うならある程度同じレベルの相手に合わせろ塔もキャラもそうしないと話にならないそれが無理ならレベル制じゃなく均等制でやれ(これは普通のバトルの話)レベルが違って戦わすのは本当にゴミ。誤差1ならまだ許容範囲だが2以上になるとワンパンできるやつができなかったりその逆もありワンパンされないのにされたりとひどいゴミゲーになる。正直塔は2違いでもまだ耐えれる3からは体力の差がひどい大体1000ぐらいは違っていた最初の値が1000違えばどんだけ攻めても勝てる気がしない。塔のレベルが高ければ大体キャラレベルも高いからすなわち塔までに殺され逆にボコボコにされ全く無駄な時間を過ごすことになる 逆にレベル制じゃなく均等制にしたらPSゲーになるだろう。今でもチャレンジではレベル11固定というのができているのだからそれを通常にすればいいだけの話。そんなに難しい話ではないはずです。ただ均等制にすると課金することがなくなるから儲けれなくなるだろう。 最後にもう一度レベル差が1以上のやつとやらすなそこのマッチングを直せば上の層と下とどっちも戦いやすくなってより面白くなるはずです(★1)(22/9/10)
協力バトル、途中で抜けるやつが多すぎる。 序盤に少し押され気味になってすぐ諦めるやつ、最初からやるな。 人の時間を無駄にするな。 途中で抜けたら1週間はできなくするとか厳しい罰つけろよ。 民度はかなり低い。私の知っている中ではワースト1位。後一歩で勝てるという所で、気に食わないプレイをしたからか、スタンプ連打で何もしない奴もいる。煽りも多い。(★1)(22/9/10)
5000から全然上がらなく5000 をもう少し簡単だったらいいのにしかも5100いったら格上しか居なくてめっちゃ辛いだからもう少し簡単だったら星5だな(★1)(22/9/10)
煽られてストレス溜まるだけだし、 負けるたびにストレス溜まるゴミゲー。 課金ゲーだしつまんない。さっさと消えろゴミゲー(★1)(22/9/7)
レベルゲーなので本当にイライラします せっかくPSで勝っていても最後のゴリ押しでひっくり返されます(★2)(22/9/7)
レートが上がる直前で相性の悪い相手とマッチさせて、上げ下げを繰り返し、アプリの滞在時間を長くさせようとしてるのが見え見え。せっかくいいゲームなんだから、そう言う露骨なところ直して欲しい。(★2)(22/9/7)
まずタワーレベルとゆうのがありそのタワーレベルが高ければ高いほど城の体力が高くなり低ければ低いほど城の体力が高くなります。タワーレベルが一緒の相手と戦わせてくれると思ったら2レベルも高い相手と戦わされます。このゲームは勝ったらとても嬉しいですがこのゲームをしている人の7割ぐらいは煽り中なので負けるとても腹が立ちます。このゲームは消してもまたあの勝った時の感覚を味わいたいともう一度入れてしまう時があります。ですがそれで入れてしまうとまた負けて煽られてしまいイライラしすぎてスマホが半壊します。なのでもしこのゲームを入れて消してしまっても2度とこのゲームを入れないことを心に誓うことをお勧めします(★1)(22/9/6)
放置ペナルティとか何も無いから協力モードでの放置率が高すぎる 無能運営(★1)(22/9/6)
このゲームにおいて、ランクマッチはキングタワーのレベルによって行われます。 多くのデッキを使うために色々なカードを同じようにレベルアップしていくと、キングタワーのレベルよりもカードのレベルの方が低くなります。 その結果、相手のカードとのレベル差が生じていきます。 レベル差は中盤の壁とも言って良いでしょう。 キングタワー12でレベル14(カンスト) の相手も多くいますので、ただ勝ちたいなら使いたいデッキだレベルを優先的に上げて、キングタワーのレベルも意識することをお勧めします。 プレイヤースキル(PS)で格上の相手を倒すことも楽しさの一つですので、お好みに合ったプレイスタイルで育てていくと良いです。 ヒーローの導入により、以前と比べて戦術がガラリと変わったので好みが分かれるかもしれません。 長文失礼しました。(★2)(22/9/6)
格上マッチしかならないので、もううんざりです ゲーム内容は好きだったんですけど、アンストします(★2)(22/9/6)
マッチングする相手のデッキが同じようなパターンのパーティばかり、やっていて飽き飽きします。 アプデの新しい機能も鬱陶しいです。 プレイヤーの汚い煽り、ただただ不快なだけです。 マルチ対戦もすぐに抜ける人が大勢いて、それなのに通報もできないし、対処する気がないならマルチ対戦は廃止した方がいいです。 利用者を不快にさせることが目的のゲームであるなら素晴らしいゲームだと思います。しかし、そうではないはずです。運営が問題を改善し、良くなったことを耳にする時がきたら、またやってみます。 このまま何も変わらないようであるなら、衰退の一途を辿ることでしょう。(★1)(22/9/5)
トロ5400ほどまで行けましたが、来る敵来る敵全てレベルカンスト。勝てる訳ありません。こっちは、レベル11、12なので、到底歯がたちません。 平均した強さで戦いたい所存です。(★1)(22/9/4)
一対一なのにスタンプある意味が分からない。 ただただ煽るためにしかないないじゃん。 ゲーム楽しみたいのにストレス溜まるからこのゲーム大嫌いなんだよ。(★1)(22/9/4)
もう今から始めてもほぼ誰もしません。勝ち方やデッキなどもパターン化してきてて楽しくないです(*^^*)(★1)(22/9/2)
無課金出やるにはお勧めしません! 新しいアリーナにあと一歩の所まで行くと相手が急に運営側のテンプレに用意されてて絶対に勝てなくなります。ちなみに100回以上は挑戦しています!トロ帯も5000超えた辺りから全然面白くなく飽きてくるので今からダウンロードするにはお勧めしません!(★1)(22/8/31)
ゲーム性に関しては神ゲーだとは思うが、ある程度の所までいくとレベル差でゴリ押しされることが多くなる。そして煽り行為が多い。スタンプ煽りは回避できますが、遅延行為などはどうしようもない。サレンダー機能を追加が欲しいです。気長にプレイできる方にはオススメです。(★2)(22/8/31)
いろいろ楽しい要素がありますが、 イベントや通常モードでのバトルでは 初心者のプレイヤーにめっちゃ強いプレイヤー と戦わせて初心者狩りをさせてきます。 運営が裏で通信を操作しているとしか思えません。 それで強くなろうとして課金するので ただの運営の利益にしかならないゲームです。 もしやるならサブ垢を作り練習するしかないです。あとレベル上げるのにものすごく時間がかかるので最初はまったく楽しめません。日本人のプレイヤーがたくさんいるのに、外国の人としかあたらないのですごく怪しいです。 強いカードしかデッキに入れない脳筋プレイヤーがウヨウヨいるのでトロフィーを上げるのを 運営が邪魔してきます。 イライラしてしまうのでストレスが溜まります(★1)(22/8/30)
自分の方で不具合あったのに、治さないのはおかしい。 反省しないし、謝罪もしない。 落ちる所まで落ちとけ。(★1)(22/8/29)
初心者帯はサブアカが多く、城レベルに対してキャラのレベルに差がありすぎる為勝ち目は無いです。 デュオシステムのあるモードでは即抜け、放置などが多く、特に悪質なのは自分が日本人だと判断できるような名前の場合、中国・韓国語の名前のプレイヤーが仲間に来ると操作をしなかったり、あと少しでタワーを落とせそうになると操作をせず、笑うスタンプを連投される事が7、8割ほどあるためイラつかないようにしましょう。相手の思うツボです。(★1)(22/8/29)
中途半端に上手いとマッチングで真面目に相性悪いやつにしか当たらん 洒落にならんマジで時間の無駄だわ さようなら(★1)(22/8/29)
通常マッチならまだしも なんでクラン対戦でクランレベルもカードレベルも格上の相手ばっか出てくんだよ もっと上手く調整しろよ って言ってもどうせレビューなんて見てないんだろうけどよ(★1)(22/8/29)
