- 11月19日(火)のメンテナンスで適用される内容の一部が発表された。
- 遺物関連の変更:遺物献納の最大レベルが200に拡張、新たな遺物が取引所に登録可能。
- キャラクター関連の変更:系列ダメージ量増加の最大値が85%に、受ける系列ダメージ量減少の最大値が75%に拡張。
- 2024ギルドリーグマスターズに関する情報:予選の進行日時および報酬内容を発表。
- 報酬内のアイテム:歳月が刻まれたペット箱やギルドギフトブラックパール箱など。
【お知らせ】11月19日(火)のメンテナンス時の適用予定事項についてのご案内
いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。 11月19日(火)のメンテナンスで適用される内容の一部をご案内いたします。 詳細は、下記をご確認ください。 ■遺物 -「古代の遺物祭壇」の系列遺物献納の最大レベルが200に拡張されます。 ・以前と同様に、同じ系列の遺物を献納してレベルを上げる事ができます。 -封印された古代遺物(アール、アヒブ、セルト、ラブリフ)を取引所に登録できるように変更されます。 -パトリジオ特別商店で「[深淵]遺物」の代わりに「封印された深淵遺物」を販売するように変更されます。 ・11月19日(火)00:00~メンテナンス前までに利用されたパトリジオ特別商店の更新および予約記録はすべてリセットされます。 ・冒険者の皆様はコンテンツ利用において、当該内容をご参考ください。■キャラクター -系列ダメージ量増加の最大値が85%に拡張されます。 -受ける系列ダメージ量減少の最大値が75%に拡張されます。 ・冒険者の皆様はコンテンツ利用において、当該内容をご参考ください。 ■2024ギルドリーグマスターズ -「予選」が11月16日(土) 15:00~16:30に進行されます。 ・冒険者様のたくさんのご参加をお待ちしております。皆様のめざましい実力と、素晴らしい戦いを期待しています。 ・2024ギルドリーグマスターズに関する詳細はお知らせよりご確認いただけます。[移動] 大会報酬 -2024ギルドリーグマスターズの結果によって下記の報酬を支給いたします。ㆍ報酬内の「ギルド」は、ギルドの隊長に支給する報酬内容です。ㆍ報酬内の「参加者」は、参加者個人へ支給する報酬内容です。※報酬内の「参加者」は、予選以降の試合に1回以上参加したギルドメンバーにのみ支給されます。 -「歳月が刻まれたペット箱」は様々なペットの中から1つを選択して獲得できる箱です。 -「[ギルドギフト]ブラックパール箱」は使用時、所属ギルドリーダー本人を含む全ギルドメンバーが特典タブのギフトボックスからブラックパールを受領できます。ㆍ当該アイテム使用時に支給されるブラックパールは、「[ギルドギフト]ブラックパール箱」アイテム名に明示されているブラックパールの数量と同一です。 ㆍギルドギフトの受領期限は、当該アイテムを使用してから20時間です。ㆍギルド加入後、7日間が経過してから使用および受領ができます。 ■イベント -メンテナンスまでに下記のイベントが終了となります。 ■ パール商品 -メンテナンスまでに下記の商品が販売終了となります。 今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=40&contentNo=27852&pageNo=1
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サービス開始日 |
2019年2月26日 |
何年目? |
2089日(5年8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月26日(6周年)
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アニバーサリーまで |
あと103日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年8月26日(6.5周年)
あと284日
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黒い砂漠 MOBILE情報
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ワールドクラスのMMORPG「黒い砂漠 MOBILE」
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自分だけのオリジナルキャラクターを作ることができます。
■ 冒険を盛り上げる豊富なコンテンツ
釣りや動物の捕獲など豊富な生活コンテンツと領地システム
冒険には欠かせないペットと乗り物システムなど
様々なコンテンツで冒険をさらに楽しみましょう。
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中世くらいの西洋、中東、朝鮮、モンゴル?(チベット?)などをモチーフにした世界をリアルなグラフィックで楽しめるストーリーモードがメインです。旅をしているかのような気分になれます。
他にも各種ボス戦、pvp、経営、馬やペット育成、衣装、細かいキャラエディットなど、やり込み要素がたくさんあり、人それぞれ楽しめると思います。
強くなるために必要なアイテムの種類が多く、どれもなかなか落ちないし、強化も成功しませんが、mmoだしこんなものかなと思います。
ここまではいいのですが、とにかく厳しい装備強化システムがあり、ゲームを進めるために必須になります。 失敗すると一段階レベルが下がるシステムなので、せっかく積み上げたのに連続で下がって台無し、物資ばかりがどんどん減って精神的に疲れます。 賽の河原みたいです…
誰も文句ひとつ言わずに勤しんでるので自分が異端なのかもしれませんが、ちょっとついていけないです。
サポートの方も丁寧で、本当に魅力的なゲームなのですが、先に進めないので足が遠のいてしまっています。好きなゲームだけにもどかしいです。 (★3)(24/10/15)
楽しい。この細かすぎるシステムがとても魅力的でやり込み要素も本家には劣るものの、スマホゲームでこのクオリティはよくやったとしか言いようがない。ナイスだ運営。だけどもう少し、強化時のあれに天井とか設けて欲しいです。
1200回、混沌装備の強化回して全マイ(大外れステータスが大幅にダウン)でした。全マイだけは全マイだけは勘弁して下さい。せめて天井作ってくれ(懇願) (★5)(24/9/17)
やっていて爽快感があります。
イベントなどはサーバーで1回限りしか報酬が貰えないのでそこが注意ですかね。
キャラメイクも豊富で男性の夢である胸の大きさが変えれたりします!衣装も豊富でストーリーを進めるだけでも衣装をゲット出来たりします! (★5)(24/9/11)
何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。
このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。
ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。
課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。
キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。
家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。
キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い
それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。
マッチング時のNPCも何気に嬉しい。
この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。
HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑
僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
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新しいアップデートの内容が充実していて、特に遺物やキャラクター関連の変更が興味深いですね。ギルドリーグマスターズの報酬も魅力的で、参加する価値がありそうです。これからのゲームプレイが楽しみです!