• 2024年4月30日(火)16:00に『アークナイツ』データ更新
  • 更新内容にはサイドストーリーやスカウト、キャンペーンなどが含まれる
  • 端末画面や戦闘の更新内容もあり
  • 特定のオペレーター追加や新機能の実装も行われる
  • 連続自動指揮機能や特殊モジュールの修正がある
  • 注意事項としてデータ連携を行うよう呼びかけ

データ更新のお知らせ

 いつも『アークナイツ』をプレイしていただき、ありがとうございます。2024年4月30日(火)16:00 にて、データ更新を実施いたします。 ◆実施日時2024年4月30日(火)16:00 ~ 16:10 ◆対応内容の詳細▼実装準備および更新内容・サイドストーリー「ツヴィリングトゥルムの黄金」の開催準備・リミテッドスカウト・祭「宿願」の開催準備・春の大感謝祭記念キャンペーン、スタンプラリーの開催準備・回想秘録&逆理演算の追加・コーデ、インテリアテーマ、期間限定パックの販売準備・一部職分にて特殊モジュールの追加・公開求人で募集可能なオペレーターの追加・常設統合戦略「探索者と銀氷の果て」の月次更新・「連続自動指揮」機能の実装※ 各イベントの開催日時および詳細は、別途お知らせをご確認ください。 ▼『端末』画面および戦闘に関する更新内容・「★6 フィアメッタ」の特殊モジュール「長い旅路」の効果文を修正(※効果などの変更はございません。)(モジュール レベル2)修正前:HPが徐々に減少(この効果でHPは0にならない)。HPが最大値の50%以上のとき、攻撃力+28%の勇猛状態を獲得。HPが80%以上の場合、効果値倍増修正後:HPが徐々に減少(この効果でHPは最大値の30%以下にならない)。HPが最大値の50%以上のとき、攻撃力+28%の勇猛状態を獲得。HPが80%以上の場合、効果値倍増(モジュール レベル3)修正前:HPが徐々に減少(この効果でHPは0にならない)。HPが最大値の50%以上のとき、攻撃力+30%の勇猛状態を獲得。HPが80%以上の場合、効果値倍増修正後:HPが徐々に減少(この効果でHPは最大値の50%以下にならない)。HPが最大値の50%以上のとき、攻撃力+30%の勇猛状態を獲得。HPが80%以上の場合、効果値倍増 ◆注意事項・データ更新の開始時間前に、連携IDと連携コードを控えるなど、データ連携を予め行うようお願いいたします。・データ更新の開始時間前に、『アークナイツ』を終了するようお願いいたします。・データ更新の日時は、前後する場合がございます。・データ更新における対応内容は、予告なく変更する場合がございます。  今後とも『アークナイツ』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.arknights.jp/news/412

