• 2024年8月7日(水)から常設生息演算「熱砂秘聞」がスタート
  • イベントで新規オペレーター「★5 ケストレル」などの報酬入手可能
  • 理性を消費せず何度でも挑戦可能
  • 参加条件は「3-8 たそがれ」をクリアすること
  • コーデシリーズ「U.o.D」の最新コーデが購買部で入荷
  • 生息演算パックが販売される(合成玉 × 4,500、★5特訓招待状 × 1)
  • 2024年8月7日のデータ更新後、一部職分の特殊モジュール追加が行われる(★5ケストレルを含む)

常設生息演算「熱砂秘聞」

 ◆イベント概要2024年8月7日(水)16:00より、生息演算「熱砂秘聞」がスタート!イベントアイテム「繁栄ポイント」を集めることで、新規オペレーター「★5 ケストレル」を含む、様々な報酬を入手することができます。常設生息演算では、理性を消費しないため、何度でも挑戦可能です。※ 常設生息演算「熱砂秘聞」の更新期間中、【繁栄の成果】は毎月の月初に更新されます。 ▼参加条件「3-8 たそがれ」をクリアすると参加できます。※「熱砂秘聞」のステージや報酬の詳細は、実装後ゲーム内でご確認ください。  ◆イベントの進め方  ※画像は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。  ◆コーデシリーズ「U.o.D」新品入荷  購買部のファッションショップにて、人気シリーズ「U.o.D」の最新コーデが入荷! ▼販売内容「おめかし」 ハーモニー専用コーデ「危険な誘い」 アレーン専用コーデ ▼販売期間2024年8月10日(土)4:00 ~ 2024年8月24日(土)3:59※ 上記期間終了後にも再登場する可能性があります。その際、入手方法が異なる場合がございます。  ◆生息演算パック  購買部のパックショップにて「生息演算パック」が期間限定で販売されます。 ▼販売内容合成玉 × 4,500★5特訓招待状 × 1 ▼販売期間2024年8月7日(水)16:00 ~ 2024年9月4日(水)3:59※ このパックは1回購入できます。※ パックの詳細については、実装後、ゲーム内でご確認ください。  ◆ その他、機能追加や修正について2024年8月7日(水)のデータ更新後より、以下の新機能追加や実装が順次行われます。 (1)一部職分の特殊モジュール追加一定の条件を満たすことで、オペレーターに専用「特殊モジュール」を装備させ、性能を強化することができます。※「特殊モジュール」は、各オペレーターのステータス詳細画面から装備、確認ができます。 ▼モジュール実装対象オペレーター・職分「先駆兵」★5 ケストレル  今後とも『アークナイツ』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.arknights.jp/news/431

