「アークナイツ」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:90位
5周年まで? あと4日(2024年5月1日)
サービス開始から? 1823日(4年11ヶ月)
運営 Yostar, Inc.
「アークナイツ」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
高難度ゲーム、頭を使うことが苦じゃないならずっと楽しめると思う。タワーディフェンスのコンテンツが軸で豊富だけど、育成ゲームとローグライクゲームの要素もある。全キャラにそれぞれの役割があり、汎用性の高さ低さの違いはあるが腐り切るキャラが居ない。ガチャキャラより強い低レアキャラも多いし、初期の頃から居るキャラがいまだに最前線で活躍してる。(★5)(24/4/24)
このゲームはたまに飽きてはたまにのめり込む。 定期的に新しい要素が突っ込まれるからやめられない(★5)(24/4/17)
他のソシャゲのように適性のある強いキャラクターでただただ何も考えずゴリ押すという攻略ではなく、多種多様なキャラクターで多種多様な攻略が可能なのが好き。(★5)(24/4/17)
やる事が尽きない、ゲーム内報酬も良い。アプリの中なら過去1面白い。(★5)(24/4/16)
このゲームをダウンロードしたおかげで、ループスの隊長と結婚することが出来ました! ちょうど今、リビングで嫁と仲良くこのゲームをプレイしている最中です!(★5)(24/4/15)
基本的には楽しくプレイさせてもらっています。ステージによっては星6でないと難しい場面もありますが、攻略動画や戦友からのサポートでなんとか乗り切っています。 そこで1つお願いがあるのですが、戦友から借りるオペレーターのスキルを自分で決められるようにしてほしいです。 戦友によって決められていると、キャラとレベルは十分なのにスキルが違うせいでクリアできなかった…ということが何度かありました。(★5)(24/4/11)
ガチャを回さなくても配布の低レアキャラでステージをクリアできる、対人要素が無いので課金しなくても楽しめます!!また理性(スタミナ)を消費しなくてもできるエンドコンテンツもあるのでやればやるほどハマります  ただ高レアのキャラを育てるのに沢山時間がかかるのと周回が必要になるので盆栽ゲー苦手な人はがんばろう、、(★5)(24/4/7)
「樹影にて眠る」読みましたが、結局何だったのか話がわかりませんでした。読解力に自信がある方ではないのですが、もう少し具体的にわかりやすく物語を話してほしい。雰囲気だけで押しすぎている気がします。 毎回思うのですが、モノローグの文字だけのセリフは誰が話しているのかわかりずらいです。2周ほど読めば理解できるかもしれませんがいつもそんなに時間があるわけではないので。 「孤星」はとても良かったです。(★5)(24/3/4)
初めて何年か経ちましたが、まだまだ楽しませてもらってます。 魅力的なキャラクターが多く、ストーリーもよく作られていて最高です。 最近は高難易度のステージが増えてきましたが、どうにかこうにか知恵を絞ってクリア出来た時の快感はすごいものなので、ぜひやってみてください。(★5)(24/2/29)
低レアでも全然攻略できるのが良い あれこれ試行錯誤してクリアできた時の快感がやばいね(★5)(24/2/27)
課金の有無に関わらず難易度が一定以上あり、プレイヤーの技量を試される場面が多いのでハマる人にはめっちゃハマるゲームシステムです。 適当に始めたゲームだったけどもう3年間毎日ログインしてしまってる。(★5)(24/2/27)
刺さる人にはホントに刺さるゲーム。 自分一人でどうしてもクリア出来ない時は攻略動画見たりするけど、1人で悩みながらクリア出来た時の達成感と気持ちよさは異常。 是非。(★5)(24/2/27)
色んなソシャゲやってきてだいたいのソシャゲは飽きて辞めたけどアークナイツは飽きずに続いてる タワーディフェンス苦手で攻略動画見たりしちゃってる人だけどそれでもやりたくなる キャラデザもとても良い! もっとコーデ販売して! ただ1つ悪いのがイベントの時にたまにUIが変にこだわりすぎててわかりにくいからもっとわかりやすくして(★5)(24/2/21)
〇好きなとこ ・スマホゲームの中ではかなり面白い。 ゲーム性としては、タワーディフェンスでその中でもずいを抜く。 ・難しいがそれが燃える。低レアでもクリア出来るように作られているのが素晴らしい。 ・無課金が1番楽しめる。課金すると、早く強くなりできることも多いが、しない方がそこまでの道のりをコツコツとギリギリの戦いを積み重ねるのでよりゲームが堪能できる。 ・キャラデザがいい。低レアまで好きになれる。愛着の出る仕様になっている。 ・イベントごとに戦いが異なり、普段使わないキャラを使わざるを得なくなるのも楽しい。Youtubeで攻略が多く出ているが、センスか負けず嫌いがあれば見ずともなんとかなる。Youtube見ても自分のしない戦い方を知れてまた戦略の幅が広がって良いが、キャラの育成コストがきついため、全く同じキャラ・やり方をするのにも一苦労。これもまた一興。 〇微妙なとこ ・周回スキップがないこと ・ストーリーを完全に見直せる部分がないこと ・大陸版(中国版)と実装がズレており、急なイベントの盛り上がりが薄いこと。(待ち遠しいためワクワクはする)(★5)(24/1/20)
ちゃんと頭を使ってキャラを配置、スキルを発動等しないとクリアは難しいですがクリアした時の達成感は他のゲームでは中々味わえないものがあります。 そしてちゃんと低レアも活躍出来てPay to Winでは無いのがこのゲームの良さ、勿論金に物を言わせて高レアで蹂躙するも良し(ちゃんと考えないとクリアはできません) スマホで出来るゲームの中で忖度抜きに1番面白いと思います。騙されたと思って触ってみてほしい(★5)(24/1/11)
久しぶりに開いて、メインアカウントからサブアカに変えて、メインに戻ろうとしたらX連携ないのに気づいて、全ておじゃん。。。。。。また1から始めます、、、、、、あああああ、、、、、課金がああああ、、、、、、(★5)(24/1/10)
以前千年戦争アイギスというゲームをやっていたのですが、それに近いゲーム性です。 個人的にはこちらの方がより面白く、特に統合戦略という、Slay the Spireみたいなモードがスタミナも消費せずに遊べるのでとても気に入ってます。 ストーリーもソシャゲとは思えない程レベルが高く、過去のイベントも基本的に常時開催されているので、やれる事が非常に多くて満足です。 末長く楽しんでいこうと思います。(★5)(24/1/9)
いい意味でも悪い意味でも他のソシャゲと一線を画す。硬派。キャラは魅力的で可愛いがエッチ要素は無い。ストーリーは上質だが基本ダークでポップでは無い。イベントは毎度毎度難しい。(★5)(23/12/30)
高レアキャラがいなくてもクリアできる程の難易度ですが、ただ簡単なわけでなくしっかりとした育成や戦略が必要で面白いです。 ガチャが他のゲームより優しいです。 (100連で天井、キャラガチャのみ) 50連から最高レアの確率が少しずつ上がっていき100連で100%になるという仕様なので大体70〜80連もすれば出ます。 キャラ完凸と無凸でそこまで大きな差は無いです。 悪い所は理性(スタミナ)の回復が遅いくらいです。 しかしタワーディフェンスなので、人は選ぶかもしれません。(★5)(23/12/22)
他のソシャゲより圧倒的に戦略幅が広くクリアの方法が人それぞれに出来る。 最強は居ても、よほど高難易度でもないと必須級のキャラが居ない。 キャラ数が多く絞っても育成は大変 ある程度頭使うゲームがしたい人はオススメ(★5)(23/12/21)
リリース初日から始めたけどずっと続いてる 会わないでやめるアプリいっぱいあったけどコレはなんか続いてる 刺さる人には刺さるゲームって感じ(★5)(23/12/21)
始めた当初は無課金でしたが、数ヶ月で月パスを購入するようになりました。 ※月パス購入で、いわゆるスタミナを回復させるアイテムとガチャ用の石、その他アイテムが1ヶ月間毎日入手出来ます。 ステージ攻略が楽しいです。 自力で攻略出来なくてもプレイ動画や攻略サイトもあるので、手持ちのキャラで真似したりアレンジしたり、キャラのレベルを上げて再チャレンジしたりと試行錯誤が苦では無い人は楽しめるのではないでしょうか。 キャラが育って自分も慣れてくると初見でクリア出来るようになって嬉しいです。 キャラにはレア度の設定があり、基本的にレア度の高いキャラが強いですが、低レアキャラにも役割や活躍できる場面があるのがこのゲームのいいところだと思います。 長く遊んでいるとどのキャラにも愛着が湧いてきます。 月パスも買い切りで、継続して毎月課金されることは無いです。仕事が忙しくなったら買わずにおいて、余裕ができたら購入することが出来るので気楽です。 難点はストーリーパートが長いこと。 ストーリー読む→ステージ攻略という順ですが、10分経ってもストーリーを読み終わらないこともあります。 読まずにスキップしているプレイヤーもいるのでもったいないなと思います。(★5)(23/12/21)
なにより、キャラデザがタイプがほとんどでどんなキャラクターもほんっと魅力的。 性能はそれぞれなので高レアだけで押し切れる場面もあるが低レアを取り入れなきゃならない場面などキャラが腐ることがほとんど無い。 攻略法もひとつじゃない。 でも文句言わせて欲しい。 iPadでやるときはホームバー邪魔にならない。 なのにiPhoneだと被るのよ文字が!ホームバーに! アクセシビリティオンにすると今度それが目立って気になる! お願いです、ホームバーに文字が被らないようにしてください🥹UIの調整じゃなくて、普通に文字表示される部分を上にあげてくれぇぇぇ(★5)(23/12/21)
【ゲームシステム】  あらゆる点においてバランスがいい。ひと口にタワーディフェンスといっても、他のゲームとは決定的な違いがあります。高レアキャラが必須でない、キャラゲーとは程遠いところです。とは言え決して攻略の難易度が低い訳ではなく、低レアキャラの使い方を工夫して試行錯誤すれば高レア不在でもクリア出来るようなステージになっているだけなので、高レアと比べて地力が低い分、頭は使わなければなりません。これぞタワーディフェンスの醍醐味ですね。 【ガチャ】  最高レアが通常時排出率2%ですが、50連以降1連毎に確率が上がっていくので天井の100連までいくことはまぁないです。個人的にそこそこ出る感覚です。  限定ガチャもありますが、こちらは開催時期がコラボ開催時、ハーフアニバ、周年イベと決まっておりますし、毎回限定ガチャ専用の10連チケットが配布されるのと毎日無料で単発が引けますので運が良ければ無料分だけで限定キャラが手に入ります。私自身3年程プレイしていますが何人かは無料分で入手しました。  それでも前述の通り必須キャラクターはいませんので特に引けなくても問題ありません。凸に関しても、していれば使い心地がよくなる程度でどのキャラも劇的に性能が向上するわけではないので必要ありません。 【キャラクター】  我々の所属するロドスだけでなく敵陣営にも感情移入できるくらい深いキャラクターしかいません。後述しますが、非常に世界観が凝っていますのでその世界で生きるキャラクター達も同じくらい濃い人生を歩んでいるのは当然なんですよ。そんな風に見えないキャラクターが重い過去を背負っていたり、大切な友人を亡くしていたり。可哀想な過去を持つキャラクターが多いので個人的に助かってます。  なんと言ってもオペレーターは全員人外!! 一定層にぶっ刺さることは知っています。ロドスはケモ耳パラダイスです。私はケモナーではありませんが、なんて素晴らしい世界なんだ、とは思います。ツノがぶつかる、しっぽが気になる、体が大きいなど、人外特有の悩みをもつキャラクター達にはなんとも言い表し難い良さがあります。  気になる男女比はもちろん女キャラの方が多いのですが男キャラにも少年からおじ様、女の子にしか見えない(ほとんどのプレイヤーが性別を誤って認識している)子まで魅力的な子達が揃い踏みですのでキャラクター一覧だけでも見ていってもらえればと思います。 【ストーリー】  イベストひとつとってもストーリー背景の作り込みが凄い。メインストーリーもイベストもサイドストーリーも奥行きのあるストーリーだなという印象です。キャラクター一人ひとりがまるで生きているかのようにテキスト上で自由に動いているので、文章だけでこんなにも色付いた景色を見せられることがあるのかと感心しました。ストーリー部分だけでノベルゲームが作れそうです。  内容の暗さ重さは随一。容易に触れられない種族間や感染者の差別問題などに、キャラクターを通して紳士に向き合っている姿勢が好感をもてます。こちらとしても考えさせられる内容が多く、読み進めながら「どうしてこの子達がこんなにも苦しまなきゃいけないんだろう」と思わない日はないです。 【マルチメディア】  実はこのゲーム、アニメ化しております!現在2期まで放送されており、メインストーリーで言うところの6章までアニメで簡単に観ることができます。原作のゲーム内ストーリーと比べて端折ってあるところはありますが大事なところは抑えて映像化してありますので、活字はちょっと……という人はそちらからストーリーに入るのもいいと思います。  他に公式からロドスの日常を描いた漫画、アンソロジー、設定資料集、ショートアニメ、実用的なキャラクター概念グッズなどが出ており、リアルイベントも開催されているみたいです。 【課金の重要度】  ほぼゼロです。イベントが高頻度で開催されることもありガチャ石も手に入りやすいので、課金欲に迫られるようなことはほぼ無いかと。ただ、私は運営様へ感謝の課金をしています。そのくらいする価値があるゲームなので。 【音楽】  イベント別にBGMが用意されているのはどのゲームでもよくあることですが、これもまたクオリティが高くて、BGMが好きすぎて何度も聴きにいってしまうくらいには中毒性があってどれもかっこよく耳に馴染みます。 【総評】  文句なしの五つ星。今まで出会った中で最高のゲームです。テーマがしっかりとしたストーリー、暗い話、理不尽な目に遭わされるキャラクター、ケモ耳、人外、インフレしないゲーム、タワーディフェンスの内どれか1つでも気になるものがあれば始めてみることをおすすめします。(★5)(23/12/21)
レベル120までいきました。毎日楽しくプレイしています。要望があるとすれば、容量大きすぎるので某ゲームのように読みたいストーリーだけダウンロードできるようにして欲しい… その他はすぐにアップデートや更新が入るし、ガチャの排出率や無料で貰える石も多いので満足しています。(★5)(23/12/21)
ガチャ用の石とスタミナ回復やスキンを買うことができる石を分けたのが偉い。もちろんスタミナ回復だけじゃなくガチャにも使えるのがまた偉い。この仕様を考えた人は天才ですね。 というか無課金でも1ヶ月に貯まるガチャ石が多いことが遊びやすさの秘訣の一つ。というか無課金には優しい点が多すぎる。 低レアですらストーリーをある程度進められる。こんなソシャゲは今まであっただろうか。いやない(反語)。今から始める人は確かに追いつくには時間がかかるかもしれないしキャラが多すぎて推しが出ないなんてのもあるだろうけど、逆に今ならキャラが多いおかげでストーリーなんかもさくさく進められるのではないだろうか。 人権キャラみたいなのもいるけどいなくてもなんとでもなるぞ。いると楽だが。 とにかくこのゲームはとても優しいし、課金の圧をそんなに感じないので喜んで課金してしまう。(★5)(23/12/11)
個人的にはキャラ・BGM・ゲーム性・ストーリー・ガチャ・エンドコンテンツ・課金コンテンツの全てが☆6くらいで非の打ち所がないと考えてはいるのだけど、新規が入り難いって言うのは分からないでもない。 古参は何年も続けて自動指揮に慣れたかもしれないけど、プリコネとかブルアカでスキップに慣れた人からすれば冗長に感じてしまうのも無理はない。 血テキが強過ぎるのも分かるし、イベントや曜日クエを熟せないなら昇進2までの育成にも死ぬほど時間が掛かるのは理解できる。 序盤は翻訳もちと覚束なくて敬遠されそうな気はするし。 ただ、そういうとこはちょっっっっっっと我慢して頂いて、ある程度進んだらほんと味が出てくるゲームではあるのよ。(★5)(23/11/26)
盆栽ゲーなんでコツコツ強くなるのを楽しむゲームです。育成が大変って言って低評価レビューするやつは黙ってドット勇者でもやっといてください。 このゲームはかなり難しいので1ステージで何十回も負けることなんてザラです。しっかり改善点を直してどんどんゴールに近づくのを楽しむゲームです。それに文句言う奴はこのゲーム向いてないです。 このゲームはマジでおもろいです。刺さる人には本当に刺さると思うので一回インストールしてみてください!(★5)(23/11/11)
ゲーム性良しキャラデザ良しなので 刺さるキャラさえ見つかれば長続きします。 あと月パスのコスパが良いのも吉。(★5)(23/11/3)
このゲームはソシャゲで1番クオリティーが高いです。断言できます。 面白いシナリオ、完成度の高すぎるタワーディフェンス、各キャラの差別化。一度クリアしたステージでさえ別のキャラで遊べば何度でも面白いです。全キャラにストーリーが用意されており、またそのキャラを生かした編成など考えるだけでも面白いです。オート戦闘でも自分が手塩にかけて育てたキャラ達が頑張っていて見てるだけでも面白いです。 様々なコンテンツが用意されており無限に遊べます。イベントもかなりのスパンで開催されて虚無期間などないです。 このゲーム課金できるとかなり楽しめる幅が増えるので、時間に余裕がありお金も余裕がある社会人におすすめかなぁと思います。(★5)(23/10/28)
キャラデザ、ストーリー、ゲーム性◎ 2年程やってますが、なんやかんかでずっとハマってる唯一のスマホゲーです。他ゲーと比べてインフレが限りなく少なく、初期の頃のキャラが今でも全然使える点が1番良い点だと思います。 今のところ、これといった不満が無く続けてこれてる👍(★5)(23/10/28)
数あるスマホゲームの中で1番面白く、完成度が高いです。 無課金でも、毎日コツコツ遊べばその辺の課金勢よりも強くなれます。2次創作もにぎわってます。(★5)(23/10/24)
無課金でも十分遊べるし、イベントコンテンツも盛りだくさん。ずっと飽きさせないゲームで、タワーディフェンスに興味のある方なら自信を持ってお勧めできる作品です!!(★5)(23/10/24)
丁度3年前にこのアークナイツで初めてタワーディフェンスというゲームジャンルに触れましたが、飽きっぽい自分が今でもずっっっとハマり続けている数少ない神ゲーの1つです……!! まずストーリー、 程よい暗さと希望やギャグ要素が組み込まれていて、読んでいてめちゃくちゃ世界観に引き込まれます!イベントストーリーもボリュームすんごいです。小説みたいに活字が沢山出てくるタイプのストーリーなので、ゲーム得意じゃなくても普通に小説よく読む人とか、考察大好きな方には是非とも始めてみて頂きたい………。 あとストーリー内に出てくるスチルイラストが毎回神絵すぎて鳥肌たちます、本当に!!!! 次にキャラクター、 基本的に人権キャラと呼ばれるキャラクターは「汎用性の高さ」で決まる点ですかね。 よくある"強キャラ"って、例えばイベント期間だけバフが入って強い!とかで、 イベバフが強すぎてそのキャラ持ってないと基本的にイベントステージクリア出来ねぇじゃんみたいな所があると思うんですよ。 個人的偏見ですけど!!! でもアクナイってそんなのないんですよ!! コラボとかでもないんですよ!!!! ただそのキャラが限定かそうじゃないかの違いだけで!!!! イベント特攻バフとかもないし、 それっぽいやつといえば特定キャラの 好感度上がりやすいよ!ってだけだし…… もう終わっちゃいましたけど、 危機契約(高難易度イベント)で所謂人権キャラ無しでもクリア報酬全取得出来たし…… いうなれば、アクナイの人権キャラは "変わる"んじゃなくて"増える"んですよね。 まぁ最高レアリティキャラだから強い〜とか、 汎用性が高いってだけじゃダメで、 戦闘の時にコスト(自然回復する)ってもんを 消費してキャラを配置するんですけど、 最高レアばっかだとコスト消費がデカすぎて、 キャラ置く前に敵が自陣に入ってきて 攻略失敗になっちゃうんですよ。 え、レアリティ低いやつって弱くない?って みんなそう思うじゃん??? 普通に強いんだよ………もうみんな強いの…… レアリティの低いキャラにもちゃんと強みが沢山あるっていう点…それが凄く新鮮で面白い!! それ故にキャラがたっっっっくさん居る!!!推し!!!推しが増えるぞ!!! あと1つ!!!! 攻撃エフェクトが変わるやつとか、 ボイスが変わるコスチュームって、 ほとんどのゲームだと"課金アイテム"って 括りじゃないですか。 なんとアークナイツは全て無課金で入手、購入が可能です!!!!!!というのも、 使うアイテムがステージ初クリア時に入手できる「純正源石」という、スタミナ回復にもガチャ石にも変換できるアイテムでして……… 普通コーデが15個、 攻撃エフェクトが変わるコーデが18個、+Live2Dコーデは21個、 +Live2Dにボイス変化&秘書設定時の入場ムービー付きコーデが24個とかだったかな? 本編は勿論、イベントだとノーマルステージで10個ぐらいかな?入手できます!EXステージだと強襲含めて+16個入手可能です! コーデ購入に全振りすれば余裕のよっちゃんイカで入手出来ます! かなり大まかにオススメポイント書きましたが、他にもまだまだ沢山いい所があるので、 始めてみたい!と思った方は是非 始めてみてくださいな!!!(★5)(23/10/24)
キャラに性能面でも性格面でも個性があって楽しい。 キャラクター紹介やストーリーはしっかり作られていて、世界観に没入できて最高。ストーリーは文章かなり多めだけどしっかり読んだ方が楽しめる。(人によっては辛いかも) ソシャゲのメインとも言えるガチャはチケットや石がよく手に入るのでかなり優良だと思う。ゲームプレイとしてはゴリ押しで基本行けるけど色々考えるのも楽しい。 イベントも一度復刻した後は恒常になる(限定報酬有り)なのである程度は時間に余裕がなくても大丈夫だと思う。ただ実験的なイベントは復刻しなさそう。 生息演算はちょこっとしかできなかったけど楽しいので恒常化してくれるとかなり嬉しいな…(★5)(23/10/12)
TDのゲームとしてかなりいい出来のゲームだと思ってる。 別ゲーだとよく〇〇の上位互換とか〇〇のキャラが今では弱いとかあるけどアークナイツは最初期に実装したキャラが今でも前線張れるほど活躍できるし使い分けも出来るのが素晴らしい あと攻略面でも高レア使ってかなり難しいと思っても攻略動画見たら低レアで攻略可能な範囲で調整されてるからほんとにゲーム作成陣の人たちがすごいといつも思う イベント、BGM、キャラのコーデにも力入れてるからモチベーションは続きやすいし周回も自動周回だから飽きづらい ガチャも大陸版と半年離れてるからガチャ計画立てて温存できるのもグロ版だけの良いところだよね 最初の方は確かに育成や攻略とか辛いけどこのゲームは続ければ続けるほど楽しいゲームだから是非続けてほしい 多くの人に触れてほしいゲーム(★5)(23/10/8)
面白さについてはピカイチなので書きません。 が、許せない点が幾つか。 高スペ端末やPCでもたまにクラッシュします。 統合戦略や生息演算といった、何時間もかけてクリアするモード。 これが一度アプリが落ちただけで全てがパーになります。 画面叩き割りたくなり、やる気も無くなる。 それでもまたやりたくなる神ゲーですが、良い加減改善してくれ。(★5)(23/9/27)
コーデが、たまに先鋭的?すぎて自分にはよく分からないものもありますが、キャラに合った可愛いorかっこいい衣装が多くて満足してます。(★5)(23/9/20)
ゲーム性、キャラデザ、ストーリー、(ゲーム外のキャラep含めた)bgm、全部最高 ガチャはすり抜け50%だから結構すり抜けるけど、そもそも星6自体が強いし確率的にもブルアカ(最高レア3%でpu確率0.7%)より遥かにマシ 低レアでも強いキャラは全然いる このゲームの難易度とか育成難易度に文句言ってる奴はさっさと辞めていいよ(フロムゲーがなんで売れてるのか考えてみれば分かるでしょ) 高レア使わなくても勝てるし、難易度に文句言ってる奴は育成不足とキャラの素質や特性をよく見て考えずタワーディフェンスということを忘れて適当にキャラ置いてるだけ 今やってる生息演算のゲーム性と限定キャラが復刻無いくらいだろ文句あるとしたら まぁスキンも石で買えるし基本課金要素無いんだから、そこら辺ぐらい課金しろって話 でも生息演算だけはさすがに今後開催しなくていいゾ あれはさすがに持ち物検査が過ぎるから(★5)(23/9/20)
めちゃくちゃ面白いゲームです!! アークナイツ始めて2年半です。 新規で始める方は、星6キャラではなく、星3、4を中心に育てて ストーリー進めた方が楽しめると思います。 (エースキャラとして、星5を育てるのも全然OKです!オススメキャラは自分で調べてみてください!) 星6キャラの中には、ストーリーを進めないと手に入らない素材でしか昇進(進化)しないキャラがいます。 なので、ストーリーを進めましょう! ストーリーが普通に面白くて、やりごたえもあるので、充分楽しめると思います。 イベントはどちらかと言うとある程度キャラの育成が進んでないと 厳しい時がある(ほとんど)ため、あくまでも追加コンテンツとして認識しておくといいです。 ですが、イベントステージでは素材のドロップ率が通常より高いときが多いので、クリアできる所までしておくといいかもです!! あと、限定キャラはなるべく引いておいた方が、後々楽になるかもなので、ガチャは無理のない範囲で回すのをお勧めします。 じゃあ、ガチャに必要な合成玉はどうやって手に入れるの?と言う話ですが、月パスがあります。これは、月額¥650で毎日合成玉200個と 初級理性回復剤(スタミナ回復剤)1個が毎日もらえるというパックです。1ヶ月で合成玉6000個(ガチャ10連分)もらえます。これが初心者の方にはかなりありがたいものになります。というのも合成玉を効率よく集めるには、殲滅作戦というステージをクリアしないといけないのですが、これもある程度キャラ育成が進んでないとキツイ! だからこそ、初心者の方にとっては月額¥650(日割りすると20円程度) が有り難くなりってきます。ほんとに欲しいキャラがいるときはある程度の課金は必要になるかもしれませんが、これはどのソシャゲでも変わらないと思います。 あと、純正源石1個で合成玉180個に変換できます。純正源石はストーリーのステージをクリアすると貰えるので、自然と溜まってくると思います。 あと、資金集めや、作戦記録(レベル上げに必要なもの)は資源調達でできます。自分の育成レベルが、推奨平均レベルに達したら必ずクリアしましょう。このゲーム一度クリアしてしまえば、素材集めのための周回はステージを選択すればAIが勝手に操作してくれます。 あと、基地レベルをあげるために必要な素材もこの資源調達を周回する必要があります。 うすうす察している方も居るかもしれませんが、このゲームはスタミナが不足することが多々あります。そんなときに活きてくるのが月パスの初級理性回復剤です!これあると便利です。 他にも、デイリーを全てクリアすると上級理性回復剤も手に入るので、できれば全てクリアしましょう。 次に基地の説明です。 基地の主な役目(私の見解)は、資金集めだと思っています。 基地で製造場で金属を作り、貿易所で貿易をして資金を手に入れるという流れになります。この貿易所と製造場のレベルを上げていけば、作れる量が上がっていくので、是非基地レベルは上げていきましょう。(私の基地では、朝起きて回収、仕事終わりの夜回収で1日3万稼いでいます。) ステージの周回はAIが勝手にやってくれるので、仕事の休憩終わり等にステージだけ指定して放置するというやり方が1番効率よく素材を集められると思います。 新規勢の方は是非参考にして、アークナイツを楽しんでください!(★5)(23/9/17)
今時珍しいくらい丁寧に作られたゲームだと思って続けています。 課金圧が低いところもありがたい。 ある程度長くやっていてキャラが揃ってきていることもありますが、月パスだけで欲しいキャラは大体入手出来ています。 個人的にはストーリーが長くて回りくどくてちょっと読みにくいのが難点。読みたいけど時間がかかるのでスキップしてしまうことも多いです。(★5)(23/9/9)
生息演算は画面が見づらく分かりづらいので楽しめていませんがイベントがどれも楽しく課金するのが楽しいです、課金しなくても楽しめると思いますが応援する意味でも今後少しずつ課金しようかなと思ってます。(★5)(23/9/8)
素晴らしい点 1、キャラが低レアから高レアまで、ほぼ腐らず、それぞれ使い道があり、使いようがある。 2、無課金でも、課金勢との差ほぼ無しで楽しめる。 3、課金をする人も、他のゲームより圧倒的少量の課金で目的のキャラをゲット出来る。凸要素も趣味の範囲なので、1体当てれば基本OK 4、常設のイベントがあり、新ストーリーやイベントが来ていない時でも遊べる。 5、キャラパワーで勝つというよりも、戦略性が高い。(★5)(23/9/7)
無課金でも楽しめる アークナイツはお金で殴り合うゲームではなない 強いキャラを使えば勝てるわけではない。 弱いキャラだけでも使い方次第で攻略可能 キャラクターが豊富 課金しなくても楽しめますが、ただ僕はアークナイツに長生きしてほしいので微力ながら月パス代だけは払ってます。 今後とも楽しませてもらいます。 このゲームに携わった全ての方々に感謝です。 本当にありがとうございます。(★5)(23/9/7)