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年5月1日
何年目? 1834日(5年)
周年いつ? 次回:2025年5月1日(6周年)
アニバーサリーまで あと358日
ハーフアニバーサリー予測 2024年11月1日(5.5周年)
あと177日
運営 Yostar, Inc.
アークナイツ情報
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YostarとHyperGryphが贈る本格タワーディフェンスゲーム! 攻略方法は1つじゃない!仲間の特性やスキルを生かしてあなただけの攻略法を編み出せ。 ゲーム性、物語性、デザイン性が融合したかつてないタワーディフェンスを体験せよ! ▼幅広い戦略性を楽しめる! 様々な能力をもったオペレーターを戦場に配置し、進攻してくる敵が防衛ラインを突破しないよう阻止することが目標です。 オペレーターの配置位置はもちろん、一人ひとりの特性やクラスの組み合わせ方など、様々な要素がリアルタイムで戦況に影響します。 全てはあなたの采配次第、攻略法は決して一つに限りません! ▼個性豊かなキャラクターが数多く登場! 個性あふれる様々な種族のオペレーターたちが登場。戦場では頼れる仲間の彼らですが、プライベートでは……。 信頼度を上げることで、お気に入りのあの子をもっと知ることができるかも?豪華声優陣によるボイスも必聴です! ▼戦闘だけじゃない!自分の基地を充実させよう! 家具やインテリアを自由に配置し部屋のカスタマイズが楽しめるほか、基地内に建造された各種施設からはオペレーター育成に役立つ様々なアイテムが入手できます。 ただ眺めて楽しむもよし、最大効率でアイテムを入手できる様に施設の配置を工夫するもよし、戦友の基地へ訪問するもよし、遊び方は無限大! ▼世界観 原因不明の天災が世界各地で頻発し、直後に現れるようになった正体不明の鉱物――「源石<オリジニウム>」。 技術の発展によって、源石<オリジニウム>に含まれるエネルギーが産業に活用され始めると、文明は飛躍的な進歩をたどった。 しかし、それと同時に「感染者」と呼ばれる存在が世界各地で生まれはじめた。 感染者は強大な力を宿す半面、感染を広げる原因にもなる恐ろしい存在とされ、人々は彼らを忌み嫌い迫害する。 不遇な扱いを受けた一部の感染者はそれを良しとせず、この世界に新たな秩序をもたらすと反旗を翻した。 そんな混乱の中、感染者により引き起こされる全ての問題を解決すべく、医療機関「ロドスアイランド」が立ち上がった。 「ロドスアイランド」の頭脳であるあなた<ドクター>が目覚めた時、世界は大きく動き出す。 ▼豪華声優陣が出演!(五十音順) 浅倉杏美、阿部敦、井口裕香、石上静香、石川由依、今井麻美、石見舞菜香、植田佳奈、大津愛理、大橋彩香、加隈亜衣、影山灯、金子真由美、金元寿子、川澄綾子、河西健吾、鬼頭明里、久保ユリカ、黒沢ともよ、小清水亜美、小西克幸、斎藤千和、佐倉綾音、佐藤拓也、清水理沙、下田麻美、白石涼子、杉浦しおり、鈴木千尋、鈴木みのり、諏訪彩花、園崎未恵、大地葉、高橋李依、高森奈津美、武内駿輔、立花理香、田所あずさ、種﨑敦美、種田梨沙、花守ゆみり、早見沙織、原優子、春村奈々、日笠陽子、平川大輔、広橋涼、福原綾香、藤田咲、藤村歩、水橋かおり、山本希望、悠木碧、優木かな、ルゥティン and more!! 
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世界観とゲーム自体はとても好きだが周回に難がある。 先日のアプデで連続自動指揮なるものが実装されたが、本当に連続で自動指揮やってるだけなので減ったのはクエスト選択の手間のみ。 自動指揮自体を無くせとは言わないがせめて1周回で設定したスタミナ分の報酬が貰える、もしくは更なる倍速の追加ぐらいしてもわらないと時間が掛かり過ぎる。 これじゃアプデ前の殲滅作戦やってるのと変わらない。 学生など時間が有り余っている人でないと中々キツいものがある。 これからの改善に期待したい。 てかマジで頼む... (★4)(24/5/2)
無課金で2ヶ月ほどプレイしました。 タワーディフェンスの基本のシステムやキャラバランスがよく作られており、この先も長く遊べそうです。 ◻️改善してほしい点 イベントによって戦闘システムが異なり、覚えるのが面倒です。基本の戦闘システムだけでも面白いので、余計なシステムは作らないでほしいです。 また、そもそもイベントに入るために、画面のどこをタップすればいいのかがわからないです。 イベントの戦闘システムだけでなく、イベントの画面デザインもその都度異なるため、統一感がなく、新しい戦闘に触れる前に面倒になって離れてしまうことがあります。 (★4)(24/5/1)
翻訳が長く分かりづらくアニメでやっとストーリーに触れ知れた。育成、攻略を主にやってるので前述は特に問題視してないけど。 試行錯誤すれば低レアや推しキャラでクリア出来るし、素材集めはオートで行けるので助かってる。周回をループ出来るようになったら、敵の特性を任務中手軽に再確認出来るようになったらもっと嬉しい。 (★5)(24/4/30)
高難度ゲーム、頭を使うことが苦じゃないならずっと楽しめると思う。タワーディフェンスのコンテンツが軸で豊富だけど、育成ゲームとローグライクゲームの要素もある。全キャラにそれぞれの役割があり、汎用性の高さ低さの違いはあるが腐り切るキャラが居ない。ガチャキャラより強い低レアキャラも多いし、初期の頃から居るキャラがいまだに最前線で活躍してる。 (★5)(24/4/24)
2周年のドッソレスホリデーのテキーラに釣られて始めてから約2年。主にイベント報酬を取って後はのんびりでゆるく遊んでます。 個人的に良いところ ・キャラデザ、BGMが良い ・コーデ(キャラスキン)が無課金でも手に入る ・ストーリーもかなり長め暗めですが良い ・恒常でも強いのは山ほどいる ・戦闘。慣れたら楽しい ・そのうちキャラは集まるのでリセマラ不要 微妙なところ ・育成コストが重すぎる ・ガチャ。特に期間限定のPUは初開催の一度きりという鬼畜っぷり。コラボは取り逃がしたら基本復刻はないのでそこで終わり。 ・石の配布。基本的にメイン終わらせたら、新規開催のイベを待つしかない。配布は少なめ。 ・最近のメインスト。物量でゴリ押しが増えた。 ・最近のイベント難易度。2年前と比べたら、完全に初心者お断りな難易度になり始めてる ・容量デカめ キャラも多くて、ボイス付き、ストーリーも長いので仕方ないかもしれないけど、もっと容量何とかならないかなと思ってる よーすたーゲーは大体容量でかいので無理かもしれないけど 今から始めても全然遊べる。 手っ取り早くキャラ集めて強くなりたい人より、地道にこつこつ遊びたい人向けだと思う。 (★3)(24/4/16)
基本的には楽しくプレイさせてもらっています。ステージによっては星6でないと難しい場面もありますが、攻略動画や戦友からのサポートでなんとか乗り切っています。 そこで1つお願いがあるのですが、戦友から借りるオペレーターのスキルを自分で決められるようにしてほしいです。 戦友によって決められていると、キャラとレベルは十分なのにスキルが違うせいでクリアできなかった…ということが何度かありました。 (★5)(24/4/11)
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One thought on “2024年4月30日に「アークナイツ」データ更新!新イベント「ツヴィリングトゥルムの黄金」やリミテッドスカウト祭など準備中”

  1. 『アークナイツ』のデータ更新のお知らせ、興味深いですね。新しいサイドストーリーやリミテッドスカウト、キャンペーンなど、盛りだくさんの内容が追加されるようです。特に、新しい特殊モジュールやオペレーターの追加、連続自動指揮機能の実装など、ゲームプレイに影響を与える要素が多く含まれていて楽しみです。データ更新を楽しみに待ちたいと思います。

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