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セルランの推移をチェックしましょう
8月4日
前日の様子
ゲームセールス:16位
総合セールス:23位
無料ランキング:圏外
24'8月5日(月曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:20位
総合セールス:31位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2019年5月1日
何年目? 2092日(5年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年5月1日(6周年)
アニバーサリーまで あと100日
ハーフアニバーサリー予測 2025年11月1日(6.5周年)
あと284日
運営 Yostar, Inc.
アークナイツ情報
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YostarとHyperGryphが贈る本格タワーディフェンスゲーム! 攻略方法は1つじゃない!仲間の特性やスキルを生かしてあなただけの攻略法を編み出せ。 ゲーム性、物語性、デザイン性が融合したかつてないタワーディフェンスを体験せよ! ▼幅広い戦略性を楽しめる! 様々な能力をもったオペレーターを戦場に配置し、進攻してくる敵が防衛ラインを突破しないよう阻止することが目標です。 オペレーターの配置位置はもちろん、一人ひとりの特性やクラスの組み合わせ方など、様々な要素がリアルタイムで戦況に影響します。 全てはあなたの采配次第、攻略法は決して一つに限りません! ▼個性豊かなキャラクターが数多く登場! 個性あふれる様々な種族のオペレーターたちが登場。戦場では頼れる仲間の彼らですが、プライベートでは……。 信頼度を上げることで、お気に入りのあの子をもっと知ることができるかも?豪華声優陣によるボイスも必聴です! ▼戦闘だけじゃない!自分の基地を充実させよう! 家具やインテリアを自由に配置し部屋のカスタマイズが楽しめるほか、基地内に建造された各種施設からはオペレーター育成に役立つ様々なアイテムが入手できます。 ただ眺めて楽しむもよし、最大効率でアイテムを入手できる様に施設の配置を工夫するもよし、戦友の基地へ訪問するもよし、遊び方は無限大! ▼世界観 原因不明の天災が世界各地で頻発し、直後に現れるようになった正体不明の鉱物――「源石<オリジニウム>」。 技術の発展によって、源石<オリジニウム>に含まれるエネルギーが産業に活用され始めると、文明は飛躍的な進歩をたどった。 しかし、それと同時に「感染者」と呼ばれる存在が世界各地で生まれはじめた。 感染者は強大な力を宿す半面、感染を広げる原因にもなる恐ろしい存在とされ、人々は彼らを忌み嫌い迫害する。 不遇な扱いを受けた一部の感染者はそれを良しとせず、この世界に新たな秩序をもたらすと反旗を翻した。 そんな混乱の中、感染者により引き起こされる全ての問題を解決すべく、医療機関「ロドスアイランド」が立ち上がった。 「ロドスアイランド」の頭脳であるあなた<ドクター>が目覚めた時、世界は大きく動き出す。 ▼豪華声優陣が出演!(五十音順) 浅倉杏美、阿部敦、井口裕香、石上静香、石川由依、今井麻美、石見舞菜香、植田佳奈、大津愛理、大橋彩香、加隈亜衣、影山灯、金子真由美、金元寿子、川澄綾子、河西健吾、鬼頭明里、久保ユリカ、黒沢ともよ、小清水亜美、小西克幸、斎藤千和、佐倉綾音、佐藤拓也、清水理沙、下田麻美、白石涼子、杉浦しおり、鈴木千尋、鈴木みのり、諏訪彩花、園崎未恵、大地葉、高橋李依、高森奈津美、武内駿輔、立花理香、田所あずさ、種﨑敦美、種田梨沙、花守ゆみり、早見沙織、原優子、春村奈々、日笠陽子、平川大輔、広橋涼、福原綾香、藤田咲、藤村歩、水橋かおり、山本希望、悠木碧、優木かな、ルゥティン and more!! 
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ストーリーは暗いです序盤は特に。 スタミナ的なものに関しては今後増えるようです。 初めて2年ほどですが最高レアの星6オペレーターはガチャ石無課金で半分ほど持ってます。このゲーム半年後までのガチャ内容が分かるので計画を立てることが可能です。 ゲームの難易度は難しく頭をかなり使います、ただそのぶんクリア時の達成感があります。 最近はイベントの難易度が高く初心者に厳しいという方もおりますが。私が始めた頃もむずかったです。コラボ以外は1年後に復刻します、まずはメインストリートを進めイベントは配布キャラがもらえるステージ5までクリアできるようになることを目標にするといいです。 このゲームの特にいいところはキャラクターですね、かわいい、かっこいい、イケおじ、イケおば、もふもふ、低レアにも独自の強みがあり最高レアの代用にもなります。上位互換とかもほとんどないです。私は1年以上星6狙撃が出ずムリナールもいず対空ムリ状態でしたが頭を練り続ければ以外となんとかなります。 昔は1時間以上攻撃を耐え続け倒していたボスを簡単に倒せるようになった頃には縛りプレイが始まったりして新たな楽しみ方が生まれます。 ストーリーはともかく深く伏線や新たな謎が出るので考察が進みます。ただその分読むのに時間がかかりますのでアニメを見たり一部のイベントとはとばしたりすればいいと思います。 (★5)(25/1/19)
