「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:76位
9周年まで? あと316日(2025年3月2日)
サービス開始から? 2971日(8年1ヶ月)
運営 Supercell
「クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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このゲームは、ドズルという人がやっててやり始めました! 最初は難そうと思っていたけどいまでは当たり前にやるゲームになりました(★5)(24/4/16)
迫撃砲をエリートガードにした後に、限界突破が出来なくなりました。 修正よろしくお願いします!(★5)(24/4/6)
私は無課金でリリース半年後くらいにやりはじめ。今。それまでは課金は一切していない。そしてトロは安定して8000ほどだ。 このゲームは少なくとも古参勢に優しいと言えるだろう。(★5)(24/4/1)
課金しまくってカードを揃える! 今から始める人は課金しましょう! 1.課金をしないと試合にならないのでまずカードを集めてレベルを上げるために課金をたくさんしましょう! 2.限界突破が出たら速攻課金しましょう! 限界突破がいるといないとでは全く強さが違うので限界突破が来たら課金しましょう! 大丈夫です!たった5000円くらいで限界突破はします! 3.課金をしないでこのゲームをすることももちろんできます! ただ、3〜4年このゲームをしても最大レベルが上がったり新キャラが出たりで全てのキャラを最大レベルにすることはできません! 限界突破に関しては課金でないと素材が集まらないので課金をしないでゲームするのはありえないですね! 1.2.3を踏まえて一緒にクラロワをしましょう! とても楽しいゲームです! 50万くらいあればこのゲームを楽しむことができます! さぁ、時間と金をこのゲームで無駄にしましょう!!! 高レビューなのに消されるのは何でですかね? このゲームが流行るようにレビューしてるのに悲しいです、、、、(★5)(24/3/31)
クラロワをはじめて5年くらいたち 奥が深すぎて脳の快感や逆のむかつきも爆発的で最高です。 国家の教育課程に必須科目としてあるべきゲームです😂 あと10回勝てば9000トロ… 早くランクイントロフィーを貰いたい🏆(★5)(24/3/28)
3秒デッキ使ってバレバレクローンしたらローリングウッドで終わりました。煽られたのでアンインストールしました。(★5)(24/3/24)
他の進化カードはタワーを折るような破壊力があるのにアイススピリットにはありません 代わりにどんな攻めが来ようとも守れるような力が必要です。進化アイススピリットの体力はペッカくらいあってもいいと思います。(★5)(24/3/23)
前垢のアカウント警告ってやつが消せなくなってゲームが始められない! クラロワ自体は長年やってて面白いから星5にしとく!(★5)(24/3/19)
復帰勢ですが、無課金でも遊べていいです。 タワーレベルが上がくるので、そこが萎えます。 バグもありますが、バグがあった保証がないので、そこは対処して頂きたい。(★5)(24/3/18)
にしてみたよ。ますます素晴らしい改善をしていますね。ここまでできるのは、突き抜けておかしくなった感覚でないと無理ですよ。もうまともではなくなったね。どうせ終わらせるんだから、無茶苦茶にしようという魂胆かな。(★5)(24/3/10)
課金すれば有利なマッチングに操作もしてもらえますし、レベル差が全てなので勝てます!煽り行為は公式が推奨しているので、徹底的にやりましょう!!相手に理不尽を押し付け、徹底的に煽り、相手の心をへし折り、引退に追い込みましょう!安心してください、テクニックも思考も必要ありません!必要なのは財力です!(★5)(24/3/9)
チュートリアルをスキップできるようにしてほしいです ナイト上げたくないし ナイト使わない人もナイト上がるし(★5)(24/3/5)
ゲームは面白いですが、悪質なプレーヤーも中には蔓延っています。取り締まってください。 #YJYQ2YVQ(★5)(24/2/29)
他のユーザー様が言ってるのと同じでゲーム性は神ってます。しかし、あまりに始めたての人や無課金の人がレベル上げにおいついてなかったり、環境が大きく早く変わりすぎてると思います。あと、私のフレンドが言っていたのですが今までのイベントや、メガドラフト、他には限界突破なしのバトル永続的にプレーできるようにして欲しいとも言っていました。 そして、私はメガドラフトというゲームモードについて少し提案があります。 まず、限界突破ありモードメガドラフトとなしモードメガドラフトに分けて欲しいです。あと、メガドラフトに入ってないクローンとミラーのついかも一日千秋のごとく待ちわびてます。出来るだけ、全てのカードが入った状態で1度やってみたいです。 次に、メガドラフトの協力バトル化についてです。まず、ピック画面を自分と相手側の敵で一つ用意し、もう一つは自身の味方ともう1人の敵で用意してピックをすることです。 本当に面白いゲームですので今後のアップデートでより面白くなることを期待しています。(★5)(24/2/16)
実力があればレベルが低くても勝てます!!!唯一無二の平等なゲームだと思います!自分も復帰勢ですが天界に行くぐらいなら無課金でもぜんぜん余裕です! レベルが〜、とか限界突破が〜とか言い訳してる人はただのPSない雑魚なんで無視で大丈夫です🙆🙆‍♂️🙆‍♀️(★5)(24/2/14)
とにかく課金しまくって、カードのレベルを上まくったり、限界突破をしましょう。そのうち「PSが〜」「デッキが〜」などと言ってコツコツ努力をし、地道に勝ち上がってきた格下達を金の力でボコボコにできます。そしてトドメに煽りスタンプを連打しましょう。最高に気持ちいいです。(★5)(24/2/10)
時間は使うわストレスは溜まるわのゴミゲー 課金と無課金の差はあるしPSがものを言うし 友達と戦うと楽しいし こんなのに時間を使うなら他のゲームやって下さい。 結局またここに戻ってくるので(★5)(24/2/3)
レビュー欄がとても酷いですが、クラロワというゲームは私自身1番ハマったスマホゲームです。確かにレベル差がきつくて負ける時はありますが、普通に進めていれば負けが続くことはありません。なのでじっくり頑張って下さい👍🏻(★5)(24/2/2)
無課金だけど色々考えてやっていくうちに勝てるようになる!時間はかかるかもだけど楽しいなら時間かけていいと思う!(★5)(24/1/28)
財力ゲーって言ってる人達は馬鹿なの??確かに課金した方が早くレベルも上がる。だけどそれが=強さにはならん。無課金でも半年くらい地味ちにやっていればある程度の所までレベルも上げれるしある程度のランク帯までいけます。(★5)(24/1/26)
営利目的でやってるゲーム会社に対して課金勢優遇きもいとか課金ゲーでおもんないとか言ってる無課金のモブどもは今すぐ集金大好きスパセルに謝るべき。文句言える資格があるやつは課金額が5桁を超えてる搾取されてる頭おかしい廃人プレイヤーだけです。(★5)(24/1/20)
ゲームの内容は本当に神、勝った時はめっちゃ楽しくて、負けたらデッキを変えたり、 ただ、何回も連続で平均コストが6くらいのデッキを使っている人と対戦することがある、 何回も負けて、病むこともある、 だから、コストに制限がほしい。例えば、平均コストがその制限を上回ったら、そのデッキは使えなくなる、など、(★5)(24/1/19)
6年間やってます。 自称プロです。ライバルはけんつ飯です。 おもれえです(★5)(24/1/18)
課金しなくても面白いですよ、煽り耐性が無い人はスタンプをオフにすればいいのでは? 最新ver.はバッテリーの減りが早くなってないですか?画面エフェクト減らしていいのでバッテリーの減りを改善求めます。(★5)(24/1/14)
2年間での成果 無課金でトロ7000、タワーレベ14、デッキ全キャラ14レベ ・何度も飽きて何度も戻ってきた神ゲーです。 ・トロ5000くらいからデッキを固定してデッキのキャラを中心にレベルを上げていきました。←結構大事 ・今まで3つくらいサブ垢作ってきましたが、やはりアカウントは一つを大切にすることが大切だととても感じました。 ・スパセル登録する大事。←アンインストールしてもデータ残る! とにかくめちゃくちゃ神ゲーです。(ブロ◯タより)ぜひ、プレイしてね!(★5)(24/1/14)
決められたキャラなどでCPなどの防衛を阻止するなどのPSが試されるミッションみたいなモード作ってくれたら嬉しいです。(★5)(24/1/3)
8年前からやっています。 無課金でぼちぼちやっております。 今では天界プレイヤーです!!!(★5)(23/12/24)
私は3年プレイして辞め、また再度インストールして遊んでいる者です。 技術もある程度は大事ですが、キャラのレベルやタワーのレベルがものをいいますね。 レベル上げに関しては、宝箱開封やイベントチケットを利用した交換、クラン内の寄付やショップでゲーム内通貨を利用して購入するなどで毎日ログインしてる人なら上げやすいのかなと思います。手っ取り早く上げたいならパスを買うことですね。1000円ちょいぐらいで買うことができるので手に入れたい限界突破キャラだったら買うのも全然アリだと思います。 マッチもしやすくすんなりと戦えるのでサクサクと楽しめます。たまに赤いWi-Fiのマークが出て電波悪くなりますけど。 デッキは自分なりに考えてやるのもいいと思いますが、ネットで検索して強い人が使ってる定型デッキ使った方がいいですよ。いろいろ試して見て自分に合った戦い方を見つかったら、その定型デッキを使うのがベストです。 スタンプ使って煽る人多いのでオフにすることおすすめします。勝敗関係なく、スタンプ多用で煽ってくる輩もおるのでご注意を。(★5)(23/12/17)
デッキ編集をいちいち違うページにしないで欲しいほんとに余計なアップデート早急に直してくれたのむ(★5)(23/12/14)
ダルビッシュや元卓球選手の水谷選手、ひろゆきとかみんながやっます。 世界大会のYouTubeも観てしまうくらいハマってます。 ちなみに今はトロ7000まであと一歩。 色んなゲームに時々走りますが、やはり戻ります。(★5)(23/12/13)
レベル差っていうレビューがありますよね?確かに、レベル差があり一撃で仕留めることができるものが出来なかったりする場合はあります。限界突破というものが追加され、持ってないのに相手が使ってくる!という場合も起きない訳ではないと思います。いやちょっと待てと。俺はキャラのレベルが低かろうがなんだろうが、知能を使って戦う事で乗り越えてきた。でも他の奴らはチンパンに突撃させ負け、最後に発するのは見苦しい格差言い訳。こんなんでこのゲームを語っているようじゃダメです。相手も上手いからレベルがッ…だと?協力プレイでも勝てるだろ!(★5)(23/12/13)
有名なYouTuberとかがデッキ公開したり、上位ランカーのデッキを丸々コピーしてくる奴らがいて強いけど自分のデッキでいかに捻り潰すか自分の戦略が通るか試行錯誤するのは楽しいです。 最新のレビューは荒れてるけどクラロワリリース当時からやってる身として言うとデッキパクるしか脳がないからカードの理解度が足りなかったりレベル上げの努力もできないカス共の戯言だとおもってるよ(★5)(23/12/13)
長いことやらせてもろうてます 煽りも含めて楽しめる内容です おもろいです(★5)(23/12/13)
①110種類のカードの特徴を把握して ②かつ110種類それぞれの相性を理解して ③キャラの射程距離や発動時間を肌で覚え ④相手の手札に何があるかを読む能力を磨いて ⑤対戦相手のルーチンを1度だけの対戦中に見切り、有利を積み重ねて勝ちにいくゲーム。 カードレベルを最大まで上げれば、課金者も無課金も関係ない条件は同じ平等なバトル。 無課金でもカードレベルを最大まであげることは普通にできる。 なので「課金したから対戦が有利になる」ということはない。将棋やチェスと同じ。 (課金するとカードレベルが早く上がる) 110種類すべてのカードに使い道がある稀有なゲーム。 カードゲームにありがちな「このカードを使っておけば勝てる」というのがない。(★5)(23/12/13)
個性豊かなキャラクターが居て、なんとその数は110種類です!自分でデッキを作って戦うのも良し、テンプレデッキ(事前に作られたデッキのこと)を使って戦うのも良し。このように自分なりに戦えるという事がこのゲームの1番の長所です。(★5)(23/11/13)
レベル差ひどすぎ云々言ってる人おるけど課金勢が優遇されるのは当たり前。勝てない・調整下手等のコメントが沢山あるけどそれはPSが足りていないだけであり、責任は全てそのプレイヤー自身にある。(★5)(23/11/13)
僕の意見なんですが、クラロワってそれぞれのキャラにメリットデメリットがあって、このキャラ持ってないから勝てないとかは基本的にないと思ってました。なんですけど、限界突破ってやつが強すぎると思います。ロケット砲士とかは気づいたらタワーにめっちゃダメージ入ってるし、でもロケット砲士にかけるエリクサに高いの使いたくないのに、相手は3エリクサで出してくるのまじできつい!!!スケルトンも相手陣地でスケルトン部隊みたいになってこっちくるし、限界突破のキャラ持ってるか持ってないかでこんなに勝敗に差でるもんなのかって思いました。まじで要らないと思います。(★3)(24/4/16)
切断するやつ多すぎでイライラする 切断されるより最後までやって負けた方がマシ 切断したや通報できるようにして欲しい(★3)(24/4/15)