長く楽しめるソシャゲの完成系の一つ 育てたキャラは腐らないため、いつでも復帰できる! (私は1,2年ぶりに復帰しました) ただ、ストーリーはフルボイスにして欲しい...(★5)(23/9/7)
世界観が好みそうだなという理由でなんとなく始めてみたのですがめちゃくちゃ面白くてびっくりしました 普段飽きっぽくて課金もあまりしないですがどのキャラにも魅力や育てて損をしない性能があるのでガチャを毎回してしまいます。常設されていて無制限で遊べるローグライクもランダム要素で何回でも遊べるので、トータル三桁時間は軽く遊んでます。キャラ育成が進んでるほど新しい遊びを自ら探せるのでずっと面白いです。(★5)(23/9/7)
タイトル通りです。エンジョイ勢なのですごいやりこんでいる人なら別かもしれませんが、イベ完走する程度なら他ゲーと比べるとだいぶやることは少ないと思います。ただ、ローグライクや保全などメインストーリー、イベント以外のコンテンツも本当にしっかりしているのでやりたいときに遊べる感じです。プレッシャーをいい意味で感じないので自分はすごく好きです。ガチャも本当に優しいです。(★5)(23/9/6)
2.5周年で良い機会だと思いリセマラしようと思ったのですが、 リセットするためにはアプリを消して7GBほどのダウンロードをしなければならないみたいで、 低スペックな私の端末ではダウンロードに1時間ほどかかってしまい、 1日に出来るリセマラが8回ほどになってしまいました。 このゲームは理性消費に目を瞑ればとても良いゲームだと思うのですが、 手軽にリセマラが出来なくなってしまってダウンロードに1時間かかるのは とても辛く、心が折れて辞めてしまいました。 とても面白く、1番好きなゲームなのでいつになるかはわかりませんが、 新しい端末を買って、またやってみようと思います。 あと、ブルーアーカイブはリセマラの仕様が変わっていなくて安心しました。 アークナイツもブルーアーカイブも、素晴らしいストーリーをありがとうございます。Yostarさん。これからも応援してます。(★5)(23/8/24)
まず育成方面や難易度関連の不満で低評価つけてる人、タワーディフェンス合わないか、苦手な人だと思うのでやめた方がいいですよ。 昨今のスマホゲーの中ではかなり"ちゃんとしている"部類に入ると思います。私自身このゲームを始めて3年になるのですが、今まで遊んできて大したストレスもなく楽しくやらせていただいています。キャラ、ストーリー、ゲーム性どれを取っても批判する点がないと言っても良いぐらいです。 ただ、育成という面に関しては素材や資金は余程のやり込みでなければ、長年やっていても割とすぐに枯渇します。特に、始めたての人は育成で何かとつまずく場面が多いです。 このゲームを始めようと思う人は一点だけ注意して欲しいのですが(これはゲームとは関係ありません)、アークナイツ界隈はキャラ批判に過剰に反応します。ソシャゲなので強い弱いは当然あるにも関わらず、それを適材適所と置き換えて割を食っているキャラも強いと言い張る、一定の勢力がいます。このような界隈ですのでもし始めてみる際はこの点を留意しといてください。(★5)(23/7/28)
◎良い点 ぜ ん ぶ ×悪い点 ゲーム紹介画像が面白そうに見えない所 素晴らしい楽曲にお金を払わせてくれない所(★5)(23/7/13)
レアが欲しいというより素敵なゲームをありがとうという応援の意味で定期的に課金したくなります。(★5)(23/7/13)
魅力的なキャラが豊富です。 イベント時期が大陸版とズレているので ここだけどうにかしてくれないかな。(★5)(23/7/13)
もう二年半くらいやってます。もちろん細かい不満はあるし、何回か飽きたこともありますがそれでもなんだかんだ続いてます。試行錯誤する感じのゲームが好きって人におすすめです。(★5)(23/7/13)
ストーリーも内容は人に寄ってはキツいと思うかもしれないけどよく出来てるしキャラデザも普通に好き、ハマり過ぎてテスト勉強するの忘れて赤点取ったレベルでハマるのでやろうか迷ってる方是非やりましょうw(★5)(23/7/13)
とても良いゲームです。タワーディフェンスが好きな方はきっとかなり楽しめると思います。 やはりガチャ要素はあるのですが、強キャラがいなくても工夫次第でいくらでも攻略法があるので、強さ(レアリティ)にこだわり過ぎる必要は無いと思っています。レアリティの低いキャラが活躍する場面も多い印象です(テンニンカなど)。 自分の好みのキャラを上手く活躍させている時が一番楽しいです。 ステージはかなり難しいものもあるため、試行錯誤して考えるのが好きな方は向いていると思います。ソシャゲの例にもれず、周回要素もありますが、好きなキャラを育て終わったら無理して周回しなくてもいいような気がしています。 ストーリーは結構暗めで陰鬱なものも多いですが、それがアークナイツの世界観ととてもマッチしており、次第に引き込まれていきます。タワーディフェンスのゲームとは思えないレベルで文章量が多いため、読むのには時間がかかります。また、文章がやや難解な場合もあるため(ケルシー先生など)読み飛ばしていると置いて行かれることもあります。活字が読みたい方にもオススメです。(★5)(23/7/3)
このゲームは群雄割拠するソシャゲの中でも難易度の高さや、ストーリーの読み応えが群を抜いている。レア度が高いキャラを入れればクリアできるかといえばNOだし、考えなしにはクリア出来ない攻略難易度も驚くほどやりごたえがある。かといってそういったゲームが苦手な人でも楽しめる良いバランス感覚なのも見事。ストーリーは重たく陰鬱としているが、そこで生きるキャラクター達は比較的明るく前向きで【一緒に生き残ろうな!!】と言う気持ちにさせてくれる。あとキャラデザがめっっっちゃ性癖に刺さる人にはたまんねーからビビッときた人はやろう!!!(★5)(23/6/25)
初期の頃に比べると新しいコンテンツも増えて色々遊べるようになった反面、かなりゴチャついた感じがあります。まぁイチから始めたのであれば順を追って解放されていくはずなので、今から始める人でも問題なく遊べると思います。 ソシャゲは長く続くとどんどん新しいコンテンツを実装していかないといけないのでしょうがない部分もありますが、キャラのインフレやスキルや特性の複雑化、それに伴うステージギミックやステージの高難易度化等、正直面倒になった部分はあります。特にイベントステージ後半の難易度は初期の頃よりかなり上がった印象。 周回ゲーなのに1ステージ2〜3分、長いステージだと30分近くかかる上にスキップ機能がないのは評価の別れるところだけど、様々な攻略方が可能というゲームの性質上スキップは絶対に実装するべきではないと思います。まぁ実際リリースから3年以上経った今でも実装していないってことは開発者もそのつもりなんだろうとは思います。 ただし、未だに倍速が2倍速までしかないのはさすがにどうかなと思うけど技術的に難しいのかな? キャラのインフレは長く続くと仕方がないもので、実際ぶっ壊れキャラ的なのが複数います。ただ、それでもなお初期キャラが相変わらず強かったり使い所があったり、新しく追加された育成要素のおかげで不遇だったキャラも強化されたりで腐るキャラが殆どいないのは流石。 これもやはり色んな戦法で攻略できるゲームデザインのお陰で、正攻法で強い、ゴリ押し戦法で強い、ギミックを利用した攻略で強い、特殊な戦法で強い…など色んな強さを持ったキャラがいるからだと思います。 ガチャや課金周りに関してはやっぱり他のゲームより良心的だと思います。 ★6の排出率は体感悪くないし、何より凸も専用武器も必要ないというところが最高です。一応凸システムはあるけど他の凸が重要なゲームに比べたらオマケみたいなものです。 ただ、限定キャラだけ異常に排出率が低い気がするのは自分だけ?? 育成がとにかく大変で時間もかかるし、なるべくノンストレスで育成を進めようとするとスタミナ課金は必須な気がします。少なくとも自分にはこのゲーム、無課金で配布の課金石をスタミナに割かずに気長にできるモチベーションは持ち合わせてないです。 なので課金できる人は月数千円でもスタミナ課金しながら遊ぶと長く楽しめるんじゃないかと思います。 とはいってもある程度主力キャラの育成が落ち着いてくると周回する必要も減ってくるので中盤からは微課金〜無課金で遊べるようにはなると思います。 というわけで久しぶりに復帰してみて、ローグライクとかよくわからないコンテンツがいくつか増えてたりモジュールとか新しい育成要素も増えてたりでちょっと混乱気味ではありますが、やっぱりやってみると相変わらずアークナイツだなって感じでした。いい意味で。 今や据え置き並みのグラフィックの3Dアクションだったりオープンワールドだったり、逆にゲームに触るのは一日数分でいい放置ゲーだったりが流行ってる中で、地味なグラフィックで時間のかかるゲーム性なのにこれだけ面白くてハマれるゲームもなかなか無いと思います。(★5)(23/6/4)
コレは面白い… 難易度としては、私には難しく ほんと媚びないなぁと思う。 良い歳して、クリア出来なかった面を、 試行錯誤しながらクリア出来た時のガッツポーズは ここ最近のアプリには無い快感。 本当に楽しませてもらっているが、 お願いを聞いてもらいたい… ・育成コストが高い。  周回必須でも、お金が貯まらな過ぎないかと。 ・クリアした面のスキップ機能。  せめて自動指揮中は4倍速出来るといい。 「ここがこうなればなぁ」と言う時は、 だいたいハマっている時らしいので、 私はハマっているんだろう。(★5)(23/5/24)
ただ火力強いだけで攻略はできない。 スキルやら配置やらタイミングで決まる。 運ゲーじゃない、完全な戦略ゲー。 これだよこれ!!!こういうの求めてた!! めーちゃーくちゃーたーのーしーいー!!(★5)(23/5/24)
色んなソシャゲをして来ましたが毎月一万以上のお金を払わなくていいゲームに出会えたのは初めてなのと全てのキャラクターが活躍出来るのはとても素晴らしいと思いました。癖のある攻略がしたくて種族縛りなどをしてます。シナリオと世界観とても素晴らしいです…イベントストーリーも本編だなと実感させられます… イベントもアニメ化頼む………(★5)(23/5/24)
初期からやってて未だに飽きないゲームの1つ。 キャラ、世界設定、ストーリー全てが自分に刺さってる。 タワーディフェンス好きな人はぜひ(★5)(23/5/23)
サービス開始時から微課金で続けています。 良い点 ・ポチポチゲーと違い、しっかり頭を使って攻略しないといけないのでやりごたえがある。システムを熟知すれば、必要な難易度までは低レアでの攻略も可能だったりする。 ・エンドコンテンツ的な高難度のステージは、ドロップ等はあまり美味しくなく、達成感の為にある感じ。なのに何度でもチャレンジしてしまう。初心者から熟練者まで、プレイヤーのレベルに応じた楽しみ方がある。 ・低レアのキャラも一芸に秀でていたりするので、気に入ったキャラを軸に編成を組んで攻略方法を考えていける。攻略の仕方が色々あるので、自分なりの攻略方法を探すのが楽しい。 ・ローグライクがイベントで来た時、とても楽しかったのでまた同じ形式のイベントを開催して欲しいと思っていたのになかなか開催されず、、、と思っていたら、まさかの常設化で復活。コラボもなかなかしてくれない、、、と思っていたら、まさかのモンハンとのコラボ(予定) いつも良い意味で期待を裏切ってくれる。 悪い点 ・育成難易度やストーリーの重さ等で離れてしまう人がいる。 ・iPhoneでプレイした時、ストーリーの字幕と画面下部の白いバーが重なってしまい文字が読めない。(★5)(23/5/23)
インストールして早三年。 それまで色々なソシャゲと共に遊んできたけどこれだけ長く続けているのはこのゲームだけ。 やっぱり、面倒な日常の周回がオートなのは、運転中の信号待ちで簡単に終わらせる事ができるのが大きい。ガチャの排出率もかなり高く感じるし、初心者には欲しいキャラが中々手に入らないことも多いかもしれないが、引くガチャを見極め、貯めようと思えばかなり石は貯まる。 少し前まで非課金だったが限定キャラの300回までは余裕で届くくらいの石は手に入った。 基本股間が脳を支配しているのであんまり溜まってないけどね… それでもキャラデザインが優秀なのがこのゲームを続ける一番の理由。(★5)(23/5/23)
ゲーム得意な人は むしろ無課金の方が燃えるかもしれません。 持ってるキャラで工夫してなんとかするのが楽しいです 育てるのはちょっと大変で スタミナとお金がいつもカツカツですね😂(★5)(23/5/23)
コーデありがとうございます。可愛い。 そしてコーデが出る前からレッドの胸の大きさを主張し続けた私の変態度も同時に証明されました。悲しいですね。 大陸でもなかなかグッズが出ないキャラなのでコーデが出るだけで嬉しいもんです。(★5)(23/5/23)
ゲーム自体は面白いけど、ガチャPU仕事してないから星1とかいう奴多すぎて笑うわ 自分の引きをゲームのせいにするなよ。 俺も余裕で2、3回すり抜けはあるけど、逆に一発でPUくることも多いからこれくらいの確率でいいと思ってるけどね。 つまり文句言ってるのは、50%当てれない引き弱くんだけって事。 そんなにキャラ欲しいなら出るまで課金して運営に貢献しろよ(★5)(23/5/6)
周回を回数指定した自動でループするようにして欲しい。大変がすぎる。 ストーリーが面白い。戦闘が白熱しているとかよく描けている。絵のクオリティ拘りがあって、かっこいい。好きな人は本当に好き。 一人一人キャラの特化機能みたいなのが、細かい。色々知ってくると面白い。キャラかっこいいし、かわいいし、クール。 第二段階突破する時のアイテム収集が過酷。同じ所を40回以上とか回らなくちゃいけないのに、周回自動ループがないので、40回以上ボタンを押してループさせなくちゃいけない。数回指定の自動ループでいいと思う。理性がなくなるので、一日のループ回数決まってくるんだし。そこだけが改善して欲しい悪い点。 戦闘画面だけなぜかちゃちい。できればリメイクして欲しい気はする。けど、見慣れたけど。(★5)(23/5/2)
イベントがクリアできないのはあなた方の育成不足のせいに他なりません。そもそも推奨レベルまでパーティの全キャラを到達させずに一部のキャラのみ偏ってレベルを上げている人がイベントゴミとか言うてます。私は2年半やってきましたがパーティ全キャラ満遍なく育成していれば多少レベルが足りてなくてもクリアできていました。それに危機契約をただのイベントと勘違いしている方が多いです。あなた方みたいに育成しきれてない方々が勲章(形が残るアチーブメント的な物)を全て取れると思わないでください。アプデの通知などにも書かれていますがしっかり高難易度と書かれているので2年半やってても容易にクリアできることの方が少ないです。あくまでエンドコンテンツなので自分のパーティを見直して出直してきてください。あとガチャの確率に文句をつけている人は自分が運がないだけもしくは10連づつ引いてない人です。毎週殲滅作戦で合成玉(ガチャ原石的な物)を集めてガチャ禁したりしていますか?引いても出ないと文句を垂れてる時間があるなら大陸版の情報を見て次いつピックアップが来るか調べて合成玉と石を貯めてください。(★5)(23/4/17)
ガチャは渋いという人がいますが、のんびり貯めて強キャラが出るガチャを引けばなんとかなるし、序盤は低レアを育て昇進2を作れるようにし、サポートを借りればイベントも勝てて石が集まる。無課金でも楽しいし無料でできることがすごい。(★5)(23/4/11)
○始めに  何となくレビューを見ていたところガチャや育成周りに難癖をつけている人を散見しました。彼らは浅いです。アークナイツ歴三年の私が真実を語ります。参考になれば幸いです。 ○ガチャ  優しさに溢れています。  まず最高レア(星6)が出やすい。というのもこのゲーム50連で星6を引けなかった場合、それ以降星6が出るまで星6の排出率が上がり続けるシステムがあります。なので沼っても60〜70連で大体星6引けます。被りは知らん。限定には天井があります。でも天井叩く前に出ます。前述のシステムのおかげで。天井まで限定が引けなかった人は、運営を責める前に自分の日頃の行いを省みるべきです。すり抜けは知らん。  それから石が貯まりやすい。配布こそ少ないですがイベントやら日課やらでこまごまとばら撒いてくれています。私は前回の限定に全ブッパしましたが2ヶ月ほどで100連分溜まってます。無課金です。運営の優しさを感じますね。ひしひしと。  ほかにも、キャラが被るごとに貯まるポイントを一定数貯めると星6と交換できるシステムがあったり(すぐ貯まります)、これは運も大いに絡みますが、タダで星6がもらえるシステムがあったりします。いたせり尽せりですね。ダウンロードしましょう。   ○育成周り  序盤は少々辛いですが、そこを乗り切ればイージーです。  このゲームの育成の鍵は基地(放置要素)にあります。基地の充実に1ヶ月ほどかかりますがそれが終われば後はどうとでもなります。勝手にお金と経験値が貯まっていきますから。それまでの辛抱です。基地計画は黒wikiが詳しいので参考にしてみて下さい。  進化素材の方も、石を割らずともスタミナの限りでイベントを周回していれば勝手に貯まっていきます。こんな感じで星6の昇進2レベマ(一番育成が大変)が月に1.5〜2体くらい作れます。お手軽ですね。ダウンロードしましょう。 ○総括  色々と書きましたが、つまるところすごくいいゲームです。三年もやっているのに一円も払っていない自分に驚いています。課金してきます。(★5)(23/4/8)
メイン、イベント共にストーリーが良く、ゲーム自体もしっかり戦略を考える必要があって面白い。 唯一改善して欲しい点としては、通知が全く無い事(自分の環境のせいかもしれないですが…)。せめて理性の回復と基地のオペレーターの疲労は通知が欲しい。(★5)(23/4/2)
最高レアのキャラがいたら難易度が下がる程度で、いなくてもクリアできる。 ローグライクなどのスタミナを使わないコンテンツがあり、ずっと遊べる。(★5)(23/3/24)
無課金で課金勢の友達と一緒に遊んでいましたが、育成をしっかりやり、配置を考えれば課金勢とほぼ同じスピードでストーリーなどを進めることができました。 もちろん、課金することで面倒な作業が軽減されたり、好きなキャラを重ねてより強化することもできるので課金にも大きなメリットがあります。特に最レアキャラの所持数はかなりの差になります。(これにより一部のイベント高難易度ステージのクリアでは差がでます) とはいえ、無課金でも低レアキャラをしっかり育成すればずっと楽しむことができ、スマホゲーの中ではダントツで面白いと思います。 また、運営の対応もよく、無課金が相手でも1年以上前のアカウントの復旧に応じてくれました。 総じて、とてもオススメできる優良アプリゲームだと感じました。(★5)(23/3/21)
何でこういう面白いゲームを見つけるのが周年とかの熱いイベントのあとなんだ、、、(★5)(23/3/19)
いあいあいあいあいあいいいいあいああいいいいあいあああああ 最高です。(★5)(23/3/14)
普段はPCゲームをプレイしておりソシャゲに対して非常に強い偏見を持っていたが、このゲームが面白すぎたため払拭された。 2年以上プレイしているがキャラ性能が全然インフレを起こさないうえに性能控えめキャラは弱キャラと言うよりピーキー過ぎて扱いが難しい(特定マップでブッ刺さる)、プレイヤーの腕次第でどんなキャラも輝ける、低レアじゃないと出来ない仕事がある、など戦略幅がとにかく広い。何より好きなキャラだけで固めてもプレイヤースキル次第ではエンドコンテンツの最高難易度でも十分戦えるゲーム性が素晴らしい。(★5)(23/3/14)
iOSだとストーリーのテキストが3行になると文字がホームバーに隠れてしまうので少し工夫がほしいと思いました。(★5)(23/3/1)
プレイヤーレベルと理性の最大量見合ってない それ以外は最高のゲーム(★5)(23/2/14)
キャラデザ良し ゲーム性も良し ストーリーも良しの良いトントン拍子が揃ったゲームです 無課金でも苦しまずできると思います ただ、育成がなかなかしんどく 所謂スタミナも6分に1回復で1ステージ102,30、ほど使うので 時間はかかります ですが基地という救済?システムもあり楽しいです タワーディフェンスをやったことのないという方もやったことがあるという方も一度入れてみてはいかがでしょうか(★5)(23/2/11)
全てにおいていい 改善して欲しいことは スタミナがちょっと少ないかなぁってことだけど、無課金でも十分に楽しめます‼︎(★5)(23/1/31)
楽しいです。3年前は殲滅作戦(ガチャを引くため)の周回が大変でしたが、今はスキップ出来るし魅力的で個性のあるキャラクターがたくさん増えました。ついつい高レアで脳筋プレイをしがちですが、賢い人はキャラクター1人縛りとか、キャラクター使わず戦ったりプレイヤーによってゲームの楽しみ方は様々です。ゲームが重くて途中で落ちるなんてこともないので、基本ストレスフリーで楽しめます。(★5)(23/1/20)
今まででこんなに長続きしたゲームはない! 99%ソロプレイなので新規からでも入りやすい! 1ヶ月に10連分以上の石が溜まる! システムは難しいが、なれるとハマる。 色んなソシャゲやってきたけどぶっちぎりで面白い(★5)(23/1/13)
[好きなところ] UIと世界観、キャラ 課金圧が強くないのと、低レアキャラでもスキルや配置のタイミングでクリアできるところ。 強いキャラが増えインフレが進んでもモジュール実装などで調整が入り、リリース当初のキャラでも楽しめること。 ドクターのプレイスタイルによって様々な楽しみ方ができるところ。インフレや強いキャラを使うのが嫌なら縛りプレイで楽しめるのもタワーディフェンスの面白いところです。 [改善して欲しいところ] 周回スキップ機能は高望みとしてもせめて4倍速とか実装してほしい。 公式から用語集か設定集みたいなのを出して欲しい。絵を描く際に参考にしたいので…。 ストーリー中に専門用語は長押ししたら詳細見れるようにするとかしたらより楽しめるかなと思いました。 後は新規のためにももう少し素材を配ってあげて欲しい。やはり好きなゲームの仲間はもっと増えて欲しいので。 例えばデイリー報酬に素材を組み込むとかどうでしょう? 今まで原神やFGO、メメントモリ、NIKKEなどをやりました。どのゲームも面白くはあったが、課金圧が強かったり、欲しいキャラが中々出ず続かなかった。 でもアークナイツは課金圧も強くなく、寧ろプレイヤーがこのゲームに対してなら投資してもいいと思わせるところがある。 運営さん誠実なところは強みだと思うので今後も続けていって欲しいです。 運営はプレイヤーに楽しさを提供し、プレイヤーは感謝で課金する。そして運営はそのお金を元に更なる楽しさを…という良い循環をどうか続けていって欲しい。(★5)(23/1/13)
良いところ ・手ごわいタワーディフェンスを楽しめる! ・音楽や美術がやけに凝ってる!(洋楽とか好きな人にはオススメ!) ・作り込まれたローグライクモードがスタミナなしで遊べる! ・アプリの動作が軽快! ・ガチャゲーの中では課金圧低め! 良くないところ ・手ごわいタワーディフェンスはちょっと疲れる! ・『基地』の操作がかったるい! ・初心者はキャラの育成に時間がかかる! 総評:難しいけど楽しい良いゲーム!(★5)(23/1/13)
2年半前から適度に復帰と休止を繰り返しつつ楽しませていただいてます。対人要素は薄いので自分のペースで遊べます。 育成コストはやや厳しめですが、戦闘バランス、インフレ速度など丁寧に調整されていて何より世界観が非常に作り込まれています。ユーザーを楽しませたい意志を感じます。間違いなく良ゲー、あるいは神ゲーです。(★5)(23/1/13)
体調がゴミすぎていろいろどん底だった時に配信直後のアークナイツに出会い、あまりの楽しさに課金したくて全力で体調を戻し社会復帰した人です。 課金額はたぶん合計20〜30万とかなのでそこそこ課金してる勢だと思います。 めちゃくちゃ楽しいです。こんな楽しいソシャゲ初めて。ゲームとして作り込まれていて面白い。何度も攻略変えて挑戦したり、縛ったり、いくらでも楽しめる。低レアクリアもかなり終盤まで可能です。また、各々ちゃんと個性があるので、どんなキャラも局面によっては生きます。捨てキャラはいません。一人もいません。このバランス感覚よ…天才……ガチャは一応天井があるので、目当てが出るかはともかく高レアは絶対手に入ります。無課金だった頃もほとんどの高レア持ってました。毎月600円の課金をするだけでほとんど困ることはありません。 人口いくらでも増えてほしいしサ終遠のいてほしいので頼むから始めてください。タワーディフェンス難しいしわかんないから、とか全然考える必要ないです。全然わかります。このゲーム一切できないほど知能低い人って早々いません。大丈夫です。絶対後悔しません!!(★5)(23/1/13)
很棒的游戏,立绘很漂亮很精致,游戏设计很优秀,小细节也令人惊喜。就是我有个小问题…我…打不过啊(★5)(23/1/13)
このゲームのガチャが渋いとか言ってる奴は原神とかFGOとかやったことあるんか?それらに比べれば確率は高いしすり抜けても使い方次第で強いキャラになる。てか、無課金でそんなに高レアキャラばっかりでてたら運営も利益でないだろ。終盤は高レアいないと勝てない!とか言ってる人もいるがストーリー終盤まで行くときには高レアだってある程度いるしいなければ戦友(他のゲームで言うところのフレンド)のキャラを一体使えるんだからそれを使って頑張れよ。文句言う前にps磨け。最後になるけどこのゲームはかなりの良ゲーです。ただしスタミナが少なかったり育成素材が結構必要なので時間をかけてじっくりゲームをする余裕がない人にはおすすめしません。(★5)(23/1/7)
元々低レアのキャラもそこそこ活躍できるゲームでしたが、統合戦略と保全駐在が実装されたことによって低レアキャラの活躍機会が更に増えました。 好きになったキャラが低レアだった……という方でも安心して楽しめるゲームだと思います。(★5)(23/1/3)
鬱ゲーではないけれど間違いなく陰鬱で、取り返しのつかないような世界観を殴りつけられるゲーム。 陸も海もいずれにせよ滅びる状況下でもがき続ける、クトゥルフ神話の探索者のような奴らの集まり。 イベントストーリーとかも読み返せて初心者にも優しいかも。(★5)(22/12/27)
ゲーム自体はとても面白いです!!!! なのでどうか全てのクリアしたステージはスキップ機能をつけてください!!!(ファントムは除く)これだけです!!ほんとにお願いします!!(★5)(22/12/27)
課金反映されないとか他ゲーム大丈夫なのにアプリ落ちるとか言ってるやつ端末が古過ぎんだよ。続けたいなら買い替えろ。嫌ならやめろ。 これは良ゲーだよ。メインの微課金と無課金の2垢でやってるけど両方共イベント含めて全部クリアできるし遜色ないレベル。 そこそこ有名なゲームで今どき無課金で最前線まで走れるゲーム早々ないよ。 殲滅作戦でスキップ機能が実装されたけど他のステージもスキップできたら尚良し。(★5)(22/12/27)
アークナイツは初めるとき大変ですがシステム的には、10連ガチャも石を溜め続ければ引けて、良心的かと思います。 サポートキャラを使って気長にプレイすれば最新エピソードをクリアするのも可能かと思います。 育成に時間がかかるのが玉に瑕です。(★5)(22/12/14)
暗いのにかっこいい世界観が良いし、キャラの魅力も高い。ゲームuiやグラフィックもシンプルかつスタイリッシュで良い。また限定ガチャ期間は石の配布などサービスが多く、無課金だがこの期間中に星6のピックアップが当たらなかった事が無い。(しかもほぼ限定)感謝としてたまに課金しているが、そのくらい良いゲーム(★5)(22/12/4)
個人的にステージ一回一回をクリアした時の達成感がソシャゲナンバーワン。もう少しで3年弱プレイしている事になりますが飽きません。(★5)(22/11/29)
ダウンロードしてから何年か経ちますが無課金で毎日楽しめてます。とにかく時間を呑まれるゲーム、育成にもステージにも色々考えながら気付いたら2〜3時間とかザラにあります。 キャラもいいし、ストーリーは長すぎて本編以外はあんまり読めてないけど、、かなり練り込まれてる。 無課金なのでガチャは少しずつ集めて引いてます。(ガチャは渋いらしい?課金してないから気にしてない、というかよっぽどでなきゃ課金してもそんなに変わらん気がする、、)時間をかければキャラもまあまあ集まるし、星4とかでも育てれば結構使える。 タワーディフェンス系のゲームが元々好きだったので大満足。 ただとにかく時間かかるので、気長にキャラ集めや育成等できる人じゃないと難しいかも??(★5)(22/11/25)
ゲームの内容についてでなく申し訳ありませんが課金する際の不具合(私の場合、私側の環境の不備による二重請求)等についてもとても早い対応かつ丁寧に案内をして頂けるので「あぁこういった行いを可能にしているからこそ多くの人が安心して遊ぶことが出来ているのだろうなぁ」と身をもって実感できました。 ※数年ほどアークナイツを遊んでましたがこのような不具合自体初めてのことでした 過去には二度ほど別件で運営に問い合わせたことがありましたが、その際も10分待ったかそれ以内には返答を頂けたくらいだったので本当に一人一人に丁寧に答えてくれているのだなとアークナイツ運営の献身さには感服するばかりです。 もちろんゲーム自体もとても楽しいのでこれからも長く遊んでいきたいなと改めて感じたので拙文ではありますがレビューさせてもらいました。この度は本当にありがとうございました。(★5)(22/11/21)