①競争要素がほぼ無く、1人で黙々と続ける形式な      ので、日によって調整しやすい ②ストーリーは小説並みに長いので興味があるとき以外はスキップでok。後からストーリーだけ読むこともできる。内容は戦争・紛争ものが多いのでそれは好み ③無課金でも頭と攻略のための時間を使えばしっかりクリアできる。でも高レアがいればそれが楽になるのも事実。また最初期からいるキャラもちゃんと活躍できるようになってるので、運営さんのその調整力は凄いなって思う ④復帰する時にゲームから離れていた時間に応じて補填とかサポートをしてくれる このゲームやり込み始めると育成のための周回するのめんどい、敵の種類とギミックがイベント毎に違って覚えるのめんどいで頭疲れるので一度離れてました。でも①〜④のように一度辞めたら置いてかれることは無いので、興味あったらやりこんで飽きたら辞めるを繰り返しても全然いいと思います。 もし気になるならアークナイツの公式PVとかアニメで判断してみてください。少なくともやって後悔はしないです (★4)(25/1/4)
タワーディフェンス、紙芝居形式、暗いストーリーなどの人を選ぶ要素はあり ストーリーを読まないとなにが楽しいのかわからないゲームな上、肝心のストーリーが序長かつ膨大。 クリアするのも初心者にはキツい。 それでも、自分は好き。小説や文学作品と比べられたものではないにしろ最近のソシャゲの中では面白いと思う。 ガチャが確率操作かつ渋いと書いている人が多いためそこについての補足。 渋くはない。配布もまあまあ多い。自分は10連でPU引けたことが何回かある。 運が悪いこともあるものの、あ割り切れる人には平気な範疇。 (★4)(25/1/4)
一年半プレイして、自分はとても面白いと思うと同時にソシャゲとしては人を選ぶと思いました。 ・ストーリー 世界観や展開も非常に面白いですが、専門用語の多さや文量の多さで離れてしまう人もいるかな、といった印象。時間が取れないと大変ですが、ゆっくり読める時間のある人にはお勧めできます。 •ガチャ スタレや原神と比べるとすり抜けが多いので、一体確保に使う石は多くなることも。しかし凸がほぼ要らない上、グローバル版であれば事前にガチャ計画も立てやすいのでしっかり石管理していれば無•微課金でも大丈夫です。 •ゲーム ソシャゲとしては難易度の高い方だと思います。一応低レアキャラでもクリアできるようにはなっていますが、最初のうちは失敗続きになってしまうでしょう。ソシャゲのお手軽感や爽快感を求めてる人には合わないかも。エンドコンテンツ充実しているのでゲーム性を重視する人に合うと思います。 ・システム 最初はなかなか大変で、不便なことも多いです。やや説明不足感もあるので解説動画を参照することをお勧めします。しばらくプレイして一通り揃ってくると不便は感じなくなるので、最初のうちだけ我慢ですね。 •キャラクター かっこいいキャラ可愛いキャラ様々いますが、個人的にイケおじとお姉さんキャラが充実してるのが最高。意味もなくイラストを眺めることもしばしば…。各キャラの掘り下げ的なショートストーリもあるので、必ずイチオシのキャラが見つかると思います。 •曲 曲は、レコード会社がゲーム作ってると言われるほど素晴らしい。ジャンルも様々なので、必ず好きな曲が見つかると思います。印象的なものが多く、イベント後しばらくはイベント内のbgmが脳内で流れていることも珍しくありません。曲に関しては、ソシャゲで一番だと個人的に感じています。 ・総評 全体的にソシャゲのお手軽感が比較的少なく、ゲーム性に富んでいる印象です。難易度の高さから、キャラがいないと…という意見も見かけますが、上達すれば自分の好きなキャラを活かして攻略できるようにもなります。是非攻略動画等を参考にしながらでもコツコツ進めてみて欲しいゲームです。 (★5)(25/1/4)
基本は周回メインだし、ストーリーも暗いので人は選びますね。ガチャはムキになったら沼なのでゆっくりキャラ集めするのが良いと思います。限定以外はそのうち指名券で取れるので。 (★4)(25/1/2)
昨今の課金圧が凄まじく高いソシャゲの中では群抜いて遊びやすいゲームです。 基本的に月パス(2024年現在650円)だけで殆ど不自由なく遊べます。 重課金すれば星6を揃えられますが、結局育成資材が枯渇すれば育てられないので非推奨です。 世界観もストーリーも重厚で読み応えがあるし、ゲーム性も最高。 自分は最初かなり課金していましたが、メインストーリーくらいの難易度なら星6でスキルを撃つだけの作業でイージーすぎたので、もう一つ無課金のデータで遊んでます。7章くらいまでのメインストーリーのゲームバランスは本当に繊細に調整されてて感動します。 悪い点は二つ。 まず自動周回が本当に「自動」なのでステージクリアするまで放置しないといけない所。今時のゲームだと一度クリアしたステージは、ワンボタンで終わるのでここが本当にダルすぎる。何なら育成状態が変化すると失敗してやり直しになったりするのがヤバすぎる。 掃討は完全自動周回でワンボタンなので、ここだけはアイテムの制限ありでもいいので緩和してほしいです。 二つ目は基地業務がダルい事。 これは大陸版のアプデでシフトを組んでワンボタンで変更できるようになったらしいけど、こんなものは即日でアプデして利便性を良くしていいレベルです。毎日ポチポチしてるのは普通に虚無。 いくつか欠点はあるけれど、魅力も十分なので是非遊んでみてほしいです。 (★5)(24/12/25)
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One thought on “常設生息演算「熱砂秘聞」開催!新オペレーター「ケストレル」登場!”

  1. 新しい常設生息演算「熱砂秘聞」やコーデシリーズ「U.o.D」の最新コーデ、生息演算パックの販売など、盛りだくさんのアップデートがあるみたいですね。特に、オペレーターに特殊モジュールを装備して性能を強化できる新機能は楽しみです。これからの『アークナイツ』がますます楽しみになります!

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