新規で始める場合の注意点 このゲームにはレベル差による理不尽要素が存在します レベルはカードの体力や攻撃力に関わっており 相手との差が大きい場合ps関係なく負けることがあります このレベル差をなくすまでに無課金で2年ほどかかります  これは毎日ログインすることが前提でです(1日当たり時間20〜30分程) よって新規で始めるにはかなり長い目が必要になるわけです 時間猶予があまりない、それほど長くは待てないと言う方はインストールしないことをお勧めします ゲーム内容、面白さ このゲームは自分でカードを組み合わせ作ったデッキで戦うゲームです 独自の戦略やデッキで戦うことができるので面白いと思います 賞金付きの世界大会(e-sports)もあり競技性が担保されています 課金について このゲームは無課金でプレイできますが課金制度も存在します 課金は多くの報酬(レベル上昇の加速させる)やスタンプがもらえます ただし、新規にはお勧めしません 課金したところでレベル差はすぐには埋まらないからです   “なので個人的には課金は不必要だと思います” 課金する場合はある程度プレイしてからすることをお勧めします 最後まで読んで下さりありがとうございます(★4)(24/4/14)
ドラフトチャレンジでエリゴレ入れる意味を教えてくれ、ちゃんとゲームプレイしてからの発想なら本当にセンスないと思う(★3)(24/4/13)
スタンプで煽り散らかす人や放置する人、わざわざクランに一旦入って煽ってから抜けていく人、暴言を吐き散らす人など民度が終わってる 通報機能つけて運営側が上記のようなユーザーを取り締まってくれたらありがたい(★3)(24/4/10)
スイッチを切り替えたり、アプリを入れ直しても直りません改善希望します。(★4)(24/3/29)
課金なのですが、リトルプリンスが、手に入らないアリーナ出てくるので、課金でリトルプリンスが手に入るのはやめた方がいいと思います、課金ができない人もいると思いますので、以上です。(★3)(24/3/29)
メガナイトとロケット砲司と進化カードがなければ面白いです 普通にお勧めしません(★4)(24/3/29)
面白いと思うんだけど、どーしても無課金だとレベル差がマジできついそこだけどーにかしてほしい。(★3)(24/3/26)
クラロワはキャラクターが多く、ゲーム性も面白いので、初心者にも優しく、楽しく遊べます。ですが、クラロワにはタワーレベルというものがあり、相手のレベルが1高いだけでも、タワーの体力がちがうので圧倒的に不利になります。また、クラロワは、時間制限があり、時間が経ち過ぎると最終的にはタイムブレークになります。タワーの体力が徐々に削れていき、体力が少ないタワーが壊れて勝敗がつきます。なので、これも、タワーレベルの差で負けることがあります。クラロワは、自分でデッキを考えたり、フレンドと戦えるので、楽しく、面白いのですがタワーレベルのちがう相手とマッチングしてしまうので、修正をして欲しいです。よろしくお願いいたします。(★3)(24/3/23)
ゲームの内容は面白いと思います マスターや神々とかを目指すには課金要素が強いと思いますが日常のスキマ時間にやるには十分だと思います 自分はカードマスターを攻略するという遊び方をしてるのですが前回のアプデでカードマスターのとこは進捗を見るだけでデッキに組み込むことができなくなり、進捗を見てはコレクションから探して入れるという手間がかかるものになってしまいました カードマスターのアイコンがある意味がないと思うので直して頂けたら幸いです(★4)(24/3/22)
アップデートしてから データが2つある警告⚠️を消せずにそこから画面が動かない(★3)(24/3/19)
ゲーム性は今も昔も大して変わりません ただプログラム的なシステム面が終わってます それは、クラン対戦のローディングが長いor不可能という点です 半年前位から気になっていましたが、いつまで経っても直さないのでコメントしました(★3)(24/3/18)
アプリ内で不具合を報告する場所がないのでここに書きます。 アップデートをしたら いつぞやにうっかりカードをマックスにしたタワープリンセスをアップグレードしろとでっかい指差のマークが出るようになり消えません。 「アップグレード無料」を押すと城のレベルは低いままなので、キングレベルを上げてくれと出ますが、キングレベルはまだまだ上がりそうにないです。結局アップグレードできず、ずーっとでかい指がでっぱなしで邪魔です。 対応お願いします(★4)(24/3/18)
ゲーム自体は楽しいです キャラ(カード)を使いタワーを攻撃したり守るゲームです ですが、煽ってくる人が多いです 煽られるのが嫌な人はスタンプミュートをすれば気にすることなくプレーできます ただ、煽るプレイヤーが多いというのは事実ですし、通報する手段も少し分かりにくいです なので煽る人を通報できる機能があれば更によくなると思います(★4)(24/3/18)
ユニットを出すタイミングやマスによって勝敗が大きく変わるところが非常に面白い部分です。気になる点として相手とのレベル差が激しすぎるとPSじゃカバーしきれない場面があること、トレードチケットの入手方法がすくなすぎること、この2つが気になりました。特にトレードチケットはクランの友達同士助け合ってお互いのいらないカードを交換してトロ上げしていきたい為どんどん交換したいです。(★4)(24/3/18)
最近運営の愚行が目に余るので、昔を思い出させてあげようと思います。 最初はただユニットを出して相手のタワーにダメージを与える→より多くのダメージを与えた方が勝ちというユニット出すだけの単純なゲームでした。しかしプレイヤーは工夫と研究を繰り返し、お散歩、キング起動、読み戦術、高回転デッキなどを作り上げ、ユニットの強さ<プレイヤーのスキルという、eスポーツにまでなる現代のクラロワの礎を築きました。 このゲームは運営が発展させたのではありません。私たちプレイヤーが戦術を1つ1つ作り出し発展させたものです。 そんなことを棚に上げて、金儲けのためのインフレ、限界突破システムの開発、プレイヤー層への配慮に欠けるアップデートを繰り返すうちに古参ユーザーは離れ、課金をしてプレイヤーのスキル<ユニットの強さで戦う”ユーザー“が増えました。 はっきり言って以前のように“プレイヤー”層のために尽くし、eスポーツとしての規模を拡大し、スポンサーや広告の収入等で運営していく方向でも十分資金は稼げました。 数年前までは友達と放課後に対戦して、負けて悔しかった。強くなるためにデッキを試行錯誤した。上手い人の動画もたくさん見た。このゲームが他のことなんかどうでも良くなるくらいに好きで、楽しかった。今では私以外の友人は引退し、私ももう1日に一度アプリを開くかどうかです。 今一度思い出してください。このゲームを、クラッシュロワイヤルを最高のゲームにしたのは私たち”プレイヤー“であって“ユーザー”ではありません。私の好きだった、愛したクラッシュロワイヤルというゲームを返してください。 お願いします。(★3)(24/3/17)
課金ユーザーが強くなるのは分かるが、昔と比べて高くなりすぎている。 今が物価高の値上げどきなのは分かるが、データなんだから、違うと思います。 消費者の観点から見直した方がいい。(★3)(24/3/12)
レベルが15までになったことで無課金だと厳しくなってバトルしたくなくなってしまっています。 もう少しだけ簡単にレベル15にあげさせてほしい(★3)(24/3/1)
名前変更無料にしてほしい 2週間に1回無料とかにして欲しい エメラルド2000はきつすぎますね!(★3)(24/2/24)
6年プレイして、レベルの格差なくプレイできるが、マッチング調整が露骨に感じ、やる気を失った。 天界に着く頃には勝率大体50%程度になってしまう。 毎回これはおかしいと感じた。どんなにやっても勝ちすぎたり、負けすぎたりすることもない。 久々にクラロワAPIを開いて、相性表というものを確認して、デッキの組み合わせで勝敗を数値化しているという事実を見て、自分のマッチングにおいては露骨に勝つ期間と負ける期間を作っていると感じた。 結局自分の実力よりマッチング調整の方が勝率に深く影響するということに気づいて一気にやる気がなくなった。 これはゲームの所為なのか、自分の所為なのかわからないが長年やってきても、デッキ相性から抜け出せないと思うと、もうやりたいとは思わなくなってしまった。(★3)(24/2/21)
ただやり尽くした気がします。運営元のsupercellは日本のソフトバンクとガンホーが買収したそうですね。 次に発表されるゲームに期待します。 ここ数年のアップデートのほとんどは集金がチラつくような内容ばかりでした。クラクラの方もそうです。 別にいいです。期待を裏切らなければ。(★4)(24/2/20)
限界突破が搭載されてからか課金させようというのが見え見えだし、15レベなど意味のわからない仕様ができ、デッキゲーになった気がする。無課金は当たり前に勝てなくなったし上手さだけでは上にいけないゲームになってしまった。初期からやっていてめっちゃ楽しいと思ってやってきたのに裏切られた気分。たくさん課金させたしもうこのゲームは前には戻れないと思う。(★3)(24/2/16)
召喚してからキャラが出るまでに時間がかかりすぎてしまう。途中で電波が悪くなると動かなくなる。(★3)(24/2/16)
無課金は人権ないです レベルの差や限界突破カード(チートカード)の差があり課金者にはどう足掻いても勝てません 私は3年クラロワを遊んでいて天界にも行ったことがあるくらいの実力ですが天界以下(2段階くらい下)の課金者にボコボコにされます 今から始める人は最初は無課金同士でマッチングするので楽しいかもしれませんがその内課金者との圧倒的な差にボコボコにされるので始めない方が良いと思います 課金者との差に耐え続けてレベルの差や限界突破カードの差を埋めようとしても埋めてる間にレベル上限解放をされて一生差が埋まりません レベルの差を埋めることが出来るとしても何年掛かるか分かりません 私は3年遊んでいましたが差は全く埋まらず2ヶ月前のレベル上限解放で差を突き放されました(★4)(24/2/14)
数日前に約1年ぶりに復帰しましたが、性能など弱めのキャラが更に弱体化され、相変わらず当時から猿として暴れてるキャラは弱体化どころかLv15解禁により強化されていて古参勢からすると悲しい。相変わらずの課金ゲー。 もうなんでもありかよ。無課金で出来る範囲を余裕で超えてますね。クラロワパスも前までは500円〜850円程度だったのが今では1000円〜1900円。なんでゲームまで値上がりされてるの?色々残念でならない。(★4)(24/2/5)
毎日更新されるショップでエメラルドで買えるカードを無くしてほしいです。間違えて買ってしまうことがあって嫌です(★4)(24/2/4)
普通に面白いけど、電波の途切れる回数が多すぎる。Wi-Fi環境で他のアプリは正常に動くのにクラロワだけおかしい。そこ以外はいい(★3)(24/1/24)
クラロワは内容は神ですが、最近は限界突破などのものも出てきて、復帰勢などが追いつけ無くなってきています(★3)(24/1/15)
クラロワをいつも楽しくプレイさせてもらっています。ゲーム内容もとてもおもしろいです。 しかし今回のアップデートの影響かはわからないがキングレベルをあげていないのにAPIによると宝箱周期がかわっていました。せっかくもうすぐレア宝箱がきそうだったのに1ヶ月後になってしまいました。そういったバグ?を治してください(★4)(24/1/4)
ゲームでしかイキれない社不ばっか。まあゲームでしか自分の価値を見出せないような人生を送ってるんだろうから仕方ないんだろうけど、、、(★3)(24/1/2)
タワーレベル違う相手とマッチングさせないようにした方がいいと思う9が13のやつと当たるとか(★4)(24/1/2)
ゲーム自体は面白いです。 カードの使い方ひとつに奥が深くはまってしまいます。 皆さん書かれている通りレベルの差はありますが、半年ほど続ければ自分のよく使うカードは最大レベルまで到達できると思うので、そこまで酷いものではないと思います。 ただ、通信については改善してほしいですね、 対戦ゲームで通信がよく途切れるのはアプリとして致命的だと思うので、もう少し頑張ってほしいです(★4)(23/12/28)
コレクションに数字の2が付いたまま。これがなんなのか探しても見つからない(★3)(23/12/26)
ゲームの内容自体はすごく面白く追求性が高くて何年もプレイしています。新要素を追加したりなど絶えず進化を続けておりこの先も長期に渡りクラロワを楽しめそうです。しかし星4とさせていただいたのはカード育成の面です。カードレベルの上限が上がり14になったところまでは我慢できたのですが15レベルになると新しい要素が加わったのもあり全く育成の目処が立たなくなってしまいました。微課金勢無課金勢のプレイヤーにとっては何年かけてもおそらく1デッキを完成させるのも難しくなってしまっている状態です。そこでせめてもの救いとしてシーズンショップにエリートワイルドカードやチャンピョンのワイルドカードそして強化の秘伝書を置いて欲しいと思いました。新規の方が増えるためにはそのような要素を追加しないとプレイヤー新規参入は厳しいものになってしまうと思います。何年もプレイし13レベル14レベルが多い私でも15レベルは壁が高すぎます。(★4)(23/12/20)
クラン対戦のマッチング格上としか当たらないからつまらない。 デッキ編集しずらい(★4)(23/12/16)
タワープリンセスまで強化対象になるのなら、ワイルドカードの配布割合を上げんかいて。 貰えなすぎて強化したいのにできんて。(★4)(23/12/16)
無料配布か何か知らないけどリトルプリンスの無料配布のせいでゲーム性おかしくなってる 上のレベルに配布するのは全然アリだけどアリーナ11に配布はリトルプリンスゲーになってるから復帰勢とかプレイスキルある人が負けるの可哀想すぎる ゲーム自体は面白いです(★3)(23/12/14)
神ゲーなんだけどマネタイズの部分が強欲過ぎて無課金の初心者に未来は無い カードとタワーをカンストさせてからやっとスタートラインに立てます 毎シーズン環境は変わり新カードはだいたい壊れ能力、課金してもまた課金を催促される始末です ただ、プロシーンはかなり面白いです(★3)(23/12/14)