数々のアプリゲームをしてきて過去1のゲームがこのアークナイツ 初期からやってきてのレビューになります ストーリー良すぎる(ちょい暗め) キャラデザ良すぎ ゲーム性も文句なし 広告なんてもんはあるわけない タワーディフェンス好きはとりあえずやれ どんな低レアのキャラでもクリアできる 故に縛りプレイも楽しめる 個性豊かなキャラがたくさんいるので色んな編成で色んな攻略ができる 運営が神 総評 文句のつけようのないクオリティーのゲーム。無料なんがおかしい(★5)(22/11/20)
長く続けるのが全く苦ではないと思います。特にソシャゲ慣れしている人はとても優しいと感じると思います。 序盤は少し文章の多さや説明的な部分からつまらなさを感じるかも知れませんが、次第にストーリーもステージも面白くなっていきますし、序盤にも重要な要素はあるのでよく作り込まれているなと思います。イベントストーリーも最近のものはサクサク読み切ってしまいました。アイテムのテキストや小ネタ、ステージ説明も油断ならないです。 キャラクターのプロファイルやボイスも単なるアイコニックなキャラかと思いきや、それは本当に表面上のものであるとわかります。キャラクターを育てていくうちに見えてくるものがあり、それを楽しみにプレイすることができます。 音楽やイラスト、UI、イベントPVや声優は最高峰で作り手の熱意が見えて楽しいです。 特に音楽とPVは素晴らしいです。ゲームにおいてBGMをそこまで気にしたことはありませんでしたが、聞き入ってしまいました。YouTubeにイベントPVがありますが、毎回楽しみにしています。 ゲームシステムはキャラやスキルが一つ一つ輝いていて、戦術も非常に幅広く面白いです。楽にクリアしたり、自分の好きなキャラを輝かせたり、一つの役職に縛ったり、様々な楽しみ方ができます。 一部扱いに困るキャラや理不尽と感じてしまう敵もあるにはありますが、そのキャラが輝ける舞台作りを楽しむか、多少の高レアと練度を上げた低レアで一応なんとかなります。最近は少し雲行きが怪しいですが、まだ期待はしています。 周回については普段のイベント周回や素材集めはまあまあ…なんですけれど殲滅作戦に関しては少し疑問ですね。あんな長時間拘束されるのはちょっと…まあなんやかんや毎週やってるので大した問題ではないです。 ガチャは最高レアは割とたくさん出ますが(確率的に70連するとほぼ必ず出ます)ピックアップはそこまで仕事をせず、そこそこすり抜けします。一応限定は大陸版でも10体いかないので比較的優しいです。限定ガチャの場合天井があって300連で一体交換なのですが、300連となるとかなりキツイです。まあでも、アークナイツは普段は課金する必要性に迫られることが少ないので、月パスとか買ってコツコツやれば、大金を叩く必要はないでしょう。(★5)(22/11/3)
約1年前から始めましたが、一日たりともログインしなかった日はありません。本当に面白い。 世界観とストーリーは言わずもがな、1番の魅力はそのゲーム性です。 シンプルなタワーディフェンスに見えて、とにかく奥が深い。 キャラの配置順、スキルのタイミング、ほんのちょっと変えるだけでクリア出来たりします。クリア方法は無限にあるんです。 キャラの性能の差別化も本当に上手くできていてどのレアリティのキャラも十分に活躍できます。職種縛りや推し縛りでも、ほぼ全てのステージをクリアできます。 ガチャも比較的優しい方で、月1回650円の月パスさえ買っておけば最高レアリティは引けます。 公式がアップしているPVや曲の数々からも、作り手のこのゲームに対する深い愛情が伝わってきます。 ただ、育成は忖度なしにきついです。理性(スタミナ)の回復が遅い割に、ステージで消費する理性も大きく、レベルアップに要求される素材も多い。 ただ、最近は理性を消費しないで遊べるモードも導入されているので気長に育成するのも楽しいと思います。 クオリティの高いアニメが始まり、盛り上がっているアークナイツ。 もっと早く始めていれば…と後悔する前に今すぐインストールした方がいいです。これはほんとに。そして、ロサをよろしくお願いします。(★5)(22/10/30)
今まで遊んできたなかで最高のソシャゲです! ゲーム性もBGMもストーリーも素晴らしい!プラチナの声さえ変わらなければ一生やっていたと思います!(★5)(22/10/28)
もっとガチャを引けるようにして下さい… 欲しいキャラ多すぎるんや〜(★5)(22/10/26)
そこのあなた!タワーディフェンス苦手からやりたくないですって?せめてゲームのBGMや公式配信のEPを聴きなさい!(★5)(22/10/20)
素材ハムハムゲーム 鬼畜周回 だけど神ゲーム 頼むからスキップ機能を………(★5)(22/10/19)
このゲームは他のゲームと違って、初心者が最高レアのキャラを育成するのがめちゃくちゃキツい!!! 正直リセマラしてまで高レアのキャラを狙う必要は無いと思う。 じっくりと低レアキャラから育ててある程度戦力が整ってようやく高レアキャラの育成をしたりするのが良い…最初から高レアなら強いという考えで、それしか使わないという戦法はお勧めしない。 確かに高レアのキャラ他キャラよりも強力なスキルを持っている事が多いが、それは低レアにも同じ事が言える。どのキャラも千差万別の性能だから上位互換や下位互換が存在しないのがこのゲームの良い所だ。 あらゆるオペレーターに触れて自分だけの戦略で難関なステージをクリアする醍醐味はこのゲームならではだと思う。 勿論、攻略動画も見て良い!正直難しすぎるステージは山程ある…攻略動画を丸々真似ることも自分なりに工夫してみるのもこのゲームの楽しみ方だ。 以上の事から、地道に戦力を上げていくゲームなので最初から高レア達で無双するのは難しい…いや、無理だろうからそういうのを求めているなら気をつけて欲しい。(★5)(22/10/19)
無料ソシャゲとは思えないほど買い切りゲーム並みにゲーム性がしっかりしており面白いゲームです 反面他ソシャゲのような緩さを期待すると特に序盤は難易度の高さから合わないでしょう 最初にリセマラ等で最高レアリティのキャラさえ引ければ余裕でクリア…とはなりません レアリティよりも育成による強化が必要になるからです 最高レアの星6はとある育成素材が序盤ではまず手に入らないためゲームを理解せずに遊ぶと苦戦どころかクリアも出来ないでしょう その反面ルールを理解し星4以下をしっかり育成すれば楽しく余裕を持ってクリア出来る素晴らしい難易度です 初心者はまず星4以下を育て星6が育成出来る環境が整うまでゲームを進めましょう それがこのゲームのコツです (当たった星6だけ中途半端に育てても対して強くも無い段階なのに育成素材がすっからかんになってどうしようもない状態になります) じゃあリセマラなどしなくて良いのかと聞かれればそうではありません 最初に引くスカウトで当たる星6はどれも育成さえ完了させればとても強いです なので強めのオペレーターが当たるまでリセマラはアリです 数回もすれば目的のオペレーターを引けるでしょう この育成における完了とは昇進2と言われる段階です 一部を除いて星6はこの段階になるまで真化を発揮しません 中途半端に育てても星4、5と同じ強さなのにコスパだけ悪い存在です なのでリセマラでは昇進2が可能になるまで使えないと割り切って進めましょう もちろん昇進2になれば桁違いに強いのでよりこのゲームが楽しくなる事でしょう そして昇進2を作れてからが本番と言っても過言ではないです 最後に一つアドバイスなのですが誰でも良いので星4を一人出来るだけ早く昇進2まで育てましょう 昇進2が手持ちにいるとフレンドから借りれるオペレーターが昇進2状態の星6になります めちゃくちゃ頼もしい存在なので是非早めに借りましょう 中盤までのエリア程度なら無双出来ます 長くなりましたが自分が初心者の時に最低限知っておきたかった情報をコンパクトに書き留めておきました役立てれば幸いです(★5)(22/10/19)
最近レベル120まで来たのでレビュー失礼します 初心者の頃は「強いオペレーターが欲しい!」「戦友から借りないと攻略できない!」など、自分の手持ちのオペレーターでやりくりして考えて…と初心者ながらタワーディフェンスらしい楽しみ方が存分にできてすごく楽しかったです 現在は手持ちのオペレーターもかなり充実していて、イベントの高速周回や高難易度の危機契約もそこまで苦ではなく快適に遊べていると言った具合です。そこまで来てしまうとなかなか刺激というものが少なくなってきてしまうので最近は縛りを課して遊ぶことが増えてきました。このゲーム、オペレーターがかなりの数いるので手札が多いんですよね。長く続けていればいるほどその手札が多くなるので「今度はこの縛りでやってみよう」などが出来ます。さらに、理性消費のない無限に遊べるコンテンツもあるのでそれも助長して時間さえあれば本当に無限にできてしまいます。初心者から中級者、上級者まで全て抱え込んでくれて楽しませてくれるので本当に良いゲームだと思います。(★5)(22/10/19)
素晴らしいです。 しょうもないソシャゲばかりだった10年前に比べてここまで進歩するのですね。まずキャラクターですがどれもクセがなく、どのキャラにも個性や特性があり住み分けが出来ています。低レアでも育成とステージ次第で七光りするどころか攻略が簡単になる事もあり、新イベントでも所謂干されキャラが順番にクローズアップされることが多々あります。 シナリオは鬱感があり重めですがゲーム自体のバランスが本当に良く、さらにキャラの過去の掘り下げや設定が非常に丁寧かつ愛情溢れた作りになっています。育成に時間や労力を要するので、ゆっくりと時間をかけて楽しめます。また協力プレイイベやローグライクイベなどもあるので全然違う楽しみや達成感も得られ、運営の発想力と開発力に驚かされます!  1番すごいのはゲームを楽しむ前提であれば、課金が必要ない事。なので楽しませてもらってるというお布施感覚で皆さん月額課金してるのではないでしょうか。自分は他人にあまりゲームを薦めるほうではないのですが(メリットがない為)、これは是非プレイしてみてほしいです!(★5)(22/10/19)
ストーリー、システム関係、キャラクター、どれも素晴らしいと思います。 要望があるとすれば、倍速機能を増やして欲しいです。(4倍速とか) あと、初級素材くらいは全種類確定ドロップのクエスト常設して欲しいですね。(マンガン、砥石、初級装置) あと、個人的なことですが、シージコラボ復刻して欲しいです。(★5)(22/10/19)
キャラの魅力が果てしないです。 高レアキャラはもちろん強いのですが、低レアキャラもちゃんと使って遊べます。 どのキャラも使い道があるので全員育成したくなります笑笑 ただ、育成リソースがきついのでかなりの盆栽ゲーになります。じっくりコツコツとキャラの育成を楽しめる人なら確実にハマると思います。 アニメも始まりますのでこの機会にみなさん一度やられてみてください!(★5)(22/10/19)
アプリ立ち上げてホーム画面までが短くてもうこれだけで☆4、立ち上げてプレイしたいゲームの面白さで満点です(★5)(22/10/19)
ストーリーも初期キャラが強いと言う点も 無駄なマルチ要素がない点も 個人的にかなりしっくりくるゲーム。 問題点としては理性0のプレイヤーとして敵キャラの性能や行動、移動パターンを覚えれないので 敵キャラタップで見せてほしいなぁ。 そうしたらカンニング頻度下がるのに。(★5)(22/10/19)
家族がプレイしていたので始めました。 高レアのキャラが強いのは当たり前なのですが、低レアだから弱いということはなく、非常にプレイしやすいゲームです。 ☆6のキャラも他のゲームと比較して当たりやすい印象ですし、ガチャに使用するアイテムも貯まりやすい気がします。 1度クリアしたクエストはオート周回可能で、ストレスなくプレイを続けることができて良いです。 欲を言えば、スタミナがなくなるまで同じクエストを周回するような機能も欲しいですが、今のままでも完成度は高いです。 FGOなど、周回に苦痛を伴うゲームに疲れた人々におすすめ。(★5)(22/10/19)
お前ら笑うな! こいつはなぁ 毎日誰も知らないところで アークナイツで 過酷なアレを してんだよ! ふざけた話はここまでです 以下は6ヶ月後程度遊んだ感想です 民度、ストーリー、ゲーム性、どれを取っても満点です 度々Twitterなんかでも初心者を囲うドクターの方々を見かけたりしますよね、してます 「ムズいからやっぱ辞めよ…」みたいな人を必死に救おうとしているこの界隈の人間性、素晴らしいと思いませんか ストーリーもパーフェクトですね 10/29からアニメもやるくらいの神クオリティなんですよ 涙腺が崩壊する前提でお読み下さい (世界観重いですめちゃくちゃ) タワーディフェンスって聞いてムズいって思いますよね ググれば大体解決します(私は謎のプライドに縛られているので他人の攻略は見ないのですが) 最高レアでないと解決できないステージは存在しません これらのことから、全人類が時間を割いて遊ぶ、いや浸る価値のあるゲームだと思いますよ(★5)(22/10/9)
ゲーム性が神ってる。正直惚れました。一週間で4章クリアするくらいやりましたw 他のレビューみるとストーリーも面白そうなので、飛ばした分全部見てみようと思いますw(★5)(22/9/17)
ソシャゲを続けられない私が一年間ずっと楽しく遊べているお気に入りのゲームです。 世界観の構築に重きを置いている作品で、公式のYouTubeから出されている音楽もキャラクターの背景や性質、イベントストーリーなどの雰囲気を固めてくれるもので、アークナイツの世界に入り込めるようになっていると思います。 その分、苦手な方には向いていないかもしれませんが、私は大好きです。 タワーディフェンスゲームとしてもかなり良くできていて、最難関ステージのクリア動画には予想外のキャラ(いわゆる攻略サイト的に評価の高くないキャラ)が使われているなど、レア度だけではない、かなり奥深いゲームであると共に、バランス調整がきちんとなされていると思います。 最後に、運営の皆様、このようなゲームを遊ばせていただきありがとうございます。(★5)(22/9/16)
・キャラデザインもよく、昇進によって別デザインに変化し、キャラによっては固有のスキンもあるため、好きなキャラへの愛着もわく。 ・レアリティの低いキャラクターも育成次第では十分に攻略に活用できる。 ・毎週コンスタントにログインして任務等クリアしていればガチャに必要な素材も手に入り、月に13回くらいは10連ガチャを回せる。 ・攻略が難しくなってきても動画サイトなどに参考動画が多数あり、戦略をねる参考になる。 上記より、自分は特に不満なくプレイさせてもらっています。 要望があるとしたら、フレンドによるサポート枠の設定を、職種毎に設定できたらいいなと思います。 せっかくフレンド機能があるので、気に入っているキャラや攻略に用いられることの多いキャラなど、共有できたらいいなと思います。(★5)(22/9/8)
ソシャゲすぐ飽きるマンだけどゲーム内容もストーリーも面白いのでアークナイツだけは飽きませんでした。 散々言われてますが低レアで十分クリアできる、高レアがいれば楽って感じです。ただ攻略を見ないでやる場合、(TDはそういうもんだとも思いますが)キャラの特性やステージのギミックをきちんと理解してないと高レアでも上手くはいかないので頭を結構使う難しいゲームだとも思います。 ストーリーも疫病や差別、貧困、政治などが主になっているため、ゲームもストーリーも頭使いたくない人には向いていないと思います。 ガチャも天井自体は普通ですが、ある程度になると最高レア率が徐々に上がっていくスタイルなので天井まで引かずとも最高レアが来ることが多いです。個人的な体感では30〜40連すれば最低でも一体は来るなという感じです。 悪い点としては育成の面倒臭さとコスト、体力についてかなと思います。 育成に必要な素材が重い上にドロップ率が低く、イベント参加、ガチャでダブったキャラの素材交換をしてても全然足りないです。周回が必須なのですが、体力消費も考えると1日に稼げる量は僅かで、キャラ育成は結構気長にやらなきゃです。(★5)(22/9/2)
理智真的稀缺、后期关卡都是18、21理智的、真的不够用。不过周年庆多画些饼、多点all、多送些干员家乡特产、也就无所谓啦_(:_」∠)_(★5)(22/8/23)
良い点 ・何よりもちゃんと「ゲーム」している点です。 いわゆるソシャゲのポチポチゲーというわけでもなく、かと言って重すぎもなく(育成を極めるのは重いゲームですが、していなくてもクリアできると思います)、程よい距離感で遊べるゲームだと思います。 他の方も述べていらっしゃいますが、キャラの調整やステージ調整がうまく、色んなクリア方法があります。 ・プレイスタイルを自分の都合で変えられる かといって高レアでゴリ押すことが不可能というわけではなく、時間がないときは上手い人の高レアゴリ押し動画などを見て自分で足りない点をアレンジする。時間があるときは自分で考えてみる。などと分けることができます。個人的にこれがめちゃくちゃありがたかった。 悪い点 ・星6体感かなりすり抜ける ソシャゲの宿命だけど⋯⋯(そのかわり条件つきですが無償で手に入れる手段が複数あります) ・中国のゲームだし、容量も増えるし、仕方ないのですが、ボイスが少ないです。わたしは声優で選んでいるわけではないですが、スキンくらいはボイスを変えてほしい⋯⋯! ・良くも悪くもストーリーが重い。良い点でもありますが、咀嚼するのに時間がかかるので自分はスキップして後から読むことがあります笑 面白いゲームなので色んな人にやってみてもらいたいです。(★5)(22/8/18)
高学歴高身長稀有なアーツ能力を持っている俺が『器が小さい』って一言で就職活動失敗するわけが無い(★5)(22/8/18)
1年半位ほぼ毎日遊ばせて貰ってる者です。 他の方が仰られてる無課金、微課金でもしっかり遊べる、ストーリーが複雑だが面白い、ガチャの確率が他ゲーに比べて優しいといった以外の部分でこのゲームの良い所を書きます。 ・他のソシャゲの様にイベントでプレイヤーで競って上位ランカーしかキャラクターやスキン、凸素材をゲット出来ない仕様が無いので自分の好きな時に遊べる事が大きい。 ・また、復刻が行われたイベントは終わった後いつでも遊べる様に追加されて、イベントでしかゲット出来ないキャラもそこで獲得出来る事も良い。(まだ期間はありますがいずれ配布のしっかり強い最高レア(★6)が貰える復刻イベントも来ます) ・ガチャを回したら手に入る上級資格証を集めると期間ごとに変わりますが、最高レア(★6)が交換で比較的優しい素材量で入手できる事。 ・大陸での先行情報などを見ていると運営がアークナイツをもっと楽しんで貰おうと色々な試行錯誤を行っている事が目に見えて分かりゲーム愛が伝わる。 個人的に唯一不満があるとすればCE-5(お金が貰えるステージの最上位)の上位ステージを早く実装してくれないかなという事位です。 個人的にめちゃくちゃ好きなゲームなのでこれからも続いて欲しいし運営の方々には体に気をつけ適度に休まれながらぜひ頑張って欲しいと思います。陰ながら応援しております。(★5)(22/8/18)
レアリティ低くても、しっかり使えるので、当面、のんびり育成していけば、少しずつ進めます。 慣れるまでは素材の種類に混乱しますが、そのうち慣れますし。 ただ、問題点というか不満点として 自動戦闘は3倍か4倍速欲しいかな。(★5)(22/8/18)
グローバル版リリースからやっているが未だに毎日ログインするくらい飽きない。課金せずともここまでストレスなく遊ばせてくれるスマホゲーはないよ。ローグライクなんて有料で出してもおかしくないクオリティだし。(★5)(22/8/14)
本当に面白いゲームでした。あんまりゲームの事よく分からないけど、他のゲームより時間かけて作り込んでるなっていうのは肌で感じます。 今中国がゲームに規制かけてるらしい?ので、それで消されないか少し心配ですが、頑張ってほしいです😄(★5)(22/8/1)
この作品に出会えたことで辛いことがあった時も乗り越えられました。これからもよろしくアークナイツ(★5)(22/7/30)
1年ぶりくらいに復帰しても、初期キャラがそのまま強く全然腐ってなくてびっくりしました。 手持ちだけで危機契約18行けたし、高難易度ステージも普通にクリアできました。 こういったゲームは1度離れるとインフレについていけずそのまま復帰できないものが多いので、ゲームバランスが素晴らしいと思います。 遊龍チェンが限定なのは常設ローグライクを考えるとかなり痛い感じがしますが、サポートでなんとかなるので許容範囲かなと思います。 これからも長く楽しませていただきたいです。(★5)(22/7/26)
このゲームにインフレはほぼ無いです 1番初期の初心者スカウトのキャラが未だに最上位攻略にも使われてます スキルはテキストだけ長くなっていってますけど、戦略の幅だけ増えて自分はとても好きです 1.    ガチャの排出率は良い(無課金者目線) 月に3〜4回程PUが入れ替わります その度に初回10連は☆5以上確定となり、この内体感3割は最高レアである☆6が排出されます ☆6で最高難易度につれていけないキャラは居ません 通常ならPU確率は50%、周年記念などに来るその期間限定のキャラならば75%となります 2.     どんなキャラでも使える ありがちな謳い文句、しかし本当 縛りプレイをするのも一興 高レアは攻略を楽にするものと考えたら良い 最低レアが☆3ですが☆4以上なら大体どこにもいけます流石に最高難易度ではステージを選びますが、余りにも充分 勿論中には完全下位互換となってしまうキャラも居ます ☆3はレベル上限が低いためどうしても活躍できる場は少ないですが、適正レベル帯なら彼らだけで充分です 3. 周回要素はあります、上手く周回と同時進行しないとストーリーが進む期間とレベル上げ専念期間に分けられてストレスかも 4. ストーリーは基本立ち絵のみ、たまに一枚絵有 しかしながら内容自体はとても面白い、世界観にも引き込まれました、だからこそ惜しいがキャラが動かない 1年だか半年だか前にようやくlive2Dのキャラ登場した、クオリティは勿論最高だったがそれだけだ 5.    キャラデザがとても良いぃ! とても良いです 6. もう大体書きました、なーんかまだあるような気もするけど思い出せません とにかく!面白いゲームなので皆さんもやってみましょう! 課金しまくって、このゲームになんとかアニメーションを追加させてくれ!私はせん!(★5)(22/7/21)
ローグライクのようなユーザーが飽きないコンテンツを追加してくれるのは本当に助かります。理性(スタミナ)を使わずにここまで楽しめるのは凄いことです。これからも応援してます!(★5)(22/7/19)
今まではスタミナの関係で毎日少しずつ地道に強化なり攻略していくゲームだったのですが今回のアプデでスタミナ不要のいわば無限ダンジョン的なイベントが常設され、無限に遊べるゲームへと進化しました。 引き続き地道なキャラ育成は必要なもののこのイベントのせいで一日中やってても飽きがこないゲームとなり、時間がいくらあっても足りません。 このアプリ一本に絞っても十分楽しめる気がしてきたので他のアプリはもう消そうかってレベルで楽しんでます。 運営様には今後とも期待してます。(★5)(22/7/19)
ゲーム内容面白い! ☆6の確率低い!って人もいますが天井あるし、難易度の話であれば☆5以下でも全然クリア出来る。勿論、配置や退却のタイミング等色々錯誤した上だけど。 因みにゲームの難易度はそれなりに高いから、考えながらゲームやるのも楽しい。 自分の場合は、どうしてもクリアできない場合、先人たちの知恵利用して、動画で攻略法を学ぶこともあるけど、やっぱり見ても結構難しいところがあったりするから新しいスキルにもなって嬉しい。 本題のシナリオについてだけど、かなり面白くて俺は好き。 特に俺は主人公は強い方が好ましいので、ドクターの圧倒的強者感がとても気持ちいい。 問題はシナリオの内容じゃなくて、iPhoneの仕様でして。 ホームボタンがないiPhoneを使うと、下にホームボタン?というかバーみたいなのが表示されるんだけど、シナリオの文字と被ってまじで見えない。 が、これには解決策があって、iPhoneなら設定からホームバーを消すことが出来る。 ネットで調べてね。 つまりアークナイツは最高です。(★5)(22/7/13)
ゲームシステムもストーリーも面白い! キャラクターも男女共にデザインが良く、ほかのアプリのような過激なエロさもないのがとても良い。 課金しなくてもガチャをしっかり回せるし、毎週ガチャ石を貰えるクエストが幾つもあるので貯めていけば無課金でもかなりの回数が引けます! 公開求人という無課金ガチャでも高レアが出るのも嬉しい…! ガチャシステムも星6が出なければ出ないほど星6が出る確率が上がっていくので、実質100%出るし、高レアや星4もバンバン来てくれます。 高レアが出やすいが故に擦り抜けが多いのが玉に瑕です…嬉しいけど 育成もかなりやりやすいです。 なかなか集められない素材もありますが、イベントや交換で手に入るので時間をかければそんなに苦ではありません。 キャラクターのセリフや絆システムも没入感が得られてとても良いです 低レアキャラだけでも高難易度をクリアできるのが本当に素晴らしいです! 先輩ドクターたちが低レア攻略動画をバンバンアップしてるので、是非参考にしてください 低レアの子こそ輝くゲームです! 一つ難点があるのですが、プレイヤーである「ドクター」の口調が俺TUEEなろう系高尚オタクおじさんなことです。 ドクターが俺TUEEEなろう系高尚オタクおじさんのそれなので、テキスト読みと選択肢を選ぶ時が辛いです。 もうちょっと高尚おじさんみをひいてほしい…(★5)(22/6/30)
まだ初心者で特に言うことはないがいいぞぉ (r6sとコラボしていたことを知って後悔した男)(★5)(22/6/30)
1年ぐらいやってますが、キャラクターのバランス調整を一回しか見たことないです。 課金で手に入れた新キャラが腐らないでずっと使える(ステージによる)(★5)(22/6/30)
コツコツやらせてもらって一年が経ちました 育成が楽しめる人にはオススメです(★5)(22/6/30)
サービス開始からずっとプレイしているけど、必要な星6は全て手に入れてるし全てのステージクリアしてるからコスパはすごくいいよね。衣装欲しい人は課金して応援してね♪(★5)(22/6/30)
今まで多くのタワーディフェンスゲームを遊んできましたがその中でも群を抜いて完成度が高いです。(★5)(22/6/30)
やり込み度が半端ないですねこのゲーム。最初はスキップ機能がなぜ無いのかと思ってたんですが、自動指揮がたまに崩れてしまう時があるからですかね...そう考えるとスキップして任務失敗だった時、どうやって崩れたのがちゃんと分かるように最後まで指揮して、崩れてしまったら崩れたところを修復出来るのでいいですね。全員違う特性や能力を持っているので低レア(むしろ低レアの方が頻繁に使う)も活躍出来るのが嬉しいですね。あと、ドクター(プレイヤー)の皆さんそれぞれで攻略が全然違うのも凄くいいです。ドクターの皆さんそれぞれ理論的な攻略やパワータイプな攻略など、様々な種類の攻略法がある中で自分だけの攻略法も見つけられるのがすごく楽しいです。対戦ゲームでも無いのでドクター同士のやり取りは基地の情報共有くらいで、タイトな感じですごくいいです。(★5)(22/6/5)
1月から始めたけど今のとこすっごく楽しめてるストーリーもめっちゃ深いし何よりも世界観が良い、現代の問題と重ねると少し考えさせられるものがある。 石も月パスだけでめっちゃ溜まるしコツコツやれば天井分も軽く溜まる。 そしてアーミヤ可愛い(★5)(22/6/1)
タイトルからも分かる通り今回少しばかり要望がございまして、最近のアップデートで人事のところも一新されましたね。とても使いやすくなったと思うのです。ただ、前までは出来ていた名簿順の並べ替えができなくなってしまいました。個人的に人事の配列は名簿順が良いのです。そっちの方がリアルだし、なんだかんだそっちで慣れてるので、オペレーター探す時に戸惑うのです。そんだけです。総じて最高に楽しいです。(★5)(22/5/29)
「無課金でも強くなれる」というよりは、「無課金キャラでも強い」って言った方がしっくり来るかな。どんなに難しいステージでも、無課金キャラ+サポートでどうにかなっちゃうケースが多い。 なによりこのゲームは、育成にしろ戦略にしろ、かけた時間=強さみたいなところがある。 課金は余程ガチャ回したい&着せ替え欲しい!って人以外は月パスでいいと思う。(★5)(22/5/22)
このゲームを課金でいきなり始めようという方、本当に楽しむつもりがあるなら、一旦無課金から始めてほしい。 よくツイッターでは「縛りプレイ」という、ある職種のキャラクターに編成を絞って攻略するという一種の変態とも言える層が存在する。 この縛りを目指して課金を頑張る、或いは好きなキャラクターの育成のために課金する。大いに結構。 だが、このゲームに限っては「無課金である」ということ自体が縛りプレイになる。 他のコメントにもあるように、ガチャの排出率は他ゲームと比べるとよっぽどマシな上、無課金低レアでも十分攻略は可能だ。 最高レアともなれば、最近ではそのキャラクターのイメージソングさえある。全て神曲。 そんななか、好きなキャラクターが手に入ったらどうなるか。 そのキャラクター無しに編成を組むことはもはや考えられず、「新たな推しができるまで課金しなくていいのでは?」という気分になる。少なくとも無課金の私はそうなった。 限られた資源、限られたガチャの回数、推しだけを集めた偏った編成での攻略。 変態アークナイツへの突入である。そうなればもう深淵。 ただでさえ皮肉的に世界史を絶妙に絡めた重厚なストーリー、他のゲームにはない凝ったキャラ造形(少なくとも男は妙にキャラが立っている)、いい塩梅の難易度に設定されたタワーディフェンス、YouTubeで上がっている多くの神曲。ユーザーは国際性に富んでいるため、自然と英語が読めるようにすらなる。 これを神ゲーと言わずしてなんと言おうか。 そして無課金で始めてしまったらどうなるか。 無課金という縛りプレイにハマってしまい、貢ぎたくても貢いだら縛りプレイができなくなるというジレンマに追い込まれる。 まあだからアークナイツを課金するつもりでプレイするなら、最初から課金して石割りをした方が良い。 無課金でやるなら、中途半端に無課金やめるよりもいっそのこと無課金極めた方が良い。 このゲームは、なにかを極めることが好きだといういわば愛すべき変態共のための楽園なのだから。(★5)(22/5/14)