ゲーム自体は面白いけどクラン荒らし潰しする馬鹿が多すぎる。入るクランにもよるが中傷誹謗やストーカーのオンパレード。 民度が低い。モラルない人達が多い。 サブ垢使ってクラメンになりすましてスパイ行為したり。 このゲームってクランを荒らしたり潰したりするゲームなんですかね? 他人や友人の関係を壊すゲームなんだろうね。 バトル中のスタンプ煽りは戦略だけど、 クラン内のコメントでの暴言や煽りはただの悪質な嫌がらせ。 顔が見えないからとイキってくる奴らばかりです。 運営さんは対応もしてくれない。 通報ボタンの意味ない。(★1)(22/8/29)
最近のレビューが無い事からもお察しですね。言うまでもなく、もう終わりかけだと思います。対戦でも似た様な組み合わせとしか当たりません。個性が無いです。 たまーに個性的な方が居る程度です。非常に稀ですね。同じ様な構成、ユニットを使うタイミング、最初に何のユニットが来るかの運要素。それだけです。 つまり、直ぐに飽きます。始めるなら、調べてそれだけを先に育てていってください。そうすれば、後はただのジャンケンゲームです。 戦略的なゲームを想像している方は、全くお勧めしません。 eスポーツとか言ってますが。コレがeスポーツならなんでもそう言えるんじゃないかな。 あと、機能offには出来ますが、スタンプやメッセージを送る機能があります。onにしてみたら分かりますが、大半が煽りです。そういうのが好きな人は遊んでみましょう。(★1)(22/8/28)
何故か全然メタじゃないデッキが何回も当たり毎回0・100の相性が来てしかも全員煽りキッズなのでおのゲームはおすすめ出来ません(★1)(22/8/28)
つい先日タワーレベル13にあがってしまいました。12でも格上できついので、あげないように注意してきたつもりです。ですがクランの寄付やカードのレベルあげを行っていくうちにあがってしまうのは仕方ないことです。 ここから本題ですが、タワーレベル13にあげると8割タワーレベル14、ユニットレベルカンストとしか対戦しません。自分のユニットは大体12でちょこちょこ11があります。これではテクニックの問題ではなく圧倒的レベル差で負けてしまいます。宝箱すら入手できません。ゴミゲー。ほんとうに最近つまらない。課金も出来ないのに宝箱も入手できないと何も出来ない。ゴミですね。(★1)(22/8/28)
ユニットレベルやタワーレベルにわざわざ差をつける必要性を感じない。結局上に上がれば最終レベルまで引き上げたプレイヤーしかいないのに、わざわざ途中経過でレベル差をつける必要性があるのかを知りたい。結局イベントの1部では平等性を確立するためにレベル統一しているくせに、なぜ普段のバトルでは導入されないのか。結局マッチングの時点でデッキの相性だけでなく、レベル差マッチングによる謎の運要素が入ってくるため非常にストレス。(★1)(22/8/28)
スタンプ煽りや言葉のチャット煽りが多すぎるしキャラのデザインが変わっていたのでやる気が無くなった(★2)(22/8/28)
昔のメタ時代よりかはだいぶマシだと思うけど無課金でするゲームではありません。お気おつけて(★2)(22/8/27)
同じトロ帯の奴と戦わせろ!皆んなつまらないだろ!内容自体は本当におもろい!でも流石に大会にストレスが溜まる人が多い!だから大会の時は同じトロ帯の人の方が面白くなると思う!(★1)(22/8/27)
ゲーム性はいいがレベル差により負ける試合が多くとてもストレスが溜まる。(★1)(22/8/26)
面白かったですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww課金するだけでプレースキルゼロでも余裕で勝てる神ゲー!!これには無課金勢も😄wwwww(★1)(22/8/26)
あの日あの夏の日僕たちわ世界の形を変えてしまったんだ じゅーりょくがねむりにつくせんねんにいちどのきょうたいよーのしかくにたちぼくらこのほしをでよおかれがめをさましたときつれもどせないばしょえーせーのーでだいちをけってここではないほしえうぃごー(★2)(22/8/25)
格上ばっか相手にさせる意味不ゲーム 13vs14で何回負ければ良いんだよ👊 こっちが13だから(★1)(22/8/25)
レベルが格上の相手と戦わされることがほとんどです。理不尽なゲームを強いられます。(★1)(22/8/24)
戦略ゲーだと思ってやり始めたのに、一つの運の悪さから連鎖的に、一気に負けることが多い運ゲーだった。 レベル差があるマッチングでどうしようもないことも多く、時間の無駄になることも多い。課金した人を喜ばせるために無課金に負けさせる仕組みのように思えました。(意図的かどうかは別として) 無課金だからと泣き寝入りする意見を聞きますが、無料でできるようにしてる以上、無課金でも楽しめるような作りにするべきであり、理不尽さは排除すべきだと思う。出来ないなら、有料ゲーにしてでも公平性は守るべき。 というわけで、評価は星1です。(★1)(22/8/24)
課金しないと楽しめないゴミゲーです。運営どうゆう気持ちで作ってるのこのゲーム(★1)(22/8/24)
あまりに文句が多くて対応できないからなのか、問い合わせ先が削除されてますね。 酷い運営だ(★1)(22/8/24)
カスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカス(★2)(22/8/23)
勝ち負けはネットワークの環境によって大きく影響する。未だに改善してない。(★1)(22/8/23)
おもんない初心者まじで時間の無駄ストレス溜まる ガチでおもんない(★1)(22/8/21)
メガナイト、ホグライダー、ウィザード、ロケット砲士などよく見るカードの下方修正お願いしますね。いつも相手は同じ様なカードなのでマンネリです。いつになったらカード調整するんでしょうか?(★1)(22/8/21)
カジュアル層に楽しんでもらいたいならキャラ調整じゃなく、マッチング制度を変えて欲しい。 自分より上の相手に勝つなんてほぼ不可能だし、戦っても楽しくない。(★1)(22/8/21)
本来は戦略ゲームでカードの組み合わせや相性、立ち回りによって勝率を覆せるゲームだったのに、、、 最近のクラロワはカードパワーが高いユニットが増え、戦略というよりも強いユニット同士の戦いになっていて単調になりました。このデッキでこうしたら勝てる。みたいな。その作業が好きならこのゲームは向いてます。ちなみに自分は前のクラロワの方が好きでした。(★2)(22/8/21)
運営さんこのようなレビューを書く人は山ほどいると思うけどレベル差を無くすことはできないとのでコインがもっと集めやすくなるようなシステムを作って欲しいですまあ運営さんは格上に苦しむことによって課金させて利益を上げることがメインなのでしょうがないか(★1)(22/8/20)
このゲームはLvがほとんどって言ってもいいぐらいレベル差があると負けます。タワーレベル12なのに14の人と当たったりキャラレベが平均11なのに平均14の人と当たったりとレベル差があると30分やりやっと五試合勝てるとか全然あります。人によって面白いとおもうひともいるかとしれないけどぶっちゃけイライラします。なので星2にさせて頂きます。タワーレベル同じの人と当たるたとと修正お願いします(★2)(22/8/20)
友達に紹介され4.5年前からやっている者です。 自分は飽き性なのに長くゲームやってるの自分でも驚いてて、初めて入れてもらったクラン、本当に緊張しながらクランメンバーの人とやり取りしたり対戦したり本当に楽しかった。もちろん昔でも格上やレベル差で負けたのもありましたが、なんというかまだ自分にpsあれば勝てるなってあって逆に燃えてたんですよ。 けど、マザネクが出たあたりからですかね。。。 格上やレベル差と対戦すると本当に勝てなくなってきて、それでも頑張ってやってたのですが、 決めては エレクトロジャイアント あのキャラが出てからホントにクラロワがつまんなくなりました。エレジャイは自分の昔から愛用してるデッキではほぼ一発はタワーに攻撃入っちゃうし、何しろミラーのレベル16になって以降、エレジャイからのエレジャイミラーの人が頻繁に増えてきて、ホントに辛いです。チャンピオンとかも、ああいう差別化するようなカード、ホントに悪手だなって思います。 確かにマンネリ化しないよう運営も努力して新しいカード等増やしてるけど、マザネク以降のカードを全て廃止しない限り、昔のクラロワの良さは無くならないでしょう。 長くなりましたが長文失礼しました。(★2)(22/8/20)