ゲームは面白いのだが本気でやり込むほどのゲームではない。楽しむぐらいがちょうどいい、暇な時間に一番しているゲーム。なんなら友達としてもおもしい ただ単体攻撃は人権はない(★3)(23/12/13)
最近限界突破来たと思ったらまた、タワーユニットとか意味のわからん事抜かしてくるやん。 いらんねん。シンプルなのがクラロワのいいところやったんに。伝説の道の15とかマジで勘弁して。最近やっと安定に天界行けるようになったんに、15のせいでまた格差開くやん。やるならやるで、シーズンショップでワイルドカード売るくらいして。(★3)(23/12/13)
最近始めたんですけど、リトルプリンスの配布をもう一度お願い致します。クリスマスプレゼント🎁(★4)(23/12/13)
これは自分だけかもしれませんがウォールブレイカーとナイトがレベルが上がっているはずなのにバトルに反映されません(★4)(23/12/5)
長時間のプレイには気をつけてプレイしてください。ありがとう。(★3)(23/12/4)
何度も入れて消してを繰り返してるやっぱりやめられないゲームです!自分の好きなデッキを組んで頭使って戦うのがとても面白いです!ですが、違うなと思う部分もあります。例えばですがアリーナ12で入手できるキャラクターをアリーナ8で使ってる人がいたりすることです。始めたての人からしたらとてもやりづらいと思いますし、私もデータが消えて最初からになりましたがそーいった面で不利になってしまうのではないかと思います。できれば使えるキャラクターは今のアリーナまでで入手できるキャラクターだけにしていただけるとより楽しめるのではないかなと思います。(★3)(23/11/17)
とてもおもろいゲーム だけど加減勢と対面したくないおもんない(★4)(23/11/15)
進化はボンバーとザップを弱体化 ダガーガールは言わずもがな 他にもエリポン、ライドラ、ヒーラーあたりの弱体化必須なのは運営もわかってるはず(★1)(24/4/19)
戦略なんてレベル差があれば無意味。前まではどんなレベルでも対等に遊べたモードがあったが限界突破とかいう使用を追加したことで崩れた。これによりレベル上と対戦すると一方的搾取され煽られる。レベルも上がりずらく限界突破を2枠開けるまで負け続け...煽られる....苦行が続きます。我慢強い方じゃないとこのゲームは辛いだけです。(★1)(24/4/18)
マッチングがゴミマッチングがゴミマッチングがゴミマッチングがゴミマッチングがゴミマッチングがゴミ(★1)(24/4/18)
6年近く遊んでいますが近年のアプデで新しさのようなものは感じるがゲーム性が壊れていると思う。昔は負けても相手が上手かったと思えたから何度もトライしたけど今はユニットの性能が壊れていて持ってなければ遊び辛くなっている課金を促したいのは分かるがクラロワというゲームは他のゲームにはない中毒性がある分勿体なく感じる。長くやっている人は同じ気持ちの人が多いと思う。クラシックモード等を作ってそちらでもランキング形式を作って欲しいと感じる。(★2)(24/4/18)
運営に都合が悪いレビューがいつのまにか消されている。消費者庁に通報した。 この投稿が表示されない時、削除された時はその都度通報する。行政処分受けろ(★1)(24/4/18)
昔やっていて、最近周りで流行ってるので復帰しました。いろいろシステムが変わっていて最初は面白いと思ったんですが、所謂古参の人と、新規に始めたり復帰したりした人では持ってるカードの差がすごく後者の方は上のステージでしか手に入れられないのに前者の方は持っていると言うパワーバランスができてしまっています(内心しょうがないと思いながら受け入れられないです。) 世界各国の人と通信して戦うので仕方ないところもあるのかもしれませんが特定のクリーチャーを出すと通信障害で固まったり最悪です。実際今日も、後一回で次のリーグというところから、約250負けです。これ全部通信障害っておかしくないですか!? ゲーム性がすごく面白く、歴史のあるゲームなのでこんなショウモナイ意見ですが反映させてより良くしていただければなと思います。(★1)(24/4/18)
こんなゴミゲームなぜ作ったマッチングシステムがめちゃくちゃなんだ まっすぐに管理して俺よりレベル高い人たちと戦闘中だ そんな風にゲーム運営するパエンサービス終了やさせて(★1)(24/4/17)
課金した方が強くなるのはもちろん理解するけどキャラのバランス調整やその他必要なカード入手難易度など問題がある、昔の方がおもろしく遊べていたと感じる(★2)(24/4/17)
必死にマッチング操作手札の順番操作 必死すぎてこっちが恥ずかしい 簡単にトロフィー上げられないようにするのは良いけど対策マッチング操作しか思いつかない? そんでそれを認めない運営は○害持ち(★1)(24/4/16)
自分が選択したデッキに必ずメタデッキを使っている相手を選んでマッチさせてくるゴミゲー、ジャンケンをするのに5分掛けたい人間にオススメ(★1)(24/4/16)
今回のイベントはゴミです クロスボウや迫撃砲のいいところが全て消える(★1)(24/4/15)
レベル15とか要らない。レベル14までにしておいて欲しかった。あとクラロワパスあの内容で1900円は高すぎな。限界突破は嫌いじゃない。(★1)(24/4/15)
このゲームがどの様なゲームなのか、それはレビューを最新のレビューに並べ替えてみて下さい。このゲームの本質が見えます。(★1)(24/4/14)
改悪に次ぐ改悪でバランス崩壊して強いユニットを電車みたいに並べるゲームになった。PSは必要ない課金してれば誰でも勝てるが無課金は完全においていかれている。限界突破もいない上にタワーも変なキャラになって攻撃が刺さらない。15レベルの実装完全にオワコン化した。さっさとサ終してほしい、今では誰でも7800あたりまでは行けるようになりキャラゲー化して好きなキャラも使えずなんならテンプレデッキすら使えないマジでオワコン(★1)(24/4/14)
昔はすごい面白かったが、年々いらないアップデートやバランス調整をしてくる。本当に運営がプレイしているのか怪しいレベル。大体の新カードはぶっ壊れていて、運営が金儲けしようとしているとしか考えられない。進化カードという要素が追加されてから特に面白くなくなってきている。チャンピオンや進化カードが追加され、上限15レベルとなった今、新規プレイヤーが楽しみたいなら課金必須なので、年々面白く無くなるゲームにわざわざ課金して始めようとする人はいないだろう。昔からやっているプレイヤーもどんどんつまらなくなるのでみんなやらなくなるだろう。一体運営は何を目指しているのだろうか。(★1)(24/4/13)
ゲーム性がくだらない もっと改善すべきところがある 課金勢が優遇されすぎている ホグの貯金箱は課金しないとゲットできないし、 エメラルドで買うにしても無駄すぎる(★1)(24/4/13)
ありえやんぐらいゴミゲーです 一昔前は面白かったですか最近は課金しないと勝てません そして課金させようとしてるのが見え見えなので気持ち悪いです(★1)(24/4/13)
不要な要素しか追加しない。人口が減ったので課金要素を増やすのは仕方がないのかもしれない。でも普通に楽しく遊ぼうにもレベル格差や進化格差で蹂躙される。昔はトップランカー目指さない限り課金なんて無縁だったのにな。もうスーパーセルはオワコンだな。実況界隈も昔ほど賑わってもないし、ネタ切れ感が半端ない。これ以上アプデしないでくれ。(★1)(24/4/13)
良い所 ⚪︎キャラデザ、ゲーム性 ⚪︎課金すれば誰でも勝てる 悪い所 ⚪︎マッチングの質が非常に悪い  通常のマッチでは20回に1度位でトロフィー10 位下とマッチ(ただし上から落ちてくるプレイ ヤーが多くタワー、キャラのレベル差がある)    その他の多様なマッチは40回に1度位で同じ  レベルとマッチ ⚪︎無課金だとタワー、キャラのレベル差があり過 ぎ、プレイングでどうかなるレベルに無い ⚪︎とにかく民度が悪い  スタンプの煽り連打、ダブルは放棄が多い ⚪︎通報機能が無い ゲーム性は楽しかったがタワー、キャラのレベル差によって轢き殺されるマッチ、格差マッチがあまりにも多くストレスに感じた。 課金者のみお勧めできる。(★1)(24/4/13)
最初面白そうと思ったけどダメですね 畳み掛ける戦法取らなきゃいけないから大味になる あとレビュー載せてくださいよ消さずに だんだんつまらなくなってみんな辞めてしまった…(★1)(24/4/12)
以前は無課金でも、結構遊べて楽しめたのですが、今は課金も課金、重課金ありきです。 万単位での課金が必要です。 なので、今から始めるのはおすすめしません。 課金無しでは、負けてばかりで楽しめないと思います。 お金の力でカードを強化して、がーっと行きたい人向けのゲームですね。(★1)(24/4/11)
やらないほうがいい 自分のために まじでストレスしか溜まらない 世界で一番イライラするゲーム(★1)(24/4/11)
よっぽどの古参か廃課金じゃないと基本的に勝てない。デッキ自体もオリジナルの組み合わせで戦うというよりは、自分が組んでるカードに合わせて弱点のカードを持った相手と戦うように対戦を操作されるので、どれだけ考えてデッキを組んでもレベルが足りなきゃ相手の弱点カードに押されるので無意味。最近では課金ボタンが大量に増えて操作ミスで購入を誘う仕様になっているのでタッチのみで購入設定しているユーザーは注意。(★2)(24/4/10)
限界突破の追加、防衛タワーの機能多彩化によりゲームバランスが昔と変わってしまいました。 昔:頭脳系(ps系)→今:キャラクターコレクション系(課金系) 良きゲームがひとつ減ってしまった。非常に残念。(★1)(24/4/10)
8年やったけど辞めます ゲーム性は面白いけど、アプデするたびに改悪していってる(★1)(24/4/10)
毎月ぶっ壊れ課金キャラが出るのでそれで環境デッキを組むだけです 金だけはあり余ってるアッパラパーにはオススメできるでしょう(★1)(24/4/10)
マッチング相手が全然レベルの違うそもそもいまのアリーナで獲得できないキャラを持った敵ばかりで話にならないくらいです。 それ以外はすごく良いゲームなのに残念です。(★1)(24/4/9)
全然おすすめは出来ないですね 課金ばっかで勝敗が決まりまくるんで 正直課金したら勝ちなんで全然面白くないです(★1)(24/4/9)
課金をすると、限界突破という、めちゃくちゃ頑張って手に入る強いカードを一瞬で手に入れられ、課金をするとカードのレベルも上がる課金ゲームです。課金をしないと勝たせてくれません。運営側がおわってます。お金を儲けることだけを考えたゲームなので、やっていても中盤から課金した人が勝つ仕組みになります。ゲームにお金を落としたい人はどうぞ!ゲームにお金を使うのは勿体無いと思う人向けではありません。課金をしないひとは、入れるべきではないでしょう。このようなお世辞にも良いとは言えない運営をしている方達が、考え方を改めるのを待ちましょう。(★1)(24/4/9)
課金で強さがほぼ決まるし課金勢は課金勢のサーバーとか分けて欲しいわ無課金でやってるけど絶対に全キャラ14には勝てない(★2)(24/4/9)
同じアリーナでもさらに上のアリーナのキャラ使われると絶対に勝てない。初心者狩りされる嫌がらせゲーム。アリーナごとに、使えるキャラ絞らない運営はなにを考えているのか?   あとレベルゲー(★1)(24/4/9)
作ったやつ出せやゴミゲーシバくぞカス気色悪いゲーム作ったくりやがって脳みそあるんか運営センスないからやめろよカス お前絶対雑魚やろ雑魚がゲーム作ってんちゃうぞランキング入ってから調整しろよだからゴミゲーやねん分かる?脳みそ無いから理解出来ひんのか頭悪すぎ しょうもないもんばっか追加してんなよだからゴミゲーやねん運営がカスだと優秀なプレイヤーが離れて可哀想ですね(★1)(24/4/9)
ゲームの内容自体はすごく面白いがレベル差による有利不利が大きい仕様なので完全にフェアな状態でプレイするにはレベルをMAXまで上げることが必須。しかし、レベル上限(他にもチャンピオンや進化カードなどの要素)が増えていき無課金では追いつけないペースになっている。(★2)(24/4/9)
タワーユニット宝箱を開けるとゲームが落ちてしまう無限ループになっている。やることを試して見たけど治らなかった(★2)(24/4/9)
課金勢大好き😘無課金勢は勝てないなら課金しろ! と言った方針のゲーム。どんどん無料で方針もらえる報酬は減っていき、その度にセールがくるといったあまりにも課金させたい姿勢が露骨に表れたゲーム。正直、不快。 民度はインスタ並みに低い。 内容はとても良い(★1)(24/4/8)
進化カードやタワーユニットなどの追加から一気に変わりほとんど別ゲーになってしまった。運営は調整もろくにせずに金を搾り取ることしか頭になくプレイヤーの声には聞く耳を持たない。昔はpsが重視される良ゲーだったが今やどんなにうまくてもレベルのゴリ押しやデッキパワーが重視されるようになりやっていて面白くない。(★1)(24/4/8)
パス高いし環境の変化が多すぎて無課金・微課金の人のことを考えているかと思う(★2)(24/4/8)
課金しないと強くなれないしこのゲームやってるだけで人生詰んだと思う(★2)(24/4/7)
微課金&無課金者は理不尽な対戦マッチでストレスが溜まる。 課金者も、程度の差はあれど毎度強い相手にストレスが溜まる。テクでカバーするが性能差が大きいので 廃課金者も結局廃課金者同士の潰し合いで、ストレス溜まる。ただ廃課金同士ならテクを競えるので、ゲーム性で楽しめるとは思う。 上記のとおり廃課金者以外は、テクがどうのではなく、自身のキャラの+1〜3レベルの高いきゃらを有する対戦相手をマッチしてくるのでゲーム性で楽しむことは基本できない。 なんで、こんなことするんだろ。商売だから課金を促すのはいいんだけど、ゲーム性で楽しませてほしい。それ以外のところで課金要素入れてほしい。(★1)(24/4/7)