いくつかの良い点と悪い点を並べていきます、 良い点 1.基本的に工夫と試行錯誤で無課金であっても ストーリーやイベントのステージはクリア可能 2.無料ガチャが存在していて、人権キャラと呼べるようなキャラも時間を掛ければ無課金で入手可能 3.キャラデザもとても良く、様々な趣味にぶっ刺さる 4.ストーリーや世界観も多少の難解さはあるものの理解し、掘り下げていくと奥が深く、 この世界で生きている人々の生活や いかに世界が残酷か、がよくわかる描写が良い 5.最高レアの出る確率は少しずつ上がっていき、100連以内に必ず最高レアが一体は排出される 悪い点 1.中国からリリースされているため、日本や 他の国に向けてのキャラの実装やイベントの開催がどうしても遅くなり、既に多くのグローバル版ユーザーにイベントの内容や実装されるキャラが知られてしまっている 2.普通のガチャの確率が酷すぎる、100連しても最高レアが2体ほどの時もあり、特定のキャラを狙おうとしても、天井は実質存在していない、 限定キャラに限り300連で1体交換できるが、 やはり300連は高すぎる 3.低レア攻略をするには低レアを極限まで強めた上、最適なタイミングで置いたり、低乱数を引かなければいけなかったりととても難しい、 高レアであってもメインストーリーの後半は難易度が高く、何回もやり直すこともある 4.高レアであっても一部のキャラが強すぎて、下位互換とまでは行かずとも 「あっちの方が使いやすい上に火力も高い、 わざわざレベルを上げる意味もない!」 となることがある、公式ですら一部キャラのせいでステージ作りが難しくなっている上、 そのキャラクターが居ないと難しいステージも多い けれども、苦労をしてステージをクリアした時の達成感も良く、一定の所まで拠点を強化すれば少しの時間でデイリーがクリアでき、先輩のプレイヤーの方も優しい方が多いため、アドバイスを貰いながら、ゆっくりとレベル上げをしながらステージを攻略できます また、ピックアップの詳細にて、50%とありますが最高レアを引く確率の50%となっているので、1%ほどとなります。 200連程して、出なかったのなら運が悪かったのでしょうね(★5)(22/5/4)
わからないとこはすぐ調べてやれば、難しくない のびのびプレイしよう(★5)(22/5/3)
毎日約二年間アークナイツを楽しませてもらってます!最近色々とアップデートで編成の時や人事の所が変わったのですが、今まで私がよく使っていたコスト順が無くなってしまって1個人ですがとても困ってます、、、復活して欲しいです!お願いします!(★5)(22/4/29)
世に出回っているソシャゲは、困ったらガチャ引いて強キャラ当てる、となると思うけど、このゲームは強キャラ引くよりも、保有している低レアを強化することが求められることが多々ある。 つまり、ガチャが課題解決に繋がらない、コレがよく考えられていると思う。 無理やり新キャラ、強キャラ引かずとも、プレイヤーの工夫次第でどうにでもできるので、キャラとゲームの難易度のバランスが本当に良くできていると思う。(★5)(22/4/28)
自分は合成用素材キャラみたいなものは 勿体無くてなかなか使えず、 倉庫に所持上限があるゲームではいつもパンパンになってしまうタチです。 そのためゲームプレイに支障をきたすことが多々あったのですが、 アークナイツには所持上限という概念はなく、また合成用のキャラもおらず、アイテムだけです。 これが性に合っており面倒な倉庫整理などとは無縁なので気長にゆるく楽しめています。(★5)(22/4/28)
今日から復帰したけど1年以上やってなかったから、スカジやチェンの限定キャラ持ってない。😢復刻待ってます。(★5)(22/4/24)
リリースから2年経ってなお理性カンストの通知機能が実装されない点だけが大きな不満。 根本的な仕様の設計ミスで実装できないのだろうと諦めてはいるが、であればアプリ通知のオプトインは不要なのでは? できれば、技術的課題で実装できないのか、何かしらの思想の都合で実装していないのか、今後の実装可能性も含めてアナウンスしてくれるとベスト。(★5)(22/4/24)
ブルアカしかり、アズレンしかり、やっていて飽きない。 どの作品もキャラが良いし、ストーリーも面白いし、ゲームバランス(段々と難しくなり進めなくなるが、他の大陸ゲームと違い、キャラの強化や育成で徐々に進めるようになる)も良いし、低レアも育成次第で使えてストックのみにならないし、ほんとよく出来てると思う。 ただ、ブルアカもアークナイツもガチャが渋い、ブルアカ程では無いしアズレンほど出なくても良いけど、ピックアップが毎回出ないし、もう少しだけお願い。(★5)(22/4/15)
先にまとめると、とても面白いゲームで かなりやりがいのあるゲームでした ちょいちょい見るオート機能ですが、 自動失敗はあまりにもギリギリの勝負 をしているため多少の誤差が生まれていたり などでミスが生じます。ですがその場合は、 その少し前から自動を解除しそこを完全に してしまえばいいだけなので簡単だとは 思います。 あと課金ですが、私は無課金ですが、キャラ は必須や人権キャラ?的なのは存在しないので 必ずしもということは無いですし育成が満足いかないということも基本的にないと言っていいでしょう。 確かに強いキャラはいますが他で埋め合わせ 効きますしなんなら別の回答があるのでそこまで必須キャラはいません 確かに頭を使うゲームというのは実感していますがそこまで難しいことをしなくてもいいですし、凄い攻略している人を見てそんなの出来ないわ!!とか言っている人もいましたが、 単に別回答探すか攻略サイト見ろよ!って 感じでゲームの難易度での評価ダウンは このゲームが単に向いていないだけではと、 思ってしまいます。(★5)(22/4/3)
いつも弊社のゲームに楽しませて頂いている1プレイヤーです。 今回はアプデに伴うバグを報告しにレビューを書かせて頂きます。 先日ありましたアップデートにてグローバル版の遊龍チェンの部隊編成ボイスが日本語に設定しているにも関わらず中国語で流れます。 個別でのボイスも日本語に設定してあります。 まだ確認はしてませんが他キャラもバグが発生しているかもしれません。お忙しい中だとは思いますが気に入ってるキャラなのでバグ修正をお願いいたします。(★5)(22/3/21)
難易度は少し高めで面白いし、無課金にも優しい設計、長く続いて欲しいし広告を打ってもっと多くの人に知られて欲しいから微力ながら応援のつもりで課金するくらい良いゲーム。 高レアキャラから低レアキャラまで全キャラのイラストもストーリーもしっかり作り込まれている。(★5)(22/3/19)
タワーディフェンスとしては難易度も高く考えることも多く楽しい。ただ、ストーリーが重たすぎて少しテンポが悪く感じるので、星4。(★5)(22/3/17)
めちゃくちゃ難しいです 簡単にはクリアできません 常にどう配置するか考える必要があります とても難易度が高いですが、その分攻略できたときの「あぁこういうことか!」という気づきが本当に気持ちいいです 難しいゲームが好きな方にオススメ(★5)(22/3/17)
神ゲーです。 アークナイツをプレイして2年経ちました。 個人的にはソシャゲの一つの完成形なのかなと思ってます。 1. ゲームシステムが面白くバランスが絶妙 タワーディフェンス型で基本はオフラインです。レアリティが高いキャラを使えば攻略難易度が下がりますが、低レアでも頭を使えばクリア可能な構築になっています。 ベテランになればなるほど高レアを使わずにセルフで縛りプレイをして楽しむ方向に向かう人が多いです。 頭を使うゲームに抵抗がなければ大丈夫です。 2. 世界観重視のストーリーが面白い!! こんなにストーリーを楽しみに待っているソシャゲはありません! 世界観は可愛いキャラとは裏腹にかなりダーク 感染病、差別、戦争、天災など重い内容です。 細部の設定まで作り込みが凄く、一人一人のキャラに重い過去があったりと引き込まれる内容となっています。 スタミナ消費やアイテムに至るまで何かしらの名前がついており、それぞれに意味があります。ホーム画面に伏線(と思われる)を含む作り込み。 ここまでしてるソシャゲ見たことありません。 3. イベントが豊富 イベントがたくさんあります。 虚無期間がほとんどありません。 毎イベントPVや新曲を出したりゲーム外でも楽しめます。ちなみに曲は有名作曲家に依頼していることが多く、神曲ばかりです。 そして、このゲームをやる上で外せないイベント危機契約。年に4回ほど開催されるのですが、縛りをどんどん課していき同じステージをひたすらに攻略するイベントです。スタミナ消費もなく、タワーディフェンスの醍醐味を体現したイベントもあります。 4. キャラが可愛い 言葉通りです。とても可愛いです。声優も非常に豪華な顔ぶれです。推しキャラは絶対に見つかると思います。 5. 神運営 ユーザーを大切にしているのが伝わります。 メンテ毎に石もくれますし、生放送後に毎度報酬をくれたりもします。対応も○ どんなゲームでもそうですが、運営が良いかは大切です。 5. 難点 ストーリーが難しいことですね。理解するのが大変です。あと1話毎のストーリーが長い!20分か30分読んでいます笑 始めてから半年は資金不足に悩まされます。 初めのうちは育成するキャラは低レア中心にした方が無難です。 長々と書きましたが、頭を使うゲームに抵抗がない方には是非ともやって頂きたいゲームです。 新劇場版のエヴァにも関わった、Yostar pictureが作るアニメも放映予定ですし今後も楽しみな作品です。(★5)(22/2/25)
デイリークエストの報酬が最高難易度でもしょっぱいこと以外は大満足です。 ダークな雰囲気のストーリーや、世界観に合わせた彩度の低いイラストなども大好きですし、 ステージ攻略においても、戦略的に攻略するか、キャラクターのパワーでゴリ押すかなどの選択が自由なのも最高です。 また他のソシャゲに比べて課金のリターンが非常に大きく、とても良心的になっているのも財布に優しくて有難いです。(★5)(22/2/21)
キャラの差別化 イベントの難易度 合成玉(ガチャ石)のためやすさはGOOD キャラの育成コスト 理性上限に対する作戦消費量 一部の強キャラによる立場独占はBAD 楽しいゲーム 育成も大変だけど時間があれば 確実に育成が進む しかしながら性能が完全に死んでるキャラもいるので改善希望 以上(★5)(22/2/19)
始めようか迷っている人向けに。アークナイツのいいところは他の人が大体述べているので他のところを。 ・ガチャ 比較的緩め。最高レア☆6は2%ですが50連以降確率が上昇していき100連で☆6確定します。無課金でもガチャ石は貯めやすく本国の中国サーバーの情報を見ることに抵抗がなければ計画立ててガチャ計画を組めます。 ・運営 かなりの良運営です。私が誤ってアカウント連携せずにアークナイツを消してしまった際も真摯に対応してくださり、アカウントを復旧させることができました。ユーザーの声をよく聞き、ユーザーからもよく信頼されている印象を受けます。 ・PvP、マルチ要素 無いです。完全個人の盆栽ゲーになります。逆にいうとそこが良い要素でもあります。他人と競い合う要素がないために個人でゆるゆるとやれます。一度他のユーザーと協力してステージを攻略するイベントがありましたがあまり良い評価ではなかったのでこれからはおそらく無いものと思われます。 ・リセマラ いると楽なキャラはいる(絶対ではない)ので、アークナイツの有志wikiである、黒wiki(検索にかけると一番上に出てくるgame withなどの企業wikiは強く推奨しない。理由は後述)に手取り足取りこれ以上細かく書けないくらいに細かくやり方が書いてあるのでそちらをよく読んだ上ですることを推奨します。アークナイツ 黒wikiと検索すると出てきます。 ・育成の難易度 正直なところかなりしんどいです。これがアークナイツ最大のネックかもしれません。レベル上げ、昇進(いわゆる限界突破)、スキル上げ共に多くの素材(特に高レアのキャラにおいて顕著)を要求されます。それらを集めるための周回にも多くの時間を使います。これらのキツさは多くのユーザーが共有するところなので効率の良いステージを周り、時間をかけて育成を進めるほかありません。これもアークナイツが盆栽ゲーと呼ばれる所以でもあります。 ・界隈の雰囲気 かなり良いです。PvPのゲームでは無いためか比較的頭を使うゲームであるためか比較的おおらかなコミュニティであると思われます。コミュニティとしては通称白wikiと呼ばれる有志wikiの雑談板(黒wikiとは別)、Twitter、一部Discordなどが挙げられますが総じて攻略は盛んであり賑やかな界隈であると言えます。初心者にも非常に寛容であり、なぜか常時1000人程度が同接している白wikiで質問を飛ばせば初心者にも親切にあれこれ教えてくれるでしょう。総じて民度は高い。 ・攻略で詰まったりわからないことがあったら アークナイツ のシステムやUIは始めたばかりの人には若干複雑に思えるかもしれませんが、上記の通り黒wikiのガイドを見たり、白wikiの序盤の手引きを読むこと、さらにYoutubeの動画で序盤にすることはかなり把握できます。それでも困ったら白wikiの質問板などで気軽に質問してみましょう。逆にgamewithなどの企業wikiを攻略の参考にすることはお勧めしません。理由としてはアークナイツのキャラは簡単にtier分けできるものではない(むしろ場面にあったキャラの使い分けや本人のPSが重要)ため、こうした「最強キャラ」といった評価は的外れであるためです。なおアークナイツでのtier付けは中国版でも何度も試みられていますがその度にあれこれ紛糾を招いています。そして後は単純に有志wikiの方がキャラの性能の解説などが圧倒的に優れているためです。 長文最後まで読んでくださりありがとうございました。(★5)(22/2/10)
結論、めっちゃめっちゃハマってます。 良いところをあげるとキリがないぐらいです。 毎日、育成が楽しくて、少しづつ強く、そして増えていく仲間で何度もトライしてギリギリでクリアしていくと愛おしくてたまりません。(〃ω〃) ガチャの課金要素も少なく、ほぼ無課金で問題ないです。(楽しすぎて月パス610円課金しちゃいましたけど(A;´・ω・)アセアセ) こんなん無理ゲーやん!って思うクリア出来ないステージでも、試行錯誤すれば、クリア出来ちゃう難易度設計は本当良く出来てるなと感心してしまいます。 特にギルドとか、アリーナとソシャゲに疲れた方には、オススメしたいです。 タワーディフェンス系が初めてでも、対人要素がないからか、ユーザー皆さんも、ギスギスしてなくて、質問とかも優しく教えてくれますから、安心ですよ。(★5)(22/2/9)
今回の限定ガチャ300近く引いて9体くらいかな?☆6出たけどそのうち7体は限定キャラでたよ ガチャなんて人それぞれ 出る時は出ないし出る時は笑えてくるくらい出る そんなのどこのゲームでも同じなんだからガチャでアークナイツやめようとおもってるひとは思い踏みとどまってくれ(★5)(22/2/8)
素材クエやある程度までのストーリーは☆3(ガチャでのハズレ枠)だけでもプレイング次第でクリアできます もちろん、☆6を使ってゴリ押しでも可。 戦い方も瞬間火力に集中してみたり、減速してじわじわと削ったり、召喚師でテクニカルに…など様々です。プレイヤーの個性です。 ストーリーは重め。 好きな人にはとことん刺さります 運営が面白い。 例えば冬に水着イベントをやります。 民度が高い。 ゲーム自体はソロプレイですが、Twitterなどで情報を集めているとみんな優しい。 すばらしい絵師さんもたくさんアクナのキャラを描いてくれています。ありがとう! ガチャに関しては一般的かと ただ、先述の通り高レア必須のゲームではないので、ガチャに固執する必要が無いのです 無課金は「あたればいいなぁ」くらいです。 マイナス点としては育成コストに供給が追いつかないことですね。足りない。ゲーム内紙幣、進化素材、強化素材、スタミナ…なにも足りません。 そこが逆にリアルな「会社」感がでて個人的にはチャームポイントだと思っていますが、スイスイ攻略したい人にはストレスかも知れませんね ここ近年でいちばんオススメのげーむです!(★5)(22/2/2)
序盤でも何も考えず適当にやると普通に負けます!難しい!けどこの難しさがクセになる笑 キャラクターもビジュアルも戦闘パターンも個性があって楽しいです!お気に入りの子が何人も出来ました! 育成は時間かかると思います 常に素材か金不足です… あと進めば理性の消費が激しくなってくるので、推奨レベルを確認してそれよりちょっと高めのレベルに達してからチャレンジするのがオススメです! ガチャの排出率は悪くないと思います。(★5)(22/1/29)
ガチャの排出は辛い面もありますが上級資格証で星6と交換できるチャンスもあるため、 始めてから一年ほどですがほぼ星6のみで編成できるようになりました。 石をコツコツ貯めて、欲しいキャラのピックアップガチャで使うようにすれば、 強いキャラも入手可能です。 (出ない時はとことん出ませんが‥) 育成も時間はかかりますが日々の任務をコツコツとこなせれば育成も充分できます。 無課金なので星6の凸は難しいですが、凸しなくても強キャラは十分強いので問題ありません。 今のところ一つだけ評価3のクリアができていませんがそれ以外は全てクリアできています。 難しいステージがあっても、演習が出来たり理性の返却があるので、基本的にチャレンジは何回も出来ます。 定期的に新しいイベントや、新しいキャラが出るので、長く続けることのできるゲームだと思います。(★5)(22/1/14)
はい今から始めようと思ってる人 まずwiki見てください 股間に響くキャラはいましたか? 限定以外ならリセマラしましょう 限定だった?気長に待ってください 基本低レアでもなんとかなります(てか高レアの暴力より低レアも入れた方が安定する) 最初はなーんもわからんでしょう ゲーム内通過の龍門幣と経験値カードを少し集めてストーリー進めましょう(低レアも育ててね) ある程度育ったらストーリーを進めて基地作れば金も経験値カードもある程度集まります 周回等キツいときゃあるけどあれこれ中途半端に育てなきゃ結構楽に進めます そのくらい優しいです やれFG○だとかやれウ○娘だとかみたいに厳しい世界じゃないです(ゲーム内の世界は厳しいけど) 低レアでもクリア出来る絶妙なストーリー/イベント難易度 逸般ドクターのための超高難易度マゾステージ 比較的良心的なガチャ 週に結構貰えるガチャ石等ニートで常に時間空いてるとかじゃなきゃ全然楽しめます 自分なんか朝と夜くらいしか起動しません でも楽しめてるし頭使うから飽きない 実に素晴らしいゲームだと思います ちなみ自分はマドロックというキャラが大好きです(未所持)(★5)(22/1/14)
インストールしてから一年近く経ったドクターです。 周回がめんどくさく感じたり、イベントが来なくてあまりやらない時もありましたが、ゲームとしては最高だと思います。自分はなによりも世界観が好きで全体的に暗いストーリーなのですがとても楽しませていただいてます。(★5)(22/1/14)
良い点挙げたらキリがない。終末感あるストーリー、キャラ一人一人の作り込み、そしてゲーム性、何をとっても良い! レア度3や配布でも高難易度がクリアできるってすごい。レア度3以下でも使えるように、キャラ性能のバランスに特に力が入ってるんだなぁと思う。自分はFPSみたいなキャラコンが必要なゲームよりコマンドポチポチするような頭脳系ゲームが好きだから性に合った。 スタミナは皆書いてる通り、ゲーム進めていくと足りなくなる。でも初心者のうちはランクがすぐ上がるので、そこまで苦労することはない気がする。石割ろう。 悪い点を強いて言うなら、大陸版(中華)の半年後に同じイベント、同じキャラ、同じ報酬が来るってわかってるのでワクワク感があんま無い。大陸版のスケジュールをほとんどなぞってるから、他のソシャゲみたいに正月にどデカいイベントとかはない。個人的には日本サーバーでやる上では避けられないことだから、別に不満には思ってない。 あとゲームには関係ないけど、グッズも大陸版の劣化版になってると思う。個人が輸入品を売るくらいだし。 でも充分楽しめる! 人寄りが好きなケモナーは大歓喜のキャラデザイン。シナリオもシリアスなSF好きな人は嬉しいと思う。星5文句なし! 運営はこれからも頑張って欲しい!(★5)(22/1/14)
キャラは可愛いし、イケメンも多いし、一番楽しいアプリかも!とは思っているのですが…これだけで保存するデータが2.85GB…。iCloudは標準で5GB迄なので…。他のデータが保存できなくなってしまうので外してます。機種変更までの命かな。(★5)(22/1/9)
最近の運営のやる気のなさが目立つ。 大陸版に追い付かせる気のないイベント周期と復刻イベントの長さ、年末の盛り上げ時期であるクリスマス正月の完全無視。 元々季節感のガン無視コーデは気になってたものの、それも大陸版に追いつくための周期だと思えば我慢していた。 しかし、最近ではそもそも追いつかせる気もなければただ大陸版の追っかけをしているだけ、むしろ大陸版の劣化運営だと感じます。 大陸版も台湾版も正月にお年玉配ってますよね?グロ版だけ何もなしの理由は何? グロ版ならグロ版に合わせたサービスをするのが筋でしょう システム、世界観、ゲーム性は本当に素晴らしいソシャゲです。まだ続けたいと思うので、せめて大陸版から劣化した、手を抜いたサービス運営はやめてください(★5)(22/1/3)
スルトとか狙撃のチェンとかはあまりにもオーバーパワーだと思う。 最近の攻略動画はそういうキャラがいるかいないかでカテゴリー分けされてるほどで、自分がクリアできなくて一旦OPキャラを使う分にはいいが、そのキャラを使っている動画は正直みていて面白くない。なので増えるべきではないと思う。弱いキャラを上方修正するなら、強すぎるキャラも下方修正してほしい。 でもそれ以外で考えればシステムもUIもストーリーもイベントもやっていてとても快適で面白いしやりがいがある。あと何しろ誇張抜きで本当にどのキャラも使い方次第では輝くのでバランスがとてもいいと思う。縛りプレイなんかもしやすい。 あと絵が綺麗なタッチなのが個人的に一番ハマったポイント。(★5)(21/12/29)
左上に大抵表示されてるホームボタンが邪魔なので、何とかして欲しいです…🥺 特に編成中にオペレーターのレベルを上げる、素質を確認する際が顕著です。 ですので、左上はリターンボタンのみの方が良いのではないかなぁと思います🙄 ご対応宜しくお願い致します😌(★5)(21/12/25)
猿でも出来そうなゲームばかりの昨今ですが、このゲームは頭使います。キャラ一人一人に特徴があり、ステージクリア出来なくてもあのキャラをここに置いたらどうかな?この向きならイケるんちゃう?などと考えながら、あの手この手で2周3周してクリアできた時の達成感がヤバいです(*´ㅅ`*)もう数年続けてます。基本無課金だけど欲しい☆6キャラ全員持ててるくらい優しいゲームです♪(★5)(21/12/24)
グローバル版開始くらいからやっていて最近復帰しましたが、ストーリーもキャラクターも声もイラストも全部大好きです。 他にも色々ソシャゲをやっていますが、ガチャは一部しか天井がないにしろ、初回10連で確定保証があったり意外と出るイメージです。あとタワーディフェンス、本当に面白い、強い敵は居ますが低レアでも戦略立てれば勝てます。これが面白くて今ずっとやっています。 今やっているソシャゲの中で1番好きです。ストーリーは救いようが無いくらい暗いですが(笑)(★5)(21/12/18)
ストーリー・世界観に関しては賛否両論あると思うが、メインストーリーをやり遂げた(2021年現在)感想は「超大作アニメ映画を1本見たぐらいの感動と胸にグッと込み上げてくる熱い気持ちと爽快感があった」だ。 イベントのサイドストーリー、オムニバスストーリーも非常にワクワクするものがある。 キャラの服装に胸やお尻を強調した部分が少なめだが、服のスケルトン素材、美脚、お腹、そして獣耳と尻尾を見てほしい。 玄人な紳士なら露出が少なくてもシックスセンスを刺激してくれる筈だ。 そして戦いの中にある、キャラクター間の友情や上下関係、主従関係、好敵手などが僕らの脳内で百合百合妄想できる無限な可能性になる。(ウッホもあるかも) 「「お胸やお尻出ないから、馬ぴょいしないから、などの理由でプレイしないのは勿体無いぞ?」」 ゲームシステムやプレイが難しそう? 大丈夫。火力至上主義の脳筋IQ19の僕でも、十二分に楽しめて高難易度でもクリアできる。 最後に、ホシチェンは最高。(★5)(21/12/9)
まずはキャラの集めの体感 自分は月間10,000円程度の課金頻度ですが キャラクターコンプ(1130現在)出来ています。 多分相当運が良い方だと思いますが、キャラクター数がさほど多くないし、一度に登場する新キャラも23体程なので、目当てのキャラクターが入手しやすいゲームです。 キャラクターのスペック差など レアリティでのスペック差は当然あり、レアガチャや課金を前提としたキャラクターも一部存在しますが、レアガチャを引くのに必要な石もまぁまぁな量が定期的に手に入るし、コンプ目的じゃなければ満足いくレベルでレアキャラが入手できます。 そして、星4のキャラでも高難度ステージに挑んで、工夫次第でクリアができるように設計されており、非常にバランスの良いゲーム性です。 レアリティの高いキャラが、低レアの上位互換というわけではなく、低レアでもユニークな特徴を持っており、編成や配置の仕方では高レアより適性を示したりもあります。 今までの自分がやってきたゲームの中では、最も始めやすく続けやすいと思うゲームです。 タワーディフェンス系のリアルタイムに頭を使うやつが好きな人にはかなりおすすめです。(★5)(21/12/9)
ガチの人にはどうなのか分からないですが、忙しくてたまにやる程度ののんびりした私にはピッタリでした。 特別時間的に縛られるわけでもなく、暇な時にポチポチやって育成しながら攻略してます。 おそらくガチ勢には少しボリュームが足りないかもしれないです。 課金せずに十分に楽しめますし、課金したら楽しく早く攻略出来るのではないでしょうか?(★5)(21/12/9)
最高レアリティは確かに強くかなり心強いけれども、依存しすぎずとも他のキャラを駆使してクリアは可能。つまり特定のキャラに依存しなくても良いということです。 自力で攻略にこだわってもいいし、動画サイトで検索すれば参考にできる攻略方法とか育成の仕方とか、プレイヤーが初心者でも始めやすいように動画作成して応援している人がとても多いので、難しそうって身構えすぎなくても良いです。 ストーリーの5章位から育成に苦しむかもしれませんが、ゆっくり育成するゲームなので毎日レベル上げをコツコツ重ねて攻略しましょう。 課金はしてもしなくてもなので本当にハマってアークナイツを応援したいと思った時に課金でいいと思います。 マジで課金しなくてもガチャは引けるので。 私はアークナイツに出会えて感謝してるので課金しました。ありがとうアークナイツ。(★5)(21/12/9)
特に課金せずとも時間をかければ最高レアだって手に入れることができる。 それに加え、最高レアが無くともストーリーやイベントをクリアできるため、ガチャ用の石の使いどころを見誤らなければ無課金でも問題なく楽しめるため、非常にオススメできるゲームです。(★5)(21/12/9)
いろんなゲームやってたけど、本当にここまでキャラバランス出来てるのはアークナイツが凄いと思う!基本的ソシャゲはぶっ壊れキャラが出たらインフレが起きやすい為、ユーザーが離れる気持ちは普通だと思う…私がアークナイツ1回辞めた理由は時間の問題です(忙しい時期だった) 戻った時いろんな仕組みがあったりもっともっと楽しくなってきた!長く付き合えるゲームだと思います!無課金でも普通に課金してもキャラ1体の値段はかなり安い感じます!正直こだわりが無ければ配布キャラでもクリアできるのでその点はかなりフェアだと思います! まだまだ先が長いと思いますがこれからもよろしくお願いします(*´꒳`*)(★5)(21/12/9)
珍しくハマった...!迷ってるならやってみるといいかもしれん(⌒ ͜ ⌒)(★5)(21/12/9)
無課金、微課金帯が1番面白いゲームだと思う。 キャラはガチャ入手、公開求人(アイテムとゲーム内通貨を使ったガチャ)、配布キャラがあります。 キャラ凸要素あり。 キャラ育成に時間が掛かります。(課金で緩和可能) スタミナゲーです。(課金で解決可能) 当方微課金(月3000円程)で遊ばせてもらってます。 お金を積んでガチャを引きまくって強キャラを手に入れ凸させたり、スタミナ回復や、育成素材を集めればヌルゲーになります。ガチで。 戦法や配置を考えながらプレイするタワーディフェンスなのでしょうが、強キャラだけで脳筋プレイができてしまう。 ちまちま育成や、基地といったアイテム入手出来る場所を改造していくオタク要素が強いゲーム。 無課金、微課金程楽しいゲームになります。(★5)(21/12/9)
ゲームとしては面白いが、グローバル版の運営を行っているヨースターからは一切のやる気が感じられない。 1ヶ月新キャラやイベントが出ないこともザラにあるし、その他細かなところに粗が目立つのでメインゲームとして遊ぶのは厳しいと思われる。 ゲーム内容は作り込まれた世界観とゲームバランスが魅力的なので何か他のゲームと掛け持ちでサブゲーとして楽しむのは良いと思う。 ガチャも緩いので課金の必要は無い。(★5)(21/12/9)