大前提として、対戦能力を金で買うシステムがゴミ。この時点で-90点。世界的に人気なFPSゲームなどとの差は明らか。 世界ランク4桁以下なんてプレイヤーの技術に勝敗が左右されず、何も思考することなく勝敗を決定することができる。 ゲームというものの醍醐味がない。 友達との対戦なら楽しめる可能性があるということで、評価はギリギリ妥協。 控えめに言って、このゲームをやるぐらいなら勉強をしてたほうがマシ。(★2)(22/8/20)
無課金者は課金者の餌みたいな感じになってきてる。タワーレベル14で下手すりゃ10にも負ける。2台持ちでやってもう1台は課金してやってたが明らかに課金してる方が勝てる。同じ人がやってそんな差がある?課金してた方は格上にも勝てるし課金者有利ってwwwまあだから課金したんだけど運営のワナにハマったわ(★1)(22/8/19)
通報機能とかつけろって 逆にこういうコミュニケーションとれるゲームで通報できないのクラロワだけじゃね? なんでつけてないの? ほかの人と会話できるゲームみんな通報ボタンあるよね(★1)(22/8/18)
課金してるやつに勝てるわけないんだから降参制度導入しろ。時間の無駄でしかない。(★1)(22/8/18)
ゲーム自体の仕組みは面白そうなのに、無駄に運要素を多く取り入れてしまっているため、敗北時の理不尽さをすごく感じてしまいました。 運要素自体は工夫できるところは多いと思うので、早く改良してもらえればと思います。 勝っても負けてもみんなが楽しめるように運営にはもっと頑張ってもらいたいと思いました。(★1)(22/8/17)
個別最適に配信されるらしい有料アイテムは買っても意味がないものが並ぶし、それを指摘してもサポートはだんまり。 レート差が1000以上ある相手とマッチする仕様を非難するとどんなに強い相手であろうと負けると決まってるわけではないので当たっても文句言うなの一点張り。流石にきつい。 プレイヤーの質、サポートの質含めてとにかく全ての体験が悪い。金返せ(★1)(22/8/16)
「(無課金で)レベルが低くても勝てる」という一部の方のレビューは、「プロ野球の試合って控え選手0人でも勝てるよね?」とか 「サッカーでGK居なくても点さえ決めれば勝てるじゃん!」という幼稚な主張と同義だと思ってます。 どう理不尽なのかは他の人が言ってくれてるので割愛しますが、他ゲームに例えると 遊戯王でアルティメットレア10枚使ってる人だからライフ+2000とか、デュエマで公式スリーブを使ってる人にはシールド数+1とか、それらに近しい意味不明な課金優遇です。 商売とはいえ、ゲーム性を著しく損なってまで行うほどの優遇でしょうか? 仮にも戦術ゲーで単調な作業を強要するようなランクマッチの仕様を、恥ずかしく思った事はないのでしょうか? 私は、このゲームを戦術ゲームとは思いません。良い素材をぶち壊しにするような運営の方針が、本当に残念です。(★2)(22/8/14)
相性ゲー、レベル差ゲー、煽られゲー イライラする人はやめたほうがいい(★1)(22/8/14)
チャンピオンとミラー+lv2が出てからプレイをやめました。 運営は実装前にバランスをちゃんと見るべきだと思います。 明らかにエリクサーコストと性能が釣り合っていないキャラやスキルがあるので、一度ユーザーの意見を聞いたバランス調整をしてほしいです。 最近のクラロワはPSゲーではなく、唯の相性ゲーになりました。 まともな調整が来るまで復帰する気はないです。(★1)(22/8/14)
レベルでほとんど決まってしまうからレベルをあげなければいけないのにレベル上げるには宝箱からカード出さなくちゃいけないしレベル上げるのにゴールドが必要で戦いでもあまりゴールドがもらえないので必然的に課金しなければいけないので課金できる人とできない人では格差ができてしまう(★1)(22/8/13)
レベル差あって誰が面白いと感じんねん 自分が格下と当たってもなんもおもんないわ 公平じゃないとなんもおもんないで(★1)(22/8/13)
ゲームの内容はとてもいいです ただ楽しんでやってる人は見た事がないです(★1)(22/8/12)
タワーレベルに差がある人と当たるのマジでやめて欲しい。キャラにレベル差ありすぎて勝てんのがマジでおもんない(★1)(22/8/12)
とにかくサブ垢が多くて勝てないからクラクラに逃げましょう新規は(被害者)(★1)(22/8/12)
クラン戦で4つのデッキで戦っていく事で不満が、、 トロフィー上げる場合ならレベル差はまだ良いのですが、クラン戦で自身のレベルが低いと一方的にやられるだけです。今のアカウントを始めて3年近く経ちますがレベル差がまだある状態です。(★2)(22/8/12)
煽り合いゲーム 見方が離脱するし相当力入れてやらんとすぐ嫌気が差す(★2)(22/8/12)
ゲーム自体はいいのにレベル差は本当に無理まあ無課金でやってるから仕方ないけど同じトロ帯にほぼフルカンスト勢ばっかなのは流石にねぇ ロイヤル大会でスパーキーを使ったのだが相手がロケット入れてたらほぼ負け確定相性差流石にひどい負けた4回全部ロケットとプリンセスとゴブバレ入ってる。なんか似たようなデッキと連続で当たりやすくしてると前から思ってる(★1)(22/8/12)
このゲームはレベルが高ければ勝てます。キャラのレベル差がまじでゴミ(★2)(22/8/11)
ちょっと復帰したけどマジで全員煽ってくるくらい民度低すぎて一瞬でまたアンインストールした これが放置されてるの自分がやってきたゲームの中で一番ひどいわ まあそう言うのが好きな人だけどやればいいと思う(★1)(22/8/11)
前まではこのゲームが大好きでしたがいきなり1200から敵が強くなり負ける事で30も下がるようになりました。そして全試合負けて1200から1000まで下がりました。強くなるとこのゲームやめたくなります。僕は絶対におすすめしません。(★2)(22/8/11)
の、整合性が無いので、カンストしてようが、コスパの良いカードを選べばどうにかなる。つまり運営のさじ加減でカードの強さの調整してるから、公平性は無い。新しいカード作りすぎでもはやバランスは無茶苦茶になりましたね。カードの廃止や、出現ダメージのカードの仕様変更等しないと、無尽蔵なものになりますね。少ないカード中で選んでプレイする事でスキルのゲームになりますが、相性の問題のみ。 サポートは、質問に答えない。なぜ答えれないかの質問に対して無視。サポートに割く資金を開発というより修正に回してほしい。リリース時からプレイしてますが、ここ2年は、特にひどくなった。それより前のトルネードのカードが出たあたりからおかしい。(★1)(22/8/9)
• 課金しないとレベルが上がる可能性は、上がれば上がるほどほとんど0%に近い。要は課金不可欠なゲームデザイン。 • ゲーム内で自分と同じレベルの対戦相手と対戦することはほとんどない。大概は自分より一個か二個上のレベルの相手と対戦しないといけない。(★1)(22/8/9)
マイティーディガーが出ない。 チャンピオンのカードが手に入る演出で、カードがぐるぐる回ってるけどマイティーディガーだけ出ない。 当然マイティのカードも手に入らない。 僕だけなのかな?(★2)(22/8/9)
クラロワに限らず、こういったタイプのソシャゲは最初からやってる人が有利なのでそこはしょうがないとします。しかしながら、チャンピオンの登場、14タワーレベル、運営の調整により、レベル差ゴリ押しチンパンジーの量産で、バトルしても負ける、強いデッキを考える、カードが足りずデッキが組めない、寄せ集めでやるしかない、バトルしても負ける、の無限ループに突入します。また、煽りプレイヤーが元々多かったので、格下狩りをしてる格上プレイヤーが煽り散らかしストレスもメチャクチャ溜まります。(但し、エモート等はミュートができるので煽りに関しては幾分かマシです)グラチャレもマッチングを全くしないので結局ゴールドも貯められない。以上の事からこのゲームは新規の人には全くお勧めできないソシャゲとなります。それでも良いと思う人は是非プレイしてみてください。楽しいと思えるのは恐らく初めの方だけなのではないかと思います。(★2)(22/8/8)