thid game is totally leggy and match up system is one off worst system i have erver seen(★1)(24/4/7)
運営のバランス調整が下手すぎる。 使われたカードは弱体化。 使われないのはは放置。 弱体化して使われなかったカードが使われたらまた弱体化。 それはバランス調整とは言わない。 鯖落ちも酷く。通信エラー多発。 ラグも酷く、配置指定から0.5秒~1秒設置に掛かるのに相手が通信早いと相手は一瞬で2枚同時に出されたりする。 課金要素追加してカードを強化して課金しても1週間以内に使われすぎなので弱体化しますって言われ、金回収だけして強化カードは放置して使えないまま、、、 強化→課金→弱体化→ゴミ→課金の繰り返しで課金させるしか考えてないのが丸わかりなのでいい加減みんな嫌になる。 手配操作もされていて、これは運営も操作してますって認めてる内容なのでもう勝ち負けも運営次第。(★1)(24/4/7)
ゴミゲーすぎて腹たったから消してやったわ このゲームの作者は反省すべきだ(★1)(24/4/7)
近年での「限界突破」までは面白い変更と思っていたが最近のアップデートでミニタワーのキャラ設定ができるようになり「ブラスター」が登場しジャイ系の単独突進は難しくなってきたものの何とか我慢できたがダガーガールが登場してからゲームバランスが一気に崩れてしまい実力勝負ではなくなってしまった。すでにダガーガールの課金レベルアップを募集しているため運営側は引くに引けないのでは?仮にレベル調整で次回のアプデでレベルを下げたとしても課金したユーザーから非難を浴びるのは必至。これって企画が浮上した時に想定できなかったのだろうか?つまらなくなったのでしばらく成り行きを見て卒業しようと思う。(★1)(24/4/5)
最近はおもんな。 ゴールドカンストしてて使い道が無いのにゴールド宝箱とか要らん 。 宝箱捨てれる仕様にしてくれ これから始める人ゴールドには絶対課金するな 勝手に溜まっていく。 前はパスに課金してたけどこの内容で1000円からとか高すぎるやろ 。 前は600円だったのに タワー宝箱のブラスターとか数パーセントの確率 とりあえずゴールドの使い道が無くゴールドが溢れかえってる これは前からやってる人は離れる。 評価が高いのは低い評価は消されてる。(★1)(24/4/5)
うわぁすっごい課金者が強いゲームだね! 無課金で頑張っても課金者にけちょんけちょんにされて嬉しいな!(★1)(24/4/4)
まずレベル14までに10万くらいはかかります。 そこからレベル15に上げるために、1キャラ1100円かかります。加えて毎月の1900円のクラロワパスを買わないと環境についていけないのでこれは必須です。さらに1600円で月半ばに追加される進化カードを買う必要があります。 つまり、10万+【1100円×約100(キャラ)】+毎月(1900+1600)円かかります。 大体40万位課金すれば楽しめます👍(★1)(24/4/4)
このゲームストレスしかないそして煽りマンが多すぎておもん無い(★1)(24/4/4)
大量課金すれば勝てるゲーム 大量課金しなければ勝てないゲーム 度重なるゴミアプデ ものすごいインフレ 限界突破、15レベル、タワーコレクション 全てがゴミ(★1)(24/4/4)
デッキ内のカードのレベル差があるとほぼ勝ち目が無くなります。 新規プレイヤーや復活勢はほとんど勝てない仕様のためよほどゲーム自体が楽しめるか、勝ち負け度外視で遊べる方向けです。(★1)(24/4/2)
無課金は進化カードを手に入れるためにイベントをしなければならないが、進化カードを手に入れるまでに膨大な時間がかかるため現実の生活に支障が出る。限界突破を手に入れるための具体的な時間で言うと1日平均1時間以上プレイすることになる。どんだけ暇だったらそんなにクラロワだけに時間を費やせるのか疑問。 20勝プレイヤーの俺でもそんなにゲームする時間つくれない。仕事とかバイトしてたら無理ゲー。無課金でも楽しめる環境にはもうないと思う。運営は報酬の量を考えていない。無課金のためにテストプレイをしてないから報酬が少なすぎる。 つまり、課金しないとまともに遊べないゲームだし、課金したとて限界突破は集金を終えた後にすぐに下方されるので、時間とお金がもったいないゲーム。1ヶ月後には次の進化カードが出て、また課金しないといけないから 課金は永遠に必要になる。無課金だと遊んでるというより、課金を強いられるような重労働をしてるだけなので、もうやめました。一生しません。(★1)(24/4/1)
バランス悪くて対戦相手のデッキが概ね一緒。 対戦ゲームでバランスを改善しない、どう改善すべきかわかってないのは致命的。 パズドラと一緒で、最初の頃はとても楽しかった。(★1)(24/4/1)
せっかくコツコツと地道に頑張って、積み重ねていったのに、限界突破と言う、どーぞ課金してくださいってカードを出された途端環境は変わって、古参プレーヤーにとっては、 新要素は、ありがたいのですが、とてもフェアプレーとは呼べないようになってきました。ゲーム自体は好きなのでどーか、デッキの相性にもよるかもしれませんが、フェアプレーできるようにしてあげてください。(★2)(24/4/1)
長年の利用者です。かつてはシンプルにも関わらず奥深い戦略性があり誰でも手軽にやりがいと達成感を感じられました。しかし、いまは複雑難解かつ高額課金者のみが漏れなく勝てる不快なだけのゲームになりさがってしまいました。ヘタな課金勝者からの過剰な煽りでカッとなり続けてしまうと無意味なストレスだけが残ります。人によっては悪い意味での中毒性があるので継続的な高額課金を厭わない人以外は手を出さない方が無難です。無意味なストレスが溜まるだけです。最近投稿された他の方のレビューもご覧になれば分かっていただけるとと思います。(★1)(24/4/1)
まけるとき、微々たるものなんだけどでるのが遅らせるんだ、負ける時すぐ分かるよ^ - ^(★1)(24/4/1)
チャンピオンや進化カードなどが発表される前は快適に楽しくプレイさせてもらいました。しかしチャンピオンの初期実装後の性能も酷いものであったのに、その後ぶっ壊れ進化カード、また進化2枠目追加や15レベル実装などの近年の新しい開発と開発の間隔がとても短く、新規ぶっ壊れカードによる環境への影響や無課金ユーザーへの対応などがあまり考えられていないように思えます。アップデートの度々のプレイヤーの意見に全く耳を傾けておらず、反省しようともしていないと感じられました。進化カードにおいては、たくさん課金した人が無双してしまうという始末であり、たくさん課金しろという運営さんの策略にしか感じれません。今のクラロワはどんなアップデートが来ても、またやりたいと思えないし続けようとも思いません。このような開発体制を始めてしまったが最後、もう後にはひけないですね。(★1)(24/3/31)
今では複雑な要素が増えすぎて、、、タワーユニット?限界突破?チャンピオン?レベル15? これらのせいで完全に面白くなくなってしまいました。今から初めようと思っている人はやらない方がいいです。運営は一刻も早く昔の環境に戻すかサ終するかどちらかして欲しいです。(★1)(24/3/31)
This game is too pay to win. My friend spent $100 on this pay to win game(★1)(24/3/29)
限界突破で完全に課金ゲー。限界突破が2枚いたら正直勝ち目ない。久しぶりに復帰したけど即アンストした。(★1)(24/3/28)
タワーレベルじゃなくユニットレベルが同程度のプレイヤーとマッチングするシステムにして頂きたい(★1)(24/3/26)
タイトルに書いた通りマッチングがデッキを変えるごとにそのデッキに不利なデッキが当てられます これは十戦毎にデッキを変え傾向を確認するとすぐにわかります それとレベル15解禁は相当な課金をしないと追いつきません これから始める場合要注意(★1)(24/3/26)
クラシックチャレンジみたいな平等なゲームでは勝率8割越え マルチみたいなレベル差で成り立ってるゲームでは勝率4割 以上からレベルゲーということがわかります 無課金でも勝てる云々抜かしてる奴のトロとユニレベ見てみたいですわ あとそんなん言うならレベル差理由にせず天界行ってみろよそれぐらい出来ないと説得力ないよw(★1)(24/3/26)
メーター、カードを置くスピードを遅く調整してくる。 姑息なことをしてくるゲームです。必ず負ける、必ず勝てる、ヤラセの繰り返しゲーム。正々堂々と勝負したい。 不幸が起こらないようお気を付けて下さい。祟りがおこりますよ(★1)(24/3/24)
進化カードのせいで面白くなくなりました壁を見ていた方が楽しいです(★1)(24/3/24)
ラグでエクサリー消費できずラグ負けすることが多い改善してもらいたい(★1)(24/3/23)
相性操作キモすぎゴレとかもうオワコンデッキだろレベル上げられんからオワコンデッキしかつかえねーんだわ頭使え金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金としか思ってないゴミが(★1)(24/3/23)
ゲーム性は面白いんだけど、何戦も連続でレベル高い相手にあてられると流石にきつい…他の人も言ってるようにストレスは溜まる(★2)(24/3/22)
昔はグラチャレ12勝余裕だったのに今は橋前連打の銅剣にも負ける。ブラスターやめてまじで(★1)(24/3/21)
課金しないなら星1 廃課金するなら星3 ガンガン課金すれば相性全無視で上位まで殆ど負けずに勝てて楽しめる。逆に序盤から中盤までは課金をしないならPSなんて関係なく廃課金者に絶対負ける。 実際自分はゲームは上手くないが、どんなゲームも序盤に課金しまくるタイプで苦労せず天界まで行けた。 そこから先は運営のぶっ壊れ新カードを使わないと勝てない。ただすぐにまた新しいぶっ壊れの新カードが来てせっかく買った既存のカードが弱体化され使い物にならなくなる。なんとこの期間1ヶ月もない時も。 最近はガンガン回収しようって運営の意思を感じてピーク過ぎたゲーム感出てる。(★1)(24/3/21)
全カードカンストするために課金したのに運営の態度が悪質です。こちらの意見や要望に対して一切聞く耳持ちません。サポートでやりとりしましたが、集金済みのユーザーの声は届きません。課金しても報われないのでこのゲームやらないほうがいいです。(★1)(24/3/20)
ゲームに新たな風を吹かせたかったのか知らんけど進化カード入れたせいでマジ面白くなくなったって言って辞める人増えたのに、それからちょっとしたらすぐ1デッキの中に進化2枚目追加してマジでおもんない。せめて1デッキに進化1枚しか入れれてない人と2枚の人のマッチをやめにすべきだろ。どう考えても不利やんけ。(★1)(24/3/20)
まず始めに、このゲームを愛しています。6年も私が続けているスマホゲーはクラロワだけです。6年間の想いと、このゲームがより長く続いて欲しいので、長文になりますが私の考えを書き連ねます。 ゲームシステムは面白く、運営さんのサポートは丁寧です。リリースから時間がかなり経っているゲームですが、新要素が未だに登場したり、運営さんの努力が伺えます。 ただ、ゲームバランスや課金要素で不満を持っているユーザは多く、ここ最近はその酷さが際立っています。 とにかく運営さんはバランス調整が下手です。調整しなくてはいけないカードを調整しないこと、ぶっ壊れの新カードや限界突破を追加してそのシーズンは人権カードが無いと高レートを取れないこと、この二つにとにかく腹が立っています。 例えばババ小屋やウィザード、クローン、三銃士といったカードは毎シーズン使用率が1%に満たないカードですが、調整されることはほぼ無く、空気と化しています。ババ小屋に至っては半年ほど前に調整されましたが、実質下方といった有様で、運営さんの調整下手が際立った一件でした。 それと対照的に、毎シーズン使用率の高いロケット法師は火力の上方修正で一気にメタカードまで上り詰めました。それに加えて2023年実装の限界突破によってホグとロケ法、クエイクはどのシーズンでもいる、クラロワを象徴するデッキにまでなりました。 限界突破のせいで忘れられていますが、通常時のロケ法でも3コストの性能以上の強さを持っていますが、運営は頑なに下方しません。 新カードの件でも1、2年ほど前に追加されたモンク、フェニックスは今では普通、もしくは若干弱いくらいの立ち位置ですが、実装時は強すぎて「モンフェニ環境」とまで呼ばれたほどでした。モンクフェニックスに勝つにはモンクフェニックスを使わなくてはいけない環境でした。運営さんは明らかに狙ったかのようにモンクフェニックスのカンストセールを実施し、ガチ勢は狂ったように課金しましたが、セールが終わったタイミングでモンクフェニックスの緊急下方と、景品表示法スレスレの運営の立ち回りには度肝を抜かれました。 以前まで1ヶ月に1回のバランス調整が最近では2ヶ月に1回、しかも90枚ほどあるカードのうち8枚くらいしか調整しないといった有様です。 私は無課金で続けているので一つのデッキしか使えませんが、無課金なりに楽しませていただきました。6年前は三銃士エリポンが強いカードで、プロ選手が三銃士を使っている姿を見て、私も三銃士を使うことに決め、毎日カード集めに勤しみました。当時はとてもワクワクしましたが、9コストが10コストになり、設置時間が長くなり、エリポンメタのクエイク、三銃士メタのデリバリーが実装され、三銃士デッキメタのディガポイが環境デッキになり、と言った具合でよく6年も続いたなというのが本音です。 今からクラロワを始める人は居ないとは思いますが、もし始めるなら運営がお気に入りのカードのレベルを上げることをお勧めします。ロイジャイ、ロケ法、ディガー、スケラ、ホグ、ポイズン、ウッド、トルネード、リトプリこの辺りはしばらくは環境トップでしょう。ウォールブレーカー、ナイト、アチャクイ、クエイクもありです。 少なくとも三銃士はやめておいた方がいいです。 運営さんに言いたいことはユーザが離れるような偏ったマンネリな環境作りと、強すぎる新カード、新限界突破実装はやめていただきたいです。新規獲得は見込めないゲームですので、ユーザを大切にしていただきたい。 最後になりますが、三銃士の上方、あるいは限界突破実装、またはロケ法の下方(限界突破ロケ法が矢の雨で倒せる)、このいずれかが成された場合また舞い戻ります。 このゲームにはそれほど中毒性があります。 あとトルネ下方しろ。(★2)(24/3/20)