低レアでも戦略次第でちゃんと勝てるのが最高 低レアだからと言って性能が低いわけでもない。最高 このままの状態でどうか頑張っていただきたい…(★5)(21/11/27)
ストーリーはおもしろいし、声優さんも良く、キャラクターや背景等のデザインも素敵です。私は過去にプレイしていたことがありますが、スマホが故障してしまい引き継ぎをしていなかったため、改めてインストールしてやり直しています。私にとってはそれだけ熱中していたゲームです。(★5)(21/11/24)
結論最高のゲームなんですが、個人的に1番評価が分かれそうな点について簡単に書きます。 ずばりゲームに張り付いておきたい人からすると評価が下がるゲームだと思ってます。 ストーリーや育成がある程度進んでくると次のイベントが来るまでは日々の素材集め以外やることはないと言ってもいいです。(自分はストーリー見直したりしてますが) 極端な話、このゲームだけをずっとやってやり込みたい!っていう人には向いてないです。 逆に現実が忙しいからソシャゲで出してないって言うような人は一生続くゲームだと思います。(★5)(21/11/15)
アークナイツ、楽しく遊ばせていただいています その中で気になった点を書きます ・iOS版アークナイツの画面比率を3:4から  9:16に変更もしくは変えられるようにして欲しいです 是非、前向きな検討をよろしくお願いします(★5)(21/11/14)
世界観とグラフィックが好きでプレイし始めて2年経ち。2年経ってもまだ新鮮みのある内容を出し続けるコンテンツってなかなかない気がする。むしろこれから これからもやっていきたいと思います。 アニメめっちゃ楽しみ! 余談なんですがアニメのドクターは男じゃないと嫌派です。今までのストーリー会話やオペレーターの接し方から、ドクターは女性だとあまりも不自然だと。(自分は女性プレヤーですが)(★5)(21/11/1)
以前からアークナイツをやっていた者です ここ最近の問題は運営が中国の為 割と仕方ないかなと思ってたので そこまで気にしてないのですが 最近のアプデからiPad版のアークナイツが 何故か落ちてしまいます 基地や編成を弄る分には大丈夫なのですが 作戦に行くと途中で落ちてしまい 満足にゲームが出来ない状況です 今はIOSの方にデータを移してやっていますが 何とか出来ないものでしょうか?(★5)(21/10/30)
本当に奥深いゲーム性、お洒落なUI、重厚なBGMなどあらゆる面でクオリティが高い 1周年を迎えたがインフレはほぼなく、未だに火力面では初期キャラが環境トップ 石の配布はそこまで多くはないが公開求人や資格証により無、微課金でも問題なく楽しめる バランス調整もしっかりしており低レアリティでも攻略可能(★5)(21/10/26)
最高、面白すぎる!!...けど スタミナが回復しなくてプレイできる回数が 少ないのがすごく残念イベントとかも周回したくても すぐスタミナ無くなってしまうので、 スタミナの回復アイテムを入手しやすくするか、 スタミナ自体を増やして欲しいです。(★5)(21/10/23)
課金した時、通信が切断されお金だけ引き落とされアイテムが手に入っていませんでした。 そのことを報告したところ、とても丁寧に迅速に対応をしていただきました。(★5)(21/10/22)
キャラクターを重ねても使用感はほとんど変わらない。欲しいキャラクターも1体引くだけでよいので、本当に課金が緩いゲームだと思う。(★5)(21/10/18)
デザインが本っ当に素晴らしいです。キャラデザインが良いのは当たり前。そもそものキャラの数も多く、きっとあなたの推しが見つかるはず。ボイス、グラフィック、BGM、PVも最高。文句のつけようがない。それからすごいのがホーム画面。本当に見やすい。無駄なものがなく、統一性がある。文字まで見やすい。キャラの説明、ガチャの演出、基地のデザイン……細かいところまで本当にこだわっていると思います。本当に全て素晴らしいです。似たようなゲームもありますが、その中でもアークナイツのデザインは飛び抜けた洗練度だと思います。百聞は一見に如かず。ぜひ一度やってみてください。(★5)(21/10/17)
イベントのストーリーが良い出来れば記憶を無くす前のドクターのやつが欲しいです(★5)(21/10/12)
以前、協力プレイがあったがこれを、チャット機能を使いながらやりたい!!運営さん…期待してます^〜(★5)(21/10/11)
ソシャゲでありながらソシャゲの悪しき影響がほとんどなく、"ゲーム"として完璧な仕上がりになっています。 PvP要素がなく、最高難易度のステージには必ずガチャや課金に頼らない攻略法があるので、純粋なゲーム体験に集中できます。 コンシューマーゲームと同等、あるいはその中でも特に優れた"神ゲー"と呼ばれる作品と同等の魅力のあるゲームであり、それが基本無料で遊べるのですから、星5評価は免れません。 ただ注意する点があるとすれば、そもそもタワーディフェンスは難易度が高くクセがあり好みの分かれるジャンルであること、シナリオと世界観が重厚かつ難解であることから、合わない人には合わないゲームであることは間違いないことです。(★5)(21/10/3)
前提としてこのゲームはソロゲーな為、誰かと競う必要がなく自分のペースでプレイできます。 このゲームには星26のキャラがいます。1月もプレイしていれば大抵の星4までのキャラは揃うのですが、そのキャラ達だけでも最高難易度のステージをクリア出来たりします。このゲームにおける高レアはクリアするためでは無く、難易度を下げる為に存在します。またこのゲームでは新キャラは一体か二体ずつしか登場しません。星6の確率は2%ですが星6が出た時50%で新キャラが出ます。他のゲームではたとえ最高レアの確率が高くてもそこから新キャラやピックアップされてるキャラが出る確率は低いと思います。少なくとも僕はこれより高いのは見たことないです。ただ課金しなければ育成に時間はかかるので毎日コツコツしたりするのに向いてる人にオススメです。(★5)(21/10/1)
ずっとやってます。好きです。 普段あんまりレビュー書きませんが評価上がってほしいので書きました。(★5)(21/9/30)
良ゲーです。 分類としてはタワーディフェンスゲーム。自分の本拠地に敵が来るのでそれを迎撃し、殲滅するゲームです。 最近のゲームにありがちな「キャラの性能」による環境がほぼ無く、最悪低コストのみでの攻略も可能です。 同じ系統のキャラでもできる事が違って来たり、最高クラス(星6)を集めても攻略できない事もあります。(ただ、万能という意味での環境キャラとかは存在しますが…) っていうかむしろキャラが多くなってきてからが地獄です。このゲーム、ゲーム内通貨である龍門幣が死ぬほど必要なのですが、すぐなくなります。貯まりません。現実と同じですね。 なので、毎日毎日推しと強キャラのために理性(ゲームのスタミナ・現実のSAN値)を溶かしながら死ぬ気で回さないといけません。やはり推しは賽銭箱ですね。 初心者の皆様。頑張って下さい。心が折れないように。 To nobels, welcome to the earth.(★5)(21/9/30)
これから始めようかな?と思っている人に向けて書いてみる。 まずはガチャについて。排出率は普通。2%とかそこら。ピックアップが欲しいとかでなければ無理な排出率ではない。ガチャ石は10連で6000個必要。デイリーミッションで100。ウィークリーで500。そして少し難度が高いがガチャ石が手に入るミッションで週に1800個。無課金でも月に20連は引ける。610円で1ヶ月毎日ガチャ石が貰えるパックもある。無課金でも微課金でも重課金でも問題ない。 次は育成について。今作はかなり育成に時間がかかる。レベルは戦闘では上がらず経験値アイテムを使用して上げる。YouTubeに低レアで最高難易度の経験値ミッションをクリアできる動画があるので参考にまずはそのキャラを育成してまわしていけば好きなキャラの育成が捗ると思う。オート周回もあるので1度クリアしてしまえば問題ない。 またレベルを上限まで上げると上限突破ができる。もちろん素材は必要でノーマルステージだとドロップ率が低い。なのでイベントにできるだけ参加して(少し難易度は高いがYouTubeを参考にしたり試行錯誤して)ドロップ率が高いステージを周回しよう。 次にマルチ機能だが現在は1度試験的に実施されたものがある。ステージを上層と下層に分け2人でそれぞれ協力するというもの。またフレンド機能が有り、こちらはフレンドが設定したキャラを一体組み込んで使用できるというもの。イベントや高難易度ステージではお世話になるのでできるだけフレンドは増やしておこう。 後になったがストーリー。全体的には暗い世界観でその中で懸命に生きる人達が描かれる。ストーリーは自分で体験するのがいい。楽しみをここで奪うことはいけないので。 ゲームシステムもチュートリアルがあり、タワーディフェンス系のゲームを遊んだことがない人でも十分楽しめる。当然進むにつれ難易度は上がるがステージをよく観察して編成をいじくるのが醍醐味である。 ゲーム性などを後回しにしたが最近はガチャで良いキャラが出ないとすぐ辞める人が多いと聞いたので敏感な所を前に書いてみた。これから始めようとする人達向けに掻い摘んで書いたので是非プレイして見てほしい。 たくさんの人が遊んでこのゲームがより発展する事を祈っているドクターより。(★5)(21/9/30)
無課金でも星6ちゃんと出ますし、なんなら星6がいなくても多くのステージが進められるので、楽しいですよ。気長に待てるのであれば欲しい星6を交換することもできますし。 課金圧なんちゃらかんちゃら言ってる方いますけど、全然感じません。 キャラも様々で推しキャラは絶対見つかると思います。(★5)(21/9/30)
ソシャゲなんて続かなかった私が1年半ほど続いています キャラデザ良し、キャラ設定良し、ゲームもほどよい難しさで楽しいです アくんが可愛い!!!!!!(★5)(21/9/30)
このゲームは人を選びます。 まあそんなのどのゲームにも言えるけど、これは特に忍耐力において人を選ぶ。1年以上プレイしてそう思います。 序盤はとにかく時間がかかりますし、育成コストの重さにさぞ打ちひしがれるでしょう。正直、ここで折れてしまう人はかなり多いです。 でも、めげずにやり込み続けると、ある時を境に驚くほど楽になります。もちろん、膨大な時間と労力を要しますが、育成を進めた達成感とアークナイツを深く楽しむ余裕が生まれ、更にのめり込む事ができます。 個人的な意見ですが、ガチャの有用性もそこまで高くないと思います。なぜなら低レアでも勝ててしまうから。これがこのゲームの戦略性であり、魅力だと思います。勿論、高レアのキャラは強力だし、攻略を断然楽にしてくれます。そのキャラクターバランスを試行錯誤しながら攻略して行くのが醍醐味です。 また、ストーリー、音楽、キャラデザ、PVなど、どれを取ってもオシャレです。個人的にソシャゲの中でもトップレベルでオシャレなゲームだと思います。 長くなりましたが、このゲームに爽快感や簡単さを求めてはいけません。じっくり考えて、時間をかけて、時には立ち止まって何回もリトライして勝つ。やり込みを求めてる人にはきっと楽しめると思いますよ。(★5)(21/9/30)
ストーリーをしっかりと読む人だと尚このゲームは合うとおもいます!アークナイツの世界観に入り込めさえすればハマること間違いなし!イベントも程よい区間で開催されるのでまったり勢でもプレイできます!タワーディフェンスというのもあって一つ一つのクエストの攻略法を考えるのがとても楽しいです!ソシャゲをあまりしてこなかった主ですが、アークナイツにはドップリとハマってしまいました(^-^)是非やるゲームがない人や、暇つぶしに何かしたいと思っている方にやってほしいです!✌️(★5)(21/9/26)
This game is one of my most favorite and one of the best games I’ve ever played! I really love this game and I feel like this game is really underrated. But i feel like this game would be a whole lot popular, if the creators were to add global chat features for players to communicate with each other or if they were to add multiplayer, or something like teams/squads for players to join in.(★5)(21/9/25)
・ゲームの特徴 このゲームはキャラクターとタワーディフェンスの良いところを本当に上手く融合させています。 ストーリーが非常に重厚で、世界観もこんなに魅力的なことある?って思うくらい魅力的。 キャラクターの背景、アークナイツ世界に存在する地域の背景、知れば知るほど面白い。 音楽も一流です。イベントテーマやストーリーシーンの音楽のクオリティ、ビックリしますよ。有名作曲家、バンド、DJが楽曲提供ないしは書き下ろしてくれています。 ・課金について 無課金・微課金(月600円)でも登場する最高レアリティの半分から4分の3くらいは続けていれば手に入ります。基本はこの月600円パックを購入して毎日ログインしていけば十分です。 半年ごとにアニバーサリーパックが2種類(約3000円と約5000円)販売されますが、これは普段から課金している人向けで微課金までの人たちからするとお得なようでお得じゃない…?、そんな微妙なラインの記念パックです。買わなくてもなんとでもなります。もちろん買えばそれだけ楽になります。 ・周回要素 一度ステージを完クリすると自動周回が開放されるのでまずはそこが目標です。 というのもキャラクターを育成するためには周回が必須なのですが、常設されているステージではあまり効率が良くないため、イベント開催に合わせてガンガン周回する必要があります。短い開催期間中にたくさん周回する必要があるので結構苦しいです。しかもこの短期間にガンガン周回しないと育成が本当に進みません。なのでアークナイツをやる以上避けられない道になります。 ・最後に要望 殲滅作戦の倍速設定を4倍速まで対応してほしい 毎週数十分間放置×5,6回は苦痛 何台も端末持ってる人には関係ないかもしれないけど、限られた端末しか持ってない人には厳しい。 プレイヤーの減少とタイミングについて。 あくまで私の戦友を見ていての話になりますが、どうもイベント期間中に辞めていく人が多い。 イベントにストーリー、攻略、周回と色々詰め込みすぎなんじゃないかなぁと個人的に感じてます。特にイベントごとに厄介すぎるギミック多くて、それが最後のキッカケになってる気がします。 良いゲームだからこそ改善やバランス調整に期待しています(★5)(21/9/20)
スマホを変え、スマホ本体の引き継ぎがうまくいかずこのゲームのデータが消えてしまったのですが迅速に対応していただき1日ほどでデータを復旧できました! ゲーム自体も面白いうえ、運営の皆様の丁寧かつ迅速に対応、心より感謝申し上げます。(★5)(21/9/17)
こう言ったゲームは大抵低レアが不遇な扱いになることが多いですが、このゲームは一人一人差別化されているので、とても嬉しいです。 ストーリーも少し重めではあるものの、とても面白くキャラ一人一人も魅力的であるため、とても楽しませてもらっています。 異格のチェンとスカジの実装早く来ないかな〜 チェンが一番好きなので、チェンを早く実装してください!何卒!(★5)(21/9/9)
BGM.キャラ.ゲーム性.声優.ストーリー.どれも最高です!(★5)(21/9/2)
初めて1年未満のものです。最初は何もわからずただぽちぽちしたり、YouTubeで動画を検索してクリアをしていました。  そんな人が1年ほどやっていって良かった点☺️悪かった点😢をあげていきます。   ⚫︎ガチャなどについてです。  ソシャゲによくある回せば回すほど強い、と言うものはこのゲームでは通用しません❌。色々なゲームである最初に配られるキャラなどがいますが後々あまり使い物にならないことがあります(自分としては) しかしこのゲームでは最初、後も高レアリティといっしょに組み合わせるだけでクリアできます。  ですが低レアばかり使うと配置などシビアになっていくので他の☆5などもちまちま育成しながらすると良いです⭕️ 他にもガチャ以外でキャラを獲得できるので回さなくても大丈夫なんです!    ⚫︎キャラが可愛い、しっかりつくられている  次はキャラなどについてです。この世界観に合わせたキャラがたくさんいます、昔についての匂わせなどがあり考察も楽しいです。    悪い点  ⚫︎中国でのネタバレ  このゲームは元々中国からきたもので最新のものは中国でやっています。中にはネタバレされたくないなどあると思います。しかしTwitterやYouTubeをしていると必ずと言っていいほど情報が流れてきます。 なので日本や外国などと実装時期などを揃えて欲しいです。  といってもこれは多分無理です。中国で開催されたものを日本語に訳すと言うことをしているため揃えるのは無理でしょう。  しかし大陸版(中国バージョン)をやっているYouTuberの方で策などを練っておられる方がいるので攻略などは簡単にできます。    長くなりましたが、以上です。  迷っている方は一度試しに遊んでみるのも良いと思います🙇‍♂️(★5)(21/8/31)
一年半以上プレイしていますが、間違いなく良いゲームです。求めるゲームバランスは人それぞれでしょうが、自分が良いと感じたのは ・初期キャラが未だに主力メンバー →最初のリセマラで入手可能なキャラが、今日もメインで活躍しています。 ・最高レア以外のキャラ主体でも攻略可 →高レアキャラでの脳筋プレイも可ですし、動画を参考にすると低レアキャラのみでの攻略を目の当たりにする事ができます… ・基本ソロプレイ →現在初のマルチプレイイベント開催を放置してますが、何の問題も無いです。 ・課金圧の低さ →対人プレイが無いので自分のペースでゲームを進められます。 といったところでしょうか。個人的にはキャラ(盆栽)を育てながら攻略(時にはカンニング)を進めていますが、まぁ何とも心地の良いゲームです。(★5)(21/8/29)
ソシャゲにある人権キャラは殆どが最高レアなキャラばかりですが、このソシャゲはもちろん最高レア(星6)の人権キャラもいますが、星4で人権キャラになってるキャラがいるとても珍しいゲームです。 更に一年半経ってるこのゲームですが未だに初期キャラが四天王と呼ばれる程強いバランスの取れたゲームになっています。 ケーちゃんは可愛い (これだけでもやる価値あり)(★5)(21/8/29)
ゲームの操作性がスマホの画面と噛み合ってる。 頭の中でキャラクターの配置とスキルの発動タイミングを考えて、それを適切なタイミングで行う。スマホでのアクションRPGにありがちな「操作ミス」は殆ど起こらない。(初見殺しなギミックで攻略を失敗する事はよくあるけど) キャラクターと世界観の作り込みも凄い。 星1〜星6まで全てのキャラクターに専用のボイスとプロファイルがあり、ボイスの種類は星に関係なく全員同じ位の量がある。 時間がある時でいいので、一度は好きなキャラクターのプロファイルとボイスを見聞きしてみてほしい。 興味もなかったキャラクターを、プロファイルを眺めていたら使ってみたくなった、なんて事もあるはず。(★5)(21/8/25)
神ゲーです。 推しが多すぎて編成組めるレベルでキャラがいい。 スカジ、マドロック、サリア、wが特に好きです。アークナイツで性癖歪みました。ありがとう。(★5)(21/8/22)
個人で時間を気にせず楽しめるものに他人を追加? いらないイベントだと思います(★5)(21/8/19)
全てにおいて完璧だと思う。ガチャもキャラの育成も適切な難易度だし、絵もとても綺麗。ストーリーも面白いし、戦略性も高い。コラボもアークナイツの世界観を壊さないコラボ相手を選んでいて違和感が無い。本当に素晴らしいアプリです。(★5)(21/8/18)
ストーリーよし キャラのバランスよし ゲーム性は面白すぎる こんなにゲームにハマったのは久しぶりです。 これからも頑張ってください!(★5)(21/8/16)
理性が全然足りないところ以外は神 理性回復アイテムを配ってほしい(★5)(21/8/16)
戦略性があるので色々工夫するのが楽しい。高難度のマップでも上手くやれば編成の殆どが低レアでもクリアできる。 ただ、シナリオはつまらないので読むのは苦痛。テキストの翻訳が微妙なのでシナリオを求めてる人にはおすすめしない。(★5)(21/8/10)
2周年のドッソレスホリデーのテキーラに釣られて始めてから約2年。主にイベント報酬を取って後はのんびりでゆるく遊んでます。 個人的に良いところ ・キャラデザ、BGMが良い ・コーデ(キャラスキン)が無課金でも手に入る ・ストーリーもかなり長め暗めですが良い ・恒常でも強いのは山ほどいる ・戦闘。慣れたら楽しい ・そのうちキャラは集まるのでリセマラ不要 微妙なところ ・育成コストが重すぎる ・ガチャ。特に期間限定のPUは初開催の一度きりという鬼畜っぷり。コラボは取り逃がしたら基本復刻はないのでそこで終わり。 ・石の配布。基本的にメイン終わらせたら、新規開催のイベを待つしかない。配布は少なめ。 ・最近のメインスト。物量でゴリ押しが増えた。 ・最近のイベント難易度。2年前と比べたら、完全に初心者お断りな難易度になり始めてる ・容量デカめ キャラも多くて、ボイス付き、ストーリーも長いので仕方ないかもしれないけど、もっと容量何とかならないかなと思ってる よーすたーゲーは大体容量でかいので無理かもしれないけど 今から始めても全然遊べる。 手っ取り早くキャラ集めて強くなりたい人より、地道にこつこつ遊びたい人向けだと思う。(★3)(24/4/16)
更新頻度が多く、毎度新しいギミックを出してくれたり様々な形式のステージを用意してくれるので飽き性の自分でも今のところ飽きずに進めることが出来ています。 良い点 ・欲しいキャラを取りやすい(天井あり、ガチャを回せる回数は多め、無料ガチャみたいなシステムもある) ・マルチ、レイドと言った他のプレイヤーと関わるシステムが少ない ・工夫すれば弱いキャラや低レアだけでクリア出来る、逆にどんなに強いキャラがいてもギミック理解してなかったりステージに合わないとクリア出来ない ・様々なギミックやステージがあるので飽きずらい ・試行錯誤しながら進めるゲームなので単調な感じがしない ・キャラが可愛く声優も絵師も豪華 悪い点 ・キャラ育成が重要な割に必要素材を集めるのが大変 ・初心者の時ほど詰みやすく、サポート借りてもあまり頼りにならないことも多々ある ・ギミック理解が必要なことが多い ・毎日基地の管理をするのが面倒 ・ステージのやり直しが多い割にいちいちステージ選択画面に戻されるためテンポが悪い ・理性(スタミナ的なもの)の要求量が全体的に多く遊べる毎日遊ぶと枯渇しやすい(一部理性無しで遊べるステージもある) ・ケルシーの話が長い(★4)(24/4/3)
良い点 1.他のTDゲームをいくつかしていますが、ストーリーがしっかりしていて、スキップせずにちゃんと読んで楽しむ事が出来ます。 2.配置する時に向きを考えるというシステムは他になく、より戦略性が増しており、一人一人のやり方が出てくるので攻略しがいがあります。 3.ガチャはたまに最高レアも出ますが、狙うときついのはどのゲームでも一緒。 重ねた⭐️5(最高レアの一つ下)がメインでもある程度までは楽しめると思います。 悪い点 1.お金が足りなすぎる。 育成素材はあるが、お金が不足しており使えない。 育成から昇進、加工やら何やらお金がいる割に、獲得方法が少なく感じました。 メイン部隊が育成完了したらそうでもないのでしょうが、まだ新人の自分には重荷に感じました。 2.周回に時間がかかる。 一回⭐️3でクリアすれば次回からはオートで出来ますが、(一部を除き)完全スキップではないため、敵が全部倒されるまで放置する必要があります。 倍速も2倍までなので、結構時間が取られてしまい、何時間も時間が取れない自分には苦痛に感じました。 自動中だけでも3倍速やらがあればいいのですが…… 以上の点より、⭐️4とさせて頂きます。 時間さえあれば、総じて評価出来るゲームだと思います。 是非楽しんで下さい!(★4)(24/4/3)
異格エイヤ実装から始めたけど結構楽しい。 唯一ハマってるかもしれない。 ⭕️な点 ・キャラ良き。 ・ストーリー良き。 ・低レアでも活躍出来る。 ・課金しなくてもストーリー等のクリア報酬で貰える石で衣装が買える。 ❌な点 ・理性が足らない。 ・ストーリーにボイスが無い。 ・キャラ育成(素材集め)が結構大変。 ・戦闘のスキップ機能が無い。 ・オート戦闘のAIがぽんこつ。 戦力がギリギリだとクリアした編成でも耐久力減らされる事がある。 キャラの育成が大変だったり、戦闘は難易度高めの物が多かったりするけどクリアした時の達成感は凄い。 ----------------------------------------------- ストーリーのボイス追加 クリアした戦闘のスキップ機能 他ゲーによくある1日2回(昼と夕方とかに)スタミナ受け取れるみたいなやつ導入して下さいお願いします! PS:アンセル昨日まで女の子かと思ってました。 許しません。(★4)(24/3/19)
9月時点評価1 今モンハンコラボと生息演算が同時にイベントをやっている。 アークナイツは低レアでも攻略できると言われているが、近頃のイベントを見ると話が大分変わってくるように思える。 血掟テキサスという年に一度しか引けない限定キャラの有無で生息演算の難易度1から100まで変わってくる。ましてやモンハンコラボで初め、どのキャラも育成が進んでない初心者プレイヤーは皆お断りのような難易度なのだ。 そもそも初期から使われる低レアキャラや星6と、今の限定キャラの性能に大きすぎる差がある。無課金微課金にも優しいと言われるが、理性(スタミナ)は非常に少なく、育成リソースも足りない。 せっかくモンハンコラボしたのに初心者バイバイみたいなことやりすぎ。 低レアキャラでも攻略というのは昔からある常設メインストーリーやイベント序盤のステージで、進むと厳しくなってくる。 動画勢の低レア攻略を見ても星3キャラ5凸レベルカンストスキルレベル7みたいな育て切ったものになってきていて初心者がスタートを切るには遠すぎる。 生息演算なんてモジュールが使えるレベルにならないと最大HPで使えない。 もう少し初心者が足元まででも追いつけるようにした方がいいんじゃないか 評価変更 無課金、新規初心者にはかなり辛いゲームだと思うが、微課金ができたり、辛い時期を乗り越えれば長期的にコツコツ遊べるゲームになる。それまではフレンドのサポート(主にリィン、血掟テキサス、ムリナール辺り)を借りまくって効率よく進めないとなかなかイベントに追いつけない。通常クエストはイベントを低効率周回するあいまにやることになり、効率よく攻略も見ながら無駄なくやっても2、3ヶ月はかかる。 無課金でやろうと思ってても結果的に課金したくなる仕組みがよくできている。 月額600円ほどのパスが非常にお得なのでそれだけでも課金すれば相当楽しさが変わる。 あとはどれだけ強くなっても素材周回のスキップはできず、自動周回止まりで時間が大量に奪われるところに耐えられるかどうかが問題。(★4)(24/2/27)
獣耳が好きで暗い雰囲気に耐性があるならとりあえずやっておこう。 対人ゲーじゃないので自分のペースで大丈夫だよ。 ただ、無課金なら先行している中国サーバーの実装状況を見た方がよい。(★4)(24/2/27)
リリースから半年後に始めました。 たまに面倒だと思うこともありますが、基本面白くていいと思います。 ソロなのでまったりプレイ出来るのがいいです。 始めは、星3だと、先鋒のフェン、狙撃のクルース、重装のスポット、術師のスチュワードが使いやすいです。 最初は大変かもしれませんが、育成コストがそんなにかからないので育てて損はないかなと思います。 統合戦略というゲームでも使います。 理性消費がないのでずっと出来ます。 私はハマりすぎて、一時期1日中ずっとやってました。 残念な点をあげるなら、イベントのUIが分かりにくい、周回スキップやオート周回がない、プレイヤーレベルの上限が120から上がらない、基地スキルが基地にいかないと見れない、本番で失敗したら理性が減る(特に強襲で負けると大幅に減る)、プッシュ通知がないなどです。(★4)(24/2/27)
いいゲームだけど、 敵の特性がゲーム内で説明されない、されていても意味不明なのが不満 ディヴィニティエンドとか意味不明すぎる(★4)(24/2/19)
過去の限定キャラが一生ピックアップ来ないのがキツすぎる。血掟テキサスみたいな最強の限定キャラは、初登場以外のガチャではピックアップされないので、新規の人が手に入れるためには天井を回す必要があります。 濁心スカジ等、他の強い限定キャラもピックアップされることは二度と無いので手に入れるなら天井覚悟です。 配布もブル◯アカのように多く無いのに対し、天井は300連と遠いです。 せめて限定ガチャ期間中はモ◯ンストみたいに日替わりでピックアップしてほしい。(★3)(24/2/1)
キャラも良く ストーリー内容も良き ガチャは微妙 リセマラもそこそこ 2024-0120(★4)(24/1/20)
ゲームは凄く面白い。ストーリーもしっかりしてるっぽい。しかしだ、携帯でやると文字が小さ過ぎて見えない。設定で画面調整いれてもダメ。拡大もできない。その為、ストーリーや各種説明など何書いてあるかわからない事が多い。凄く勿体無い。(★4)(24/1/18)