まず、このゲームは、すぐイライラしてしまう人、ストレスを溜めやすい人にお薦めしたいです!とにかく良い点しかないです!! 良い点 1、広告がない!! このゲームは、広告がないため、課金のシステムがあります!この課金によって、キャラをより強化したり、獲得することができます!これによって、無課金の人は、課金をしている人に確実にボコボコにされ、最大限ストレスを溜めることができます!! 2、マッチ中に使えるスタンプがある!!! このスタンプがあることによって、不必要にスタンプを連打してくる人や、煽ってくる人が出てきます。これによって、また更にストレスを最大限に溜めることができます!! 3、結局キャラゲー このゲームは、よく頭を使ってキャラを使い、相手と戦うゲームだと思われがちですが、実際そんなことはありません!!頭を使ってゲームをプレイする事が苦手な人でも、プレイすることができます!これによって、キャラの強弱によって負ける事ができるので、(?)また最大限にストレスを溜める事ができます!!! 結論 ストレスが溜まっていく 最高のゲームです!!!(★1)(22/8/8)
カード格差がある場合相手がド下手でない限りは勝利することは少ないでしょう。カードレベルの格差が出ないようにマッチングさせるべきでしょう。(★1)(22/8/8)
これ?意味不明な課金ゲー。 笑いながらいちゲーしたけど笑える。 課金、課金、課金の満足度指数高そうだな。 触らないでいよう。 課金者同士で攻め合う終わゲーの意味が分かる過疎ゲー。(★1)(22/8/8)
ゲーム性は好きだけど最近の企画というかチャレンジ系の内容がつまんない。チートをどうやって止めるかとかそういうゲームじゃなかったと思います。今回のバーバリアンもなんも面白くないです。昔のシンプルな企画の方が好きでした。ココ最近運営酷いです。(★2)(22/8/6)
マッチング担当してる社員はいちいち相性の悪い相手と合わせて何がしたいんですか?ユーザーにストレスを与えたいだけにしか思えませんよねw人選ミスなんじゃないでしょうか?その会社で1番役に立ってないんで早くクビにして新しい人材を雇ったらどうです?(★1)(22/8/6)
外人は何考えてるかわからんから気持ち悪いからマッチしやんといて欲しい(★1)(22/8/5)
タワーレベルが5しかないのに相手が7.8だったり、11Lvなのに13.14が出てくるのは普通におかしいと思います。 ちゃんと自分のレベルが合う相手と戦わしてください(★1)(22/8/5)
本当に時間の無駄です。 ストレスにしかならないのでおすすめできません。(★1)(22/8/5)
運営による意図的な不利なマッチング。 レベル差によるチンパン。 その他諸々、ゲーム仕様が酷すぎるため星1にしました。あまりお勧めしません(★1)(22/8/5)
やらなくなると色んなルールが追加され訳分からなくなるし、途中で飽きるレベル差がすごいやらない方がいい(★1)(22/8/4)
5年やらないとレベルがカンストしません。 初めからやる方は覚悟してください(★1)(22/8/3)
高ランク帯のカードを持った垢が低ランク帯に存在している 目安として3から4区分上の帯 俗に言う初心者狩りとも考えれる(★1)(22/8/3)
このゲームにはイベントのチャレンジでスタンプやお金などが手に入るのですが、自分と同じレベルの人とマッチングするわけではないので格上などが来た場合まず勝てません。そのチャレンジも3回負けたらエメラルド(ゲーム内通貨)を支払わないとできなくなってしまいます。本当に格上とマッチングするのだけはやめてほしいです。ですがそれらを除けば(格上とマッチングする事)基本神ゲーです。なので理不尽な負け方をして感情的になってしまう方や実力で勝負したい人には向いていないゲームだと思います。(★2)(22/8/3)
このゲームは非常にいいゲームです しかし煽りプレイなどの害悪な人に酷くストレスを感じます 何をどうあれどのゲームでも煽りは取り締まるべきなので報告などといった制度を追加するべきです(★1)(22/8/3)
負ける時は大体キャラのレベルの差で負けます。 レベルを上げるにはカードが必要なのですが カードがぜんぜん貯まらない。 溜まってもレベルを上げる金がない。 みんな1年くらいやればレベルマックスに なるとか言いますが その1年間は大体レベル差で負けるので ストレスが半端なく溜まります。(★1)(22/8/3)
イライラして携帯投げるなんて普通おかしいと思うだろうけどそれは一回やってから言った方がいい スタンプも有料なものでそのほとんどが相手を煽るもの 無駄に長い時間戦わせて五分間費やした結果煽られるだけ とにかくゴミ会社(★1)(22/8/2)
レベル差で勝てるわけが無い 圧倒的PSに差があってもレベルで押されて勝てない。(★1)(22/8/2)
タイトルの通りレベル差キャラ差が少しあるだけで勝てる見込みがなくなります。初心者に優しくなくすぐ飽きやめたくなる(★1)(22/8/2)
色々なユニットや防衛施設の中から自分の好きなデッキを組めるのため自由度は高い。 はずなのに、ユニットの「レベル上げが大変すぎる」せいで自由度はほぼない 特に無課金だと徐々に楽しめなくなることは目に見えているのでやめておいた方がいい。 このゲームにはユニット毎の相性がある。 基本タンクは防衛施設に弱い。 なので対策をするために色々デッキを試したいのだが、レベル上げが大変すぎるシステムのせいでデッキを組み替えられない。 無理にレベルが上がってないユニットを使おうとしても通用しない。とにかくレベルが大事。 つまり対策の仕方が分かっているのに対策できないという意味が分からない構図が出来上がる。 一つのデッキを頑張って育てても勝てなくなったら、ひたすら同じような相手にボコられ続けるだけのゲームと化す。 ちゃんと対策をうつためには課金か何週間何ヶ月とかけないとダメ。 馬鹿げてる。 また自分は早くランクが上がったのか、相手の方が常にユニットのレベルが1以上高い状態で戦わされていた。 本来であれば勝てたのにレベルのせいで負ける試合がとにかく多くなった。 プレイスキルでは必ず限界がくる。 対策はうてないため行き詰まる。つまらない。 お金を気にせずいっぱい課金してユニットのレベル上げを終わらせたら、めちゃくちゃ神ゲーだと感じると思う。(★1)(22/8/1)
レベル差のせいでpsなくてもゴリ押しされて負ける。せめてマッチングくらいなんとかしてくれ。レベルの差が2離れた人と沢山当たるから一向にトロフィーが上がらない。(★1)(22/7/31)
これも長寿ゲームの宿命でしょうか。昔は守って守ってアドバンテージを作り、少ないチャンスで攻め勝つ渋いゲームでした。今はインフレが進み、肉を切らせて骨を断つようなゴリ押しゲームです。 守り勝つゲーム から 攻め勝つゲーム になったことが非常に残念です。(★1)(22/7/31)
このゲームにはクランとゆういろんな人とチームを組める機能があります、その中で同じアリーナの人で全体のキャラレベルが低い人がたくさんいます、なのにマッチをすると自分よりもキャラのレベルがとても高い人が相手になりボコボコにされることがとても多いです(10分の8くらい)なぜ相手のレベルが高いかというとこのゲーム内のパス という課金機能があり、運営は自分よりレベルが高い人と戦わして負けさしレベルの差を埋めるためにパスを買わせようとしてきます それでもOK🙆‍♀️と言う人と 課金します と言う人はやっても損はしないです(★1)(22/7/30)
まずレベル差があるのにも関わらずでプレイスキル関係なく勝負させられる。キャラの平均レベルが同じ対戦相手を当てるべきである。そしてレベル差があるのにも関わらず相手は自分が強いと錯覚し煽ってしまう民度の低さがゲームに出てる。(★1)(22/7/30)