キャラレベ差3(上に)が当たり前な世界おかしいだろ!!! このゲームは初心者に優しくないです。(「マスター」でタスクをこなすとレベルアップに必要なカードが貰える所は易しい。) ただ、バトルになると本当に優しくない。 あと一戦で次のアリーナに行けるのに、、!という所でキャラレベ差23のヤツに当たり敗北。おかしいよ。おかしいよこのゲーム。 とにかく改善して欲しいことは、マッチングの仕組みです。正直、楽しかったので続けてましたが、私は辞めました。 初心者の方は頑張って下さい。PSで戦えるゲームになりますように🍀.∘(★1)(24/3/19)
課金してユニットレベルでごり押すだけのカンタン操作なので金の使い方も分からないエテ公の方に自信を持ってオススメ出来るゲームです(★1)(24/3/19)
昔と比べて不具合も増えてわかりやすい集金も増えて人もどんどん離れてるオワコンゲーム(★1)(24/3/19)
札束の殴り合い、無課金は論外。これやるなら 別のゲームした方が楽しい。(★1)(24/3/19)
アップデートして 画面開いたら フリーズしてる。直らないですがどうすれば良い?(★2)(24/3/19)
OKのボタン押せず、ゲーム開始されません。 改善求めます。。(★1)(24/3/18)
無課金ですけど、レベル15のカード10枚ほどあります。 ほとんどのカードがレベル14です。 イベントもあるし、同じレベルに合わせられてるので課金しなくても普通にレベル上げるの楽ですよ! 勝てないと文句言ってる人は放置ゲームかオフラインのゲームやりなよw(★2)(24/3/18)
課金しないとなかなか手に入らないキャラを使うプレイヤーが勝つゲーム。(★1)(24/3/18)
運営が障害だから何も考えずに出してれば勝てるゲーム!ダウン症の人たちが運営してるゲームかな??ダウン症の人が運営してるならすごい!普通の人間が運営してるなら今すぐダウン症の方に運営させてください!ダウン症の方が運営した方がマシになると思います!4ね!(★1)(24/3/18)
戦略をどれだけ練ってもレベルが上のやつにはどう足掻いても勝てない。作戦考える人よりレベル高い人が勝つのはゲームとして成り立たない。(★1)(24/3/17)
ゲーム性は最高に面白いし私が入ったクランは暖かくてカードもすぐにくれますしそれはクランの人が優しいのもあると思います。でも、私が一番改善して欲しい点は マッチする敵との格差 です。私がクラロワをやっている中でほぼ全ての試合が私よりトロフィーが30や40、大きい時は60の時もありました。もちろん、キャラも相手の方が多くて育成もされてるため勝つことは難しいです。その辺を改善してもらえればもっと良くなって⭐️5です。さらに、イベント戦に関しては初心者の時なんかはこっちはトロフィー1400ぐらいのときでも容赦なく相手のトロフィーは5000〜9000というレベルもキャラも強すぎて勝てるはずがなくやる気がなくなり2ヶ月くらいやってない時もありました。そして、さすがに治ったかなと思い蓋を開けるとまだ治っていなくてボコボコにされました。正直、今の環境は初心者にとってはおもんなすぎます。それを治さないとこのままどんどんプレイする人が減ります。さらに、トロ1600なのに相手にアウトロやゴブジャイがいる始末、トロは下がっていきイベントさえもやりたいという気持ちが薄れていきました。僕が直して欲しいのはどのトロでもそのキャラのランクが低ければランダムカードで当たってします点です。そんな運のいい人が相手に来ては絶対に勝てません。それでも勝てというのであればやり込みを強要しているため⭐️2という結果になりました。本当にこれに関しては直して欲しい点です。運営様よろしくお願いします。(★2)(24/3/17)
ホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せホグライダー消せ(★1)(24/3/16)
ここまで評価されているのが本当に理解できません。このレベリングシステムとマッチングシステムは、カードゲームとしてあってはならないレベルのものだと思います。 同じユニットであってもレベルに大差があれば、単純に殴り合いで負けます。それだけではなく、タワー(プレイヤーが守る施設)のHPにも格差が生じます。つまりよっぽどのことがない限り、格上には勝てない仕組みになっているんです。 同じレベルの人とマッチングすれば問題にはならないのですが、格上マッチが続き、トロフィーが大量に失われた後にそれを待っていたかのように格下とのマッチングが連発します。これが、このゲームのやり口です。このゲームが楽しいと感じている人は格下の搾取で気持ち良くなっているだけです。 課金で強さが決まる戦略系のゲームとして最低のシステムです。APPストアはレビューを操作しているのでしょうか?(★1)(24/3/15)
・タイトル通りゲーム性は⭐️5(調整はゴミやけど多めに見てる) ・課金者優遇システム過ぎて無課金勢は頭打ちがある(ずっとやってればとか言ってるニートは知らん) ・課金すれば下手でもある程度のランクまで行けて、無課金なら上手くてもある程度のランクまでしか行けへんゲーム(どれだけ上手くてもタワー&ユニット3レベ差はキツい) 【総評】このゲームはゴミ🗑️(★1)(24/3/15)
無課金でやるの無理なんでやらないでください。もうすぐさしゅうします。(★1)(24/3/15)
今から新規参入はもう無理です。同じランク帯なのに上のランク帯のキャラを持っている気持ちの悪いプレイヤーが多すぎます。(★1)(24/3/13)
限界突破の増えるスピードバグりすぎてインフレ進みすぎ、運営が金儲けしようとしてるのが分かりやすくなった。また、メガナイトなどの大型に対して体力減らすなどの下方修正がないと勝てないパテが多い。もう少しバランス調整が必要(★1)(24/3/12)
自分より1でもトロ低いと、負けたらめっちゃ取られます。ゴミです。(★1)(24/3/11)
限界突破が来てから明らかにつまらなくなりました 競技としても衰退していくかと(★1)(24/3/11)
限界突破カードだのレベル15までだのチャンピオンだの増えすぎてついてけません。昔でもレベル上げるの大変なのにあんま変わらん。(★1)(24/3/11)
課金勢にレベル差つけられてゴリ押しされるゲーム。上位層はトルネード強いぐらいでpsゲーかもしらん。でもレベルカンストになるまではいかに自分よりもレベルの高い敵に当たらんかを祈るゲーム。精神衛生上良くないゲームです。プレイしないことをお勧めする。(★1)(24/3/11)
ドラフト運ゲー レベル差運ゲー イベントやるならドラフトやめろ(★2)(24/3/11)
僕だけなのか、それとも誰もが経験することなのかはわからない。勝率が高いとき。僕がレベル10のとき、対戦相手の少なくとも3分の2はレベル11だ。そして僕がレベル11になると、対戦相手はすべてレベル12になる。私と同じレベルの対戦相手がいたとしても、相手のカードのレベルはとんでもなく高い。もう二度とこのゲームはやらない。(★1)(24/3/8)
ゲームバランスの良さが魅力だったのに、限界突破とかいう能力?があるせいでボコられる。持ってるやつが強いから、復帰勢の心を折ってくる。復帰するなら今は辞めた方がいい(★2)(24/3/7)
上位勢もそうでない人もすぐ煽るので私みたいな耐性ない人はお勧めしません(★1)(24/3/6)
ド○ルさんがいた頃、公式大会が盛り上がってた頃からどんどん改悪を続ける。 なぜユーザーが離れていってるのかを理解してない。 レベル15の追加、限界突破の追加、チャンピオンの追加。 課金、課金、課金。 誰がやるん?(★1)(24/3/6)
テンプレしかおらんやん!頼むから時間の無駄させないでくれ!どんな価値観しとんねん!(★1)(24/3/5)
Speaking easily,this game's director is crazy that this game's balance is bad(★1)(24/3/5)
データ消せません。最悪です。 アカウントのデータはどこに行くんですか?(★1)(24/3/4)
最新のレビューで見たら一生星1の嵐なのに 総合評価4.4は草(★1)(24/3/4)
課金するように仕向けてるとしか言いようがないよな、全くやってるプレイヤーのこと考えてないでしょw(★1)(24/3/4)
限界突破が来て、さらに2枚になり、完全にインフレ状態。 ゲーム性としては最高に面白かったのに、今はそれを完全に破壊しきった。小学生が考えた「俺の考える最強能力」みたいな状態。ここまでインフレするともはやEスポーツとしても成り立ちにくくなるでしょう。 完全に運営が集金モードに入っているので、先も長くない。 今までオワコンと言われ続けていたが、ついに本当のオワコンが来た感じがする。 さよならクラロワ。(★1)(24/3/4)
理由は敵が廃課金敵が圧倒的な廃課金が増えてきたりするし煽りがいるからです。(★1)(24/3/3)
始めた頃はレベル13がMAXで課金しなくても頑張ればできたけど今のレベル15といい限界突破といい課金するように誘導しすぎ。 テクニックどうこうじゃなくてレベル差でごり押しされて面白くない。(★1)(24/3/3)
頑張ってプレイしているのに平気で10連敗させたりして、友達が大泣きしていました。3連敗くらいしたらbot戦を入れてほしいです。楽しむためのゲームが辛い思いをするためのゲームになっていると思います。(★1)(24/3/2)
改悪を繰り返し当然過疎化。 実質課金限定のキャラを追加し続ける。 フレンドは全員辞めしまいました。 そして私も。さようなら👋(★1)(24/3/1)
最近無茶苦茶すぎる。カードレベルに格差あるのに覚醒カードの上限解放がキングタワーレベル15で2枚それ以外だと1枚?なんでまた格差広げることするの?頭悪すぎる。また、覚醒してなくても一部のユニットが強いし、そればっかとしか当たらないからつまんないよね(★1)(24/2/29)
出た当初からやってますが、 最近マジでおもんなくなった。 これからも段々おもんなくなるでしょう。(★1)(24/2/29)
昔はよかったのですが最大レベルや進化カードなどが追加され、リリース初期から長く続けているか何十万と課金しているような人でないと理不尽な戦いを強いられます 戦略性が楽しいゲームだったはずなのにレベル差があるせいで負けることが本当に多く、結局は課金をしないと人権が得られません デッキが弱いのでは?と思われるかもしれませんが新しくデッキを作るのにもレベルを上げるために結局課金をしなければなりません はっきり言って運営は古参と課金勢のことしか視野に入れていません(★1)(24/2/29)
ゲーム内容は面白いが、レベル上限が無課金勢にはキツすぎる。お金の稼ぎたさが質の低下を招いている。皆が平等に楽しめるゲームづくりを目指してほしい。(★2)(24/2/28)
いよいよマッチングしにくくなってきたね。 課金要素増やし過ぎでフレンドがほぼみんな辞めてしまった。 オンラインゲームはプレイヤー数が命だよ。(★1)(24/2/28)
キャラを配置してもコンマ数秒配置されないバグどうにかしてください(★1)(24/2/27)
Mega Knight is way overpowered and is used on 80% of decks I come across. Completely ruins this game Please create a filter for MK so we can play against decks which does not have this annoying card(★1)(24/2/27)
キング15とそれ以下で進化できる枚数が違うのはさすがに面白くない何考えたらそんな考えになるのかさっぱり(★1)(24/2/25)
クラロワはじゃんけんみたいな感じでそれぞれに強い敵と弱い敵が存在して頭使う面白いゲームではあります。正直楽しいです。キャラを出す位置やタイミングなども考えていくので達成感凄いです!グッドゲームも多いです!! しかし!しかし、序盤〜中盤は結構課金ゲーです。レベル差を見せつけられます。ユニットの4レベル差なんてザラです。本来このレベル帯では手に入らないような強キャラが高レベルで出てくるなんてことも…これは頭脳の差では埋まらないです。また、デッキによって相性があるんですが、ガッツリ相性が悪いと萎えます。それ+課金によるレベル、キャラ差なので根気ないと続かない気がします。(★2)(24/2/24)
最初はキャラの使い方で勝てて楽しいけど途中から相性いいキャラ出してもレベル差で倒されるから5000くらいがちょうどいい(★1)(24/2/24)
戦略が試されるのはごく稀 基本運かレベル差でゴリ押し。 レベルの差がないレベルまで無課金続けるのはストレスゲーすぎる。微課金も無理。 しっかり課金すれば楽しいけど結局相性運ゲー 課金したことをここまで後悔したゲームは初めて(★2)(24/2/23)
ある程度連勝すると高レベルの相性悪いデッキとマッチングされる。露骨すぎるマッチング操作は流石にやめるべきだと思う。(★1)(24/2/23)
ゲームの設定上、初心者はカモにされるだけなので辞めておきましょう。ストレスが溜まるだけです。(★1)(24/2/22)
タイトルの通り、15レベルが実装されてからランクマッチが課金ゲーになりました(★1)(24/2/22)