最初こそそんな雰囲気はありましたが、実装するのは圧倒的に女性キャラクターが多く、露出もそれなりにあります。既に高レアなのに更に異格というかたちで高レアにされる女性キャラクターが目立ちます。 低レアでも役に立つ場面はありますが、すべてのキャラクターに出番があると言われるとそうでもないです、決○者が必要な場面とかどこです? 最近の参考動画も低レアでの攻略より高レアで楽して〜というものが増えてきていて、上級者でさえ持て余す意地悪ギミックが多いのが現状です。 チェン、ブレイズ、ケルシー、スカジ、モスティマ、エクシア、この辺りが推しになる方は楽しめると思います、運営側がかなりプッシュしているキャラクターたちなので。 上記のギミック、ただひたすら暗いストーリー、素材ドロップ率の低さ、理性の回復の遅さ、育成全般におけるコスト…新規の方に居着いてほしくないのかな?と思ってしまう程に改善が見込めません。やるなら持ち物検査で篩にかけられる気持ちでいた方が良いです。 前述キャラクターが好き、課金して石を割ってでも虚無周回がしたい方におすすめです。(★3)(24/1/14)
うろ覚えだけどリリース時にインストして1ヶ月もたずにやめたっぽい。 早々に詰まって攻略動画見ながらやるゲームに意味はあるのかと思って。 本家の方で気になるキャラが実装されるのをたまたま知って再インスト。 なぜかハマって結局攻略動画見つつ毎日インしてます。 特定の星6いなくてもクリアできる…のは事実ですが正直いた方が楽しいし楽。 無課金微課金だと育成対象を絞る必要があるので結局強キャラ待ちになるし昇進1だけしといて様子見の育成待機だらけになる。最近はそれすらしなくなってきた。 フレから限定強キャラ借りてゴリ押しできるのはありがたいけど、入手からして大変すぎて自分もゲットして育成するぞ!とはならない。 メイン以外にも楽しかったりきつかったりするコンテンツ色々あるけどどれも時間かかるし、出かける前にちょっと素材集めだけしようにもスキップもなければ2倍速のままだしで忙しいときにはきつい。(★4)(24/1/8)
ゲームにはとても満足していますが、アップデートを迎えるたびにメモリが重くなるのはなんとかして欲しい(★4)(23/12/22)
まったり育成しつつ、重厚なストーリーとオシャンティなBGMを楽しむゲーム。 新規さんはイベント・メインストーリー等に追いつくのが難しい傾向にあるので、あくまでまったりと楽しむタイプのゲームかなと。 時たま難易度の壁にぶち当たって滞る事があるので、そこでイライラせずまったりプレイができる人向け。(★4)(23/12/22)
リリースからやってます。 ゲーム性やUI、BGM等大好きな点は多いのですが いかんせんストーリーが難関。とにかく長い、読み辛い。言い回しが回りくどくて目が滑りまくる。なんとか読破できたイベストもありますがほとんどスキップしてます。 こういうこと言うとこんなのも読めないの?って言われそうだけどもう少し簡潔にまとめてほしいです。(★4)(23/12/21)
好きなキャラの声優が変わって放置していましたがまた始めました。イベントのトップ画面がごちゃごちゃし過ぎて以前よりもイベントのモチベがあがりません。以前は低レアのみでもクリア出来る難易度でしたが現在のイベントの難易度では無理です。特定のキャラがいなければイベントステージが全て遊べない仕様になっています。新規プレイヤーが始めても長時間戦闘を眺めるだけなのですぐに飽きて離れているため数年後にはサ終コースかなぁ…システムもキャラも嫌いじゃないだけに勿体ないアプリ。でも課金するならば別のアプリでした方が有意義かなーとも思う。(★3)(23/12/21)
サービス開始から遊んでいます。危機契約までは全勲章とれて楽しかった。最近は遊び方が分からないものが登場してしまい、全クリアを諦めています。とても面白いゲームですが、ギミックを理解するまでが大変なので疲れます。(★3)(23/12/17)
ストーリーも面白いし、ゲームプレイにおいても、頭を使えば低レアキャラだけでも充分クリア出来る。 しかし、一つの悪い点によって新規がとっつきにくい環境になっていると思う。 それが、「リセマラ」の快適度だ。 今までは、ユーザーデータ削除というボタンを押すだけで、リセマラできていたものが、改悪により、逐一アンインストールをしないと出来なくなった。 なぜ、運営は今まで快適だった所を改悪して、不満点を作ってしまうのか。 甚だ疑問だ。(★3)(23/11/7)
ゲームとしては面白いが、スタミナ回復遅いし 素材クエストなどの周回クエストのスキップ機能や、倍率機能がないのがかなり痛い。 相当まったりやれる人にはオススメ。 無課金で手に入るようなキャラでも、考えてやれば問題なく進めるところもGOOD(★3)(23/10/31)
ランク90ほど、危機契約は自力で18等級までのまったりプレイ 半年ほどで気づいたいい点や気になる点を書いていきます これから遊ぶ方の参考になれば幸い ◽️いい点 ・ガチャが親切 10/24からは単発ガチャにもキャラ天井が! レア度天井は50連〜、650円で毎月40連以上貯まるため、良心設計だと思います ・キャラやコーデの魅力 ライブでボイス付きのコーデも出始めております ・ストーリー 複雑な群像劇で、設定も作り込まれています ◽️気になる点 ・難易度 高難度の初見は無理レベル 演習を利用して、敵の出方や強さ、ギミックを把握する必要があり、ライトプレイに向きません しかし、通常イベント程度ならば初見でなんとかなるかな? ・Wピックの闇 偏れば300連交換が見えてくる… そして、過去の取り逃がし限定は、ほぼ毎度300連が要求されます ・ストーリーは紙芝居 ボイス無しで長文なのが辛い(★4)(23/10/24)
1ヶ月ほど遊び、ランク61まで上げましたがゲーム自体は面白いです。 ただ単に強いキャラを置けばいいと言うだけでなく、頭を使わないとクリアできないですし逆にノーマルのキャラだけでも頭を使えばクリアできるのはいいと思います。 ただ残念なのがキャラを育てるのに理性、素材、お金がかなり必要になるので、純正原石は基本理性回復に回さないとキャラが育ちませんし、同じ場所を何回も何回も周回しないといけないです。(オートプレイで倍速でも2、3分掛かります。)それゆえに合成玉に回す余裕もなくガチャも回せないので飽きがすごいです。 ガチャ自体も渋いですし、合成玉自体も全然配らないため自分は、ふとした瞬間にプレイに疲れてログイン勢になりました。 プレイするなら課金前提でプレイするのがいいと思います。(★3)(23/10/8)
タワーディフェンスとかいうジャンルのゲームらしい。キャラを配置して決まった進行ルートの敵を全滅させるゲーム。防衛地点を数回突破されると負け。 キャラには近、遠、物理、魔法。攻撃の速さと範囲、特有のスキル(レアリティあり)がついていて、クリアの仕方は人それぞれ?のはずが、攻略手順が出ると皆んな同じ事をやってるような? その割にシナリオと使用キャラがマッチして無い感じ。だから思い入れが少なかったかもしれない。基本キャラとガチャキャラは分けるべきだと思うけど、そういうゲーム少ないよねソシャゲ。 イベントモンハンで離脱。 モンハンキャラカッコよく可愛かったから良かったんだけど、イベント自体新人にはクリアできなさそうだったのに配布系はなし、ただ美麗な絵を買う方が主体なのかな?と萎えた。 お話面白そうだったけど。一章とちょっとイベント一つ二つしかやらんかったわ。 一ヶ月スタンプみたいなの買って遊んだけど次が高い!いやークリアまでいくら?とか思ってしまって楽しさの天秤が中古で売る方へ、ソシャゲだから無理だけどね。笑 ゲーム自体は良い出来でしたよ?ギミックと、配布キャラしっかりしてれば分かりやすく遊べたかなぁと思う。覚えてるの二アールとアーミャ。(名前あってるかな笑)あと…誰だっけな…ドーベルとか使って無いや笑笑 途中…叩き落とすギミックが出て、ソイツら育てて無いんだが…とか、よく起こった笑 思い入れ作りにくい。 好きなキャラはアカ…なんだっけ…そんな感じ…。 ゲームの出来は良い。(★4)(23/9/14)
システムやキャラは、すごくいいと思うがガチャが無限にすりぬけるところと理性の減りが早いとこは微妙〜 理性機能っていりますか?(★4)(23/9/10)
ゲーム性、キャラクター、ストーリー全てが良 星4にした理由:周回関係がう◯んち(★4)(23/9/7)
気長に育成等ができる人向け 素材などの周回も他のゲームよりは 時間がかかる せめて自動指揮の時だけでも3倍速で やれれば星5だけど…(★4)(23/9/7)
2回目のレビューで星が下がりました。 最初は下記の通り感動して楽しくやってました。が、キャラ育成のために、毎日他のゲームをやりながらステージの周回(1時間以上かかる)を続けていたある日、急にめんどくささに冷めてしまいました。 最近始めました。 スマホゲームはかなりの数色々試してきましたが、俯瞰して見ると、側が違うだけでどれもやってることが似たり寄ったりだなぁって気分になってきて、スマホゲーム自体に面白みを感じることが減ってきたこの頃。 そんな時おすすめされてアークナイツをやってみました。 チュートリアルは正直つまらないです。適当にキャラを置いて、ゆったりな戦闘を見てるだけの何が面白いんだろう?と思いました笑 でも、勧められたのでもう少し続けてみると、段々ステージがレベルアップしていき、適当に感覚で置いても勝てなくなりました。 ここから試行錯誤が始まりました。 タワーディフェンスは初めてなので全く勝手が分からないながらも、編成を見直したり、置く順番や配置、スキルの使用タイミングなど工夫したりして、クリアできなかったステージをクリアすることができた時は、スマホゲームではあまり感じたことのない達成感というか、楽しさを感じました。 これからキャラが育っていくとどうなるのかは不明ですが、キャラを集めてオート戦闘眺めてるだけのゲームに飽きた方は試して見る価値はあると思います!(★3)(23/8/2)
2.5周年だったので今が初め時だなと思いセリマラしに行ったらなんかデータ消すのに一週間掛かるようになってて萎えた(★4)(23/8/1)
後半ステージになると理性(スタミナ)が30~40飛ぶのに対し理性が1時間で10しか回復しないのはきつい。ステージ周回もスキップ機能を追加して欲しい!そこを改善してくれたら星5です!(★4)(23/7/16)
基本的に楽しくプレイしてます。 周回の回数指定オート機能つけてくれませんか? もちろんイレギュラー発生時は停止で。(★4)(23/7/15)
取り敢えず初めて1週間ほどの人の意見です。 思った以上に難しいゲームですね… ゲームシステムは、所謂タワーディフェンスゲームになっているのですが、ギミックや敵の種類が序盤から多彩で、かつそれらが厄介なものばかりなので、きちんと作戦を立てて、様々な種類のキャラクターを使って試行回数をこなさないとストーリーもサクサク進みません 。 またキャラクター育成に関しても、育成は他のソーシャルゲームと比べると大変な方で、かつキャラクターの役職(属性)も多彩なので、多種類のキャラクターを使用するシステム上、かなり時間がかかります 。 ですがこう言った戦略を練るゲームが好きな人にはかなり楽しめると思います。 攻略法も無尽蔵と言って良いほどありますし、キャラの役職も非常に多いのでパーティー構築の幅もかなり広いです 。 私はそう言った類のゲームはあまり得意とはしてないなかったのですが、一定以上は楽しむことが出来ました。 そしてストーリーはかなり濃密です。 イベントストーリーの凝り具合は驚きました。 とは言え、正直ソシャゲとしてはとっつきにくさはあると思うので、序盤なんだからサクサク進めたい!という人にはあまり向かないんじゃないかと思います。(★4)(23/7/13)
めっちゃ楽しいからこそ理性が足りない 遊びたいのに理性がなくて遊べない(★4)(23/6/9)
やってて楽しいし、ストーリーや公式さんからの供給はすごく楽しめてる 戦略要素多めだから、勝てなくても『このキャラを育てればいいかな?』とか、『キャラの入れ替えタイミングずらそう』とか色々考えられる ガチャは最初の10連で外すと相当渋くて、目当ての星6キャラを確保するのが結構大変だったりする 唯一無二の性能を持つキャラや、必須級のキャラはいるものの、代用となる星4、星5キャラがいたりするのが救い ロープ・クリフハートみたいに同じ性能でも差別化してあって、基本キャラが腐らないのもすごく良い 唯一の不満としては育成のループ機能が若干不足してる点 自動指揮システムはすごくありがたいけれど、数分に1回必ず触らないと行けなくて、片手間にコツコツ進めるのにあんまり向いていない時がある。 そこで、殲滅作戦の代理実行カードみたいなものを通常作戦でも使えるようになれば嬉しいなと感じました それか回数指定できるループの作戦指揮システムくん どちらにせよまだまだ楽しめるいいゲーム! 開発さん頑張って!(★4)(23/5/23)
編成の順番を変えられるようにして欲しい。また、戦闘画面で表示されるメンバーの順番をグループごとに分けれるようにして欲しい。(★4)(23/5/17)
始めて3年経ちます。課金額は月パス(650円×12ヶ月)とボーナスパックで年間5万内くらい、かと思います。 なんでこんなに財布の紐がそこそこ緩いかと考えてみた結果、つまるところタイトルの通り、極論自分でそのキャラクターを持っていなくてもいいからかなぁ、と思っています。 まず、アークナイツは同一オペレーター(キャラクター)の同時複数編成ができません。他のソシャゲによくみる「自分とフレンドのどちらも同一キャラクターの使用が不可欠で、なんならもう何人か必要」みたいなことが要求されません。そもそもできないので。だので極論、周回不要の高難度ステージなんかなら、誰かが育ててくれたつよつよのオペレーターを借りてくれば事足りることがしばしばあります。 それでも課金するのは、お話上でのキャラクターの見せ方がとても上手いから欲しくなっちゃうのです。あと、付け替えたからってなーーーんにも攻略に影響しないキャラクターコーデ(スキン)が良い。すごく良い。 おかげさまで、どちらかといえばオペレーターは揃っている方だと思います。でも育てきれてません。でも何とかなってます。みんなありがとう。 そして、ゆるやかなインフレが起きようとも、初期実装のオペレーターが全く色褪せずに一線で活躍しているところも大きいです。開発が、追加キャラクターについて、既存との差別化を頑張ってくれているおかげで、それぞれ役割が違います。 また、出てくる敵の強さはどういうもので、どういう叩き方をする必要があるのか、ステージギミックはどうなのか、本当によく見てよく読んで、それに合う編成をしなければならないので、新規追加される、あるいは期間限定排出のオペレーターだけ雇っていればいいというものじゃないんですね。 昨今、操作簡単とか放置で育つという謳い文句のゲームが多い中、頭を使ってゲームしてるぞー!!という感覚がとても強いです。 幸いにも、躓いたら比較的低レアメインでの攻略動画を載せてくださっている方が複数います。それも仕組みを理解する必要はありますが、そうやって覚えて慣れていくと、自分の経験値が上がった気持ちになります。 ゲーム性にしても、容赦なく現実的な(故に救いのない着地をすることもある)シナリオにしても、合う合わないはかなりあると思います。 私はちょっと周回が苦手で、イベントノルマに周回項目が必ずあるので星4(でも自動回数スキップはどうなのかとも思ったり)ですが、とにかく骨太のシナリオとシステムが大好きです。おすすめです。(★4)(23/5/7)
戦闘画面のとき、画面最上部のの表示が暗くなるので、手動スキルを発動するときに見づらいのが難点。輝度を明るくしすぎると、見てるのがつらい。 それ以外はとてもいいゲームだと思います。(★4)(23/4/30)
ソシャゲなんてポチポチ集金ガチャゲーしかないと思ってたけどこのゲームはちゃんと面白いゲームを作ろうとしてる感あってとても良き。 逆に言えば頭を使わないとクリア出来ないイベントやステージも多いのでレベルを上げて物理で殴る、可愛いキャラをたくさん集めて育成する盆栽ゲームを求めてる人は多分やってていつか疲れると思う。。。 ガチャに関しては私が触れてきたソシャゲが少ないので原◯やNI◯KEくらいしか比較対象が無いのだがガチャのキツさは原◯>アークナイツ>NI◯KE くらいだと思っている。(しかしNI◯KEは最高レア3凸を5体用意しないと進まないのでそれを含めると新規にとってはアークナイツよりキツイかも。。。) ちなみにピックアップすり抜けはしょっちゅうだけどアクナイに限らずソシャゲのガチャなんて大体そんなもんだから諦めよう!!! しっかりとした面白いタワーディフェンスがやりたい人にはめちゃくちゃオススメ出来るけど間違いなく言えるのは盆栽感覚で始めると多分疲れてやらなくなる可能性大!!!(★4)(23/4/21)
1年ぶりくらいに復帰してやったけど全然インフレも起こってないし素晴らしいね 頭使うゲームだからFPSとかに比べると苦手だけど結構やってみると楽しい(★4)(23/4/4)
タワーディフェンスには分類されるものの、DPSよりも配置の位置や向き、適性のあるオペレーターを選ぶパズル的な要素を大きく含む独特なゲーム。 育成が重く、戦闘も歯応えのあるゲームなので、気長にゆっくり進めるタイプ。特にイベントの後半ステージはなかなか容赦がないので、クリアし切れなくても悔やむことはない。 ここからは「少し前までのアークナイツ」の話。 難易度がシビアではあるものの、敵の強さやステージのバランスが絶妙で、パッと見は理不尽でも付け入る隙がちゃんとある。試行錯誤すればレアリティの低いメンバーでも何とかなるように出来ているステージが多かった。 最大レベルまで育成を行うと、大抵のステージではオーバーキルになる調整なので、実は途中で育成を止めても何とかなるキャラが割といる。 (高いレアリティの育成ではこの意識が大事) だが、「最近のアークナイツ」はそうでも無くなってきた。 まず、キャラの育成に追加要素が出てきたのだが、実装順に疑問がある。強化順番待ちのキャラがまだまだ多いにも関わらず、「追加要素の更に先の育成」の実装が行われた。 ひとまず全員に追加強化の第1段階を与えておけば、第2,3段階強化の調整もしやすくなるはずなのに、何故かキャラ間格差を広げてしまう要素を先に実装している。 次に、ステージの高難易度化の手段が明らかに雑になった。(これが最大の問題だと思う) 色んなゲームで聞く話だが、高難易度化を目指す方法として「敵の耐久面を理不尽なものにする失敗」は起きがちで、残念なことに最近のアークナイツにもその傾向が出始めた。 当たり前に耐性が高いのはもちろん、全体的に設定HPが高く、並のDPSでは倒せない敵が露骨に増えている。 では,その高いHPをパズル的に解決できるかというとそんな事はなく、もともと火力の高いキャラで押し切るしかない。 とにかくステージ設計が雑になっていて、見た目が複雑でも結局火力で何とかしないといけない場面が明らかに多くなった。 この結果、パズルが得意なキャラを採用する機会が以前に比べてかなり少なくなり、割を食っている。 アークナイツの戦闘システムならば、パラメータによる高難易度化ではなく攻略手順の難しさで厄介なステージを作れるはずなのに、何故そちらに舵を切ってしまったのか。 アークナイツは、特定のキャラを更に強くしたい場合の工夫に限りがある。 今までは調整が上手いので問題なかったのだが、育成を最大まで行っても「そのキャラの予定されていた最高値」といった塩梅で、ユーザー側で工夫したり、追加育成を重ねることで最高値を突き破るような感覚も薄い。 付け外しできる装備品(≒性能をアレンジできる)要素も無く、「育成しまくれば無理を通せるゲーム」ではないのだ。 この育成の縛られ具合で、最大強化がオーバーキルにならないステージもかなり増えてしまっており、通用するキャラとしないキャラの差が顕著になってきている。 正直、ちょっと前までの出来の良さと比べたら高難易度ステージの大半が調整ミスと言いたくなるほどで、遊び甲斐もひどく薄い。 以前は文句なしの☆5評価だったが、もともと強みだった要素をなせか手離してしまった現状はかなり問題だと思うので、☆3。(★3)(23/3/13)
今回のイベ最初から難しくてイライラする。 レアキャラじゃないとクリアしずらいし、キャラを選ぶだけじゃなくて他にも選ばんなあかんやつかあるのは面倒くさい。(★3)(23/3/5)
割と面白いんだけどやるコンテンツが少し増えすぎかな… 統合戦略はつまんないから放置してるけど 基地のUIはまじでやばすぎる 間違いなく開発は触ってない 殲滅戦スキップできるようになったから少しは楽になったけど(昔は10分以上端末放置するク〇コンテンツだった)(★4)(23/2/11)
基本とても面白いですが、同じステージを周回する時いちいち行動開始するのが面倒なので、残り理性分自動で行動開始できるようして欲しい。(★4)(23/2/7)
ただでさえ昇進2にするのは大変なのに、 モジュール(特定キャラの強化パーツ)、 更にモジュール強化も増えて正直初心者お断り感が増えてきてる。 なくても出来るけど1部のキャラは無いと弱いまであるのがどうしても受け入れられない。 あと最近のメインストーリーのボスやイベントのボスが面倒くささが増えすぎてやる気が起きない。 第1形態でも攻撃方法あれやこれや書いてあって、更に第2形態でまた攻撃変わります〜 とか覚えてらんないし二度と出てくんなっていう感想しかない。 今回の危機契約も確定ダメージ(ほぼ全てのキャラ一撃でやられる)が飛んでくるステージとかもう攻略動画大人しく待つわ。 まともにやる人少ないんじゃない? やって楽しむアプリというよりかは、 動画で自分が真似できそうな編成を使っている人のを見て攻略するってなってきてる。 タワーディフェンスとしてそれでいいのか? 大陸版に追いつきたいのは分かるけどかと言って課金勢だけがついていけるような環境にするのはどうかと思う。 正直今から始めるにはオススメしない(★3)(23/2/4)
頭を捻りながら時にはブチギレながら黙々とやりましたが…まぁ難しいですね。 序盤はどうとでもなるので問題無いのですが、ギミック持ちの敵やらマップのギミックが出ると一気に難易度が上がります。 自分はプッツンして放置中です。 まぁ、クリア動画視れば一瞬なんですけど…そこまでしてクリアしたいわけでもないので…。 ただ、世界観が実に興味深くキャラの見た目や様々な関わりを追っていくのは最高に楽しいですね。私はゲームよりもその辺りの設定やシナリオを読むだけのゲームになってますね。 …まぁ、進めないんでシナリオ読めないんですけどね? 結局の所、プレイヤーの頭の出来次第なので何も考えないで遊びたいプレイヤーにはまったく向いていないゲーム。 出来れば、クリア扱いにはなるが報酬が一切無い特殊なクリアが可能になる機能が欲しいですね。シナリオだけでもゆっくり読みたいので。(★3)(23/1/29)
ゲーム性はとても良い。無課金でもそこそこやってる私ですら最新の危機契約で18等級取れるほど戦力が充実している上、ガチャガチャして編成するのが楽しい。 ただし、最近はやることが多すぎると思う。保全、ローグライク、殲滅戦、イベント、危機契約など走るべきものが多く大変だと感じている。 ストーリーも難解であり、まだ明らかになってない設定やキャラ同士の掛け合いが綿密に絡めあってるのも相まって、読むのが億劫になってしまう。各ストーリーかなり面白いためこれが通してもネックになってしまう。 今現状、ソシャゲにしては色々詰め込みすぎて初心者が始めても続ける数が少ないではと思う。今後とも運営には期待してるため遊びやすくするために頑張ってほしいと思う。(★4)(23/1/29)
同時に4つも5つもコンテンツが展開されてるのは流石におかしい 通常のイベントと育成でさえそれなりに時間がかかるのだから、もう少しペースを考えてほしい 飽きさせない工夫をしてくれるのはありがたいが、度が過ぎると疲れて距離を置くようになってしまう このゲームにそうなってほしくはない(★3)(23/1/20)
ゲーム性・キャラクター・シナリオ共に良いです 欠点は運営が致命的に「飽きられたくない恐怖症」なこと どこを選べば何ができるかもわからない昨日までやっていたのとほぼ別物のゲームを「受け入れないといけない」アプデが頻繁にあるので今までのアークナイツが好きな人ほど苦痛が大きい仕様です アズールレーンのように参加すれば確定クリアするミニゲームならともかく、大人がメモを取りながら全力で取り組む難易度なので本当に大変です 復刻するから最初は参加しなくていいと言いつつ初回復刻両方プレイすると報酬が増えるのもマイナスですね(★3)(23/1/18)
タワーディフェンス入門としては人にオススメしやすいと思います。 ・ストーリーは面白い(結構暗いから人は選ぶ) ・需要を満たせるキャラも沢山いる ・操作性が簡単 ・どんだけインフレしても低レアキャラが腐らない ・アニメやPVのクオリティが高い などいい所を上げたらたくさんあると思います。 アニメに関してはめっちゃ面白かったです! ユーザーの課金がこういう形で還元されるソシャゲは大好きです! 個人的に微妙な点 前提に自分はいわゆる微課金勢で月パスと周年で来る特別パックみたいなものを買うだけの人です。 ・ガチャが渋い…前回のスペクターの時も今回のガヴィルも200連してるけどピックアップが出ない。 50連目から確率が上がる仕様はいいと思います。 原神、モンストなんかとガチャを比べる人もいますが天井がある分モンストよりは優しいと思います。 原神は仮天井と確定天井があるのですり抜けしたら次は確定と誰でも好きなキャラを引けるのでアークナイツよりかは原神の方がガチャはいいかなと思います。 改善して欲しいところがあるとすれば すり抜け何体したら次ピックアップ確定みたいな 最低保証があるか、10連で☆5確定みたいな要素が欲しいかなと思います。天井は自分みたいな微課金勢だと相当昔から貯めてないと無理だと思ってるので。 それとガチャの回数が見れるようにして欲しいです。 50回目から確率が上がっていくんですが今何回目で何%の確率なのか見れると便利かなって思います。 ※最後にコーデもう少し安くしてくれ… こんな評価になりましたが神ゲーだと思います! 自分のペースでゆっくりやれるので競合性のあるゲームとかに疲れた人はやってみてほしいです!(★3)(23/1/14)
高レアいなくてもなんとかなるので課金面で優しい。 ☆6パックで欲しいキャラを選べるのがとても良い。 高レア確定闇鍋パックとかは別のソシャゲではよく見るけどセレクトできるのは強い。 若干のスキルのインフレは感じるものの別ゲーに比べれば大したインフレと感じない。 対戦プレイなど一切なくフレンドが煩わしいソロゲー派の人にはすごくおすすめできる。フレンドポイントで入手できるアイテムはお得なのでそれ目的でフレンドだけは作っておくといいかも。 ただYouTubeもグッズもストーリーも同じ女キャラの組み合わせばかり擦ってて気持ち悪い。男性キャラのコーデやグッズもたくさん出して欲しい。(★3)(23/1/5)
約2年ほぼ毎日遊んで楽しんでます、が、最近中国語ボイスが勝手にインストールされてNew表示つくのが本当に鬱陶しい… 使わないデータでアプリ重くなるのが許せないです。(★4)(22/12/28)
既に様々な要素が追加されており、説明も雑なのでめちゃくちゃにしんどいと思います。改善をしたくても既にプレイされている人たちの反感を買う可能性が高くなかなか難しいでしょう。つまりこのゲームは新規を取ることよりも古参を大事にする方針に全振りです。なので続けてプレイしている人は快適だけど今更始めた人は大変な思いをし続けます。つまり始めるのはオススメしないです(★3)(22/12/1)
アークナイツを初めて早2年。 受験もあり半年分はログインしてなかったりしましたが、地道にコツコツ頑張れば無課金でも強くなれます。 星6が当たらなくても星4だけでも攻略できる初心者に優しい仕様となっており〜、という皆言ってる意見はくどいため書きません笑 月パスすら買わず無課金でやって来ましたが、今やイベントステージを全部クリアすることもでき、勲章も余さず獲得しています。 最初は1体しか居なかった星6も今や14体もいます。 そのため、キャラゲーが多い昨今、あらゆるソシャゲの中でも無課金でもできるという強みがあります。 文句があるとすれば、ステージやり直すときめんどくね?ってとこです。 元々周回ゲーであり、倍速があるのは分かりますが、巻き戻しが無いため、負ければ何度も戻ってやり直し。 たとえ勝ったとしても、元に戻って自動にして攻略が終わればまたポチポチしないといけない。 中国の会社なのはわかりますが、効率厨がおおい日本人にとっては苦行かと思います。 回数を設定してその回数分自動でステージを回る機能や、巻き戻す機能があってもいいんじゃないかなと思います。 古参の人は慣れていると思いますが、アニメが始まるにつれ、これから新規のプレイヤーも増えると思いますので、何卒ご検討を〜!!!(★4)(22/11/20)
ゲーム自体は面白く、いいゲームだと思います。しかし、ゲームをしていると度々エラーが発生します。「エラーが発生しました。時間を置いてからログインしてください。」と再ログインを求められます。私のスマホが悪いのかと思って他のゲームを開いてもここまでじゃありませんでした。じゃあ場所が悪いのかと思って違う場所で違うWi-Fiを使ってみたりしましたが、それでもエラーばかり。基地のキャラを変えようとするとエラー、ガチャを引こうとするとエラー、最終的にはゲームに入れなくなりました。私だけなのかもしれないですけど流石に私だけのせいじゃない気がする。(★4)(22/11/11)