なんでこんなレベル違うの 意味わからんほんとにイライラするこっち格上に負けたくないから課金してんのにずっと格上で勝てない(★1)(22/7/30)
レベル差ありすぎ 課金厨きもい 煽り厨がいる ごみや イラつくだけ 格上しか当たらない(★1)(22/7/30)
完全に理不尽ゲーです。 時間を浪費するだけなのでインストールはおすすめしません。(★1)(22/7/29)
スタンプ煽りに対して厳しくしてほしい。マナーがない。プレイヤー通報機能はいつになったら出来るのやら、マッチングシステムが酷すぎる、どう見てもレベル差がありすぎるマッチが何度もある。こんなゲーマやるより寝た方が有意義ですね。クラッシュオブクランは楽しいがこのゲームは楽しくない。公平な試合が存在しない、世界大会(★1)(22/7/29)
ホグ、ヴァルばっか 全く調整もされない こいつらほんまにテストしてる? ガチでおもんない アンインストールしたわ 二度とやらん さっさとサ終した方がええわ ゲーム運営する才能なさすぎる(★1)(22/7/28)
終わってるゲームですね。城ドラを縦にしただけのゲームですね。なら城ドラを縦にしてプレイした方がまだおもしろいですね、クラスに岩田って奴がいるんだけどそいつ勧めてきやがった。あいつ脳おわってるやん。松本きよと同じ脳してるわ。(★1)(22/7/28)
本来は頭使って戦略練って戦うゲームだったのにいつの間にやら課金ゲーになった。タワーレベル2レベ差は当たり前カードレベルもこちら11レベルに対して相手は14。どんな有利対面でもゴリ押しで負ける。今始めようと思う人はやるだけ無駄。低ランク帯のbotマッチが終わったら廃課金者に嬲られるだけです。(★1)(22/7/27)
新規プレイヤーに振りになっており今から始める人にはおすすめ出来ない(★1)(22/7/27)
ゲーム性は本当にすごいけど運営が頭悪すぎてレベルの差が生じてしまい課金勢には絶対に勝てないです。課金者を優遇する感じのゲームは古いのでやめた方がいいですよ😂(★1)(22/7/27)
電波が悪いのか、悪質なユーザーなのか… 全く動かないか、たまーに動く…こういうプレイヤーにストレス溜まらされてどんどん遠のいてくゲームになってしまった。(★1)(22/7/26)
なんでタワーレベルが上の人と当てるん!?明らかに不利やんwwww トロフィー数でマッチする相手決めるのもいいけどタワーレベルも視野に入れろ(★2)(22/7/26)
課金すればすぐ強くなれる!レベル1違うだけで体力と攻撃力全く違うくせに課金勢はバンバンレベル上げれる!カード愛称が勝負の全て!プレイスキルは二の次です!気分害されたし時間返してほしい!キモイ普通に!しかもスタンプで250エメラルドとかどんだけ金欲しいねん!おもろなさすぎる! 追記 もう一度入れ直してみました!何も変わってなくてビックリ!日に日にやってる人は減っていくばかり、あたりまえやな ゴミゲーとかいうレベルじゃない改善すらされないゲームとかほんまにごみきもすぎる、しかも4.5年前から何も変わってない、進展が無さすぎるゲーム、最近バナーみたいなんが追加されたとか堂々と言ってたけどそんなんいらんしプレイの楽しさ一切変わらん結局金欲しいだけかよ貧乏性が時間返せゴミ製作者共(★1)(22/7/26)
スマホを買い替えた際にアカウント引き継ぎが出来なく、問い合せたところ迅速に対応して頂きアカウント復旧することができました。 サポート面では星5ですが、タワーレベル、新レアリティなどのシステムが増えてお金の匂いしかしないです。 アカウントが戻ってまたやろうと思っていただけにとても残念です。ついていけなくて結局消しました。(★2)(22/7/26)
コメント入力したのにコメントが消えたり、また出てきたり、コメントが前後したりと不具合が多いです。改善してください(★1)(22/7/25)
バランス調整がカスなため、PSが全く関係ない。 相性の有利不利などレベル差でゴリ押しされると意味なし。(★1)(22/7/25)
マッチの調整が明らかに悪意ある。 連敗させて課金を促してくるのがガチで腹立つ 毎回レベルが3.4つ上の相手とマッチするせいでおかげで13連敗しましたww二度とやりませんw(★1)(22/7/24)
ゲーム自体はかなり面白いが、通信速度によって有利不利がある。中国勢にはなかなか勝てない。 せっかく育てたカードが、バランス調整で全く使えなくなったりするので、全てのカードを育てる為の時間か課金が必要である。自分は無課金で楽しんでいる。 イライラする事が多い為、人にお薦めはしない。(★2)(22/7/23)
今までやってきた中で一番煽りが多いゲーム でも、聞いた話によるとこのゲームは勝った方が正義らしいので、煽られるのは負けた方が悪いらしい(★1)(22/7/23)
最初の方はまだできますですが途中から課金した人が絶対に勝てるゲームになります ストレスがかなり溜まるのでやめるのをおすすめ します。 ちなみにこのゲームは通報がないので煽り勢しかいません(★1)(22/7/22)
ゲーム内容はとても面白い、たまに調整した方がいいキャラなのに調整がこないときもあるが なによりゲームは面白いのに民度が悪すぎる、特に日本人や韓国人の人がめちゃくちゃ煽ってくる 煽っていない方には申し訳ないですが少なくとも僕があった日本人や韓国人はほとんどの人が煽ってきてとても不快に思いました 運営さんには通報してバンできる機能を追加してほしいと思うバンじゃなくても不快に思わないような対策を作っていただきたいと思いました(★1)(22/7/22)
バランス調整下手過ぎて、簡単なデッキ強くし過ぎてつまらなくなった 昔はpsでの戦いで面白かったけど(★1)(22/7/21)
5試合くらい連続でカンストデッキの人に当たるのはもうプレイヤースキルとか関係なしに勝てないからもっとマッチするレベルを統一してほしい。 このままだと新規のプレイヤーは増えるわけがないし、無課金と課金の差がつきすぎてやる人減りますよ。ゲーム自体は面白いんですけどね。煽りも多いし改善点たくさんですね(★2)(22/7/21)
レビューとか普段書かないんですけど、今回は言わせて頂きたく思って書かせていただいてます。 自分はこのゲーム5年以上やっててほぼカンストしてたんですけど。 携帯変えたいのでメアド変更してほしいと伝えたところこのアカウントはお客様のアカウントでは無いと言われてアカウント停止になりました。 もちろん自分が昔から今までコツコツ課金しながらやっていたアカウントで通算すると何十万も課金してたのにその旨を何回も伝えても返ってくる答えはいつも決定事項は 覆りませんの一点張りでした。 どこをどう見て他の人のアカウントだと思ったのか知らないですけどそれでアカウント停止にさせられるなんて理不尽にも程があります。 今まで頑張ってようやく天界まで行けるくらいになったのにまた1からやるのは流石にしんどいのでやりません。まあ、ゲーム自体は楽しいんで皆さんはやって見てください。 今まで楽しい時間をありがとうございました。 僕はもう二度としません、モチベが今回の件でだいぶ下がりました。 僕みたいな人が出ないためにも メアド変更の要請はしない方がいいかもしれません。 運営側が取り合ってくれないですし 勝手にアカウント停止にされかねないですから。 あと、レベル差が酷いとか言ってる人も居るみたいですけどPSで何とかカバー出来る部分ありますよ。 僕は攻城ペッカと遅延スケラとドリル神器(ゴルナイ入り)と枯渇をよく使ってましたけど。 枯渇はキング👑13の時プリンセスとロケットも13レベで相手は格上ばかりでしたけど7200くらい行けましたから。 だからPSで補える部分はありますから このゲームを批判するのはやめて欲しいです。 長くなりましたが以上です。 ゲーム自体は☆5なんですけど 今回の件で運営さんの対応で☆1に させて頂きました。 長い間遊ばせていただきありがとうございました。(★1)(22/7/21)