飽きますね たまにキックされたりとかバグ多いっす あとは負けるとむかつきます笑(★1)(24/2/22)
レベルの差で勝ったくせに煽ってくるゴミとそのシステムどうにかしろ。あと格上にやっと勝ってももらえるトロフィーの量どうにかしろなんで負けのほうがマイナス大きいねん。レベルの差に応じて貰える、減るトロフィー調節しろどんだけ課金優遇ゲームやねん。あと翻訳機能もつけろ他国のクラン入っても言語分からんねんゴミ運営は最上位の数%にしか焦点当てへんのかどういう会議して決めねんねん無能かよ(★1)(24/2/20)
イベントバトルでデッキ選択する画面で自分だけフリーズする! 相手はカード4枚選択できるけど自分側は1枚だけ選択したらそのあと何も出てこない!(★1)(24/2/20)
内容は素晴らしいものだと思う。しかし、他のレビューにもある通り、レベル差がやばい。このアプリが出た当初から無課金でやっていたが、実際、レベル差で負けることは死ぬほどある。課金等でレベル差を埋めてから初めてスタートできるゲームである。煽り要素もあり、不快に感じる人はオススメできない。(★2)(24/2/20)
相性とかレベル差で放置してる時間が暇です。トロフィーとか減ってもいいから降参ボタン的なのつけてバトルを終わらせるシステムをつけて欲しい。(★1)(24/2/20)
さすがに最近は酷すぎます。何が限界突破だ舐めてんのか。1番プレイしたスマホゲーですが引退します。 さようなら。(★1)(24/2/18)
システムはよくできます。ちょっとした休憩に気軽に出来るし頭も使えてちょー楽しい。 けどやはり廃課金勢かつ長期プレイヤーの方が有利という事は絶対に変わらない。ただキャラクターを出すだけの脳筋廃課金者プレイヤーに絶対にプレイ面では勝っているはずなのに負けてしまう不条理。考えて出す?ワシらは無くなったら足すだけやから!見たいな阿呆に負けてしまうことが往々にしてあります。そりゃその不利な状況をひっくり返せるだけの上手さがあれば良いだけなんでしょうがYouTube見れば分かる通りプロでもなかなかにそれは厳しいですよ!オマケに運営側がスタンプ煽りを推奨しているという始末、、こんなんじゃプレイヤーは減っていくのはしょうがないですよね!もう少しそこら辺の不平等を無くすような努力を運営側はするべきなんじゃないですかね?新しいキャラクターばっかり作って意味わからんシステムばっかり増やしてますけどその暇あるんだったらもう少し微課金古参勢を大事にしようとしてくれもいいんじゃないかな? 新規でこのゲームを始めようという方は最初は楽しいと思います。しかし半端にのめり込んでしまうと地獄を見ますよ!スマホを叩き割るのが先か、このアプリを早々に削除するか、、です。(★1)(24/2/17)
10年以上遊ばせていただいてとても良いゲームだと思います! 進化と15レベルでインフレしてしまったことが原因で引退しました 微課金では対等に遊べなくなってしまった事と復帰勢が帰ってこれないゲーム性になったところがただ残念ですが ゲームが続くためには仕方の無い判断なのかなと思いました! supercell応援してます。 ゴミゲーです!(★1)(24/2/17)
イベントがすごくつまらない。すぐ煽られる。レベル差の大きい相手と当たる。ゴミゲー(★1)(24/2/16)
メガナイト弱体化して 課金してる人とのレベル差がきつくてずっとクラシック1対1しかやってません。 相手とのデッキの相性悪かったら勝つのがきつい(★1)(24/2/15)
限界突破2枚使えるようにするのは良いとしても、レベル15しか使えず、かつレベル14ともその状態で対戦できるようにするとか意味わからない。プレイヤーの事を一切考えてない。こんなゲーム早く終わって欲しい。運営が仕事できな過ぎる。(★1)(24/2/15)
長らくお世話になりました。最近最後の集金態勢に入ったようで、頭おかしい限界突破カードがたくさん実装されて本当に面白く無くなりました。今までは手札を読んだりエリクサーを読んだりと考えてかつ面白さがありましたが、今では課金カードを使ったもん勝ちになってしまいました。勝ちたければ課金をすれば良いという分かりやすい環境ではありますが、僕は課金する気は無いので引退します。後1年か2年ほどで潰れるそうですがそれまで運営さんも頑張ってください。今までありがとうございました。(★1)(24/2/15)
昨日あたりから急に重くなることが増えてまともにプレイできなくなった。そのせいかクランチャットで暴言を吐いて逃走などの行為をしてくる人が増えた(元から非常に多いといえば多いのだが)。 差別発言どころか殺害予告や自殺教唆も多く、それについて問い合わせても何の返事もないので、運営はヘイトスピーチを取り締まる気は全く無いようだ。(★1)(24/2/14)
デッキの編集がとにかくやりずらくなった。 切実に元に戻して欲しい。(★2)(24/2/14)
昔は良かったのですが、今では課金してレベル高い方が勝つという風になってます。最近では限界突破とか新しい設定も出て、課金勢がより強くなるゲームになってます。無課金は辛いゲームです。(★1)(24/2/13)
非リアの皆さんこんにちは。 今日から私は新しい道を歩みます。 非リア乙。 クラロワはオワコンです。(★1)(24/2/13)
全て15レベルで天界で2000いけてないやつ、課金してそのレベルですか?と、この論点でしか煽ることができないくらい、14レベルだと勝てず不満と怒りが湧いてきます。 ムカつかない人は下手なだけです。レベルなどの格下の相手しか勝ってないからムカつかないだけですよ(★1)(24/2/13)
バグか知らないけどデッキが変えられない、変えて保存しても前のに戻る、変なアプデをするせいですごく使いにくくなり続ける一方です(★2)(24/2/12)
もうつまらないね。レベル差、限界突破(2枠)、単体のカードの強さがインフレ、どうしようもないよ。新規・復帰勢は置いてけぼり。負の連鎖が続いてつまらない。昔は楽しかったからありがとう。さようなら。(★1)(24/2/11)
ゲーム性が好きで5年程プレイしました。ランキングも高くありませんが、マルチではランキングに入る事も出来ました。 【ゲームについて】 ある程度のデッキ相性等はありますが、基本的に自分たちの技量や読みで相性はある程度埋められるレベルの高いストラテジーゲームでした。 【現在のクラロワ】 しかし、近年では一部の強いカードを出す事により技量等では到底埋められない大きな壁を感じてきています。 毎シーズン行われるグローバル大会(ロイヤル大会)では2年前までは20勝程度(世界1000位前後)出来ていたものが、自分が愛用していたデッキでは10勝する事すらあまりなくなりました。毎日プレイをして、どうしようもない周りの強化により12年程度のプレイヤーにも勝つ事が厳しくなってきたように感じます。 【課金について】 また、最近では課金をしようにも年々値段が上がり手が出しにくくなってきている中、課金をしないと長年愛用してきた今のデッキをマルチで使う事も厳しくなってきています。 【アップデートについて】 新要素、新システム等があまりにも多くて毎日プレイしている身としてもついて行くのがやっとの現状で新規プレイヤーに優しいゲームとはあまり思えない様な事をしている事や前述の通り、古参勢でもコアなプレイヤー以外を排除する様なアップデートをする事が多く、公式のクリエイターも不満をネット上に上げ、マイナスなムードになっている現状に悲しくなります。 新カード等は基本的に最初の12週間だけ強い状態ですぐに緊急修正と言って3シーズン程度かけて数回の下方調整をして弱くしていきます。この流れは近年よく見られる傾向で新カードはほぼ必ずすぐに修正が来るため急ぎで必要な場合を除き課金はおすすめしません。 【運営の対応】 現状のクラロワに対する不満を運営に伝えても基本的に何も変わりません。運営は恐らくこのゲームをほとんどプレイしていないためあまり期待はおすすめ出来ません。 また、最近だと新しい調整や新カードの情報を公開した後に公式クリエイターに先行プレイをさせてその後に意見を聞き、最終的な数値の調整を行う様にしましたが、公式クリエイターからの要望も届きません。基本的に世界中からの意見は無視されます。 加えて、原因不明のバグなどによる対応もされる事は特にありません。 もし、何かあっても運営に伝えても解決されない事が多いため、諦めるしかありません。 日本の多くのゲームでは詫び石のような何かがあった時のお詫びとしての報酬がありますが、過去にこのゲームで見たことがないため期待しない方がいいと思います。 【評価】 ゲーム性★★★★★ 新要素★ 課金★★ 民度(レート帯にもよる)★★ 運営★(★2)(24/2/11)
明らかにゲームバランスが崩壊しているぐらい強いカードを下方修正しないどころか更に強化する頭が悪いゲームです。 ストレスしか溜まらないので新規の人はインストールしないのがオススメです(★1)(24/2/10)
ゲームをやる前の方に向けてレビューをするので簡潔に申し上げますと、運営のゲームバランス調整が下手です。ストレス溜まるのでやらない方が賢明だと思います。(★1)(24/2/10)
何度でも言います。 今は面白くない! けんつも言ってたように、運営をしている人がクラロワについて知らなすぎるのではないのかと疑問に思います。 新カードや進化を新しく出すことしか方法はなかったのでしょうか。 昔のクラロワができるようにしてください。 もう別にレトロチャレンジとかそういうのでいいです。 こんな環境のゲームにして、課金して貰えるなんて思わないでください。 課金する気はございません。(★1)(24/2/10)
このゲームのネクロマンサーが強すぎます。 これを修正しないとこのゲームをサービス終了しなければなりません。 まだ稼ぎたいですよね? ならばネクマンを下方修正してください。(★1)(24/2/9)
アップデート前にウルトラレアを持っていたやつが3000とか2000のトロ帯でウルトラレア使ってくるのがほんとにうざい(★2)(24/2/8)
昔は課金だけじゃない、無課金の人でも実力があれば2、3レベル上の人にだって勝てる最高のゲームでした。しかし最近は、進化カードやチャンピオンなどそもそものカードパワーが高すぎるカードが増えており、しかもそれを入手するためには課金必須みたいなことが多くなってきました。まだ昔からやってて無課金だけどレベルがある程度高い僕みたいなプレイヤーはなんとかなるかもだけど、新規・復帰は正直かなりきついと思う。進化も弱かったカードを進化させることでバランスよくする調整ならまだしも、もともと壊れていたカードばかりを進化させるのはおかしい。プロの試合も昔は完全に実力勝負で見応えのある試合ばかちだったけど、今はカードパワーの高いカードをぶっぱしてるようにしか見えなくなってきてる。(★2)(24/2/8)
最初に手に入るキャラが昔と今で違うのは話にならん。 新しく始めた人と低トロ復帰勢とのキャラに差がある(★1)(24/2/8)
ストレスが溜まりやすいゲームです。 人によっては携帯を割ってしまうくらいイラつく場合があるぐらいみたいです。 ストレスが溜まりやすい方には、 このゲームはお勧めできません。 長時間やるゲームではありません。 短時間で楽しめるゲームです。 必ず長時間やることはお勧めできません。 対戦態度悪い人(スタンプで煽る人など)やパーティの相性が悪いものをマッチングさせてくる のでそこに注意が必要ですので、 そこを理解してプレイをしてください。(★2)(24/2/8)
チャンピオンや限界突破実装後から改悪に次ぐ改悪が続き目も当てられない状態です デッキの相性やレベル差に基づくマッチングもひどく、勝率操作やマッチング操作が行われているのではないかと疑いたくなる程です 今回のアプデにより限界突破が2枠になったことも、それらの要素をより加速化・先鋭化・悪化させる要因になったことでしょう ゲーム内にスタンプ・エモート機能も存在するのですが、明らかな煽り目的で使用するプレイヤーも頻繁に目にし、プレイヤー民度の低さも窺えます プレイヤーの声を反映しているのかと問い正したくなる運営の対応の連続には、失望に次ぐ失望をさせられます(★1)(24/2/7)
大好きだったこのゲームが15レベの追加そして進化というカードでバランスが壊れてしまったので元のに戻して欲しいですそして強いカードを1ヶ月おきに出すのをやめてください テンセント売り払え(★1)(24/2/5)
今だにチートを野放しにしているゲームです。 対戦中に勝ってる時に限ってバグって言う事が効かなくなる。負けてる時には絶対にバグらない! 運営側の方、どうにかして下さい!(★1)(24/2/4)
クラン対戦のマッチングがおかしすぎる。なぜトロフィーが5000なのに7000以上の相手とマッチするのか。レベル差もひどくて試合にならない(★1)(24/2/3)
負けが続いた時にbotと対戦するのいらないです。botとやっても面白くないです。つまらないです。(★1)(24/2/1)
相性の悪い相手が連続で来る時があります。 それが最近結構な頻度で見られます。 課金すると収まるのは流石に闇しか感じません。 キャラのバランス的にもこのゲームはオワコン化してきてます。また、マッチングのアルゴリズムがランダムとは正直言い難いです。 露骨なマッチング操作はやめた方がいいです。 プレイヤー目線だとそれが顕著に現れすぎです。 今一度運営側もプレイしてみてはいかがでしょうか。(★1)(24/2/1)
色々要素入れすぎて無課金勢にはついていけへんから金持ちの遊びって感じおもんない(★1)(24/1/30)
課金してゴリ押しデッキで簡単に勝てるようになっている、以前は頭を使ってテクニックで勝てたが今は課金するしかない、企業も金儲けが目的なのでしかたないけど…..(★1)(24/1/29)
オワコンゴミゲーやらないほうがいいよ ストレスしかたまらない(★1)(24/1/29)