ストーリーは賛否あるでしょうが個人的には面白かった。 ちょっと回りくどすぎるから文章添削は頑張った方がいいかと。 戦闘面もそれなりにギミック豊富で楽しかったです。 ここからは辞めた理由ですが キャラ豊富なのはいいですが育成がまったく追いつかないですね。 課金したら追いつくかと言うと周回時間とれなきゃどうにもならんので無理ですね。 限られたリソースを好きなキャラだけに使ってると攻略進みませんし攻略進めるために強キャラにリソースぶち込まにゃならんので、結局一部廃人を除いてみんな似たり寄ったりの構築攻略してるんじゃない? 低レアや趣味キャラでもクリアできるよ!って言う人いるでしょうが時間使って繰り返し攻略詰めて行くのありきですしなんの参考にも解決にもならんですね。 似たゲームで対抗馬と言えるほどのもんがないからプレイヤーが一気にいなくなる事も無いんでしょうがここまで育成に時間取られるゲーム性だと頭打ちで増える事もないんじゃないかな。(★3)(22/11/1)
ストーリー⭐️5 キャラ⭐️5 ゲーム要素⭐️5 なんだが、いかんせん他のゲームと比べて難易度が高いため新規がすぐ辞めちゃうのが難点… スマホゲーに頭使いたくない!って人には向かなさそう、僕は沼に引きずり込まれたけど…(★4)(22/9/20)
ガチャも引けるキャラもでる 絵も良ければ戦闘攻略も楽しい。 だけどただただ周回が面倒だし経験値素材が集めづらい。 石集めも自分は週1500程貯まるんだけど1戦闘20分ぐらいで報酬250程(週6回周回必要)。経験値素材もスタミナ30で数十秒かかって3枚(ランク的にMAX130) 一体の育成に数百枚必要。 このゲームしかやってない訳でもないし自動指揮は見ていて楽しいものでもない、せっかく自動指揮機能があるんだから自動周回とバックグラウンドで戦闘してくれる機能を実装して欲しい。 ほんとにこれ以外は良ゲーだと思う。(★3)(22/8/22)
面白いが、時間がかかる。 自動操作にして10分以上眺めてる意味があるのか? それだけが不満で、それが大きな不満です。(★4)(22/8/18)
魅力的なキャラを使ってTDできる 周回が面倒じゃなければいいゲーム キャラの強化のために周回するんだけど、その周回が面倒くさすぎる 一度クリアしたステージを何度も走る羽目になるのがタワーディフェンスだからダルすぎ さらにガチャの石配布が少ない割に天井の設定が妙に高い マジで周回面倒くさいのでなんとかして下さい あとガチャの天井下げてほしい(★3)(22/8/18)
ゲームも途中で飽きるし何より話が陳腐。とりあえず不幸にしとけみたいな感じで不幸がインフレしてる。なんか別ゲーに似てるなぁって思ってたけど音楽とか世界観とかゴッドイーターに似てるんやわ。断然ゴッドイーターの方が面白いのでこんなゲームやる必要ないっす。信者はおもろいっていうけど騙されんようにね。(★3)(22/8/18)
過度なインフレがないから気が向いた時にじっくりやり込めるのが大変ありがたい。 ただ周回要素が重たすぎてモチベが上がらない、昇進素材や経験値アイテムの入手効率が圧倒的に悪いせいでプレイ時間は攻略やストーリーの鑑賞が3割で7割は育成のための周回ばかりな感覚、タイトルのやったりやらなかったりはこれが原因。 クリアしたステージはオート機能が用意されているが録画再生のように自分のプレイが垂れ流しなために虚無感に襲われる。タワーディフェンスの醍醐味である「考えてクリアした時の達成感」が足りない、危機契約などの高難度イベントは別としても常設ステージにはスキップ機能の実装を是非してもらいたい。(★3)(22/8/18)
消費理性のインフレ イベントの泥率悪化 課金してキャラゲットしても育成が捗らずストレス キャラだけ貯まるから課金しなくても良いかな ☆6育成だけでも停滞してるのに ローグライク用に低レアも育成とか余裕ないって(★3)(22/8/4)
初心者としての感想ですが、キャラや面白さは良いのですが、攻略は難しいと思いました。難易度的に優しくない感じです。そこを考えていただけたらもっと良いゲームになると思います。(★4)(22/8/3)
with 10500 error im sure the code correct(★3)(22/7/26)
色々追加して、訳が分からなくなってきてます。 ここまできたら、古参ですがもう引退かな…。(★3)(22/7/22)
もっとイケメンキャラショタ増やしてください!やる気につながります。(★3)(22/7/9)
2021年6月からゲーム開始。現時点でクリア可能なコンテンツはすべてのステージクリア済。 総合的にはかなりオススメのゲーム。 育成コストについて・・・最初のうちは訳が分からず進めて石割していたが、育成のノウハウがたまると快適なゲームになった。とは言っても育成コストは重いので、コツコツ毎日頑張れる人向けのゲームだと思う。 課金について・・・1年間で6万円程度課金。月パス+月間スカウトパスだけで欲しいキャラクターのうち半分以上は取れている。★6選択券なども定期的に購入できるので、それで補えば★6は何万も課金しなくとも8割とれる。ただし限定はタイミングごとにとらないとかなり課金が必要。数キャラを除いて凸しても殆ど使用感が変わらないのも良い。 ゲーム性・・・ストーリーの難易度は手持ちに依存するが、有用な★6数名と+★4で大体はクリア可能。自分は8章クリアまでに育てた★6はシルバーアッシュ、サリア、イフリータ、ナイチンゲール、Ash。真銀斬が全てを解決してくれた。(★4)(22/7/5)
ゲームは楽しいです。あとは大陸版に追いついてくれれば文句ありません。(★4)(22/6/30)
Good ・メインイベント共にストーリーがいい   この世界に甘えはありません。悲しいね。 ・恒常キャラなら通常ガチャ回さなくても手に入る   運が良ければ公開求人という石を使わないガチャで⭐︎6が出るし入手した⭐︎4以上の重複したキャラを分解した際に手に入る上級資格証を使ってストアに並んだ恒常⭐︎6と交換可能。石もそこら辺のソシャゲより配ってる気がする。グラブルで言う「サプチケ」もあるのでどうしても欲しいキャラがいたら確実に入手可能。限定キャラも居るが来る頻度はかなり低い為石貯めは十分可能。 ・性能的に死んでるキャラがあんまり居ない   スキルによってキャラの使用感がかなり変わる為、不遇な役職+昔に実装されたキャラじゃない限り多分大丈夫。余程高難易度じゃない限り趣味パで攻略可能。 Bad ・序盤がつらい   キャラが育ってない段階は本当に辛い。キャラ育成コストが重いので序盤から好きなキャラが育てられないのもきついかな。 ・限定キャラの復刻が絶望的   石の利用は計画的に。 ・中国版(大陸版)からのネタバレ   このゲームは大陸版とグローバル版に分かれていて日本で遊ぶ場合は基本的にグローバル版になる。大陸版は半年くらい先行しているのでストーリーの内容まで全部筒抜けということはないけどどんなイベントがきてこんなキャラが実装されるよって位は普通に出回るので少しでもネタバレなく遊びたいって人はSNSを断つか中国語を勉強して大陸版遊びましょう。(★4)(22/6/19)
自動戦闘を一回で複数回出来るようにして欲しい 1-1×10回みたいに もしくは一気に10回、20回分の報酬が手に入るみたいにして欲しいです(★3)(22/6/17)
初日からプレイして居ます。 システム:千年戦争アイギスタイプの近接キャラにブロック数が設定されている通路侵入型のタワーディフェンスです。オリジナリティがほぼないですか、出来は悪くないです。 周回量は多め、クエストスキップは無く前回の攻略時の操作を記憶しておく自動攻略のみ。 1日30回までクエストを練習モードでプレイ出来ます。 ただ、高難易度がギミックに寄っているのでそう言うのが苦手な人にはあまりお勧めできないかと思います。 ストーリー:テキストやストーリー自体は良いのですが、文章量が非常に多くなっています。 ゲーム部分がタワーディフェンスであり、テキスト量も非常に多くなっているので『大盛り+大盛り』と言った感じでプレイに時間のかかる作りになっています。(★4)(22/6/10)
ステージは7章までなら面白い。その後はネタが尽きたのか変にメタに特化した敵しか出てこないか物量によるゴリ押しでしかなく非常につまらない。そして馬鹿の一つ覚えに配置不可マスを増やしまくってるせいで一部のキャラが割を食いまくるのと開発の想定順でしかクリア出来なくなり自由度が極端に減り特定の役割をこなせるキャラを順番に配置するだけの詰め将棋にしかなっていない。  そして運営のやる気の無さが出過ぎている。中国で先行しているからタイムスケジュールを作るのが容易なはずなのに予定を全く出さずに無駄な空白期間を作ったかと思えば限定連発をするスケジューリングにして集金だけを露骨にやってくる。お金が欲しいならもっとプレイヤーを増やす努力をしろよと言いたい。  開発がキャラの下方修正が出来ないなら割り切ってステージを作成して運営がまともになれば良くなるゲームではある。(★3)(22/5/23)
並び替え機能で新たに「入手時間」「HP」「ブロック数」「再配置時間」「攻撃速度」などの並び替えができるようになって、信頼度は一々キャラ画面を開かなくても確認できるようになった。 加えて、並び替え機能や絞り込み機能のデザインが変わり、見やすくかっこよくなった。 ただ、cost順に並べなくなったのは不満点。(★3)(22/5/6)
アプデで改良されていくのは嬉しいが、便利だと思って使っていた機能が消えている事が有る キャラクターのソートなど(★4)(22/5/4)
つい課金してしまうくらいにハマってる。 周回が面倒で今日は時間ないしやらんでいいやってなる日があるので、指定した回数分を自動指揮で周回してくれる機能があったらとても助かる。(★4)(22/5/4)
好きなゲームですが、自分にはむずすぎでした。毎ステージごとにYouTubeで攻略見ないと勝てないです。キャラは無課金でかなりいけます。(★3)(22/4/18)
初ダウンロード時は無課金で頑張ってましたが、あまりにも育成などに時間や石を費やし低レアで頑張ってましたが攻略もそこまでなかった為諦め削除… 今は再ダウンロードして世界観や絵を楽しんでますが理性(スタミナ)消費が36まであるものだと何回かしかプレイできないしそこまで1プレイ36消費ができるレベルに育つとオート機能使うようになるのでただ終わるのを画面を見続けるなりなんなりしてじっと待つくらいしかやる事ありません。 ストーリーも今出てるものを何個か残してほぼ終わらせてしまってるのでやる事ほぼ無いです。 唯一の楽しみのガチャもケチケチ仕様で欲しいキャラがいても当たること稀です。課金してもほぼ当たる事はないのでどーしてもやること無くて暇だなって言う人はハマらなければ無課金で進めてもいいんじゃないでしょうか? 日本のアプリと違い石配りもほとんどないし熱中してやるなら課金してしまうと思います。(★4)(22/4/15)
まず良い点から 1つ目 攻略動画を某有名動画サイトで調べれば 低レアだけでもどんどん進められる 2つ目 星3キャラもキャラによっては星5に 勝る性能の奴がいて使いやすい 逆に悪い点は後半になってくると強化するのが大変になるのがちょっとあれかなって思う 他に悪い点は自分ごやってる限りないと思うから星4評価にしました 参考になれば幸いですm(_ _)m 追記) ダウンロードに時間かかるとかロードに時間かかるとか言ってる人達は自分の機種が悪いだけなのでさっさとauとか行って買い替えてきてください ステージクリア出来ない人は攻略動画とか見ながらでもやっとけそれでもクリア出来なかったらそれはもう重症だ 600個ぐらい数ステージクリアすればすぐ手に入るからそんくらい我慢しろ(★4)(22/4/1)
初めたての人は理性(スタミナ)がすぐ回復orプレイヤーlvで回復してやれる事が多くてレビューを高評価しがちだが、やればやるほど育成したくても全て足りないという事態に陥る。 素材に関しても理性に対してのドロップ率も悪い上に、キャラクターのlvを上げる為にも経験値用ステージを回らなければならず、全て効率が悪い。 どのステージでも使用キャラクターの経験値は入り、現存の理性30消費ステージを10前後に改善した方が良い。 fgoと同じ理屈でキャラに依存してるゲームである為、気づいて見切りを付けられたら見放される可能性はかなり高い。 ゲーム性は上記よりもかなり楽しめる作品である為、残念な点が目立ってきた。(★3)(22/3/30)
物によるけど1つの任務が長くて暇人しか周回出来ない、スキップか4倍オートを追加して欲しい(★4)(22/3/29)
そこそこ楽しめたけど、ガチャ詐欺あったので1週間でアンインストール。運営の対応は早かったのでそこだけで星3つ。(★3)(22/2/3)
良い所は、高レア少数でも攻略動画を参考にすればクリアできます。 悪い所は、ガチャは渋く恒常のキャラには確定で手に入る天井がないです。 キャラの強さも格差があり、汎用性と性能が両方ずば抜けたキャラがチラホラいます。 あと1プレイに20分ほどかかる殲滅作戦というマップがあり時間がない人には厳しいですね。(★3)(22/1/27)
1番大好きなアプリです。リリース時からしています。キャラもイラストもUIデザインもBGMもとてもいいと思います。 しかし最近、殲滅作戦の自動指揮ミスが多くなってきたように思います。シンプルな指揮にしたにもかかわらず明らかにズレすぎます。改善して欲しいです。 また、最近ガチャの排出率が偏りすぎているように思います。(ミズキ7人、水着チェン0人、他すり抜け5人という排出でした。)さすがに変だと思います。 以上改善して欲しい点です。(★3)(22/1/20)
女キャラも男キャラもみんなデザインが素敵で最高だけど私みたいな頭弱々な人間にはステージが難しすぎます。キャラが好きだから続けたいけどステージ進められなくて地団駄踏んでます。いろんな攻略見て攻略どおり試してみても少し配置のタイミングがずれただけで攻略通りにいかないので難しい。もう少し簡単にして欲しい、とまでは言わないです。(難しいのがすき!って人もいると思うので)なので私みたいな弱々な人でもクリアできる難易度を追加して欲しい。どちらか片方の難易度をクリアすれば次に進める設定にして欲しいです。じゃないとステージがクリアできず先のストーリが読めなくて辛いです。(★4)(22/1/19)
このゲームは最高レアリティのキャラを使わなければ勝てないゲームでは決してありません。すこーし頭を使えば星4キャラで割と攻略できる部類です。 …ただし、レアリティ問わず昇進素材が重く、中々強くなりにくいので根気が要ります。その壁さえ超えてしまえば色々なキャラ使って楽しく攻略出来るようにはなるのですが、どうしても素材やおカネ周回は避けられないと言ったところ。 なので、このゲームを入れた暁には1ヶ月ほど遊んでみましょう。短期間では絶対に楽しめないと思います。 ガチャ率も言うほど悪くないですし、他ゲーで言うところのガチャの当たり外れも少ないです。刺さる人には刺さるスルメゲーのはずです(★4)(22/1/18)
課金必須ではないが610円の月パックだけは買っておくと適度に楽しめると思います。 どうしてもガチャ回したい時かキャラ交換券購入する以外課金しなくていいので欲しいキャラがいなければ無料石貯めておくとそちらも節約できてより無課金ライフを充実させられます。 攻略自体は低レアを育成してしっかり攻略すれば高レアは必須ではありません(つべに動画あるので参考に)ですが一部のマップでは特定のキャラがいると攻略が簡単になったりします。低レアじゃ絶対にクリアできないということもないですがキャラパワーでごり押ししたい方は高レア集めて育成しましょう。フレンドから設定されているキャラを1人編成することもできるので持ってないけど使いたいキャラはフレンドに借りましょう。 フレンドはいればいるだけ得なのでレベルの高いドクターにフレ申請してみましょう。 大まかにやることとしてはストーリー攻略、イベント攻略の合間に育成素材集めてキャラ強化が主となります。 効率を求めて攻略推奨キャラを育てるか推しを育てるかは好みで楽しんでください。 ちょっと時間のある時に自然回復のスタミナ消費と使用期限のあるスタミナ回復剤をしっかり使って遊ぶだけなので長時間プレイする事もなく遊びやすいのでこれからやってみようという方はぜひサブアプリとして片手間にやってみてはいかがでしょう?(★4)(22/1/14)
ただ、月パスを買っていますが、ガチャをなかなか回せないのが残念です。(★4)(22/1/9)
スルトピックアップ引かせていただきました! 星6、4枚すり抜けました!ありがとうございます!全部もってます! でもゲームは面白いです!ストーリーも最高! でもピックアップは嘘です!別に今回が初めてって訳でもありません!流石に過去一酷かった😭(★3)(21/12/17)
1年くらいやってます。元々は中国?のゲームなのでストーリーの翻訳に違和感を感じるところがたまにあります。ガチャは渋いですが天井あり。現時点では課金を露骨に勧めてくるようなゲーム(運営)では無いです。始めたばかりの頃は育成も進んでおらず、難易度が上がるにつれてついていけなくなりステージクリアもままならなかった為イライラして数ヶ月放置してました。しかし復帰して育成に手を入れ、何度負けても編成を組み直し、育てたオペレーターで勝てた時はちょっと嬉しかったです。どのゲームでもそうですがキャラのレアリティが上がるにつれて育成が大変です。このゲームは特にそうだなと感じます。高レアキャラは育成が大変ですが、育ててしまえば大抵のステージで汎用性が高いキャラもいるので初心者は育成キャラを絞ってやった方がいいかと思います。このゲームを楽しめるかどうかは負けても何度も挑戦する事ができる人かと思います。私も最初はクリア出来ない。こんなの無理。難しいって拗ねて積んでいたので気持ちはわかります。システムの不便さも少しずつですがアップデートで改善されているので今後に期待です。(★3)(21/12/17)
私は1年は続けて居るのですが、最近は理性を消費するのも苦を感じる事が多くなってきました。ただ、今現在1番やっているソシャゲでもあるので、この評価にしました。 僕は月パスを買うぐらいの微課金勢ですが、課金に関しては、月パスと月間スカウト買っておけば、大体楽しめる程度だと思います。(大体合計3000位)これで、キャラも68割は揃いました。ステージに関してはキャラが居なくてもクリアは出来ます。スタミナにもそこまで困ることはありません。ただ、衣装とかを買うとなると一気に足りなくなります。ここがキツいかなぁと思います。最初は石が結構溜まりますが、後半は新規のステージ来るまで、石の回収する場所がないので、課金しざる得ない状況になる方もいると思います。それ以外は微課金勢に優しいゲームだと思います。 ただ、他のレビューでもあると思いますが、周回がただキツい。理性18消費で周回ステージを回るとして、1周に2分かかるとします。今だと理性が125位のなで、約14分かかります。この間他のアプリできないのがしんどい。今はこれが辛いです。多分1番おもろしかったと思う時期は育成が微妙に進んでて、今の戦力でステージをクリアするには?と考えてた時期が1番楽しかったです。 今悩んでる人は無料ゲームなので入れるだけ入れてみて実際にやってみるのがいいと思います。課金悩んでる人は月パスを初めに入れて、毎日ログインなどちゃんとできたら本格的に課金してもいいかもしれませんね。入れたお金はお金としては戻ってきませんから 長文失礼しました。誰かの参考になれば幸いです。(★4)(21/12/13)
いまさらここのレビューなんて見てないかもしれないがこのゲームの最大の欠点は周回作業前提なのに戦闘の倍速はあってもスキップがない事だと思う。 そろそろ追加してくれねえか。 いい加減編成変えたりして騙し騙しやるのもシンドイ。特に殲滅。(★3)(21/12/9)
YouTubeにてキャラが好きで始めました。最初の頃は好きなキャラを育成して楽しんでいたため、好きなキャラでステージをクリア出来ればOKでした。ですが最近(私が知らないだけでこんなことがあったのかもですが)キャラ性能のインフレが加速しており、ステージの難化が起こるんじゃないかと不安です。また、そうなったら際弱いキャラは取り残されてしまうんじゃないかと思います。現状どのレア度においても弱キャラが存在するのでしっかりとした調整しない場合にはインフレがさらに加速すると考えられるので、どうか調整をまともにやって下さい。加筆すると、もう実装してしまったけど異格とかいうゴミなんとかして欲しい。しかも今回実装した濁心スカジはスカジじゃないし。(★3)(21/11/1)
私がとろいのか、キャラクター配置する時もたついてやりにくく感じますが、私だけなんでしようね…もう少しスムーズにやりたいです、雰囲気は好きだから、歯がゆく感じます。(★3)(21/10/31)
赤冬さん でばりすぎ 記念スカウト 6人が赤冬さん いやいや ピックアップって?(★3)(21/10/26)
ただ、今回のアプデで公開求人、マップ選択が非常に使いづらくなってしまいました。 公開求人は上限の九時間まで連打していると一時間に戻るのはややこしいし、マップ選択も前半、後半で区切る意味がわかりません 以前のモードは選べないのでしょうか。 正直改悪でした。(★3)(21/10/1)
まず初めに前提を申し上げると、課金はひとそれぞれの事情と動機によるものなのでここでは額面でユーザ本人が良し悪しを評価されるものではないとしておく。 その上で、本作は少額の課金が可能であり、またそれがWWFとのコラボだったりと楽しみが多い。 タワーディフェンスのためプレイヤーの戦略の好みにより育成すべきキャラはある程度絞られるが、全員育てたってもちろんいい。 高レアキャラはありがたいが、低レアキャラも活躍してくれる。 ストーリーは謎が多過ぎて正直手応えがあるかというと自分にはあまり感じられない。(メインストーリーがそもそも暗い) しかしながらイベントは毎度趣向を凝らしているし、特にバフがかかるわけでもないのにゲーム内でアパレル販売があればかわいくってうちのオペレーターに着せてあげようと思うし、全体的には満足している。 ゲームそのものはパワーキャラで押し切る方法もあるが、パズルを解いて行くように効率を上げるとか低レアのみでクリアするとか、そうしたところでいくらでもやり込めるのがすごい。 マイペースに遊べるし、キャラクターの成長に喜びがあるし、これからも時々ご祝儀課金をしながら遊ばせてもらいます。すてきなゲームを作ってくれてありがとう。(★4)(21/9/30)
今までソシャゲは毎日続けて遊べるものはありませんでした。 アクナは無課金でもキャラが手に入りますし、ガチャが優しいです。 なかなか活路を見出せないキャラが居るのも事実ですが、サイドストーリーやイベントを見て使ってみたい!もっと知りたい!と思えます。 アクナを始めた時期はちょうど青く燃ゆる炎イベで明るいイメージでしたが、とりあえずイベには触らないでひたすらストーリーを進めました。結果暗く重い雰囲気に魅了されてズブズブ沼にはまりました…。まずケモで、カッコカワいいキャラクターが沢山いるのでね…。性的ではないし、媚びないスタンスが良いです。 マイナス点は攻略が難しいので周りに勧めづらいことと、アクナに取られる時間が多いことですかね…。殱滅作戦は3倍速やスキップ攻略ができると楽です…。 色々書きましたが、ストーリーやキャラがとても好きなので、これからも応援してます!(★4)(21/9/30)
龍門幣がたりませんね 新しいステージ作ってください 一気にCE-10くらいまで作ってください。(★4)(21/9/30)
世界観、キャラはとても良かったのですが タワーディフェンス系が苦手なのでアンストしました タワーディフェンス好きな人には刺さるゲームだと思う(★3)(21/9/10)
無課金でも微課金でも高レアはある程度ゲットできるしストーリーも面白い。 でも0時過ぎたら更新してほしいし、戦友のサポート欄のリセットは回数制で数時間単位で待つ機能はやめてほしい。(★4)(21/9/1)
コラボ目的で始めてみたが、イベント解放には2-10クリアが必要です→それなりにやったかな〜確認しよ→ステージ数を数える→ステージ13個…???🤔???。となったコラボギリギリで走っていて焦りもあると思うけれども流石に遅い、それと初心者の人に注意して貰いたい事があって2-?辺りから相性も何もなく対抗手段が回復でゴリ押すしかない中ボス的存在がわんさか出てきます、かと思えば纏まった所を狙ってくる範囲攻撃持つ奴も…それとステージの適正レベルの半分ぐらいにでも多用しそうな子はレベルを上げてあげてください…人事でキャラをよく見るのがコツです最初は星3ぐらいがいいんじゃないかな?星4から要求される素材…役職のエンブレムみたいなものは最初から物量とレベルでゴリ押してくるので少なくともイベント解放までの力をつけないとムリでしょうね。……とは言ってますが他のコメントの通りタワーディフェンスとしてはかなり完成されたゲームです、とくにやりこんでるゲームが無い人には…ね(★3)(21/8/31)
今までやったソシャゲの中で1番オシャレ!! BGMがかっこいい ドクター(プレイヤー)が悪人ぽくて好き ストーリーは難しいけどすごく感動する特に 6章からの盛り上がり凄い キャラ一人一人に個性があって良い ガチャはすり抜けが多いけどPU中のキャラと交換出来る上級資格証があるし手に入りやすいからそこまで気にならない 攻略は時間と頭を使うけど自分でできた時の達成間があって良い 低レアが終盤まで輝くことが出来るのが凄く嬉しい オムニバスの復刻もちゃんとして下さい。 今や星6よりもレアキャラになってしまったエンカクの復刻を待ってる人が沢山います。 大陸版では強化が決まったそうですがまずは復刻が先では? 戦地の逸話は1年以上前になるし配布だからガチャでも出なくてとても辛い。 復興しないとはならないで欲しい。 新規の方も増えてきたのでお願いします。(★3)(21/8/29)
ビジュアルは見ての通りで、タワーディフェンスとしてもそこそこしっかりしていると思います。プレイヤーの操作をトレースするモードも途中から開放されますので、周回の面倒さも軽減されています。 タワーディフェンスというジャンルの特性上、お手軽さくさくという感じではありませんが、よくできています。 ただ、サービス開始当初からプレイしていましたが、全体的に複雑化して難易度も上がり、面倒くさいと感じることが多くなりました。また、マルチプレイも導入されるようで、そろそろ潮時かな、と感じます。(★4)(21/8/21)
オートで3倍追加して欲しいのと強化素材をもっと緩めて欲しい、8割強化のための放置で1割操作1割ストーリーに割り当てる時間ってマンネリが激し過ぎて飽きる。(★3)(21/8/13)
ゲームシステム・デザイン共に大好きでどハマりし長年遊ばせてもらったが、開発の一存次第で規約や規範が変わるアプリなのだろうと感じる事が散見された為、危険を感じ泣く泣くアンインストールした。良いゲームだからこそ非常に残念に思う。(★2)(24/4/9)
毎回のように2形態のボス。いい加減飽きるわ。所詮猿真似しかできないない中華製ゲーム。(★1)(24/4/2)
戦闘が長い。数分おきにいちいち確認しなければならないのは非常にストレス。殲滅のようにスキップを入れて欲しい。 ランダム要素のエンドコンテンツをクリアするのに掛かる時間が膨大。 物語の内容は簡単に理解できるが言い回しがくどい。 あまりにも時間を取られるのでプレイが億劫になりました。(★2)(24/3/18)
周年で盛り上がっているのを見て始めたが、評判の割にゲーム部分が酷くてかなり面食らった 育成のために元々遅いゲームを倍速でオート放置(難易度次第でオート失敗する)を何十回、これをあらゆる素材で行う必要があるのがまず酷い 後発の似たジャンルは軒並みスキップを搭載しているので、そちらを先に触った身としてはこの時点でやる気を大いに削がれた 自分が一番呆れたのは''やり直しのデメリットを用意しており、その結果この手のゲームにおいてあって然るべきリトライがない"という部分、ここは一番酷い タワーディフェンスと言うのは、何回もやり直してユニットや配置をいじる事でクリアを目指すものだと思っているしアークナイツもそうさせようとしている点が多く見られるが、いざ「最初からやり直してこの配置を変えてみるか…」となった時に、ステージをリタイア(デメリット有り)→負けリザルト→ロード→ステージ選択→ロードと言うめんどくさい手順が必要になっている やり直しの試行錯誤という楽しみを阻害する上に、一々お前は失敗しましたと圧をかけてくるこの仕様は正直言って何を考えてこうなっているのかが本当に理解できない ネットやストアのレビューでタワーディフェンスが初めての人には〜と言うのが散見されるが、初めて触ったのがこんな仕様だとジャンルを勘違いされた上に嫌になるレベルで非難されても仕方ないだろうと遊んだ今では思う 挙句このような仕様なのに初見だと対処出来ないようなギミック(多分空襲部隊で初めて見るだろう)があるのにも驚く、やり直しをさせるためだけの一種のジャンプスケアを搭載したタワーディフェンスと言う独自ジャンルを成立させてはいるが、そんな事をするなら尚更快適なリトライがあって然るべきだろう ゲーム性の酷さでストーリーは読む気をなくしたためそこは評価に入れず、他はよくある中韓ソシャゲなので普通、タワーディフェンスの酷さで大きく減点をして点数は星2 元が四年前のゲームではあるが、それにしても古臭過ぎるしこの四年で何も改善していないのには驚けるので、そこが気になる人や良いらしいストーリーが気になる人は遊んでみたら良いとは思う(★2)(24/2/2)
1万近く金入れて欲しいキャラが手に入らない方がおかしい。詐欺に遭った気分。(★1)(24/1/21)
純正源石購入したらエラー発生して純正源石が増えず金だけ取られた(★1)(23/12/23)
イベントストーリーの時系列がよく分からない。主人公も全く出てこないからもうやらない。(★1)(23/12/21)