僕みたいにメンタル弱い方は入れない方が良いかもです。敵のキャラがレベル高くてゲームになりません。メンタル崩壊しました。(★1)(22/7/21)
ゲームとしてはとても面白く、時間で宝箱が開くという仕組みも工夫されて良いと思いますが、自分の城がレベルが6なのですがアリーナ4くらいになると城のレベルが7や8のプレイヤーが多すぎて自分と同じ城のレベルの人と会ったことのないくらい多いですこのゲームは城を時間内に多く城を壊したら勝ちのゲームなのですがもともとの差があるので最初から不利ですし知らないカードもたくさん出てくるのでさらに勝てませんしかも勝った時に得られるトロフィーと負けた時に引かれるトロフィーの数が一緒なので全く上がらないし勝てない分にイライラしますゲームとしてはとても面白いゲームですがマッチシステムがとても残念ですこれが改善されればとてもよいゲームだと思います 私みたいに感情的になりやすい方は注意が必要です私みたいにスマホを割らないように気おつけてください。 最後まで読んでいただきありがとうございました。(★1)(22/7/21)
相性が悪いと絶対負けてつまんないので相性がいい程度になるようにしてほしい(★2)(22/7/20)
ゲームは、とても面白い。 けど、煽りプレーが多すぎる! どうにかしてください!!!!(★1)(22/7/20)
まずマッチのレベルの差がひどい こんなん勝てるわけないやん??って人とマッチすることあるし メガナイトとかもなんとかしろよほんとに なおす気あるんですか??ちゃんとしてください(★1)(22/7/20)
キャラのレベル差も考慮して、マッチングして欲しい。じゃないとキャラゲーになってしまう(★1)(22/7/19)
高トロフィー帯に行くにつれて、レベル差が4とか普通が普通になってくるのはおかしいと思う。どれだけ立ち回りが上手い人でもそんなにレベル差があると勝てるはずない。そういうところがいつまでたっても改善せずに、レベル差がある人とさせられるのは本当に腹が立つ。面白くない。どれだけ勝ち上がってもキャラのレベルの差で壁にぶつかる。というわけでこのゲームはあまりおすすめしません。(★2)(22/7/18)
単刀直入に言うとチーター以外いません。 おそらくチーター以外は一切歓迎されないでしょう。 ここ3年以上の内容がそうだからね(★1)(22/7/18)
戦略がものを言うゲーム?栄光と報酬があなたを待っています?片腹痛いわ。 戦略ゲームだとか、頭脳ゲームだとか言ってるゲームはカードにレベルをつけないんだよ。しかも、上がり幅が1レベルでステータス10パーセント。カンストすれば初期のカードと100パーセント以上ステータスが変わるカードが半分以上です。このゲームのカンストは13レベルですよ。100レベルもあるポケモンでも100パーセント以上ステータスが変わるのは稀です。レベルも全然あげれないので、やる気が起きない。 そして、1番やばいのがマッチング操作。陰謀論だとか色々言われてるけど、検証している人もいます。自分の最高スコアを超えそうな時や、連勝している時、明らかに阻止するようなデッキ相性な相手や2・3レベル上の相手が来ます。 これに勝つには課金でしょう。 プロとか上位の人は否定してきますが、それはそうです。上位の人は何人いる?たった数パーセント。下の方にいる人たちは相手がどんな人なのか、例えば全カードカンストアカウントを与えられてる社員なのか、ましてや本当に人と戦っているかも分かりません。 あるプロプレイヤーは言っていました。「プレイヤー1人1人を監視してマッチングをいじって、楽しんでいるなんて考えられない。マッチング操作なんてないね。」全体がプログラミングで、そうなっているのでこの反論で片付けるのは不可能です。 本当に可哀想。ゲームのアイデアは面白いのに、運営でめちゃくちゃにされています。ゲームが泣いています。戦略がものを言う というのは運営の話です。運営はどれだけギリギリまで人を騙せるか、課金に持って行けるかに、頭を使い、戦略をねっています。もし、あなたがストレスなく、このゲームを始めたいというのであれば、700万円くらい用意してからインストールしてください。(★2)(22/7/18)
レベル差がありすぎてゴミ マッチングどうにかしないとほんとゴミ(★2)(22/7/18)
無課金ならやめた方が良い 今回のミニペッカイベントは本当につまらない(★1)(22/7/17)
いいことしかかかててなおけどまっかなうそでおかしいですよかちなしむかつくこえあれる(★1)(22/7/17)
ゲーム最近までは頭使うし面白いと思っていた 今でたあのペッカはなにコスト低い癖してヒットポイントは高いわ威力はバグってるわ あれで全てが冷めた。 いくらバグってもあそこまでしなくていいでしょ 多分これ思ってる人いっぱいいるよ 下手したら10秒で決着着きます。有り得ません。 つまらないです。 ゲームバランス崩れます 某アプリみたいになりますよ。途方にくれますよ 威力バグらせるならヒットポイントめっちゃ下げるとかの方絶対いいです。 何にも楽しくありません。 やめてください。(★1)(22/7/16)
いまいち理解不可能なイベントだからやらないでもらっていい?多分俺以外にも理解不可能なイベントだって思ってる人たくさんいると思うからすぐに取り消すようにしてくれ(★1)(22/7/16)
これからやりはじめる人へ 勝ちたきゃ課金しよう。 プレイヤースキル(ゲームやる人の能力次第で勝てるとか言うこと)というのは、 課金して勝ってる人の意見です。 無課金の人がプレイヤースキル言う 攻略以外は当てになりません。 運営側の勝敗操作がエグいです。ゲロ出るくらい(★1)(22/7/15)
レベル格差が酷すぎて辞めました 楽しめる人は楽しめると思うけど フェアな戦いを望む人にはおすすめしません(★1)(22/7/15)
楽しめないのでオススメしない  時間の無駄だと思うので他のゲームをやるべき(★1)(22/7/14)
明らかに不平等なゲーム!このゲームをインストールするのは絶対にしないでください。このゲームのせいで喘息になりました。(★1)(22/7/14)
勝手にバトル始まるバグなんとかしてほしい それでトロフィー下がる(★1)(22/7/12)
やり始めてすぐだったんですけど 全然勝てない上に おそらく課金しないと強くなれない(★1)(22/7/11)
オンラインでの対戦中に画面がフリーズして、一回アプリを落としてもう一回開くという流れが多すぎます。アプリ落としてる途中に大体負けるし、、、(★1)(22/7/11)
チャンピオンという特殊なユニットの登場で完全にゲームバランスが崩壊しました。このチャンピオンユニットは課金することでいち早く回収できます。 それまでは無課金でもトップランカーになれました。そこがこのゲームの良さでしたが、やはり課金者がいなければ成り立ちませんから、仕方ないところではありますが、課金カードの登場で壊れてしまったところがあります。 具体的に言うと、チャンピオンユニットがレベルMAX状態だとチャンピオンユニットのいない者は、ほぼ勝てなくなります。 これまではそういったことはありませんでした。強いユニットがいてもそれを打ち破るユニットは必ずいて、相性次第というところがありました。 ところがチャンピオンユニットは相性そのものを打ち壊してしまう崩壊ユニットです。 私はかなり高いところまで無課金で楽しめたのでもう満足ですが、いまのクラロワ環境では楽しめないのでほとんどプレイはしていません。(★1)(22/7/10)
課金してレベルを上げなきゃゲットするのが大変なキャラがいます。自分自身は無課金で2年間やっていますが、ゲットできません。 今の環境はそのようなキャラが強すぎます。 課金する気持ちがある人は楽しめると思います。(★1)(22/7/10)
本当にゴミ。プレイヤーのカードのレベルの仕様を改善してほしい。自分のカードレベル平均が8、9くらいなのに対して、相手は全カードレベル10とかだったりする。でもそういうやつに勝ったら気持ちいいとかいうけど、ほとんど勝てない。本当にそこだけ改善してほしい。(★2)(22/7/9)