壁出して後ろにアーチャーとかバルーン随伴させるぞ!→ロケット砲士を出されてみんな消える やべぇエリゴレ来た!あれとこれを出して…→ロケット砲士を出されてみんな消える なんとかカウンター決められそうだぞ!一気に反撃だ!→ロケット砲士を出されてみんな消える 何がおもろいん?アリーナ上がるとレベル差も酷くなるし本当に面白くない。実力差だったら全然納得できるけど敵のレベルが14、15だった時の「あーおもんねペッカもロケット砲士もいるしこの試合負けだわ」って悟らせられるのもマジでストレス。 リーグだってそう。レベルキャップがあるから平等かと思ったら最後は普通に15Lvまで使える。おもんないです。あと低評価のレビューした時だけ反映されないのは消されてるからでしょうか?このゲーム好きで続けてましたけどちょっときついです。(★1)(24/1/28)
だいぶ前までは良かった、普通にぶっ壊れみたいな性能もなく、分かりやすく読み合い等で純粋にゲームを楽しめた、ただココ最近戻ってきてからが酷すぎる。 まずゲームシステムはまぁいいと思う、根本はあんまり変わってないからまだマシ、問題はキャラ、ネタ切れかなんか知らないけど、どんどん新しいレアリティが出てきてキモイ、だいたいそれ出しとけば勝てる環境を作ってるのが本当に頭おかしいと思う、しかも、そーゆーキャラが出る度に、課金で入手出来るようにしてるのがやばい、そのせいで必要アリーナに到達してなくても、激強キャラを誰でもどこのアリーナにいても、使えるようにしたのが悪手だと思う、なんのためにアリーナによって取得できるキャラを設定したのかわからん、キャラ追加するなら、ちゃんとバランス見てから作れや、それかさっさとテコ入れしろ、それをしない限りこのゲームはゴミ。 ブロスタのようにキャラゲーになる前に改善しないと未来はない、チンパンと課金勢と少しのプロとかしかやらんやろ、結論初心者に優しくないし、まだ慣れてない人だと、ストレスしかたまらない、格上とかとも結構マッチするし、このゲームやるならまだ、漫画の広告とかでやってるゲームの方が有意義(★1)(24/1/28)
私は3.4年ほどプレイして今トロフィー7400ほどですが、この前までキングレベルが24いかないと次のステージへ進めないという謎のルールがあったり、クラロワパスも以前は800円くらい?だったのが今シーズンからは1000円越え。明らかにおかしいカード同士の差もありますが全く修正せずお金のことばかり変えていく運営は良くないと思います。 一年後に復帰しましたがやはり削除しておきました。理由としては運営の頭がいかれてしまっからです。限界突破って何?15レベル何?全く自分のキャラじゃ歯が立ちません。(★1)(24/1/28)
グランドチャレンジの相性操作尋常じゃない笑 昔から何も変わってないのでアンスト(★1)(24/1/27)
チャンピオン出てから面白くなくなった。手札把握とかエリ把握の意味ないゴミみたいな相性ゲームジャンケンの方が面白いです。(★1)(24/1/27)
え、え、え?何がおもろいの? ロケット砲士いい加減弱体化した方がいいでしょ。(★1)(24/1/27)
レベルゲーすぎる。課金勢優遇しすぎて課金したら勝てるあまりにも戦略性がない(★1)(24/1/26)
実力以上にレベル差が大切です。 課金には実力が勝っていても勝てません。(★1)(24/1/25)
このゲームは面白いけど、課金ゲーなのでおすすめはしません。課金できない人はやらないのがおすすめです。ブロスタはゴミゲーなので絶対やらない方がいいです。supercellのゲームはやらない方がいいです、日本人差別やばいので、外国人の方がずっと煽ってくるのでやらないのがおすすめです。(★1)(24/1/25)
全然面白くないやる意味がない ブロスタと同じ会社とは思えないドッキリグランプリ優勝(★1)(24/1/23)
ロケ砲はよ削除するか体力1にしてくれwwwwwおもんないんじゃ使っとるやつの垢と人間BANしろ(★1)(24/1/23)
バトルの時のレベル差がおかしいしドラフトバトルに関してもカードの相性悪すぎるし平等にしろよ。 ましてやクラン荒らしとかもあるし(エリザベス)って言う名前でやってるアリーナ1のゴミ。 マジ平等にしないと勝てるわけないだろ 相手8枚ともレベル15じゃ勝てるわけないだろ。 こっちは13.14レベルなんだから。 ましてや課金しても追いつけないし考えろよ。 このゲームはストレスしか溜まらない。 運営も少しは考えろよ(★1)(24/1/22)
エリゴレからゲームのバランスが崩れとる。そのことにはやく運営は気づけ。エリゴレがおもんなさすぎる。おもんなさすぎて使う気にもならん。早く無くせ(★1)(24/1/21)
低評価のレビューが定期的に消されてるのが本当に腹立つ。 何度消されようと、何度でも星1付けてやるからな!(★1)(24/1/21)
無課金のあなたの前に対戦相手がいます。 対戦相手が3万円机の上に置いてきました。 無条件であなたの負けです。 この出来事が面白くてワクワクする人はプレイしてください。(★2)(24/1/20)
本当に面白くないです。このゲームやるぐらいなら勉強したほうがましです。(★1)(24/1/19)
負けるとものすごくイライラしますね 煽りに使えと言わんばかりの挑発的なスタンプにはうんざりです レベル差が1つあるだけでも苦戦を強いられますが2レベル差、3レベル差もざらです こうなるともはやスキルを競うのではなく財力を競うゲームと化してくる訳です 最近追加された限界突破はまさに財力を戦闘力に変える仕組みの好例でしょう。同じエリクサー消費でキャラの戦闘力が数回向上するわけで、持たない側はされるがままとなります 要するに課金して限界突破すれば平等な条件になるから課金してねということです。 しかしこんなゲームに課金するなら可愛い子にご飯をご馳走する方が遥かに良いでしょう ユーザー離れも進んでいると聞きます。いずれ無くなるコンテンツでしょうから、のめり込んであまりお金をかけず楽しむのが良いでしょう。お金をかけずに楽しめるかは知りませんが。(★1)(24/1/15)
ブーメラン使えば猿でも勝てますよ! どんなキャラでても課金する必要なし!(★1)(24/1/15)
時間と金を掛けて育ててきたカードが運営による「バランス調整」で弱体化され一気に使い物にならなくなる。裏切られた気持ちだ…。(★1)(24/1/14)
正直言ってゴミ。チートが普通にある。しかもそれを運営は放置している。課金ゲーのゴミゲーです。最初は楽しいと思います。アリーナ13くらいから怪しくなります、(★1)(24/1/13)
昔は楽しいゲームでしたが、改悪に次ぐ改悪で上手かったユーザー達は別のゲームへ行ってしまいました。。。(★1)(24/1/13)
今ではただ金を巻き上げたいの見え見えのクラロワです。レベル差があり限界があります。今から始めるのはストレス溜まるだけなのでやめたほうがいいです。(★1)(24/1/9)
優勢になると最後までスタンプ押しまくりの奴うるさくてイライラする。もう少し紳士的にプレイ出来ないのかね(★1)(24/1/7)
じゃんけんゲーで相性操作がある基本不利で戦うのでおもんないゲーム(★1)(24/1/7)
リリースから年月が経ちますが、運営は今も昔も無能です。 課金しないと差が大きく開くようにゲームができています。昔のようなプレイヤースキルで通用する幅は大分小さくなってしまい、重課金して手に入れたカードパワーのあるユニットを重ねるだけで勝てるようなゲームになっています。(★1)(24/1/5)
久しぶりにプレイしたのですが、対戦相手のほとんどが同じような動きをします。 例えば、ホバリング砲単体で攻めた際に防衛のガーゴイルが必ず遅れたり、明らかに強くないタイミングで橋前にスケ部とホグを置いてきたり(現トロフィー7000前後)、相手デッキの特定のユニット(そんな強いユニットでもない)の採用頻度が異様に高いなど、人間みのない動きが目立ちます。 マッチングも異様に早いのでこれらの相手はおそらくbotだと思います。その上、ほぼ100%の確率で相手がこのような動きをするのでやっている側としては変化がなく全く面白くないです。  リーグはあまりやっていないのでそちらの方は人が多いかもしれませんが、トロフィー戦はかなりつまらないです。ゲームシステム自体は好きなのでbotの数だけどうにかしてください。マッチング長くなっても構いません。(★1)(24/1/4)
スタンプで煽るやつ多すぎ。勝ったからっていい気にならんでほしいわ。まじこのゲーム煽りのスタンプ多すぎてイライラしてくる。精神的ストレスになるゲームだな。(★1)(24/1/3)
1レベル違うだけで、ミリ残りしなかったりミリ残りされたりされする。それなのに、相手と2レベル違うことが起き終わり。それで相手とフェアな状況で戦うモードが、課金通貨のエメラルドを使うチャレンジしかない。 宝箱を開けるのが好きな人におすすめしたいゲーム。 毎日やれば2年で最高レベルにできるかも。まあ、その間に最高レベルがまた上がってるだろうけど。(★1)(23/12/31)
5年もゲームを続けてやっと何個かデッキがカンストしてきたのに、Lv15と進化カード実装のせいでまともにマルチ出来なくなった。(★1)(23/12/30)
タイトル通りにゲーム中は性格が悪くなる。 良い方面で使えば良いスタンプ、なぜか煽りで使う人が多くスタンプ連打しっぱなしする奴が多い。 試合途中戦意喪失で白旗で居ても、一向に落としに来ない気持ち悪い性格の人もよく居るものだから終了時間まできっちり待たされる事もある、 時間の無駄だから強制敗北ボタンとかが欲しい。 相手に負けた上に勝った奴がクランに乗り込んでリプレイを貼られ煽り文句を言う奴もそこそこ居る、日本人でも居る。 さらにガチを謳うクランではそのリプレイ見てこんなザコに負けたのだの下手だの赤っ恥かくような事をチャット内で言われトコトン蹴落とされる、クランて仲間だよな。 だから初期よりも無言クランが多くなったんじゃないか? このゲームの運営者や開発は上記の様なダメな所を一向に直そうとしない。 その割にやたらとゲームバランス、新システム、新キャラ、キャラの調整などに力を入れ、デッキの変更も頻繁に行っていかないと辛い状況で運営に踊らされてる状態。 さらには、デッキをガラッと組み替えるとなぜか対戦者のデッキは相応になるようなデッキ構成。 コレは昔から言われてるマッチング操作ってこの事だと思うのだがサポートはマッチング操作では無いと否定。 サポートは開発が何してるか知らないペーペーばかりで答えられる訳がなくただのマニュアル対応、そこは仕方が無いと思っとこう。 アプリのレビューもトップは3年前のものばかり、大半が良いレビューで神扱い。 3年前と比べると仕様がかなり変わったりしてるのに神とか言ってる過去のレビューにいつまでも縋り、新規の相手に結構卑怯な手を使いすぎ、これは逆に信用性がなくなる行為では? ギャップがあり過ぎるから最近の新規の大半のレビューは酷いだのって書かれるんじゃないかな。 あと、レビュー何度目か忘れたがたまに消されてるんだよね、その度にコピーを貼り付けるから面倒、でも良さばかりでなく、ダメな所を伝える為に何度でも書きます。(★1)(23/12/29)
ゲーム性はめっちゃ面白いと思うが、城の体力の差や、キャラのレベルの差がありすぎる。もうちょっと同じくらいのレベルの人とやらせて、と思う。 あと人間性に問題のある人が多い。 すぐ煽ったりする輩不快になる。ストレスも溜まるゲーム。(★2)(23/12/29)
初心者の段階で強いキャラをゲットするには課金しかない。しかし、相手は課金者が多いので勝てずランクが上がらないという鬼畜仕様(★1)(23/12/28)
アップデートデッキとコレクション分けなくて良かったと思う前の方がデッキ変えるの楽だった(★2)(23/12/27)
天界のユニットレベル上限が15に引き上がったのでアンインストール。 eスポーツ盛り上げたさそうなのに、参入障壁上げる意味がわからん。 ゲーム性は良いだけにもったいない。(★1)(23/12/26)
幼稚な人間相手とゲームをやってる時間があるなら、勉強・読書・運動など、有意義なことに時間を使いましょう。 あなたはこんなものに、二度と戻ってこない大切な「時間」を浪費してもいいのですか? 私はこのゲームに使った時間を非常に後悔しています。あなたにはそうなってほしくない。(★1)(23/12/26)
まだ到達していない1299と1300以上の少しのトロフィーの差で負けます。自分の知らないコマや持っていないコマを使われるので勝ち目はほとんどありません。戦略がどうのこうのではありません。自分の持っているコマのレベルも格が違います。(課金もあると思いますが)キャラがアンロックされる寸前で落とされるので本当にイライラします。出来ればまだ次のアリーナに到達していない同士でマッチングできるようにできませんか?マッチング方法でそこら辺を分けたらよりアリーナレベルも上げやすなると思うのですが。マッチングが理不尽な時が多いので改善お願いします。(★1)(23/12/25)
課金者が勝ち組で無課金者が負け組のゲームです。コツコツやってもどっちにしろ課金勢には勝てません。レベルの差が着きすぎるので、ストレスが嫌な方はこのゲームはプレイしない方がいいです。(★1)(23/12/25)
近年のクラロワはバランス調整を意図的に怠り、最新のキャラが環境を支配し、多額の課金をしなければスタート地点にも立てない有様。  又、限界突破やレベル上限の解放を次々に実装し、重課金勢以外を蹴落とす構造に。  古いキャラでも相性やキャラ編成次第で環境デッキ相手にも戦えるような幅広い戦略こそが醍醐味だったのですが、本当に残念です。(★2)(23/12/24)
このゲームを作った人は凄いです! ここまで課金勢優遇超不公平ゲームを作れるだけでも凄いのに、それを一時期流行らせることができる!凄い才能ですよ! 特にこのゲームを流行らせた人が凄い!こんなゲームを流行らせられるなんてどんなゲームでも流行らせられる天才だと思います! 何よりここまでのゲームを作ることができる人はどんな頭をしているのか想像もできません! こんなゲームをプレイし続けているプレイヤーの人達はこんなゲームを長期間続ける感性と精神力は僕には真似できません!ありえないです! このゲームのどの部分を見ても笑いしか起きないです!咄嗟にスマホから消してしまったぐらい面白いです!(★1)(23/12/24)