サービス開始からプレイしていますがイベント毎に高難易度化しているので後続はイベントクリアするにはもう戦力と整えるのはもう無理かと思われます中国で先行実装して不評だったものをそのまま改善せずに実装するなど開発の満足行為に付き合わされいる感じなのでこのゲームはお勧めできません。ストーリー構成も同時に複数視点で進行するので兎に角読み難い(★1)(23/12/17)
今日のアプデ後にいきなりアカウントの制限で接続出来なくなりました。 対応お願いします(★1)(23/11/28)
アークナイツみいな、神絵師を運営がダメにしてるゲームを見ると、料理下手な人が高級な食材扱って台無しにしてる様な残念感がある。 戦闘配置とかどうでもいい操作が怠い。 画面がボタンなのかフレームなのか分かりにくい。 戦闘シーンで美麗イラストの方ではなく、手抜きモーションのSDキャラを殆どの時間眺めて過ごすハメになる。報酬ありでも飽きる。 UIに関しては、広告が胡散臭い。チャイナの量産型三国志ゲーとかの方が、数枚上手だなと思う。(★1)(23/10/26)
序盤のストーリーですら、攻略サイト見るの前提or時間かけて攻略の仕方考えてねって感じのゲーム。 暇人しか高評価しないでしょ。 マスを無視して移動してくるドローンなんて、初見で防げる訳がない。 素材集めの周回も即時クリア無しで、オート戦闘を眺めてるだけで時間の無駄。 駄作でしょ。(★1)(23/10/14)
入れる時間が無駄です 多分このコメントを見る 時間も無駄です 広告が気持ち悪い(★1)(23/9/13)
人権キャラ脳筋ゴリ押しゲー。理性回復は遅く育成もままならないため当てても使えるようになるまで時間がかかる。初心者どころか中級者もお断り。リーク見てイベント来る前に素材集めとかないとゲットしたキャラをそのイベントで使うこともできず、特に特攻な訳でもない。ボスは大体第二形態があり、苦労して1ゲージ削っても復活する絶望。しかも超強化入ってる。ガン萎えした。しばらくやっていなくてモンハンコラボで帰ってきたがモンハンキャラを育てて使える素材もなくボスはゴミみたいな難易度していてクリアできないのでまたやめる。昔からやっててキャラが揃ってる人や金と時間だけはあるって人は面白いんじゃないですか?自分はないので無理でした。(★1)(23/9/8)
コラボ限定ガチャの⭐︎6限定キャラは120連までに1人も出なければ120連目で確定で入手ですが、それ以降は天井や確定は存在しないので重ねようとすると沼る可能性があります 完凸(6人)運が良い人はすぐに揃えられるかも知れませんが、自分は860連掛かりましたので重ねるのは出来る範囲で楽しみましょう(★2)(23/9/8)
キャラが重要なのにリセマラ不可の姿勢でもう辞めました。 始める前から課金しろって圧を感じる。(★1)(23/9/5)
表情差分がほぼなくストーリーでキャラが真顔なのにテキストがうわああ!い、いやああ!とかされてもは?ってなるし、ここ区切ればいいだろって所を繋げてつまらない癖に無駄に長く読む気すら失せる。ストーリー自体複雑なのに翻訳によって専門用語の読み方がころころ変わって多分運営ですらストーリーを理解してなさそう。 育成で周回が要求されるけどオートにして眺めるだけの癖にスキップ実装しないの謎、ニートぐらいしかまともに育成できんわ。 低レアでも攻略できます!とか言うけど縛りプレイを何も知らない初心者とかに押し付けるの性格悪すぎ。 このゲームやってるの大体ニートだと思う、ゲーム性自体が壊滅的に面白くない(★2)(23/9/5)
初心者に優しくないゲーム。むず過ぎる。やる気にならん、サヨナラ👋(★1)(23/8/24)
ゲーム内のリセマラ自体は13分位なのですが、リセマラの度にアプリごと再インストールしなくてはならず、毎回7GBのダウンロードをさせられます…しかもその内の半分以上はゲーム内ダウンロードなので、30分近くスマホが使えなくなります… 最近、ゲーム内でユーザーデータのみ消せるようになったのですが、 「復元は出来ないので注意して下さい」と出るくせに、新しいアカウントで始めようとすると、「前のアカウントを復元してプレイを再開」しか選べず、結局データ削除とは何だったのか……という状態になります。 ゲーム内容も大事ですが、先ずはプレイしてもらわないとその面白さや努力も伝わらない。と、いつか気づいてくれると嬉しいです。(★2)(23/7/29)
ゲームの根幹のシステムが面白くないのでどうしようもない よっぽど暇でなければやることはない また動作も重くバグを修正したと思ったらまたバグの発生というループの繰り返し 入れるだけ損なアプリでした これを面白いと思う人もいるがそういう人は本当に面白いゲームをプレイしたことがないのかな? それとも🌸??(★1)(23/7/27)
育成が全く進まないので、とても歯痒い 戦闘記録(FGOでの種火)収集クエは毎日できるけど、龍門幣(FGOでのQP)収集クエは毎日できない ただでさえ、強化費用が高過ぎるのに、その費用である龍門幣を集めに行けない日がある、というのは何とも意地が悪い ストーリーもそこそこ進むと昇進(FGOでの霊基再臨)段階が2以上を求められるようになるが、オペレーター1体を昇進2にするのに、龍門幣がどれだけ必要になるのか…例えば、最高レアである☆6オペレーターを入手した場合、まず、 Lv1からMAXLv50までの強化費用は龍門幣が26719 昇進1にするのに30000 昇進1のLv1からMAXLv80までで龍門幣353122 昇進2にするのに180000 昇進2のLv1からMAXLv90までで龍門幣744955 合計、1334796 龍門幣収集クエの1番難易度が高いものでも、得られる龍門幣は10000(序盤でクリア出来る訳がないので、最初のうちは難易度の低いものを周回する事になるで、さらに効率は下がる) つまり、☆6オペレーター1体を最大まで強化する為に必要な強化費用を集めるには、龍門幣収集クエを134回も周回しなければならないという事で、当然、戦闘記録や昇進に必要な素材、スキルレベルアップに必要な素材、周回が必要な回数は300回以上 最高レアである☆6オペレーターとはいえ、常軌を逸した数字だと思います 低レアである☆3以下のオペレーターなら5体以上を余裕でフル強化出来るほどです じゃあ低レアを上げれば良いじゃん、となりますが、当然、低レアだけでクリア出来るのは中盤くらいまでで、割と早い段階で高レアの育成を迫られます というか、特定のキャラをピンポイントで要求されるシーンが増えていき、持ってるけど育ててねえよ、とその度に1から育成を迫られ、しかし、前述の通り、オペレーター1体育てるのに必要なリソースは、例え低レアキャラであっても、数日でどうにか出来るものではない為、その都度、攻略が止まるという、実に忌々しい気分にさせられます そこに爽快感などは皆無で、攻略方法は1つじゃない、とかいう謳い文句も、首を傾げるしかない気分です 他の人のレビューでもありますが、そういう焦ったい状況が気にならない方向けのゲームです また課金も至る所で要求されますが、課金した所で攻略が早まるのは多少の事で、高レアのオペレーターなんて入手した所で、どうせ育てられないのだから、ガチャなんてイベントなどで入手したチケット使って回す程度で良いと思います 高額課金して入手したオペレーターを、育成する為にまた課金する、なんて馬鹿な事はしない方が身の為だと思います また、ストーリーが面白いと言ってる人が沢山いますが、これにも首を傾げざるを得ません 和訳が酷い きちんと和訳出来ていればきっと面白いのだと思います 実際アニメはとても面白かった しかし、和訳の酷さで台無しになっている印象です ただ、動作についてはちゃんとしていてバグが少ないので、要求スペックを満たしている機種なら、ストレスなく遊べると思います とはいえ、やはり育成難易度を考えると、普通の人が楽しめるのは最初の方だけでしょう 長く遊んで貰う為には育成に必要な龍門幣や作戦記録、各種素材の配布が必要だと思います 初級から中級、中級から上級と、プレイヤーレベルが上がる毎に、配布量を少なくしていけば定着するプレイヤーも増えるのではないかと 大切なのはバランスです 育成が大変でもちゃんと楽しめるようにバランスを調整してあげないと、そりゃやめるでしょうよ 掛けた時間に対する満足度の比率を上げないと、他所に顧客を奪われるのは当然です その為にも、メインストーリーのクエストはもっと難易度を下げるべきかと 歯応えなら強襲で味わえるようにするか、ストーリーや各種機能解放とは関係ないクエストで充分だと思います 途中で攻略が止まって育成以外にできる事が無くなり、物凄く退屈になるのが、このゲームの1番ダメな所なのだと感じました まぁ、育成の為に課金を要求するようなコンテンツを、果たしてゲームと呼んでも良いのだろうか?という疑問については、人によって意見が分かれるのでしょうが、もちろん私は、そんなものをゲームとは呼びたくありませんね(★1)(23/7/27)
キャラデザとかストーリーとかに関しては文句はないんですけど今回のボスに関して 一定時間とはいえずっとバリアとそのバリアの生贄もステルスだからバリア対策ができないことに関しては流石にやりすぎだと考えます 世界観や攻略法が沢山あるのは存じておりますが今回は低レアでも相当キツかったです 灰塵は10回攻撃しないと倒せないのに沼地で攻撃速度が遅くなり倒しきれず、またステルスになる故に近接キャラを置かねばならない。 それに加えて燃やされまくった上に将校まで出されてはきつすぎます アークナイツは大好きで初期からずっとやっています それでも今回はあまりにも難しかったのでレビューさせてもらいました 難易度を上げるのも良いですがあまりにも強いとプレイヤーとしても厳しいものがあります せめて無理ゲーだけは作らないでくださると嬉しいです(★1)(23/7/24)
最近のコンテンツはややこしすぎてアプリゲームとして気軽に楽しめなくなってきてます。 ギミックがイベント毎に増えるおかげで社会人にはついていくのが大変すぎて正直、意味不明、と感じることが増えました。(★2)(23/7/17)
ストレスフルなミッション。 危機契約とか何が面白いのかは全く 分からない。そして、限界が近い感じがします。 追記 キャラ以外はダラダラと周回して素材集め。 他でもそうだけど、ソシャゲの限界かな。 飽きる。ずっと面白いゲームなんて無理。 惰性でダラダラやっているのが辛いだけだから アンインストール。 運営のやる気のなさ。(★2)(23/6/29)
まず課金圧が低い、らしい。 そして、キャラデザやストーリーがソシャゲの中でもかなり上位だと思う。 続いてゲーム性については、確かに放置ゲーで画面を眺めたりしているだけのゲームよりかは「ゲームをしている」という感じはする。 しかしながら「ゲームをしている」以上に「イライラする」が強い。 ステージは中盤以降からかなり難しくなりイベントも同様に難しい。中には試行錯誤するのが楽しいと言っている人もいるが限度がある。何回も負けては繰り返してなんてことをしている時間はないし、その時間からやっとクエストクリアしても得られるのは達成感ではなく、開放感だけである。(★2)(23/6/4)
地味にコツコツやるのが好きな人向け 最レア当てても育成に手間がかかって 爽快感はまずない、凸システムもあります。 序盤は育成コストの低いキャラを育成して クエストなどを進めることになると思いますが 9割以上はその序盤でやめるかなと... 結論 人を選ぶゲームだと思います ガチャで最レア当てすぐそのキャラを強化してクエストを楽にクリアしていきたいと考えている方は向いてないかと(最レアフル強化に初心者の方は最悪1ヶ月かかる) 逆にストーリーを読みつつ 地道にコツコツ育成素材を集めながら少しずつ 強くなるってゲームが好きな人はおすすめです(★2)(23/5/27)
ログインしたらデータが消えてました。 かなり進めていたものだったので、かなり不快です。 引き継ぎのサポートは基本的に情報を全て入力しなければ、「正確に入力して下さい」と跳ね返されます。 普通、アカウントIDを全て覚える人っていますか? アカウント連結?消えてるんだけど?(★1)(23/5/20)
アークナイツは何やっても最高!! ゲームも最高!!ガチャ最高!!(★2)(23/5/11)
普通に無理のない程度の課金をしてるユーザーです。 その他のアプリに比べたら 確かに最高レアや準レアは出やすい気が来ます。 ただピックアップが意味を成してないレベルで酷く ひとつのピックアップ内で3体もすり抜け また星6(最高レア)や星5(準レア)が出ないことも多々あります。 ピックアップを100連くらい引いた感想として ピックアップ星6が0(すり抜け3) ピックアップ星5が0(すり抜け1) 星4のみ3回 と言う結果になりました。 ゲームの育成や難易度に関しては他の方が多く コメントなさっているので 自分がこのアプリに愛想を尽かした点を メインで書かせて頂きました。 あと最近は露骨な持ち上げが分かる サクラコメントも多いので注意してください。 本当にプレイしてるのかも怪しい書き込みです。(★1)(23/4/11)
このゲームだけは初期から続けてました。 世界観、キャラ、難易度、課金圧の低さ。最高と思ってました。でもスキップが無いだけで辞めました。一日、1ヶ月一年何時間無駄にしたことか。辞めてはっきり分かりました、無駄だったと。これからはもう少し無駄を無くしてくれたら良いですね。(★1)(23/4/9)
なんだか色々ありすぎて複雑です。 もう少しシンプルにしてくれないと何から手をつけていいのやら。 あとはスキップチケットなしでスキップ可能にして欲しい。(★1)(23/3/25)
ゲーム自体不満なくプレイさせていただいております。しかしながら、他ゲームだとOSアップデート起因だと思われるスマホを揺らすと画面が上下反転して戻らない現象が起きるようになりました。スマホ本体の設定では改善されません。普段自身がプレイしている向きでできないのでストレスになっております。(★2)(23/3/23)
キャラは良いが育成が進まない。難しい。 なぜリスタート機能がない?(★2)(23/2/10)
ほぼ100%天井までひかされる 過去のリミテッドで天井行かなかったことがない 公開求人の上級エリートは1年に一回くるかこないかくらい、、(★1)(23/1/23)
最近独自仕様や新ギミックのせいで、都度苦労させられることが多い。戦略ゲーなのでそりゃそうなのだが、特定役職が半ば必須になることもあるのは気になる。 個人的には日頃から仕事疲れもあり、手軽さが薄れ引退しました。ガチャ必須でないところや率の良さは優秀ですが、当たらない時は当たらず地獄を見ることもままあるので過信は禁物。(★2)(23/1/11)
レベル上げの40枚制限を本当に無くして欲しい 入門と初球を40枚ずつ消費するのが本当に面倒くさい!!!!! そもそも、大成功などがあるわけでもないのに枚数制限があるのかが全くわからない。無くしてくれるだけで評価が爆上がりする。 改善されることを切に願う(★2)(22/12/26)
所詮、タワーディフェンス。勝つのは簡単だけど、単調過ぎてつまらない。勝っても別に何も楽しくない。なんというかショボい。要らないかな。こんなのよく続く人いるな。私は無理。(★1)(22/12/4)
キャラゲーです。 クリアできなくはないとか、そうゆうとこもちらほら有りますけど人権キャラは基本揃えとかないと終盤に苦しくなる、 キャラゲーじゃないよぉ、とか言ってるのは序盤くらいでエンジョイしてる人たちか、ゴミカス運営の犬なので気にしないでください。 ガチャは渋いわ石は貯まらないわ周回は長いわ怠いわで何一つとしてセンスを感じさせてくれないやる気のない運営…舌噛み切ってタヒね(★1)(22/11/27)
インフレやら課金事情やらより手前の段階で新規弾いてどうすんの(★1)(22/11/20)
本当は星5を付けてあげたいほどあらゆる面で大好きなゲームなんですが、あえて目立たせるために星1にしています。高評価はもう他のドクターでお腹いっぱいでしょう。 開発に強く問いたいのは、繰り返し試行するタイプのゲームにも関わらず、「ステージを最初からやる」というリスタートの選択肢がいつまで経っても実装されないのはどうなのか?ということ。 現状の仕様では、ステージを最初からプレイしたい場合、 一度「撤退する」を選択→戦闘終了画面をはさみ→ステージ選択画面に戻り→再度ステージを選択→部隊(とフレンド協力キャラ)を選択→ステージを最初からプレイ という「単にステージを最初からやりたいだけ」に対して、多くのステップが必要です。 しかもフレンド協力キャラが外されるという仕様も初心者にはかなり不親切。 熟練のプレイヤーならもうこの仕様に慣れていたり、キャラが育ちきっていてすぐクリアまで到達できたりして意見として上がりにくいのかわかりませんが、アークナイツをプレイしていてシステム面で一番ストレスの溜まる部分がここ。 とにかく、ワンタップで「リスタート」できる仕様を実装して欲しい。(出来れば10秒前に戻す機能も。) ps.音楽祭のBDも出せ(★1)(22/11/10)
9万ぶち込んでスペちゃん2体でした! あとイベントステージ難しくなりすぎです!(★1)(22/11/6)
3000円課金したけど処理エラーによりアイテムが反映されませんでした。 もう課金せんわ。(★1)(22/11/5)
イラストもいいしゲーム性も楽しいけどガチャ率がほんとにゴミ。星6出なさすぎてモチベーションもわかないし、やることないしで飽きました。60連回して星6一体も出ないなんてザラだし当たり前です。周年イベントの天井が実質300連なので財力に余裕がある方にはオススメのゲームです。無課金勢にははっきり言うと向いてません。(★2)(22/11/5)
難しいと面倒くさいを履き違えてる。そして、字面だけ変えたまったく同じようなギミック。運営はこれを楽しめると思ってるのか? 最高のソシャゲ”だった“。今までありがとう。(★1)(22/11/4)
ガチのゴミゲーです。 100連して星6は一体しかでず、ピックアップガチャにも関わらず3ヶ月連続でピックアップとは別のキャラが排出されています。キャラがいる事でモチベに繋がる方は始めない方がいいです(★1)(22/10/19)
データの復旧関連で問い合わせしたが二ヶ月以上返答なし。ヨースターにも問い合わせしたが返答なし。アズールレーンは2、3日で返答あったのに。アークナイツはもうやらん。(★1)(22/9/24)
ダウンロードが2.30%ほど進んだところで回線なんたらで止まってそれ以降進まない(★1)(22/9/15)
初めて2日目です。 本日、昼に外で使用したからか家でするとエラーコード0というサーバーと同期が出来無い状態であると言われ、ログインが出来なくなりました。 Wi-Fiを切ればエラーが解消されることがわかりましたが、とても使いにくくて仕方がありません。また、アンインストールして再ダウンロードをすれば直るかと思いましたが、同様にエラーコードが出てしまい家のWi-Fi状況ではログインが不可能となってしまいました。 このような初めて数日のプレイヤーに個人的に出る問題があると思うと、どこか怖く信用ならないゲーム会社なのかなと思ってしまいました。 Webサイトでも直し方を調べましたがわからなかったのでこの評価とさせて頂きます。(★1)(22/8/18)
ただそれだけで、個人的に台無しです。 そんなもの遊んでられる暇ないので。(★1)(22/8/13)
最初期からやってましたがデータが全て消えてしまったので 最後にこの評価残そうと思いました。 消える前の評価は星5つけるほど好きでした。 特にキャラデザイン最高でスキン集めてました このゲームやる人に、消えないように頑張れ。(★1)(22/8/7)
ストレージ空いてるし、通信良いのに読み込み出来ないゲームすらはじまらない(★1)(22/7/6)
昔使ってたツイッターを消してしまい連携の解除が出来ずツイッターの連携解除をお願いしたところ、 細かな情報開示(覚えていない遥か昔の情報など)まで求められ 結局解除が出来なくなった。 挙げ句の果て、サポートのメールも返ってこなくなり無視 二度と遊ばない。(★1)(22/6/9)
独自の世界観、奥深いゲーム性など最初は引き込まれ、時間を忘れて遊んでしまう。しかし、育成が進んで中堅程度のレベルになってくるといわゆる強キャラでゴリ推しになってくる。確かに自身で縛りを設け、工夫して攻略することも可能だがそれは自己満足であり、クリアしても一緒なので私の様な面倒くさがりの人は固定メンツでの単純作業になりがちになる。そして、強キャラしか使わなくなり爽快感は薄れていった。  2つ目に育成要素がキツい。ブルアカの様な自動周回は無いのでスマホ操作を制限されることは意外にも苦痛だった。また、物語の章を追うごとに新素材が追加されることで周回時間が多くなって全てが嫌になった。 他にもスマホだと文字が小さいことやキャラのインフレがあるが割愛する。(★1)(22/6/8)
キャラよし 世界観よし ストーリーよし ただゲームとしてはTDというよりは詰将棋or理不尽or蹂躙で戦略性は弱い 何より拘束時間が長すぎる、スタミナ全消化に1時間近くかかるのにそれを毎日要求されるので一般の社会人には遊べないゲームです(★2)(22/4/28)
私がタワーディフェンス系が苦手なのもあると思うんですが、始めてすぐで結構躓きます。1章でもう難しいと思いました。基地のレベルアップに使う素材が初クリア報酬だけなのでクリア出来なきゃ進みません。 あとキャラの昇進やスキル、基地のレベルアップに使う素材やお金などの周回は出来るけど飛ばせないし、自動指揮がミスる事もあるので安定はしづらいです。 公開求人くらいしか楽しみが無いです。時間を掛ければ星3から上が出ますが、星3でダブりまくるのでそこも良くないです…限界突破(完成に6体要るんですが)出来たキャラは一旦出ない様にする設定とか欲しいですね…ダブり過ぎて他のキャラの限界突破が出来ないです。(★1)(22/4/24)
レビュー消されてるんですけど? 電車でCMガンガン流れるけど半年くらい同じのが流れてる。 ストーリー進んでないの? 辞めたから分からないけどレビュー消すなし。(★1)(22/4/4)
連続10回ピックアップキャラ出ないよ、確率詐欺じゃない?????(★1)(22/3/17)
前回の混濁スカジでもそうですが、本当にピックアップキャラの排出率上がってますか?10体星6引きましたが結局ピックアップキャラは出ず全部すり抜けで終わりました、このような事が多すぎるのでもう課金はしません1度ガチャ排出率の検査をされてはどうですか?(★2)(22/1/26)
イベントアップデートしてから、開くとすぐ落ちるようになります。ログインはできるのですが空き時間に基地の配置替えしようとしたり購買部に行ったりと何らかの操作するとアプリが強制終了してしまい何度も立ち上げる必要があってイライラします。 ゲーム自体は面白いので残念です。 4G iPhone7 iOS14.7.1 自宅でiPadだと普通にできます。落ちることはありません(★1)(22/1/21)
アークナイツ を初めてから1年が経ちました!(楽しませてもらってます♪) ただガチャに関しての問題があり 限定ガチャ3回ほど来ていたのですが 3つ全部 90回以上引いたが出ず... 自分は無課金ドクターなのですがピックアップ又は☆6が出ません.. 今回 (1月18日現在)出ているガチャでは100連引きましたが ☆6 一体(被り)のみとなりました。 正直ここまでガチャ引いても出ないのであれば アークナイツを引退する予定です!   もっとガチャに優しくしてほしいです(★2)(22/1/18)
復帰しようとしたらアカウント戻れなかったのでリセマラ。 200回以上回したけど、限定ではない方のピックアップキャラしか出なくて乾いた笑いが出ました。(★2)(22/1/17)
限定ガチャば絶対ダブルピックアップですw 恒常ガチャも新規以外ほぼダブルピックアップですw(★1)(22/1/15)
二丁ショットガンより、水鉄砲の方が圧倒的に強い設定を生み出したメーカーが送るストーリーは読む価値ないんだよな(★2)(22/1/14)
理不尽な攻撃しかしてこないから飽きる 未だにスキップないから時間が取られる上にすり抜け当たり前で私情挟んでくる会社(★1)(22/1/14)
人権キャラのピックアップすり抜けがエグいゲーム。 毎回ガチャ更新の度、嫌になる。 人権キャラいなくても戦略でクリア出来るようバランス調整されているが、すり抜ける度にモチベが下がる。 最近ほんとにやる気無くなってきた。(★2)(22/1/14)
イベは初日少しやったら、あとは周回。 いちいちスタート押さないといけないめんどくさい仕様。 報酬はいらない家具。何にもならない勲章。 いらないコーデ、いらないキャラ配布。気休めの素材。。 ストーリーで1、2ヶ月遊んだあとは 年間15日程度遊ぶために365日中350日は苦行のレベル上げ、ドロップしない素材集め周回。 基地入れ替え作業。ゴミアイテムをFPで交換。(★1)(21/12/26)
育成大変すぎた→ガチャでキャラ狙う→爆死→返ってストレス倍増 こうなるので、引くときは四十連分ほどの石を貯めてから一気に引くことを強くお勧めします^_^運がよければ当たるかもですが、大抵爆死で終わるのでやめておきましょう。ゲーム内容的にはとても面白いとは思いますが、中盤になってくると深刻な理性不足となります。そのため、育成が滞ります。同じ編成でずっとやっていくことは無理なので、育成やステージ攻略は先のことを考えて進めていきましょう。自分は今まで知らなかったんですが、敵を倒す速度が速くなると敵が出てくる速度も速くなるので、一部のキャラ一気に育成して、敵の強キャラが早くに出てきて一気に陣形が崩れるなどします。でもこれは、オペレーターのレベルがギリギリだったりしたときの話ですが。と、自動指揮が機能しなくなることがありますので注意です。(★2)(21/11/12)
ゲーム自体は面白いのにYoster信者やアークナイツ信者がとにかくキモい。質問板で丁寧に聞いても何故か上から目線。ユーザーの民度が低いので辞めたほうがいいです。(勝手に人のレビューをスクショしてTwitterに上げていた方がいましたので追記しますが信者って熱狂的なファンを指す言葉だと思ったんだですけど違うんですかね?)(★1)(21/11/7)
アークナイツというこのゲーム自体はとても面白く、世界観も面白いと思う…この時点では星5… でも…なんでゲームに政治持ち込むんだよ‼︎声優さんがどんな行動しても関係ないだろ‼︎ すみません…推しキャラのボイスが変わって悲しみしかないです… 運営さんはいろいろと大変だと思いますがどうにかならないのかと思ってしまうところです… 願わくば娯楽は娯楽として守っていただきたいです(★1)(21/10/27)
突然キャラクターの声優を変更するようなゲームです、信用できません。(★1)(21/10/24)
娯楽が娯楽で無くなる日が来てしまった。 アークナイツ好きだった。 ありがとう。(★1)(21/10/24)
良回線なのにも関わらずインストール後のローディングで回線の問題でアップデート出来ません。とのこと、、、(★1)(21/10/24)
ゲームシステムやキャラクター、ストーリーの内容にはまったく不満はなく、非常に楽しくプレイさせていただいております。 ただ、ストーリーの文書が非常に難解で、結局何が言いたいの?となることがしばしばあります。 もとが中国語で作られているのでそれを無理やり日本語訳にしているのか、指示語が無駄に多かったり、誤字脱字・誤訳があったりと正直かなり読みづらいです。 また、ほかのソシャゲよりも文字の大きさが小さく、iPhoneのホームバーに文字が重なり読めなかったりと、言葉遣い以外にも読みづらさに拍車をかけている要素がいくつかあります。 そこだけ改善していただければもっと楽しめると思いますので、どうかよろしくお願い致します?(★2)(21/10/24)
ゲームは課金してもしなくても楽しめるし、高レアもイベント上手く使えば育成できます! ゲームシステムやバランスも絶妙です! だがしかし!!ここ半年程サーバーがキャバオーバーなのかいちいち待たされて激しくストレス溜まる 特に昼や夕方は酷い! もう辞めようかな(★2)(21/10/16)
なかなかキャラも育たなく、ある程度までになるには忍耐必要。イベントに参加しても相手にならないくらい育たない。(★2)(21/9/21)
このアプリインストールまでに時間がかかる。あと、このアプリのせいでスマホがバグった(★1)(21/9/12)
苦労してオート機能が使えるようになっても、ミスしまくるオート機能 オートってなに? 時間の無駄だから、スキップチケット制にして欲しい(★1)(21/9/3)
全部本当のことを書いたのに消すのはおかしい! こうやって無理矢理レビューの点数を上げてるのですね… 課金圧が少ないのはウソですよ! ゲーム自体もスタミナの回復が他に比べて遅いですし、攻略サイトでも人権キャラがいないと相手にしてもらえないので…とにかく課金圧が強いです。 あと他ゲーの中でもおじさんが多いせいか課金をステータスにイキリ散らす人が多いです。 なので攻略サイトやwikiはおすすめしません。 上から目線で説教されるだけなので。 あと15マンで微課金って脳みそ溶けてますよ。(★1)(21/8/31)
レインボーシックスシージコラボで復帰しましたが新規をふるいにかけるOD8の理不尽な難しさに挫けました。 シナリオくらい最後まで読ませて欲しい。(★1)(21/8/31)
UIというか、メニューとか、レイアウトが見づらくって、わかりにくくて、だめでした。文字も見えづらいし。 操作性が悪いせいで、ぜんぜん入り込めなくて、続かなくてアンインストールしました。キャラも可愛いし、ゲームは面白かったけど、ストレスが感じるゲームは続かないなと思った。(★2)(21/8/27)
ミスが生じましたとかいらない、4倍速とかに出来るならいいけど、しっかり2倍速で見せられるなら確実にクリアして欲しい(★2)(21/8/21)