eスポーツとか言ってるけど、レベルでゴリ押せば誰でも勝てます。本当につまらないです。カンストしないとこのゲームは始まりません。今から始めようと思ってる人はやめておいた方がいいでしょう。カンストできる財力がある人はやるのもありです。あと、民度もとても低いです。煽りなんて当たり前です。(★1)(22/7/9)
今トロフィー500くらいなのですがマッチングすると大体タワーレベル6とか7とかと当たって勝てません… もう少しマッチングを平等にしていただきたいです。(★1)(22/7/9)
カードが8枚しかないと相性ゲーになる。 それにチャレンジをやってると相性が悪い相手が3連続でくることが何度もある ゲームは面白いがここは直してほしい(★1)(22/7/8)
アリーナに存在しないキャラを使って来たりそこのとこもっと考えろ運営(★1)(22/7/8)
課金ゲーになって来て面白く無い無課金にも優しくしてください運営さん!!!(★1)(22/7/8)
課金しなければ、何も考えずに、ただユニットを出すだけのプレイヤーにすり潰されるだけの、何も面白くないゲームです。やらない方がいいです。(★1)(22/7/8)
この会社は無課金でゲームを楽しもうとするユーザーをガッカリさせると思います。 対戦のマッチングはトロフィーが平等なマッチングでもカードレベルでは遥かに上の方々に当たります。 面白いのですが、そういったミスマッチでユーザー側に心理的な面から課金を促すような姑息な運営は快く感じません。 サポートにも匙を投げられました。ずっとフィードバックしましたの連続で改善は無しです。 さらなる改善を期待します。(★2)(22/7/8)
ユニットのレベル関係なくマッチングするので、ドMな方やストレスを貯めたい方にオススメです! なんと!煽りスタンプもたっくさん!! 是非、ハゲ散らかしてみてくださいね❤ 追記、ゲーム性は面白いけどマジである程度まで行くとストレスしか溜まらない。やめとけ。知らない方がいい面白さもある。(★1)(22/7/7)
カードのレベルゲー 課金しないとレベル差が埋まらないからつまらん 普通プレイヤーで差が出ないようにして公平に遊べるようにするだろうと思ったけどそんなこと考えて作られていなかった カード差があってストレス溜まるし面白くない(★1)(22/7/7)
10万くらい使わないとマルチ楽しめない。 マッチング操作されまくり(★1)(22/7/7)
動物園に入りたい人募集中!! このゲームを始めるとパンくんといっしょにバトルできます!! でも気をつけてくださいね〜、、、 なんと!パンくんはレベルが高いキャラクターを使うのです! レベルが高いと同じキャラクターでも天と地の差が生まれます! そして、とどめの煽り!でも相手がパンくんなので煽られても我慢してくださいね! オッオッオッオッ! ウキキーーー!!!!! 楽しい楽しいチンパンジーロワイヤルの開幕です!!(★1)(22/7/7)
対戦は、楽しいがチーターらしき人が多い また、キャラが手に入りにくいし、チーターらしき人に当たることが多いため負けてトロフィーが減るのが早い(★2)(22/7/6)
バランス調整のセンスがあまりにもないです ユーザーが求めている環境と全然マッチしてないしクラロワの面白さを環境でほぼ消されてます 誰がミラーで出すだけとかの環境望むねん笑 むぎがトロ上げでエレジミラー使い出すとか末期だろ 今のバランス調整担当切って新しい人入れた方がいいと思います こんなんしてるとユーザーどんどん減ってくよ?(★1)(22/7/6)
2.6ホグを使っていましたが、マスケット銃士がレベル差によりファイヤーボール一発で死にます。このゲームは平等ではありません。正直まじで腹が立ちます。初手ゴレとかいう脳筋にも負けることがあります。それは自分の実力不足でももちろんありますが、無課金に厳しすぎる環境、ゲームバランス諸々さすがに改善した方がいいところも多々あると思います。流石に最近本当に面白くないと感じます。もう少し無課金にも優しいゲーム環境を作ってはどうでしょうか?(★1)(22/7/6)
単純に、課金している人としていない人と分けて欲しいです。課金をするとしないでは、レベル差ができてしまい、まともに遊べません。大切なのは、カードの使い方でしたっけ?大切なのは、課金ですよね?(★1)(22/7/5)
チュートリアルの説明が乏しいです 全くわかりません 女性向けではないのはわかりますが、もっとわかりやすく文字をつけて欲しいです 全く意味がわからず負けてなんで負けたのかどうしたら勝てるのかなにを組み合わせたら勝てるのか、その説明がもっと欲しいです(★1)(22/7/5)
最近では延長入り始めたあたりとか終盤あたりで通信環境悪くなるのほんとにタチが悪すぎる(★2)(22/7/4)
金と時間の無駄です ただイライラするだけです ツムツムしてるほうがマシです 以上(★1)(22/7/4)
クラシックチャレンジで相性的に苦手なデッキ、それも全く同じデッキが3回連続でマッチングするってどういうことですか? やっぱり簡単に勝たせないためにマッチング操作してますよね?(★1)(22/7/4)
このゲームではユニット(自分の持ち駒)みたいなものにレベルが存在します。 無課金だとこのレベルをMAXまで上げるのには平均で2年以上かかってしまうと思います。 そしてゲームの上ではこのレベルの差というものが非常に大きく、ある程度日にちが経ち戦術などを覚え始めマルチプレイで勝ち進むと、レベル2.3差の相手と当たるのですがこのレベル差になるとプロの人でさえプレイスキルが低い相手に負けることがよくあります。 ましてや、プロ級の実力がない人がレベル2.3差の相手に勝つのは極めて確率が低いです。それほどパワーレベルの差は大きく不公平感が募ってしまいます。 なのでいくらでも課金していいよって方にはおすすめのゲームですが、無課金もしくは微課金でやりたいという方にはお勧めできません。(★2)(22/7/3)
無課金勢と微課金勢は他のゲームだと大差ありませんがこのゲームは微課金をしだけでゲームが有利に進む内容の課金ばかりで無課金では大抵勝てない。なのでこのゲームで勝ちたい人は課金してください。(★1)(22/7/3)
無課金だとコインが足らなくて全然ユニットのレベルが上がりません。その結果一部のユニットを使い続けないといけなく、楽しめない。(★1)(22/7/3)
レベル上げやすくなったとかなってるけど、あとの方になるとレベル格上としか当たらんし、レベルも全然上がらんか、3.4年しないとまともに相手と戦えない(キャラのレベルが同レベルにならない)。同じキャラレベと戦える様な配慮も設定にもなっていない(★1)(22/7/2)
昔からずっとやってて、データ吹き飛んでインストールしたら色々変わっててつまんなくなってるね。もうやる機会はないね。(★1)(22/7/2)
インターネット通信による対戦がこのゲームの大部分であるのに、その対戦の部分が、課金額で全ての勝敗が決まると言っても過言ではない酷いシステム。 pay toーWinという言葉が1番似合っている。 根本的な土台部分が駄目なのでこのゲームは改善のしようがありません。 自分が楽しめるかどうかもわからないゲームにウン十万ウン百万課金できる人は別ですが、無課金、微課金でやろうとしても開始してたった2,3日もすれば限界が見えてくるので、プレイする価値は一切ありませんし、私はもう二度とやりません。 本当にありえないです。(★1)(22/7/2)
僕は、課金は絶対しないと決めていますがアリーナ11から課金勢 にボコされて苦しんでいます。 自分が言いたいのは、9歳から出来るゲームっと書いてありますが アリーナ11から課金勢が多くなりボコされ自分も課金したい! っと悪影響を与えてしまう可能性があるので12歳からの ほうが良いと思います。私だって9歳の時に課金勢に苦しみました (今は、戦術で安定している)(★2)(22/7/2)