アプデでデッキの編集や、アイテムなど全部めんどくさくなった。元に戻してくれ(★1)(23/12/23)
限界突破とかいう要素ほんとにいらない。戦略ゲームなのに、レベルならまだしも、人によってキャラの能力変わったらおしまいでしょ。辞めマース。(★1)(23/12/22)
限界突破も落ち着いてきてアーチャー以外は大体同じくらいの強さになった。レベル15が伝説の道で早くも解禁となったのは嫌だけど天界手前まで行けば合計50000枚のエリートワイルドカードが貰えるようになった。だから、1ヶ月に1枚は必ずレベル15にすることができて無課金でも思ったよりは時間がかからずにデッキをフルカンにできる。多くの人が思っているよりは良い環境だと思う。 とでも言うと思った?運営さん。そもそも1ヶ月に1枚15レベルってことは一つのデッキをカンストさせるために8ヶ月かかるし。8ヶ月も経ったらとっくに辞めてる。新規はもちろん入らないし、廃人以外の人は辞めていくだろうね。実際プレイヤー人口も減ってる。あとクラロワパス高すぎ。今までは安すぎたけど今は高すぎ。本当に調整下手だね。(★1)(23/12/22)
ホグの後ろに奉仕つけとけば誰でも勝てます。また、デッキ概念は無く、ただの仕組まれたじゃんけんゲームです。開幕の瞬間にグーチョキパーのどれかが配られてるだけですね。(★1)(23/12/22)
進化カード、レベル15実装で課金必須の環境になった上に酷い円安でクラロワパスも1900円。ゴミ 新規は絶対ついていけない。(★1)(23/12/21)
あのさ、リーグ戦にレベル15入れてんじゃねぇーよ。話が違うじゃねぇーかよ。ずっと無課金でやってきたけど、やっぱりもう無課金だとやってられないです。運営が裏切るから。さようなら。(★1)(23/12/20)
レベル15が解禁されてから明らかにレベルの低いプレイヤーは勝てなくなりましたね。 少し前は無課金でも楽しめましたが、運営が課金させるように仕向けてます。 プレイヤーの質も低く、煽るスタンプをずっと送り続けてきます。 煽りスタンプをどんどん追加してくるので、煽りを公認してるんでしょうね。 ゲームでストレス溜めても良い人はやっても良いと思います。(★1)(23/12/19)
お金持ちで頭がいい人おすすめ! レベルでだいぶ変わります!二年ぶりに復帰したプレイヤーですが、雪玉でプリンセスが倒されました…🥲(★2)(23/12/17)
2対2で対戦するやつで、チームになった人に途中抜けられるともう1人で戦うしかなくなって、絶対負けるしかない意味不明システムでやる気なくなる 嫌がらせだけして消えるから、回線の問題ではない どうにかしてほしい(★1)(23/12/15)
このゲームやってる脳の溶けた奴らに一言「何がおもろいん?このゴミゲー」(★1)(23/12/14)
トロフィー貯まるのはいいけど負けたら減らすとストレスだから減らす制度はやめてほしい。(★1)(23/12/14)
デッキ編集がやりにくすぎるわ。これを考えたやつも、OKを出したヤツもクラロワやってねえだろ?仕事だって 現場を理解してこそ、もっとこうなったらいいな。だとか、これはこのままでいいな。とか分かるだろ。普段からクラロワしてるのなら、アップデート遂行する前にそもそも推測可能なはずだわ。なんも分かってねえなほんと。ニーズに答えられない無能たちが運営してんのまじでイライラするわ。いい加減にしろ。需要理解しろや。何年やってんだ。(★1)(23/12/14)
使用するデッキ構成によって明らかにマッチングする敵の構成が変わるように感じます 特に昇格や重要アイテム入手間際のマッチングに悪意を感じます 高回転デッキから他のデッキに変えるとマッチングする敵の構成の偏りを顕著に感じることができるかと思います あと少しで上がれない!を煽っている部分があるように思われるのでそういったストレスが苦手な方にはお勧めできません(★1)(23/12/12)
そろそろ、枯渇重視の環境、見直しませんか! フリーズも枯渇重視だし、運営側の思考を疑います!!!(★1)(23/12/12)
ドラフトというモードがあるのですがある程度レートが上がると実力ではひっくり返せないような運ゲーになります。しかも煽りスタンプがあるせいで低レートでは煽りキッズがいっぱいいます。身内とやるのは楽しいけどそれ以外はおもんないです。運営ドラフトについてもっと考えたらどうですか?頭悪いですね(★1)(23/12/10)
相手の煽りなどが多くすごくつまらない。 カードのレベルの差がすごく大きい(★1)(23/12/9)
毎回のアプデで無課金プレイヤーを馬鹿にするように何枚も何枚も新カードをだす。しかも即環境に入り込むような強カードを出してすぐ使えるようにするには課金以外の方法は無し。イベントで配るカード量は何年も前から変わらず、それどころか永遠に課金待遇。無課金、微課金で楽しみたい人はやめた方がいい。4、5年前までは無課金も平等に試合で勝てたし煽られても我慢出来るくらいには楽しい環境だった。今は本当にゴミ。正直星5評価の人はただの逆張りでしかないし、プロプレイヤーでさえ苦言を出している状況。やめたい人は今辞めるべき。対応に関しても一向に改善はなく、お問い合わせも定型分のみ。7年やってきたけど流石に引退します。あざした。(★1)(23/12/8)
限界突破がゴミすぎる 復帰勢を救う気一切なし 課金ゲーが加速した ゴミカスやるな(★1)(23/12/5)
14レベまで上げんの大変やのに15レベ実装 ユーザーのことを考えてない(★1)(23/12/4)
レベルゲーすぎてつまらん、せめてタワーレベルくらいは同じやつとマッチングするようにしろ(★1)(23/12/3)
1枚1枚のカードパワーが上がりすぎて相性を覆せなくなっちゃった😭(★1)(23/12/2)
3回負けたら終わりのマッチでチームメイトがマッチから抜けて1v2になり、そのせいで3回負けてもうイベントが出来なくなった、、 チームメイトが抜けたら負けてもそのマッチをカウントしないようにとかにしてくれ、、、 さすがに萎えるて、、(★1)(23/12/2)
超接戦の時にギリギリ負けたりする時のトロの落ち方が圧倒的勝利の時と同じ(★1)(23/12/2)
進化来てからまともにゲーム出来なくなりました。使いたいカードは進化カードに淘汰され、ワンチャンも望めないバトルが多くあります。(★1)(23/12/2)
格上(キャラレベ含め)ばっかりとマッチングする。課金してキャラレベ上げれば強いんじゃないかな。(★1)(23/12/2)
ゲーム性は良いと思いますが、クラン対戦などの対戦回数に制限のある試合では、レベルやランクが格上の相手との対戦になります。 レベル1の差で倒せるor生き残れるが分かれるバランスなのに、レベル差はもっと考慮されるべき! また、限界突破ユニットのバランスもおかしい! 昔の方が良かった。(★2)(23/12/1)
リリースから今までやっていた者です。 今まで凄くクラシックバトルで楽しかったしバランスも良かったのにロケット砲士と言う最悪の新キャラを追加して類を見ないバランスブレイク。 挙げ句の果てに限界突破と言うカード特殊強化仕様を突っ込んで更にバランスブレイク。 限界突破にはロケット砲士が追加され、他の同コストカードではほぼ対処不可。 修正が来ても軽微過ぎて実感無し、ロケット砲士で相手にコストオーバーさせたら勝ちのゲーム。 先ほどアンインストールしました。 ランカーとしてリリースから今まで走って来ましたが流石にバランス崩壊しているのに運営に対処されないゲームはこれ以上続行できませんので引退します。(★2)(23/11/30)
じゃんけんを3分かけてやるゲームです。初めのうちはレベル差(課金額)で勝負が決まりますし、時間をかけてデッキを育てても、相性の良し悪しで勝負が決まります。 あと一勝で上のグレードに上がるという時に必ず相性の悪い相手に当たりますし、その後は連敗が続くようになっています。スーパーセルは頑なに否定しますけど。 ネットで調べればいくらでも悪い評価が出てくるのに、こんなに評価が良いはずがありません。裏でどんなことをやっているのか、信用できる会社なのかよくわかります。(★1)(23/11/30)
ゲームの内容は良いけど通信関係がゴミ。マジで終わってる。結構暇つぶし的にも出来るゲームだと思うのに移動の時とかちょっとした電波の変化でゲームが止まって負ける。つまりゴミ。(★1)(23/11/30)
基本的に格上マッチングで理不尽に負けます。 レベルがカンストするまでは苦行に耐えるゲームなのでしょうか? 課金して2ヶ月ほどダイヤモンドパスでプレイし、トロフィー6,000まで上げましたが、全然レベルが追いつかないです。全然レベル上げが終わる気配がないので引退しました。 長期間、理不尽なレベル差マッチングに耐えられる方。あるいは、超課金できる方以外にはオススメできません。(★2)(23/11/27)
初心者に優しくできない人が多いし、botのくせに強くて負けました。悲しいです。 でも、今後もこのゲームは売れると思うので頑張ってください。(★1)(23/11/25)
限界突破、新カード、インフレ 頭を使ってデッキを組んで 3分間+αの戦略ゲームだった過去のクラロワ。 一時は本当に楽しいゲームでした。 最近はじゃんけんゲーム。 開始何秒かでデッキ同士の相性で半分以上の試合の勝敗が予測できます。 3分間を耐えてもどのみち その後のサドンデスで押し切られて予想通りの結果になります。 そこに加えて限界突破とヒーロー。 カード性能のインフレで 解放してるしていない、持っている持ってないで 更なるじゃんけん化。 ハッキリ言ってオワコンです。 良いゲームでしたが 運営が自らゲームを壊しています。(★1)(23/11/24)
バックアップできません! したはずなのにメールも届かないし対応願っても無視されます対応してください!(★2)(23/11/21)
ゴールドの使い所がなく、持てる上限も低いにも関わらず、上限いっぱいになると単純に削除されるので、勿体無く感じて毎回萎えます。 ゴールド上限いっぱいになったら、何か他のアイテムに変わるなどの仕様変更お願いします 課金して損した気分になるのはいやです(★2)(23/11/20)
新規プレイヤーはあきらめましょう 開始で数十万の金を積める人のみゲームが楽しめる可能性があります ただいまのこのゲームにその価値はないですね 仮に無課金で追いつこうとすると運営が古参優遇のためにレベルキャップの解放等をするので追いつくことは不可能です。(★1)(23/11/19)
最近Wi-Fi環境でやってるのに 試合の途中で固まってタワー折られることが多い。一瞬の選択が大事なのに運営はわざとやってんのか?と疑問に思うくらいひどい(★2)(23/11/19)
チャンピオンカードが合ったので課金して手に入れようと思ったら何故かゲット出来なくてもう一回やってもやっぱり出来なかったのですが何故か支払いだけは2回済んでました。 まったくひどいですね😞(★2)(23/11/18)
クラロワをほぼリリース当時から遊んでいますが、毎シーズン1200円でクラロワパスを買えるよ、という人は始めてみてもいいと思います。昔よりだいぶカードのレベルも上げやすくなったと思うし、ゴールドも貯めやすくなりましたが、それでもカンストさせるまでは相当な時間がかかります。何より限界突破を持ってるやつが勝ちます。無課金では限界突破は6シーズンくらいかかります。その間は限界突破にボコボコにされる日々を過ごすことになります。全部のカードに使い道がある的な感じだったのにほぼ完全上位互換が生まれてしまい、もう終わりなんだと思います。限界突破がどのカードに来るか楽しみと思える人はもれなく毎月1200円払える人です。(★2)(23/11/15)
確実にアプデ前はおもろくて、ダークプリンスがでてきてゴミになった。絶対やらない方がいい。ストレス溜まるだけで何も面白くない。勝っても面白くない。ゲームが面白くない。(★1)(23/11/15)
このゲームはくだらないゲームですマルチでやってる割にはこちらのデッキより有利な相手と組まされて勝てない仕組みを取られているので5回やって1回かてるくらい。トルフィーがある程度上がるとまた下げるように有利なデッキと組まされて連チャン負けストレスしかたまらない強い人は馬鹿みたいに課金してるかな? これはやらないほうがいい(★1)(23/11/14)
誰かにアカウント乗っ取られてエメラルドが6000個も無くなっていました。こういうバグはなくしてください(★1)(23/11/14)
最近新カード以外の要素を実装していますが、新カードが全然実装されず、前のようなワクワクがまったくありません。アーチャーの限界突破なんて元とあまり変わってなくてすぐ飽きそうです。モンクが来た時のワクワク以降、私のクラロワのモチベーションは下がってます。今はもうデイリーすらやらない日があります。ぶっ壊れでも何でもいいので実装してください。あと毎回カード集めのチャレンジが変わると面倒なので面白いチャレンジを残し続けてほしいです。(★2)(23/11/14)
カクついてエレクサーが貯まらなくなる。相手は通常にユニットをバンバン出してくる有様。ってか前回出した評価が消されてるのはナゼ?(★1)(23/11/13)
レベル15のゴリ押し戦法、運営から強化されたカードを育てるもバランス失敗して元に戻されるor改悪されるからいつになっても雑魚デッキ。 強化や新カードで課金誘導して次のシーズンでは誰も使わない調整をして調整という名の誰も使わないカードを強くして課金誘導からの改悪。 ここ2年とかずっとそんな調子だから新規が寄りつかないし引退者が増える。(★1)(23/11/13)
iPhonese2です。最新のアプデ後、めちゃめちゃ落ちやすくなりました!修正お願いします(★2)(23/11/13)