このゲームを1年プレイした感想です。 まずこのゲームをしてイラつかない人はいないと思います。 無課金でプレイする場合、格上というタワーやカードのレベルが圧倒的に高い存在にボコられるゲームです。 そのあまりにもひどい理不尽さから僕はイラついて叫び喉を痛めてしまうほどです。 なんでこのトロフィー帯にいるのか分からない奴らがばんばんいるのです。 ですがそれにも理由があって、課金してカードパワーが高くなったので適当に出してもある程度はいけるが、カードパワーがつよくて、普通にうまいやつに負けるという環境ができてしまっているからなのです。 こういった環境の中、無課金勢は完全にカモであり、それは1年プレイしても同じでした。 これはゴミゲーです。 神ゲーと言っているやつらは課金して無課金勢を狩っているやつらです。 騙されないでください。 まあ5000トロフィーまでは無課金でも3日ぐらいで行けて、まず負けないので、そこまで気持ちいい思いをしてやめるのが良いと思います。(★1)(22/7/2)
試合勝ったのに、急に落ちて、ノーカンなっとったとかマジ酷い、 修正してほしい。(★1)(22/7/1)
完全な相性ゲーです以上ゴミ相性と100回くらい連続で当たることもざらにあるゴミゲー何億ものプレイヤーがいてその数デッキがあるのにゴミ相性しか当たらないのはマッチングが操作されてるとしかいいようがないゴミです(★1)(22/7/1)
相手にチート使ってくるやつとかたまにいるからほんとインストールするの間違えたと思う(★1)(22/6/30)
依頼取り消し期間出てくる「サポートに連絡」を押してもアプリが落ちるだけ。依頼取り消し期間終了後「まもなくアカウントが削除されます」と表示されるがいつプレイできるのか分からないもう3日以上経ついい加減にしてくれ(★1)(22/6/29)
協力プレイで少し劣勢になっただけですぐ抜ける人が多すぎる 放置や途中退室などでペナルティをつけてもらいたい(★2)(22/6/29)
エリポン好きの僕を、ファイヤーボールやアースクエイクなどでいじめてくる。しかも段々運営も調子に乗り始め、永遠と呪文の敵と当たらせてくる。アースクエイクに関しては流石に舐めてる。(★1)(22/6/28)
早く垢BAN機能を追加して欲しい 10戦したら7戦はチンパンにあいますどーにかしてください(★1)(22/6/28)
クラン対戦カンストしかいないし、過疎ってるからやる気出ない。 あと他人のデッキ見るのに下までスワイプしないといけないと面倒。(★1)(22/6/28)
カンストしたら違うと思うが、同じレベルの奴にはほぼ勝てるのに、ある程度レベル差あるとゴリ押しで負ける。レベルゲーである。(★1)(22/6/28)
レベル上げに時間がかり、キャラレベルで勝敗が決まるほど(全てではない)レベルが重要。初心者に優しくなく、無課金ではとてもレベルは上がらない、どうにかして欲しい。そしたらもっと面白いかも、(★1)(22/6/27)
レベル差が面白くなさすぎるなんで格上としか当たらないのか全く理由がわからない(★1)(22/6/27)
レベル差マッチングの話は置いておくとしても、card masteryのpop-upが毎回出てくるのが非常にストレスです。 達成した項目を確認するだけでもスキップできない無駄な演出が入るおかげで時間がかかります。 せめて毎試合ごとのオンオフ設定、新しく達成した時にだけ表示、複数カードの達成報酬をまとめて取得するボタン等が欲しいです。 QOLアップデートと書きつつ、これらの点がいつまで経っても修正されないのは理解できません。(★1)(22/6/27)
まず第一に、このゲームはおエロい。 エアポートビジネスということかな。 よろしくな、俺、明後日やねん。 君の股間にエリートバーばーりあん!(★2)(22/6/27)
ただのレベルゲーゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ、、、お子様の方が好き?(★1)(22/6/27)
このゲームは課金しないと強くなれません。また、運営は仕組んでます。(★1)(22/6/26)
運営から出された答えは、チーターしかいないプールに入れられて、毎試合チーターとプレイさせられます。トロフィーが7000台から現在、2500まで下がりました。皆さん、運営に不正プレイヤーを報告したらチータープールに入れられるので気を付けてプレイして下さい。クラロワを長年プレイしてきて、合計額400万円課金の私のみたいにならないよう気を付けてインストールしましょう。 PS.昔はこんな事無かったのになー…(★1)(22/6/26)
ゲーム内容自体はいいのに、運営は課金者に魂を売ってしまった残念なゲーム(★1)(22/6/26)
運営のチートプレイヤーが連発して出て来たwww ホントのこと書かれてキレるなよ(★1)(22/6/26)
無課金の人は負けます  廃課金の人は必ず勝ちます 微課金の人は半々です(★1)(22/6/26)
こういうゲーム大体が金儲け感出てきちゃうよね。 初めの頃は、無課金ユーザーも楽しめるようにできてるのに、登録者数増えてきたなぁて頃合いを見てアップデート繰り返すうちに金儲けに走るパータン。 で、一生懸命高額なお給料を支払ってあげてるヘビーユーザーが増えてゆくw(★1)(22/6/25)
意味のわからないレベル差でPS関係なく負けます。レベルの上限をあげたことによりさらにそれが目立つようになりました。パーティモードでくらい同レベルのモード作れよ能無し運営。楽しくやりてえのに理不尽に負けると本当にイライラする(★1)(22/6/25)
このゲームは最初は面白いけど、やっていくたびに課金勢が増えて、エリートバーバリアンやエレクトロジャイアントなどのレベルマックスがただだすだけの技術ないプレーをしてきて腹が立ちます。なので無課金勢はものすごく辛いです。 運営さんには課金勢と無課金勢で分けてほしいと常々思います。(★1)(22/6/25)
カードレベル揃えてください。タワーレベルで合わせられると課金勢が強くなります。平等にしてください。(★1)(22/6/24)
最近やり始めたのですが、怒りしかありません。理由は課金勢と、無課金勢との差が大きすぎることです。本当に謎のゲームです。そもそも課金勢が強いのは当たり前なのは分かっていますがそれにしても、無課金勢が課金勢と当たると相手が下手な場合以外はほぼ絶対に勝てません。ネタバレすると、ゲーム内のアイテムでトレードとゆうものがあって、そのアイテムのランクによって上位リーグのキャラクターをアンロックできます。もちろんバトルパスで課金するしか手はないです。もちろん、無課金勢もゲットできますが、やり込まないと無理です。 本当にゲームのキャラクターの調整、スキルマッチの改善、これだけです。(これぐらいの事もやっているのかも知れませんが。言わせてもらいます。どこが変わったの?) 最後にこのゲームを今からやり始めようと思っている人へ このゲームは神経質な人にはオススメできないゲームです。多分最初は簡単で面白いゲームですが、アリーナ5を超えた頃から課金勢と当たる確率が高くなります。 それから、今からやり始めてもほぼ勝てないです。運良く一気に上がる可能性もありますが、出来れば始めることは絶対にオススメできないです。わたしも、そろそろやめようかと思っています。 長話に付き合ってもらいありがとうございました。(★2)(22/6/23)
アップデート後から何回使ったとかダメージいくら与えたとか通知みたいに出てきてオフに出来ない まじでどうでもいいし連戦してる時とか報酬受け取りの時に邪魔 勝手に違う画面に遷移したりする報酬追加はいいけど後でまとめて受け取るから画面に表示させなくしてくれ(★1)(22/6/23)
復帰勢だがカードレベル11タワーレベル12でやってる。 タワーレベルを基準に対戦相手を選定しないで欲しい。カードレベル差2〜3は当たり前、下手したらカンスト勢とも当たる。内部レートをつけるくらいしろ。勝ち目は対戦相手がド下手な場合しかないが5000を超えると大抵のやつがうまいから勝率は20%くらい。勝ちたいなら金を払えの精神で運営するならもうやらない。(★1)(22/6/23)
レベル差と持ってるカードで勝敗決まるゴミ 特に低レート帯とかうまさ関係ない カードパワーでゴリ押されて負けるカスみたいなゲーム やらない方がいい(★1)(22/6/23)